2月3日更正說明
念頭之墓
● 在念頭之墓擊殺怪物時,可以獲得如下深淵的灰粉雜物戰利品 (2022/2/3 18:35更新)
怪物名稱 | 改版前 | 改版後 |
<深淵的> 亞希伏野獸馴養師 <深淵的> 亞希伏漆黑追蹤者 <深淵的> 亞希伏斷罪者 <深淵的> 亞希伏魔城戰士 <深淵的> 亞希伏詛咒術師 <深淵的> 亞希伏莎倫熊騎士 <深淵的> 亞希伏莎倫狼騎士 |
獲得3~5個 | 獲得2~3個 |
<燃燒者>拉茲諾爾 | - | 獲得 50~100個 |
<深淵的> 黑暗騎士 | - | 獲得15個~30個 |
<所支配的> 小岩石石像鬼 <所支配的> 岩石石像鬼 |
低價值的其他雜物戰利品 | 獲得3~5個 |
親愛的冒險家們您好,
我們是黑色沙漠營運團隊。
2022年1月26日最新更新內容說明
透過今日更新遊戲內「95件新增更新項目,更新容量約713MB」
【主要更新】
公會基地伺服器更新
● 為了公會的和諧和團結,新增了可以將想要的伺服器當作基地的內容
- 現在公會可以從好幾個伺服器(季節、奧爾比亞、阿勒沙、璐璐飛伺服器除外)中選擇一組當作基地伺服器 (2022/1/26 10:35更新)
- 基地伺服器只有公會會長可以進行選擇,且可在公會資訊視窗設定
※ 因為公會基地伺服器30天才可變更一次,推薦第一次選擇時要慎重選擇
(基地伺服器的變更在公會(G)視窗中,點擊公會基地伺服器時,可以變更基地伺服器)
- 所有公會員可在登入伺服器時或伺服器移動畫面中查看公會會長設定的基地伺服器
- 被選定為公會基地的伺服器組別,在該組內的1、2、3伺服器移動時,不需要等待時間(10分鐘)
- 隨著增加公會基地伺服器,變更部分伺服器名稱 (2022/1/26 10:35更新)
※ 但是,從非基地伺服器移動至基地伺服器,或是從基地伺服器移動至非基地伺服器時,會套用與原本相同的移動等待時間(10分鐘)
伺服器 |
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變更前 |
變更後 |
群組 |
巴雷諾斯-1 |
巴雷諾斯-1 |
1 |
巴雷諾斯-2 |
(艾爾比亞)巴雷諾斯-2 |
|
海地爾-1 |
(艾爾比亞)巴雷諾斯-3 |
|
賽林迪亞-1 |
賽林迪亞-1 |
2 |
賽林迪亞-2 |
(艾爾比亞)賽林迪亞-2 |
|
塔利波-1 |
(艾爾比亞)賽林迪亞-3 |
|
卡爾佩恩-1 |
卡爾佩恩-1 |
3 |
卡爾佩恩-2 |
(艾爾比亞)卡爾佩恩-2 |
|
卡爾佩恩-3 |
卡爾佩恩-3 |
|
梅迪亞-1 |
梅迪亞-1 |
4 |
梅迪亞-2 |
(艾爾比亞)梅迪亞-2 |
|
梅迪亞-3 |
(艾爾比亞)梅迪亞-3 |
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卡瑪希爾比亞-1 |
卡瑪希爾比亞-1 |
5 |
卡瑪希爾比亞-2 |
(艾爾比亞)卡瑪希爾比亞-2 |
|
卡瑪希爾比亞-3 |
(艾爾比亞)卡瑪希爾比亞-3 |
|
瓦倫西亞-1 |
瓦倫西亞-1 |
6 |
瓦倫西亞-2 |
(艾爾比亞)瓦倫西亞-2 |
|
塔利波-3 |
瓦倫西亞-3 |
|
艾裴莉雅-1 |
艾裴莉雅-1 |
7 |
艾裴莉雅-2 |
艾裴莉雅-2 |
|
塔利波-2 |
艾裴莉雅-3 |
|
海地爾-2 |
璐璐飛-1 |
無法設定基地伺服器 |
海地爾-3 |
璐璐飛-2 |
念頭之墓
曾經是無法輕易挑戰的地區的念頭之墓打怪地區。
各位冒險家如果做好了防禦力與命中力等萬般的準備,
雖然可以對付被圖拉希能量侵蝕的亞希伏們,
但稱為「最高難度」的打怪地區還是會維持的。
為了那些打算征服念頭之墓而挑戰的各位冒險家,
也增加了超有吸引力的戰利品「德柏雷卡腰帶」,
就像曾被認為不可能攻克的灰色之森,
透過各位冒險家的成長與挑戰現在正被攻克一樣,
新改版的念頭之墓也希望能對各位冒險家起到新的挑戰目標的作用。
● 徘徊在念頭之墓的亞希伏們,因圖拉希的黑暗能量而開始暴走了
- 亞希伏莎倫狼騎士與亞希伏莎倫熊騎士已開始在念頭之墓內部徘徊
- 這些人因為暴走的圖拉希能量變得更加強化了,戰鬥時請務必小心
- <深淵的>亞希伏漆黑追蹤者們利用圖拉希能量,在黑暗中更縝密地襲擊冒險家
- <深淵的>亞希伏詛咒術師透過圖拉希能量,會治癒受傷的亞希伏們,或是會向冒險家施展會造成致命性的傷害的技能
* 透過狀態異常攻擊可以阻止他,這時,瞄準亞希伏詛咒術師的背後的話,可以更加輕易地阻止
- 念頭之墓中已開始出現<深淵的>黑暗騎士
- <深淵的>黑暗騎士是被圖拉希能量侵蝕的存在,擊殺時會按低的機率引出<燃火者>拉茲諾爾
- <燃火者>拉茲諾爾是非常強大的敵人,絕對不會允許冒險家小小的疏忽的。
▲ <燃火者>拉茲諾爾
- 在念頭之墓擊殺怪物時,可以獲得德柏雷卡腰帶與深淵的視線
● 新增擊殺念頭之墓的怪物後可以獲得的全新飾品,「德柏雷卡腰帶」
德柏雷卡腰帶 | 攻擊力 | 命中力 | 最大負重 |
0 | 9 | 2 | +80 LT |
I (長) | 12 | 4 | +80 LT |
II (廣) | 15 | 6 | +80 LT |
III (故) | 18 | 8 | +80 LT |
IV (琉) | 21 | 10 | +80 LT |
V (東) | 24 | 12 | +80 LT |
● 在念頭之墓擊殺怪物時,可以獲得如下深淵的灰粉雜物戰利品 (2022/2/3 18:35更新)
怪物名稱 | 改版前 | 改版後 |
<深淵的> 亞希伏野獸馴養師 <深淵的> 亞希伏漆黑追蹤者 <深淵的> 亞希伏斷罪者 <深淵的> 亞希伏魔城戰士 <深淵的> 亞希伏詛咒術師 <深淵的> 亞希伏莎倫熊騎士 <深淵的> 亞希伏莎倫狼騎士 |
獲得3~5個 | 獲得2~3個 |
<燃燒者>拉茲諾爾 | - | 獲得 50~100個 |
<深淵的> 黑暗騎士 | - | 獲得15個~30個 |
<所支配的> 小岩石石像鬼 <所支配的> 岩石石像鬼 |
低價值的其他雜物戰利品 | 獲得3~5個 |
【活動】
【新增/改善內容】
職業
● 地面聲響技能的打擊成功時,套用的技能特殊化效果變更為會套用整體打擊範圍
● 修正習得本 : 灼熱技能時,於特定動作中,到破壞平衡、連 : 飛空斬技能的連接發動不順暢的現象
● 修正耐力不足的狀態中,部分技能使用中連接破壞平衡技能時,角色一時停止的現象
● 修正使用黑精靈 : 粉碎技能時,沒有套用墜馬效果的現象
● 修正使用戰場的聲響技能時,沒有對友軍套用所有防禦力增加效果的現象
● 流:旋轉的風技能的說明中,增加強 : 愚直的尖刃之風、強 : 窒息之箭技能使用中滑鼠右鍵連接的相關內容
● 修正特定情況下強 : 開路之風 IV 技能打擊成功時,精神力沒有恢復的現象
● 修正風中之刃技能的2打擊成功時,沒有套用向下粉碎效果的現象
● 修正部分技能使用後,精靈的憤怒技能使用時,所有防禦力增加效果沒有套用的現象
● 修正迴避爆發射擊 I~真 技能使用時,特定情況下即使是技能冷卻時間也會套用無敵效果的現象
● 變更深淵之火 I~真、強 : 深淵之火I~III技能的黑暗碎片恢復效果
技能名稱 |
變更前 |
變更後 |
深淵之火 I~真 |
蓄力使用時6個 (冷卻時間中可恢復) |
蓄力使用時3個 (冷卻時間中可恢復) |
強 : 深淵之火I~III |
蓄力使用時5個 (冷卻時間中無法恢復) |
蓄力使用時5個(冷卻時間中可恢復) |
● 繼承 : 狩獵弱者技能將可以登錄在冷卻時間設定UI中
● 修正使用強 : 神獸一體技能時,所有抵抗增加效果只套用20秒的現象
● 修正虛空閃電、獅子吼、黑狼:咆哮技能的黑狼效果發動中馴獸師被攻擊時,黑狼中斷攻擊的現象
開發者評論:
現在武士利用具有最佳移動技能追擊和逆退斬、攻擊範圍增加的猛烈斬擊和花旋風、龍炎陣等,
在「超級盔甲的戰鬥中」中具有優勢。
我們參考這些具優勢的部分調整了各技能的PvP傷害量,
經過不斷的確認數據,確認到現在部分技能具有過度傷害量的部分。
因此,雖然武士在超級盔甲戰鬥之中可以將具有防禦判定的技能與追擊進行連接而得到優勢,
但與施加對方狀態異常效果和連招組合來相比,調整為可以帶來適當的傷害量。
技能名稱 |
變更前 |
變更後 |
猛烈斬擊 I~III |
PvP時傷害量減少16.6% |
PvP時傷害量減少43% |
花旋風 I~III |
PvP時首次打擊傷害量減少 24.8/24.8/34.5% |
PvP時打擊傷害量減少52% |
破極碎 |
PvP時追加打擊及部分技能的劍氣傷害量減少 18.5/18.5/18.6% |
PvP時追加打擊及部分技能的劍氣傷害量減少 46/46/46.1% |
● 部分技能使用後再使用強 : 破毀技能時,變更為只需要左鍵就可以發動
● 修正四寅劍技能使用時會套用超級盔甲增益效果的現象
開發者評論:
梅花在角色重塑時除了迎月連接流:流雲斬擊技能以外,
也有用活用冰霜連接流:冰山一角或活用刀刃之霜技能的連接構成連擊,將能用以上的連接擊殺對方。
但刀刃之霜、冰霜、流:冰山一角技能的傷害量非常高又擁有防禦前方效果,
反而導致迎月連接流:流雲斬擊技能的使用性變得較低。
另外,可以和追擊技能連接,在沒有防禦判定的空檔狀態下連續造成高的傷害,
能像武士一樣單方面的去擊殺對方。
因此調整了傷害量,將在放入狀態異常效果以後,需要連接技能才能造成更高的傷害。
技能名稱 |
變更前 |
變更後 |
冰霜 I ~ III |
PvP時傷害量減少42.7% |
PvP時傷害量減少55% |
流:冰山一角 |
PvP時傷害量減少47% |
PvP時傷害量減少57% |
刀刃之霜 |
PvP時傷害量減少35% |
PvP時傷害量減少45% |
● 修正在紅色劍氣狀態下使用強 : 鷹爪技能中往其他技能連接時,技能的連接速度不正常之現象
● 修正使用四寅劍技能時會套用超級盔甲增益效果的現象
開發者評論:
在角色重塑中,巫師與女巫的最多變化的部分是召喚獸。
這部分跟之前不同,為了要帶給冒險家那種隨著我的角色成長,召喚獸也一起變強的感覺,
因此變更構造成將會共享角色的能力值而不是召喚獸的基本能力值。
不過,因為各位冒險家有給予意見說在重塑後,好像有反而變弱的部分,
且也確認到角色的攻擊力在 260以下時,召喚獸的攻擊力不會確實動作,因此進行了減緩這部分的更新。
● 新增召喚獸攻擊力規則
- 召喚者的標記攻擊力為 260以下時,召喚獸被套用的召喚者的攻擊力獎勵數值會固定成100
- 但,召喚者的標記攻擊力在 100以下時,不會套用召喚獸的攻擊力獎勵效果
技能名稱 |
變更前 |
變更後 |
大災難 |
<馬各效果> |
<馬各效果> |
召喚: 看守人馬各 |
<大災難馬各效果> |
<大災難馬各效果> |
髓膜爆裂 |
<阿納效果> |
<阿納效果> |
● 水的洗禮技能的暴擊機率從50%變更為100%
● 修正在召喚馬各的狀態下使用黑精靈 : 大災難技能時,不會發動馬各效果的現象
● 修正即使獲得了強 : 元素攻擊技能也無法在繼承 : 魔力閃躲以後立即發動下一個繼承技能的現象
● 修正在沒有獲得強 : 元素攻擊技能的狀態下,使用繼承技能以後立即連接下一個繼承技能的現象
● 下列技能套用以下變更事項:
技能名稱 |
變更前 |
變更後 |
龜裂的波濤 |
完美的信號傷害 1049% x 4 |
完美的信號傷害 1049% x 5 |
雷電暴風 |
<泰特效果> |
<泰特效果> |
流:泰特的電流 |
打擊傷害 792% x 5 |
打擊傷害 1147% x 5 |
平衡崩壞 |
<古爾效果> |
<古爾效果> |
● 使用龜裂的波濤技能後即使只輸入滑鼠左鍵+滑鼠右鍵將也能發動完美的信號
● 閃電的洗禮技能的暴擊機率從50%變更為100%
● 改善使用閃電的洗禮技能時幀數會暫時降低的現象
● 改善使用閃電的洗禮技能中急速旋轉相機方向時,傷害量不會套用的現象
● 修正受到古爾的祝福效果的狀態下的以下效果
- 修正使用平衡崩壞技能時會在PvP套用僵硬效果的現象
- 平衡崩壞技能的變更攻擊範圍效果變更為增加攻擊範圍
● 修正使用本 : 平衡崩壞技能時不會套用施展速度增加效果的現象
● 修正使用本 : 平衡崩壞技能時不會套用減少魔法防禦力效果的現象
● 增加平衡崩壞技能的古爾效果之攻擊範圍
● 修正即使獲得了強 : 元素攻擊技能也無法在繼承 : 魔力閃躲以後立即發動下一個繼承技能的現象
● 修正在沒有獲得強 : 元素攻擊技能的狀態下,使用繼承技能以後立即連接下一個繼承技能的現象
● 修正電流波動 IV 技能的PvP傷害量套用的比技能說明低的現象
● 修正在貝迪安特狀態下維持防禦時防禦被破壞的話會反覆破壞防禦動作的現象
● 修正在覺醒狀態下使用闇黑彈技能後無法正常連接發動部分主武器技能的現象
● 修正即使鎖定了黑精靈:會心拳技能也能發動該技能的現象
● 下列技能套用以下變更事項:
技能名稱 |
變更前 |
變更後 |
蒼雷 |
打擊傷害 469/584/696/1128 x 3, 最多3打擊 |
打擊傷害 469/584/696/1128% x 4, 最多3打擊 |
激流 |
打擊傷害 372/467/544/743% x 3, 最多3打擊 |
打擊傷害 372/467/544/743% x 4, 最多3打擊 |
破空 |
打擊傷害 1001/1213/1442% x 7 |
打擊傷害 1001/1213/1442% x 8 |
氣概 |
打擊傷害 681/893/1020/1337% x 6 |
打擊傷害 681/893/1020/1337% x 7 |
● 用氣概技能召喚坎龍時套用的所有防禦減少效果從15變更為20
● 使用青龍出水技能中將能連接迴天技能
● 修正在氣概技能的說明內對於坎龍效果的說明中沒有對於暴擊機率的說明之現象
開發者評論:
覺醒蘭是與紫雲縱、鬼舞等強力的無敵迴避技能一起,
透過雲中飛仙技能能夠比其他職業更自由地進入與離開戰場的職業。
跟這個一起活用蘭的攻擊速度或是命中率等的優點的話,
可以在比其他職業還要優越的位置進行戰鬥。
在攻擊性的戰鬥耐力不足的狀態下,以死亡之舞技能部分限制移動與無法恢復耐力。
因此戰鬥時,需要更花心思管理進入與離開戰場相關耐力。
技能名稱 |
變更前 |
變更後 |
悲鳴束縛 I~IV |
PvP時傷害量減少51.2/51.2/51.3/51.3% |
PvP時傷害量減少66% |
死亡之舞 I~III |
PvP時傷害量減少60.1/60/50.1% |
PvP時傷害量減少62% |
● 修正血柳刃狀態下右路技能使用後連接流 : 雲中飛仙技能時,不會消耗耐力的現象
● 修正下列技能的暴擊機率比技能說明較高套用的現象
- 刺心、真 : 鬼行
● 修正使用下方技能時暴擊機率比技能說明套用較低的現象
- 真 : 伏魔、真 : 風亂、真 : 神武
● 修正使用下方技能時套用暴擊機率的現象
- 真 : 半月舞、真 : 彈腳錘、真 : 彈腳錘 II、真 : 半月擊、真 : 亂圓擊、真 : 魂魄亂舞、真 : 盛開的地花、真 : 壓制、真 : 挑逗、真 : 香的烙印、真 : 錘道、真 : 破雲劍、真 : 破封眼、真 : 絕緣、真 : 強神武
● 修正在主武器狀態下使用逆根技能後,即使輸入了覺醒技能操作鍵也會發動主武器技能的現象
● 修正以←/→方向移動並使用投擲氣息技能時,不會套用昏厥及減速氣息效果的現象
● 修正在長戟狀態使用闇血降臨技能時,技能的移動距離變短的現象
● 變更黑精靈 : 強 : 嶄露利爪技能的PvP傷害量
- PvP傷害量減少35%→ PvP傷害量減少62.3%
開發者評論:
各職業黑精靈技能的上調因為是將焦點放在盡可能在PvE上的提升來進行的關係,
PvP時的傷害量盡可能以跟原本維持相同的方向進行了調整。
但是黑精靈 : 強 : 嶄露利爪技能的情況確認到了PvP 時套用異常高的傷害量的現像,因此將此重新進行調整。
● 修正黑精靈 : 沙瀑斬技能的說明中傷害量相關說明與實際效果標示不同的現象
● 修正使用黑精靈 : 沙瀑斬技能時,不會套用最後打擊傷害的現象
● 修正使用黑精靈 : 爆頭技能時,不會套用暴擊機率的現象
● 修正發動逆光殲滅、訓誡之雷、流 : 超越技能的亞凱諾效果時,覺醒武器與主武器攻擊力比例不會正常套用的現象
內容
● 新增黑精靈的冒險反覆完成全程獎勵
- 反覆完成全程獎勵為完成全程成功累積次數超過100次,在每次完成特定次數全程時可反覆獲得的獎勵
- 反覆完成全程獎勵為每完成10次全程時可獲得下列獎勵
※ 獲得50次反覆完成全程獎勵之後再次完成10次全程時,每10次就可獲得反覆完成全程獎勵
※ 2022年1月26日(三)定期維護之前根據超過100次的完成全程成功累積次數,已發放可以獲得的反覆完成全程獎勵至黑精靈的禮物箱
反覆完成全程獎勵 |
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10次 |
黑精靈的特別選擇箱子 I |
20次 |
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30次 |
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40次 |
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50次 |
黑精靈的特別選擇箱子 II |
- 使用黑精靈的特別選擇箱子道具時,可以選擇以下道具中1種來獲得:
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巴爾克斯的忠告(+40) |
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巴爾克斯的忠告(+50) |
道具
● 羅裴勒肯特服裝的製作材料凝聚的羅裴勒能量名稱變更為不穩定的羅裴勒根源
● 分離了包含在[女武神]恩斯拉盔甲中的手套部位
- 因此,開啟可以獲得[女武神]恩斯拉盔甲的服裝箱子時,會額外獲得[女武神]恩斯拉手套
※ 持有[女武神]恩斯拉盔甲的冒險家,已發放[女武神]恩斯拉手套至海地爾城市的倉庫
● 分離了包含在[黑暗騎士]恩斯拉盔甲中的鞋子、手套部位
- 因此,開啟可以獲得[黑暗騎士]恩斯拉盔甲的服裝箱子時,會額外獲得[黑暗騎士]恩斯拉鞋子、手套
※ 持有[黑暗騎士]恩斯拉盔甲的冒險家,已發放[黑暗騎士]恩斯拉鞋子、手套至海地爾城市的倉庫
● 使用圖巴拉武器交換券將可以交換鬥魂圖巴拉武器
● 使用「蘊含孤獨波浪的酒杯」、「蘊含悲傷晚霞的酒杯」道具改良的腰帶類裝備強化機率增加規則將會正常套用
- 問題發生的期間,已全數調查強化改良的腰帶成功的紀錄,在套用強化機率異常高的狀態下,強化改良的腰帶(蘊含晚霞的、蘊含波浪的)時,已確認沒有強化成功的冒險家。因問題現象與臨時措施造成遊戲使用上的不便我們深感抱歉,我們會努力提供更加穩定的服務。
怪物
開發者評論:
繼上次調整了刺樹叢、繁星之墓、克拉圖卡地區打怪地區的戰利品,
上調了普羅提洞穴與希克拉依亞海底遺跡(上層)打怪地區的戰利品中部分道具的獲得機率。
為了讓喜歡打怪的所有冒險家在打怪地區選擇的選擇上範圍可以更加寬廣,以後也預計會持續進行戰利品平衡調整的改善。
● 普羅提洞穴打怪地區變更如下:
- 擊殺普羅提、婕拉普羅提、卡茲普羅提時獲得的技能經驗值比原本上升了1.6倍
- 擊殺怪物時,古代精靈的粉末獲得機率增加3倍
- 擊殺怪物時,黑石(防具)獲得機率增加3.5倍
- 擊殺怪物時,黑石(武器)獲得機率增加5倍
● 希克拉依亞海底遺跡(上層)變更如下:
- 擊殺怪物時,新增將可以獲得古代的封印 - 紅色碎片
- 擊殺怪物時,黑石(武器)獲得機率增加2.8倍
- 擊殺怪物時,黑石(防具)獲得機率增加4倍
據點戰、佔領戰
● 修正佔領戰進行中,可以將不退的旗幟設置在非佔領戰地區位置的現象
● 使用據點戰要塞與附屬建築遠程建設功能中,將可以進行配置或是完工的附屬建築的回收與拆除
- 但是,要塞的情況跟原本相同,從設置的時間點開始過了1小時完工的情況,將無法拆除
UI
● 新增獲得道具時,展示獲得的道具的UI
- 在ESC(新)選單 - 設定(F10) - 編輯UI視窗中可以開關該 UI
● 公會資訊UI改善如下
- 調整UI內的空白處
- 公會資訊UI上方的公會詳細資訊領域的顏色變更為與周圍UI相配
- 公會資訊UI下方的頁面按鈕顏色變更為與周圍UI相配
- 變更了點擊公會資訊UI內的按鈕時,顯示的提醒的背景顏色
● 將滑鼠放上勞工目錄與勞工目錄中的勞工時,顯示的勞工肖像畫的大小比例調整的更加自然了
系統
● 改善登入遊戲時,將會按背景圖片與影片播放背景音樂
● 強化了設置儲藏庫與美麗相簿的保安功能
● 為了進行伺服器優化作業增加了伺服器資訊收集功能
珍珠商店
● 可以在珍珠商店(F3)購買的納帕魯特野營地商品將會套用每家門僅限購買1次的購買限制
- 該商品為每家門僅限登錄1次的道具,且已經持有納帕魯特野營地的冒險家無法再追加購買該商品
Web
● 修正在特定解析度下官方網站主畫面的公告卷軸為3個時顯示異常的現象
● 修正在特定解析度下官方網站主畫面的公告卷軸移動按鈕不會顯示的現象
【修正/變更事項】
● 修正透過[女巫]復生技能復活的冒險家在過了一定時間,不會對其他冒險家顯示外型的現象
● 修正[魔女] 冰晶之夢套用時,在特定體型中角色外型穿透服裝出來的現象
● 修正[狂戰士]拉歐勒傑卡盔甲跟齊貝利烏斯鐵手炮一起套用時,手臂部分的角色外型不自然的現象
● 修正[女巫]希爾比亞盔甲套用後減少耐力時,腳的部份看起來穿透的現象
● '[諾娃]蘇達德之影套裝' 服裝的道具說明中增加該道具無法於交易所進行登錄的字句
● 修正使用含有武器及服裝的榮耀蘇達德經典套裝時,無法使用女巫職業獲得服裝的現象
● 尋找NPC UI的領地順序變更為將會按照角色在進行主線任務時會進行冒險的領地的順序排列
● 修正以下地區的背景顯示不自然的現象
- 紅狼部落
- 圖一樂江
● 修正獲得新知識時顯示在畫面右上方的新的故事視窗中,知識名稱被擋在圖片後面的現象
● 修正可以向NPC古拉接取的「[莊園]享受格朗弗利之人」的任務目標說明將會顯示正確的目標
● 修正即使趕走了耕種中出現的咻咻,偶爾不會給戰利品的現象
● 修正阿圖納西溫:希卡拉奇亞中偶爾沒有確認到過場的現象
● 修正黑精靈的冒險中將滑鼠放到獲得骰子按鈕上時,偶爾對話的說明視窗閃爍的現象
● 修正特定地區中耕種作物時,耕種預計時間異常的現象
● 修正套用特定服裝的狀態下長時間使用遊玩時,主程式異常結束的現象
近期的重要更新
♣ 渴望成長的冒險家,充實冒險的重要更新
逐步探索黑色沙漠並獲得獎勵! |
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準備好了! 新手冒險家的強大助力「納勒錫蘭裝備」!
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完成任務就可以獲得「東(V)頭目裝備」 天啊!是最高強化階段裝備呢! |
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把握每家門一次的機會! 透過任務直接獲得「最高階段東(V)飾品」! |
★ 為喜歡激烈戰鬥的冒險家,準備的重要更新!
跟其他冒險家無負擔地享受的PvP,紅色戰場! |
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瓦倫西亞打怪區等你光臨! |
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新增低階材料、更輕鬆的獲得方法, 獲得無限恢復劑「奧納特、奧德的精靈水」! |
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「卡普拉斯的石頭」掉落率提升! 成長必需品讓你快速成長吧~ |
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赫墩被蠶食,更加強大的怪物們出現。 特殊的技能也在艾爾比亞領域當中... |
♥ 為喜歡悠閒玩樂的冒險家,準備的重大更新!
沒有門檻,誰都可以體驗! 《雅勒》甚至可以跟NPC一起玩! |
希望各位冒險家能盡興的享受遊戲。
謝謝!