死亡懲罰
角色死亡的話,除了懲罰降低經驗值以外,
裝備強化數值也可能會降低,魔力的水晶也可能毀損。
因此,如果裝備強化數值高的裝備
或是高等級的「魔力的水晶」,就必須比平常更加小心才行。
▲ 角色死亡時,裝備強化會以一定的機率降低,轉移的水晶也會被破壞。
如果覺得強化裝備時使用的材料很可惜,使用貢獻度租借裝備
也是避開損失的一種方法。
復活場所
角色死亡時可以選擇場所讓其復活。
復活待機時間1分鐘內不選擇場所的話,會依照情況而隨機自動復活。
立即復活
持有「艾爾利恩之眼淚」道具時,就能在原位置復活。
在決鬥場中就算沒有「艾爾利恩之眼淚」也能立即復活。
不過,在佔領戰地區或水中死亡時就無法使用道具。
村莊復活
在死亡地區領地內最近的村莊復活。
倘若領地內沒有發現任何一個村莊,就會在其他最近的村莊內復活。
在近處的探險據點復活
在死亡地區領地內最近的探險據點復活,必須是發現探險據點的狀態。
在沒有發現混沌傾向角色的探險據點復活,在近處的三個探險據點之一隨機復活。
另外,一定距離內若是沒有探險據點的話,就會無法使用此一選單。
佔領戰地區復活
只對參加佔領戰的玩家顯示。將在自己所屬的要塞或指揮所附近復活。
▲ 如果近處沒有村莊或探險據點,就會在遠處復活,必須留意。
混沌傾向懲罰
只要做出偷竊或PK等傷害他人的行動,傾向就會降低,
消滅怪物就會提升。
傾向值為家門共用,傾向下降時家門內所有角色的傾向會減少。
傾向持續降低的話,就會變成負數的惡傾向(混沌傾向),
並且會遭到各式各樣的懲罰。
在安全地區被攻擊
混沌傾向的冒險家在安全地帶(村莊)也會受到攻擊,死亡時將遭受死亡損失。
提高死亡損失
混沌傾向的角色死亡的話,經驗值下降的幅度會更大。
更多的裝備水晶會毀損或裝備強化數值降低。
不過,和一般狀態的懲罰相同,不會同時套用裝備強化數值降低與水晶毀損,
在瓦倫西亞沙漠區不會發生裝備強化數值降低的情況。
復活地區
混沌傾向的角色復活時,只要選擇「近處的探險據點」,無論領地與探險與否,
會隨機在最近的三個探險據點之一復活。
在瓦倫西亞沙漠區只能在穆亦肯村復活,
如果被玩家NPC殺害時,會被移動到收容所。
必須在收容所透過完成委託刪除懲罰增益效果才能脫離。
不過,如果在穆亦肯村死亡的話,不會移動到收容所,可以在村莊復活。
被NPC攻擊
守護村莊的警衛兵NPC只要有混沌傾向的角色接近就會立刻發動攻擊。
警衛兵除了會守衛村莊,還會在村莊內巡邏,所以正常來說傾向值為負的冒險家是無法在村莊中行動。
不過,穆亦肯村不會受到警衛兵的攻擊。
▲ 傾向值降低變成混沌狀態的話,會被警衛兵攻擊。
* 遊戲導引內容可能會隨著改版與更新,和實際上在遊戲中的內容有可能不一樣。