稍後將會開始黑色沙漠

如果無法開始遊戲,請安裝黑色沙漠啟動器

為了開始遊戲,請安裝黑色沙漠啟動器

若已完成安裝的話,將會立即開始遊戲。
如果啟動器無法自動執行,請親自執行已安裝的啟動器。

安裝指南

1 執行已下載的BlackDesert_Installer_TW.exe,安裝黑色沙漠啟動器。

2 安裝完成後,請開始進行遊戲。

最新消息

更新資訊 2020.06.30 07:00 6月30日(二)遊戲程式更新說明(2020/11/16 11:00更新)

 

親愛的冒險家們您好, 

我們是黑色沙漠營運團隊。 

2020年6月30日最新更新內容說明 

透過今日更新遊戲內「簡單製作的克羅恩套餐統合、奈希勒裝備以及123件新增更新項目,更新容量約709.82MB

 

 

主要更新

 

 

| 簡單製作的克羅恩套餐統合

簡單製作的克羅恩套餐和充滿活力的克羅恩套餐統合為'簡單製作的克羅恩套餐',且統合的簡單製作的克羅恩套餐效果向上調整

在2019年9月4日更新,為了享受生活的冒險家們,統合了充滿風味的克羅恩套餐與海鮮拼盤克羅恩套餐。 

本次更新為了喜愛打怪的冒險家們,我們將簡單製作的克羅恩套餐和充滿活力的克羅恩套餐的所有效果統合起來成為‘最高級的’簡單製作的克羅恩套餐。 

 

變更前

變更後

怪物追加攻擊力+20

戰鬥經驗值獲得量+20%

技能經驗值獲得量+10%

攻擊/施展速度+2階段

移動速度+3階段

暴擊 潛力+2階段

最大生命力+150

受到怪物傷害量-6%

怪物追加攻擊力+30

戰鬥經驗值獲得量+20%

技能經驗值獲得量+10%

攻擊/施展速度+2階段

移動速度+3階段

暴擊 潛力+2階段

最大生命力+150

知識獲得機率+10%

獲得知識時,獲得高級知識的機率+5%

最大負重+100LT

向下攻擊傷害量+5%

受到怪物傷害量-6%

中暑/低溫抵抗+10%

※ 以下克羅恩套餐也套用相同效果

- [活動]簡單製作的克羅恩套餐

- [綠洲]簡單製作的克羅恩套餐

充滿活力的克羅恩套餐道具變更為簡單製作的克羅恩套餐

- 先前持有的充滿活力的克羅恩套餐道具變更為簡單製作的克羅恩套餐,交易所中的道具變更如下

條件

變更/配發方法

背包、倉庫、交易所倉庫、信箱內持有的情況

變更為簡單製作的克羅恩套餐 

透過全球交易所無法領取販賣後販賣費用的情況

依照販賣的金額以郵件發送銀幣
※ 該情況與所有冒險家是否使用價值禮包無關,依照價值禮包的交易所領取金額+30%增加效果以及家門名聲套用的交易所領取金額增加效果進行配發

在全球交易所等待販賣中的情況

配發相同數量的簡單製作的克羅恩套餐至信箱中

在全球交易所完成預約購買但是還未領取的情況

配發跟購買完成相同數量的簡單製作的克羅恩套餐至信箱中

全球交易所中預約購買中的情況

取消購買後配發預約購買時使用的金額銀幣至信箱

變更可以獲得充滿活力的克羅恩套餐的克羅恩套餐箱子以及[活動]高級料理箱子的構成品

變更前

變更後

海鮮拼盤克羅恩套餐1個
簡單製作的克羅恩套餐1個
風味獨特的克羅恩套餐1個
充滿活力的克羅恩套餐1個

海鮮拼盤克羅恩套餐1個
簡單製作的克羅恩套餐2個
風味獨特的克羅恩套餐1個

現有充滿活力的克羅恩套餐的製作方式變更為可以製作簡單製作的克羅恩套餐

隨著簡單製作的克羅恩套餐製作方式增加變更古代克羅恩的香辛料的道具說明

充滿活力的克羅恩套餐的製作方式刪除

製作筆記(F2)上變更不會顯示充滿活力的克羅恩套餐

綠洲商人艾莉不再販賣[綠洲]充滿活力的克羅恩套餐

 

 

活動

查看詳情

金色流浪團回來了!

2020年6月30日(二)定期維護後 ~ 7月15日(三)定期維護前

[▶立即前往查看公告]

清爽一夏!酷冷挑戰任務!

2020年6月30日(二)定期維護後 ~ 7月15日(三)定期維護前

[▶立即前往查看公告]

登入獎勵通通送給你~♪

2020年6月30日(二)定期維護後 ~ 8月5日(三)23:59

[▶立即前往查看公告]

帕普VS海獺!千年戰爭選邊站!

2020年6月24日(三)定期維護後 ~ 7月7日(二)23:59

[▶立即前往查看公告]

全新島嶼登場!登島大作戰!

2020年6月24日(三)定期維護後 ~ 7月7日(二)定期維護前

[▶立即前往查看公告]

新手/回歸每日登入禮!

2020年6月24日(三)定期維護後 ~ 10月7日(三)定期維護前

[▶立即前往查看公告]

熱鬧一夏!天天虛寶登入送!

2020年6月24日(三)定期維護後 ~ 7月15日(三)23:59

[▶立即前往查看公告]

普加爾的黑珍珠

2020年6月24日(三)定期維護後 ~ 7月7日(二)定期維護前

[▶立即前往查看公告]

假期慶典活動!福利滿貫!

2020年6月24日(三)定期維護後 ~ 7月7日(二)23:59

[▶立即前往查看公告]

免費獲得永久登入券!

2020年6月24日(三)定期維護後 ~ 7月22日(三)定期維護前

[▶立即前往查看公告]

用捏臉再現100年前名畫!

2020年6月17日(三)定期維護後 ~ 7月15日(三)23:59

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全新夏季伺服器 歡慶活動!

2020年6月10日(三)定期維護後 ~ 9月2日(三)定期維護前

[▶立即前往查看公告]

夏季伺服器《全球競賽》!

2020年6月10日(三)定期維護後 ~ 指定目標完成時

[▶立即前往查看公告]

綠洲箱子抵達囉!
活動期間:2020年3月25日(三)定期維護後~截止日期另行公告為止

[▶立即前往查看公告]

常駐活動一覽
活動期間:詳見公告內各活動設定

[▶立即前往查看公告]

 

 


新增改善內容

 

 

角色

戰士的傷害比率平均約上升3.1%,並且繼承運用的技能PvP傷害量也提升

下列技能的PvP傷害量約提升10%

回旋斬 I~IV

真:回旋斬

灼熱 I~IV

殘酷冷擊 I~IV

黃泉之斬 I~IV

狂氣粉碎 I~III

破壞平衡 I~III

粉碎 I~III

真:猛擊

真:地面猛擊

真:反擊姿態

真:前進劍術

真:黃昏之傷

真:地面斬

流:打破腳踝

流:劍柄猛擊

流:膝蓋踢擊

流:壓倒

流:破壞盔甲

流:瘋狂之風

流:莽撞衝擊

 

遊俠的傷害比率平均增加約8.6 %,並且繼承運用的技能PvP傷害量也提升

下列技能的PvP傷害量約提升5%

絕命疾風 I~III、真:絕命疾風

呼嘯的風 I~IV

無情的刀刃 I~IV

精靈的憤怒 I~IV

微風  I~III

颶風輪舞 I~III

大自然的戰慄 I~III

流:幻滅

再創造

真 : 窒息之箭

真 : 迴避爆發射擊

騎乘時使用強:窒息之箭 I~IV技能時套用的PvP傷害量跟以前對比減少約25%

 

魔女的傷害比率平均減少約11.3%。

只看PvP傷害比率數據的話是很大的減少,

這部分是因為繼承跟覺醒的差異本來就很大,所以為了符合均衡。

相對的如同魔女傷害比率下降的程度,

繼承技能跟覺醒技能的技能傷害量提升幅度相對的大幅增加。

 

下列技能的 PvP傷害量提升約5%

強:暗影噴發  I~IV

強:滅亡之夢 I~IV

強:黑暗的連擊 I~IV

強:深淵之火 I~III

強:黑暗波浪 I~III

強:烏鴉的火花 I~III

強:長夜橫斬

強:血腥災難

強:黑暗之氣息

強:烏鴉的衝擊

強:捕獲影子

強:亡者蹂躪

下列技能的PvP傷害量提升約16%

滅亡之夢 I~III

真:滅亡之夢

黑暗的連擊 IV

真:黑暗的連擊

死神的審判 I~IV

真:黑暗之氣息

真:烏鴉的火花

真:血腥災難

真:黑暗波浪

亡者狩獵 I~IV 技能的PvP傷害量提升約25%

下列技能的PvP傷害量提升約26%

- 卡勒堤安的惡夢 I~IV

- 流:黑暗的吶喊 I~III

- 亡者蹂躪 I~III

修正使用夜鴉技能後S+右鍵以後輸入 S+右鍵+左鍵時,黑暗波浪技能可以更加自然地發動

- 使用夜鴉技能後維持同時輸入 S+右鍵+左鍵時,會優先發動黑暗之氣息技能

 

狂戰士的傷害比率平均減少約 14.6 %。

狂戰士如同繼承跟覺醒的差異之大,PvP傷害比率比起其他角色相對減少的多,

因此繼承跟覺醒全都傷害量大幅的增加,

另外雖然狂戰士是所有職業中保有最多抓技的職業,

但是依照抓技以後的技能連繼性技能的活用性有相當大的差異,

為了讓這樣的狂戰士特色顯得更加突出,抓舉重摔技能中的連繼性提高了。

 

下列技能的 PvP 傷害量提升約 15%

強:瘋狂的破壞者 I~IV

強:猛烈的攻擊 I~IV

強:飛禽風斬 I~IV

強:可怕的暴君 I~III

真:運送屍體

真:頭槌

真:瘋狂的破壞者

真:殭屍風暴

真:野獸的瞋怒

真:野獸的激怒

真:野獸的呼喊

野獸的雷電

猛獸推擊

呼嘯的野獸

破壞斧頭

強:荒廢化

強:古代的波動

下列技能的PvP傷害量上升約 25%

拳頭連繫 I~IV

舉起地面 I~III

巨人的跳躍 I~III

真:可怕的暴君

真:雷電交加

真:飛禽風斬

巨人強足

流:亂打

巨神的一擊 I~IV技能的PvP傷害量提升約15%

火焰鐵砲 I~III 技能的PvP傷害量提升約36%

荒廢化 I~IV 技能的PvP傷害量提升約37%

抓舉重摔技能之後可以順暢的連接其他技能

 

馴獸師的傷害比率平均減少約12.5%。

馴獸師跟魔女、狂戰士一樣PvP傷害比率中相對的大幅減少,

因此技能的PvP傷害量大幅的增加,覺醒的技能傷害量更大幅的增加。

 

下列技能的PvP傷害量提升約15%

八方連環擊 I ~ IV

真:霹靂掌

真:崩擊

真:踐踏

真:壓迫咽喉

真:湧起的浪潮

真:利爪勾拳

真:揮起鞭子

下列技能的PvP傷害量提升約30%

神獸的猖獗 I ~ IV

四方神武 I ~ IV

共鳴刺擊 I ~ III

飛天 I ~ III

月光棒法 I ~ III

踏雲

流:滿月

下列技能的PvP傷害量提升約12%

強:霹靂掌 I ~ IV

強:獅子吼 I ~ IV

強:利爪勾拳 I ~ IV

強:虛空閃電 I ~ III

強:踐踏 I ~ III

強:湧起的浪潮 I ~ III

強:崩擊

強:壓迫咽喉

強:揮起鞭子

強:地之雷電

強:月光棒法

強:八方連環擊

 

巫師、女巫

女巫、巫師的情況除了PvP 傷害比率以外,傷害量沒有增減。

這是因為只以傷害比率的調整就可以跟其他提升的角色維持相似水準的關係,

這週因為改善的魔力閃躲技能,在戰鬥時也很期待會不會產生變化。

下列技能的效果改善

暴風雪

極:暴風雪

強:暴風雪:領域

強:暴風雪:暴風

強:髓膜爆裂

髓膜爆裂

黑精靈:髓膜爆裂

水球

流:水炸彈

修正魔力閃躲技能使用中隨地面的高低移動中斷的現象

 

女巫的傷害比率平均增加約 8.6%

 

技能的PvP傷害量沒有變動

修正雷電暴風技能的部份打擊中技能特殊化沒有發動的現象

 

 

巫師的傷害比率平均增加約 8.6%。技能的PvP傷害量沒有變動

 

女武神的傷害比率平均增加約1.9%。還有大部分的技能PvP傷害量往上調整

下列技能的PvP傷害量提升約 7%

懲戒 I~IV

神聖猛擊 I~IV

宣判:正義的長槍 I~IV

必死的突進 I~III

恩斯拉的神聖 I~III

真:投擲盾牌

真:反擊姿態

真:正義之反擊

真:光輝的進擊

真:審判之劍

真:神聖的力量

真:閃光斬

真:光之審判

前擊斬擊

神聖的大地

速決

下列技能的PvP傷害量提升約5%

強:審判之劍  I~IV

強:神聖的力量  I~IV

極:神聖的力量 

強:閃光斬 I~IV

強:光之審判 I~III

強:天上之槍 I~III

強:投擲盾牌 I~III

真:光線斬擊

真:左右斬擊

真:銳利的光線

真:盾牌攻擊

真:連續踢擊

真:飛踢

真:流連續飛踢

真:奔馳斬

真:極正義的突進

真:天上之槍

神聖之槍

神聖一擊

強:正義之反擊

強:光輝的進擊

強:反擊姿態

強:恩斯拉的神聖

 

武士的傷害比率平均減少約 1%。因此各覺醒跟繼承技能的PvP傷害量提升

下列技能的PvP傷害量提升約2%

強:斬擊 I~IV

強:逆極 I~IV

強:暴風 I~IV

強:烈風 I~III

強:旋風斬  I~III

強:後退砍擊 I~III

強:鷹爪

強:破毀

強:花舞斬

強:盲斬

強:超焰微步

下列技能的PvP傷害量提升約8%

連環擊 I~IV

橫斬 I~IV

猛烈斬擊 I~III

破極碎 I~III

真:斬擊

真:逆極

真:花舞斬

真:暴風

真:旋風斬

真:烈風

真:後退砍擊

超焰微步

半圓斬

流:強擊

擊斬

逆退斬

流:斬極

流:破天

 

梅花的傷害比率平均增加約2.3 %。

因此提升覺醒跟繼承技能的PvP傷害量。

另外花月滿開技能的情況隨著增加超級盔甲的效果,刪除了現有的擊倒效果,

但是隨著擊倒的消失覺得技能的活用度會太過下降,所以流:月光席捲也增加了擊倒效果。

流:月光席捲的情況透過非花月滿開連續技能的技能欄位也可以使用的關係,

期待在戰鬥上的活用度可以提高。

 

流:流雲斬擊技能的PvP傷害量提升約5%

下列技能的PvP傷害量提升約2%

強:斬首  I~IV

強:鷹爪 I~IV

強:盲刺  I~IV

強:花舞斬 I~III

強:斬擊 I~III

強:紅月 I~III

強:逆極

強:盲斬

強:颶風砍擊

強:特·片箭

強:烙印

強:雪花千堆

下列技能的PvP傷害量提升約8%

真:斬擊

真:逆極

真:花舞斬

真:旋風斬

真:後退砍擊 

下列技能的PvP傷害量提升約10%

頑強槍擊 I~IV

迎月 I~IV

雪花千堆 I~IV

冰霜 I~III

冰霜烈焰 I~III

花月滿開 I~III

真:紅月

真:斬首

流:冰山一角

流:蒼月

壓制

烙印

除夕

流:月光席捲技能上增加擊倒效果

花月滿開技能收集打擊後連接 流:月光席捲技能的速度比以前快

 

忍者、女忍者

修正使用部份技能後連接影斬技能時,鬼影攻擊先發動的現象

修正鬼影攻擊的使用說明與實際發動方法符合

忍者的傷害比率平均增加約4.7%。提升覺醒跟繼承技能的PvP傷害量

下列技能的PvP傷害量提升約5% 

背德的劍舞 I~IV

殺:韌鋼劍雨 I~IV

絕命斬 I~IV

殺意閃現 I~III

雙龍登空 I~III

一刀兩斷I~III

強:手裏劍殺意 I~IV

強:手裏劍逃亡 I~IV

強:亡者斬首 I~IV

強:影斬 I~III

強:黑暗月光 I~III

強:迴轉刀刃 I~III

真:致命一擊

真:狐爪

真:暗影踐踏

真:腳踝斬

真:月牙斬

真:闇影分裂

真:束縛的陷阱

真:手裏劍殺意

真:手裏劍逃亡

真:迴轉刀刃

真:亡者斬首

破毀的門鎖

無懈可擊

流:死神降臨

流:音速爆音

空刺

修羅亂舞

手裏劍:月光祥雲

束縛的幻象

忍術:斬首

強:迴避手裏劍殺意

強:致命一擊

強:狐爪

強:赤殺劍雨

強:亂舞

改善強:赤殺劍雨技能的特效

修正使用鬼影微步或是影斬技能後連接強:赤殺劍雨技能時先發動投擲手裏劍的現象

修正使用部份技能後使用強:狐爪技能時沒有套用擊飛效果的現象

修正強:亂舞跟剩下的耐力無關也可以使用

強:亂舞、強:亡者斬首、繼承:月牙斬使用追加打擊後,特定動作區間移動後方時維持防禦前方的現象修正為只會在裝備手裏劍輔助武器時會套用

修羅刀狀態中覺醒:鳴澤的修羅刀技能的原地使用中移動後方時套用防禦前方變更為只有在裝備手裏劍輔助武器時才會維持

 

女忍者的傷害比率平均增加約 6.9%。提升覺醒中可以運用的技能PvP傷害量

下列技能的PvP傷害量提升約5%

真:致命一擊

真:暗影爆發

真:狐爪

真:暗影踐踏

真:腳踝斬

真:月牙斬

真:闇影分裂

真:束縛的陷阱

下列技能的PvP傷害量提升約7%

蘇蘭圓月舞 I~IV

半月切 I~IV

神人奮擊 I~III

月碎 I~III

月輪噴擊 I~III

真:瞬間擊殺

真:斷筋

流:月輪斬

光明推擊

狂舞飛殺

流:躍空憤踢

亂擊:圓月輪

月輪飛擊

流:憤怒月舞

覺醒狀態中使用忍者閃避技能時技能可以更加容易發動

 

決鬥家的傷害比率平均減少約1.7 %,因此大部分的 PvP技能傷害量提升。

另外砍斧的連技技能流:逐客是可以瞬間放入強力的傷害,

為了讓冒險家們可以符合狀況來使用各自套用了不同的冷卻時間。

但是許多決鬥家冒險家們給予了流:逐客冷卻時間太多長的意見,

我們也對此感到認同,所以將砍斧技能及流:逐客的冷卻時間一起做了調整。

下列技能的PvP傷害量提升約10%

金剛 I~III

真:金剛

露爪 I~IV

真:露爪

瑯琊神掌 I~V

真:瑯琊神掌

登閣 I~IV

真:登閣

虎撲 I~V

真:虎撲

會心拳 I~IV

苦海崩潰 I~IV

砍斧 I~IV

螺旋彈 I~III

爆裂連打 I~III

飢餓的猛獸 I~III

惡狼捕食、真:惡狼捕食

真:紅色尖牙

勢不可擋的奮鬥

落塵

流:頂風

猛暴的襲擊

二重分身

下列技能的PvP傷害量提升約8%

浩瀚震怒 I~V

真:浩瀚震怒

拳舞 I~IV

真:拳舞

流 : 先發制人

真:先發制人

橫掃踢 I~III

真:橫掃踢

力士 I~III

真:力士

沖拳 I~IV

真:沖拳

流:打碎岩石 I~III

真:打碎岩石

流:真空回軸 I~III

真:真空回軸

削山岩

真:削山岩

苦海無涯 I~IV

真:苦海無涯

流:爆裂猛擊 I~II

真:爆裂猛擊

強:膝撞 I~III

強:登閣 I~III

強:露爪 I~III

強:紅色尖牙 I~IV

強:拳舞 I~IV

強:金剛 I~IV

琅琊升天

真空拳

拳舞猛擊

強:虎撲

強:琅琊神掌

強:浩瀚震怒

強:惡狼捕食

強:飢餓的猛獸

強:砍斧

修正拳舞技能的4打擊以後連接真:太白踢技能時沒有消耗鬥志碎片的現象

改善閃電步技能以後可以順暢的連接螺旋彈、猛暴的襲擊

改善流:啃食技能以後可以更快的連接下個技能

砍斧II、III、IV等級的冷卻時間各自變更為9秒、8秒、7秒

流:逐客技能的冷卻時間變更為 11秒

 

女鬥神的傷害比率平均增加約2.9%。大部分的技能 PvP傷害量提升

下列技能的PvP傷害量提升約15%

虎掌 I~IV

真:虎掌

流:真空回軸 I~III

真:真空回軸

苦海無涯I~IV

真:苦海無涯

登閣 I~IV

真:登閣

虎撲 I~V

真:虎撲

浩瀚震怒 I~V

真:浩瀚震怒

拳舞 I~IV

真:拳舞

真:七陣腿

真:露爪

蒼雷 I~IV

急流 I~IV

氣概 I~IV

青龍出水 I~III

水葬 I~III

破空 I~III

流:破空

強化:惡狼流雲

龍捲風

坎龍之眼

金剛柱

龍拳連擊

下列技能的PvP傷害量提升約8%

金剛 I~III

真:金剛

流 : 先發制人

真:先發制人

橫掃踢 I~III

真:橫掃踢

力士 I~III

真:力士

沖拳 I~IV

真:沖拳

流:超焰 I~II

真:超焰

流:打擊肋骨 I~III

真:打擊肋骨

強:露爪 I~IV

強:拳舞  I~IV

強:虎掌 I~IV

強:真空回軸 I~III

強:苦海無涯 I~III

強:七陣腿 I~III

流:齊天

流:斷擊

惡狼流雲

蒼茫震怒

自然的震怒

真空拳

拳舞猛擊

強:登閣

強:虎撲

強:飛腿

強:浩瀚震怒

強:水葬

強:破空

修正使用特定技能後連接強真空回軸技能時沒有發動向下/空中粉碎效果的現象

修正水葬 I~III水葬技能的回歸動作區間無法順暢連接其他技能的現象

 

黑暗騎士的傷害比率平均增加約11%。技能的PvP傷害量沒有變動

 

巡林者的傷害比率平均增加約1.2%。技能的PvP傷害量沒有變動

 

蘭的傷害比率平均減少約5%,因此覺醒跟繼承技能的PvP傷害量提升。

覺醒蘭的技能的攻擊速度有過快或是各技能連接過慢的弱點,

透過今天的更新將部份技能的連接速度增加來進行改善。

另外,可以視為覺醒的蘭最大特色的遠距離抓技技能的發動速度也增快,

能夠在少數的狀況中將此優點更顯得突出。

 

真:伏魔技能的PvP傷害量提升約5.4%

下列技能的PvP傷害量提升約3%

強:衡月錘 I~III

強:亂圓擊 I~III

強:春風 I~III

強:一莖九花 I~IV

強:盛開的地花 I~IV

強:彈腳錘 I~IV

強:伏魔

強:錘道

強:破雲劍

強:刺心

下列技能的PvP傷害量提升約8%

大地之殤 I~IV

末日步伐 I~IV

狂瀾 I~IV

鐵鏈輪 I~III

死亡之舞 I~III

降臨 I~III

真:一莖九花

真:錘道

真:破雲劍

真:衡月錘 

真:春風

流:切削

真:彈腳錘

真:亂圓擊

真:盛開的地花

流:惡擊

神月舞

獵魂

不歸

悲鳴束縛

刺心

獵魂技能的發動速度變得比以前更快

使用死亡之舞技能後連接降臨、狂亂技能的連技動作比以前更加順暢

使用降臨技能後連接流:惡擊的連技速度比以前更快

 

因為莎亦是生活為主概念的角色所以傷害比率調整上沒有變動

 

守護者的傷害比率平均減少約1.3%。另外修正了主武器技能的100%黑精靈傷害跟其他角色相比相對高的部份

修正使用部份技能後連接嶄露利爪技能時動作變慢的現象

黑精靈:嶄露利爪 I ~ 真 等級的PvP傷害量減少30%

黑精靈:強:嶄露利爪的技能傷害量減少40%

 

 

道具

瓦倫西亞的國王薩赫佳得奈希勒發表了對於富強瓦倫西亞有貢獻的人將租借進行奈希勒皇家裝備他們的公告

- 奈希勒皇家的裝備分別為主武器、輔助武器、覺醒武器、手套、頭盔、鞋子、盔甲等共 7種,各部位各自要求貢獻度50的頂級裝備

- 季節角色也可以穿戴奈希勒皇家裝備

*奈希勒裝備每個部位可以透過貢獻度50進行租借

奈希勒裝備在 ‘[Lv.55瓦倫西亞]東邊沙之國的故事’主要任務中以完成‘艾達納的後裔’ 任務的角色向位於瓦倫西亞首都的 <瓦倫西亞國王> 薩赫佳得奈希勒直接進行租借

- 裝備奈希勒裝備角色的傾向值未滿0時,不會套用裝備的能力值

黑色沙漠一直以來為了減少冒險家們對於裝備強化的負擔持續進行苦思。

一方面裝備強化是相當重要的樂趣要素中的其中一個,

所以為了配合兩邊的平衡也不斷的努力著。

最近透過季節系統展示的圖巴拉裝備也是我們思考出來的結果之一。

圖巴拉裝備是希望往後在季節伺服器畢業後新手冒險家們也能好好適應現有伺服器,能夠減少強化的困難並且將規則設定的跟現有伺服器一樣。

但偶爾會有想要挑戰新的地區但是裝備卻稍微有點不足,對此感到可惜的冒險家。

因此我們準備了比現有還要更加強力的租賃裝備。

現在只要是完成瓦倫西亞主要任務解決皇家的宿願的冒險家,

不管是誰都可以以貢獻度50租借一個皇家的寶物。

期待拿起更加銳利的武器及穿上更加堅固盔甲的冒險家們可以繼續展開更加帥氣的冒險。

新增以下煉金加工方式

- 可用的皮1個 → 破損的皮2個

- 完美的皮1個 → 可用的皮2個

* 使用黑石粉末的話可以進行大量加工

- 可用的皮10個+黑石粉末1個 → 破損的皮20個

- 完美的皮10個+黑石粉末1個 → 可用的皮20個

- 維持現有向巴雷諾斯獵人哲羅里透過交換得到劣等皮革的方式

垃圾桶中丟棄的道具中可以透過背包右下的垃圾桶復原下列道具

- 奧納特的精靈水

- 奧德的精靈水

- 拉比貝德蒙特的改良型指南針

- 考古學者地圖

- 貝爾的心臟

- 記憶碎片

- 克羅恩石

- 艾凡露絲的海洋之歌

- 馴養師的笛子(永久)

- 巨商之戒

駿馬訓練材料道具說明中增加新的皇室印章相關的獲得方法說明

黑精髓跟紅精髓道具說明中用途,獲得方法說明等進行改善

蕾亞娜爾的天體圖道具說明中增加尋找NPC說明字句

 

 

怪物 

修正狩獵怪物羊駝打擊時,間歇性沒有套用打擊的現象

 

 

NPC,背景,聲音

變更煉金術師艾羅斯汀將持有的能量實體化時登場的按鍵的字句

修正尋找NPC中搜尋雜貨商人時,部份地區中引導至綠洲活動商人艾莉的現象

改善了沃拉坤巢穴附近地區的自動導航路徑

 

 

任務,知識

增加各狩獵場機率性可以接取的突發任務

- 該任務在獲得擊殺怪物後掉落的道具'黑暗能量'的話會自動接取

- 可接取任務個數為最大值時, 無法接取任務

- 可以透過黑精靈結束任務,作為獎勵可以收到戰鬥經驗值/技能經驗值獲得量增加增益效果

- 完成後馬上可以重新接取

瓦倫西亞

梅迪亞

[突發] 巴西恩族營地的征服者!

[突發] 塔普塔魯平原的征服者!

[突發] 巴希利斯克巢穴的征服者!

[突發] 卡德里廢墟監獄的征服者!

[突發] 嘎哈恣盜賊團巢穴的征服者!

[突發] 沙漠納嘎聖殿的征服者!

[突發] 月牙神殿的征服者!

[突發] 路德硫磺礦山的征服者!

[突發] 皮拉酷監獄的征服者!

[突發] 沃拉坤巢穴的征服者! (2020/11/16 11:00更新)

[突發] 狄狄恩溪谷的征服者!

[突發] 廢棄礦山的征服者!

[突發] 鬃毛族巢穴的征服者!

[突發] 流浪盜賊營地的征服者!

[突發] 頭盔族營地的征服者!

[突發] 艾爾力克寺廟的征服者!

[突發] 薩扇營地的征服者!

[突發] 士兵墳墓的征服者!

[突發] 哈斯拉古代遺跡的征服者!

[突發] 海賊島的征服者!

[突發] 秀茲近衛隊的征服者!

● 戴爾魯茲農場的達普納戴爾魯茲為了守護農場需要獵人的印章 (2020/6/30 11:15更新)

任務名

需要的道具

交換道具

[每日反覆]驅逐野豬的方法I

獵人的印章40個

鋒利的黑結晶碎片1個

[每日反覆]驅逐野豬的方法II

獵人的印章200個

鋒利的黑結晶碎片5個

[每日反覆]驅逐野豬的方法III

獵人的印章600個

鋒利的黑結晶碎片15個

[每日反覆]驅逐熊的方法I

獵人的印章20個

堅硬的黑結晶碎片1個

[每日反覆]驅逐熊的方法II

獵人的印章100個

堅硬的黑結晶碎片5個

[每日反覆]驅逐熊的方法III

獵人的印章300個

堅硬的黑結晶碎片15個

- 因此在獵人的印章的道具說明中,新增可以至巴雷諾斯森林找達普納戴爾魯茲接取可以獲得鋒利的黑結晶碎片及堅硬的黑結晶碎片的任務的內容

各角色的覺醒跟繼承、天賦跟進化任務的推薦任務更變為主要任務

- 現在達成56等級時,可以透過黑精靈任務進行該任務,可以在任務目錄窗(O) → 主線任務分類中更加容易的進行確認

跟下列NPC第一次互動時如果間歇性無法獲得知識時,增加可以獲得知識的對話

- 艾琳凱比薩敏

- 嵐魯

- 魯比奧斯

- 瑪洛希拉

- 阿特亦巴洛斯

- 麥拉恩

- 阿提德曼

修正[反覆]小生命也要珍惜任務概要資訊內容部份字句

增加從別墅管家賽拉加得那邊得到寶寶象相關任務說明時的注意事項相關字句

 

 

UI

變更黑精靈的憤怒鎖定設定,冷卻時間視窗的設計與各項目位置

修正拍賣公會之家視窗中拍賣個數為4時,會顯示下一頁的現象

為了可以更容易選擇,將挑戰任務(Y)視窗中的滾條大小調寬

修正在角色選擇視窗中變更順序時,目錄位置不會重置

角色創建視窗中,戰士的位置變更為第一個

 

 

系統

改善在部分地區中WEB倉庫無法正常動作的現象

 

 

【修正/變更事項】 

修正染色(J)視窗中頭會穿過頭盔的現象

修正特定情況中看不到染色(J)視窗中武器的現象

[遊俠、梅花]修正選擇1號頭飾時,臉部顏色異常的現象

修正穿戴以下服裝時不自然的現象

- [遊俠]艾裴莉雅海商團服裝

- [守護者]翼妮絲特拉盔甲

- [蘭]夢蝶頭盔

修正黑精髓材料道具說明中顯示先前皇室印章道具說明的現象

修正馬皇室納貢時出現的說明中顯示先前皇室印章道具的現象

修正以下錯字

- 金色回報印章

- [皇室馴養]道具說明

- 交換金色回報印章時顯示的NPC對話

修正在美容(F4)視窗中使用拍照時截圖功能間歇性沒有動作的現象

在交易所搜尋道具時不會區分英文字母大小寫

修正在卡莫斯的巢穴特定位置中角色不會受到打擊的現象

修正戰鬥中間歇性會顯示黑精靈圖片的現象

修正在特定情況中角色選擇視窗的背景反轉的現象

黑色沙漠內提示、序號輸入等跟web相關的視窗字型已變更

用帕普阿克拉尼島上可以獲得的帕普/海獺變身書變身時,改善自動移動動作不自然的現象

修正變身為不滅的甘柿騎士時,跑步中無法左右移動的現象

修正珍珠商店(F3)中沙漠狐狸的腳顯示不自然的現象

● 修正到等級49以下也會因為傾向值的變化而發生角色名顏色改變的現象 (2020/6/30 09:15新增)

 

希望各位冒險家能盡興的享受遊戲。

謝謝!