8月24日更正說明
UI
UI
8月18日更正說明
◆ 修改前
角色
● 修正在放煙花技能試演影片中行動隊長 : 砲彈柯里奧沒有登場的現象
道具
上週黑色沙漠全球研究室中更新的減少藥水重量,今日套用至正式伺服器上了。
不過,就像上週黑色沙漠全球研究室更新公告中提到的
◆ 修改後
角色
道具
兩週前黑色沙漠全球研究室中更新的減少藥水重量,今日套用至正式伺服器上了。 (2021/8/18 17:25更新)
不過,就像黑色沙漠全球研究室更新公告中提到的 (2021/8/18 17:25更新)
親愛的冒險家們您好,
我們是黑色沙漠營運團隊。
2021年8月18日最新更新內容說明
透過今日更新遊戲內「83件新增更新項目,更新容量約682MB」
【活動】
【新增/改善內容】
內容
●新增吶喊人的日記第4卷。該日記中可確認魯彬為了成為第一吶喊人所付出努力的內容
- 原本已完成到吶喊人的日記第3卷的冒險家,無須另外的條件或任務即可直接進行第4卷
- 吶喊人的日記第4卷中,將賦予與原本的時間限制任務、遊戲內容相異的全新目標。冒險家的裝備、職業等附加要素將不會造成影響,所有人都會在幾乎相同的條件下執行全新方式的時間限制目標
- 例如:必須連續執行移動箱子、搬移推車、清理煙囪等行動,也有目標是要在限制時間內抓到特定數量在空地快速登場後又消失的稻草人,或是必須變身成背石蟹後透過危險的爆炸物來抵達目的地等多樣的任務
提供許多冒險家全新的樂趣為目標製作成的冒險日記。
為了賦予時間限制專屬的刺激緊張感,而盡量縮減時間限制,
這個過程中也會出現像釣海水鰻魚的壓力,帶有緊張的體驗。
希望透過這次新增的吶喊人的日記第4卷,努力呈現原本黑色沙漠沒有的樂趣。
魯彬是如何成為第一吶喊人的呢?
詳情請利用全新新增的第4卷來確認,謝謝。
● 演奏系統的作曲/樂譜視窗中BPM擴張到可以使用到200
● 修正為沒有開啟設定「受到攻擊時隱藏UI視窗」時,被攻擊時野營地功能UI不會被隱藏
- 被攻擊時,系統訊息確認視窗修正為會隨著隱藏UI的設定而開啟/關閉
- 被攻擊時修理UI修正為不會再關閉
- 修正受到攻擊時,數字鍵盤無法用鍵盤數字鍵輸入的現象
即便附近有可以修理的NPC,或是使用野營地的功能可以輕鬆修理。
但是,打開修理UI時,受到怪物的攻擊時UI會關閉,
只能擊殺周圍所有怪物或是使用無敵效果趁機迅速修理。
透過本次更新,不需要再做這麼麻煩的行動了,
這麼晚才做出修正,在此向各位道歉,
往後也會繼續摸索「平時感受到不便利」的地方並且做出改善。
角色
● 殘月秘笈的部分功能「技能儲存欄變更」的冷卻時間從原本的60分變更為10分
● 修正覺醒戰鬥狀態下,衝刺中停止角色時,接續基本移動的連續技能無法順暢發動的現象
● 高級角色中增加珂賽爾
● 修正在船長的命令 : 發射!黑精靈技能試演影片中拉巴歐的位置看起來不自然的現象
● 修正在放煙花技能試演影片中行動隊長 : 砲彈柯里奧沒有登場的現象 (2021/8/18 11:00更新)
● 使用鯨魚之夢技能中,偶發性服裝顯示不自然的現象
● 修正珂賽爾56等級技能深化技能的圖示不自然的現象
● 修正習得本:船長的命令:發射!技能時,特定情況下不會播放音效的現象
● 修正覺醒狀態下衝刺途中自動移動時,武器顯示不正常的現象
● 使用船長的命令:發射!、船長的命令:終結!技能時,PvP中將套用傷害分散效果
● 馳風帕特菈卡技能的冷卻時間從4秒變更為6秒
● 拉巴歐出擊!技能的冷卻時間從10分鐘變更為1分鐘
● 流:裂地帕特菈卡技能在遮陽帕特菈卡技能之後點擊左鍵也可以發動
● 船長出擊!技能後輸入 ↓ + 滑鼠左鍵時,將會發動白刃戰:壓制技能
● 船長出擊!技能之後輸入Shift + 滑鼠左鍵時,將會發動烏鴉的目標技能
● 船長出擊!技能之後點擊滑鼠左鍵時,將會先發動流:裂地帕特菈卡技能
● 輸入C鍵從希蕾娜卡的狀態轉換到帕特菈卡的狀態後,將會順暢地連接到烏鴉的目標技能
● 修正覺醒狀態下使用瑪萊卡的繩索時在水上無法發動的現象
● 修正在覺醒狀態中朝前方使用水流牽引時,即使輸入流:躍浪技能的操作鍵,也會先發動跳躍的現象
● 透過技能「海賊團出擊!」讓海賊團員們拿著秘密兵器出現的時候,為了可以做區分而改善了特效
● 改善技能突破敵陣、白刃戰 : 突進後將會順暢的連接到技能「烏鴉的目標」
● 增加技能「海水的誘惑」中珂賽爾攻擊傷害的左右範圍
● 在覺醒狀態下向前使用水流牽引技能至快停下來的時候,輸入技能「烏鴉的目標」的操作按鍵時,會先發動衝刺攻擊的現象
● 修正啪答啪答鮮魚海賊團和拉巴歐的台詞留在對話視窗的現象
● 改善使用技能「船長出擊!」時,偶發性角色會跑到怪物上方的現象
● 修正水流牽引II ~ 真等級向前使用時,在技能開始的部分無法連接技能「船長的命令 : 發射!」的現象
● 在覺醒的狀態下使用水流牽引技能中,可以使用放煙花技能
● 使用技能「船長的命令 : 發射!」中,新增對於可以連接乘風破浪與破浪帕特菈卡技能的部分的說明
● 修正在特定情況中使用乘風破浪或是破浪帕特菈卡技能時,船長的命令:發射!技能自動發動的現象
● 修正在技能視窗中「船長的命令 : 發射!、船長的命令 : 終結!、本 : 突破敵陣、本 : 白刃戰 : 壓制」的技能試演不自然的現象
● 修正砲手團即使跟珂賽爾距離較遠也不會消失的現象
● 將滑鼠移到展示啪答啪答鮮魚海賊團的秘密兵器的UI上時展示的說明變得更加詳細
● 修正使用瑪萊卡技能時偶發性外型顯示異常的現象
● 海賊團出擊!技能變更為只能在覺醒狀態使用
● 修正使用拉巴歐出擊!技能時聽不到拉巴歐聲音的現象
● 修正自動移動後輸入Shift按鍵時,不會維持衝刺狀態的現象 (2021/8/18 10:05更新)
道具
● 以下恢復材料道具的重量與先前相比減少50%
道具名稱 |
生命力恢復劑類道具 |
- 因此,有[公會]、[綠洲]文句的道具重量也一樣減少50%
- 但,有[戰場]、[野蠻]等內容專用文句的恢復劑,則與之前相同,重量為0.01LT
開發者筆記:(2021/8/18 17:25更新)
上週兩週前黑色沙漠全球研究室中更新的減少藥水重量,今日套用至正式伺服器上了。
針對50%的減少值,表示很好/可惜的意見是分歧的,
再更降低的話,寶物的價值會大幅下降,因此沒有再調整而是決定維持現況。
不過,就像上週黑色沙漠全球研究室更新公告中提到的,
我們還在摸索奧納特/奧德的精靈水的低階版本的方向,
根據結果可能會再新增調整,還請參考。
另外,就算出現奧納特的精靈水的低階版本,
可以保證完成品在價值上的差別性,
但我們發現奧德的精靈水在實際戰鬥中使用頻率不多,
使用低階版本也能充分享受強力的效果,
所以我們現在針對改善的方向進行深度討論中,
因為我們正在多方面討論改善方案,
所以各位冒險家若提供好的想法,我們會積極的考慮。
● 使用一般靈藥、香水、靈藥道具和不滅 : 靈藥、香水、靈藥道具時,變更為會套用最後使用的效果
● 下列道具的冷卻時間從現有的20分鐘減少為10秒
- 因此,有[活動]、不滅、名譽文字的道具冷卻時間也相同變更為10秒
道具名稱 |
勇氣的香水 |
開發者筆記:為了相襯勇氣的香水、深海靈藥等部分靈藥帶有的強力效果,
冷卻時間設定為長達20分鐘,因此角色死亡時,需要等待很長的冷卻時間。
對此,有冒險家們提出希望改善冷卻時間的需求,
因此將其改為和一般靈藥一樣的10秒。
但我們預計會關注該事項對各角色平衡中產生的影響。
不只是靈藥,對於料理類的冷卻時間也有收到許多的建議,
食用料理時,因為有獲得健康經驗值的附加效果,
因此要馬上減少冷卻時間是有困難的。
現在正在找尋完善的方法,將會盡早透過黑色沙漠研究室告知改善好的內容。
● [活動]土耳其烤肉道具說明中增加不能與人魚結冰的心道具重複使用的說明內容
● 開啟海軍傳奇服裝箱子時,也可以獲得哈薩辛、諾娃、大賢者、珂賽爾職業
● 刪除海軍傳奇服裝提示說明中「這是夏季限定服裝。」的句子
● 在海軍傳奇服裝箱子和帽子提示說明中新增穿戴時飾品有可能不會顯示的句子
● 變更[巡林者], [女鬥神] 海軍傳奇服裝的圖標
怪物
● 在下列地區的打怪地區擊殺怪物時可以獲得的技能經驗值增加
- 在瓦倫西亞地區的下列地區擊殺除了被黑暗能量侵蝕的怪物以外的怪物時,可以獲得的技能經驗值量增加內容如下
地區名稱 |
技能經驗值獲得量 |
卡德里廢墟 |
與現有對比增加70% |
肯達魯斯群 |
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巴西恩族營地 |
|
沃拉坤巢穴 |
與現有對比增加50% |
嘎哈恣盜賊團巢穴 |
|
沙漠納嘎聖殿 |
|
狄狄恩溪谷 |
|
月牙神殿 |
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路德硫磺礦山 |
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皮拉酷監獄 |
與現有對比增加30% |
- 在德利勘地區的下列打怪地區擊殺怪物時可以獲得的技能經驗值量增加內容如下
地區名稱 |
技能經驗值獲得量 |
特虛拉廢墟 |
與現有對比增加50% |
謝勒汗之墓 (白天、夜晚) |
與現有對比增加20% |
紅狼部落 |
與現有對比增加10% |
- 在卡瑪希爾比亞地區的下列打怪地區擊殺怪物時可以獲得的技能經驗值量增加內容如下
地區名稱 |
技能經驗值獲得量 |
森林羅納羅斯地區 |
與現有對比增加70% |
帕多斯營地 |
與現有對比增加30% |
開發者筆記:
各位冒險家在養成新角色時,最擔心的事情之一就是技能點數。
即使到達了某種程度的等級,為了習得新技能,
需要比想像中還大量的技能點數,
因此總是一直到特定打怪地區的部分並不是那麼有趣。
因此,為了讓各位冒險家可以在黑色沙漠世界處處都能獲得技能點數,
優先調整了技能經驗值獲得量。
上述的變動量考量了各怪物的技能經驗值量和個體數,
因此不管選擇哪一個打怪地區,都可以獲得相似水準的技能經驗值。
● 修正嘎哈恣盜賊團巢穴的沙塵暴掠奪者、嘎哈恣的影子2種怪物異常出擊的現象
NPC、背景、聲音
● 刪除卡爾佩恩凱波嵐地區鐵十字紋
● 啪答啪答鮮魚海賊團基地從村莊變更為一般地區
任務、知識
● 接取[季節伺服器畢業]前往更廣闊、更險惡的世界後,使用碼錶變成一般角色的狀態下,拿著名譽冒險家之證書時,新增顯示對普加爾的提示對話
- 為了使一般角色的背包不要留下不必要的名譽冒險家之證書,普加爾會拿走,使用碼錶變成季節角色後再次去找普加爾,可以重新獲得名譽冒險家之證書並且進行任務
● 修正接取「[珂賽爾覺醒]法路歐、法路歐還有法路歐」任務之後移動至目標地點時,導航不自然的部分
● 修正「[珂賽爾覺醒]海上的惡徒們」任務完成條件句子不明確的現象
- 與宥拉歐對話獲得因眼淚而斑駁的鏟子
- 使用因眼淚而斑駁的鏟子挖掘埋藏炸彈的沙灘
- 擊殺朗提尼亞召喚的海上的惡徒們
● 完成「[珂賽爾覺醒]海上的惡徒們」第一個任務目錄之後,增加宥拉歐NPC引導前往埋藏炸彈的沙灘的台詞
● 「[珂賽爾覺醒]海上的惡徒們」任務概要視窗中增加「※ 若是想不起埋藏炸彈的位置,與宥拉歐對話,可以再次獲得位置引導」的句子
● 完成「[珂賽爾覺醒]海上的惡徒們」任務後將能更容易看到倒下的朗提尼亞(改善鏡頭)
● 在「[珂賽爾覺醒]再次,道別」任務當中看信的鏡頭將會變得更自然
● 「[珂賽爾覺醒]征服的帕特菈卡 - 連攜」任務接取台詞的覺醒新手教學說明字句修正為黃色
● 修正「[珂賽爾覺醒]海上的惡徒們」任務完成目標的錯字
● 修正選擇簡化後的主線任務時,部分冒險日記無法接取的的現象
冒險日記 |
可接取條件 |
冒險日記: 偉大冒險家的痕跡 |
完成[特別成長]普加爾的備忘錄 第6章的話可以接取 |
冒險日記:從底層到頂點 |
完成[特別成長]普加爾的備忘錄 第9章的話可以接取 |
據點戰、佔領戰
● 據點戰/佔領戰中戰場的鬥志條為100%時可使用的戰場庇佑技能在使用時,新增了只有我軍看得到的特效
- 使用戰場庇佑技能時,套用該技能的增益效果的同時會顯示1次特效
● 據點戰/佔領戰中累積的戰場的鬥志條的部分方式變更如下
變更前 |
變更後 |
擊殺敵人時,戰場的鬥志條減少1% |
擊殺敵人時,戰場的鬥志條減少2% |
開發者筆記:
在進行上次佔領戰季前賽的同時,我們也持續的在確認各位的意見。
首先,對於戰場的鬥志的部分,
反映了各位給予的意見,使所有公會會員可以辨識,
新增了瞬間性的效果(雖然製作得很短,但根據需要,也考慮延長維持時間),
並且爲了更好地利用處於劣勢的公會的鬥志效果,部分變更了積累的規則。
此外,我們在佔領戰到了中-後半段的時間中,
正在考慮一種「必殺技」或是活用那樣的概念的方法。
目前正在製作日前暫時公開的戰車,除此之外還構想著各種方法,
還請大家多多給予意見。
● 據點戰/佔領戰要塞/指揮所/野戰司令部、火焰塔、木柵以及附屬建築道具說明中新增相關詳細資訊
● 修正在卡爾佩恩、梅迪亞、瓦倫西亞領地佔領戰套用最大生命力限制的現象
UI
● 全球交易所中購買及販賣目錄中改善為可以重新登錄購買及販賣
開發者筆記:
包含料理時所需的雞蛋、牛奶,還有卡普拉斯的石頭,
在進行購買/販賣的道具結算後再次預約購買/販賣是相當麻煩的事情。
購買預約目錄一排一排延伸的樣子在每次購買物品時,
確認全球交易所視窗時將會無法成為愉快的體驗,
因此追加了"重新登錄"的功能。
會在儘快的時日內也能透過"黑色沙漠+APP"
在全球交易所使用物品重新登錄的功能。
● UI編輯中包含「技能指南」的「技能使用紀錄」變更為可以另外管理
開發者筆記:此次更新雖然不是很大的內容,
但是為了想要只看到技能指南或是技能使用紀錄的冒險家將該功能進行了分離。
往後也會持續進行像這樣雖然只是小小地部分但是具備意義的更新。
● 增加畫面中上方標示的朋友登入提示開啟跟關閉的設定
- 該設定位於ESC選單-遊戲設定-提示-公會成員登入提示項目的上面
● 全球交易所倉庫中獲得新的道具時,為了要可以更加容易找到該道具增加了特效標示
● 查看其他角色裝備/背包的珍珠背包頁面時,即使選擇下個角色或是之前的角色,所選擇的頁面也會維持
● 小地圖在設定為3D模式的狀態下重置UI時,變更為會維持小地圖放大/縮小狀態
● 修正確認郵件(B)後關閉時,如果有時間快到的信件時,在右側下端上會以訊息來進行說明
● 隊伍/部隊邀請被拒絕時增加會顯示被拒絕的系統訊息
● 嘗試點擊隊伍/部隊募集對話連結加入隊伍時,該隊伍為不存在的情況時,增加顯示訊息
● 加大加工(L)視窗的加工知識目錄滾動按鈕的大小
● 加大背包(I)視窗的滾動按鈕大小
● 修正配置模式中搜尋道具時,只會搜尋出選擇頁面中的道具
● 透過女僕叫出的背包、交易所倉庫視窗中增加重置搜尋按鈕
● 使用搖桿專用UI時,可以參加OX猜題活動操作UI (2021/8/24 09:35更新)
● 修正遊戲設定內UI主題設定套用為季節 : 夏季時,遊戲使用時間提醒標示句子的背景圖片沒有顯示的現象
系統
● 移動伺服器時重新移動待機時間由15分鐘減少至10分鐘
開發者筆記:
伺服器移動時間已下調 ,因為皇室納貢或是貿易品行情以及規避PVP等多種理由而有15分鐘的伺服器移動待機時間。
根據冒險家意見表示的現今來說過度的限制,而將時間進行了調整。
我們認爲,如果今後伺服器移動等相關內容逐漸得到改善,總有一天會迎來沒有時間限制、盡情在伺服器間移動的日子。
珍珠商店
● 珍珠商店(F3)中選擇商品視窗的資訊在選擇其他商品時會更新為該商品
● 修正在珍珠商店(F3)透過優惠券購買的商品的優惠價格總共是1000珍珠以上時,月光珍珠窗的表格會顯示不正常的現象
WEB
● 增加珂賽爾覺醒職業介紹頁面
● 修正美麗相簿、圖片畫廊業面的上端頁籤領域顯示不自然的現象
修正/變更事項
● 修正登錄野生馬時野生馬的肖像跟登錄說明字句重疊的問題
● 修正阿圖納西溫巴爾瑪奇亞、巴爾的心臟地區的背景顯示異常的現象
● 修正下列地區的特定位置上角色異常卡圖的現象
- 沃拉坤巢穴
- 阿圖納西溫巴爾瑪奇亞,巴爾的心臟
- 阿圖納西溫巴爾瑪奇亞,巴爾的頭部
- 石尾荒蕪地
● 修正只有在特定伺服器套用公會宣傳優先順位的問題
● 修正阿圖納西溫頭目房觀戰模式的視角會不正常的現象
● 修正阿圖納西溫巴爾瑪奇亞,巴爾的搖籃中觀戰模式UI和技能導引UI重疊的現象
● 在珂賽爾覺醒任務中和海上的惡徒們的戰鬥開始經過5分鐘以上的狀態中,玩家死亡時進行狀況修正為不會重置
● 修正透過聊天室窗邀請冒險家至部落時,會顯示公會加入邀請UI的現象
● 修正背包中將相同道具一次移到交易用倉庫時,特效異常殘留的現象
● 將勞工交易所中嘗試進行購買勞工時顯示的系統字句修正為符合情況
● 修正朋友UI中偶發性無法變更群組名稱,刪除群組的現象
● 修正跟朋友的1:1對話視窗內容在經過選擇角色、移動伺服器等讀取後異常顯示的現象
- 刪除了原本異常的對話內容
● 修正使用搖桿專用UI時,選擇箱子獎勵獲得提醒視窗顯示在獎勵選擇UI前面可以正常進行操作
● 修正首次安裝遊戲後, 沒有顯示CI的現象
● 修正[珂賽爾] 部分覺醒技能中,召喚獸進行攻擊時發生錯誤的現象
希望各位冒險家能盡興的享受遊戲。
謝謝!