親愛的冒險家們您好,
我們是黑色沙漠營運團隊。
2020年8月19日最新更新內容說明
透過今日更新遊戲內「各職業技能調整、冒險家筆記功能以及270件新增更新項目,更新容量約289MB」
主要更新
| 內容
● 冒險家筆記增加可以確認透過[募集沙漠引路人~] 選出的沙漠引路人們共享的多樣遊戲知識的空間
- 冒險家筆記欄位上新增NEW標示
現在起可以在冒險家筆記上確認對於黑色沙漠遊戲中感到好奇的事項,像是角色養成方法以及多樣的TIP跟訣竅! |
● 新增可以享受紅色戰場的全新伺服器馬羅尼伺服器
- ESC 選單 → 選擇紅色戰場時,移動到馬羅尼伺服器的紅色戰場。馬羅尼伺服器不受伺服器移動冷卻時間影響。
- 馬羅尼伺服器的紅色戰場總共有開設了10個戰場,並且在紅色戰場現況視窗顯示的伺服器名稱變更為戰場名稱。
- 變更即使是在進行據點戰/佔領戰的伺服器也能參與紅色戰場
- 變更限制型的紅色戰場再也無法參與
- 從紅色戰場開始的時間點開始,若戰場內剩餘不到2人的話,則1分鐘後戰場結束,且在戰場內的角色將被移動到入場前的位置
- 紅色戰場的獎勵在戰場正常結束時可以獲得
現行的紅色戰場是各伺服器分離的方式,透過今天的更新變更為統合的型態。因此即使不變換伺服器,也可以進入想要進入的紅色戰場,並且可以使用心的地圖。應該有很多已經厭倦一樣的地圖的冒險家,為了讓紅色戰場可以更有趣,會盡快新增地圖 |
季節伺服器
● 調整下列季節每週任務的各狩獵場要求擊殺怪物數量
任務名稱 |
變更前 |
變更後 |
[每週]路德硫磺作業場的秩序 |
5000 |
4000 |
[每週]不悔改的罪人 |
5000 |
4000 |
[每週]回不去的戰士 |
5000 |
4000 |
[每週]為了森林 |
5000 |
4000 |
[每週]蔓沙烏姆種族的狂氣 |
5000 |
4000 |
[每週]與秀茲近衛隊訓練 |
5000 |
4000 |
[每週]向巴希利斯克報仇 |
5000 |
4000 |
[每週]干擾睡覺的肯達魯斯 |
5000 |
4000 |
[每週]淨化謝勒汗之墓 |
5000 |
4000 |
[每週]為了離開而準備 |
5000 |
4500 |
[每週]卡德里的懸賞金 |
5000 |
4500 |
角色
這次更新是依據冒險家參與FGT提供的意見進行的, 因此以我們的立場來看,這次的更新具有特別的意義。 再次對參與並給予意見的冒險家獻上我們最誠摯的感謝。 這次韓國先進行的FGT有收到許多冒險家們的意見,但是本次的修正內容並不是完全照韓國FGT的意見進行的, 而是以那些意見為基礎經過黑色沙漠營運會議討論過整體的平衡性後進行的修正。 今天更新的內容除了各角色的改善事項外,也包含一部分技能的性能提升。 另外為了調整繼承開放後防禦力效率下降的狀況,也會根據標示防禦力來提升額外傷害減少率。 但是額外傷害減少率調整並無過度以最上位冒險家為中心,在中低階段也可以獲得一些效率。 部分獵場的難易度有可能下降,這個部分在測試後依據需要調整。 另外,因為防禦效率增加而提升的標示攻擊力的額外攻擊力,召喚獸的傷害量不會套用召喚者的額外攻擊力, 對比角色的成長,召喚獸感覺漸漸地在變弱,於是將基本攻擊力全部調整為100。 除了今天更新的內容以外(因為真的收到很多意見)還有許多未更新的事項, 這些內容將會在開發完成後,套用於黑色沙漠研究所。 另外除了覺醒性能以外,冒險家們應該對於傷害量也有所好奇, 防禦效率增加以後,透過額外資料的分析,將會調升需要調整的覺醒技能的傷害量。 |
● 以下技能的召喚獸及召喚物的基本攻擊力最多調整為100
角色 |
技能名稱 |
變更前 |
變更後 |
魔女 |
黑暗之刀刃 I, 流:黑暗的吶喊 |
5 |
90 |
黑暗之刀刃 II, 流:黑暗的吶喊 |
10 |
95 |
|
黑暗之刀刃 III, 流:黑暗的吶喊 |
15 |
100 |
|
黑精靈:卡勒堤安的守護 |
1 |
100 |
|
狂戰士 |
黑精靈:火焰鐵砲 |
1 |
100 |
馴獸師 |
黑狼 I |
15 |
45 |
黑狼 II |
20 |
50 |
|
黑狼 III |
25 |
55 |
|
黑狼 IV |
30 |
60 |
|
黑狼 V |
35 |
65 |
|
黑狼 VI |
40 |
70 |
|
黑狼 VII |
45 |
75 |
|
黑狼 VIII |
50 |
80 |
|
黑狼 IX |
55 |
85 |
|
黑狼 X |
60 |
90 |
|
黑狼 XI |
65 |
95 |
|
強:黑狼 |
70 |
100 |
|
武士 |
破極碎 |
15 |
100 |
黑精靈:破極碎 |
1 |
100 |
|
女忍者 |
月輪噴擊 |
15 |
100 |
忍術:斷筋 |
15 |
100 |
|
刺客的痕跡 |
1 |
100 |
|
女巫 |
強:暴風雪:領域 |
65 |
100 |
氾濫的猛毒 |
15 |
100 |
|
古爾 |
65 |
100 |
|
泰特 |
65 |
100 |
|
巫師 |
強:暴風雪:領域 |
65 |
100 |
熔岩地帶 |
15 |
100 |
|
阿納 |
65 |
100 |
|
馬各 |
65 |
100 |
|
決鬥家 |
二重分身 |
35 |
100 |
女鬥神 |
坎龍 |
35 |
100 |
巡林者 |
黑精靈:光輝的爆發 |
15 |
100 |
● 根據防禦力增加最多調升傷害減少率10%
變更前 |
變更後 |
||
標記防禦力區間 |
傷害減少率 |
標記防禦力區間 |
傷害減少率 |
301~308 |
14% |
301 ~ 307 |
14% |
309~315 |
15% |
308 ~ 314 |
15% |
316~323 |
16% |
315 ~ 321 |
16% |
324~330 |
17% |
322 ~ 328 |
17% |
331~338 |
18% |
329 ~ 334 |
18% |
339~345 |
19% |
335 ~ 340 |
19% |
346~ |
20% |
341 ~ 346 |
20% |
|
347 ~ 352 |
21% |
|
353 ~ 358 |
22% |
||
359 ~ 364 |
23% |
||
365 ~ 370 |
24% |
||
371 ~ 376 |
25% |
||
377 ~ 382 |
26% |
||
383 ~ 388 |
27% |
||
389 ~ 394 |
28% |
||
395 ~ 400 |
29% |
||
401 ~ |
30% |
● 依據攻擊力調升額外增加數值
標記攻擊力區間 |
額外攻擊力 |
309~315 |
200 |
316~322 |
203 |
323~329 |
205 |
330~339 |
207 |
340~ |
210 |
● 使用含有異常狀態的技能時,修改為5秒內無法立即更換裝備
主武器
● 貫通戰場的槍跟真:貫通戰場的槍變更為在冷卻時間中也可以使用
● 在學到立即捕捉技能的狀態下使用摔擊技能時,總是可發動的立即捕捉技能變更為被動發動
● 加快回音之猛斬技能的使用速度
覺醒
● 為了讓黑精靈:灼熱技能的傷害量可以隨著灼熱技能的等級增加,而劃分了等級
- 現有的黑精靈灼熱技能的傷害量套用為黑精靈:灼熱 I的傷害量
技能名稱 |
傷害量 |
黑精靈:灼熱 I |
打擊傷害 1156% x 1, 最多3打擊 |
黑精靈:灼熱 II |
打擊傷害 1272% x 1, 最多3打擊 |
黑精靈:灼熱 III |
打擊傷害 1388% x 1, 最多3打擊 |
黑精靈:灼熱 IV |
打擊傷害 1503% x 1, 最多3打擊 |
● 在主武器狀態下也可以發動先鋒追擊技能
● 修正黃泉之斬技能的迴轉打擊成功時,未套用攻速、施速、移速減少效果的現象
繼承
● 使用特定技能後輸入Shift + E時,將會發動強:鬥志增加技能
主武器
● 大地的呼喚技能命中率增加效果的持續時間增加到20秒
● 調整迴避爆發射擊技能的冷卻時間
技能名稱 |
變更前 |
變更後 |
迴避爆發射擊 I |
15秒 |
15秒 |
迴避爆發射擊 II |
14秒 |
13秒 |
迴避爆發射擊 III |
12秒 |
11秒 |
真:迴避爆發射擊 |
12秒 |
9秒 |
● 學到極:迴避射擊、真:絕命疾風技能之後,即使是在精靈劍狀態下,輸入W,A,S,D + 左鍵 + Q時,將可以發動絕命疾風
● 愚直的尖刃之風 I ~ V、真:愚直的尖刃之風技能的開始動作增加前方防禦效果
● 使用絕命疾風 I ~ III技能時,迴轉動作中增加超級盔甲效果
● 施展隨風劍羽之後,將可更順暢連接極:隨風劍羽技能
● 騎風技能冷卻時間變更為4秒,非冷卻時間時將套用超級盔甲效果
● 僅套用於部分精靈的精神治癒技能等級的耐力+10永久增加效果擴張套用到全部等級。當學習到所有等級之後,將可追加獲得耐力+100的效果
覺醒
● 呼嘯的風即使在主武器狀態也可以在技能欄位使用
● 呼嘯的風技能的擊退效果變更為僅套用在怪物身上,並增加前方防禦效果
● 守護者技能的衝刺增益效果在長弓跟非戰鬥狀態也會套用
繼承
● 強:精靈之翼使用過程中在非戰鬥狀態衝刺時,將不會消耗耐力
● 加快強:再創造技能的發動速度
● 加快使用強:再創造、強:大自然的戰慄技能後,連接超、極、強:狂風猛擊技能的速度
● 強:愚直的尖刃之風 I ~ IV技能的開始動作增加前方防禦效果
● 使用強:絕命疾風 I ~ III技能時,迴轉動作增加超級盔甲效果
主武器
● 增加黑暗之碎片IV技能。學習技能時最多可以產生4個碎片
● 增加烏鴉啄食 II技能
- 學到烏鴉啄食 II之後,當沒有耐力時消耗碎片就可以使用烏鴉之襲技能
● 逼近的滅亡技能冷卻時間從30秒變更為24秒
● 血腥災難技能的冷卻時間從40秒變更為30秒
● 真:烏鴉的火花技能打擊成功時,將增加擊飛效果並套用冷卻時間
● 改善凝固的黑暗技能可以登錄在技能欄位使用,在死神鐮刀狀態也可以在技能欄位使用
覺醒
● 收穫靈魂技能的生成黑暗之碎片恢復效果在打擊成功時,恢復提升至2 ,最多可以恢復至8
● 增加使用暗影躍進技能時,消耗碎片可以獲得攻擊力增加效果
- 消耗10個碎片,施展者將可套用跟黑暗之碎片技能的增益效果相同的效果
● 增加夢魔技能開始時套用的超級盔甲效果
● 當捕獲影子跟黑精靈:捕獲影子技能的最後打擊成功時,增加所有迴避減少效果
● 黑暗之刀刃 I ~ III召喚體打擊的 PvE、PvP傷害量提升30%
● 流:黑暗的吶喊技能的打擊數增加1打擊
繼承
● 強:烏鴉的火花技能變更如下
- 刪除使用技能時,恢復5個黑暗之碎片效果
- 打擊成功時,黑暗之碎片不會恢復
- 使用技能中,將會恢復耐力
主武器
● 可怕的暴君 I ~III、 真:可怕的暴君技能的冷卻時間變更如下
技能名稱 |
變更前 |
變更後 |
可怕的暴君 I |
1分 45秒 |
1分 |
可怕的暴君 II |
1分 45秒 |
55秒 |
可怕的暴君 III |
1分 45秒 |
50秒 |
真:可怕的暴君 |
1分 45秒 |
45秒 |
● 學習肘擊 III、IV 等級時,可怕的暴君技能使用中可以連繼肘擊技能
● 騎馬時發動可怕的暴君技能的操作鍵變更為 F
● 雷電交加 I、II 技能的擊退效果跟雷電交加 III ~ 真技能的擊倒效果變更為只套用在怪物身上
● 雷電交加 I ~ 真:雷電交加技能增加套用超級盔甲效果,且真:雷電交加技能的 PvP傷害量減少11%
● 增加迴避移動或是肘擊技能施展之後,可以使用的雷電交加技能中的相關說明
- 使用該操作鍵時不會套用超級盔甲效果而是套用擊倒效果
● 增加野獸的雷電技能套用的超級盔甲效果
● 改善掠食者狩獵、巨人的跳躍、黑精靈:巨人的跳躍技能使用過程中,空中動作受擊時沒有著地的現象
● 肘擊技能的超級盔甲效果變更為無敵效果
● 瘋狂的破壞者使用過程中,維持按S +左鍵 +右鍵時,將可連續發動瘋狂的破壞者的追加打擊
● 野獸的激怒技能使用過程中,角色將可朝著相機的方向迴轉並發動技能
● 改善在鑽熔岩技能使用過程中,被擊時角色的移動變慢的現象
● 修正使用野獸的瞋怒時野獸的形象解除的現象
覺醒
● 流:大地破壞技能可以登錄至技能欄位使用
● 調整流:古代的波動技能的冷卻時間
- 30秒 → 20秒
繼承
● 強:可怕的暴君技能的冷卻時間變更如下
- 1分45秒→ 45秒
● 調整強:古代的波動技能的冷卻時間
- 30秒 → 20秒
● 在野獸化狀態之下使用強:飛禽風斬技能時,角色將可朝著相機的方向迴轉並發動技能
● 學習肘擊 III、IV 等級時,強:可怕的暴君技能使用過程中將可以連接肘擊技能
● 騎馬時發動 強:可怕的暴君技能的操作鍵變更為 F
● 強:雷電交加 I ~ III 技能增加套用超級盔甲效果
● 增加聯合黑狼攻擊的技能中關於黑狼效果的相關說明
主武器
● 加快崩刺技能的速度
● 設定標示吸收黑狼技能冷卻時間時,將可以正常的標示冷卻時間
● 當學習到召喚黑狼 XI技能的黑狼收到命令:給我攻擊技能命令時,在打擊成功之後將會套用僵硬效果
● 黑狼:利爪勾拳 I ~ V技能使用過程中,可依照相機旋轉的方向進行攻擊
覺醒
● 流:恐嚇技能可以登錄技能欄位使用並增加向下粉碎效果
● 短劍狀態中流:恐嚇技能可以以技能欄位來發動
● 神獸的猖獗技能的1 ~ 3打擊的PvP傷害往上提升約15%
● 使用給我攻擊、等一下、跟我來、坐下技能後可以更快的連接其他技能
● 四方神武 I ~ IV技能中玄武動作的攻擊速度變快
繼承
● 修正強:揮起鞭子技能的追加打擊中沒有套用向下攻擊效果的現象
● 學習強:召喚黑狼技能的黑狼收到命令:給我攻擊技能命令的話,打擊成功時會套用僵硬效果
● 強:利爪勾拳 I ~ IV技能使用中可依照相機旋轉的方向進行攻擊
● 變更強:利爪勾拳技能2打擊的特效
巫師、女巫
● 女巫、巫師的簡易煉金、簡易料理時間減少 (2020/08/19 10:00刪除)
覺醒
● 流:泰特的電流、流:泰特的憤怒、流:古爾擊飛技能的PvE、PvP傷害量增加10%
● 流:古爾滾轉的PvE、PvP傷害量增加5%
● 以下技能的暴擊機率在PvE中進行以下調整
- 流:泰特的電流、流:泰特的憤怒技能的暴擊機率增加為50%
- 流:古爾擊飛技能的暴擊機率增加為100%
● 覺醒技能中增加流:魔力閃躲技能
繼承
● 繼承:魔力閃躲時第一個魔力閃躲中會套用超級盔甲效果
● 落下流星:煉獄、落下流星:集中技能施展完畢後,即使進行魔力閃躲,按下左鍵時也可立刻發射
● 暴風雪:暴風在發射技能前,使用魔力閃躲時,將不會立刻發射
● 騎馬時使用落下流星:煉獄、落下流星:集中施展技能之前,會維持施展狀態
● 修正閃電風暴:高壓、閃電風暴:連結施展時,若快速回轉鏡頭,間歇性不會套用到傷害的現象
● 元素攻擊技能已變更
- 煉火的脈動、冰冷的眼神、華麗的手法以及雄壯的步伐學習時,在繼承技能以後可以更快地進行其他繼承技能的連技
● 若以元素攻擊技能的效果來發動強:多重魔法箭的額外打擊的情況,將不會套用暴擊機率
● 修正繼承技能使用中並魔力閃躲時,進行其他技能連技後,再次進行魔力閃躲時,之前施展的繼承技能會發動的現象
● 魔力閃躲以後發動強:暴風雪:領域、強:落下流星:集中技能時,技能可以施展得更快
覺醒
● 黑精靈:破滅的火球技能反彈效果也將套用在PvP中
● 拿掉所有髓膜爆裂技能的所有迴避率減少效果,套用至大災難技能中
● 拿掉所有大災難技能的施展速度增加效果,套用至破滅的火球技能中
● 流:阿納的指引、流:阿納的水流、流:火焰氣息馬各、流:火拳頭馬各技能的PvE、PvP傷害量增加10%
● 以下技能PvE時暴擊機率變更如下
- 流:阿納的水流、流:火焰氣息馬各的暴擊機率增加為100%
- 流:火拳頭馬各的暴擊機率增加為50%
● 使用業火技能時,角色可以朝相機方向移動
● 覺醒技能中增加了流:魔力閃躲技能
繼承
● 空間移動之後發動強:暴風雪:領域時,將可以更快施展技能
主武器
● 極:神聖的力量技能的冷卻時間從40秒減少為25秒
● 發動審判之劍技能的3打擊時,極:審判之劍也會同時發動
覺醒
● 修正在等待冷卻時間的過程中,使用斜線追擊技能後連接速決技能時,傷害量及狀態異常效果不正常套用的現象
● 速決技能說明中,斜線追擊相關說明變更為與實際發動方法相同
- 斜線追擊後點擊左鍵 → 前方斜線追擊後點擊左鍵
● 加快黑精靈:恩斯拉的神聖 I ~ III技能的攻擊前動作速度
● 加快恩斯拉的神聖技能發動速度
● 神聖的大地技能反彈效果變更為僅會套用於怪物身上,並增加技能使用中套用的超級盔甲效果
● 拿掉恩斯拉的神聖、速決、神聖的大地技能的怪物擊退效果
繼承
● 繼承:盾牌追擊 I ~ III技能朝左、右、後方使用之後,將可順暢施展正義的突進技能
● 強:神聖的力量I ~ IV技能的暴擊機率變更為僅套用於怪物身上
主武器
● 黑精靈:逆擊技能打擊成功時,會增加昏厥效果及50%暴擊機率
覺醒
● 破極碎 I ~ III、流:斬極召喚劍氣PvE、PvP傷害量提升30%
● 套用武士之魂增益效果中使用橫斬技能時,套用的效果變更如下
|
變更前 |
變更後 |
一般使用時 |
鬥志消耗X,超級盔甲X |
鬥志消耗O,超級盔甲O |
於冷卻時間使用時 |
鬥志消耗X,超級盔甲X |
鬥志消耗X,超級盔甲X |
繼承
● 打擊成功時,將會即時套用舒靜的精神效果
● 修正強:烈風、強:旋風斬技能效果相關說明中,顯示昏厥圖示的現象
主武器
● 後退砍擊技能的僵硬效果變更為只套用於怪物,並新增了防禦前方效果
覺醒
● 流:月光席捲技能的擊倒效果變更為只套用於怪物,並新增了超級盔甲效果
● 修正冰霜技能在冷卻時間時,攻擊範圍會套用得較小的現象
● 迎月技能的1打擊成功時,昏厥效果變更為只套用於怪物,新增1打擊成功時套用的超級盔甲效果
繼承
● 使用強:烙印技能後,將可以更快連續發動特定技能
● 強:颶風砍擊技能的所需資源從每次攻擊消耗耐力100變更至70
- 依據耐力消耗量變更的不同,變更強:颶風砍擊技能的說明
● 強:盲刺技能的狀態效果在打擊成功時統一為僵硬
主武器
● 使用鬼影微步技能後,變更為無法接續鬼影攻擊技能
● 束縛的幻象技能打擊時若防禦成功,只會在所有打擊結束後才會發動後方移動效果
覺醒
● 破毀的門鎖技能說明中擊暈效果相關說明內容修正為與實際效果相符
- 打擊成功時昏厥 (只會套用於怪物) → 打擊成功時昏厥 (只會套用於怪物) (技能冷卻時間時不會套用)
● 修正覺醒狀態下即使在忍者閃避技能鎖定狀態也會發動的現象
● 補強了殺意閃現 I~III 技能成功打擊時角色會變慢的現象
● 流:死神降臨、流:音速爆音技能可以放置至技能欄位中使用
● 流:音速爆音技能在短劍狀態也可以使用
● 流:音速爆音成功打擊時,套用的狀態異常效果已變更
- 成功打擊時反彈 → 成功打擊時僵硬
● 流:音速爆音、殺: 韌鋼劍雨 I~IV、雙龍登空 I~III、空刺技能使用後,用其他技能進行連技時會更加自然
● 無懈可擊技能的第一打擊動作速度變快
繼承
● 修正強:亂舞技能使用時特定的動作中無法進行技能連技的現象
● 強:煙幕、強:迴避手裏劍殺意中發動的連技注視姿態移動距離比以前的移動距離增加約兩倍
主武器
● 使用鬼影微步技能後,變更為無法接續鬼影攻擊技能
覺醒
● 蘇蘭圓月舞技能的2、4打擊發動速度比以前變得更快
● 使用流:木頭分身技能後按下W時,變更為可以自動轉換為主武器
● 使用流:木頭分身技能後按下W時,即使是套用深紅的月牙的狀態下,會發動僵硬效果而非昏厥
● 在覺醒的狀態下衝刺時,變更轉換為主武器的動作
● 修正月輪噴擊的月光打擊暴擊機率沒有套用到PvP的現象
● 狂舞飛殺技能攻擊時,超級盔甲效果變更為從技能的一開始到最後都會套用
● 新增月輪飛擊技能攻擊之前的前方防禦效果
● 使用月碎 I ~ III技能時,為了能夠順暢的移動,放寬了其他怪物或是角色的衝突範圍
● 月碎 I ~ III技能的施展方式變更如下
- W + 右鍵 → W + 右鍵後按住
繼承
● 在得到忍術:鬼、忍術:魂增益效果的狀態下,新增了每個增益效果在角色身邊的特效
● 跟二重分身一起攻擊的技能中,新增了二重分身效果的說明
主武器
● 閃電步之後可以更快接續其他技能
● 使用無影步技能時,無敵效果改成可以套用較久
● 消耗鬥志碎片使用閃電步時,可以更順暢的連接到下一個閃電步
● 踞狼技能中新增了後方迴避相關說明
覺醒
● 使用覺醒技能時出現的二重分身的傷害量上升
● 二重分身技能的PvE、PvP傷害量上調15%
● 修正流:啃食技能的傷害量不會根據飢餓的猛獸技能的等級增加的現象
● 修正使用流:啃食技能時,飢餓的猛獸技能的暴擊機率不會套用的現象
● 進行猛暴的襲擊、飢餓的猛獸、落塵、覺醒狀態的真空回軸之後,使用煉獄摔地時,其他動作新增會發動的動作
● 使用下列技能時,出現的二重分身的PvE、PvP傷害量上調,原本根據不同的技能會套用不同傷害量的部分統一為最高的傷害量
- 砍斧
- 苦海崩潰
- 爆裂連打
- 會心拳
● 煉獄摔地技能中出現的二重分身的PvP傷害量上調35%
● 修正使用地面斬技能時,沒有套用向下攻擊的現象
● 在覺醒的狀態下,使用踞狼後按下S鍵出現的後方迴避動作可以更快接續
● 修正使用閃電步時,即使按下了螺旋彈的操作鍵卻沒有發動真空猛擊的現象
繼承
● 使用有發出氣魄的技能時,發出氣魄的效果改善為會自動發動,因此瑯琊神掌技能在發出氣魄之後改為會馬上發動
● 跟坎龍一起攻擊的技能中,新增了關於坎龍效果的說明
主武器
● 使用閃電步技能之後,如果接續擊碎門閂技能時,改善為會更流暢地連接
● 在拳甲的狀態下後方移動並成功防禦時,按下S + 左鍵時,露爪的後方移動改善為會先發動
● 使用惡狼流雲技能按下S鍵時,改善為可以使用後方迴避
● 閃電步之後可以更快接續其他技能
● 消耗鬥志碎片使用閃電步時,可以更順暢的連接到下一個閃電步
● 使用無影步技能時的無敵效果改善為會套用得更久
● 新增了關於踞狼技能後方迴避的說明
● 使用惡狼流雲技能時,改善為可以用閃電步接續
覺醒
● 在青龍出水的狀態下後方移動並成功防禦時,改成需要按下蒼雷、激流全部的操作按鍵才會發動
● 坎龍之沼技能的PvP傷害量上調10%
● 消耗鬥志使用氣概技能時,出現的坎龍的PvP傷害量上調16%
● 消耗鬥志使用水葬技能的坎龍的PvE、PvP傷害量上調15%
● 修正在拳甲的狀態下進行閃電步之後,無法接續真:先發制人的現象
● 使用強化:惡狼流雲時改善為可以接續閃電步
繼承
● 使用強:露爪、強:苦海無涯之後左鍵+右鍵時、使用虎撲技能後S+左鍵+右鍵時,將會發動破空技能
● 使用強:露爪、強:苦海無涯之後左鍵+右鍵時將會施展虎撲、S+左鍵+右鍵時將會發動破空技能 (2020/08/25 18:30更新)
● 使用強:七陣腿時最後一擊之前按下S+F時,變更為可以使用流:齊天技能
● 強:水葬之後變更為可以接續流:先發制人
● 使用其他技能時,連接強:破空時改善為會向視角方向發動
主武器
● 精靈吸收技能的效果變更如下
- 最大精神力 +150 → 最大精神力 +150、最大耐力 +300
● 修正騎馬時或是一般狀態下使用漆黑的灰燼 I ~ V、真:漆黑的灰燼技能時,視角轉換時不會套用打擊的現象
覺醒
● 災難的種子 I~IV技能打擊成功時套用的狀態異常效果變更如下
- 打擊成功時僵硬 → 打擊成功時擊飛
● 修正使用災難的種子 I ~ IV,旋轉視角時不會套用打擊的現象
繼承
● 強:黑暗入侵技能的僵硬效果變更為只套用於怪物,1打擊攻擊時增加前方防衛效果
● 強:精靈之風技能的效果變更如下
- 最大耐力 +300 → 移動速度增加 +5%
● 修正騎馬時或是一般狀態下使用強:漆黑的灰燼 I ~ IV技能時,視角轉換時不會套用打擊的現象
主武器
● 使用流星雨I ~ III、真: 流星雨技能後,使用其他技術接續會變得更順暢
● 使用纏根 I ~ III 技能時改為可用滑行連接
覺醒
● 流星之光 I~III技能各集中次數的傷害量變更
技能名稱 |
變更前 |
變更後 |
流星之光 I |
766% x 5 |
一般打擊傷害689% x 5 |
流星之光 II |
1075% x 5 |
一般打擊傷害 968% x 5 |
流星之光 III |
1570% x 5 |
一般打擊傷害 1413% x 5 |
主武器
● 風亂 I ~ IV、真:風亂技能變更為可以放到技能欄使用
● 晨露技能的打擊成功效果變更如下
- 打擊成功時反彈 → 打擊成功時僵硬
● 晨露 I ~ III技能的空中打擊比起以前變得更容易發動
● 黑精靈:彈腳錘 I ~ III技能1打擊之後,改成可以使用鬼舞技能
● 紫雲縱、極:紫雲縱 技能使用後進行其他技能連技會更順暢
● 修正覺醒技能示範影片中間歇性會顯示半月錘武器的現象
覺醒
● 鬼舞技能使用後進行其他技能連技會更順暢
● 悲鳴束縛技能的打擊成功時,昏厥效果只會套用於怪物,技能使用中追加前方防禦效果
● 黑精靈:悲鳴束縛技能的第一打擊成功時,效果進行以下調整
- 第一打擊成功時僵硬 → 第一打擊成功時昏厥
● 變更一部分不歸技能的攻擊動作
● 新增覺醒狀態中非戰鬥等待時的等待動作
繼承
● 強:伏魔技能冷卻時間由18秒變更為16秒
● 黑精靈:強:彈腳錘 I ~ IV 技能第二打擊後將可以使用強:鬼舞技能
● 學習到所有強:紫雲縱、極:紫雲縱技能的狀態下,火衣烙印、白露技能使用中可以發動強:紫雲縱
● 強:鬼舞、強:紫雲縱技能使用後可更順暢的進行其他技能連技
主武器
● 加快充滿活力技能的投射體速度
● 小遊戲技能冷卻時間從10分鐘減少為5分鐘
● 光的領域!技能的所有防禦力減少效果也套用於怪物 (2020/10/06 16:40刪除)
● 黑精靈:痛痛飛走了技能的生命力回復量由每一秒恢復500變更為700
● 黑精靈:痛痛飛走了技能使用時,莎亦會獲得所有防禦力增加300的效果
● 二!快一點技能中新增防禦前方效果
● 別擋路!技能進行以下調整
- 弗洛林葉子在1個以上時才可以使用
- 根據消耗弗洛林葉子個數,所有攻擊力增加增益效果也會強化
● 增快莎亦使用光的領域!時的移動速度
● 三!蹦蹦跳跳技能在天賦狀態下也可以使用
● 庇護之地技能的效果變更得更為顯眼
天賦
● 使用相同樂器的天賦技能連續使用時,技能效果會套用得更快
● 夏雨、太陽月亮星星、我的主場、喊聲震天、雲幕、秘密沼澤技能效果套用時,效果會強調得更明顯
● 修正天賦狀態中蹦蹦跳跳技能用技能欄發動後沒有連技迴力鏢的現象
● 修正在天賦狀態下演奏中,使用咕嚕嚕技能後會發動衝刺的現象
● 修正太陽之憤怒的說明中顯示技能圖示的現象
主武器
● 進擊 I ~ III技能使用中輸入Q鍵時,改善連技動作可以立刻轉換為防禦姿態
● 增加闇血降臨技能的移動距離
● 猛烈的欺瞞技能使用中,將可以使用堅定的步伐以及心驚膽顫技能
● 刪除了堅定的步伐技能的打擊,並在技能使用時可以一直移動
● 投擲斧頭 I ~ 真:投擲斧頭技能的第一打擊動作中增加了防禦前方效果
● 真:猛烈揮舞技能的冷卻時間減少1秒
● 修正使用歐姆阿的訓誡及真:歐姆阿的訓誡 技能時,若在空中動作中被打擊時不會著地的現象
覺醒
● 修正輕蔑技能的擊飛效果以遠距離攻擊時無法套用的現象
● 淨化之火技能至攻擊結束為止,攻擊方向會依照鏡頭回轉而轉換
● 烈焰之牙技能的第一打擊反彈效果只會套用至怪物,並在第一打擊追加套用超級盔甲效果
● 流:漠視技能攻擊後會快速回到原來姿勢
● 雪風在第一打擊後將可以使用特定技能
● 雪風技能將可以登錄至技能欄位中使用
● 修正擎天柱技能使用後攻擊時,比起效果範圍,所套用的範圍較小的現象
繼承
● 強:猛烈揮舞 II、III技能的冷卻時間減少1秒
● 進擊技能使用後強:擎天柱的連技會發動得更順暢
活動
新增/改善內容
道具
● 修正[蘭]水噹噹釣魚服套裝(7日)在珍珠背包中顯示的現象
● 變更名匠的羊駝全身標本於全球交易所的價格
怪物
最近盛傳著活躍於不滅地獄新星的消息。 從海洋另一邊過來的他,為了在不滅地獄中證明自己的力量,並獲得了烏鴉巢客人們的關注。 自稱為律虎的他,以壓倒性的力量登場,並制伏了許多對手。 |
● 從不滅地獄河西國來的武士「律虎」登場了
- 在冒險家的挑戰階段中「律虎」會以低機率登場
- 若打敗律虎。將會獲得更多不滅的證物
● 根據於瓦倫西亞地區探查中的巴魯漢奈希勒的調查員所述,最近月牙神殿守門長、沙漠納嘎聖殿的納嘎守門長、狄狄恩溪谷的普根守門長、卡德里廢墟卡德里守門長進行阿樂古斯血之儀式後就重新誕生了。
- 到底蘊含了多強大的力量無從而知,但在烏鴉巢中,有人看到了他與五名拿著精鍊後閃耀圖巴拉武器的冒險家對峙的景象
- 根據巴魯漢的調查員,進行血之儀式後重新誕生的守門長們,在倒下後比起之前又變得更強悍了
- 擊敗更強悍的守門長後,將可以獲得更珍貴的獎勵
● 提升野外頭目泥土怪、愚鈍的樹精靈、卑鄙貝克、紅鼻子以及卡西巴里亞的獎勵
- 提升野外頭目的獎勵獲得數量及機率
- 成功擊敗野外頭目時,確定可獲得一定數量的古代精靈的粉末
- 成功擊敗野外頭目時,會有一定機率獲得"有魔力的羊皮紙(+20、+30、+40)"
● 修正'故:不滅的烏鴉徽章'等級的不滅地獄中登場的<不滅的暗影> 黑鳳凰間歇性不會解除增益效果狀態的現象
● 謝勒汗之墓中有可疑的靈魂在徘徊的傳聞在大家耳中傳開了
- 在謝勒汗之墓打怪時,謝勒汗守護靈會以低機率出現
- 謝勒汗守護靈會跟隨著冒險家,並會移動至周邊的謝勒汗戰士
- 謝勒汗戰士在謝勒汗守護靈附近死亡時,他們的靈魂會被古謝勒汗守護靈所牽引
- 若謝勒汗守護靈充分吸收了戰士的靈魂,將會在該位置上現出面貌,並試探冒險家的力量
- 謝勒汗守護靈只會在白天出現
● 在環節樹森林中發現了帕多斯的補給品運送日記
- 在環節樹森林打怪地區中打怪時,將以低機率發現預計要運送並正在保護補給品的帕多斯族
- 擊敗正在保護補給品的帕多斯族將可以搶奪補給品
● 修正出現在謝勒汗之墓的貝爾卡達斯若使用特定攻擊時,效果會異常顯示的現象
坐騎
● 使用馬的咆哮技能時會顯示的精神力恢復量+19圖示的說明變更為精神力/鬥志/神聖力恢復量+19
NPC,背景,聲音
● 尋找NPC的以下目錄中無法找到的未發現NPC將不會再顯示
- 蓋勒比修山脈 1名
- 謝勒汗之墓 5名
- 希克拉依亞海底遺跡 1名
● 修正烏鴉商團記錄員萊拉在迷你地圖中標示為問號(?)的現象
● 修正海地爾軍需品管理人帕維拉經過領主冒險家時,會變換為異常外型的現象
任務
● 變更可以獲得泰勒米納耳環任務的完成條件,並追加新的任務目標。另外,向普利NPC交出鈴鐺的按鈕將會在狩獵完畢後才會顯示
- [活動]泰勒米納耳環 I、[活動]泰勒米納耳環 II可選擇其中一個任務並進行,當中的三個任務中會隨機於任務視窗中登場
- [活動]泰勒米納耳環 I:沙漠納嘎
- [活動]泰勒米納耳環 I:薩扇營地
- [活動]泰勒米納耳環 I:卡德里廢墟
- [活動]泰勒米納耳環 II:蔓沙烏姆森林
- [活動]泰勒米納耳環 II:森林羅納羅斯
- [活動]泰勒米納耳環 II:秀茲近衛隊
● 新增在可疑的運輸船獲得的可疑之畫中可接到的全新任務
- 這次顯露出真實身分的可疑之畫中,模糊地畫著幾個人的全身形象。若擁有該道具將可以接收相關任務
● 修正 收到的任務(O) 視窗中以下任務的接收條件沒有正常標記的現象
- [Lv.56瓦倫西亞]東邊沙之國的故事
- [瓦倫西亞]庫克洛石室入口
- [瓦倫西亞]再次前往瓦倫西亞首都
- [Lv.56]女巫,新的能量
- [女巫繼承]沙卡絲的鉛筆
據點戰、佔領戰
● 佔領巴雷諾斯、賽林迪亞、卡爾佩恩、梅迪亞、瓦倫西亞領地時,所增加的角色最大生命力由+5,000變更為+1,000。另外,刪除連續佔領各領地時,會各分別減少最大生命力500的效果
● 巴雷諾斯、賽林迪亞、卡爾佩恩、梅迪亞、瓦倫西亞領地佔領中死亡時,減少所套用的復活冷卻時間
- 最少60秒 ~ 最多120秒 → 最少10秒 ~ 最多60秒
- 所建造恢復所的復活冷卻時間減少效果將套用與原先相同
UI
● 修正使用遊戲搖桿時,無法用搖桿及方向鍵盤設定快捷鍵的現象
● 修正遊戲設定視窗的畫面設定- 前往視窗畫面選單時,即使不變更設定,套用的按鈕也會啟動的現象
● 刪除(新) 選單 → 不滅地獄的NEW標示
● 刪除系統訊息視窗下端不透明的部份
● 為了使任務內容能夠更輕易閱讀,變更了任務欄的字體大小及設計
- 原先將滑鼠指向任務欄可使用的變更任務設定按鈕,移至主要任務欄左上端,能更容易確認
● 角色轉換設定視窗已改版
● 公會之家競標輸入招標金的視窗會連同投標視窗關閉而一起關閉
● 知識(H)視窗中獲得的知識興趣、好感度顯示的部份,若知識內容較長時位置會變更的現象
● 變更阿戈里斯的熱潮動畫效果及設計
● 變更截圖桌面指定視窗設計
● 地區變更時,畫面下方顯示地區名周圍的線狀圖不會被選擇
● 修正欲轉換的角色沒有肖像畫時無法打開角色轉換視窗的現象 (2020/08/19 14:00新增)
珍珠商店
● 於珍珠商店(F3)中將以下馬具組合BR的設計統一至右邊方向
- 騎士團的馬具組合
- 指揮官的馬具組合
- 深淵之棘馬具組合
- 貝爾露西安馬具組合
- 克倫巴茲馬具組合
【修正/變更事項】
● 修正穿著以下時裝時,時裝不自然的現象
- [黑暗騎士]恩斯拉
- [女武神]恩斯拉
● 修正以下地區建築物不自然的現象
- 石尾荒蕪地
- 回音之地
● 修正在繁星之墓特定位置上無法對角色造成打擊的現象
● 修正以下錯字
- 煉金服服裝箱子開啟時顯示的訊息
- [強化]更強大的力量任務接取時黑精靈顯示的台詞
● 修正進行血之祭壇時,間歇性不會受到怪物傷害的現象
● 修正於馬廄中交換馬匹時顯示的需要金額比實際消耗金額還少的現象 (2020/08/19 14:00新增)
● 修正[巫師]設定為特定臉型並裝備學士帽時,頭部分不自然的現象
● 修正[武士]風沙服裝裝備時,手套部分不自然的現象
● 女巫、巫師的簡易煉金、簡易料理時間變更為與其他角色相同 (2020/08/19 10:00新增)
希望各位冒險家能盡興的享受遊戲。
謝謝!