1月5日更正說明
◆修改前
季節伺服器特有的特別獎勵–季節通行證
● 新增以60等級為基準可以獲得約30%經驗值的季節角色專用任務
- 「[季節]更上層樓!」任務每家門只能進行1次
任務名稱 |
接取NPC |
任務目標 |
[季節]更上層樓 |
黑精靈 |
擊殺任何怪物5000隻 |
[季節]普加爾褪色回憶 |
黑精靈 |
向普加爾遞交普加爾珍貴的項鍊 |
角色
技能名稱 |
重塑前 | 重塑後 |
幻想:紅月 |
- I、II、真 PvP時傷害量減少 28.8/24.9/56% | - 1、3打擊攻擊範圍增加 - 最後打擊會角色周圍全部攻擊 - 打擊成功時防禦值減少 - I、II、真 PvP時傷害量減少29/25/40% |
◆修改後
季節伺服器特有的特別獎勵–季節通行證
● 新增以60等級為基準可以獲得約30%經驗值的季節角色專用任務
- 「[季節]向著更高之處!」任務每家門只能進行1次(2022/1/3 16:16更新)
任務名稱 |
接取NPC |
任務目標 |
[季節]向著更高之處! (2022/1/3 16:16更新) |
黑精靈 |
擊殺任何怪物5000隻 |
[季節]普加爾的褪色回憶 (2022/1/3 16:16更新) |
黑精靈 |
向普加爾遞交普加爾的珍貴項鍊 (2022/1/3 16:16更新) |
角色
技能名稱 |
重塑前 | 重塑後 |
幻想:紅月 |
- I、II、III PvP時傷害量減少 28.8/24.9/56% (2022/1/3 15:11更新) |
- 1、3打擊攻擊範圍增加 (2022/1/3 15:11更新) |
12月28日更正說明
◆修改前
角色
技能名稱 |
重塑前 | 重塑後 |
消滅之光 |
- 打擊傷害 1756% x7 - PvP 傷害減少率 25% |
- 打擊傷害 1756% x10 - PvP 傷害減少率 36.25% - 技能使用中超級盔甲 |
◆修改後
角色
技能名稱 |
重塑前 | 重塑後 |
消滅之光 |
- 打擊傷害 1756% x7 - PvP 傷害減少率 25% |
- 打擊傷害 1756% x10 (2021/12/28 18:07更新) |
12月27日更正說明
◆修改後
角色
技能名稱 |
重塑前 |
重塑後 |
光輝的爆發 IV |
- 打擊傷害 1260% x6 - PvP 傷害減少率 40% |
- 打擊傷害 1430% x8 - PvP 傷害減少率 55% (2021/12/27 10:30更新) |
12月24日更正說明
◆修改後
角色
● 下列技能有所變更:
技能名稱 |
重塑前 |
重塑後 |
大地的呼喚 (2021/12/24 14:55更新) |
- 精靈劍狀態下無法使用 |
- 精靈劍狀態下可以使用 |
12月23日更正說明
◆修改後
角色
● 變更下列技能的圖示- 迴避落地射擊、流:旋轉的風、流動的風(2021/12/23 15:30更新)
● 改善為使用流動的風技能中輸入滑鼠左鍵時, 可以進行空中射擊
● 改善為使用下列技能後流動的風技能可以更加順暢地發動- 極:狂風猛擊、超:狂風猛擊、真:超狂風猛擊、強 : 超狂風猛擊
● 使用愚直的尖刃之風、窒息之箭技能中可以更加順暢地連接超:狂風猛擊技能
- 但,窒息之箭技能的蓄力開始時不會套用
● 變更狂風猛擊、強 : 狂風猛擊技能的蓄力中移動時的耐力要求
變更前 | 變更後 |
耐力要求 100 | 耐力要求 300 |
覺醒
● 變更以下技能:
技能名稱 | 重塑前 | 重塑後 |
淨化的盾牌 |
- 打擊成功時10秒內所有防禦力減少10 - 冷卻時間 10/9/8 秒 (2021/12/23 17:45更新) |
- 打擊成功時10秒內所有防禦力減少20 - 冷卻時間 10/8/7 秒 (2021/12/23 17:45更新) |
覺醒
武士、梅花
主武器、繼承
覺醒
● 追擊, 超焰微步技能之後發動花旋風技能時可以順暢地連接
● 增加流:破天技能的發動速度
忍者、女忍者
● 腳踝斬技能的反彈效果變更為只套用於怪物上
主武器、繼承
● 使用強 : 展開忍術時鬼影微步技能的移動距離變更為跟一般狀態相同,增益效果持續的期間技能的耐力消耗量減半(2021/12/23 15:30更新)
● 強 : 腳踝斬技能的消耗資源變更如下
變更前 | 變更後 |
鬥志要求 15 | 耐力要求 150 |
● 強 : 暗影爆發技能在地面使用時套用超級盔甲的區間變更如下
變更前 | 變更後 |
技能開始時超級盔甲 | 技能使用中超級盔甲 |
● 半月切技能的超級盔甲效果變更如下
變更前 | 變更後 |
技能使用中超級盔甲 | 超級盔甲 |
● 黑精靈 : 強 : 瞬間擊殺、黑精靈 : 強 : 暗影分裂技能的發動方法相關說明減少為跟主武器技能相同
- 使用瞬間擊殺、暗影分裂技能時消耗黑精靈的憤怒並自動發動
覺醒
主武器、繼承
● 在冷卻期間使用流 : 光源之箭技能時,箭矢打擊的打擊數變更為每攻擊減少3打擊
12月22日更正說明
◆修改前
角色
● 各角色要攻擊對方時,為了可以確認根據職業套用的傷害比率,增加[冒險家指南 - 各職業傷害比率]項目
- 以下變更事項之外的傷害比率與在[更新資訊]2020年6月30日(三)更新說明中說明的內容相同
[主武器、繼承]
● 瑪萊卡 : 鯨魚之夢技能的冷卻時間從45秒變更為30秒
坐騎
● 修正坐騎馬的位置同步異常的現象
◆修改後
為了閃亮的成長,季節專用道具
● 在冬季季節中也可以使用能夠轉換季節角色與否和戰鬥/技能經驗值的「普加爾的碼錶」道具。
(2021/12/22 10:50更新)
- 25等級以上的季節角色向普加爾接取「[季節]普加爾的特別碼錶」任務後並完成後,每個家門限可獲得1次普加爾的碼錶。
- 普加爾的碼錶只有在非季節伺服器的一般伺服器中,解除所有裝備的25等級以上的季節角色可以使用,轉換則是只限家門內25等級以下的角色可進行。
- 轉換後使用的季節角色的季節角色與否會轉換至轉換的角色上,使用的角色所持有的戰鬥/技能經驗值會讓轉換對象角色能夠追加獲得。
- 使用普加爾的碼錶的話,會移動到角色選擇視窗,且會發放可以交換圖巴拉武器的圖巴拉主武器、輔助武器、覺醒武器交換券3種至使用普加爾的碼錶的角色的背包中,因而能夠交換相應的、想要的3種圖巴拉武器。
※ 圖巴拉武器交換券是使用圖巴拉裝備轉換石後一般角色可以使用的,轉換的圖巴拉裝備中則無法使用。
[新增/改善內容]
內容
● 迎接冬天,新增古代黑精靈的冒險 (2021/12/22 10:50更新)
- 該內容可以透過(新)選單(ESC) - 獎勵(F3) - 古代黑精靈的冒險享受
- 古代黑精靈的冒險和現有的黑精靈的冒險是分開的內容,只使用兩種骰子
- 活動中使用的骰子在活動期間,透過挑戰任務(Y)及參與活動即可獲得想要的種類之骰子
* 獲得的[活動]黑精靈的小/大雪花骰子將在背包(I)點擊右鍵使用時,會補充至古代黑精靈的冒險
- 丟出補充的骰子後,黑精靈到達該位置時,即可領取屬於該位置的獎勵
* 使用只會出現1~3的雪的[活動]黑精靈的小雪花骰子時,踩到雪花格子時,可以以3倍獲得格子獎勵。
*使用只會出現 4~6的雪的[活動]黑精靈的大雪花骰子時,踩到雪花格子時,可以以2倍獲得格子獎勵。
- 隨著古代黑精靈的冒險之成功完成全程累積次數的獎勵如下
單次完成全程獎勵 | |
[活動]黑精靈的禮物包 1個 | |
累積完成全程獎勵 | |
1次 | [活動]黑精靈的小雪花骰子 5個 |
2次 | [活動]黑精靈的大雪花骰子 5個 |
3次 | 高級飾品箱II 1個 |
4次 | [活動]夏卡魯的珍貴箱子 1個 |
- 關於古代黑精靈的冒險的詳細內容可以從[古代黑精靈冒險盛開的雪花]活動頁面查看
角色
● 各角色要攻擊對方時,為了可以確認根據職業套用的傷害比率 (2021/12/22 10:50更新)
- 以下變更事項之外的傷害比率與在[更新資訊]2020年6月30日(三)更新說明中說明的內容相同
[主武器、繼承]
● 瑪萊卡 : 浪漫鯨魚技能的冷卻時間從45秒變更為30秒 (2021/12/22 11:30更新)
坐騎
● 緩解坐騎馬的位置同步異常的現象 (2021/12/22 10:50更新)
親愛的冒險家們您好,
我們是黑色沙漠營運團隊。
2021年12月22日最新更新內容說明
透過今日更新遊戲內「676件新增更新項目,更新容量約863MB」
目錄表
【主要更新內容】
2021冬季伺服器開始!
● 2021冬季伺服器已開始
- 黑色沙漠的全新伺服器,2021冬季伺服器角色創建已開始
季節伺服器
● 黑色沙漠的季節伺服器是幫助新手冒險家適應、支援確實的成長的伺服器
- 季節伺服器由季節-1(新手冒險家專用)、季節-2、3、4、季節-阿勒沙伺服器所構成
※ 季節-1(新手冒險家專用)伺服器的登入條件如下:
家門內角色等級總和為150以下的 |
家門內所有角色等級合計為150以下, |
家門內角色等級總和為 150以下的 |
家門內所有角色等級合計為150以下, |
※ 季節-1(新手冒險家專用)伺服器的登入條件以2021年12月22日(三)定期維護為基準套用。但是,等待刪除中角色的等級不包含在家門內角色等級總和
- 季節伺服器只有季節角色可以入場
- 季節角色無法使用戰鬥/技能經驗值交換券、凝聚的平衡秘笈
- 一般伺服器中使用的坐騎、寵物、妖精全部都可在季節伺服器中使用。但季節角色無法搭乘幻想馬
- 在季節伺服器享受冒險的話可獲得基本經驗值獲得量增加增益效果、各等級支援箱子或是可額外獲得技能點數的風霧秘笈等季節伺服器專用優惠
- 季節角色無法穿戴一般裝備,不過可以穿戴「奈魯」裝備和季節專用裝備「圖巴拉」裝備等。「奈魯」裝備可於1等級到55等級之間(從開始到梅迪亞地區為止)進行主線任務並獲得。季節角色可穿戴的裝備將標示圖示如下:
季節角色專用裝備–圖巴拉
● 季節角色若將持有的進行主線任務獲得的奈魯裝備強化至東(V)階段,可在背包(I)中交換成長(I)圖巴拉裝備
- 圖巴拉裝備是會對各位冒險家的成長有很大幫助且性能好的裝備
- 圖巴拉裝備可以利用季節伺服器中才能獲得的材料「滲入時間的黑石」、「圖巴拉礦石」、「煉製的魔力黑石」等強化至東(V)階段
※ 季節進行期間可獲得的季節專用道具也會於季節結束時被刪除
※ 季節角色無法接取獲得納勒錫蘭裝備任務,並無法穿戴納勒錫蘭裝備
協助成長的,季節伺服器特有的特別道具
● 季節伺服器中透過在打怪區擊殺怪物或各種內容,可獲得以下道具
- 該道具只能在季節伺服器中獲得,且是會用在圖巴拉裝備與飾品強化上,對成長有助益的道具
- 詳細使用方式和獲得方式、說明,透過道具說明也可確認
滲入時間的黑石 |
透過黑精靈(/)強化圖巴拉裝備時會使用, |
圖巴拉礦石 |
可向村莊的鐵匠交換成圖巴拉裝備或飾品, |
煉製的魔力黑石 |
將圖巴拉裝備從長(I)階段以100%機率確定強化成故(III)階段時使用的, |
凍結的波浪黑石 |
可將圖巴拉裝備從琉(IV)階段以100%機率確定強化成東(V)階段 |
龜裂的結晶 |
可透過<烏鴉商團首席團員>普加爾交換成成長需要的道具 |
極光雪花 |
透過貝爾利亞村莊的坡羅比奧NPC,可交換成各種有用的道具 |
龜裂碎片、龜裂的回音 |
收集5個龜裂碎片在背包中組合的話,可獲得龜裂的回音。 |
● 可向<烏鴉商團首席團員>普加爾交換滲入時間的黑石、龜裂的結晶道具
- 可交換的所有道具可在持有該道具的狀態下和<烏鴉商團首席團員>普加爾互動來查看
● 圖巴拉礦石道具可向村莊的鐵匠交換成尚未強化的狀態的圖巴拉裝備和飾品
- 可交換的所有道具可在持有該道具的狀態下與各村莊的鐵匠互動來進行確認
季節伺服器特有的特別獎勵–季節通行證
● 新增用季節角色達成設定好的目標時可獲得特別獎勵的季節通行證
- 黑色沙漠季節通行證可透過小地圖左側或裝備(I)視窗左側的橫幅確認
- 每當達成設定好的目標,就可獲得對季節角色的成長有幫助的獎勵
- 在珍珠商店(F3)購買「黑精靈通行證」道具並使用時,可額外獲得更特別的獎勵道具
- 若選擇並進行簡化的主線任務,達成普加爾的備忘錄各目標後,可透過與黑精靈(/)對話完成季節通行證
● 新增冬季伺服器專用「[季節]烏鴉商團貢獻證書I/II」道具。這兩個道具分別在季節通行證、黑精靈通行證中可獲得各15個,且將各個道具拿給普加爾可以接取每日反覆任務
- 透過「[季節]烏鴉商團貢獻證書I/II」道具可當作每日反覆任務獎勵的道具相同,如下:
道具名稱 |
獎勵 |
[季節]烏鴉商團貢獻證書 I |
獲得道具增加咒文書(60分) 1個 |
[季節]烏鴉商團貢獻證書 II |
● 新增「[季節]極光雪花」道具。此道具可從季節通行證獎勵、各等級成長支援箱子獲得,且透過貝爾利亞村莊的坡羅比奧NPC可交換成以下道具:
為了更快的成長,季節專用任務
● 新增以60等級為基準可以獲得約30%經驗值的季節角色專用任務
- 「[季節]向著更高之處!」任務每家門只能進行1次(2022/1/3 16:16更新)
任務名稱 |
接取NPC |
任務目標 |
[季節]向著更高之處! (2022/1/3 16:16更新) |
黑精靈 |
擊殺任何怪物5000隻 |
[季節]普加爾的褪色回憶 (2022/1/3 16:16更新) |
黑精靈 |
向普加爾遞交普加爾的珍貴項鍊 (2022/1/3 16:16更新) |
● 增加季節角色專用阿圖納西溫 : 希卡拉奇亞
- 季節伺服器中入場阿圖納西溫時,會進入季節阿圖納西溫
- 季節阿圖納西溫為裝置故(III)等級以上的圖巴拉裝備的冒險家可以挑戰的難易度
- 增加季節角色專用希卡拉奇亞每週任務
任務名稱 |
接取NPC |
完成條件 |
任務完成NPC |
任務完成獎勵 |
[協同][每週]希卡留下的龜裂之痕 |
普加爾 |
征服阿圖納西溫 : 希卡拉奇亞並確認封印的希卡的時間 |
封印的希卡的時間 |
阿圖納西溫 : 龜裂之盒 |
※ 此任務只能由等級60以上季節角色接取與完成
- 開啟阿圖納西溫 : 龜裂之盒可以獲得以下道具
可獲得道具 |
▼ 開啟箱子可獲得以下所有道具 |
- 為入場阿圖納西溫 : 希卡拉奇亞的條件如下
※ 等級60以上 ※ 完成黑精靈主線任務「[I的邀請函]」 ※ 完成角色的覺醒或是繼承任務其中一個 ※ 之後在進行「[5人協同]最終的堡壘,阿圖納西溫」主線任務中,完成任務「[阿圖納西溫]塔利布萊之淚」時可以進場 ※ 之後即使不進行主線任務也可以擊殺阿圖納西溫 : 巴爾瑪奇亞/希卡拉奇亞的最終頭目及獲得每週任務獎勵 |
● 增加阿圖納西溫 : 希卡拉奇亞中可以進行的季節專用挑戰任務1種
- 阿圖納西溫 : 希卡拉奇亞挑戰任務每個家門只可以完成1次
- 擊殺阿圖納西溫 : 希卡拉奇亞的怨恨的聖帝盧托斯獲得知識後重新登入角色時,會完成挑戰任務並可以領取獎勵
挑戰任務名稱 |
挑戰任務完成條件 |
完成獎勵 |
[季節] 墮落的約倫短刀上! |
擊殺怨恨的聖帝盧托斯 |
阿圖納西溫 : 龜裂之盒 1個 |
※ 該挑戰任務在擊殺一般伺服器或季節伺服器的怨恨的聖帝盧托斯之後,在獲得「墮落的約倫短刀上」知識時可以完成
※ 「[季節] 墮落的約倫短刀上!」挑戰任務只有季節角色可以完成,且只能於季節伺服器進行期間完成
※ 已經於一般伺服器中擊殺怨恨的聖帝盧托斯之後,獲得「墮落的約倫短刀上」知識的冒險家登入季節角色時可以完成挑戰任務
※ 對於阿圖納西溫 : 希卡拉奇亞的詳細內容也可以在「[更新]10月6日(三)更新通知 - 阿圖納西溫 : 希卡拉奇亞」查看
■ 詳細查看季節專用任務及內容!
■ 關於2021冬季的詳細內容也可以在「[GM Note] 新手指南!《季節伺服器》攻略!」查看
【活動】
【新增/修改內容】
內容
● 2022年1月12日(三)定期維護前為止,轉換角色中移轉道具時消耗的「馬羅尼的不穩定的燃料」變更為只需要消耗1個
[立即前往「裝備共用!只要1個馬羅尼!」活動]
● 貝爾利亞村莊的村長伊葛路巴特利正在尋找要進行<雅勒!>對決的冒險家
- 但是艾斯利恩巴特利拿走了所有好牌的關係,大部分都是持有數字較低的牌,對<雅勒!>不太熟悉的各位冒險家可以透過跟伊葛路巴特利對決累積實力
● 如同透過「所有角色技能重置說明」公告事項中說明的,於2021年12月22日(三)定期維護時進行了角色技能重置
- 隨著進行了技能重置,為了讓技能教官功能可以使用不受位置限制,自由決鬥場 <補給官> NPC 洛附近會登場GM Silver
- 希望透過與GM Silver互動習得技能和特殊化,以及使用預設功能上不會感到不便
[GM] Silver 登場期間 |
從2021年12月22日(三)定期維護後開始到 ~ 2021年1月5日(三)定期維護前為止會登場2周 |
[活動]殘月秘笈(3日) 1個 序號 : CLAS-SSKI-LLRE-SET! |
※ 序號的有效期間與web倉庫保管期間: 2021年1月 5日(三) 23:59為止
※ 序號若未在保管期間內使用或領取,將無法使用,且web倉庫與郵件(B)中保管的道具也會消失,請留意
※ 該序號每家門僅可使用1次
※ 序號號碼連續輸入錯誤10次以上時,將會有1小時限制使用序號功能,請留意
※ 序號可以在遊戲內選單(ESC) -> 冒險家支援中心(F11) -> [使用序號]選單中使用,獲得的獎勵將會發放至郵件(B)
※ 在黑色沙漠官方網站的[使用序號]中也可登錄
● 迎接冬天,新增古代黑精靈的冒險 (2021/12/22 10:50更新)
- 該內容可以透過(新)選單(ESC) - 獎勵(F3) - 古代黑精靈的冒險享受
- 古代黑精靈的冒險和現有的黑精靈的冒險是分開的內容,只使用兩種骰子
- 活動中使用的骰子在活動期間,透過挑戰任務(Y)及參與活動即可獲得想要的種類之骰子
* 獲得的[活動]黑精靈的小/大雪花骰子將在背包(I)點擊右鍵使用時,會補充至古代黑精靈的冒險
- 丟出補充的骰子後,黑精靈到達該位置時,即可領取屬於該位置的獎勵
* 使用只會出現1~3的雪的[活動]黑精靈的小雪花骰子時,踩到雪花格子時,可以以3倍獲得格子獎勵。
*使用只會出現 4~6的雪的[活動]黑精靈的大雪花骰子時,踩到雪花格子時,可以以2倍獲得格子獎勵。
- 隨著古代黑精靈的冒險之成功完成全程累積次數的獎勵如下
單次完成全程獎勵 | |
[活動]黑精靈的禮物包 1個 | |
累積完成全程獎勵 | |
1次 | [活動]黑精靈的小雪花骰子 5個 |
2次 | [活動]黑精靈的大雪花骰子 5個 |
3次 | 高級飾品箱II 1個 |
4次 | [活動]夏卡魯的珍貴箱子 1個 |
- 關於古代黑精靈的冒險的詳細內容可以從[古代黑精靈冒險盛開的雪花]活動頁面查看
角色
● 修正主武器或是覺醒武器狀態的部分角色在高度低的位置進行跳躍後著地時,動作比起從高處落地還要慢的現象(2021/12/23 15:30更新)
● 62等級增加了可學習的被動技能—強韌的力量
● 各角色要攻擊對方時,為了可以確認根據職業套用的傷害比率 (2021/12/22 10:50更新)
- 以下變更事項之外的傷害比率與在[更新資訊]2020年6月30日(三)更新說明中說明的內容相同
※ 莎亦職業在攻擊忍者職業時,套用的傷害增加34.09%
- 推出全新職業時,為了之後可以透過該冒險家指南確認傷害比率,預計會持續更新
● 角色可以同時可套用的移動/攻擊/施展速度增減數值中將會套用上/下限值(角色的基本速度暫定為100%)
- 透過增益效果、潛力階段、特化等增加的移動/攻擊/施展速度數值變更為可以額外獲得總額150%為止
※ 因此,角色的移動/攻擊/施展速度最高數值為250%
- 因減益效果而減少的移動/攻擊/施展速度數值變更為僅會套用到總和 50%為止
※ 因此,角色的移動/攻擊/施展速度最低數值為50%
※ 因此,即使受到超過50%的移動/攻擊/施展速度減少效果,效果也僅會套用到50%為止
舉例來說, 角色在移動速度160%狀態下套用到移動速度80%減少效果的時候, 移動速度減少果僅套用50%變成110%的移動速度狀態。 (超過50%的30%減少效果不會套用。)
在角色的基本移動速度100%狀態下套用到移動速度 80%減少效果時, 也一樣,移動速度減少效果僅會套用50%,變成50%移動速度狀態。 (超過50%的30%減少效果不會套用)
現有情況下,即使角色的速度處於250%的狀態,套用速度減少效果時, 雖然速度可能降至速度的最低值50%,但由於套用增減數值的上/下限值,變更為不會套用一定以上的增減(特別是減少)效果。 |
● PvP時套用的抵抗的數值變更為將最多套用至80%為止,且無視抵抗數值將變更為套用最多80%
重塑前 |
重塑後 |
- PvP 時抵抗最大 60% |
- PvP 時抵抗最大 80% |
● 所有職業的抓技類型技能調整如下
重塑前 |
重塑後 |
- 僅部分職業技能在使用中套用超級盔甲 |
- 所有職業技能成功抓技時套用超級盔甲 |
● 後方防禦移動與使用防禦技能中防禦被破壞時,變更為會進行防禦破壞動作且變成無法恢復防禦狀態
- 防禦值為0的時候,即使進行後方移動,也將不會變成防禦前方狀態
- 變更為破壞防禦動作中將不會套用防禦前方效果
● 變更了召喚獸擁有的攻擊力的規則
- 召喚獸的攻擊力全被刪除,會依據召喚者(角色)擁有的攻擊力與追加攻擊力套用。因此調整了召喚獸攻擊的技能們的傷害量
- 召喚獸的暴擊機率變更為會直接套用召喚者的暴擊機率能力值
● 擊退技能的狀態異常次數調整為0.7
● 改善了發動以下技能時,地形高低差導致的攻擊判定
職業 |
技能 |
遊俠 |
迴避爆發射擊後,射箭攻擊 |
黑暗騎士 |
黑精靈 : 漆黑的灰燼 |
大賢者 |
大崩毀 |
● 減少了使用移動技能中,因地形導致出現下墜動作的現象
戰士
● 戰士職業的角色代表外型(客製化)改善如下:
- 增加新臉型和髮型各1種
- 變更創建角色視窗的基本服裝和肖像畫
- 全新客製化在創建角色時套用為基本外型,而已經創建的角色可透過美容(F4)功能來變更並套用外型
※ 後續也能選擇原有臉型和髮型
主武器、繼承
● 下列技能有所變更:
技能名稱 |
重塑前 |
重塑後 |
狂戰士 |
- |
- 新增30秒內所有攻擊力增加+20 |
跳躍斬 |
- |
- 增加移動距離 |
盾牌上勾拳 |
- 打擊成功時擊飛 |
- 打擊成功時擊飛(只套用在怪物) |
防禦姿勢 |
- 可登錄至技能欄 |
- 無法登錄至技能欄 |
突進斬擊 |
- 技能打擊時自動發動踢擊 |
- 僅按著F時才能自動發動踢擊 |
戰場的聲響 I~III |
- 冷卻時間3秒 |
- 冷卻時間60秒 |
反擊姿態 II~III、 |
- 能量反擊傷害打擊成功時向下攻擊 |
- 迴轉反擊傷害打擊成功時向下攻擊 |
瘋狂的衝刺、 |
- 1、2打擊成功時擊退 |
- 打擊成功時擊飛 |
瘋狂的衝刺 |
- 冷卻時間20秒 |
- 冷卻時間17秒 |
真 : 瘋狂的衝刺 |
- 打擊傷害1314% x 2,最多3打擊 |
- 打擊傷害1314% x 6 |
鍛煉體力 |
- 近距離防禦力增加+ 8 |
- 所有防禦力增加 +20 |
集中能量 |
- |
- 增加新效果 |
摔擊 I~真 |
- 冷卻時間8秒 |
- 冷卻時間15秒 |
地面斬、 |
- 無法技能特殊化 |
- 可2階段技能特殊化 |
黃昏之傷、 |
- |
- 增加攻擊範圍 |
強 : 黃昏之傷 I~III |
- 打擊傷害938/1046/1154 x 4,最多2打擊 |
- 打擊傷害1220/1359/1450% x 4,最多2打擊 |
強 : 地面猛擊 I~IV |
- 打擊成功時反彈(只套用在怪物) |
- 打擊成功時反彈 |
強 : 盾牌攻擊 |
- 最後一擊成功時昏厥 |
- 最後打擊成功時擊倒 |
強 : 猛斬 I~III |
- 打擊傷害945/1122/1407% x 4,最多3打擊 |
- 打擊傷害945/1122/1407% x 6,最多2打擊 |
強 : 反擊姿態 |
- 反擊、能量反擊傷害打擊成功時空襲 |
- 反擊、能量反擊傷害打擊成功時空襲 |
強 : 灼熱 |
- 打擊傷害 953% x 4 |
- 打擊傷害 1430% x 4 |
強 : 迴避移動 |
- 冷卻時間5秒 |
- 冷卻時間3.5秒 |
強 : 摔擊 |
- 冷卻時間13秒 |
- 冷卻時間15秒 |
強 : 破壞地面 |
- 冷卻時間15秒 |
- 冷卻時間12秒 |
強 : 地面斬 |
- |
- 增加能量打擊傷害攻擊範圍 |
強 : 粉碎 |
- |
- 暴擊率+50% |
● 增加繼承 : 戰場的聲響,繼承狀態下使用此技能時的技能效果變更如下
原技能 |
重塑 |
|
技能名稱 |
戰場的聲響 |
繼承 : 戰場的聲響 |
技能說明 |
使用技能時,使周圍隊友20秒內所有防禦力+20 |
使用技能時,使周圍隊友20秒內所有防禦力+20、自身20秒內所有攻擊力+10 |
● 在特定技能增加其他技能的基本效果/連接動作
- 刪除變更成其他技能的基本效果/連接動作的技能
刪除的技能 |
增加效果/連接的技能 |
左右鬥志砍擊 |
左右斬擊 I |
極 : 回旋斬 |
回旋斬 |
立即捕捉 |
摔擊 |
極 : 連接腳踢 |
連接腳踢 |
防禦姿勢 - 壓迫 I、II |
防禦姿勢 |
極 : 盾牌衝擊, 多重盾牌衝擊 |
盾牌衝擊 |
颶風斬 |
回旋斬 |
奔馳斬連打 I、II |
奔馳斬 |
鎖定刺擊 |
深入一擊 |
跳躍一擊 |
|
連接跳躍一擊 |
|
跳躍一擊爆發 |
|
極 : 深入一擊 |
|
颶風猛斬 |
猛斬 |
極速猛斬 |
|
奔馳砍擊 |
|
極:猛斬 |
|
高速突進斬擊 |
突進斬擊 |
多重高速衝刺 |
|
疾走鬥志砍擊 |
(技能刪除) |
盾牌重擊 |
● 隨著奔馳斬技能涵蓋奔馳斬連打 I、II 技能,技能傷害量變更如下
重塑前 |
重塑後 |
打擊傷害102% x 1 / 打擊傷害137% x 1 |
連接打擊傷害222% / 264% / 448% / 1342% x 1,最多2打擊 |
● 隨著深入一擊技能涵蓋「極 : 深入一擊」技能,技能的追加傷害效果變更如下
重塑前 |
重塑後 |
以極技能發動時,追加傷害150% x 3 |
打擊成功時,18秒內每3秒造成出血傷害30 |
● 57等級可獲得的深化技能「下踢盾牌」和「盾牌上鉤推擊」的前置技能,從「極 : 盾牌衝擊」改成「盾牌衝擊 II」
● 按下猛斬指令滑鼠左鍵 + 滑鼠右鍵時,即使滑鼠左鍵按得比較慢,技能也會自然發動,改善了使用的便利性
● 使用強 : 回旋斬技能後發動跳躍斬技能時,變更為可以攻擊相機的方向
● 改善踢擊、連接腳踢、深入一擊跳躍攻擊、盾牌上勾拳技能的打擊感
● 使用戰場的聲響 I~III技能後變更為自然連接部分技能
● 使用強 : 反擊姿態技能時,能量反擊、迴轉反擊攻擊的連接動作變得順暢
● 使用回旋斬 I~IV、真 : 回旋斬、跳躍斬技能後,連接到其他技能的動作變得順暢
● 使用貫通戰場的槍技能後,連接到其他技能的動作變得順暢
● 使用強 : 猛斬技能後,連接到部分技能的動作變得順暢
● 改善跳躍斬、強 : 黃昏之傷 2、3打擊後連接強 : 盾牌攻擊時,能以最後一擊連接
● 強 : 盾牌攻擊技能的3打擊動作在使用連續腳踢、強 : 地面斬技能後也能連接
● 使用地面猛擊技能後連接等待狀態的動作變得自然
● 使用戰場的聲響技能時顯現的效果位置變得自然
● 改善使用戰場的聲響技能後連接到其他技能的速度
● 使用戰場的聲響技能後等待狀態的動作變得自然
● 使用瘋狂的衝刺、真 : 瘋狂的衝刺技能後相機效果變得自然
● 使用黃昏之傷技能時,攻擊前旋轉相機狀況下角色看的方向變更為與相機相同
● 改善使用突進斬擊技能中旋轉相機時,角色的方向轉換比之前順暢
● 修正了特定狀況下按下包括滑鼠右鍵的部分技能指令時,先發動盾牌攻擊技能而非發動該技能的現象
● 修正了於非冷卻時間使用強 : 地面斬 III、IV技能時,部分連接到其他技能的動作不順暢的現象
● 修正了使用特定技能後連接強 : 盾牌攻擊 3打擊時,根據技能是否為冷卻狀態發動不同動作的現象
● 修正了於空中使用灼熱、突進斬擊、瘋狂的衝刺、前進劍術、盾牌衝擊、強 : 破壞地面技能時,角色動作不自然的現象
覺醒
● 在覺醒狀態下所有攻擊的發動變更為將會在套用其他技能的攻擊後發動
- 但是,大劍屏障及覺醒: 孤煙的大劍技能將維持在使用技能中隨時都可以取消動作
● 改善← 或 → + 滑鼠左鍵中連接到其他技能的動作不自然的部分。部分技能會較慢發動
● 下列技能有所變更:
技能名稱 |
重塑前 |
重塑後 |
猛烈的氣勢 |
- 鬥志恢復+200 |
-鬥志恢復 +500 |
灼熱 I~IV |
- 打擊傷害 680/776/867/953% x 4 |
- 打擊傷害748/931/1170/1430% x 5 |
流 : 壓倒 |
- 打擊傷害835% x 3 |
- 打擊傷害1174% x 4 |
殘酷冷擊 |
- |
- 變更攻擊範圍 |
大劍屏障 |
- 可登錄在技能欄 |
- 無法登錄在技能欄 |
流:劍柄猛擊 |
- 可透過技能欄使用 |
- 無法透過技能欄使用 |
流:莽撞衝擊 |
- 冷卻時間15秒 |
- 冷卻時間10秒 |
流:破壞盔甲 |
- 打擊傷害1019% x 5 |
- 打擊傷害1347% x 5 |
流:打破腳踝 |
- 打擊傷害813% x 5 |
- 打擊傷害1147% x 5、最多2打擊 |
流:亡者砍擊 |
- 黃泉之斬技能的下劈打擊傷害x 5 |
- 黃泉之斬技能的下劈打擊傷害x 6 |
黃泉之斬 |
- 下劈打擊傷害1389% x 5 |
- 下劈 打擊傷害1389% x 6 |
狂氣粉碎 |
- 暴擊率 +100% (只套用於怪物) |
- 暴擊率 +50% (只套用於怪物) |
連 : 飛空斬 |
- 2打擊傷害1356% x 3 |
- 2打擊傷害1356% x 5 |
粉碎 |
- 打擊成功時擊退對方(只套用於怪物) |
- 攻擊範圍增加 |
流:瘋狂之風 |
- 冷卻時間12秒 |
- 冷卻時間9秒 |
流:膝蓋踢擊 |
- 所有傷害套用破壞平衡技能傷害量 x 4 |
- 打擊傷害1524% x 4 |
破壞平衡 |
- IV基準打擊傷害1250% x 5(只套用於怪物) |
- IV基準打擊傷害1250% x 3(只套用於怪物) |
流:劍柄猛擊 |
- 打擊傷害1300% x 2(只套用於怪物) |
- 打擊傷害1300% x 3(只套用於怪物) |
● 改善使用灼熱 I~IV技能後到破壞平衡技能的連接速度
● 改善讓連 : 飛空斬技能發動條件按↑鍵時不會發動
● 改善讓大劍屏障技能的防禦動作下也能連接其他技能
● 改善使用流 : 壓倒後能立即使用大劍屏障
● 改善在按↓鍵時不會發動流:膝蓋踢擊技能
● 改善流:亡者砍擊技能移動中打擊時移動距離減少的現象
● 改善讓流:莽撞衝擊打擊成功後能發動大劍屏障(Q)技能
● 使用其他技能中連 : 飛空斬技能的指令變更為滑鼠右鍵
● 改善破壞平衡打擊成功時,可更快自動發動流:劍柄猛擊技能
● 改善讓黃泉之斬技能在下劈打擊後能順暢地連接其他技能
● 修正了黑精靈 : 亡者砍擊技能的跳躍動作中,發動大劍屏障技能的現象
● 修正了按住大劍屏障技能和流 : 膝蓋踢擊(F)或 流:破壞盔甲(空白鍵)時,不正常消耗資源的現象
● 修正了流:莽撞衝擊蓄力完成後,特定狀況中除了先鋒追擊外,使用其他技能時也會發動蓄力技能的現象
遊俠
● 遊俠職業的角色代表外型(客製化)改善如下:
- 增加新臉型和髮型各1種
- 變更創建角色視窗的基本服裝和肖像畫
- 全新客製化在創建角色時套用為基本外型,而已經創建的角色可透過美容(F4)功能來變更並套用外型
※ 後續也能選擇原有臉型和髮型
● 改善為從後方攻擊敵人時,套用背後攻擊的傷害量
● 調整待機姿勢中角色的肩膀高度
主武器、繼承
● 刪除大地的呼喚精靈傷害增益效果,併入繼承基本技能。現在不使用增益效果,該技能也會套用精靈打擊追加打擊
● 變更迴避落地射擊技能
- 變更技能的動作
- 增加傷害量和打擊數
- 增加向下攻擊和向下粉碎效果
- 增加超級盔甲
技能名稱 |
重塑前 |
重塑後 |
迴避落地射擊 |
● 改善流:旋轉的風技能
- 變更技能說明
- 變更技能視覺效果
- 使用技能後,連接到窒息之箭的動作變得順暢
- 改善左右移動邊使用時,角色將旋轉至相機方向
技能名稱 |
重塑前 |
重塑後 |
流:旋轉的風 |
● 下列技能有所變更:
技能名稱 |
重塑前 |
重塑後 |
風的意志 I |
- I、III 5秒內遠距離防禦力減少4/8 |
- I、III 10秒內遠距離防禦力減少4/8 |
隨風的意志 |
- 攻擊指定位置 |
- 攻擊瞄準的位置 |
絕命疾風 I~III、 |
- 打擊2人以上時,打擊對象平均分散傷害量 |
- PvP 打擊2人以上時,各減少5%傷害 |
絕命疾風 I~真 |
- 真技能基本要求精神力 52 |
- 獲得極 : 迴避射擊時,可移動射擊 |
強 : 極 : 絕命疾風 |
- 打擊傷害754% x 3,最多6打擊 |
- 打擊傷害830% x 3,最多6打擊 |
精靈的束縛 |
- 冷卻時間10秒 |
- 冷卻時間15秒 |
|
- 空襲 |
- 向下攻擊 - PvP 打擊2人以上時,各減少5%傷害 |
強 : 窒息之箭 I~IV |
- 蓄力完成時,打擊傷害 |
- 蓄力完成時,打擊傷害 |
強 : 再創造 |
- 打擊傷害1250% x 7 |
- 打擊傷害1450% x 10 |
強 : 大自然的戰慄 |
- 打擊傷害1337% x 8 |
- 打擊傷害1511% x 8 |
隨風劍羽 |
- 打擊成功時擊倒(只套用於怪物) |
- 打擊成功時反彈(只套用於怪物) |
強 : 隨風劍羽 |
- 打擊成功時擊倒(只套用於怪物) |
- 打擊成功時反彈 |
強 : 開路之風 |
- 冷卻時間6秒 |
- 冷卻時間7秒 |
迴避落地射擊 |
- |
- 技能動作變更 |
|
- III~真 4次蓄力打擊傷害314/388/776% x 2 |
- III~真 4次蓄力打擊傷害314/388/776% x 3 |
強 : 狂風猛擊 |
- 打擊成功時擊退(只套用於怪物) |
- 打擊成功時擊退 |
強 : 愚直的尖刃之風 |
- 暴擊率 +20%(只套用於怪物) |
- 暴擊率 +20% |
大地的呼喚 (2021/12/24 14:55更新) |
- 精靈劍狀態下無法使用 |
- 精靈劍狀態下可以使用 |
瞄準弱點 |
- I~真 要求精神力 100/100/100/100 |
- I~III 要求精神力20/30/40/50 |
|
- I~III、真、強 冷卻時間15/13/11/9/12秒 |
- I~III、真、強 冷卻時間13/11/10/9/7秒 |
風的爆發射擊 |
- 打擊成功時,10秒內遠距離防禦力減少12 |
- 打擊成功時,10秒內移動速度減少25% |
精靈的精神治癒、 |
- 恢復精神力效果 |
- 刪除恢復精神力效果 |
|
- 最大耐力增加 +300 |
- 最大耐力增加 +300 |
|
- 要求耐力 200 |
- 要求耐力 150 |
● 於特定技能的基本效果加入其他技能效果
- 刪除了增加效果的技能
技能名稱 |
刪除的技能 |
狂風猛擊 |
流:自由之翼 |
流:旋轉的風 |
流:大氣的氣息 I、II、 流 : 流動的風 I、II |
開路之風 |
流:鋒利的羽毛 I、II、 III、流:風的接吻 |
絕命疾風 |
流:裂開弱點 I、II |
迴避爆發射擊 |
流 : 風之翼 I、流:衝破牆壁 I、II |
● 改善讓極 : 絕命疾風、隨風劍羽技能可套用技能特殊化
● 使用騎風技能移動中,變更為不會套用衝撞
● 為符合風之路技能表現,變更了發射動作
● 改善使用流 : 騎風技能中按 ←、→ + Shift時,可使用騎風技能
● 改善使用騎風技能後連接強 : 窒息之箭時,以蓄力狀態發動
● 流動的風技能說明中,增加移動中無衝撞
● 使用其他技能中按方向鍵 + 滑鼠左鍵時,變更為先發動極 : 迴避射擊
● 極 : 狂風猛擊、超 : 狂風猛擊技能後,增加連接迴避落地射擊
● 增加了向前方使用強 : 絕命疾風技能時的連續發射速度
- 因此迴轉踢擊中變更為不發動強 : 絕命疾風技能
● 改善使用技能後,可順暢地連接移動、技能深化、發動登錄在技能欄位的技能
● 改善使用騎風時,角色將旋轉至相機方向
● 修正了於冷卻時間中發動迴避爆發射擊技能時,第二次發動會套用無敵的現象
● 改善使用迴避爆發射擊時,即使轉換方向使用也會維持無敵
● 修正了強 : 大自然的戰慄技能的所有防禦力減少效果與實際套用有所不同的現象
● 修正了於特定狀況下使用絕命疾風、強 : 絕命疾風技能時,精神力不會恢復的現象
● 修正了獲得絕命疾風、強 : 絕命疾風、極 : 迴避射擊後移動使用時,精神力恢復量不正常的現象
● 修正了使用強 : 極 : 絕命疾風技能時,所有打擊都套用精靈打擊的現象
● 變更下列技能的圖示- 迴避落地射擊、流:旋轉的風、流動的風(2021/12/23 15:30更新)
● 改善為使用流動的風技能中輸入滑鼠左鍵時, 可以進行空中射擊
● 改善為使用下列技能後流動的風技能可以更加順暢地發動- 極:狂風猛擊、超:狂風猛擊、真:超狂風猛擊、強 : 超狂風猛擊
● 使用愚直的尖刃之風、窒息之箭技能中可以更加順暢地連接超:狂風猛擊技能
- 但,窒息之箭技能的蓄力開始時不會套用
● 變更狂風猛擊、強 : 狂風猛擊技能的蓄力中移動時的耐力要求
變更前 | 變更後 |
耐力要求 100 | 耐力要求 300 |
覺醒
技能名稱 | 技能說明 | 預覽 |
精靈的銀河 |
||
守護之風 |
||
大草原之風 |
● 已刪除下列技能,並變更為特定技能的基本效果:
刪除的技能 | 套用基本效果的技能 |
流:刀刃之風 |
微風 |
颶風輪舞 |
|
流 : 狂風席捲 |
|
流:天空結 |
藤蔓結 |
● 下列技能有所變更:
技能名稱 | 重塑前 | 重塑後 |
守護者 |
- 指令 Shift + Q |
- 可透過技能欄使用 |
凌風微步 |
- 冷卻時間3秒 |
- 冷卻時間2秒 |
颶風輪舞 |
- 冷卻時間7秒 |
- 冷卻時間5秒 |
微風 |
- 打擊傷害1120/1335/1510% x 4 |
- 打擊傷害896/1068/1208% x 4 |
流 : 狂風席捲 |
- 打擊傷害1425% x 6 |
- 打擊傷害1185% x 6 |
大自然的戰慄 I~III |
- 打擊傷害1244/1376/1426% x 8 |
- 打擊傷害1008/1144/1212% x 8 |
|
- 打擊傷害1447% x 10 |
- 打擊傷害1157% x 10 |
|
- 打擊傷害1581% x 6,最多2打擊 |
- 打擊傷害1106% x 6,最多2打擊 |
|
- 打擊傷害817/978/1127/1384% x 6 |
- 打擊傷害980/1124/1269/1522% x1,最多6打擊 |
流:幻滅 |
- |
- 無關距離套用所有打擊 |
呼嘯的風 |
- IV 打擊傷害1464% x 6 |
- IV 打擊傷害1244% x 6 |
流 : 狂風 |
- 打擊傷害1324% x 13 |
- 打擊傷害1060% x 13 |
風中之刃 |
- 2打擊打擊傷害1426% x 7 |
- 2打擊打擊傷害1150% x 1,最多7打擊 |
● 向前方使用凌風微步技能時,連接到其他技能的動作變得順暢
● 使用特定技能中,連接到凌風微步的動作變得順暢
- 大自然的戰慄、精靈的憤怒、呼嘯的風技能、流 : 狂風
● 特定技能使用後使用精靈的憤怒技能時,技能的發動速度增加
● 修正了使用流 : 狂風技能時, 以怪物為對象重複套用狀態異常效果的現象
● 流:狂風技能使用後可以更加順暢連接其他技能發動
● 使用再創造技能後改善為將可以更順暢地連接至其他技能
● 使用微風技能後輸入↑+右鍵或是↓+右鍵時,改善為將會發動凌風微步技能
魔女
● 魔女職業的角色代表外型(客製化)改善如下:- 增加新臉型和髮型各1種
- 變更創建角色視窗的基本服裝和肖像畫
- 全新客製化在創建角色時套用為基本外型,而已經創建的角色可透過美容(F4)功能來變更並套用外型
※ 後續也能選擇原有臉型和髮型
主武器、繼承
● 下列技能已被刪除,並變更為特定技能的基本效果:
刪除的技能 | 套用基本效果的技能 |
腳踢上端 |
腳踢影子 |
內疚 |
長夜橫斬 II |
內疚爆發 |
真,強 : 長夜橫斬 |
鋒利的指甲 I~真 |
黑暗砍擊 |
黑暗的盾牌 I~III |
黑暗來襲 I~III |
暗影揮灑 |
(刪除技能) |
暗影暴亂 |
|
下踢 |
|
邪惡的影子 I~III |
● 下列技能有所變更:
技能名稱 | 重塑前 | 重塑後 |
逼近的滅亡 |
- 冷卻時間24秒 |
- 冷卻時間18秒 |
黑暗波浪 I~真 |
- |
- 打擊範圍增加 |
滅亡之夢 |
- 唸咒結束後滑鼠左鍵 |
- 唸咒結束後滑鼠左鍵或滑鼠右鍵 |
變更為 「黑暗之轉動」 |
- 所有防禦力+6 |
- 所有迴避率增加+10% |
黑暗來襲 |
- |
- 300秒內所有防禦力增加9/15/20 |
真 : 血腥災難 |
- 冷卻時間30秒 |
- 冷卻時間20秒 |
黑暗的連擊 |
- ↓ + 滑鼠右鍵 |
- ↑ + 滑鼠左鍵 |
夜鴉 |
- |
- 在空中使用時套用無敵 |
暗影的目標 I~真 |
- |
- 攻擊範圍增加 |
深淵暗影 |
- |
- 技能開始時防禦前方 |
黑暗消散 |
- |
- 使用技能中防禦前方 |
痛苦之標誌 I~真 |
- |
- 提高發動速度 |
腳踢影子 |
- 要求15等級以上 |
- 要求1等級以上 |
真 : 腳踢影子 |
- 冷卻時間5秒 |
- 冷卻時間2秒 |
黑暗波浪 I~真 |
- |
- 1打擊成功時擊飛 |
強 : 黑暗波浪 I~III |
- III基準打擊傷害1250% x 5,最多4打擊 |
- III基準打擊傷害1375% x 7,最多3打擊 |
黑暗的連擊 I~真、 強 : 黑暗的連擊 I~III |
- 打擊成功時擊退對方(只套用在怪物) |
- 刪除打擊成功時擊退對方(只套用在怪物) |
被解放的黑暗 |
|
- 範圍變更為圓形 |
極 : 黑暗之氣息 |
- 最後打擊成功時擊倒 |
- 最後打擊成功時擊倒(只套用在怪物) |
暗影噴發 I~真 強 : 暗影噴發 I~IV |
- |
- 超級盔甲 |
極 : 暗影噴發 |
- 冷卻時間20秒 |
- 冷卻時間12秒 |
爆發碎片 |
- |
- 使用碎片4個,追加打擊傷害4600% x 1 |
強 : 血腥災難 |
- 冷卻時間20秒 |
- 冷卻時間16秒 |
強 : 黑暗之氣息 |
- 打擊傷害1204% x 3 |
- 打擊傷害1591% x 3 |
強 : 亡者蹂躪 |
- 暴擊機率+25%(只套用在怪物) |
- 暴擊機率+25% |
強 : 暗影噴發 |
- IV 傷害量打擊傷害1233% x 4 |
- IV 傷害量打擊傷害1356% x 4 |
繼承 : 逼近的滅亡 |
- 冷卻時間18秒 |
- 冷卻時間14秒 |
強 : 捕獲影子 |
- 打擊傷害947% x 2 |
- 打擊傷害947% x 3 |
強 : 黑暗的連擊 |
- 打擊傷害622/710/721/754% x 3, 最多3打擊 |
- 打擊傷害715/852/937/1055% x 3, 最多3打擊 |
繼承 : 極 : 黑暗之氣息 |
- 冷卻時間15秒 |
- 冷卻時間12秒 |
● 改善為能更快向前方發動被解放的黑暗技能
● 改善為使用長夜橫斬技能後,能更順暢地連接至黑暗之氣息
● 改善為能更快連接暗影噴發技能與其他技能
● 改善更快套用強 : 黑暗波浪 I ~ III等級技能的打擊效果
● 改善使用下列技能後,可連接至強 : 血腥災難技能
- 強 : 亡者蹂躪、強: 捕獲影子、強: 長夜橫斬、繼承 : 極 : 黑暗之氣息
● 修正為使用強 : 長夜橫斬技能後,腳踢影子技能比暗影噴發技能優先發動
● 修正了使用強 : 黑暗波浪技能時,立即發動最後打擊時打擊數增加的現象
覺醒
● 流 : 烏鴉的衝擊技能變更為烏鴉的翅膀技能
原技能 | 重塑後 | |
技能名稱 | 流 : 烏鴉的衝擊 |
烏鴉的翅膀 |
技能說明
|
|
|
- 使用技能時,10秒內套用暴擊機率增加40%效果 |
● 變更收穫靈魂技能
技能名稱 | 重塑前 | 重塑後 |
收穫靈魂 |
● 下列技能已被刪除,並變更為特定技能的基本效果
刪除的技能 | 套用基本效果的技能 |
流:回想的惡夢 |
卡勒堤安的惡夢 |
● 下列技能有所變更:
技能名稱 | 重塑前 | 重塑後 |
流:回想的惡夢 |
- 使用卡勒堤安的惡夢時按空白鍵 |
- Shift + E |
卡勒堤安的惡夢 |
- PvP時傷害量減少12.4/11.7/10.9/10% |
- PvP時傷害量減少20% |
流:夜鴉 |
- 冷卻時間2秒 |
- 冷卻時間1秒 |
收穫靈魂 |
- 使用特定技能時按空白鍵 |
- Shift + Q |
死神的審判 |
- PvP時打擊數減少1打擊 |
- PvP時不會減少打擊數 |
暗影躍進 |
- 黑暗之碎片的所有攻擊力追加效果 |
- 刪除黑暗之碎片的所有攻擊力追加效果 |
捕獲影子 |
- III PvP時打擊數減少2打擊 |
- PvP時打擊數不會減少 |
卡勒堤安的守護 |
- 打擊傷害437% x 1 |
- 打擊傷害1337% x 3 |
流:邪惡的報仇 |
- 打擊成功時僵硬(只套用在怪物) |
- 打擊成功時僵硬 |
流:鎮魂曲 |
- |
- 使用技能時移動速度增加 |
亡者蹂躪 |
- 迴轉打擊傷害856/973/1199% x 8 |
- 迴轉打擊傷害856/973/1199% x 8 |
流:黑暗的吶喊 |
- 冷卻時間3秒 |
- 冷卻時間4秒 |
亡者狩獵 |
- PvP時打擊數減少2打擊 |
- PvP時不會減少打擊數 |
● 捕獲影子技能中增加'每次打擊恢復精神力 +30'效果(2021/12/23 15:30更新)
● 改善為使用捕獲影子技能後,可連接至亡者狩獵技能第2打擊
● 改善為使用收穫靈魂技能後,可連接至切割靈魂
● 改善為死神鐮刀狀態下使用夜鴉技能後,可連接至收穫靈魂最後打擊
● 改善為使用滅亡之夢技能中連接至夜鴉技能時,技能不會取消會在施放後發動
● 改善在冷卻時間內使用亡者蹂躪技能時,向下砍擊的相機旋轉效果
● 修正了未標示收穫靈魂技能的PVP傷害量減少數值的現象
● 修正了亡者蹂躪技能的向下砍擊套用在打擊動作前的現象
● 修正流:黑暗的吶喊技能的黑暗之刀刃打擊成功時套用的向下粉碎效果套用至所有打擊的現象
狂戰士
● 狂戰士職業的角色代表外型(客製化)改善如下:
- 增加新臉型和髮型各1種
- 變更創建角色視窗的基本服裝和肖像畫
- 全新客製化在創建角色時套用為基本外型,而已經創建的角色可透過美容(F4)功能來變更並套用外型
※ 後續也能選擇原有臉型和髮型
主武器、繼承
● 新增繼承 : 狩獵弱者技能
- 鑽熔岩途中使用時套用追加效果
- 使用技能時,可獲得所有防禦力增加效果
- 打擊成功時套用空襲
技能名稱 | 技能說明 |
繼承 : 狩獵弱者 |
● 流 : 暴風砍擊技能變更
技能名稱 | 重塑前 | 重塑後 |
流 : 暴風砍擊 |
● 下列技能有所變更:
技能名稱 | 重塑前 | 重塑後 |
岩石推擊 |
- 蓄力打擊成功時擊退 |
- 打擊成功時擊退(只套用於怪物) |
飛禽風斬 超 : 飛禽風斬 |
- 命中率 -3/-3/-2/-2% |
- 命中率+0% |
極 : 飛禽風斬 |
- 可連接使用飛禽風斬 |
- 無法連續使用飛禽風斬 |
猛獸的襲擊 |
- |
- 透過膝蓋踢擊發動時也對相同敵人數進行打擊 |
恐怖襲來 |
- 暴擊機率增加+10% |
- 所有防禦力增加+20 |
猛烈的攻擊 |
- 鬥志不足的狀態下使用時鬥志恢復5 |
- 鬥志不足的狀態下使用時鬥志恢復50 |
爪的痕跡 |
- I~V各階段獲得技能 |
- 單一階段的技能 |
頭槌 |
- 2打擊、猛烈頭槌時,10秒內近距離命中率+15% |
- 刪除追加打擊,打擊成功時10秒內近距離命中率+15% |
瘋狂的破壞者 強 : 瘋狂的破壞者 |
- 超過2人打擊時各減少5%傷害, |
- 超過2人打擊時各減少5%傷害, |
極 : 瘋狂的破壞者 |
- 無法單獨發動 |
- 可單獨發動 |
野獸的瞋怒 野獸的激怒 |
- |
- 攻擊範圍增加 |
砍劈摔擊 |
- 冷卻時間12秒 |
- 冷卻時間15秒 |
猛獸推擊 |
- 可蓄力 |
- 刪除蓄力 |
野獸的呼喊 |
- 最後一擊成功時擊倒 |
- 最後打擊成功時擊倒(只套用於怪物) |
可怕的暴君 |
- |
- 可順暢地連接到其他技能 |
落石 |
- 可登錄在技能欄 |
- 無法登錄在技能欄 |
抓舉重摔 |
- 冷卻時間20秒 |
- 冷卻時間25秒 |
運送屍體 |
- |
- 變更視覺效果 |
下扎 |
- 冷卻時間40秒 |
- 冷卻時間35秒 |
迴避移動 |
- |
- 移動距離增加 |
強 : 野獸化 |
- |
- 在'爆發的野性'狀態下使用時將有更強大的效果 |
強 : 飛禽風斬 |
- 套用最後一擊效果 |
- 根據最後一擊的變更刪除最後一擊效果,調整傷害量 |
|
- 打擊傷害944/1105% x 6 |
- 打擊傷害1012/1300% x 6 |
|
- 打擊成功時10秒內所有防禦力減少15 |
- 刪除打擊成功時10秒內所有防禦力減少15 |
|
- 可蓄力 |
- 刪除蓄力,衝撞時套用追加打擊 |
|
- 冷卻時間 20秒 |
|
|
- 最後一擊動作 |
|
|
- |
- 鑽熔岩冷卻時間中可使用Shift+空白鍵發動 |
|
- 可蓄力 |
- 刪除蓄力,並調整傷害量 |
|
- 打擊傷害1489% x 6 |
- 打擊傷害1489% x 10 |
|
- 最後一擊成功時10秒內所有防禦力減少15 |
- 刪除最後一擊成功時10秒內所有防禦力減少15 |
● 將刪除下列技能,將變更為特定技能的基本效果
刪除的技能 |
套用為基本效果的技能 |
流:衝破岩石 |
岩石推擊 |
流 : 野獸的行動 III |
|
流:禽獸的特性 |
|
極 : 猛獸的襲擊 |
猛獸的襲擊 |
流:咬破 |
頭槌 |
流:擊碎岩石 |
猛烈的攻擊 |
流:掠食者的貪欲 |
|
流:看不見的力量 |
|
流 : 野獸的行動 III |
瘋狂的破壞者 |
流 : 野獸的行動 II |
肘擊 |
極 : 迴避移動 |
迴避移動 |
流 : 最後一擊 |
猛烈的攻擊 |
極 : 頭槌 |
(刪除技能) |
● 變更殭屍風暴技能
技能名稱 | 重塑前 | 重塑後 |
殭屍風暴 |
- 變更為非抓補對象的技能,而是變更為在使用抓技類的砍劈摔擊、抓舉重摔技能時可發動的技能
- 變更為無法透過技能欄位發動
- 冷卻時間以真等級為基準,將從23秒變更為20秒
- 調整了技能的傷害量和命中率
- 調整了PvP時傷害減少量
● 變更狩獵弱者技能
技能名稱 | 重塑前 | 重塑後 |
狩獵弱者 |
- 變更為只可用Shift + F鍵發動技能
- 冷卻時間增加
- 調整了技能的傷害量
- PvP時套用傷害量減少率30%
- 攻擊範圍增加
- 變更為所有階段都將套用擊退狀態異常效果
- 新增空中粉碎效果
- 使用猛烈的攻擊3打擊、流 : 暴風砍擊、雷電交加左右、鑽熔岩技能時,按下Shift + F 鍵時變更為先發動狩獵弱者技能,非猛獸的襲擊技能
- 使用技能後,連接到迴避移動、肘擊、掠食者的狩獵、流 : 暴風砍擊技能的動作變得順暢
● 強 : 最後一擊技能變更為強 : 無法停止的野獸
原技能 | 重塑後 | |
技能名稱 | 強 : 最後一擊 |
強 : 無法停止的野獸 |
主要變更內容 |
被動技能 |
主動技能 |
技能說明
|
|
|
- 使用變身為野獸的技能時,將變更為立即獲得爆發的野性效果 |
● 變更再衝刺攻擊後輸入↑ + 空白鍵時,將不會發動掠食者的狩獵技能
● 野獸狀態下使用猛烈的攻擊技能時,角色將旋轉至相機方向
● 野獸狀態下使用強 : 古代的波動技能後,連接到繼承 : 狩獵弱者技能的動作變得順暢
● 野獸狀態下使用飛禽風斬技能時,變更為不套用衝撞
● 野獸狀態下使用飛禽風斬技能時,變更為不會推開對方
● 飛禽風斬技能後,連接到流 : 暴風砍擊、猛烈的攻擊技能的動作變得順暢
● 流 : 暴風砍擊技能後,連接到猛烈的攻擊技能的動作變得順暢
● 使用迴避移動技能時,根據相機的方向,角色的旋轉動作將變得順暢
● 強 : 野獸化的技能說明變更為更符合實際效果
● 強 : 飛禽風斬的技能說明變更為更符合實際效果
● 使用強 : 猛烈的攻擊技能後,連接到強 : 荒廢化、強 : 古代的波動技能及移動的動作變得順暢
● 強 : 岩石推擊的技能說明變更為更符合實際動作
● 強 : 掠食者的狩獵最後一擊時,角色將旋轉至相機方向
● 強 : 鑽熔岩技能變更為符合實際效果
● 修正了在指定狀況下使用迴避移動技能時,怪物對象不會套用無敵效果的現象
● 修正了野獸狀態下使用猛烈的攻擊技能時,不會發動雷電交加技能的現象
● 修正了在野獸狀態下進行特定攻擊後,使用猛烈的攻擊技能時不會發動野獸的行動的現象
● 改善為在野獸狀態下可以騎乘坐騎
- 但是,騎乘坐騎實將解除野獸狀態
● 使用落石技能時動作改善為將會自然地連接
● 在野獸狀態下使用的強 : 猛烈的攻擊、繼承 : 狩獵弱者技能變更如下
- 現在在野獸狀態下使用上方技能的話將會套用冷卻時間
※ 因此在冷卻時間中使用該技能的情況,將不會套用部分效果
※ 在野獸狀態下非冷卻期間使用上方技能的話,將會套用防禦判定及狀態異常效果等技能的所有效果
※ 即使以無法停止的野獸技能進入野獸狀態,上方技能在不是冷卻時間的情況下將會套用所有技能的效果
覺醒
● 新增流 : 爆裂砲技能
技能名稱 | 技能說明 | 預覽 |
流 : 爆裂砲 |
● 新增本 : 地嚎技能
技能名稱 | 技能說明 | 預覽 |
本 : 地嚎 |
● 變更巨神的一擊技能
技能名稱 | 重塑前 | 重塑後 |
巨神的一擊 |
- 攻擊方式由攻擊角色周圍敵人變更為從遠距離發射投射物進行攻擊
- 技能的發動速度增加
- 刪除打擊成功時推開敵人的效果
- 刪除蓄力動作及效果。也將調整技能傷害量
- 因蓄力被刪除,也將刪除蓄力中防禦前方的效果
- 刪除使用技能時恢復生命力的效果
- 新增向下粉碎效果
- 冷卻時間以IV階段為基準,由20秒變更為7秒
- 技能特殊化階段由3階段變更為2階段
- 刪除反擊,並變更為向下攻擊
- 地嚎、火焰鐵砲、流:古代的力量、流:亂打、肘擊、巨人強足蹲射技能後變更為從2打擊開始連接
- PvP時傷害減少量中一般打擊傷害減少49.2%、蓄力打擊傷害量減少47.5%都將變更為減少40%
● 下列技能已被刪除,並變更為特定技能的基本效果
刪除的技能 | 套用基本效果的技能 |
流 : 連接跳躍 |
巨人的跳躍(可連續發動2次) |
技能名稱 | 重塑前 | 重塑後 |
巨人強足 |
- 可以Shift + F發動 |
- 無法以Shift + F發動 |
火焰鐵砲 |
- 可蓄力打擊 |
-無法蓄力打擊,蓄力(滑鼠右鍵)時發動流 : 古代的力 |
流 : 古代的力量 |
- 冷卻時間內無法使用 |
- 冷卻時間內可以使用 |
荒廢化 |
- 打擊傷害1099/1229/1359/1489% x 8 |
- 打擊傷害1099/1229/1359/1489% x 4,最多3打擊 |
|
- 巨神的一擊蓄力傷害量 x 7 |
- 打擊傷害1956% x 7 |
|
- 學習I~III各階段技能 |
- 單一階段的技能 |
|
|
- 技能名稱變更為地嚎 |
|
|
- 刪除技能,以本 : 地嚎代替 |
流:分裂炮 |
- 冷卻時間23秒 |
- 冷卻時間8秒 |
|
- 暴擊機率+30%(套用於玩家) |
- 暴擊機率+50% |
● 流 : 亂打技能連接到流 : 分裂炮、舉起地面、流:陣型破壞技能的動作變得順暢
● 荒廢化技能結束後連接到其他技能的動作變得順暢
● 巨神的一擊、流 : 亂打、荒廢化技能後發動舉起地面技能的速度變快
● 衝刺開始動作時,變更為鑽熔岩比流:陣型破壞技能優先發動
● 黑精靈 : 亂打、黑精靈: 巨神的一擊變更技能說明為更符合變更的技能
● 修正了巨人的跳躍技能維持後退時所套用的僵硬效果也套用於PvP的現象
馴獸師
● 馴獸師職業的角色代表外型(客製化)改善如下:- 增加新臉型和髮型各1種
- 變更創建角色視窗的基本服裝和肖像畫
- 全新客製化在創建角色時套用為基本外型,而已經創建的角色可透過美容(F4)功能來變更並套用外型
※ 後續也能選擇原有臉型和髮型
主武器、繼承
● 黑狼的變更如下
- 因調整了黑狼的傷害量,將改善召喚黑狼技能中將標示黑狼攻擊時的打擊傷害量
- 所有階段的黑狼所進行的行動都變更為與強 : 黑狼技能一致
- 所有在黑狼效果時套用狀態異常效果的技能,在冷卻時間內使用時將不套用狀態異常效果
- 基本狀態下,黑狼進行的所有攻擊將變更為不套用狀態異常效果
- 刪除黑狼的暴擊機率,變更為套用馴獸師的暴擊機率
● 騎乘黑狼時,可使用的技能變更如下
- 根據這一點,原技能說明中有關騎乘黑狼後套用的效果和操作鍵都會刪除,並變更原技能的名稱
- 騎乘黑狼時可使用的技能將分開標示
新增騎乘黑狼時可使用的技能 |
改版後騎乘黑狼時可使用的技能 |
黑狼 : 揮起鞭子 |
黑狼 : 落葉之擊 |
● 命令技能的變更如下:
- 在技能變更下,命令 : 等一下、命令 : 坐下技能的名稱變更為命令 : 守護我、命令 : 幫助我
命令 : 給我攻擊 |
黑狼的所有基本攻擊皆套用狀態異常效果。 |
命令 : 守護我 |
黑狼總是位在馴獸師的前方。 |
命令 : 跟我來 |
黑狼為等待狀態時,變更為可騎乘的狀態。 |
命令 : 幫助我 |
忽視馴獸師的所有黑狼效果命令並自行進行攻擊。 |
● 黑狼 : 壓迫咽喉技能改版
技能名稱 | 重塑前 | 重塑後 |
黑狼 : 壓迫咽喉 |
● 下列技能已被刪除,並變更為特定技能的基本效果
刪除的技能 |
套用為基本效果的技能 |
極 : 霹靂掌 |
霹靂掌 |
極 : 崩刺 |
崩刺 III、真 |
流 : 打亂姿勢 |
霹靂掌 |
流:風抓擊、流:看不到的爪子 |
抓擊 |
流:推踢樹木 |
連續踢擊 |
流:急流衝擊 |
湧起的浪潮 |
流:劍光閃動 |
閃光 |
流:水面斬 |
利爪勾拳 |
放飛水泡 |
流水攻擊 |
技能名稱 | 重塑前 | 重塑後 |
騎乘黑狼時 |
- 精神力低於10%時解除騎乘 |
- 精神力低於10%時也不會解除騎乘 |
迴避攻擊 |
- 打擊成功時擊退對方(只套用於怪物) |
- 刪除打擊成功擊退對方(只套用於怪物) |
虛空閃電 |
- |
- 新增在技能結束動作時追加打擊 |
空中雷電 |
- |
- 後方移動距離增加 |
抓擊 |
- 技能各階段的移動距離皆不同 |
- 以真階段為基準並統一移動距離 |
閃光:鳳刺 |
- 打擊成功時擊退對方(只套用於怪物) |
- 變更技能效果 |
閃光:旋擊 |
- 每打擊一個個體恢復精神力+3 |
- 與打擊個體無關,根據打擊數恢復精神力+40 |
舞爪 |
- 學習I~IV各階段技能 |
- 單一階段的技能 |
神獸的知覺 |
- 所有命中率增加+6% |
- 所有命中率增加+5% |
壓迫咽喉 |
- 無法登錄在技能欄 |
- 可登錄在技能欄 |
湧起的浪潮 |
- 冷卻時間中使用時攻擊範圍減少 |
- 冷卻時間內使用時攻擊範圍不會減少 |
獅子吼 |
- 以真為基準,打擊時移動速度減少30% |
- 以真為基準,打擊時移動速度減少30% |
爬樹 |
- |
- 只有按住F時追加攻擊 |
天空踢擊 |
- 冷卻時間10秒 |
- 冷卻時間15秒 |
強 : 虛空閃電 |
- 打擊傷害650/866/1101% x 13 |
- 打擊傷害840/1002/1230% x 1,最多13打擊 |
強 : 湧起的浪潮 |
- 冷卻時間內攻擊範圍及打擊數減少 |
- 冷卻時間內攻擊範圍和打擊數不會減少 |
強 : 壓迫咽喉 |
- 冷卻時間內可使用 |
- 冷卻時間內無法使用 |
強 : 地之雷電 |
- PvP1、2打擊傷害量減少51.5% |
- PvP時傷害量減少40% |
強 : 利爪勾拳 |
- 10秒內所有命中率增加9% |
- 10秒內所有命中率增加9% - 追加打擊傷害1330% x 6 |
強 : 獅子吼 |
- PvP首次打擊傷害量減少34.1/28.1/22.1/16.1% |
- PvP時傷害量減少35/35/35/45% |
強 : 崩刺 |
- 蓄力中防禦前方 |
- 使用技能時防禦前方 |
● 使用爬樹技能後,連接到其他技能或移動的動作變得順暢
● 使用迴避移動技能後,連接到爬樹技能的動作變得順暢
● 使用左右迴避移動技能後,連接到其他技能或移動的動作變得順暢
● 使用下方技能後,連接到強 : 獅子吼技能的動作變得順暢
- 崩刺、強 : 崩刺、強 : 地之雷電、強 : 利爪勾拳、閃光、閃光:旋擊
● 虛空閃電的變更技能說明為更符合實際效果
● 將迴避移動技能的防禦判定相關說明修正跟實際一致
● 修正了在冷卻時間內使用湧起的浪潮技能時,效果和實際攻擊範圍不一致的現象
● 修正了虛空閃電技能開始時未套用超級盔甲的現象
● 修正了強 : 虛空閃電的變更技能說明為更符合實際動作和效果
● 修正了強 : 虛空閃電技能在技能開始時未套用超級盔甲效果的現象
● 修正透過←/→ + 空白鍵的跳耀中抓擊技能沒有發動的現象
● 修正了抓擊技能的僵直效果在特定打擊下會重複套用的現象
覺醒
● 極 : 共鳴刺擊技能變更為四方神武的流技能四方神武 : 共鳴
原技能 | 重塑後 | |
技能名稱 | 極 : 共鳴刺擊 |
四方神武 : 共鳴 |
技能說明 |
|
|
- 使用各方向的四方神武技能時,將會進入與四方神共鳴的狀態 |
● 下列技能已被刪除,並變更為特定技能的基本效果
刪除的技能 | 套用基本效果的技能 |
流:駕雲術 | 踏雲 |
● 下列技能有所變更:
技能名稱 | 重塑前 | 重塑後 |
踏雲 |
- 精神力要求 60 |
- 耐力要求 250 |
神獸的猖獗 |
- 追加打擊成功時擊飛 |
- 追加打擊成功時向下粉碎 |
流:恐嚇 |
- |
- 攻擊範圍增加 |
雨之帳幕 |
- |
- 防禦值為0時無法發動 |
飛天 |
- 追加打擊成功時空襲 |
- 下劈打擊成功時向下攻擊 |
流:升天 |
- 飛天技能的追加打擊傷害量 x 6 |
- 打擊傷害1302% x 6 |
月光棒法 |
- PvP時打擊數減少2打擊 |
- PvP時打擊數不會減少 |
流:滿月 |
- 耐力要求 300 |
- 精神力要求 80 |
八方連環擊 |
- III, IV打擊傷害903/1246% x 7 |
- III, IV打擊傷害1085/1446% x 7 |
流:飛翔棍擊 |
- 套用八方連環擊的技能傷害量 x 6 |
- 打擊傷害1521% x 8 |
四方神武 : 朱雀 |
- 打擊成功時9秒內每3秒造成80火燒傷害 |
- 與方向無關,套用下列效果(以IV為基準) |
四方神武 : 玄武 |
- 使用技能時10秒內所有防禦力增加10 |
|
四方神武 : 青龍 |
- 打擊成功時每次打擊恢復生命力和精神力+ 8 |
|
四方神武 : 白虎 |
- 使用技能時10秒內所有防禦力增加10 |
|
共鳴刺擊 |
- III PvP時打擊數減少3打擊 |
- III PvP時打擊數不會減少 |
黑狼:咆哮 |
- 冷卻時間45秒 |
- 冷卻時間10秒 |
● 使用流 : 滿月技能後,變更為可連接到藍天棒修練3打擊、神獸的猖獗的追加打擊
● 流 : 恐嚇的變更技能說明為更加詳細
● 飛天的變更技能說明為更符合實際動作
● 四方神武 : 青龍、四方神武 : 白虎技能使用中輸入滑鼠右鍵時,變更為會發動四方神武 : 朱雀
武士、梅花
主武器、繼承
● 片箭技能變更如下:
- 變更為無法登錄於技能欄位使用
- 變更為冷卻時間中無法使用
- 首次使用技能時,會製作並保有片箭
- 之後重新使用技能時,可以依照持有的片箭數量發射片箭
※ 因此從發射最後的片箭後,會開始套用冷卻時間
- 使用片箭技能後,變更為只可以使用 ↑/↓ + 滑鼠右鍵使用追擊技能
- 維持按著滑鼠左鍵的狀態下,將不會發動片箭技能
- 片箭技能的PvP時,傷害量增加23%效果變更為PvP時傷害量減少30%
- 真:片箭技能的PvP時,傷害量減少20%效果變更為PvP時傷害量減少30%
技能名稱 | 重塑前 | 重塑後 |
片箭 |
● 片箭:專心技能變更如下:
- 變更為被動技能
- 習得技能,使用片箭技能時製作的片箭數量增加1個
技能名稱 | 重塑前 | 重塑後 |
片箭:專心 |
● 片箭:迴避射擊、特‧片箭:迴避技能變更如下:
- 耐力消耗量從150變更為200
- 刪除特‧片箭:迴避技能,整合為片箭:迴避技能
- 只在持有片箭時可以發動使用片箭的技能
- 冷卻時間從4秒變更為12秒
- 特‧片箭使用中發射時,變更為會馬上發射特片箭
技能名稱 | 重塑前 | 重塑後 |
片箭:迴避射擊 |
● 特‧片箭技能變更如下:
- 攻擊方式從發射投射體的方式變更為貫通型攻擊的方式。因此變更了技能的傷害量
- 變更為無法中斷蓄力
- 打擊全部套用後,將可以連接其他技能
- 使用技能中變更為無法移動,且只能使用片箭:迴避射擊移動
- 特‧片箭、特‧片箭:強化技能的PvP傷害量增加50%效果,變更為PvP傷害量減少30%效果
- 真:特‧片箭技能的PvP傷害量減少10%效果,變更為PvP傷害量減少30%效果
技能名稱 | 重塑前 | 重塑後 |
特‧片箭 |
● 箭線近敵技能變更如下:
- 變更技能的動作
- 調整技能的傷害量
- 使用片箭或是特‧片箭技能後,即使未打擊成功的狀態下仍可以發動
- 增加打擊成功時昏厥效果
- 可以在上踢、側踢、掃堂腿、迴旋踢等技能打擊之後使用
- PvP時套用的傷害量減少60%效果,變更為PvP時傷害量10%減少效果
● 使用箭線近敵技能後可以順暢連接其他技能(2021/12/23 15:30更新)
技能名稱 | 重塑前 | 重塑後 |
箭線近敵 |
● 刪除片箭:熟練技能
● 使用追擊技能時,技能的開始動作中將不會出現墜落動作
● 破毀姿態施展中即使防禦成功也將不會自動發動破毀技能
武士
● 武士職業的角色代表外型(客製化)改善如下:- 增加新臉型和髮型各1種
- 變更創建角色視窗的基本服裝和肖像畫
- 全新客製化在創建角色時套用為基本外型,而已經創建的角色可透過美容(F4)功能來變更並套用外型
※ 後續也能選擇原有臉型和髮型
主武器、繼承
● 改版強:舒靜的精神技能
- 有舒靜的精神效果的時候使用下列技能時,追加效果會作為各技能的基本效果套用
※ 使用繼承:暴風:火、強:烈風、強:花舞斬時套用的追加效果,整合為該技能們的基本效果
- 套用到舒靜的精神效果的技能中刪除強:旋風斬並增加強:龍炎陣技能
- 現在,舒靜的精神技能的效果於繼承:暴風:火、強:烈風、強:花舞斬、強:龍炎陣技能的冷卻時間時,會消耗舒靜的精神效果並只會套用可發動的效果
技能名稱 | 重塑前 | 重塑後 |
強:舒靜的精神 |
● 刪除下列技能,並變更為會套用成特定技能的基本效果:
刪除的技能 | 套用基本效果的技能 |
極:暴風 |
暴風 |
極:追擊 |
追擊 |
颶風砍擊:弱 |
颶風砍擊 |
● 變更下列技能:
技能名稱 | 重塑前 | 重塑後 |
強:颱風眼 |
- |
- 增加30秒內移動速度增加20% |
鷹爪 |
- 打擊傷害 126/156/198% x 2 |
- 打擊傷害 126/156/198% x 4 |
鷹爪:颱風 |
- 冷卻時間 13秒 |
-冷卻時間8秒 |
強:鷹爪 |
- 打擊成功時 10秒內減少所有防禦力15 |
- 打擊成功時10秒內減少所有防禦力20 |
極:烈風 |
- 最後打擊成功時造成最大鬥志10%的追加傷害 |
- 使用技能時10秒內增加所有攻擊力10 |
強:烈風 |
- 3打擊攻擊中超級盔甲 |
- 超級盔甲 |
|
- 冷卻時間15秒 |
- 冷卻時間10秒 |
破毀姿態 |
- |
- 防禦值為0時無法發動 |
狂風斬 |
- 冷卻時間20秒 |
- 冷卻時間15秒 |
強:旋風斬 |
- 暴擊機率+30/40/50% (只套用在怪物) |
- 暴擊機率 +30/40/50% |
強:花舞斬 |
- 打擊傷害754% x 3 |
- 打擊傷害 1255% x 4 |
強:暴風 |
- 冷卻時間 11/11/10/9 秒 |
- 冷卻時間 10/9/8/7 秒 |
繼承:暴風:火 |
- |
- 與距離無關套用所有打擊 |
|
- 打擊成功時舒靜的精神效果 |
- 打擊成功時未套用舒靜的精神 |
強:斬擊 |
- 暴擊機率 +50% (只套用在怪物) |
- 暴擊機率 +50% |
強:花舞斬 |
- 技能開始動作 |
- 無技能開始動作 |
強:盲斬 |
- |
- 打擊/追加打擊範圍統一為最大範圍 |
盲刺 |
- 空白鍵/滑鼠右鍵時追加動作 |
- 刪除空白鍵/滑鼠右鍵時追加動作 |
● 使用強:鷹爪技能後可以連接烈風技能
● 斬擊、強:斬擊技能在輸入↓ 鍵狀態下不會發動
● 強:鷹爪、強:烈風 3打擊以後滑鼠左鍵時,可以連接強:旋風斬技能
● 強:斬擊 2打擊、強:烈風 3打擊、強:後退砍擊、強:破毀技能之後可以順暢連接強:暴風技能
● 強:破毀技能可以在強:斬擊 2 打擊、強:後退斬擊後連接
● 使用強:超焰微步技能時可以更容易轉換方向
● 追擊技能的說明變更為與實際效果一致
● 颶風砍擊技能的說明變更為跟實際動作相符
覺醒
● 刪除破極碎技能的召喚劍氣打擊。召喚劍氣在習得破極碎 III 等級技能時,變更為在其他技能追加的型態
● 流:強斬技能變更為炎環斬技能
原技能 | 重塑後 | |
技能名稱 |
流:強斬 |
炎環斬 |
技能說明 |
|
● 變更下列技能:
技能名稱 | 重塑前 | 重塑後 |
武士之魂 |
- |
- 追加30秒內移動速度增加20% |
追擊 |
- |
- 覺醒狀態中使用時無敵時間增加0.2秒 |
流:強擊 |
- 打擊傷害 1048% x 4 |
- 打擊傷害 1258% x 4 |
|
- 1迴轉 869% x 5 |
- 1打擊傷害 1069% x 1、最多5打擊 |
流:風火 |
- 打擊傷害 1674% x 8 |
- 打擊傷害 1523% x 8 |
破極碎 |
- 召喚打擊傷害1002/1214/1403% x 3, 最多3打擊 |
- 追加打擊傷害 724/877/1014% x 3, 最多3打擊 |
超焰微步 |
- 打擊成功時擊飛 |
- 打擊成功時擊飛 (只套用在怪物) |
劍法訓練 |
- 增加近距離攻擊力+12 |
- 所有攻擊力增加 +12 |
猛烈斬擊 |
- 打擊傷害 1555/1733/1912 x 5 |
- 打擊傷害 1120/1247/1377% x 7 |
連環擊 |
- 1、2、3 打擊傷害 481/573/666/1061% x 2 |
- 1、2、3 打擊傷害 631/823/1016/1308% x 2 |
龍炎陣 |
- 打擊傷害1105 x 6/1209 x 6/1311 x 6/1583% x 8 |
- 打擊傷害1006/1100/1193/1441% x 8 |
|
- 龍炎陣、超焰微步時滑鼠右鍵 |
- ↑ + E 操作鍵 |
逆退斬 |
- 打擊傷害 730% x 4 |
- 打擊傷害 1033% x 4 |
破極碎 |
- 召喚打擊傷害1002/1214/1403% x 11 |
- 追加打擊傷害 615/745/862% x 3, 最多3打擊 |
流:斬極 |
- 冷卻時間 12秒 |
- 冷卻時間 10 秒 |
流:破天 |
- 冷卻時間 12 秒 |
- 冷卻時間 7 秒 |
擊斬 |
- 冷卻時間 2秒 |
-冷卻時間 4秒 |
半圓斬 |
- 成功反擊打擊時昏厥 |
- 追加打擊只有維持Q鍵時發動 |
花旋風 |
- 追加打擊暴擊機率 +100% |
- 暴擊機率 +50% |
武士的氣魄 |
- 打擊傷害 724% x 3 (只套用在怪物) |
- 打擊傷害 1044% x 4 |
● 破極碎技能於冷卻時間時,可以單獨發動流:斬極
● 使用流:斬極、破極碎技能後,可以順暢連接下列技能:
- 追擊、超焰微步、擊斬、武士的精神、技能深化、猛烈斬擊、半圓斬、逆退斬
● 流:破天技能已變更為輸入操作鍵時,隨時都可以發動
● 龍炎陣技能的攻擊之後,可以連接追擊技能
● 使用連環擊技能後,可以順暢連接其他技能
● 連環擊 1打擊、逆退斬以後,可順暢發動龍炎陣技能
● 套用龍炎陣技能的攻擊之前,角色會依照相機方向迴轉
● 使用流:風火技能時,在套用攻擊之前角色可以依照相機方向迴轉
● 修正以其他姿勢發動的連環擊技能的最後打擊只套用7打擊的現象
● 橫斬技能的說明變更跟實際動作相符
● 追擊, 超焰微步技能之後發動花旋風技能時可以順暢地連接
● 增加流:破天技能的發動速度
梅花
● 梅花職業的角色代表外型(客製化)改善如下:
- 增加新臉型和髮型各1種
- 變更創建角色視窗的基本服裝和肖像畫
- 全新客製化在創建角色時套用為基本外型,而已經創建的角色可透過美容(F4)功能來變更並套用外型
※ 後續也能選擇原有臉型和髮型
主武器、繼承
● 增加繼承:梅花的精神技能
- 繼承狀態下習得真:梅花的精神之後才能使用
- 紅色劍氣狀態啟動的話會重置繼承:梅花的精神的冷卻時間
- 要紅色劍氣狀態中使用時,解除紅色劍氣狀態生命力會恢復。但是,於梅花的精神技能冷卻時間時則不套用
技能名稱 | 技能說明 | 預覽 |
繼承:梅花的精神 |
● 變更紅色劍氣效果
- 被紅色劍氣效果套用的技能,增加用其他的技能說明來標示
- 變更關於紅色劍氣效果套用/更新/解除的以下內容
技能名稱 |
重塑前 |
重塑後 |
紅色劍氣 |
-紅色花瓣1、2片的時候使用強:逆極、強:斬擊,消耗花瓣套用以下效果 |
- 變成紅色劍氣狀態時套用以下效果: |
● 變更強:特‧片箭技能
- 冷卻時間從6秒變更為4秒
- 縮短從片箭轉換成特‧片箭的時間
- 刪除以下效果:
※ 移動速度減少、迴避率減少
- 新增以下效果:
※ 18秒內每3秒會有80出血傷害
- 擊退效果變更為昏厥效果
技能名稱 | 重塑前 | 重塑後 |
強:特‧片箭 |
● 變更梅花:升天技能
- 刪除所有打擊傷害,且變更為改變幻想:紅月技能效果之型態的技能
- 變更習得時幻想:紅月技能的動作跟攻擊範圍、3打擊中不會套用擊飛
※ 因此PvP時幻想:紅月技能的打擊數減少2打擊
技能名稱 | 重塑前 | 重塑後 |
梅花:升天 |
● 變更極:颶風砍擊技能
- 刪除打擊成功時僵硬效果,並變更為會套用幻想:紅月技能傷害的技能
技能名稱 | 重塑前 | 重塑後 |
極:颶風砍擊 |
● 變更颶風砍擊:旋風技能
- 從所有颶風砍擊打擊變更為套用追加打擊的被動形式的技能
- 習得等級調整成50等級
- 技能的傷害量調整如下:
- PvP時套用傷害減少率80%
技能名稱 | 重塑前 | 重塑後 |
颶風砍擊:旋風 |
● 變更鷹爪:颱風技能
- 刪除技能的傷害量和最大鬥志追加傷害,且變更為會套用鷹爪技能的傷害量的形式的技能
- 刪除冷卻時間
- 刪除擊倒並新增向下粉碎
- 增加攻擊範圍
- 將會套用向下攻擊
技能名稱 | 重塑前 | 重塑後 |
鷹爪:颱風 |
● 刪除以下技能,且將會套用成特定技能的基本效果:
刪除的技能 | 套用基本效果的技能 |
極:幻想:紅月 |
幻想:紅月 |
極:追擊 |
追擊 |
颶風砍擊:弱 |
颶風砍擊 |
極:梅花:斬首 |
(刪除技能) |
● 變更下列技能:
技能名稱 | 重塑前 | 重塑後 |
|
- |
- 新增30秒內移動速度增加20%效果 |
颶風砍擊 |
- 真 打擊傷害565% x 3 |
- 真 打擊傷害895% x 3、共攻擊3次 |
幻想:紅月 |
- I、II、III PvP時傷害量減少 28.8/24.9/56% (2022/1/3 15:11更新) |
- 1、3打擊攻擊範圍增加 (2022/1/3 15:11更新) |
鷹爪 |
- |
- 移動距離增加 |
背刺匕首 |
- 冷卻時間12秒 |
- 冷卻時間20秒 |
梅花的精神 |
- 可登記至技能欄 |
- 無法登記至技能欄 |
破毀姿態 |
- |
- 防禦值為0時無法發動 |
幻想:紅風 |
- 冷卻時間20秒 |
- 冷卻時間15秒 |
破毀 |
- 打擊成功時擊倒 |
- 打擊成功時擊倒(只套用在怪物) |
劍法訓練 |
- 近距離攻擊力增加 +12 |
- 所有攻擊力增加 +12 |
鷹爪、強:鷹爪 |
- 強:鷹爪紅色劍氣狀態中使用時防禦前方 |
- 使用技能中防禦前方 |
強:颶風砍擊 |
- 打擊傷害772% x 3、最多3打擊 |
- 打擊傷害901% x 3、共3次攻擊 |
強:盲刺 |
- 打擊傷害608% x 4 |
- 打擊傷害1028% x 4 |
強:逆極 |
- |
- 四寅劍狀態下連續刺擊耐力消耗減少 |
強:斬首 |
- 打擊傷害977% x 3 |
- 打擊傷害1388% x 3 |
強:鷹爪 |
- 打擊傷害762% x 3 |
- 打擊傷害1002% x 3 |
強:斬擊 |
- 打擊傷害722% x 3、最多3打擊 |
- 打擊傷害1159% x 3、最多3打擊 |
強:紅月 |
- 冷卻時間9秒 |
- 冷卻時間7秒 |
強:花舞斬 |
- 技能開始動作 |
- 無技能開始動作 |
強:特‧片箭 |
- 冷卻時間6秒 |
- 冷卻時間4秒 |
強:雪花千堆 |
- |
- 所有打擊套用為技能的最大範圍 |
● 箭線近敵技能將可以連接在後退砍擊、強:烙印之後
● 強:斬首之後按住左鍵時,將可以連接至強:雪花千堆
● 幻想:紅月技能之後按住左鍵時,將會發動幻想:紅風技能
● 使用幻想:紅風技能後,將會順暢地連接至花舞斬技能
● 使用強:花舞斬技能後,將可以順暢連接到追擊、後退砍擊、強:烙印技能
● 颶風砍擊技能的說明修正得與實際動作相符
● 修正追擊 II技能中後方追擊時,結束動作中未套用超級盔甲的現象
● 修正使用幻想:紅月技能時,最後打擊中會套用空襲的現象
● 修正使用背刺匕首技能時,會套用空襲的現象
覺醒
● 新增刀刃之霜技能
技能名稱 | 技能說明 | 預覽 |
刀刃之霜 |
● 變更下列技能:
技能名稱 | 重塑前 | 重塑後 |
花仙谷主 |
- |
- 新增30秒內移動速度增加20%效果 |
追擊 |
- |
- 覺醒狀態下前方使用時移動距離增加 |
壓制 |
- 冷卻時間20秒 |
- 冷卻時間9秒 |
冰霜烈焰 |
- 打擊傷害1106% x 4 |
- 打擊傷害1106% x 4 |
迎月 |
- IV基準1打擊傷害1086% x 3 |
- 刪除IV基準1打擊(2、3打擊變更為1、2打擊) |
雪花千堆 |
- 打擊傷害870 x 4/932 x 4/948 x 4/1111% x 5 |
- 打擊傷害870/932/948/1111% x 7 |
冰霜 |
- 10秒內暴擊機率增加 +20% |
- 10秒內暴擊機率增加+30% |
滿月屏障 |
- 可登記至技能欄位 |
- 無法登記至技能欄位 |
流:冰山一角 |
- 打擊傷害1503% x 5 |
- 打擊傷害1503% x 8 |
流:月光席捲 |
- |
- 攻擊範圍增加 |
花月滿開 |
- 蓄力打擊傷害 913/1067/1462% x 8 |
- 蓄力打擊傷害 1105/1467/1762% x 10 |
雨雪微步 |
- 10秒內暴擊機率增加 +12% |
- 10秒內所有防禦力增加+20 |
烙印 |
- |
- 後方移動距離增加 |
流:冰霜花 |
- 10秒內所有攻擊力增加+10 |
- 10秒內所有攻擊力增加+20 |
流:流雲斬擊 |
- 打擊傷害960% x 6 |
- 打擊傷害1082% x 6 |
逆鱗 |
- 10秒內攻擊速度增加 +10% |
- 刪除10秒內攻擊速度增加+10% |
● 刪除下列技能,且將會套用成特定技能的基本效果:
刪除的技能 | 套用基本效果的技能 |
流:蒼月 |
冰霜烈焰的追加打擊 |
● 修正烙印技能之後會發動流:冰山一擊技能的現象
- 變更為烙印技能之後若想連接至流:冰山一擊技能,需要再按一次F鍵才會連接
● 修正迎月技能之後會發動烙印技能的現象
- 變更為迎月技能之後,想要連接至烙印技能的話,需要再按一次F鍵才會連接
● 流:月光席捲之後,冰霜烈焰技能將可以作為冰霜烈焰技能的追加打擊連接
● 流:冰山一角技能之後能更順暢的連接迎月技能
● 使用冰霜技能後可以更順暢的連接流:月光席捲技能
● 花月滿開、烙印技能之後將可以連接至流:冰山一角技能
● 烙印技能之後將可以連接至流:月光席捲
● 使用流:冰山一角技能後,將可以順暢連接至其他技能
● 使用花月滿開技能時,完成蓄力的話,直到套用攻擊之前角色會迴轉至相機方向
● 修正黑精靈:雪花千堆技能的攻擊範圍比一般雪花千堆技能相比之下較小的現象
女武神
● 女武神職業的角色代表外型(客製化)改善如下:
- 增加新臉型和髮型各1種
- 變更創建角色視窗的基本服裝和肖像畫
- 全新客製化在創建角色時套用為基本外型,而已經創建的角色可透過美容(F4)功能來變更並套用外型
※ 後續也能選擇原有臉型和髮型
主武器、繼承
● 變更以下技能們:
技能名稱 | 重塑前 | 重塑後 |
盾牌追擊 |
- II、III冷卻時間10/17秒 |
- II、III冷卻時間9/13秒 |
防禦姿勢 |
- 可登記至技能欄位 |
- 無法登記至技能欄位 |
天上之回響 |
- |
- 吸引周圍敵人視線的範圍增加 |
神聖的力量 |
- 打擊成功時反彈 |
- 打擊成功時反彈(只套用在怪物) |
強:神聖的力量 |
- PvP首次打擊傷害減少率 21.3/21.2/21.2/21.3% |
- PvP首次打擊傷害減少率34.4% |
鍛煉體力 |
- 近距離防禦力增加+ 8 |
- 所有防禦力增加+20 |
極:神聖的力量 |
- 打擊傷害1012% x 9 |
- 打擊傷害1518% x 6 |
強:光之審判 |
- II、III冷卻時間15秒 |
- II、III冷卻時間14/13秒 |
強:恩斯拉的神聖 |
- 最後打擊傷害1588% x 3 |
- 最後打擊傷害1588% x 5 |
強:淨化的盾牌 |
- 打擊成功時10秒內所有防禦力減少10 |
- 打擊成功時10秒內所有防禦力減少20 |
強:投擲盾牌 |
- 打擊傷害 779/897/1015% x 5 |
- 打擊傷害 857/985/1116% x 5 |
強:閃光斬 |
- 打擊傷害 678/799/988/1446% x 5 |
- 打擊傷害755/890/1099/1486% x 7 |
強:光輝的進擊 |
- 防禦前方 |
- 移動中防禦前方 |
● 強:光之審判變更如下:
- 輸入Shift + C時,技能將會發動
- 使用特定技能後輸入Shift + C時,技能將會快速發動
- 使用繼承:盾牌追擊、審判之劍3打擊、強:恩斯拉的神聖技能後,將可以發動強:光之審判技能
- 修正昏厥效果重複套用的現象
- 使用技能中將可以連接至以下技能:
- 天上之槍、強:天上之槍、強:恩斯拉的神聖、迴避移動、盾牌追擊、強:盾牌追擊
● 使用迴避移動技能後,將可連接至正義的突進技能
● 強:審判之劍3打擊、極:審判之劍技能將可以更快發動
● 使用懲罰技能後,可以連接至強:光輝的進擊技能
● 使用迴避移動技能後,將可以連接至強:光輝的進擊技能
● 使用迴避移動技能後使用強:光之審判技能時,將會更順暢發動技能
● 修正神聖一擊技能的向下粉碎效果會套用至所有打擊的現象
● 使用改善盾牌追擊技能中被攻擊時,角色的移動距離會減少的現象
● 變更天空攻擊技能的動作
● 使用強:天上之槍技能後,將會更加順暢發動連接至強:投擲盾牌技能
● 減少強:審判之劍、極:審判之劍、強:光之審判技能的相機效果
● 緩解強:審判之劍3打擊打擊時,角色停止的現象
● 強:審判之劍3打擊之後連接至強:神聖的力量技能時,將會更順暢發動
● 修正強:閃光斬技能中重複套用技能特殊化的現象
覺醒
● 新增流:神聖釋放技能
技能名稱 | 技能說明 | 預覽 |
流:神聖釋放 |
● 強韌的防禦技能變更為強韌的反擊技能
原技能 | 重塑後 | |
技能名稱 |
強韌的防禦 |
強韌的反擊 |
技能說明 |
- 新增打擊成功時移動速度減少30%效果 |
● 隨著流:艾爾利恩的氣息技能被刪除,艾爾利恩的氣息技能中新增以下效果
- 長槍狀態下使用時,對於自身和周圍友軍15秒內暴擊機率增加20%
- 長槍狀態下使用時,對自身和周圍友軍套用超級盔甲效果3秒
技能名稱 | 重塑前 | 重塑後 |
艾爾利恩的氣息 |
● 下列技能被刪除,且將會套用成特定技能的基本效果
刪除的技能 | 套用基本效果的技能 |
流:艾爾利恩的氣息 |
艾爾利恩的氣息 |
流:神聖的啟示 |
宣判:正義的長槍 |
● 變更以下技能:
技能名稱 | 重塑前 | 重塑後 |
淨化的盾牌 |
- 打擊成功時10秒內所有防禦力減少10 - 冷卻時間 10/9/8 秒 (2021/12/23 17:45更新) |
- 打擊成功時10秒內所有防禦力減少20 - 冷卻時間 10/8/7 秒 (2021/12/23 17:45更新) |
防禦姿勢 |
- |
- 受攻擊時,向後推的效果大幅減少 |
崇高的精神 |
- 操作鍵E |
- 登記至技能欄位中使用 |
懲罰 |
- 登記至技能欄使用 |
- 長槍狀態下使用E也可以使用 |
宣判:正義的長槍 |
- 冷卻時間 30/27/24/17秒 |
- 冷卻時間15/13/11/9秒 |
恩斯拉的神聖 |
- 最後打擊傷害 938/1126/1324% x 5 |
- 最後打擊傷害 1125/1351/1588% x 5 |
斜線追擊 |
- 冷卻時間3秒 |
- 冷卻時間2秒 |
必死的突進 |
- |
- 最後打擊攻擊範圍增加 |
神聖猛擊 |
- 1打擊技能使用時10秒內暴擊機率增加20% |
- 1打擊技能使用時5秒內暴擊機率增加+80% |
神聖爆發 |
- 1打擊傷害1260% x 2 |
- 1打擊傷害1386% x 2 |
速決 |
- 冷卻時間5秒 |
- 冷卻時間4秒 |
流:光之爆裂 |
- 所有傷害皆套用神聖猛擊技能的傷害量 x 4 |
- 所有傷害皆套用神聖猛擊技能的傷害量x 7 |
光的波動 |
- 冷卻時間25秒 |
- 冷卻時間20秒 |
懲戒 |
- 1、2打擊傷害693/915/1137/1359% x 2 |
- 1、2打擊傷害 693/915/1137/1359% x 3 |
神聖的大地 |
- 冷卻時間15秒 |
- 冷卻時間12秒 |
前擊斬擊 |
- 打擊傷害1038% x 8 |
- 打擊傷害1566% x 6 |
速決 |
- |
- 斜線追擊之後速決時擊飛效果 |
極:前擊斬擊 |
- 所有傷害皆套用前擊斬擊技能的傷害量x 8 |
- 打擊傷害1409 x 6 |
● 使用恩斯拉的神聖技能後使用宣判 : 正義的長槍技能時, 可以更加順暢地連接(2021/12/23 15:30更新)
● 使用速決技能後,將可以更順暢連接神聖猛擊技能
● 使用神聖猛擊技能後,將會更順暢連接至流:光之爆裂技能
● 使用流:光之爆裂技能後,將可更順暢連接至懲戒、前擊斬擊、淨化的盾牌、神聖的大地技能
● 修正特定狀況下向後移動時,防禦前方效果未套用的現象
● 緩解使用斜線追擊技能中被攻擊時,角色的移動距離減少的現象
● 修正向前方使用斜線追擊技能後向前方移動時,抓技以外的所有狀態異常中未產生抵抗力的現象
忍者、女忍者
● 忍術:木頭分身技能改版
- 使用技能時,會以正三角形模樣召喚3個木頭分身在前方
- 原本的←/→連接時會消失並發動猛踢、風斬攻擊,變更成新增木頭分身在輸入←/→方向鍵時會移動至各分身的位置的功能
- 輸入←/→方向鍵,移動到本尊的位置一次時,雖無法再移動至敵人的後面,但可以連接至其他一般技能
技能名稱 | 重塑前 |
重塑後 |
忍術:木頭分身 |
● 使用影斬技能時連接至瞄準心臟、煙幕技能的操作鍵變更如下:
發動煙幕技能 |
發動瞄準心臟 |
使用影斬技能中輸入空白鍵 |
使用影斬技能中點擊滑鼠左+右鍵 |
● 變更下列技能:
技能名稱 | 重塑前 | 重塑後 |
強:惡毒之匕首 |
- |
- 30秒內暴擊機率增加+30% |
鬼影微步 |
- 無敵 -> 超級盔甲 |
- 無敵 |
絆倒擊殺、猛踢 |
- 無法用技能欄位使用 |
- 可用技能欄位使用 |
忍術:暗影踐踏 |
- 產生可維持7秒的暗影分裂增益效果 |
- 刪除可維持7秒的暗影分裂增益效果 |
忍術:暗影分裂 |
- 暗影踐踏之後輸入空白鍵並發動 |
- 用技能欄位使用(忍者、女忍者) |
地面落下 |
- 冷卻時間10秒 |
- 冷卻時間15秒 |
忍術:暗影分裂 I~真 |
- 冷卻時間 18/16/14/13 秒 |
- 冷卻時間15/13/12/10秒 |
瞄準心臟 |
- 真技能冷卻時間27秒 |
- 真技能冷卻時間20秒 |
苦無投擲、投擲手裏劍 |
- |
- 在空中使用時攻擊範圍增加 |
|
- 技能開始時無敵(未記載說明) |
- 技能開始時超級盔甲(新增說明) |
瞬間擊殺 |
- 攻擊中超級盔甲 |
- 技能使用中超級盔甲 |
● 使用鬼影微步技能中輸入空白鍵時,將可以連接至煙幕I~V技能
● 套用手裏劍的追擊技能的增益效果的狀態下,使用鬼影微步後只要維持方向鍵或Shift鍵,即可維持衝刺狀態
● 使用鬼影微步後維持方向鍵或Shift鍵時,會自然連接至衝刺動作
● 連續使用絆倒擊殺技能時的動作將會自然地使用
● 在非戰鬥狀態下連續使用流:踏空舞技能時,連接動作改善得更自然
● 連續使用2次流:踏空舞技能的狀態下,嘗試重新使用時角色將會自然降落
● 暗影分裂技能的攻擊動作將會比以前更自然,且也上調使用技能後連接至其他技能的速度
● 提升使用暗影分裂技能後連接至暗影踐踏技能的發動速度
● 改善地面落下技能的抓技成功時,連接動作的速度感
● 改善鬼影攻擊技能攻擊動作的速度感
● 關於使用以下技能時,會套用的防禦判定的技能說明新增為與實際效果相符
- 忍術:隱身、忍術:鬼影、忍術:斷筋、忍術:木頭分身、鬼影攻擊
- 「角色在消失的狀態下無敵」
● 在空中使用忍術:木頭分身技能時,出現的特效將會與實際技能效果相符
● 部分技能的防禦判定說明變更如下。但是,實際會套用的效果與原本相同
重塑前 | 重塑後 |
消失的狀態下無敵 |
角色在消失的狀態下無敵 |
● 套用煙幕技能的打擊的時間點變更為與實際攻擊動作相符,並加快連接到其他技能的速度
● 加快使用致命一擊、流:多重致命一擊、苦無刺擊、瞄準心臟技能後暗影踐踏技能的連接速度
● 修正衝刺中shift+滑鼠左鍵時,會先發動鬼影攻擊技能而不是腳踝斬技能的現象
● 修正在特定情況下衝刺中,即使輸入滑鼠左鍵也不會發動鬼影攻擊技能的現象
● 修正使用特定技能後,透過輸入空白鍵使用煙幕技能後進入忍術:隱身狀態的時候,維持按著空白鍵時,瞄準心臟技能會自動發動的現象
● 透過該操作進入隱身狀態時,需要重新輸入空白鍵才會發動瞄準心臟技能
● 修正在套用忍術:隱身技能的隱身增益效果的狀態下,使用忍術:鬼影技能時,將會先套用鬼影技能的隱身增益效果
- 這種情況,原本會重複套用的忍術:隱身的隱身增益效果會消失
● 修正使用致命一擊、流:多重致命一擊、苦無刺擊、瞄準心臟技能中,不會套用恢復耐力的現象
● 修正在冷卻時間中使用鬼影攻擊技能時,會套用無敵效果的現象
● 修正使用忍術:木頭分身技能後快速連接至其他動作時,技能的攻擊力增益效果不會套用的現象
● 修正在未習得忍術:隱身技能的狀態下,連接忍術:木頭分身技能的 ←/→ 時,不會套用隱身的現象
● 修正使用流:踏空舞技能後在空中使用地面落下技能時,技能的效果音聽起來不自然的現象
● 腳踝斬技能的反彈效果變更為只套用於怪物上
女忍者
● 女忍者職業的角色代表外型(客製化)改善如下:
- 增加新臉型和髮型各1種
- 變更創建角色視窗的基本服裝和肖像畫
- 全新客製化在創建角色時套用為基本外型,而已經創建的角色可透過美容(F4)功能來變更並套用外型
※ 後續也能選擇原有臉型和髮型
主武器、繼承
● 新增標示女忍者的技能資源的UI
● 變更以下技能:
技能名稱 | 重塑前 | 重塑後 |
斷筋、真:斷筋 |
- 登錄在技能欄上使用 |
- 登錄在技能欄上使用 |
忍術:暗影爆發 I~V、真:暗影爆發 |
- 冷卻時間 28/27/25/23/19/16 秒 |
- 冷卻時間 22/21/20/18/16/12 秒 |
瞬間擊殺 |
- |
- 輸入方向鍵時,向該方向移動 1次後攻擊 |
苦無投擲 |
- |
- 在空中使用時攻擊範圍增加 |
苦無防衛 |
- |
- 防禦值為0的時候無法發動 |
暗殺訓練 |
- 所有攻擊力增加 +12 |
- 所有攻擊力增加 +12 |
[忍術:鬼]、[忍術:魂]、[忍術:靈] |
- 特定技能打擊成功時套用效果 |
- 特定技能打擊成功時套用效果 |
[爆發:靈+鬼]、 [爆發:鬼+魂]、[爆發:魂+靈] |
- 發動時解除增益效果 |
- 無發動時解除增益效果 |
[爆發:靈+鬼] |
- 使用[強:暗影踐踏]技能時發動 |
- 使用[強:暗影分裂]技能時發動 |
[爆發:鬼+魂] |
- 使用[強:暗影分裂]技能時發動 |
- 使用[強:暗影爆發]技能時發動 |
[爆發:魂+靈] |
- 使用[強:暗影爆發]技能時發動 |
- 使用[強:暗影踐踏]技能時發動 |
強:狐爪 |
- |
- 使用技能時套用[忍術: 魂]增益效果 |
強:斷筋 |
- 暴擊機率 +25%(只套用在怪物) |
- 暴擊機率 +100%(只套用在怪物) |
強:暗影爆發 |
- 冷卻時間 16 秒 |
- 冷卻時間 9 秒 |
強:暗影分裂 |
- 使用暗影踐踏技能後空白鍵 |
- ↓ + 滑鼠右鍵 |
強:瞬間擊殺 |
- I~III 打擊傷害 1132%/1396%/1701% x 4 |
- I~III 打擊傷害 1132%/1396%/1701% x 3、最多2打擊 |
強:月牙斬 |
- 技能開始時無敵(未記載說明) |
- 攻擊前動作為止超級盔甲 |
強:束縛的陷阱 |
- 打擊傷害 1774% x 5 |
- 打擊傷害 1431% x 7 |
強:神人奮擊 |
- 2打擊傷害 1214% x 8 |
- 2打擊傷害 1387% x 8 |
強:狂舞飛殺 |
- 一般打擊傷害 924% x 4 |
- 一般打擊傷害 1288% x 8 |
真:黑暗月光 |
- 冷卻時間 20 秒 |
- 冷卻時間 12 秒 |
強:致命一擊 |
- 冷卻時間 7 秒 |
- 冷卻時間 4 秒 |
強:暗影踐踏 |
- |
- 忍術爆發時 PvP打擊數減少2打擊 |
● 上調使用強:暗影分裂技能後連接到其他技能的速度
● 上調使用強:暗影分裂技能後暗影踐踏技能的連接速度
● 上調使用強:暗影踐踏、強:暗影分裂技能後,連接至煙幕技能的速度
● 上調使用特定技能後利用 W + Q連接斷筋、真:斷筋技能時發動的速度
● 上調使用特定技能後利用↑ + Q 連接強:斷筋技能時,技能的發動速度
● 上調使用強:展開忍術技能後連接到部分技能的速度
● 上調使用苦無刺擊技能後連接到其他技能的速度
● 上調從強:神人奮擊技能的1打擊連接至2打擊的速度
● 在空中使用斷筋、強:腳踝斬、瞬間擊殺、狂舞飛殺、蘇蘭圓月舞、月碎技能時,角色的移動將會自然的連接
- 在空中使用鬼影攻擊技能時,角色的動作變更為會更順暢的連接
● 下列技能的說明變更為與實際相符
技能/效果名稱 | 重塑前 | 重塑後 |
忍術爆發時套用追加打擊的部分技能 |
忍術爆發時追加打擊傷害 |
忍術爆發時打擊傷害 |
斷筋 |
刀刃打擊傷害 x 9 |
刀刃打擊傷害 x 3,最多3打擊 |
● 繼承:苦無投擲技能說明中新增關於PvP傷害量減少率的說明
● 刪除繼承:鬼影微步技能的下列技能說明:
- 「使用[鬼影微步]技能中點擊滑鼠左鍵時,可連接至[鬼影攻擊]」
● 小幅改善斷筋、強:斷筋技能的速度感且打擊敵人時也會維持相同的速度感
● 強:斷筋技能的最後打擊將為會朝角色實際看的方向攻擊,且1、2、3打擊中將可以發動
● 改善瞬間擊殺、強:瞬間擊殺技能攻擊動作的速度感
● 改善在空中使用苦無投擲技能時動作的速度感
● 修正使用強:月牙斬技能時,消耗的耐力沒有標示在技能說明的現象
● 修正使用強:致命一擊技能中沒有恢復耐力的現象
● 修正在耐力不足的狀態下使用強:月牙斬技能時,角色暫時停住的現象
● 修正在冷卻時間中兩段跳躍後使用強:暗影爆發技能時,角色的動作在空中顯示異常的現象
● 修正在繼承狀態中即使沒有習得真:苦無投擲技能,也會發動繼承:苦無投擲效果的現象
● 修正強:暗影爆發技能的部分攻擊範圍與實際演出的特效效果不同的現象
● 使用強 : 展開忍術時鬼影微步技能的移動距離變更為跟一般狀態相同,增益效果持續的期間技能的耐力消耗量減半(2021/12/23 15:30更新)
● 強 : 腳踝斬技能的消耗資源變更如下
變更前 | 變更後 |
鬥志要求 15 | 耐力要求 150 |
● 強 : 暗影爆發技能在地面使用時套用超級盔甲的區間變更如下
變更前 | 變更後 |
技能開始時超級盔甲 | 技能使用中超級盔甲 |
● 半月切技能的超級盔甲效果變更如下
變更前 | 變更後 |
技能使用中超級盔甲 | 超級盔甲 |
● 黑精靈 : 強 : 瞬間擊殺、黑精靈 : 強 : 暗影分裂技能的發動方法相關說明減少為跟主武器技能相同
- 使用瞬間擊殺、暗影分裂技能時消耗黑精靈的憤怒並自動發動
覺醒
● 變更蘇蘭圓月舞技能
技能名稱 | 重塑前 | 重塑後 |
蘇蘭圓月舞 I~IV |
● 變更下列技能:
技能名稱 | 重塑前 | 重塑後 |
深紅的月牙 |
- 登記在技能欄位使用 |
- 登記在技能欄位使用 |
地面落下 |
- 登記在技能欄位使用 |
- 登記在技能欄位使用 |
月碎 |
- 打擊成功時僵硬 |
- 技能使用中超級盔甲 |
月下帳幕 |
- |
- 以指令鬼影微步時維持防禦姿勢 |
蘇蘭圓月舞 I~IV |
- 2打擊成功時擊飛 |
- 使用技能中防禦前方 |
半月切 |
- 打擊傷害 617/661/705/849% x 4 |
- 打擊傷害 617/761/905/1149% x 2, 最多2打擊 |
狂舞飛殺 |
- |
- 增加丟擲圓月輪的距離 |
亂擊:圓月輪 |
- 暴擊機率+50%(只套用在怪物) |
- 暴擊機率+50%(只套用在怪物) |
圓月亂舞 |
- IV打擊傷害969% x 12 |
- 打擊傷害1169% x 12 |
流:月輪斬 |
- |
- 在短劍狀態下可以技能欄位使用 |
月輪飛擊 |
- 打擊成功時,把對方擊退 (只套用在怪物) |
- 打擊成功時使對方旋轉(只套用在怪物) |
● 使用半月切技能中將可以連接至其他技能
● 使用月下帳幕技能中提升了連接至其他技能的速度
● 提升蘇蘭圓月舞技能的首次打擊後連接至其他技能的速度
● 提升使用狂舞飛殺、神人奮擊技能後連接至流:躍空憤踢的速度
● 提升使用流:憤怒月舞技能後,連接至其他技能的速度
● 提升蘇蘭圓月舞最後打擊後,連接至其他技能的速度
● 提升覺醒轉換動作後,連接至其他覺醒技能的速度
● 改善無情的月光技能動作的速度感,提升使用技能中連接至其他技能的速度
● 改善在下列情況下連接至其他技能的速度
- 月碎技能打擊後
- 使用流:躍空憤踢技能後
- 神人奮擊技能的最後打擊後
● 提升流:躍空憤踢技能的攻擊前動作的速度感
● 神人奮擊技能的最後打擊後連接至特定技能時,套用打擊後變更為將可以發動
● 修正使用月下帳幕技能中再次輸入Q鍵解除防禦姿勢不順暢的現象
● 修正瞬間擊殺、強:瞬間擊殺技能打擊時,不會顯示受到攻擊特效的現象
● 修正使用月碎技能中連接至下方技能時會優先發動追加打擊的現象
- 蘇蘭圓月舞、半月切、圓月亂舞
忍者
● 忍者職業的角色代表外型(客製化)改善如下:
- 增加新臉型和髮型各1種
- 變更創建角色視窗的基本服裝和肖像畫
- 全新客製化在創建角色時套用為基本外型,而已經創建的角色可透過美容(F4)功能來變更並套用外型
※ 後續也能選擇原有臉型和髮型
主武器、繼承
● 新增強:瞄準心臟技能
技能名稱 | 技能說明 | 預覽 |
強:瞄準心臟 |
● 改善注視姿態技能
技能名稱 | 重塑後 |
注視姿態 |
● 變更以下技能:
技能名稱 | 重塑前 | 重塑後 |
暗殺訓練 |
- 增加所有攻擊力 +12 |
- 增加所有攻擊力 +12, |
強:迴轉刀刃 |
- 暴擊機率 +15%(只套用在怪物) |
- 暴擊機率 +50%(只套用在怪物) |
強:狐爪 |
- 1打擊傷害 743% x 4 |
- 1打擊傷害 965% x 4 |
強:黑暗月光 |
- |
- 所有打擊皆套用技能的最大範圍 |
強:赤殺劍雨 |
- 1打擊傷害 1000% x 1 |
- 1打擊傷害 1200% x 1 |
強:亂舞 |
- 1、2、3 打擊傷害 628% x 8/4/3 |
- 1、2、3打擊傷害1082% x 8/4/3 |
強:手裏劍逃亡 |
- 2打擊成功時空中粉碎 |
- 刪除空中粉碎 |
強:手裏劍殺意 |
- IV基準打擊傷害 1444% x 3 |
- IV基準打擊傷害 1444% x 5 |
強: 迴避手裏劍殺意 |
- 打擊傷害 1444% x 3 |
- 打擊傷害 1444% x 5 |
強:亡者斬首 I |
- IV基準打擊傷害1309% x 2 |
- lV 基準打擊傷害1409% x 5 |
● 使用強:赤殺劍雨技能後維持↓ +右鍵時,將會發動強:亂舞技能
● 增加使用煙霧技能後連結至強:狐爪技能的發動速度
● 減緩迴轉刀刃 I ~ 強技能打擊時,角色的動作會變慢的現象
● 修正邊往左/右/後方移動邊使用投擲手裏劍技能攻擊時,耐力會不正常減少的現象
覺醒
● 刪除下方技能,變更為套用特定技能的基本效果
刪除的技能 | 套用基本效果的技能 |
破毀的門鎖 |
背德的劍舞 |
● 變更背德的劍舞技能
技能名稱 | 重塑前 | 重塑後 |
背德的劍舞 |
● 變更空刺技能
技能名稱 | 重塑前 | 重塑後 |
空刺 |
● 變更下列技能:
技能名稱 | 重塑前 | 重塑後 |
殺意閃現 |
- |
- 習得本技能時超級盔甲時間增加 |
流:音速爆音 |
- 冷卻時間17秒 |
- 冷卻時間 12秒 |
空刺 |
- 1、2、3 攻擊中防禦前方 |
- 防禦前方 |
一刀兩斷 |
- 蓄力中超級盔甲 |
- 超級盔甲 |
無懈可擊 |
- |
- 發動速度增加 |
雙龍登空 |
- 打擊傷害 653/766/1161% x 7 |
- 打擊傷害853/966/1361% x 7 |
流:死神降臨 |
- |
- 調整攻擊範圍 |
絕命斬 |
- 2打擊、轉換姿勢、雙刀姿勢2打擊成功時反彈 |
- 2打擊、轉換姿勢、雙刀姿勢2打擊成功時反彈(只套用在怪物上) |
閃光緊縛 |
- 冷卻時間18秒 |
- 冷卻時間20秒 |
修羅亂舞 |
- 冷卻時間25秒 |
- 冷卻時間15秒 |
在修羅刀狀態下防禦 |
- |
- 防禦狀態時,維持狀態 |
● 使用修羅結界以後維持點擊右鍵時將會發動流:音速爆音
● 改善使用雙龍登空時,角色會變慢的現象
巫師、女巫
主武器、繼承
● 變更下列技能:
技能名稱 | 重塑前 | 重塑後 |
空間移動I~III、極 : 空間移動 |
- 精神力要求 30/40/50、50 |
- 耐力要求 200 |
|
- 耐力要求 150 |
- 無耐力要求 |
迅速地震 |
- 冷卻時間 30秒 |
- 冷卻時間 20秒 |
閃電的震動 |
- 冷卻時間 30秒 |
- 冷卻時間 20秒 |
魔力的心臟 |
- 冷卻時間 60秒 |
- 冷卻時間 30秒 |
匕首攻擊 |
- 冷卻時間 18秒 |
- 冷卻時間 10秒 |
魔力的燈台 |
- 冷卻時間 30/25/20秒 |
- 冷卻時間 25/20/15秒 |
復生 |
- 與一名死亡的我軍互動後復活 |
- 自己周圍一名死亡的我軍復活 |
強 : 多重魔法箭 |
- |
- 攻擊距離增加 |
強 : 破滅的火球 |
- 打擊傷害 1170% x 6 |
- 打擊傷害 1273% x 8 |
強 : 地震 : 破壞 |
- 打擊傷害 1156% x 8 |
- 打擊傷害 1271% x 8 |
強 : 大地之箭 |
- |
- 打擊範圍增加 |
強 : 殘留閃電 |
- 冷卻時間 10秒 |
- 冷卻時間 9秒 |
強 : 閃電風暴 |
- 冷卻時間 10秒 |
- 冷卻時間 9秒 |
強 : 電流波動 |
- 打擊傷害 1058% x 7 |
- 打擊傷害 1258% x 7 |
|
- 打擊傷害 591% x 13 |
- 打擊傷害 709% x 13 |
強 : 冰冷的霧 : 干擾 |
- 攻擊指定的位置 |
- 攻擊瞄準的位置 |
強 : 冰冷的霧 : 壓制 |
- 超級盔甲 |
- 刪除超級盔甲效果 |
強 : 平衡崩壞 |
- 打擊傷害 936% x 9 |
- 打擊傷害 1263% x 9 |
|
- |
- 打擊範圍增加 |
● 魔力閃躲使用後以操作鍵使用強 : 元素攻擊的話可省略施展動作去使用
● 空間移動及魔力閃躲後以操作鍵使用強 : 髓膜爆裂技能時,可省略施展動作
● 增快強 : 破滅的火球與其他技能連接後使用時技能施展的速度
● 連續使用強 : 暴風雪 : 領域技能時,技能將可以更快發動
● 強 : 大地之箭的追加打擊將會和首次打擊一起發射
巫師
● 巫師職業的角色代表外型(客製化)改善如下:
- 增加新臉型和髮型各1種
- 變更創建角色視窗的基本服裝和肖像畫
- 全新客製化在創建角色時套用為基本外型,而已經創建的角色可透過美容(F4)功能來變更並套用外型
※ 後續也能選擇原有臉型和髮型
覺醒
● 新增水的洗禮、火焰的召喚、元素化技能
- 水的洗禮技能打擊超過2人時,傷害各會減少5%, 打擊7位以上時,僅會套用70%的傷害
技能名稱 | 技能說明 | 預覽 |
水的洗禮 |
||
火焰的召喚 |
||
元素化 |
● 召喚:看守人馬各、召喚:看守人阿納技能變更如下:
- 召喚馬各、阿納的狀態下可獲得「馬各的憤怒」、「阿納之手」效果
- 獲得「馬各的憤怒」、「阿納之手」效果時,會強化下列技能
效果 | 技能名稱 | 技能強化 |
馬各的憤怒 |
大災難 |
- 馬各的攻擊新增2打擊 |
馬各的憤怒 |
破滅的火球 |
- 馬各的攻擊新增3打擊 |
阿納之手 |
髓膜爆裂 |
- 變更攻擊範圍 |
阿納之手 |
冰寒波濤 |
- 變更阿納的攻擊範圍 |
● 整合流:阿納的水流技能與髓膜爆裂技能
- 流:阿納的水流技能中套用的PvP時傷害減少率12.8%變更為PvP時不會套用傷害減少率
● 整合流:火拳頭馬各技能與業火技能
- 流:火拳頭馬各技能中套用的PvP時傷害減少率12.7%變更為PvP時不會套用傷害減少率
● 整合流:火焰氣息馬各技能與大災難技能
- 流:火焰氣息馬各技能中套用的PvP時傷害減少率12.7%變更為PvP時不會套用傷害減少率
● 召喚馬各或是阿納時將會優先跟隨召喚者
● 使用交流:呼喚時變更為會優先跟隨召喚者
● 使用交流:展開攻擊時變更為會攻擊在遠處的對象
● 變更下列技能:
技能名稱 | 重塑前 | 重塑後 |
修練精神(主武器) |
- 施展速度增加 +12% |
- 施展速度增加 +10% |
流 : 魔力閃躲 |
- 冷卻時間5秒 |
- 冷卻時間4秒 |
大災難 |
- <馬各效果> 打擊傷害 1045% x 4 |
- <馬各效果> 打擊傷害 775% x 4 |
破滅的火球 |
- 本技能打擊成功時反彈 |
- 本技能打擊成功時擊倒 |
火焰結 |
- 冷卻時間10秒 |
- 冷卻時間15秒 |
冰寒波濤 |
- 打擊成功時擊退 (只套用在玩家) |
- 技能使用中防禦前方 |
髓膜爆裂 |
- 打擊傷害 448/515/583/748% x 13 |
- 打擊傷害 537/618/699/897% x 13 |
熔岩爆裂 |
- 打擊傷害1422 % x 1,最多10打擊 |
- 打擊傷害1422% x 8 |
|
- 打擊傷害 1500% x 23 |
- 打擊傷害 1000% x 23 |
業火<馬各效果> |
- 打擊傷害 1040% x 5 |
- 打擊傷害 775% x 5 |
流:阿納的指引 |
- 打擊傷害 1090% x 12 |
- 打擊傷害 763% x 12 |
流:水炸彈 |
- 冷卻時間8秒 |
- 冷卻時間5秒 |
● 在業火或是水炸彈之後使用熔岩爆裂技能時變更為角色會根據相機方向旋轉
● 施展火焰的召喚技能時召喚體將會更快攻擊
● 熔岩爆裂技能之後維持右鍵時可以更順暢地連接至水的洗禮技能
女巫
● 女巫職業的角色代表外型(客製化)改善如下:
- 增加新臉型和髮型各1種
- 變更創建角色視窗的基本服裝和肖像畫
- 全新客製化在創建角色時套用為基本外型,而已經創建的角色可透過美容(F4)功能來變更並套用外型
※ 後續也能選擇原有臉型和髮型
主武器、繼承
● 強 : 多重魔法箭技能變更如下
- 變更為即使在技能冷卻時間結束前也可以使用
※ 但是,在冷卻時間結束前不會套用技能的暴擊機率效果
技能名稱 | 技能說明 |
強 : 多重魔法箭 |
● 變更下列技能:
技能名稱 | 重塑前 | 重塑後 |
修練精神 |
- 施展速度增加 +12% |
- 施展速度增加 +10% |
閃電箭矢 |
- |
- 攻擊距離增加 |
● 展閃電箭矢技能後維持滑鼠右鍵時,會施展殘留閃電
● 使用空間移動時以操作鍵使用強 : 元素攻擊技能的話,可以省略施展動作
覺醒
● 新增閃電的洗禮、大地的呼喊、元素化技能
技能名稱 | 技能說明 | 預覽 |
閃電的洗禮 |
||
大地的呼喊 |
||
元素化 |
● 變更下列技能:
技能名稱 | 重塑前 | 重塑後 |
流 : 魔力閃躲 |
- 冷卻時間 5秒 |
- 冷卻時間 4秒 |
縫隙的守護 |
- 技能使用時一定時間以後結束 |
- 技能使用時持續維持 |
平衡崩壞 |
- 打擊傷害 641/713/785/1236% x 9 |
- 打擊傷害 961/1069/1177/1322% x 9 |
龜裂的波濤 |
- 打擊傷害 710/792/875/1226% x 10 |
- 打擊傷害 923/1029/1137/1287% x 10 |
流:古爾滾轉 |
- 打擊傷害 1090% x 12 |
- 打擊傷害 763% x 12 |
|
- 打擊傷害 620/820/1222% x 6 |
- 打擊傷害 868/1148/1405% x 6 |
流:泰特的電流 |
- 打擊傷害 1008% x 5 |
- 打擊傷害 792% x 5 |
|
- 打擊傷害 795/915/1035/1400% x 7 |
- 打擊傷害 954/1098/1242/1456% x 7 |
|
- 打擊傷害 570/758/1116% x 12 |
- 打擊傷害 826/1099/1339% x 12 |
|
- 打擊傷害 1500% x 23 |
- 打擊傷害 1000% x 23 |
● 召喚:看守人古爾、召喚 : 看守人泰特技能變更如下
- 古爾、泰特召喚狀態中可以獲得「古爾的祝福」、「泰特的降臨」效果
- 獲得「古爾的祝福」、「泰特的降臨」效果時,強化下列技能
效果 | 技能名稱 | 技能強化 |
古爾的祝福 |
平衡崩壞 |
- 攻擊範圍增加 |
古爾的祝福 |
龜裂的波濤 |
- <完美的信號> 攻擊範圍增加 |
泰特的降臨 |
雷電暴風 |
- 泰特攻擊中追加3打擊 |
泰特的降臨 |
電流波動 |
- 新增電流波動I~III傷害量 x 3打擊 |
● 整合流 : 完美的信號技能與龜裂的波濤技能
● 整合流:古爾擊飛技能與平衡崩壞技能
- 流:古爾擊飛技能中套用的PvP時傷害減少率12.8%變更為不會套用PvP時傷害減少率
● 整合流 : 泰特的憤怒技能與雷電暴風技能
- 流 : 泰特的憤怒技能中套用的PvP時傷害減少率12.7%變更為不會套用PvP時傷害減少率
● 召喚泰特或是古爾時將會優先跟隨召喚者
● 使用交流:呼喚時將會優先跟隨召喚者
● 使用交流:展開攻擊時將會攻擊遠處的對象
● 龜裂的波濤以後維持↓ + 左右點擊時,會發動<完美的信號>
● 使用大地的呼喊技能時,召喚體將會更快地進行攻擊
● 雷電突襲技能之後維持右鍵時將可以順暢地連接至閃電的洗禮技能
黑暗騎士
- 增加新臉型和髮型各1種
- 變更創建角色視窗的基本服裝和肖像畫
- 全新客製化在創建角色時套用為基本外型,而已經創建的角色可透過美容(F4)功能來變更並套用外型
※ 後續也能選擇原有臉型和髮型
主武器、繼承
● 新增流:貝迪爾的襲擊技能
技能名稱 | 技能說明 | 預覽 |
流:貝迪爾的襲擊 |
● 芬芳的陷阱技能變更為幻影陷阱技能
原技能 | 重塑後 | |
技能名稱 |
芬芳的陷阱 |
幻影陷阱 |
技能說明
|
|
|
- 幻影陷阱技能輸入 ←/→ + F 操作鍵時會連接連:幽冥技能,各自往左右方向發動,於技能欄位使用時會於原地發動 |
● 瘋狂殺戮技能變更為夜曲技能的流技能流:黑暗殺戮技能
原技能 | 重塑後 | |
技能名稱 |
瘋狂殺戮 |
流:黑暗殺戮 |
技能說明
|
|
|
- 夜曲中可透過輸入←/→往敵人後方移動,進行斬擊/勾拳攻擊 |
● 變更下列技能:
技能名稱 | 重塑前 | 重塑後 |
連:幽冥 |
- |
- 幽冥 I、II 技能的連接動作以外也可以發動 |
漆黑的灰燼、 強 : 漆黑的灰燼 |
- |
- 改善技能動作的速度感 |
煙霧壟罩 |
- 技能使用中角色跟怪物衝突 |
- 技能使用中角色跟怪物無衝突 |
暗靈 |
- 技能使用後連接其他技能時不套用防禦力增益效果 |
- 技能使用後連接其他技能時 |
精靈燃燒 |
- 所有命中率增加 +12% |
- 所有命中率增加 +5%, |
墮落大地 |
- |
- 改善動作的速度感 |
真 : 墮落大地 |
- 打擊傷害 1550% x 6 |
- 打擊傷害 1550% x 7 |
黑暗入侵 |
- |
- 連接行刑技能時套用技能的打擊後連接 |
行刑技能使用中連接流:斬刑技能 |
- 行刑技能技能使用後維持 ↓ +滑鼠右鍵 |
- 行刑技能使用後維持滑鼠右鍵 |
強 : 命運的車輪 |
- 暴擊機率 +50% |
- 暴擊機率 +0% |
強 : 瘋狂肆虐 |
- 1 打擊傷害 714/867/1020/1173% x 2 |
- 1 打擊傷害 714/867/1020/1173% x 3 |
強 : 夜曲 |
- |
- 最大射程距離增加約23% |
強 : 空襲 |
- 打擊傷害 997% x 3 |
- 打擊傷害 1156% x 3 |
強 : 卡瑪希爾比亞之斬 |
- |
- 蓄力中幽冥連接攻擊發動速度提升 |
強 : 貝迪爾的瘋狂 |
- 冷卻時間 12 秒 |
- 冷卻時間 9 秒 |
強 : 精靈的遺產 III |
- 冷卻時間 11 秒 |
- 冷卻時間 8 秒 |
強 : 黃昏的疾走 |
- 打擊傷害 1056% x 6 |
- 打擊傷害 1173% x 6 |
強 : 失衡 |
- |
-暴擊機率 100%(只套用於怪物) |
強 : 失衡、失衡 |
- |
- 新增防禦前方效果 |
強 : 行刑 |
- |
- 小幅改善連接至流:斬刑技能的速度 |
瘋狂之灰燼 |
- |
- 變更為只有在攻擊以後才會發動對其他技能的連接 |
空襲、黃昏的疾走、貝迪爾的陷阱、 精靈狩獵、流:黑暗發散、平衡的空襲 |
- |
- 於半空中使用時角色的動作自然連接 |
● 使用下列技能候用技能操作鍵連接強 : 貝迪爾的瘋狂技能時,攻擊動作的速度感已小幅改善
- 強 : 命運的車輪、強 : 行刑、流:斬刑、強 : 卡瑪希爾比亞之斬
● 施展精靈的遺產技能在打擊或受攻擊時,角色的動作將會變得更自然
● 修正習得強 : 夜曲技能的狀態於特定技能使用中連接下列技能時,強 : 夜曲會優先發動的現象
※ 瘋狂肆虐、行刑、強 : 貝迪爾的瘋狂、闇黑彈
● 修正流:斬刑技能的擊飛效果重複套用的現象
● 修正在繼承的狀態下使用漆黑的灰燼 I~VI、真 : 漆黑的灰燼技能中連接煙霧壟罩技能時傷害量沒有正常套用的現象
● 使用夜曲技能時,角色將會配合技能動作自然地消失
● 改善使用夜曲技能中連接流:黑暗殺戮技能後連接到其他技能的速度
● 改善使用幻影陷阱技能後連接到其他技能的速度
覺醒
● 新增流:黑暗發散技能
- 流:暴擊技能使用後維持輸入滑鼠左/右鍵時,可以往前/後方移動攻擊
技能名稱 | 技能說明 | 預覽 |
流:黑暗發散 |
● 變更下列技能:
技能名稱 | 重塑前 | 重塑後 |
黃昏的疾走 |
- |
- 往相機觀看方向發動 |
榨取之手 I~IV |
- 打擊傷害 423/607/760/923% x 3,最多4打擊 |
- 打擊傷害 423/607/760/923% x 4,最多3打擊 |
流:紮根的災難 |
- 冷卻時間 11 秒 |
- 冷卻時間 8.5 秒 |
災難的種子 IV |
- 冷卻時間 9 秒 |
- 冷卻時間 8 秒 |
怨恨的魔掌 |
- 打擊傷害 988% x 1,最多8打擊 |
- 打擊傷害 1251% x 9 |
闇黑彈 I~II、 真 : 闇黑彈 |
- 覺醒狀態下無法發動 |
- 覺醒狀態中可發動 |
精靈的遺產 |
- |
- 連接至其他技能的動作變順暢 |
精靈狩獵 I~III |
- 打擊傷害932/1047/1338% x 4 |
- 打擊傷害932/1047/1338% x 5 |
黑暗的星雲 |
- 1打擊傷害1341% x 6 |
- 1打擊傷害1341% x 5 |
流:暴擊 |
- |
- 前方使用後連接其他技能時動作變自然 |
幽冥:幻影 |
- 覺醒狀態中可以習得 |
- 變更為幽冥 I、II 技能的基本被動效果 |
● 重塑接連不斷的絕望技能
- 攻擊範圍增加
- 特定技能使用後點擊滑鼠右鍵時可以連接
- 改善部分技能使用後連接時連接速度
技能名稱 | 重塑前 | 重塑後 |
接連不斷的絕望 |
● 修正煙霧壟罩技能在覺醒狀態使用時,移動中跟其他角色衝突的現象
● 飛散的黑暗、流:暴擊技能的演示動作變更為在幻影劍狀態開始(2021/12/23 15:30更新)
決鬥家
● 決鬥家職業的角色代表外型(客製化)改善如下:
- 增加新臉型和髮型各1種
- 變更創建角色視窗的基本服裝和肖像畫
- 全新客製化在創建角色時套用為基本外型,而已經創建的角色可透過美容(F4)功能來變更並套用外型
※ 後續也能選擇原有臉型和髮型
主武器、繼承
● 新增惡力增加技能
- 因此刪除了煉獄摔地技能的增加抓技成功率效果
技能名稱 | 技能說明 |
|
● 變更下列技能:
技能名稱 | 重塑前 | 重塑後 |
流:殘暴狼牙 |
- 空中粉碎 | - |
血光犬齒 |
- 紅色尖牙技能使用時自動發動 - 10秒內暴擊機率增加 5% |
- 消耗鬥志技能使用時自動發動 - 消耗鬥志並增加傷害量的技能使用時,10秒內暴擊機率增加30% |
琅琊神掌 |
- 可維持蓄力動作 | - 刪除蓄力 - 加快發動速度 |
琅琊升天 |
- 所有勾拳傷害套用沖拳技能的傷害量 、打擊傷害 1213% x 5 - 暴擊機率 +100% (只套用在怪物) - PvP時傷害量減少 48.2% |
- 1打擊傷害 1320% x 4,2打擊傷害 1320% x 5 - 暴擊機率 +50% - PvP時傷害量減少 50% - 1打擊的發動速度增加 |
瑯琊連環掌 |
- 冷卻時間 16秒 - 1、2打擊傷害 782% x 6 - PvP時傷害量減少 60.1% |
- 冷卻時間 8秒 - 1、2打擊傷害 1082% x 6 - PvP時傷害量減少 69% - 攻擊距離增加 - 技能發動速度增加 - 1打擊之後無法露爪以及後方迴避 |
爆裂崩擊 |
- | - 2打擊攻擊範圍增加 - 變更相機動畫 |
重拳壓頂 |
- 冷卻時間7秒 | - 冷卻時間15秒 - 抓技失敗時輸入↓的話後方迴避 |
太白踢 |
- PvP時傷害量減少38/38/20% - 真PvP3打擊傷害量減少 30% |
- PvP時傷害量減少 30% - 刪除1、2打擊 * 調整技能傷害量 - 變更技能特效 - 打擊成功時僵硬 - 向下粉碎 |
苦海無涯 |
- | - 1打擊和2打擊可分開使用 |
削山岩 |
- | - 首次打擊發動速度增加 - 連續施展時傷害量將逐漸增加 *調整傷害量 -空襲 |
流:羽毛雲朵、 流:山崩 |
- | -攻擊結束為止維持超級盔甲 |
踞狼 |
- 消耗鬥志碎片30個使用時 10秒內攻擊速度增加 20% |
- 消耗鬥志碎片30個使用時 20秒內攻擊速度增加 20% |
|
- 所有防禦力增加 +10 | - 所有防禦力增加 +20 - 暴擊機率增加+20% |
流:打碎岩石 |
- 打擊成功時反彈 | - 打擊成功時反彈(只套用在怪物) |
|
- 發出氣魄PvP打擊數減少2打擊 | - 發出氣魄PvP打擊數減少3打擊 - 技能使用中防禦前方 |
|
- 發出氣魄PvP打擊數減少2打擊 - 打擊成功時反彈 |
- 發出氣魄PvP打擊數減少3打擊 - 打擊成功時反彈 (只套用在怪物) - 技能使用中防禦前方 |
|
- 發出氣魄PvP打擊數減少1打擊 - 空中粉碎 |
- 發出氣魄PvP打擊數減少2打擊 |
繼承 : 流:暴潛 |
- 發出氣魄PvP打擊數減少1打擊 | - 發出氣魄PvP打擊數減少2打擊 |
繼承 : 連續:全力一擊 |
- 發出氣魄PvP打擊數減少1打擊 | - 發出氣魄PvP打擊數減少2打擊 |
|
- 1打擊成功時昏厥 | - 1打擊成功時昏厥 (只套用在怪物) - 2、3打擊移動距離增加 - 攻擊中超級盔甲 |
|
- PvP時打擊數減少2打擊 - PvP傷害量減少13.5% |
- PvP傷害量減少48% |
|
- 氣爆發中攻擊範圍增加效果 - 代替發出氣魄立即發動時打擊數減少 |
- 所有情況下以最大範圍攻擊 - 攻擊範圍增加 - 蓄力完成時攻擊範圍增加 - 發動速度增加 - 即使不完成流:獵食或蓄力皆會套用昏厥效果 |
|
- 發出氣魄打擊數4打擊 - 打擊成功時反彈 (只套用在怪物) - 每打擊攻擊範圍不同 - 氣爆發中打擊數增加效果 - PvP傷害量減少28% |
- 發出氣魄打擊數6打擊 - 打擊成功時反彈 - 所有攻擊套用最大的攻擊範圍 - 氣爆發中攻擊範圍增加更大 - PvP傷害量減少60% - 套用強 : 發出氣魄技能效果 * 發出氣魄之後可立即發動強 : 琅琊神掌 - 打擊成功時10秒內移動速度減少20% |
|
- II 打擊傷害 1047% x 4、 發出氣魄傷害1047% x 1、最多2打擊 - III 打擊傷害 1266% x 4、 發出氣魄傷害1266% x 1、最多2打擊 |
- II 打擊傷害 1154% x 4、 發出氣魄傷害1154% x 1、最多2打擊 - III 打擊傷害 1400% x 4、 發出氣魄傷害1400% x 1、最多2打擊 * 變更PvP傷害減少率 |
|
- IV 打擊傷害 1311% x 3、發出氣魄傷害1311% x 2 - PvP傷害量減少40.7% |
- IV 打擊傷害 1415% x 3、發出氣魄傷害傷害1415% x 2 - PvP傷害量減少54 |
|
- 打擊傷害 821% x 7 - 暴擊機率 +100% (只套用在怪物) - 暴擊機率 +50% (只套用在玩家) - PvP傷害量減少31.9% |
- 打擊傷害 1105% x 7 * 變更PvP傷害減少率 - 暴擊機率 +100% - PvP傷害量減少49% |
|
- |
- 技能使用時10秒內所有攻擊力增加 8/12/20 |
|
- 10秒內所有防禦力減少 15 | -10秒內所有防禦力減少 20 |
強 : 露爪 |
- PvP時傷害量減少54.7% | - 無敵時間增加0.3秒 - PvP時傷害量減少65% |
強 : 虎撲 |
- 發出氣魄PvP打擊數減少2打擊 | - 發出氣魄PvP打擊數減少3打擊 |
● 在主武器狀態,使用無影步技能之後將可以連接至飢餓的猛獸技能
● 琅琊升天技能使用後將可以順暢連接至強 : 砍斧技能
● 拳舞猛擊技能之後將可順暢連接至紅色尖牙、金剛、沖拳、飢餓的猛獸、強 : 飢餓的猛獸技能
● 真空拳技能之後將可以順暢連接至浩瀚震怒、秋風落葉、強 : 砍斧、砍斧
● 金剛技能之後維持滑鼠右鍵時將可以連接至流 : 斷氣技能
● 力士技能之後維持滑鼠右鍵時將可以連接至流 : 暴潛技能
● 流 : 山崩1打擊、流 : 破瓦技能之後也將可以連接至流 : 羽毛雲朵
● 流 : 真空回軸技能使用後將會順暢連接至流 : 削山岩、露爪技能
● 琅琊神掌、強 : 琅琊神掌技能使用後點擊滑鼠左鍵時將可以連接至瑯琊連環掌技能
● 閃電步、無影步之後將會順暢連接至強 : 飢餓的猛獸技能
● 強 : 登閣之後將會順暢連接至其他技能
● 強 : 登閣之後輸入F鍵時將會連接至連續:颶風技能
● 強 : 露爪技能之後將會順暢連接至閃電步技能
● 流 : 先發制人技能之後將可連接至繼承 : 橫掃踢技能
● 流 : 先發制人技能之後點擊滑鼠左鍵時將會連接至流 : 爆裂猛擊技能
● 流 : 先發制人技能之後將會順暢連接至強 : 登閣、強 : 浩瀚震怒技能
● 強 : 惡狼捕食技能之後發動強 : 浩瀚震怒將會移動並攻擊
● 強 : 惡狼捕食技能之後將會連接至流 : 爆裂猛擊、太白踢
● 強 : 砍斧技能之後將會順暢連接至登閣、惡狼捕食、膝撞、露爪技能
● 緩解用拳舞猛擊、真空拳技能打擊對手時,角色會瞬間變慢的現象
● 修正惡狼捕食技能使用時,後方迴避沒有消耗耐力的現象
● 修正立刻發動強 : 琅琊神掌技能時即使在冷卻時間結束前也會套用防禦前方的現象
● 變更強 : 飢餓的猛獸技能接近敵人的方式,緩解卡在地形的現象
覺醒
● 新增覺醒狀態下消耗鬥志發動下列技能時可以知道有消耗鬥志的特效
● 地面斬技能變更為鬥神的吶喊技能
原技能 | 重塑後 | |
技能名稱 |
地面斬 |
鬥神的吶喊 |
技能說明 |
- 變更技能的動作 |
● 流 : 逐客技能變更為龍登閣技能
原技能 | 重塑後 | |
技能名稱 |
流 : 逐客 |
龍登閣 |
技能說明 |
|
●
技能名稱 | 重塑前 | 重塑後 |
落塵 |
- 打擊傷害 1183% x 6 - 暴擊機率 +50% (只套用在怪物) - PvP時打擊數減少3打擊 - PvP時傷害量減少29.8% |
- 打擊傷害1542% x 6 - PvP時打擊數無減少 - PvP時傷害量減少45% - 攻擊範圍增加 - 消耗鬥志碎片增加傷害量 |
勢不可擋的奮鬥 |
- 打擊成功時昏厥 - 1打擊傷害1066% x 3 - 2打擊傷害959% x 3 - PvP首次打擊傷害量減少 37.1% - PvP2打擊傷害量減少 47.5% |
- 打擊成功時僵硬 - 打擊傷害1066% x 4 - 向下粉碎 - PvP時傷害量減少 40% |
螺旋彈 |
- III 技能打擊成功時10秒內所有防禦力減少15 | - III 技能打擊成功時10秒內所有防禦力減少20 - 維持滑鼠左鍵時發動追加打擊 - 本:螺旋彈超級盔甲效果持續時間增加 |
二重分身 |
- 打擊傷害617% x 16 | - 打擊傷害1228% x 16 - 變更技能的特效 |
|
- 冷卻時間10秒 | - 冷卻時間25秒 |
爆裂連打 |
- 1、2、3 打擊傷害 868/967/1041% x 3 - 4打擊傷害 868/967/1041% 4 - 暴擊機率 +30/50/70%(只套用在怪物) - 最後打擊成功時空襲 - 最後打擊成功時擊飛 - 打擊成功時每打擊生命力恢復 +20/25/30 |
- 1、2、3打擊傷害 916/1032/1201% x 3 - 4打擊傷害 916/1032/1201% 4 * 冷卻時間中套用的傷害量減少 - 暴擊機率+10/15/20% -空襲 - 1打擊成功時擊飛 - 打擊成功時每打擊生命力恢復 +30 |
苦海崩潰 |
- 向下粉碎 - IV 1 打擊傷害 1248% x 6 - IV最後打擊傷害1248% x 2 |
- 最後打擊成功時向下粉碎 - IV 1 打擊傷害1355% x 6、最多2打擊 - IV最後打擊傷害1355% x 2 * 變更PvP傷害減少率 |
砍斧 |
- III、IV打擊傷害 877/1282% x 7 - III、IV追加打擊傷害 877/1282% x 5 - PvP時傷害量減少 44.5/44.5/44.6/53% |
- III、IV 打擊傷害 990/1372% x 7 - III、IV 追加打擊傷害 990/1372% x 5 - PvP時傷害量減少 50/50/58.5/65.9% |
會心拳 |
- 消耗耐力 200/150/100/100 - 打擊成功時鬥志恢復+10/12/15/15 - 首次打擊成功時10秒內所有防禦力減少 10/12/15/15 - II~IV 1、2打擊傷害 799/955/1111% x 3 - II~IV 3打擊傷害 799/955/1111% x 1, 最多4打擊 - II~IV PvP時傷害減少率 59.7/60.6/61.3% |
- 消耗耐力 150/100/50/50 - 打擊成功時鬥志恢復+15 - 打擊成功時 10秒內所有防禦力減少 10/12/15/20 - II~IV 1、2打擊傷害 821/1032/1321% x 3 - II~IV 3打擊傷害 821/1032/1321% x 1,最多4打擊 - II~IV PvP時傷害減少率 60.8/63.6/67.4% - 打擊成功時鬥志碎片恢復量增加2倍 |
輕身步 |
- 主動技能 - 冷卻時間 - 消耗耐力 |
- 被動技能 - 連續發動閃電步技能時總共只會消耗2次耐力 * 覺醒狀態下無影步之後發動閃電步 |
飢餓的猛獸 |
- 每打擊攻擊範圍不同 - PvP時打擊數減少2打擊 |
- 所有攻擊套用最大的攻擊範圍 - PvP時打擊數無減少 |
無影步 |
- | - 覺醒狀態下使用時無敵/超級盔甲增加0.2秒 |
流:獵食 |
- 拳甲狀態下消耗碎片時二重分身會僵硬攻擊 | - 拳甲狀態下消耗碎片時二重分身會僵硬攻擊 (只套用在怪物) |
流 : 啃食 |
- PvP時套用飢餓的猛獸的傷害 - PvP時傷害量減少72.1% |
- 新增決鬥家直接攻擊的傷害 * 二重分身傷害變更為二重分身效果 - 變更技能動作 - 飢餓的猛獸冷卻時間中可另外發動 - PvP時傷害量減少55% |
猛暴的襲擊 |
- | - 超級盔甲結束時可恢復耐力 |
猛暴的襲擊、 |
- 有30個鬥志碎片時消耗10個增加傷害量 | - 有20個鬥志碎片時消耗10個後增加傷害量 |
|
- 消耗鬥志時PvP傷害減少率14.2% | - 消耗鬥志時PvP傷害減少率30% |
除了飢餓的猛獸、流 : 啃食、 二重分身之外的技能中的二重分身傷害 |
- 打擊傷害 501% | - 打擊傷害 932% * PvP時傷害量減少 |
● 新增強化 : 先發制人技能
- 以習得該技能的狀態在鬥神甲狀態中使用流 : 先發制人技能的話會維持鬥神甲狀態並發動
技能名稱 | 技能說明 | 預覽 |
強化 : 先發制人 |
● 以下覺醒技能中登場的所有二重分身的PvP傷害量減少率從60%減少至78.5%
- 會心拳、苦海崩潰、爆裂連打、砍斧
● 現有地面斬技能的效果將會在習得苦海崩潰 III、IV技能時基本套用
● 現有的流 : 逐客技能效果將會在習得砍斧III、IV技能時套用為追加打擊
- 因此流 : 逐客技能的攻擊範圍變更為與砍斧技能的攻擊範圍相同
● 鬥神降臨狀態下後方移動中防禦被破壞時將會以超級盔甲狀態後方移動
● 覺醒狀態下也將會在流 : 先發制人之後連接至紅色尖牙技能
● 鬥神甲狀態下輸入Shift鍵時將不會發動太白踢技能
● 閃電步、無影步技能使用中輸入砍斧技能的操作鍵時砍斧技能將會比太白踢技能先發動
● 用煉獄摔地技能抓技失敗時輸入↓鍵發動的後方迴避動作將會更快發動
● 流 : 頂風技能使用後需要在比原本更高的地方,使用技能才會出現墜落動作
● 猛暴的襲擊之後維持滑鼠左鍵時將會連接至勢不可擋的奮鬥技能
● 流 : 頂風技能使用後將會順暢連接至砍斧技能
● 會心拳技能使用中將會順暢連接至其他技能
● 爆裂連打技能使用中將可以順暢連接至其他技能
● 猛暴的襲擊技能將會順暢連接至其他技能
● 覺醒狀態中後方迴避動作之後將會順暢連接至其他技能或移動
● 覺醒狀態中消耗鬥志碎片使用無影步技能時之後將會順暢連接至其他技能
● 覺醒狀態中閃電步、無影步之後將會順暢連接至飢餓的猛獸技能
● 覺醒狀態中使用無影步時將會順暢連接至閃電步、流:先發制人、二重分身、飢餓的猛獸技能
● 勢不可擋的奮鬥技能之後將會順暢連接至秋風落葉、真空回軸、會心拳、爆裂連打、落塵技能
● 用連續動作使用猛暴的襲擊技能或在螺旋彈技能之後連接時角色從高處下降的動作變更得較自然
● 修正在高處使用螺旋彈連接猛暴的襲擊時偶爾會馬上出現墜落動作的現象
● 修正衝刺中即使輸入螺旋彈技能的操作鍵也會先發動真空猛擊技能的現象
● 修正在高處使用砍斧、本:砍斧、黑精靈 : 砍斧技能時在空中發動攻擊的現象
● 修正從特定高度使用砍斧時馬上出現墜落動作的現象
● 變更緩解飢餓的猛獸因接近敵人的方式,緩解卡在地形的現象
女鬥神
● 女鬥神職業的角色代表外型(客製化)改善如下:
- 增加新臉型和髮型各1種
- 變更創建角色視窗的基本服裝和肖像畫
- 全新客製化在創建角色時套用為基本外型,而已經創建的角色可透過美容(F4)功能來變更並套用外型
※ 後續也能選擇原有臉型和髮型
主武器、繼承
● 消耗鬥志碎片的技能的說明變更為消耗鬥志
※ 1個鬥志為10個鬥志碎片
● 新增惡力增加技能
技能名稱 | 技能說明 |
惡力增加 |
● 變更下列技能:
技能名稱 | 重塑前 | 重塑後 |
虎撲 |
- 暴擊機率 +25% (只套用在怪物) - 冷卻時間 7秒 - 空中粉碎 |
- 暴擊機率 +50% (只套用在怪物) - 冷卻時間 5秒 - 攻擊範圍增加 |
流:獵食 |
- 打擊成功時僵硬 (只套用在怪物) | - 打擊成功時僵硬 |
浩瀚震怒 |
- 暴擊機率 +50% (只套用在怪物) | - 暴擊機率 +100% (只套用在怪物) - 攻擊範圍增加 |
虎掌 |
- | - 攻擊範圍增加 - 強技能暴擊機率 +10/15/20/25% (只套用在怪物) |
金剛 |
- 打擊成功時僵硬 | - 打擊成功時僵硬 (只套用在怪物) |
沖拳 |
- | - 技能使用中防禦前方 |
擊碎門閂 |
- | - 變更2打擊攻擊範圍 |
束縛 |
- 冷卻時間 7秒 | - 冷卻時間 15秒 |
飛腿 |
- 超級盔甲 | - 技能使用中超級盔甲 - 技能結束動作中可恢復耐力 |
穩如泰山 |
- 所有防禦力增加 +10 | - 所有防禦力增加 +20 - 暴擊機率增加 +20% |
強 : 真空回軸 |
- III 打擊傷害 1156% x 6 - 冷卻時間中傷害量減少 |
- III 打擊傷害 1288% x 6 - 冷卻時間中無傷害量減少 |
強 : 七陣腿 III |
- 打擊傷害 880% x 3 - 連續打擊傷害 880% x 6 - 最後打擊傷害 880% x 6 - PvP時傷害量減少 58.3% |
- 打擊傷害 1010% x 3 - 連續打擊傷害 1010% x 6 - 最後打擊傷害 1010% x 6 - PvP時傷害量減少 63.7% |
強 : 飛腿 |
- 強技能1打擊成功時擊飛 | - 移動距離增加 - 強技能最後打擊成功時擊飛 |
強 : 露爪 |
- III、IV打擊傷害 516/632% x 3 - III、IV連續打擊傷害 516/632% x 4,最多2打擊 - III、IV 最後打擊傷害 516/632% x 3 - PvP傷害量減少29.9% |
- III、IV 打擊傷害 682/868% x 3 - III、IV 連續打擊傷害 682/868% x 4,最多2打擊 - III、IV 最後打擊傷害 682/868% x 3 - PvP傷害量減少43.1% |
強 : 拳舞 |
- | - 暴擊機率 +10% (只套用在怪物) |
強 : 水葬 |
- 技能使用後 ↑ + 滑鼠右鍵時流 : 進擊拳 | - 使用後↑ + 滑鼠右鍵時不發動流 : 進擊拳 - 使用後滑鼠右鍵時流 : 破瓦 - 發動速度增加 - 移動距離增加 |
強 : 破空 |
- 打擊傷害 968% x 7 - 消耗鬥志時打擊傷害1439% x 9 - PvP一般打擊傷害減少30% - PvP消耗鬥志打擊傷害減少36% |
- 打擊傷害 1602% x 7 - 消耗鬥志時打擊傷害 1602% x 10 - PvP一般打擊傷害減少56% - PvP消耗鬥志打擊傷害減少 46% - 消耗鬥志發動時生命力恢復 +200 |
強 : 苦海無涯 |
- 1打擊傷害 413/620/930% x 4 - 2打擊傷害 413/620/930% x 5 - PvP時傷害量減少 46% |
- 1打擊傷害 623/935/1203% x 4 - 2打擊傷害 623/935/1203% x 5 - PvP時傷害量減少 55.1% - 強技能使用時10秒內所有攻擊力增加 +8/12/20 |
● 無影步技能的防禦判定效果套用時間增加0.2秒
● 特定技能使用後,後方迴避動作的防禦判定時間增加0.2秒
● 繼承狀態中連接真技能時也會套用鬥志碎片恢復量增加
● 在強 : 破空技能蓄力途中連接至強:露爪時,在後方迴避後將會自動發動強 : 破空
● 輕身步技能在主武器狀態中也將可以使用。但是,使用輕身步時會轉換成覺醒狀態
● 踞狼、流 : 獵食、惡狼流雲技能使用後,輸入 ↓ 鍵時減少後方迴避動作所消耗的耐力
● 改善閃電步連接擊碎門閂時動作不自然的部分
● 使用擊碎門閂技能時,即使在原地使用也會和連接在閃電步後的時候一樣移動
● 在高處跳躍攻擊時將可馬上著地
● 使用閃電步技能後,連接踞狼技能將會更自然地發動
● 強 : 飛腿技能使用後維持↑ + F鍵時將會發動真空回軸技能
● 強 : 露爪之後閃電步、無影步技能的連接將會順暢發動
● 強 : 苦海無涯1打擊、強 : 真空回軸之後將可順暢連接強 : 破空
● 強 : 真空回軸之後將可順暢連接至虎撲技能
● 刪除繼承 : 踞狼相關說明,並整合到一般踞狼
● 擁有30個鬥志碎片時會自動發動流:獵食,且跟青龍甲狀態一樣不用消耗鬥志碎片就發動
● 修正在主武器狀態下使用閃電步技能後發動流:獵食技能時,會消耗鬥志的現象
● 修正在主武器狀態下使用流:獵食技能以後馬上使用閃電步技能時,無法發動強 : 水葬、強 : 破空等部分技能的現象
覺醒
● 新增熱潮、天崩地裂技能
技能名稱 | 技能說明 | 預覽 |
熱潮 | ||
天崩地裂 |
● 龍拳連擊技能變更為龍拳猛擊技能
原技能 | 重塑後 | |
技能名稱 |
龍拳連擊 |
龍拳猛擊 |
技能說明 |
- 變更為施展一記強烈正拳的動作 |
● 隨著刪除強化 : 惡狼流雲技能,變更了惡狼流雲技能的效果
- 覺醒狀態下可使用惡狼流雲
- 打擊數增加1打擊
- 最多10個體打擊
- 命中率 +12%
- 技能使用中無敵
- 打擊成功時套用僵硬 (只套用在怪物)
- 最後打擊成功時昏厥 (只套用在怪物)
- PvP 傷害量減少從13.6%變更為75.1%
技能名稱 | 重塑前 | 重塑後 |
惡狼流雲 |
● 刪除以下技能,且變更為會套用成特定技能的基本效果
刪除的技能 | 套用基本效果的技能 |
強化 : 惡狼流雲 |
惡狼流雲 |
流 : 破空 |
破空 |
● 變更下列技能:
技能名稱 | 重塑前 | 重塑後 |
|
- 所有速度減少 30% | - 刪除所有速度減少 30% |
氣概 IV |
- 暴擊機率 +50% (只套用在怪物) - 暴擊機率 +25% (只套用在玩家) - I~IV PvP時傷害量減少 55/55/55/27.1% - I~IV PvP 時坎龍傷害量減少40.1% |
- 暴擊機率 +50% - PvP時傷害量減少 55% |
輕身步 |
- 主動技能 - 消耗耐力 |
- 被動技能 - 連續發動閃電步技能時共只會消耗耐力2次 * 覺醒狀態下無影步之後發動閃電步 |
蒼雷、激流 |
- 冷卻時間中傷害減少 | - 冷卻時間中無傷害減少 |
激流 |
- 1打擊, 最後打擊時20秒內所有防禦力減少 20 * 冷卻時間中未套用 |
- 1打擊, 最後打擊時20秒內所有防禦力減少 20 |
破空 |
- 冷卻時間 15/14/13秒 - II, III 打擊傷害 1103/1202% x 7 - PvP時傷害量減少 46.9% |
- 冷卻時間 13/12/11秒 - II, III 打擊傷害 1213/1422% x 7 - PvP時傷害量減少 73% |
流 : 水葬 |
- 耐力要求 200 - 使用水葬後維持點擊右鍵 |
- 無耐力要求 - 使用水葬時自動發動 |
● 蒼雷技能的最後打擊後連接破空技能改善得更順暢
● 坎龍火狀態下向後方移動防禦被破壞時,變更為用超級盔甲狀態進行後方移動
● 流 : 水葬技能變更為使用水葬時會自動發動
- 因此PvP時傷害減少率從35/35/55.4%變更為62.6/67.9/74.7%
- 因此PvP 坎龍效果傷害量減少率從29.9/30/29.9%變更為62.2/67.9/74.7%
● 將龍捲風技能的2 ~ 3打擊連接改善得更加順暢
● 緩和迴天技能在打擊時會瞬間變慢的現象
蘭
● 蘭職業的角色代表外型(客製化)改善如下:
- 增加新臉型和髮型各1種
- 變更創建角色視窗的基本服裝和肖像畫
- 全新客製化在創建角色時套用為基本外型,而已經創建的角色可透過美容(F4)功能來變更並套用外型
※ 後續也能選擇原有臉型和髮型
主武器、繼承
● 變更以下技能:
技能名稱 | 重塑前 | 重塑後 |
優雅的氣質 |
- 不需要消耗鬥志 - 技能冷卻期間結束前無法使用 - 使用技能時鬥志恢復 +100/150/200 |
- 消耗鬥志 150 - 技能冷卻期間結束前可使用 *技能冷卻期間將以特效區分 - 使用技能時生命力恢復 +150/200/250 - 技能冷卻期間結束前使用,僅套用吸引敵人的視線效果 |
雲中飛仙 |
- 和角色與怪物衝突 | - 技能使用時無衝突 |
流 : 雲中飛仙 |
- 冷卻時間35秒 | - 冷卻時間30秒 |
流 : 神武 |
- 勾拳、向上砍擊打擊成功時擊倒 |
- 勾拳、向上砍擊打擊成功時擊倒(只套用在怪物) |
優雅之葉 |
-增加攻擊速度 3.5% - 增加移動速度 2.5% * 光明步伐 |
-增加攻擊速度 10% - 增加所有命中率 5% * 刪除光明步伐 |
強 : 刺心 |
- 冷卻時間12秒 - PvP 時傷害減少量40% |
- 冷卻時間10秒 - PvP 時傷害減少量 51.8% |
強 : 一莖九花 |
- | - 1打擊使用後可連接強 : 鬼舞 - 與強 : 鬼舞、強 : 錘道、強 : 伏魔連接時會順暢發動 |
強 : 紫雲縱 |
- | - 可連接強 : 伏魔技能 |
強 : 春風 |
- 使用強 : 紫雲縱時可滑降 | - 使用強 : 紫雲縱、繼承 : 雲中飛仙、繼承 : 流 : 雲中飛仙中可滑降 - 滑降時可連接強 : 伏魔 - 習得III 時使用雲中飛仙技能中可維持滑降 |
強 : 彈腳錘 |
- | - 與強 : 鬼舞、強 : 紫雲縱、強 : 錘道連接時會順暢發動 - 加快發動速度 - 增加攻擊範圍 - 將會集中打擊一個位置 - 暴擊機率 25% |
強 : 盛開的地花 IV |
- 打擊傷害1124% x1、最多31打擊 - IV PvP 時傷害減少量 62% |
- 打擊傷害1236% x1、最多31打擊 - IV PvP 時傷害減少量 65.5% |
強 : 亂圓擊 |
- | - 4打擊跳躍動作高度減少 |
強 : 伏魔 |
- | - 技能使用中超級盔甲 - 與強 : 錘道、強 : 盛開的地花連接時順暢發動 |
強 : 鬼舞 |
- | - 順暢的連接至強 : 錘道技能 |
強 : 破雲劍 |
- | - 新增首次打擊成功時防禦追加傷害10%效果 |
● 使用強 : 彈腳錘技能的1打擊後將可以連接至強 : 一莖九花技能
● 變更強 : 伏魔技能的操作鍵說明
重塑前 | 重塑後 |
繼承 : 雲中飛仙、春風滑降中輸入Shift Q時前進攻擊 | 繼承 : 雲中飛仙、春風滑降中輸入Q時前進攻擊 |
● 繼承 : 雲中飛仙、春風滑降中連接強 : 伏魔技能時,若在太高的位置將不會發動
● 修正使用魂魄點槍技能時,偶發性不套用僵硬效果的現象
● 改善使用優雅的氣質技能時套用的特效效果(2021/12/23 15:30更新)
覺醒
● 變更以下技能:
技能名稱 | 重塑前 | 重塑後 |
死亡之舞 |
- | - 改善使用中向相機方向移動 |
流 : 切削 |
- 打擊傷害 : 1279% x10 | - 打擊傷害 : 1151% x10 - 變更攻擊範圍 - 可連接至刺心技能 |
獵魂 |
- 冷卻時間11秒 | - 冷卻時間17秒 - 抓技成功時超級盔甲 |
刺心 |
- 冷卻時間12秒 - 投擲打擊傷害 1119% x1 最多8打擊 - 牽引打擊傷害 1119% x1、最多5打擊 - PvP時傷害量減少51.8% |
- 冷卻時間7秒 - 投擲打擊傷害 1008% x8 - 牽引打擊傷害 1008% x1、最多5打擊 - PvP時傷害量減少60% - 將會打擊一個位置 - 使用後順暢發動末日步伐技能 |
降臨 |
- 冷卻時間10/9.5/9秒 - 1打擊成功時擊倒 - 1打擊傷害 885/1187/1418% x4 - 2打擊傷害 885/1187/1418% x4 |
- 冷卻時間9/8/7秒 - 2打擊成功時擊飛 - 1打擊傷害 885/1187/1418% x2 - 2打擊傷害 885/1187/1418% x6 - 切削、不歸1打擊、死亡之舞、血武林、悲鳴束縛、大地之殤1打擊之後使用時,從2打擊開始發動 |
狂亂 |
- | - 變更1、2打擊攻擊範圍 - 增加1打擊攻擊範圍 |
流 : 走馬燈 |
- 狂亂技能的傷害量 x6 | - 狂亂技能的傷害量 x8 |
末日步伐 |
- 要求耐力 400 - 打擊成功時僵硬 - 打擊傷害 703/854/1005/1156% x6 |
- 要求鬥志 200 - 打擊成功時僵硬(只套用在怪物) - 打擊傷害 844/1024/1206/1387% x6 - 增加攻擊範圍 - 增加攻擊中發動速度 - 超級盔甲 - 習得本 : 末日步伐時僵硬 - 緩和打擊時角色停止的現象 |
大地之殤 |
- I~IV各階段習得技能 - 可習得本 : 大地之殤 |
- 單一階段的技能 - 刪除本 : 大地之殤,將變更成本 : 悲鳴束縛 |
悲鳴束縛 |
- 單一階段的技能 | - I~IV 各階段習得技能 (傷害量跟之前相同) - 調整打擊範圍,將會打擊更遠的地方 - 使用後維持輸入滑鼠右鍵時連接至流 : 切削技能 (維持輸入↓ + 滑鼠右鍵時不會連接) - 習得本 : 悲鳴束縛時昏厥 |
鐵鏈輪 |
- I~IV 各階段習得技能 - 10秒內增加攻擊速度 +15% |
- 單一階段的技能 - 15秒內增加攻擊速度 15% - 刪除本 : 鐵鏈輪,將變更成本 : 不歸 |
● 重塑不歸技能
技能名稱 | 重塑前 | 重塑後 |
不歸 |
● 新增本 : 不歸技能
技能名稱 | 技能說明 | 預覽 |
本 : 不歸 |
● 重塑神月舞技能
技能名稱 | 重塑前 | 重塑後 |
神月舞 |
● 修正使用黑精靈 : 刺心技能時,套用的打擊數比標示的還少的現象
● 修正流 : 走馬燈技能的擊倒效果重複套用的現象
● 修正死亡之舞技能的擊飛效果在特定打擊中重複套用的現象
● 修正死亡之舞技能的空中粉碎效果在特定打擊中重複套用的現象
● 修正死亡之舞技能在特定技能後使用時,不會套用空中粉碎效果的現象
巡林者
● 巡林者職業的角色代表外型(客製化)改善如下:
- 增加新臉型和髮型各1種
- 變更創建角色視窗的基本服裝和肖像畫
- 全新客製化在創建角色時套用為基本外型,而已經創建的角色可透過美容(F4)功能來變更並套用外型
※ 後續也能選擇原有臉型和髮型
● 從後方攻擊敵人時,將會套用背後攻擊傷害量
[主武器]
● 變更以下技能:
技能名稱 | 重塑前 | 重塑後 |
監視者 |
- | - 增加30秒內增加所有攻擊力 +20效果 - 增加30秒內增加所有命中率 +12%效果 |
瘋狂的箭矢 I~真 |
- 打擊成功時10秒內移動速度減少 10%/15%/20% - 1、2打擊成功時僵硬(只套用在怪物) - 最後打擊成功時擊倒 |
- 打擊成功時10秒內減少所有防禦力15 - 到攻擊前動作為止超級盔甲 - 冷卻時間8秒 - 增加攻擊前動作與連續攻擊速度 - 連續攻擊中可連接滑行技能 |
真: 瘋狂的箭矢 |
打擊傷害 997% x2,最多8打擊 | 打擊傷害 1260% x2,最多8打擊 |
大地之根源 |
- 打擊傷害 101/178/334/494/788/1047% x5 - 技能使用時10秒內遠距離攻擊力增加 2/4/6/8/10/12 - 向下粉碎 - 向下攻擊 |
- 增加蓄力效果 - 小幅提升攻擊前動作的速度 - 蓄力完成時可連接滑行技能後攻擊 - 蓄力完成前打擊傷害 101/178/334/494/788/1047% x5 - 蓄力完成時打擊傷害 101/178/334/494/788/1047% x10 - 蓄力中超級盔甲 |
大地之怒 |
- 2次攻擊 - 打擊傷害 88/167/314/569/712/942% x4/5/6/7/8/8、最多2打擊 - 打擊成功時擊退(只套用在怪物) |
- 單一攻擊 - 打擊傷害 88/167/314/569/712/1158% x12 -攻擊前動作變更為會比之前更快發動 - 改善套用最大打擊的攻擊範圍 - 打擊成功時18秒內每3秒65的疼痛傷害 |
西維亞的恩寵 |
- 增加暴擊率 +12% - 增加遠距離攻擊力 +10 |
- 增加所有命中率 +5% - 增加所有攻擊力 +12 |
飛矢迸流 VI、真 |
- | - 改善範圍讓在附近的敵人也可以打擊 |
真: 飛矢迸流 |
- | - 變更PvP時打擊數與PvE時相同 |
切出黑暗 |
- | - 動作變得更簡潔 - 小幅增加移動距離 - 加快連接至流:撕開影子技能的速度 |
踢翼、飛翔的精靈 |
- | - 變更成大地波動技能的流技能 |
清風、逆根 |
- | - 石弓狀態下也可使用 |
審判大地 |
- 打擊傷害 1031% x2,最多5打擊 | - 打擊傷害 1031% x6 - 改善套用最大打擊的攻擊範圍 |
精靈的守護 I~真 |
- 打擊傷害 84/132/257/382/522/758% x1,最多4/5/6/7/8/8打擊 | - 打擊傷害 84/132/389/573/842/1156% x2,最多4/5/6/7/8/8打擊 |
● 呼吸技能變更為特定技能的流技能
重塑前 | 重塑後 | 套用流的技能 | 流技能效果 |
呼吸 : 減速 |
呼吸 : 減速 |
流星雨 | 流星雨技能打擊成功時10秒內移動速度減少30% (冷卻時間中未套用效果) |
呼吸 : 恢復 |
呼吸 : 恢復 |
大地之根源 | 大地之根源技能蓄力完成時生命力恢復300 |
呼吸 : 昏厥 |
呼吸 : 烙印 |
飛矢迸流 | 飛矢迸流技能打擊成功時3秒內發動光之烙印效果 |
● 呼吸技能變更為特定技能的流技能
● 精靈的刀刃技能變更為風之刀刃技能
原技能 | 重塑後 | |
技能名稱 | 精靈的刀刃 |
風之刀刃 |
技能說明 |
|
● 修正習得呼吸 : 恢復技能時,套用在精靈的氣息技能中的追加傷害量套用得比技能說明低的現象
[開放]
● 新增流 : 光源之箭技能
- 習得該技能時,會變更盛開的箭矢 III 技能的打擊數與攻擊範圍
技能名稱 | 技能說明 |
流 : 光源之箭 |
● 新增烙印之箭技能
- 該技能會套用盛開的箭矢 I~III 技能的箭矢打擊傷害量,打擊成功時除了盛開的箭矢技能效果之外還會追加套用以下效果
技能名稱 | 技能說明 | 預覽 |
烙印之箭 |
● 變更以下技能:
技能名稱 | 重塑前 | 重塑後 |
光之軌跡 |
- | - 相機效果可根據遊戲畫面設定調節強度 |
流星之光 I~III |
- 蓄力動作 2次 - 1次蓄力打擊成功時僵硬 - 2次蓄力打擊成功時擊倒 |
- 蓄力動作1次 - 蓄力打擊成功時擊倒 - 維持E鍵時轉換成原地攻擊動作 |
流星之光 II~III |
- 冷卻時間25/23秒 | - 冷卻時間20/15秒 |
消滅之光 |
- 打擊傷害 1756% x7 - PvP 傷害減少率 25% |
- 打擊傷害 1756% x10 (2021/12/28 18:07更新) |
展翅 |
- 1打擊傷害 688% x2 - 2打擊傷害 688% x2 - 3打擊傷害 1032% x2 |
- 1打擊傷害 688% x2 - 2打擊傷害 1032% x2 - 3打擊傷害 1032% x4 - 10秒內遠距離攻擊力增加 +12 |
捕捉 |
- 打擊動作 3次 - 1打擊傷害 872% x2 - 2打擊傷害 872% x2 - 3打擊傷害 872% x3 |
- 打擊動作 1次 - 打擊傷害 872% x5 |
光輝的爆發 IV |
- 打擊傷害 1260% x6 - PvP 傷害減少率 40% |
- 打擊傷害 1430% x8 - PvP 傷害減少率 55% (2021/12/27 10:30更新) |
渴望之爪 |
- 追加打擊傷害 722% x4, 最多1打擊 | - 追加打擊傷害 722% x6 - 改善攻擊動作的速度感 |
劃開根源的箭矢 |
- 冷卻時間24秒 | - 冷卻時間20秒 |
● 盛開的箭矢 I~III 技能的冷卻時間中套用的傷害量變更為與實際技能說明中標示的傷害量比率相符
● 修正消滅之光技能使用後,連接滑行、極 : 飆風技能時,轉換成主武器姿勢的現象
● 變更為在空中使用清風技能時,角色的移動將會自然的連接
● 在有高低差的地形在空中使用展翅、滑行技能時,角色的移動將更加自然
● 盛開的箭矢技能的1、2打擊變更為會向相同方向攻擊 (2021/12/23 18:30更新)
● 在冷卻期間使用流 : 光源之箭技能時,箭矢打擊的打擊數變更為每攻擊減少3打擊
莎亦
● 莎亦職業攻擊忍者職業時,會套用的傷害增加34.09%
● 新增呀~吼!技能
- 技能使用中輸入F、空白鍵的話,可以使用加速與跳躍功能
技能名稱 | 技能說明 | 預覽 |
呀~吼 |
● 新增吃我這招!技能
- 該技能可以技能特殊化
技能名稱 | 技能說明 | 預覽 |
吃我這招! |
● 變更以下技能:
技能名稱 | 重塑前 | 重塑後 |
所有攻擊技能 | - | - 增加傷害量 20% |
丟擲迴力鏢的所有技能 | - | - 增加攻擊範圍 |
蹦蹦跳跳、咕嚕嚕 |
- 使用光的領域!技能中無法使用 |
- 使用光的領域!技能中可以使用 |
蹦蹦跳跳 |
- 可登錄至技能欄位 | - 無法登錄至技能欄位 |
咕嚕嚕 |
- | - 天賦狀態下使用時轉換成迴力鏢狀態 |
聚集! |
- | - 使用技能後增加採集(R)互動速度 |
● 使用以下技能時,套用給自身/友軍的增益效果持續時間各自增加成60/30秒
改善套用給自己的持續時間(60秒) | 改善套用給友軍的持續時間(30秒) | |
太陽月亮星星 喊聲震天 我的主場! |
夏雨 別擋路! 吸收憤怒(基本) |
我的主場! 夏雨 |
● 天賦狀態下靈笛演奏中透過輸入以下鍵將可以演奏夏雨、我的主場!
輸入操作鍵 | 演奏 |
→ + F | 夏雨 |
← + F | 我的主場! |
● 新增前方迴避移動動作
● 輸入↑+↑/→+→/←+←/↓+↓時將能發動迴避移動動作(翻滾)
● 在閃開!技能將能套用技能特殊化
● 改善迴力鏢狀態下使用特定技能中,輸入shift + 滑鼠右鍵操作鍵的話將會發動三!轉轉轉技能而不是一、二、三!技能
● 改善向前方與後方連續使用蹦蹦跳跳技能時,移動將會順暢的延續
● 修正移動後,在停住動作中耐力不會恢復的現象
● 以下技能發動時,隨著地形的高低差的攻擊判定已做改善
- 輕蔑、龍之牙、四肢粉碎、砍斷四肢、血腥殺戮
[主武器、繼承]
● 變更以下技能的效果及傷害量、PvP時傷害減少率
技能名稱 |
變更前 |
變更後 |
強 : 嶄露利爪 |
- 打擊傷害 816% x 3 |
- 打擊傷害 1216% x 5 |
真 : 歐姆阿的訓誡 |
- 打擊傷害 705% x 8 |
- 打擊傷害 1131% x 8 |
真 : 闇血降臨 |
- 打擊傷害 801% x 5 |
- 打擊傷害 1447% x 5 |
流:濺出黑血 |
- 套用血獄深淵技能的傷害量x 4 |
- 套用血獄深淵技能的傷害量x 6 |
寒風刺骨 |
- 暴擊傷害量增加 +11.5% |
- 暴擊傷害量增加 +10% |
大打出手 I~真 |
- 冷卻時間 8/8/7秒 |
- 冷卻時間 16/16/15秒 |
強 : 血獄深淵 |
- 打擊傷害 519/667/815/1107% x 10 |
- 打擊傷害 667/815/1107/1456% x 10 |
強 : 猛烈揮舞 |
- 1,2 打擊傷害 741/906/1071% x 3 |
- 1,2,3 打擊傷害 906/1071/1256% x 5 |
強 : 碎顱 |
- 1,2 打擊傷害813/1045/1277/1509% x 1, 最多3打擊 |
- 1,2 打擊傷害813/1045/1277/1509% x 4 |
強 : 大地猛擊 |
- 打擊傷害508/653/798/1086% x 9 |
- 打擊傷害 653/798/1086/1332% x 9 |
強 : 雪山砍擊 |
- 打擊傷害 748/914/1080% x 7 |
- 打擊傷害 914/1080/1236% x 9 |
歐姆阿的訓誡 |
- PvP時傷害量減少35% |
- PvP時傷害量減少45% |
● 使用強 : 砍斷四肢、強 : 血腥殺戮技能時將會在所有攻擊範圍套用最多打擊
● 往左方使用猛烈的欺瞞技能時將會順暢的連接至其他技能
● 修正使用砍斷四肢、血腥殺戮技能後連接猛烈揮舞技能時雪山砍擊會優先發動的現象
● 使用歐姆阿的訓誡技能後將會順暢的連接至其他技能
● 在傾斜的地形使用歐姆阿的訓誡技能時,往地面掉落的速度將會變得更自然
● 修正使用進擊、堅定的步伐、防禦姿勢技能中連接雪山砍擊、碎顱、猛烈揮舞技能時會發動進擊 : 處決技能的現象
● 使用堅定的步伐技能後將會更順暢的連接至其他技能
[覺醒]
● 變更以下技能的效果及傷害量、PvP時傷害減少率
技能名稱 |
變更前 |
變更後 |
輕蔑 |
- 1,2打擊傷害564/682/793/910% x 3 |
- 刪除1,2打擊傷害 |
烈焰之牙 |
- 1打擊火焰傷害 415/549/682% x 2, 最多5打擊 |
- 1打擊火焰傷害 518/686/852% x 8 |
梟首 |
- 冷卻時間 7秒 |
- 冷卻時間 15秒 |
滅神之路 |
- 打擊傷害 593/751/909% x 14 |
- 打擊傷害 751/909/1056% x 14 |
● 防禦值為0時將不能發動防禦姿勢技能
● 將會在烈焰之牙技能的所有攻擊範圍套用最多打擊
● 修正使用烈焰之牙技能中連接猛烈的欺瞞技能時,會發動流 : 漠視技能的現象
● 烈焰之牙1, 2打擊以後將會順暢的連接至部分技能
● 使用流 : 滅盡技能後將會順暢的連接至光榮的儀式技能
開發者評論:
哈薩辛的覺醒相較於繼承來說動作展現的較為沉重。
但是此部分卻沒有相當的強力感。這次強化了哈薩辛覺醒的特徵,
在與繼承不同的領域上可以展顯更多的強力感而做了改善。
改善了覺醒獨有的腐蝕陷阱技能,並將類似禁錮沙墓與沙蟒囚籠等較慢動作的技能變更的更加強大,
並保留只屬於覺醒的特色,希望能給予覺醒哈薩辛更多的樂趣。
- 按照等級,階段性可習得的其他基本被動效果(沙之救贖者)被整合成該技能的效果
變更前 |
變更後 |
增加所有命中率 +10% |
增加所有攻擊力 +12 |
● 阿爾庇護技能變更為在防禦值為 0的時候將無法發動
● 阿爾的陷阱技能使用中防禦值耗盡時,變更為將不會出現破壞防禦動作
● 腐蝕陷阱技能變更如下
- 使用其他技能後使用腐蝕陷阱技能時,與持武器的手無關,將可以立即發動技能
※ 但是,原本無法發動的阿爾神諭、禁錮沙墓、流 : 斷罪、流 : 暴蝕技能除外
- 技能的冷卻時間從13秒變更為18秒
● 沙瀑斬技能的傷害量與冷卻時間變更如下
技能名稱 |
變更前 |
變更後 |
沙瀑斬 I |
- 打擊傷害 695% x 4 |
- 打擊傷害 928% x 4 |
沙瀑斬 II |
- 打擊傷害 695% x 4 |
- 打擊傷害 1194% x 4 |
沙瀑斬 III |
-打擊傷害 695% x 4 |
- 打擊傷害 1496% x 4 |
● 流 : 沙瀑侵襲技能後將會順暢的連接至落沙崩潰技能
● 流 : 沙瀑侵襲技能變更如下
- 增加向下粉碎效果
- 增加空襲
- 刪除冷卻時間
- 刪除所有迴避率減少效果
- PvP時傷害減少率從50%變更為40%
● 落沙崩潰 III 技能的PvP時傷害減少率從54%變更為45%
● 落沙崩潰技能中增加所有迴避率減少效果
● 落沙崩潰技能的1打擊將會與距離無關會套用所有打擊
● 禁錮沙墓技能變更如下
- 增加技能的發動速度
- 原本拉近的打擊將也會套用技能的傷害。因此修正了技能說明
- IV 階段為基準,移動速度減少效果從40%變更為30%,且現在除了移動速度之外,攻擊速度與施展速度將也會一起減少
● 向後方使用流 : 瞬影如沙技能後連接至誅滅技能時,變更為會進行誅滅技能的所有動作並發動技能
● 使用流 : 異界沙漏技能時將會套用無敵 → 超級盔甲的防禦判定
● 流 : 斷罪技能的PvP傷害減少率從45%變更為40%
● 寂靜裂縫技能變更如下
- 技能的操作鍵從特定技能使用中↑+Q變更為其他技能使用中空白鍵
※ 因此,在使用所有覺醒技能中,比起阿爾領域技能,會先發動寂靜裂縫技能
- 增加技能的攻擊範圍
- 變更技能的傷害量
變更前 |
變更後 |
- 打擊傷害 802% x 4 |
- 打擊傷害 1239% x 5 |
- 打擊成功時擊飛效果變更為反彈(只套用在怪物)效果
- 新增使用技能中防禦前方
- 新增向下攻擊
- 使用技能後將可以順暢的連接至其他技能
● 沙蟒囚籠技能變更如下
- 刪除打擊成功時所有命中率減少效果
- 變更為要維持技能時將不會消耗耐力
- 變更為將無法連續使用,且因此調整了技能的傷害量
- 使用技能時將會獲得5秒內所有迴避率增加效果
- 增加攻擊範圍
● 流 : 暴蝕技能變更如下
- 沙蟒囚籠技能的開始部分中改善為將可以更快發動
- 增加攻擊範圍
- 變更技能的傷害量
變更前 |
變更後 |
- 打擊傷害 1477% x 8 |
- 打擊傷害 1625% x 8 |
● 爆頭技能變更如下
- 刪除迴旋打擊成功時反彈
- 使用技能時將會獲得攻擊速度增加效果
- 打擊成功時每打擊將會恢復精神力
- 角色將會往相機的方向旋轉並進行攻擊
- 使用流 : 瞬影如沙、腐蝕陷阱、深刺獠牙技能後將會順暢的連接至爆頭技能
- 使用技能後將會順暢的連接至其他技能
- 變更技能的傷害量及暴擊機率、PvP時傷害減少率
變更前 |
變更後 |
- 迴轉打擊傷害 770% x 5 |
- 迴轉打擊傷害 1078% x 5 |
● 變更了誅滅技能的傷害量及PvP傷害量
變更前 |
變更後 |
- 打擊傷害 811% x 7 |
- 打擊傷害 1014% x 7 |
● 阿爾神諭技能中增加30秒內所有攻擊力增加20,30秒內暴擊傷害量增加15%的效果
● 強 : 使徒契約技能中增加30秒內暴擊機率增加30%的效果
● 修正使用阿爾的氣息及強:阿爾的氣息時出現的召喚獸施加的所有傷害在PvP時會套用2倍的打擊數的現象
● 獲得克拉圖的能量技能的所有階段時效果變更如下
- 依照等級可以按照階段獲得的其他基本被動效果(克拉圖的補充劑)統合為該技能的效果
變更前 |
變更後 |
所有防禦力增加 +12 |
所有防禦力增加 +20 |
● 使用真 : 克拉圖的防衛技能時,將會比原本更快消耗防禦值
- 但是,繼承:克拉圖的防衛技能會維持原樣
● 鎖鏈懲戒 I, 真技能的冷卻時間各自由20/15秒變更為25/20秒
● 克拉圖的防衛技能在防禦值為0時將無法發動
● 隨著召喚獸的暴擊機率變更為會直接套用召喚者的暴擊機率能力值,刪除在PvE會套用的以下技能的召喚獸之暴擊機率
- 用受到召喚的步兵、強:受到召喚的步兵、強:亡者之王技能召喚的親衛隊及凱薩效果
● 受到召喚的步兵、強:受到召喚的步兵、強:亡者之王技能的PvP傷害量減少率變更如下
技能名稱 |
變更前 |
變更後 |
受到召喚的步兵 I~真 |
PvP 時傷害量減少 48% |
PvP 時傷害量減少 70% |
強:受到召喚的步兵 I~III |
PvP 時傷害量減少 55% |
PvP 時傷害量減少 65% |
強:亡者之王 |
PvP 時傷害量減少 60% |
PvP 時傷害量減少 70% |
[覺醒]
● 使用加速:王室劍術:速中將可以連接至王室劍術:襲技能
● 變更下列技能:
技能名稱 |
變更前 |
變更後 |
冰凍之環 I~IV |
- 暴擊機率 +25%(只套用於怪物) |
- 暴擊機率 +50%(只套用於怪物) |
殘酷之環 |
- 打擊傷害 1031% x 6 |
- 打擊傷害 1340% x 10 |
燃燒生命 |
- 使用技能時星之氣息恢復 +50% |
- 使用技能時星之氣息恢復 +25% |
● 克拉圖的守護技能變更為在獲得燃燒生命技能時無法使用
● 使用特點突破技能後套用的10秒內超級盔甲效果將會在使用燃燒生命技能時套用
開發者評論:
大賢者的部分,對於繼承的PvE性能有做下調。
進行重塑的時候所有角色的PvE性能皆配合上位基準做了提升平均化,
但儘管如此,繼承大賢者仍展現過度強勢的性能。
因此,為了整體調節,不得已下調,還請多多諒解。
繼承大賢者在更新之後,也將會持續確認數據,判斷為必要時會繼續補強細節
[主武器、繼承]
● 獲得古代的智慧技能的所有階段時效果變更如下
變更前 |
變更後 |
- 所有命中率增加+10% |
- 所有命中率增加 +5% |
● 幻象結界技能在防禦值為0時將無法發動
● 隨著召喚獸的暴擊機率變更為套用召喚者的暴擊機率能力值,刪除在PvE套用在困惑的密室技能的暴擊機率
● 變更以下技能的PvE傷害量,但PvP時傷害量與先前相同
技能名稱 |
變更前 |
變更後 |
象限疾行 I~真 |
- 打擊傷害 240% x 2、 最多 7打擊 |
- 打擊傷害 209% x 2、 最多 7打擊 |
強:象限疾行 I~IV |
- 打擊傷害 843% x 2、 最多 7打擊 |
- 打擊傷害 717% x 2、 最多 7打擊 |
亞特魯的懲戒 I~真 |
- 打擊傷害 374% x 4、 最多 4打擊 |
- 打擊傷害 318% x 3、 最多 4打擊 |
強:亞特魯的懲戒 I~III |
- 打擊傷害 803% x 4、 最多 4打擊 |
- 打擊傷害 683% x 3、 最多 4打擊 |
強 : 雷彈釋放 |
- 打擊傷害 1221% x 3、 1221% x 8 |
- 打擊傷害 1099% x 3、 1099% x 8 |
次元幻象 I~真 |
- 打擊傷害 335% x 4、 最多 2打擊 |
- 打擊傷害 302% x 4、 最多 2打擊 |
強 : 次元幻象 |
- 打擊傷害 1291% x 4、 最多 2打擊 |
- 打擊傷害 1162% x 4、 最多 2打擊 |
● 強 : 超頻技能的效果變更如下
- 超頻的效果重覆到10階段時,並非強 : 清除技能而是重新設定技能的冷卻時間會減少5秒
● 修正次元幻象、強:次元幻象技能說明中打擊數相關說明標示與實際不符的現象
[覺醒]
● 牽制技能的冷卻時間從13秒變更為20秒
● 修正用一般狀態施展訓誡之雷III技能時,亞凱諾效果套用成II階段傷害的現象
● 隨著召喚獸的暴擊機率變更為會直接套用召喚者的暴擊機率能力值,刪除PvE中套用的以下技能的亞凱諾效果的暴擊機率
- 訓誡之雷、流 : 超越、逆光殲滅
● 流 : 超越技能的亞凱諾效果的PvP時傷害減少率從40%變更為62%
● 逆光殲滅技能的亞凱諾效果的PvP時傷害減少率從30%變更為58%
開發者評論:
珂賽爾繼承是利用變身為人魚的瑪萊卡技能的連接來持續維持無敵防禦判定,並能帶來強大的傷害。
可以輕易維持無敵狀態下,仍具有高傷害量的部分在大規模戰鬥中,強大到使其他角色難以應對的地步,
因此進行了調整。 變更成雖然仍能造成強烈傷害,但無敵區間變短,因此需要承擔相應的風險並造成傷害。
[主武器、繼承]
● 習得浪漫劍術技能的所有階段時效果變更如下
- 依照等級可以階段性習得的其他基本被動效果(船長的探知)統合為該技能的效果
變更前 |
變更後 |
- 所有攻擊力增加 +10 |
- 所有攻擊力增加 +12 |
● 使用下列瑪萊卡技能時,珂賽爾只有在往水面內潛泳的狀態時才會套用無敵效果,在此外的情況中變更為套用超級盔甲效果
- 瑪萊卡 : 夢幻巨浪、瑪萊卡 : 鯨魚之夢、瑪萊卡 : 輕快的浪花、瑪萊卡 : 浪漫鯨魚、瑪萊卡 : 夢幻游泳
● 瑪萊卡 : 夢幻游泳技能的冷卻時間從60秒變更為45秒
● 瑪萊卡 : 浪漫鯨魚技能的冷卻時間從45秒變更為30秒 (2021/12/22 11:30更新)
● 強 : 瑪萊卡 : 輕快的浪花技能的打擊成功時防禦值無法恢復效果的持續時間從15秒變更為8秒
● 提升下列技能的PvE傷害量及打擊數,但PvP時傷害量及打擊數與之前相同
技能名稱 |
變更前 |
變更後 |
強 : 瑪萊卡 : 夢幻巨浪 |
- 1 打擊傷害 1239% x 8(只套用在怪物) |
- 1 打擊傷害 1239% x 13(只套用在怪物) |
強 : 瑪萊卡 : 鯨魚之夢 |
- 1 打擊傷害 1308% x 6 |
- 1 打擊傷害 1528% x 6 |
強 : 瑪萊卡 : 輕快的浪花 |
- 1 打擊傷害1402% x 1、 最多6打擊 |
- 1 打擊傷害 1652% x 1、 最多6打擊 |
● 強 : 海水的誘惑技能的攻擊首次打擊動作變更為拉托繩子進行跳耀的動作,並增加攻擊前防禦前方效果
● 使用強 : 海水的誘惑技能移動後斬擊打擊前旋轉相機時,會朝相機觀看的方向發動攻擊
[覺醒]
● 錮心帕特菈卡技能冷卻時間從15秒變更為17秒
● 隨著召喚獸的暴擊機率變更為套用召喚者的暴擊機率能力值,刪除在PvE中套用的下列技能的召喚獸暴擊機率
- 施展覺醒技能時登場的啪答啪答鮮魚海賊團效果
● 覺醒技能施展時登場的所有啪答啪答鮮魚海賊團團員的PvP時傷害減少率從40%變更為60%
道具
● 分離[馴獸師]達魯盔甲中包含的手套部位
- 因此,開封可以獲得[馴獸師]達魯盔甲的服裝箱子時會額外獲得[馴獸師]達魯手套
※ 持有[馴獸師]達魯盔甲中的冒險家,將會發放[馴獸師]達魯手套至海地爾都市的倉庫
● 變更將可獲得能登錄於全球交易所的道具的下列箱子的名稱
- [活動]高級靈藥箱子、[活動]高級料理箱子道具的名稱變更為高級靈藥箱子、高級料理箱子
※ 道具名稱變更,因此可以獲得上述道具的說明及使用時顯示的字句也跟著變更
坐騎
● 緩解坐騎馬的位置同步異常的現象 (2021/12/22 10:50更新)
NPC、背景、聲音
● 貝爾利亞以及瓦倫西亞的下列NPC,因為冬季慶典將位置移動至艾羅斯汀、納斯路 NPC週邊
- <1階段戰爭商人> 雷波利
- <2階段戰爭商人> 特雷克斯貝金
- <3階段戰爭商人> 尤利凱斯
- <4階段戰爭商人> 巴古拉斯波蒂亞
- <公會會長戰爭商人>法伊瑪阿爾漢
據點戰、佔領戰
● 改善據點戰要塞、附屬建築遠距離設置模式的下列事項
- 增加相機移動相關按鍵指引
- 在遠距離設置模式內將滑鼠放上附屬建築道具時可以確認資訊
- 修正遠距離設置模式中將可以使用快捷鍵配置及取消建築
- 修正目錄中選擇其他附屬建築的話,將可以確認取消配置訊息視窗
- 修正遠距離設置模式中特定字句顯示異常的現象
● 修正遠距離設置中,從公會被驅逐時將會結束遠距離設置模式
● 修正遠距離設置中進行重新登錄時,將會正常顯示地區名稱及背景
● 修正結束遠距離設置時,持有天馬的角笛子中時,坐騎圖示會顯示為空白的現象
● 修正結束遠距離設置模式時,田地跟居住地的外型顯示異常的現象
● 修正依照解析度或是介面大小遠距離設置UI目錄的滾輪顯示異常的現象
● 修正用遠距離設置模式配置要塞及附屬建築中,遊戲會不正常結束的現象
● 修正用遠距離設置模式透過再次配置拆除設置建築物時,戰爭設置物資訊視窗的個數會顯示不自然的現象
UI
● 交換寵物時,增加可以確認可以習得的技能相關機率的UI介面
● ESC(新)選單- 設定(F10) - 結束登入選單的結束遊戲UI設計變更為全新樣貌的角色來表現
● 使用道具轉移UI時,變更為可以隨時使用轉移功能
- 但是,無法使用道具轉移功能的狀態時,會顯示如何使用功能的相關訊息
※ 道具轉移功能必須要56等級以上的角色完成黑精靈(/)的推薦任務「[馬羅尼的可疑裝置] 連續任務」,要轉移的角色跟接受轉移的角色透過角色轉換功能連結的狀態才可以
● 部分季節通行證目標上增加導航按鈕,可以更加容易確認目標位置
● 還沒達成的季節通行證項目的完成獎勵圖標從黑白變更為彩色
系統
● 進行了執行遊戲以及遊戲電磁紀錄相關不需要的數據優化作業
● 進行了隊伍UI的性能優化
● 進行了接取任務即進行相關的記憶體優化
WEB
● 修正在iOS的Safari環境下登入黑色沙漠官網後回上一頁時,登入按鈕無法動作的現象
● 在黑色沙漠官網的遊戲介紹 - 冒險家指南頁面的左下方新增機率型道具目錄及機率說明橫幅
其他
● 在台灣語言設定變更及統一部分單字的翻譯
- 靈藥變更為秘藥
【修正/變更事項】
● 修正[守護者]奧瑟德斯盔甲的部分外型不自然動作的現象
● 修正[馴獸師]浪濤盔甲的服裝部分的染色顯示不自然的現象
● 修正套用[大賢者]聖誕老人服裝時,將會出現服裝專用動作
● 修正使用公會倉庫時,查看坐騎背包按鈕沒有動作的現象
● 修正使用搖桿專用UI時,佔領戰現況UI的查看分數按鍵指引字句
● 修正使用搖桿專用UI時,佔領戰現況UI的特定字句看起來像是被省略的現象
● 修正特蘭特村莊的部分背景顯示不自然的現象
● 將邀請雅勒對戰 - 選擇遊戲模式中重新抽取卡片字句修正為抽取卡片
● 修正特定遊戲設定在未啟用的狀態下,召喚莎亦的演奏會不正常啟動的現象
● 修正季節通行證項目中「尋找豐饒之神阿戈里斯的痕跡」完成目標不同的現象
● 修正刪除45等級以下一般角色與高級角色時刪除等待時間說明與實際不同的現象
● 修正設定遊戲搖桿專用UI時,寵物UI的交換句子與按鈕導引重疊顯示的現象
希望各位冒險家能盡興的享受遊戲。
謝謝!