9月11日更正說明
● 使用強化火焰塔的「集中火焰噴射」技能時,攻擊範圍減少約30%
● 使用強化火焰塔的「集中火焰噴射」技能時,強化火焰塔將會因為熱氣過熱15秒內而不動作
● 使用強化火焰塔的「集中火焰噴射」技能時,攻擊範圍減少約30%
● 使用強化火焰塔的「集中火焰噴射」技能時,強化火焰塔將會因為熱氣過熱15秒內而不動作
(2021/9/11 10:01更新)
親愛的冒險家們您好,我們是黑色沙漠營運團隊。
在此說明9月10日(五)遊戲更新項目,詳細的內容請參考下方說明。
佔領戰、據點戰
※ 但是,該事項只適用於9月10日(五)進行維護的伺服器中,預計會透過9月15日(三)定期維護更新進行套用使其在所有伺服器中都能夠使用。
- 積分制方法與現有相同,在不存在守城公會/聯盟的狀態下,於佔領戰結束時為止存留2個以上的守城公會/聯盟的情況下適用。
變更前 |
變更後 |
根據各公會指揮所/野戰司令部剩餘耐久度 |
根據各公會指揮所/野戰司令部剩餘耐久度 |
- 決定排名的分數變更如下。
根據占領戰結束時根據剩下的耐久度所給的分數 |
||
附屬建築 |
變更前 |
變更後 |
指揮所/野戰司令部 |
剩餘耐久度每1%得100分 |
剩餘耐久度每1%得50分 |
擊殺敵人及死亡時分數 |
||
擊殺及死亡時 |
變更前 |
變更後 |
擊殺敵人時 |
- |
1分 |
被敵人殺死時 |
- |
1分 |
破壞指揮所/野外司令部及附屬建設個別分數 |
||
附屬建築 |
變更前 |
變更後 |
簡陋的障礙物 |
10分 |
1分 |
障礙物 |
20分 |
1分 |
鐵製障礙物 |
40分 |
5分 |
簡陋的木柵 |
50分 |
10分 |
木柵 |
100分 |
20分 |
木柵門 |
100分 |
20分 |
攻城防禦塔 |
50分 |
1分 |
強化火焰塔 |
800分 |
100分 |
大神機箭 |
800分 |
100分 |
補給所 |
700分 |
80分 |
恢復所 |
300分 |
70分 |
大炮觀測所 |
500分 |
50分 |
大象飼養所 |
500分 |
50分 |
不退的旗幟修築台 |
300分 |
50分 |
中型攻城塔製作廠 |
300分 |
50分 |
大型攻城塔製作廠 |
600分 |
50分 |
弩炮製作廠 |
900分 |
50分 |
火焰塔 |
400分 |
50分 |
神機箭 |
400分 |
50分 |
不退的旗幟 |
400分 |
30分 |
佔領戰要塞/指揮所/野戰司令部 |
- |
150分 |
- 與原本相同,到佔領戰結束時為止留下來的公會(聯盟)中,由達到最高排名紀錄的公會(聯盟)勝利,且會成為該領地的城主。
※ 另外,除了到佔領戰結束時為止留下來公會(聯盟)中,達到最高排名、成為城主的公會/聯盟,前五個的公會/聯盟可以按排名依差別獲得燃燒鬥志的激勵獎賞。
- 佔領戰開始後1小時內,指揮所/野戰司令部被破壞的公會(聯盟),變更為將可獲得充滿鬥志的鼓勵獎賞。
- 佔領戰開始後經過1小時後,指揮所/野戰司令部被破壞的公會(聯盟),最少可獲得燃燒戰意的激勵獎賞,且會按被破壞的時間為基準決定排名。
※ 佔領戰結束時,若剩下的公會/聯盟未滿6個,將根據指揮所/野戰司令部破壞的順序發放獎勵。
舉例來說,到佔領戰結束前為止存留的公會(聯盟)有4個的情況下,
存留的公會(聯盟)中分數第1名的公會將成為城主,也會一同獲得光榮的勝利獎賞, 而存留的公會(聯盟)中分數第2、3、4名各自會獲得燃燒鬥志的激勵獎賞(V)/(IV)/(III)。
雖然要塞/指揮所已經被破壞,但是剩下的燃燒鬥志的激勵獎賞(II)/(I),將依序由最晚被破壞的公會(聯盟)獲得。
- 戰場的鬥志條為100%時,可使用的戰場庇佑、生命的氣息的效果變更為將只會套用在我軍的要塞/指揮所/野戰司令部周邊。
- 我或是我軍死亡時,累積的戰場的鬥志條變更為只有在我軍的要塞/指揮所/野戰司令部周邊死亡時才會累積。
※ 但是基本上根據時間累積並減少的計條將維持不變。
戰場庇佑技能的冷卻時間變更如下:
使用戰場庇佑技能時的冷卻時間 |
|
變更前 |
變更後 |
冷卻時間5分鐘 |
冷卻時間15分鐘 |
據點戰/佔領戰中累積的戰場的鬥志條部分方式變更如下:
變更前 |
變更後 |
擊殺敵人時戰場的鬥志條減少2% |
擊殺敵人時戰場的鬥志條減少1% |
● 使用強化火焰塔的「集中火焰噴射」技能時,攻擊範圍減少約30%
● 使用強化火焰塔的「集中火焰噴射」技能時,強化火焰塔將會因為熱氣過熱15秒內而不動作 (2021/9/11 10:01更新)
● 佔領戰簡陋的木柵的防禦力減少40%
- 此外,增加角色攻擊簡陋的木柵時套用的傷害量。
希望各位能一直與黑色沙漠一同度過美好的時光,
謝謝您。