稍後將會開始黑色沙漠

如果無法開始遊戲,請安裝黑色沙漠啟動器

為了開始遊戲,請安裝黑色沙漠啟動器

若已完成安裝的話,將會立即開始遊戲。
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安裝指南

1 執行已下載的BlackDesert_Installer_TW.exe,安裝黑色沙漠啟動器。

2 安裝完成後,請開始進行遊戲。

最新消息

GM Note 2022.02.04 17:00 便利性改善更新公告
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各位冒險家們,大家好。

 

為了讓各位冒險家可以更加便利的在黑色沙漠旅行,
持續進行了便利性改善更新。

 

向各位冒險家告知現在已套用的便利性改善更新中重要的更新
與正在準備中的便利性改善項目。

 

感謝各位冒險家們總是給予很好的意見。謝謝。

 

 

預定便利性更新內容

1. 田地自動回收期間延長

透過上次2021卡爾佩ON宴會冒險家Q&A提出的意見,原本在1週的時間後會自動回收的部分延長為2週。

 

※ 該內容可透過2022年2月4日黑色沙漠研究室更新資訊確認。

 

2. 背包排列功能改善

提到了使用背包自動排列功能時裝備與馬具等會混在一起而感到不便之處,

預計新增能夠以各種基準去排列的功能。

 

3. 倉庫道具改善,無法手動排列

提到了可以自行整理整頓倉庫道具的功能,這個部份為了要完全變更構造的作業,所以進行上有些困難。

雖然無法進行該作業,會改善使用倉庫搜尋功能時可視性不足等部分,讓倉庫可以比現在更便利的使用。

 

4. 珍珠背包最大欄位擴張等

增加包含珍珠背包欄位的背包/倉庫/任務接取個數等遊戲內最大數值的作業,

是需要適當的分配數據資源的作業,其實是比開發新的內容還要困難的作業。

因為這樣的原因,珍珠背包的情況雖然要增加背包格數會有困難,

預計將在珍珠背包中佔有很大比重的服裝單獨獨立出來保管,並開發更衣室功能。

但是該功能是規模很大的作業多少會花費一些時間,這一點還請見諒。

 

5. 料理/煉金目錄便利性改善

有提到料理/煉金時清單順序是固定的所以總是要下拉滾輪很不方便。

與開發團隊討論後,以我的最愛型態新增的目錄出現在最上方,

或是讓最近製作的目錄往上調的方法等等,會盡快去改善。

 

6. 新增料理/煉金時關閉效果音選項

關於關掉料理或是煉金時的效果音的選項也是許多冒險家有提到,預計也會新增該功能。

 

7. 解除轉換時貿易及皇室納貢限制

可能會有轉換時釣到的魚需要全部丟棄、或是無法進行需要貿易品任務、在打怪區出現貿易品的情況,

要處理掉很不方便。一般貿易也需要考慮到之後內容的擴張性,

也可能會有濫用的要素,限制是無可避免的,但是會解除皇室製作納貢限制。

 

※ 該內容可透過2022年2月4日黑色沙漠研究室更新資訊確認。

 

8. 納勒錫蘭武器變更

因為黑色沙漠的職業本來就很多元,

以新手冒險家的立場來看應該會有很多自己選擇的職業跟自己遊玩的風格不合所以想要培育其他職業的情況。

納勒錫蘭裝備是為了新手冒險家的裝備,為了可以更順利的變更成其他職業會新增納勒錫蘭武器變更功能。

 

※ 該內容可透過2022年2月4日黑色沙漠研究室更新資訊確認。

 

9. 丟棄道具便利性改善

也有提到丟棄道具時需要一個一個托放到垃圾桶才可以丟棄的不便,

會改善為按下垃圾桶後可以選取所有想要丟棄的道具後一次丟棄。

 

 

套用完成的主要方便性更新內容

套用日期

套用內容

2021年 8月 25日

在艾爾比亞伺服器中獲得精靈之力的方式改善成增益效果型態而不是武器。

2021年 10月 6日

在下方地區擊殺怪物時可獲得的裝備戰利品改版成將會以箱子型態獲得。

 

- 巴西恩族營地、巴希利斯克巢穴、卡德里廢墟、塔普塔魯平原、沃拉坤巢穴

狄狄恩溪谷、沙漠納嘎聖殿、嘎哈恣盜賊團巢穴、秀茲近衛隊

2021年 11月 3日

新增了可以將角色的服裝與裝備以非提前指定的顏色,

而是可以親自選擇任意顏色並套用的功能。

新增了角色的頭髮以非提前指定好的顏色,而是可以親自選擇任意顏色並套用的功能。

2021年 11月 24日

增加染色(J)與美麗(F3)視窗中染色頭髮及裝備(服裝)時,自訂色彩中儲存想要的顏色功能。

 

- 使用自訂色彩 UI 時,選擇想要的顏色後,點擊顏色儲存按鈕後即可儲存。

- 儲存的顏色在伺服器移動與結束遊戲時也會儲存,在染色頭髮及裝備(服裝)時也可以使用。

2021年 11月 10日

古代遺跡的結晶召喚書的召喚方式已改版。

 

- 透過與在指定位置的褪色的古代文物NPC對話與透過UI來召喚

- 隊長在想要的階段登錄相符個數的召喚書

- 隊長與隊員全部獲得戰利品獎勵

- 與隊員數量無關,會依照個人登錄的召喚書的個數變換頭目的難度與獎勵。因此推薦與許多隊員協同進行。

- 另外,以改版後的方式召喚頭目時,會以非常低的機率一起出現持有特別戰利品的< 受古代文物吸引的 >怪物們。(擊殺該怪物時可以額外獲得另外的獎勵。)

2021年 11月 17日

原本配置在自由決鬥場的測試用怪物變更成角色類型。 

 

- 將測試用怪物作為對象使用技能時,會標示套用的狀態異常效果與次數。

2021年 12月 15日

新增可以遠程設置為了參加據點戰的要塞、附屬建物的功能。

2021年 12月 1日

變更向NPC 透過交換將金塊提交並獲得120分鐘的增益效果的方式。

 

- 為了獲得增益效果,交換時需要的道具變更如下。(金塊 1G 5個 → 金塊 10G 3個)

- 提交金塊後可以獲得的增益效果也變更為將會確定性的套用最大效果。

2022年 1月 5日

~

2022年 1月 26日

變更為使用黑精靈的憤怒 100% 與 200% 技能時,

將可以獲得「憤怒吸收(共同)」 技能的攻擊力與攻擊/施展速度增加效果。

 

之後進行的內容將會透過黑色沙漠研究室或是官網更新資訊公告。

謝謝。

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