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安裝指南

1 執行已下載的BlackDesert_Installer_TW.exe,安裝黑色沙漠啟動器。

2 安裝完成後,請開始進行遊戲。

最新消息

更新資訊 2021.03.17 11:52 3月17日(三)遊戲程式更新說明(2021/3/18 09:55更新)

 

親愛的冒險家們您好,

我們是黑色沙漠營運團隊。

2021年3月17日最新更新內容說明

透過今日更新遊戲內「全新職業大賢者事前創角及59件新增更新項目,更新容量約1.1GB」

 

 

 

主要更新內容

● 全新職業大賢者事前創角開始

- 能夠進行全新職業大賢者的事前創角與捏臉

- 因為新增全新職業,使用角色欄位擴張券可以擴張的欄位增加為23欄

※ 大賢者角色無法創建季節角色

(2021/3/17 11:52更新)

※ 全新職業《大賢者》無法創建為季節角色。
但新手和回歸冒險家們請期待3月24日即將更新的「全新奧爾比亞伺服器」吧!
最後的古代人,大賢者事前創角開始了!
12日時,官方預告和開發者評論影片公開後,引起了熱烈的回響真的很感謝。
而在其中對於「馬上就可以繼承了」這句話的說明好像不夠充分,因此進行另外說明。

一直到現在為止,我們準備全新職業時,會優先考量到主武器狀態(原始),之後再集中於繼承和覺醒。
但是,也有很多冒險家表示,希望角色推出的同時就能開心遊玩繼承或覺醒的寶貴意見。
我們也思考了很多怎麼做能夠更有趣,怎麼做能夠讓冒險家們更樂在其中,
對此的結論為,決定從這次大賢者開始,從角色的基本概念階段就考量到繼承來開發。
如此一來,大賢者推出的同時達成56等級以上的話,
就能夠進行任務並即時轉換繼承,讓角色擁有更強大的面貌。

另外,因為提及了以繼承來推出的關係,也會有「那是不是沒有覺醒」的疑問,
這...不可能的,我們當然也努力在準備覺醒帥氣的面貌!
但是,按照開發順序的變化,大賢者的覺醒預計是在角色推出後,大約4週後才會更新,還請各位冒險家參考。

 

 

 


活動

查看詳情

● 大賢者事前創角活動

2021年 3月 17日 (三) 定期維護後 ~ 2021年 3月 24日 (三) 定期維護前

[▶立即前往查看公告

 

● 隨風飄揚,五月花宴會開幕!

2021年 3月 17日 (三) 定期維護後 ~ 2021年 3月 31日 (三) 定期維護前

[▶立即前往查看公告

 

● 加入中型以上公會,天天領禮物!

2021年 3月 17日 (三) 定期維護後 ~ 2021年 5月 26日 (三) 定期維護前

[▶立即前往查看公告

 

● 天才小釣手!釣魚釣到紅龍蛋!

2021年 3月 10日 (三) 定期維護後 ~ 2021年 3月 24日 (三) 定期維護前

[▶立即前往查看公告

 

● 白色情人節的甜蜜冒險❤

2021年 3月 10日 (三) 定期維護後 ~ 2021年 3月 24日 (三) 定期維護前

[▶立即前往查看公告

 

● 塞滿黑精靈的禮物箱!

2021年 3月 3日 (三) 定期維護後 ~ 2021年 4月 7日 (三) 23:59

[▶立即前往查看公告

 

● 《黑色沙漠 x TinTint 點點印》合作活動

2021年 2月 24日 (三) 定期維護後 ~ 2021年 6月 1日 (二) 23:59

[▶立即前往查看公告

 

● 新手成長支援!輕鬆加入黑色沙漠!

2021年 2月 24日 (三) 定期維護後 ~ 2021年 3月 31日 (三) 定期維護前

[▶立即前往查看公告

 

● 實況/影片《黑色沙漠創作者》開放申請!

2021年 2月 9日 (二) 定期維護後 ~ 截止日期另行公告為止

[▶立即前往查看公告

 

● 新手/回歸登入獎勵更新!

2021年 1月 6日 (三) 定期維護後 ~ 2021年 4月 7日 (三) 定期維護前

[▶立即前往查看公告

 

● 《冬季伺服器》冒險專屬福利!

2020年 12月 22日 (二) 定期維護後 ~ 2021年 3月 31日 (三) 定期維護前

[▶立即前往查看公告

 

● 冬季伺服器升級獎勵

2020年 12月 22日 (二) 定期維護後 ~ 2021年 3月 31日 (三) 定期維護前

[▶立即前往查看公告

 

● 綠洲箱子抵達囉!
活動期間:2020年3月25日(三)定期維護後 ~ 截止日期另行公告為止

[▶立即前往查看公告]

 

● 常駐活動一覽
活動期間:詳見公告內各活動設定

[▶立即前往查看公告]

 

 

 


新增/改善內容

 

 


內容

● 在亞希伏的報告中,支配著艾爾比亞的天空,赫墩的黑色太陽漸漸擴張了領域,連黑暗龜裂都被蠶食了,奧德羅西亞為之騷動。下列為被蠶食的黑暗龜裂的觀察內容。

- 黑暗龜裂出現時間比先前快2倍

- 在黑暗龜裂可獲得亡靈的能量

但是,黑暗龜裂頭目們的力量也變得很強大,預計2週後,覆蓋黑暗龜裂的黑色太陽氣息將全部消失。亞希伏們正津津有味的觀察著兩個黑暗的對決,也更加堅定了戰勝黑暗的信念。

 

 


角色

● 現在所有角色在移動途中也可以召喚黑精靈

- 騎馬移動的途中也可以召喚黑精靈,但是,使用衝刺之外的技能時無法召喚

- 召喚的同時,角色會轉換成等待姿勢

現在起可以更便利的叫出黑精靈。

以往在進行任務時需要從坐騎上下來跟黑精靈對話的繁瑣過程,

在今日更新後,可以在坐騎上直接召喚黑精靈。

仔細地想了想,非得從坐騎上下來召喚黑精靈真的是一件繁瑣且麻煩的事情啊…

● 修正男角色潛水過程中移動至水面時,會顯示手部不自然模樣的現象

● 修正在特定狀況下,使用緊急閃避時,偶發性看起來有發動,但卻馬上解除技能的現象

在特定狀況下,偶發性發生緊急閃避解除的現象 (目前已解決)。

和高低差的問題一樣,冒險家們持續在反映,也是我們想盡快解決的問題之一。

但是,因為很難在結構上完美解決,進行了好幾次相關的改善更新,都無法100%完美的解決。

儘管如此,我們還是一直在尋找解決這個問題的方法。

最近確認到一個新的方式能夠解決問題,後來馬上修正並於上週套用進韓國伺服器。

我們要向持續提供回饋並給予幫助的各位冒險家傳達感謝,我們會為了更優質的遊戲體驗盡最大的努力。

 

● 新增Lv. 59以上可獲得的全新覺醒技能「連 : 飛空斬」

新增的「連 : 飛空斬」的設計,可以選擇在灼熱之後,用摔擊以外的擊飛連招進行接技,灼熱技能之後可以連接狀態異常效果,可以組成更多形態的連招
 

 

● 修正盾牌上勾拳後,特定技能異常連接的現象

 

 

● 新增Lv. 59以上可獲得的全新覺醒技能「風中之刃」

雖然遊俠擁有像大自然的戰慄這樣的強烈技能,但是因為冷卻時間長,且沒有像流技能這樣可以用連續攻擊連接的技能,因次要持續維持覺醒狀態可能會感受到負擔,於是增加了「風中之刃」技能,在凌風微步與大自然的戰慄後可以快速發動,提高傷害量的同時,可以在覺醒狀態下繼續攻擊

 

 

 

 

● 新增Lv. 59以上可獲得的全新覺醒技能「流 : 切割靈魂」

魔女的全新覺醒技能朝著在使用強烈技能後可以馬上連接使用,並給予打擊的方向進行設計,新增的「流: 切割靈魂」可在死神的審判後馬上連接使用,在覺醒狀態下可以更流暢的接連攻擊

 

 

 

● 新增Lv. 59以上可獲得的全新覺醒技能「流 : 地嚎」

狂戰士把重點放在覺醒狀態中被稱作弱點的「缺少短而簡潔的技能」上,新增的「流 : 地嚎」設計為覺醒狂戰士可以在數種技能之間進行使用,跟魔女一樣可以在覺醒狀態下持續連接攻擊
 

 

● 修正使用掠食者的狩獵 I ~ 真等級的技能時,從高處著陸時無法連續發動的現象

 

 

● 新增Lv. 59以上可獲得的全新覺醒技能「撕雲」

馴獸師新增了「撕雲」技能,在覺醒狀態下透過「撕雲」連接攻擊,可以給予充分的傷害,且這次的新技能若在施展月光棒法技能後使用的話,可以快速給予僵硬效果,給予就算不是天空踢擊,也可以開始連招的選項

 

 

 

 

● 新增Lv. 59以上可獲得的全新覺醒技能「雷電突襲」

女巫為了能接續瀑流技能在遠距離給予更多傷害,新增了「雷電突襲」技能,覺醒女巫若要在遠距離進行牽制,大部分都是使用主武器技能,但現在在覺醒狀態下也可以從遠距離給予傷害或是牽制

 

 

 

● 新增Lv. 59以上可獲得的全新覺醒技能「熔岩爆裂」

巫師的業火技能使用防禦前方狀態突進的話,雖然是攻擊對方的技能,但有必須引起目標衝突的條件,為了改善這部分,新增了「熔岩爆裂」技能,在業火中可以不需要衝突,也能快速連接,給予接近的對象高傷害

 

 

 

 

● 新增Lv. 59以上可獲得的全新覺醒技能「神聖爆發」

女武神可以持續給予傷害的技能就以懲戒或神聖猛擊莫屬,但這次新增的「神聖爆發」可在大攻擊與快速攻擊之間更迅速的使用,能填補招式之間的空白,且此技能在斬擊類技能後可以更快速進行連接

 

 

 

● 修正在覺醒狀態下恩斯拉的神聖1打擊傷害量異常套用的現象

 

 

● 新增Lv.以59上可獲得的全新覺醒技能「破陣」

覺醒武士集中在龍炎陣之後的選擇。新增的「破陣」技能可以在龍炎陣後快速連接使用。龍炎陣之後,為了給予更高的傷害量使用流:風火,在需要應對對方攻擊的情況下,可以使用「破陣」技能。另外,在使用超焰微步時也可以發動,根據情況可引起狀態異常或是透過防禦判定來迴避對方的攻擊。

 

 

 

● 新增Lv. 59以上可獲得的全新覺醒技能「流 : 冰霜花」

梅花除了雪花千堆之外,最常使用的技能就是迎月。這次新增的「流 : 冰霜花」被設計為除了迎月之外,能夠快速連接的作用。特別是目前覺醒梅花以除夕為主進行打怪,因著這次新增全新的技能,能夠活用更多樣化的技能來持續的戰鬥。

 

 

 

 

● 新增Lv. 59以上可獲得的全新覺醒技能「修羅結界」

忍者為了能對未使用強力技能收尾的對方追加傷害,新增了「修羅結界」技能。 雖然雙龍登空技能非常強力,但如果沒有對準對方的話,很難用其他技能補足雙龍登空的傷害量,爲了彌補這一部分,「修羅結界」可以在廣範圍內會造成強烈的傷害。

 

 

 

 

● 新增Lv. 59以上可獲得的全新覺醒技能「無情的月光」

為了讓女忍者除了圓月亂舞之外,能夠在廣闊的範圍給予強大傷害的型態為方向,新增了「無情的月光」技能。新增了在覺醒的狀態下,可以作為主力使用的技能,此技能連接時也能夠充分的給予傷害。

 

 

 

● 新增Lv. 59以上可獲得的全新覺醒技能「秋風落葉」

決鬥家在無法使用砍斧、流:逐客技能的情況下,整體的傷害量會變得比較低,為了彌補這點而必須使用主武器技能。這次新增了「秋風落葉」的技能,使決鬥家不用過於依賴前兩個技能。

 

 

 

 

● 新增Lv. 59以上可獲得的全新覺醒技能「迴天」

女鬥神無法使用破空技能時,整體的傷害量變低。特別是女鬥神比起一拳一拳的攻擊,更能夠感受到的是持續給予傷害的體驗。因此為了在沒有破空時,也能夠恢復鬥志碎片,並同時持續給予傷害,而新增了「迴天」的技能。

 

 

 

 

● 新增Lv. 59以上可獲得的全新覺醒技能「黑暗星雲」

為了讓覺醒黑暗騎士可以更穩定的使用防禦判定效果,新增讓前方判定效果可以維持更久的「黑暗星雲」技能。並且,此技能是能夠移動到前方或是後方的型態,能夠更快的連接在精靈的遺產後,迴避至後方再接著進行遠距離攻擊。

 

 

 

 

● 新增Lv. 59以上可獲得的全新覺醒技能「清風」

為巡林者另外設計了無敵判定的技能,除了捕捉之外,為了能夠在快速移動的同時,也能夠用無敵勝過敵人強烈的攻擊,新增了「清風」的技能,能夠與立即套用的無敵判定一同在迴避敵人的攻擊時,拉開距離。

 

 

 

 

● 新增Lv. 59以上可獲得的全新覺醒技能「束縛之鏈」

蘭如果想要躲到後方向對方進行攻擊的話,必須使用紫雲縱或鬼舞技能。新增的「束縛之鏈」可以一邊給予傷害,一邊往敵人的後方移動進行攻擊。施展到2打擊時可以給予很大的傷害,如果使用的主力技能還在冷卻時間的話也可以充分給予傷害。

 

 

 

 

● 新增Lv. 59以上可獲得的全新覺醒技能「我們會贏!」

莎亦的天賦技能擁有以所有莎亦周圍的友軍為對象套用的效果。因為這樣的特點,在友軍快速移動時,莎亦要趕上去給予增益效果的話,有時會顯得吃力。為了改變這種狀況,新增了「我們會贏!」技能。根據情況改變演奏,可以給遠距離的友軍增益效果或是在安全的地方給敵人減益效果。

 

 

 

 

● 新增Lv. 59以上可獲得的全新覺醒技能「流 : 滅盡」

守護者為維持每一擊都十分強烈的概念,且能連續發動攻擊,新增了「流 : 滅盡」技能。在淨化之火後可以連續進行攻擊,使攻擊可以接續下去。另外,在心驚膽顫技能後可以馬上發動,移動位置後可以馬上攻擊。

 

 

 

● 新增Lv. 59以上可獲得的全新覺醒技能「寂靜裂縫」

哈薩辛在覺醒狀態下,為了能像螺旋沙刃技能一樣,瞬間衝向對方並保持連擊,新增了「寂靜裂縫」技能。無論何時,在特定技能之後發動,可以在突襲的擊飛之後接續連擊。

 

 

 

● 新增Lv. 59以上可獲得的全新覺醒技能「殘酷之環」

諾娃新增了利用星環技能將對方拉過來後,可以立即發動攻擊的「殘酷之環」技能。同時,可以接在冰凍之環或砍擊之環技能後進行攻擊,因此若是前面技能傷害量不夠的情況下,可以接續著進行攻擊。

 

 

● 修正在加速狀態下,即使將星環技能鎖定,技能還是會被發動的現象


 

 

道具

● 3世代北極熊、卡瑪希爾比亞棕熊、雪貂、海獺、土撥鼠、獬豸的圖標變更

● 高級角色專用商人哈茲為了2021阿勒沙職業最強賽,開始販賣阿勒沙的箱子 II


 

 

UI

● 變更家門背包使用方法

- 打開背包時,選擇家門背包頁籤時家門背包道具欄位們會變更

- 為了將道具移動至家門背包時,按下移動道具按鈕就可以移動

 

● 能夠使用遊戲搖桿操作技能特殊化UI  (2021/3/17 09:30更新)

● 在世界地圖中資訊濾鏡按鈕改善為會儲存最後選擇的

● 設定遊戲搖桿使用設定時,遊戲使用同意書下端會顯示搖桿用視覺圖片
● 使用遊戲搖桿專用UI時,打開背包中的信件類型道具,於信件下方新增關閉按鍵的引導UI。(2021/3/17 12:13更新)

 

 

 

WEB

● 打開全新職業大賢者介紹與活動頁面

● 變更在使用OTP中的情況下,官方網站登入,黑色沙漠+登入時需要驗證OTP

● 改善官方網站主畫面設計

● 在官方網站中新增全新職業大賢者相關內容

● 更新歷程內容領域的基本字體顏色變更為亮灰色(2021/3/18 09:55更新)

● 變更黑色沙漠官網「黑色沙漠」LOGO的顏色

● 變更黑色沙漠官網主畫面的浮動按鈕

 

 

 


修正/變更事項

● 修正寵物命令設定和最後的設定值不同的現象

● 在龜裂的回音登場的普特爾倫修正為不會追到太遠的地方

● 修正立即追蹤時提示位置不自然的現象

● 修正套用下列服裝時,在特定情形下服裝不自然的現象

- [巫師] 夜行者服裝

● 修正下列地區特定位置的建築物不自然的現象

- 吉斯里波岩石地帶

● 修正在聊天室窗中點擊家門名時,偶發性發生錯誤的問題

● 修正郵件中24小時以內的情形會以0日以內來標示的問題

● 修正使用殘月交易優惠券後,交易所販賣UI不自然的現象

● 修正運輸發送時, 銀幣輸入UI顯示的現象

● 修正裝備卡普拉斯突破完成的道具後,進入卡普拉斯提煉時UI不自然的現象

● 修正耐久度不足裝備導致卡普拉斯潛在力突破失敗時,黑精靈強化失敗動作反覆的現象

● 大量加工時,若剩餘材料數量比大量加工成功次數少的話,將會依照剩餘材料數量正常套用大量加工
* 修正藉由3月10日(三)依序維護回溯成之前版本的剩餘數量大量加工功能

● 修正頭目出現時,頭目提示沒有顯示的問題

● 修正家門背包視窗打開的狀態下,使用倉庫女僕時,會選擇家門背包頁籤的問題

● 修正小地圖的怪物圖標標示為橘紅色的現象

● 修正遭到巨魔投石器怪物的攻擊時,偶發性主程式終止的現象