稍後將會開始黑色沙漠

如果無法開始遊戲,請安裝黑色沙漠啟動器

為了開始遊戲,請安裝黑色沙漠啟動器

若已完成安裝的話,將會立即開始遊戲。
如果啟動器無法自動執行,請親自執行已安裝的啟動器。

安裝指南

1 執行已下載的BlackDesert_Installer_TW.exe,安裝黑色沙漠啟動器。

2 安裝完成後,請開始進行遊戲。

最新消息

GM Note 2020.06.02 17:30 《海地爾宴會 AT HOME》開發中的全新內容介紹
1

 

親愛的冒險家們您好,我們是The MMORPG黑色沙漠營運團隊。 

就在5月30日禮拜六, 

向各位公開2020年接下來準備更新的全新計畫。 

那麼馬上來看看~令人期待不已的黑色沙漠全新內容吧! 

 


 

全新角色 哈薩辛(暫譯)

全新角色是被授予瓦倫西亞之神的部分力量,可以操控沙漠風暴的阿爾戰士。 

擁有波斯彎刀型態為主武器的沙彎刀(暫譯),和強悍的體魄可以進行肉搏戰, 

他也能利用沙塵暴來脫離險境或者壓制敵人。 

哈薩辛(暫譯)有幾項沙漠特化的能力,在沙漠的移動速度比起其他角色快,並且有些許抵抗沙漠疾病的能力。 

在覺醒時更加鞏固對阿爾的信仰,將被賦予隱藏的神之權能。 

 

哈薩辛(暫譯) 技能影片

此影片為哈薩辛(暫譯)代表技能之一的「使徒降臨」(暫譯)。

除了使徒降臨(暫譯)外,

也具備記憶特定場所並將其刻印在沙塵暴中,若沒有距離太遠將可瞬間移動至該地的技能,

也可以掀起追擊敵人的沙塵暴,或是乘著沙塵暴降落並進行襲擊。

 

荊棘攻防戰

 

▲▼ 荊棘要塞是日前作為奧迪爾利塔的新內容,荊棘要塞攻防戰所公布的戰場。

 

由5名冒險家組成一個隊伍,並隨機成為加奈爾和貝迪爾兩個勢力中的其中之一,

各組將進行PvP與攻打頭目的綜合戰鬥。 

各隊伍需依據狀況迅速應對,在擊殺怪物的同時也需要均衡的牽制對方隊伍,並前往最終目的地。 

先擊殺最後頭目塞佩爾奥德(暫譯)的一方將獲勝。 

荊棘要塞是在不複雜的規則下,以PvE為基礎,結合PvP型態的新系統。 

與隊員順暢的溝通與合作中,衍生出各式戰略與戰術

 

殘月大賞 & 新賽馬 

在殘月公會的贊助下,石尾丘陵騎馬協會會長古拉,展示了全新的種馬。 

稱為布利莎(暫譯),比恩托(暫譯) ,拉帕伽(暫譯) ,藤佩斯塔(暫譯) 的新馬匹, 

雖與既有馬匹擁有相似的外型,卻擁有完全不同的能力。 

根據古拉的說明,他們是從遠方大陸所引進的賽馬。  

這些新品種的馬擁有稱為風之力的一種耐力, 

若在比賽中使用衝刺和瞬間加速技能的話,會耗盡風之力, 

但會在飄移或一般奔馳時慢慢恢復。 

想從賽馬中獲勝,就必須靈活運用賽道地形與有限的風之力。 

 

懸賞通緝

隨著最近物品交換、海怪狩獵、公會BOSS肯恩,以及貝爾等豐富大洋內容的新增,

冒險家們也漸漸對大洋燃起了興趣。 

運用新的系統與內容打造船隻,進行的海上PvP與陸地上的戰鬥擁有不一樣的魅力。 

海上PvP變得更活躍的同時,也會出現適度的規則與規範,

這些規則中若其中一個系統化的話,那就是全新「懸賞通緝」概念。 

被PvP的冒險家可以對敵方冒險家投下懸賞金,

若擊殺被懸賞的冒險家,依據懸賞金額多寡,可以獲得相對應的名譽分數。 

因為還處於開發初期階段,有許多需要補強的部分,

但對於既有模式感到厭倦的冒險家來說,應該可以成為一種新的活力來源。 

 

星座是什麼? 

大家還記得一開始創建角色時自己選擇的星座嗎? 

 在黑色沙漠裡有哥布林座、黑龍座、槌子座、貓頭鷹座、巨人座、駱駝座等多樣的星座。  

與自己相同星座的NPC,可以不用有親密度就能馬上對話,

或是在親密度遊戲裡可以得到一些福利之類的效果,但是在遊戲中的影響並不大。 

希望星座可以不要成為新的壓力,但卻又能在遊戲中感受到小小的樂趣,

所以這次會在星座系統上增加新的內容,例如角色今天的運勢會隨著星座而有所不同。 

舉例來說,今天的星座是盾牌座的話,會增加盾牌座角色們獲得的道具機率上升1%, 

或是裝備強化機率數值+1、可以獲得追加經驗值等等,增添小小樂趣的效果。 

在反覆的日常中出現小小的變化與樂趣, 

之後星座運勢確定的話,可能還會發展像是星座塔羅牌店之類的系統。

 

據點戰的全新挑戰 

雖然目前也有熱絡進行據點戰的地區,但不如過去活躍。 

造成這種情況的原因有很多,也到了該變化的時候。 

這次據點戰變化的核心在於連接過去, 

如同曾經佔領過一樣,以最初獲得的據點為基礎逐漸擴大領域, 

簡單來說,大概會是像文明和三國志類似佔領土地的型態。 

各公會會長和副會長、會員們進行商議,接下來要攻略什麼樣的據點,

或是進行關於防禦的戰略會議,可以一起做據點戰的準備。 

此外,雖然區分為1/2/3階段,但還是有些新手公會覺得門檻太高,以及被稱為傭兵的戰場英雄帶來的影響、

獲得據點獎勵等所有冒險家送來的意見,在據點戰的改版上我們不會遺忘,會一點一點進行補強的。 

 

國際阿勒沙競技場

隨著黑色沙漠直營地區越來越多,可以呈現出的嶄新營運方式也變得越趨可行。 

各伺服器透過比賽選出代表冒險家,邀請這些代表至韓國參加國際阿勒沙競技大賽, 

雖然現在因為疫情的關係,大家都處於艱困的時期,但當我們可以相見歡的那天來臨時,就會立刻著手進行。 

 

特化伺服器

隨著各位冒險家的成長,成長速度越來越快,都已經忘記初期的狩獵場地。 

例如,賽林迪亞地區的普根、紅半獸人只有在成長期的時候才會經過,現在已經成為不會再去的地方了。 

在這邊我們要開發一個新的系統,就是赫墩力量強化的特化伺服器。 

隨著赫墩力量越來越強大,除了奧爾比亞以及季節伺服器,在其他伺服器的怪物將變得非常強大。 

葛利西村莊或者是紅半獸人營地狩獵時,若一不小心將有可能喪命。 

隨著怪物變得更強悍,獎勵也跟著變的優渥。 

可以給變得很強的冒險家一點刺激感是我們所期望的。 

 

這個世界沒有盡頭

目前預計開發中的全新地圖,為梅迪亞下方長年下雪的寒冷高山地帶。 

那裡也是傳說中住著與卡莫斯與眾不同的巨龍之地,目前正以2021的冬天為更新目標進行開發中。 

接下來,是初期曾以魔界地區公開過的瓦倫西亞上方地區。 

也是海地爾宴會中公開的哈薩辛(暫譯)與魔物們展開艱辛戰鬥的地方。 

與現有黑色沙漠的地 區相比,此地區會存在相當不同的奇異力量與怪物。 

壟罩在神秘面紗下的全新之地...這裡並不是盡頭。 

越過河西國的另一端究竟會有什麼呢? 

就算現有技術難以呈現,我們也會如同以往努力摸索出新的方法, 

呈現給冒險家們全新的未知大陸。 

 

從操控沙塵暴的阿爾戰士哈薩辛(暫譯),到預計開發的全新地區! 

2020下半年,我們會為了提供冒險家們更有趣的體驗繼續努力!

謝謝。

 

 

 

留言1