9月6日更正說明
道具
8月25日更正說明
◆ 修改前
據點戰、佔領戰
● 原本持有使用於據點戰與佔領戰的所有附屬建築物品的商店販賣價格變更為與購入價格相同
- 變更的附屬建築物品的詳細道具名稱如下:
據點戰、佔領戰
● 原本持有使用於據點戰與佔領戰的所有附屬建築物品的商店販賣價格變更為與購入價格相同
- 變更的附屬建築物品的詳細道具名稱如下:(2021/8/25 16:45更新)
親愛的冒險家們您好,
我們是黑色沙漠營運團隊。
2021年8月25日最新更新內容說明
透過今日更新遊戲內「87件新增更新項目,更新容量約929MB」
【活動】
【新增/改善內容】
內容
● 變更紅色戰場遊戲內容中可以確認所屬團隊和公會會員的小地圖標示
- 與是否為公會會員無關,而是根據是否為自己的所屬團隊,小地圖標示變更如下
- 使用設定色覺異常選項時,小地圖顯示的對方的圖示會標示藍色
自己的團隊 |
對方的團隊 |
白色 |
紅色 |
在紅色戰場,為了可以準確辨認我所屬的團隊和對方的團隊,變更了小地圖標示方法。
尤其原本辨認敵軍就很困難了,屬於公會會員的時候會更加混亂。
現在可以明確的確認了。
野蠻之龜裂和血之祭壇遊戲內容正準備改版,所以採取臨時無法使用的措施。
會盡早以更好的面貌呈現給各位。
- 變更為無法接取的野蠻之龜裂遊戲內容相關的任務如下
任務名稱 |
[反覆]對抗萬馬千軍 - 岩石縫中透出的黑暗 - 狂信徒藏匿的記錄 - 黑色封印 - 沒落的王國的痕跡 - 最後的預言 - 籠罩伊利亞島的陰霾 - 自衛隊的困難 - 殊死反抗 - 從天而降的猛襲 - 龜裂後的影子 - 黑暗慾望 |
- 變更為無法接取的血之祭壇遊戲內容相關任務如下
任務名稱 |
- [血之祭壇] 救援的山脈與雅思 - [血之祭壇] 艾丹的行蹤 - [血之祭壇] 古代文物之墳墓 - [血之祭壇] 平衡之石 - [血之祭壇] 再次踏上遙遠的路程... - [血之祭壇] 哈斯拉的秘密空間 - [血之祭壇]邊界的盡頭 |
● 任務(O) -推薦任務頁面中,將無法再確認「[Lv.56]繁星之墓血之祭壇」任務
● 變更卡普拉斯冒險日記第4卷最後1章「走向深淵」任務的完成條件
變更前 |
變更後 |
做好進入血之祭壇的準備 (透過血之祭壇入場任務獲得知識) |
與守護繁星之墓血之祭壇的亞希伏對話 |
● 因為野蠻之龜裂無法臨時入場處置[季節]畢業支援- 普加爾的秘訣 18章 : 野蠻的傢伙們的完成條件變更
變更前 |
變更後 |
入場野蠻之龜裂與NPC對話 |
從貝爾利亞渡口勞工克魯瓦聽取關於野蠻之龜裂 |
● ESC - (新)選單中血之祭壇、野蠻的龜裂入場選單和血之祭壇排名選單將不會顯示
角色
● 在艾爾比亞伺服器獲得精靈之力的方式改善為增益效果的形式,而非武器
- 現在和奧奇艾勒、納克、瓦沓拉精靈互動,選擇想要的形式(主武器、覺醒武器)的話,不更換武器也可以獲得和之前一樣的精靈的效果。但增益效果維持的時間與之前相同
- 在以下情況獲得精靈增益效果時,將刪除並更新之前曾有的增益效果
- 打開可以獲得艾爾比亞精靈增益效果的箱子的情況(打開之前可以獲得艾爾比亞精靈武器的箱子的情況)
- 主武器或覺醒武器開啟精靈增益效果的狀態下,透過與精靈對話再次獲得精靈增益效果的情況
▲瓦沓拉
▲奧奇艾勒
▲納克
現在要使用艾爾比亞戰鬥區域中奧奇艾勒、納克、瓦沓拉精靈並非以穿戴武器方式,
而是以增益效果的型態。
此內容也是先前深夜對話中有提到的主題,在內部重新討論後,
判斷優先應該要盡快提升便利性,因此進行了這項改善。
同時,我們為了改善更換武器的方式(武器間的更換、武器和火繩槍之間的更換等)造成的不便,
正在額外討論中。
不過這部分必須和其他遊戲內容可能會發生的問題同時考量,
儘管會花上時間,也希望可以審慎評估後再進行,還請各位參考。
● 新增角色自動移動時可以自動使用衝刺的功能
- 在沒有搭乘坐騎的狀態或使用背著背包的角色設定移動路徑,或是設定往返路徑、自動移動之後開始初次移動時,在耐力UI的附近將會顯示自動跑步的設定按鈕
- 開啟該按鈕的情況時,當跑步中有充足的耐力時,會按照指定的路徑或朝著相機方向自動衝刺
- 移動耐力UI位置時自動移動設定也會跟著移動
- 自動移動設定與否會儲存
在沒有馬的狀態或是移動適當的距離時,雖然主要是使用自動移動,
但在衝刺的情況時,有按下一次shift後需要再次反覆的不便。
對此,我們更新了過去在船舶自動移動中也可以持續使用「快速巡航」的更新,
增加了角色自動移動時持續衝刺使用的方法。
除此之外也會持續尋找移動相關的便利性追加改善的。
● 新增高級角色位在無法移動的區域時可以移動至自由決鬥場的功能
● 改善角色創建或是美容院(F4)視窗中可以套用的臉型與皮膚
- 改善皮膚的現有3種臉型如下,可以在角色創建或是美容院(F4)視窗的捏臉 - 臉 - 臉型項目中套用
改善前的臉型 |
改善後的臉型 |
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- 改善好的皮膚如下,可以在角色創建或是美容院(F4)視窗的捏臉 - 臉 - 皮膚項目的所有皮膚中套用
改善前皮膚 |
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改善後皮膚 |
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● 使用重力融合技能時,每恆星恢復的星之氣息從10%減少為5%
● 交錯的軌道、加速:交錯的軌道技能的消耗資源變更如下
變更前 |
變更後 |
使用技能時消耗精神力30 |
使用技能時消耗耐力50, 冷卻時間中使用時消耗耐力100 |
開發者筆記:
調整了諾娃的部分性能,特別是覺醒的部分「襲擊之環」技能的耐力恢復效果加上部分移動技能沒有耐力的消耗,
因此即使是用相對少的耐力也能夠比較自由的移動,其只有在覺醒早期的加速狀態中才有在PvP的強悍面貌,
為了補強這點,有意地放寬了幾個移動技能的使用限制來加強效用性。
但是除此之外也進行了改善幾個技能連接等的更新,
在不是加速的狀態中也可以看出比早期意圖的還要更強悍的模樣,
對此判斷需要一些調整,因此將「交錯的軌道」的消耗資源從精神力變更為耐力,
使其變更為比原本更需要更加謹慎的使用。
另外,在PvP中單單是可以稱為覺醒的核心技能的「星環」技能的自身效果,
就可以在多人戰中發揮強大的性能,
但因為還有透過「重力融合」的星之氣息的恢復量,
判斷連接「特點突破」等其他技能(冷卻時間)會有太誇張的層面,
所以透過「重力融合」的星之氣息恢復量調整為5%。
● 以下技能的技能說明中新增在齊貝利烏斯狀態下可以使用的句子
- 次元的羈絆、虛空光束、次元幻象、大崩毀、亞特魯的能量、困惑的密室、重新設定
● 去除象限疾行技能的暴擊機率
覺醒
● 定罪的雷域技能的暴擊機率變更為只會在PvE套用
● 閃光化技能中變更為角色不會消失,無敵效果變更為超級盔甲效果
● 修正定罪的雷域與流: 罪惡清算技能的攻擊在比特效高度高的地方也被套用的現象
● 修正黑精靈:亞特魯的能量技能無法使用的現象
● 修正黑精靈:罪惡清算技能中精靈武器增加傷害不被套用的現象
與覺醒諾娃一起套用了覺醒大賢者的性能調整。
首先「閃光化」的情況,具有在無敵判定下消失在視野中,
之後直接連接別的技能,可以強烈壓制對方的相對過強的性能。
因此,在使用「閃光化」時,為使角色不消失而做了調整,
同時將無敵判定變更為超級盔甲判定,
另外,判斷「定罪的雷域」的暴擊100%效果在多對多戰鬥中過於有利,
因此去除了這個效果。
完全刪除的原因是因為透過技能「殘留」的增益效果、技能特殊化等也可以維持很高的水準。
● 為了讓黑精靈的憤怒在技能「白刃戰: 遊戲」、「白刃戰 : 突進」、「海水的誘惑」
中也可以使用而做了擴張
- 技能(K)視窗中新增了技能「黑精靈:白刃戰 : 遊戲」、「黑精靈:白刃戰 : 突進」、「黑精靈:海水的誘惑」
- 各技能在黑精靈的憤怒累積到 10%、25%、50%的狀態下,可按情況透過輸入追加指令鍵使用,可進行更加靈活的操作為特徵
- 使用各技能時可以獲得打擊數增加、施展速度增加等各自特別的效果
● 修正技能(K)視窗中流: 颶風浪濤沒有顯示昏厥圖標的現象
● 修正技能「水流牽引」使用後在冷卻時間內使用破浪帕特菈卡技能時,角色外型顯示不自然的現象
● 修正使用技能「白刃戰: 壓制」中使用技能「船長出擊!」時,發動技能「破浪帕特菈卡」的現象
● 技能「破浪帕特菈卡」的效果已變更
變更前 |
變更後 |
● 技能「海水的誘惑」的攻擊範圍變更為與特效相符
● 技能「海水的誘惑」的打擊牽引效果改善為會往冒險家的方向拉近
● 修正未套用技能「船長的命令: 發射!」的命中力減少效果的現象
道具
● 包含在[諾娃]賽菲亞盔甲內的手套、鞋子部位已分離
- 因此,開啟包含[諾娃]賽菲亞盔甲的服裝箱子時,可獲得分離的手套、鞋子部位
● 隨著艾爾比亞的各精靈提供增益效果,可以獲得的艾爾比亞精靈武器的箱子道具們變更為可獲得增益效果的箱子道具
● 在灰色之森獲得道具「亡靈的視線」時,將會顯示世界訊息
● 變更狂戰士、哈薩辛職業的海軍傳奇手套圖示
● [公會]抓怪獸專用大砲組合套裝道具,將只能在奧基魯阿之眼地區組合抓怪獸專用大砲
● 平衡鏡道具中刪除赫墩相關文句
● 職業穿著一般服裝套裝及單品中增加下列字句
- 該服裝的部位若與相同部位的其他服裝混合穿戴時,將可能發生服裝部分外型重疊的現象,可能會無法順利地看到服裝
● 戰利品組合道具、任務用組合道具、召喚書及鑰匙組合道具說明中「自動排列檢視」的說明將改善得更明顯 (2021/9/6 15:45更新)
怪物
● 被解救的「葛克屯囚禁的人」將不會攻擊召喚獸
● 在稀有狩獵怪物<失去光芒的>鷹從空中掉落下來的位置已開始掉落羽毛
- 成功狩獵<失去光芒的>鷹時,可額外獲得少量的最高級輕盈的羽毛
● 修正黑暗龜裂中被召喚的<頭目>薩爾尼攻城隊長於特定狀況下距離拉遠時,沒有回到原位的現象
任務、知識
● 阿圖納西溫:巴爾瑪奇亞的主線任務中,完成每家門限1次的任務「[阿圖納西溫]被封印的巴爾的時間」任務時,使用沒有進行阿圖納西溫主線任務的角色也可以透過古代人的石室索瑪吉亞NPC進入阿圖納西溫
- 但是,進行大賢者覺醒任務中的角色,隨著任務的進行,部分區間可能會關閉古代人的石室索瑪吉亞NPC被放置的秘密通道。完成大賢者覺醒任務時,門才會再次被開啟,還請參考這點
● 與阿圖納西溫:巴爾瑪奇亞各區域的NPC互動時,新增了協助離開巴爾瑪奇亞的NPC路線導引的對話。現在透過與下列NPC對話,能夠知道最接近的可以移動至其他區域的離開用NPC的位置
區域名稱 |
NPC名稱 |
巴爾的蒼空 |
巴爾的蒼空 - 索瑪吉亞 |
巴爾的暴風 |
巴爾的暴風 - 索瑪吉亞 |
巴爾的心臟 |
巴爾的心臟 - 索瑪吉亞、等價補給所 |
巴爾的頭部 |
巴爾的頭部 - 索瑪吉亞 |
巴爾的庭院 |
巴爾的庭院 - 索瑪吉亞 |
巴爾的樂園 |
被封印的巴爾的時間 |
● 隨著艾爾比亞的各精靈提供增益效果,變更了「[艾爾比亞]燃燒的瓦沓拉』、『[艾爾比亞]洶湧的奧奇艾勒』、『[艾爾比亞]落雷的納克任務』的任務名稱與條件
- 變更的任務內容如下
變更前任務名稱 |
變更後任務名稱 |
變更後接取條件 |
變更後完成目標 |
[艾爾比亞]燃燒的瓦沓拉 |
[艾爾比亞]小古代精靈 |
完成[艾爾比亞]熟悉的臉孔或[艾爾比亞]心理戰 |
在艾爾比亞領域 和小古代精靈見面 |
[艾爾比亞]洶湧的奧奇艾勒 |
[艾爾比亞]古代精靈的祝福 |
完成[艾爾比亞]小古代精靈 |
與莉珍提對話 |
[艾爾比亞]落雷的納克任務 |
[艾爾比亞]莉珍提的安心 |
完成[艾爾比亞]古代精靈的祝福 |
和莉珍提對話 |
● 修正推薦任務中冒險日記:偉大冒險家的痕跡任務說明
● 可以選擇簡化的主線任務的分支任務視窗顯示時,透過與艾羅斯汀直接互動將無法接取舊有的主線任務
● 進行「臥薪嘗膽」任務中,祖爾戴茵消失的時間點將會變得更自然
● 接取「[阿圖納西溫]充斥著冒險精神」任務後觀看瑪爾塔與拉比的回想對話時,為了更有回想地感覺,將更自然的改善對話的開始與結束
● 修正「[阿圖納西溫]塔利布萊之淚」接取台詞中,看著瑪爾塔的日記的雅思動作不自然的現象
據點戰、佔領戰
● 據點戰/佔領戰中使用馬的攻擊技能攻擊木柵或木柵門時傷害量增加10%
● 據點戰/佔領戰中使用公會大象的基本攻擊、移動角攻擊、突進和前腳踢攻擊技能攻擊木柵或木柵門時傷害量增加10%
● 佔領戰中可搭乘的食人怪物、巨魔坐騎的搭乘人資訊將會標示
● 4階段據點戰中可建設的火焰塔最大個數從3個變更為2個
● 4階段據點戰中可建設的大象飼養所最大個數從2個變更為1個
● 在據點戰、佔領戰中新增簡陋的障礙物、簡陋的木柵
● 使用於據點戰與佔領戰的所有附屬建築物品簡化為一個物品
- 從現在開始,包含神機箭、火焰塔的所有附屬建築皆可以用「附屬建設工具」製作
- 使用此道具之後,會生成一個可選擇附屬建築的新UI,在此UI中可選擇想要的並進行製作
- 新UI中將會自動顯示符合目前階段(據點階段等)的附屬建築
- 可在公會軍需品商店中以1,000,000公會資金購買「附屬建設工具」,同時拿掉了公會軍需品商店中販賣的所有各階段附屬建築道具
- 若欲建設想要的附屬建築,使用的附屬建設工具會消失,該道具不會在背包裡重疊
※ 該UI預計新增使其可透過遊戲搖桿進行使用
● 原本持有使用於據點戰與佔領戰的所有附屬建築物品的商店販賣價格變更為與購入價格相同
- 變更的附屬建築物品的詳細道具名稱如下:(2021/8/25 16:45更新)
● 修正各階段的木柵、木柵門、障礙物道具說明句子不自然的現象
從現在開始,用一種道具可以建設所有種類的附屬建築,
原本每個階段都備有不同道具,且須保管在公會倉庫中,
往後可以只用「附屬建築建設工具」進行管理,
但此道具與原本道具一樣無法重疊保管,
希望對於為了進行據點戰與佔領戰而準備的冒險家而言,
會是一項有意義的更新。
同時,包含附屬建築在內,我們朝著可以更方便更輕鬆地準備據點戰的方向持續摸索中,
有部分冒險家給予了預設或遠端設置等的想法,
對於此部分,我們也在評估當中,只不過目前尚未決定,
若是確定並完成開發作業之後,會透過黑色沙漠全球研究室進行更新,
往後也請各位冒險家多多給予意見。
● 以戰場英雄參與據點戰/佔領戰後,未領取參加獎勵的狀態下就雇用期滿時,將根據戰場英雄所屬的公會的結果以郵件發放獎勵
- 按照所屬公會的佔領戰結果的獎勵已在2021年8月25日定期維護時透過郵件(B)發放給8月4日(三)定期維護以後,雖然用戰場英雄參加佔領戰,但還沒領取參加獎勵的狀態下雇用期滿導致無法領取獎勵的冒險家
UI
● 在技能(K)視窗中,增加可以輕易尋找包含黑精靈技能、特化技能在內的昏厥、僵硬等狀態異常與粉碎效果技能的技能分類
- 按下技能目錄左上方的按鈕,選擇技能分類種類之後,會套用該技能的強調效果
● 回收設置的柵欄時,增加可以確認歸還的相關說明字句
● 改善可以明確區分滑鼠游標的認知點
● 將滑鼠移至美容院(F4)視窗左側下端的功能按鍵上面時,增加可以一同說明各按鍵功能的字句
● 進入美容院(F4)後變更設定時,可以展開紀錄UI確認變更的紀錄
● 增加下列UI的滾輪按鈕大小
UI名稱 |
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倉庫 交易用倉庫 透過女僕開啟的倉庫 收到的任務(O) 知識(H) 公會會員現況 公會技能 女僕/管家目錄 |
據點戰/佔領戰現況 全球交易所 紅色戰場 領域排名 好友目錄(N) 公會(G) NPC商店 |
● 雖然為覺醒狀態但是沒有裝備覺醒武器的狀態下,嘗試轉換為覺醒狀態時(C),會顯示說明字句
● 世界地圖(M)視窗左側上端的設置查詢過濾、城市目錄中顯示的項目由6個變更為顯示8個
● 好友目錄(N)視窗中可以確認的以下UI事項進行增加及變更
- 增加好友目錄(N)視窗上視窗分離按鈕上的說明字句
- 增加好友目錄(N)視窗中如果有新的好友邀請時的提醒標記
- 好友邀請目錄中增加接受/拒絕按鈕上的說明字句
- 增加好友時要增加的名稱會依照現在設定查看角色名/家門名上面來進行輸入
- 點擊好友訊息提示的話變更為會開啟1:1對話
- 好友1:1對話提示變更為會顯示到3個
- 修正調整分離的1:1對話視窗的視窗大小時,傳送/組隊按鈕的間隔不符合的現象
- 修正分離的1:1對話視窗中進行大小調整時滾輪異常動作的現象
- 相同的好友傳來對話時,不會進行提示動畫
系統
● 進行了對話視窗的性能改善作業
珍珠商店
● 修正提示(F1)/冒險家筆記(F2)開啟的狀態進入珍珠商店(F3)時提示/冒險家筆記顯示在珍珠商店上方的現象
Web
● 修正在登入黑色沙漠launcher的狀態下使用「放大/縮小launcher」時,點擊官網按鈕顯示的類別UI會不正常的現象
● 新增可以按照登記/最新順序排列GM筆記的留言之篩選
● 調整官網的looping影片大小
【修正/變更事項】
● 修正公會排名UI的右上方圖示說明未正常顯示的現象
● 修正奧基魯阿之眼地區的特定背景顯示不自然的現象
● 修正遊戲選項中關閉效果音效後還是會播放前導影片和克價卡影片片段音效的現象
● 修正可以確認戰利品、馬羅尼石頭等收集數量的收集數量確認UI中選定馬羅尼石頭後,獲得道具或不打開背包時,數量不會更新的現象
● 修正使用搖桿模式專用UI時,收集數量確認UI中無法確認收集數量的現象
● 修正使用冷卻時間結束的道具時無法立刻進行道具使用的現象
● 修正怪物死亡後,偶爾發生道具獲得互動沒有消失的現象
● 修正叫出遊戲設定的個人設定時,UI異常呈現的現象
● 修正偶發性可以用一般角色完成黑精靈通行證條件的現象
● 修正在全球交易所的販賣頁籤中搜尋時,搜尋重置按鈕中沒有顯示說明句子的現象
● 修正在背包中(I)配置組合型道具時顯示的特效沒有正常顯示的現象
● 修正在背包已滿的狀態下要領取季節通行證的完成獎勵時會顯示不正常的現象
● 修正移動伺服器說明的移動伺服器等待時間的錯誤說明
● 修正滑鼠移至黑精靈冒險的領取按鈕時,道具說明會一直更新的現象
● 修正狂戰士穿戴[活動]海盜頭巾後外型變更(額頭)時會顯示不自然的現象
● 修正公會技能UI的說明變長時也不會有滾輪的問題
● 修正穿戴以下服裝時,在特殊情況下服裝會不自然的現象
- [哈薩辛]海軍傳奇服裝、[大賢者]海軍傳奇服裝
● 修正在隱私模式的狀態下登出時登出通知會顯示給其他伺服器的公會會員的現象
希望各位冒險家能盡興的享受遊戲。
謝謝!