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2020年5月13日最新更新內容說明
透過今日更新遊戲內「莎亦、守護者技能深化以及198件新增更新項目,更新容量約584MB」
主要更新
| 守護者技能深化
● 拉班的領悟 - 新增技能深化
- 第一個深化技能在56級以上、第二個深化技能57級以上的角色可以學習
- 要學習深化技能,必須要先學習前置技能
- 深化技能在各等級的深化技能中,只能兩者擇一進行學習
56等級深化技能 | |
前置技能 | 深化技能 |
下劈 III + 砍斷四肢 IV | 四肢粉碎 |
- 打擊傷害803% x 4,最多2打擊 - 暴擊機率+50% - 技能使用時,10秒內增加向下攻擊傷害量+5% - 防禦前方 - 成功打擊時,擊倒(只套用於怪物) - 向下攻擊、空襲 |
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56等級深化技能 | |
前置技能 | 深化技能 |
下劈 III + 大地猛擊 IV | 無情的猛擊 |
- 打擊傷害758% x 9 - 暴擊機率+50% - 打擊成功時,每次打擊恢復鬥志+20 - 使用技能時,10秒內增加向下攻擊傷害量+5% - 超級盔甲 - 打擊成功時反彈 (只套用於怪物) - 向下攻擊 |
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57等級深化技能 | |
前置技能 | 深化技能 |
歐姆阿的凝視 + 血獄深淵 IV | 歐姆阿的領域 |
- 打擊傷害432% x 2 - 使用技能時恢復生命力+400 - 使用技能時,10秒內增加所有防禦力+20 - 打擊成功時套用使命之火所有速度減少效果 |
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57等級深化技能 | |
前置技能 | 深化技能 |
歐姆阿的凝視 + 投擲斧頭 III | 歐姆阿的火花 |
- 1打擊傷害704% x 2 - 2打擊傷害704% x 4 - 打擊成功時,10秒內減少攻擊速度15%、減少施展速度15%、減少移動速度15% |
| 莎亦技能深化
● 拉班的領悟 - 新增技能深化
- 第一個深化技能在56級以上、第二個深化技能57級以上的角色可以學習
- 要學習深化技能,必須要先學習前置技能
- 深化技能在各等級的深化技能中,只能兩者擇一進行學習
56等級深化技能 | |
前置技能 | 深化技能 |
痛痛飛走了+光的領域! | 追趕! |
- 綠提燈會創造出光芒並追隨1名敵方或友方持續30秒 - 綠提燈之光會持續追隨敵方每三秒進行攻擊 - 使用綠提燈之光進行攻擊,打擊成功時會套用降低所有命中率12%以及所有攻擊力20的效果持續5秒 |
|
56等級深化技能 | |
前置技能 | 深化技能 |
痛痛飛走了 + 加油! | 分享光芒 |
- 綠提燈生成光芒,並在30秒內跟著一名友軍或是敵人 - 綠提燈的光芒跟著友軍的話,每7秒會回復周圍友軍350生命力 |
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57等級深化技能 | |
前置技能 | 深化技能 |
二!快一點 V + 一、二、三 V | 絆倒! |
- 打擊傷害1013% x 4 - 使用技能時,10秒內增加所有防禦力+10 - 使用技能時可獲得3個弗洛林碎片 - 使用技能中防禦前方 - 打擊成功時,反彈(只套用在怪物) |
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57等級深化技能 | |
前置技能 | 深化技能 |
二!快一點 V + 遠擊 VI | 砰!轉轉轉 |
- 打擊傷害1532% x 7 - 暴擊機率+25% - 使用技能時可獲得3個弗洛林碎片 |
活動
新增/改善內容
內容
● 公會技能'寬容的心'技能的最大等級提升
- 依據此變動公會倉庫可以新增最大格數至95格
● 黑精靈的憤怒量表增加週期變更如下
- 每秒0.15%上升 → 每10秒1.5%上升
- 隨著黒精靈的憤怒累積條增加週期變更,更改了莎亦角色的'我的主場!'技能說明
角色
● 變更技能(K)視窗中標示真:反擊盾牌技能跟激怒的一擊技能的位置
● 強力摔擊技能說明中新增關於前置技能的說明
● 猛斬 III技能說明中新增關於前置技能的說明
● 變更再創造技能的PvE傷害量
- PvP傷害量與先前相同
技能名稱 | 變更前 | 變更後 |
再創造 | 打擊傷害 1087% x 7 | 打擊傷害 1250% x 7 |
● 流:狂風技能的冷卻時間從18秒減少為15秒
● 流:狂風技能新增了向下攻擊的效果
變更捕獲影子技能1打擊的PvE傷害量
- 冷卻時間時套用的傷害不會變更
變更亡者蹂躪技能的PvE傷害量如下
- PvP傷害量與先前相同
技能名稱 | 變更前 | 變更後 |
亡者蹂躪 I |
迴轉打擊傷害 696% x 8 劈打擊傷害 800% x 4 |
迴轉打擊傷害 745% x 8 劈打擊傷害 856% x 4 |
亡者蹂躪 II |
迴轉打擊傷害 792% x 8 劈打擊傷害 910% x 4 |
迴轉打擊傷害 847% x 8 劈打擊傷害 973% x 4 |
亡者蹂躪 III |
迴轉打擊傷害 887% x 8 劈打擊傷害 1020% x 4 |
迴轉打擊傷害 949% x 8 劈打擊傷害 1091% x 4 |
● 消耗黑暗之碎片成功發動死神的審判追加蓄力打擊時,新增了每次打擊的生命力恢復效果
● 修正衝刺時不會發動強:亡者蹂躪的現象
● 變更以下技能的PvE傷害量
- PvP傷害量與先前相同
技能名稱 | 變更前 | 變更後 |
舉起地面 I |
打擊傷害 823% x 2 追加打擊傷害 1175% x 3 |
打擊傷害 1175% x 2 追加打擊傷害 1175% x 3 |
舉起地面 II |
打擊傷害 949% x 2 追加打擊傷害 1355% x 3 |
打擊傷害 1355% x 2 追加打擊傷害 1355% x 3 |
舉起地面 III |
打擊傷害 1093% x 2 追加打擊傷害 1562% x 3 |
打擊傷害 1562% x 2 追加打擊傷害 1562% x 3 |
技能名稱 | 變更前 | 變更後 |
流:亂打 |
打擊傷害 693% x 10 最後打擊傷害 832% x 3 |
打擊傷害 1210% x 10 最後打擊傷害 1563% x 3 |
● 流:亂打技能的暴擊機率在PvE時增加為50%
● 流:亂打技能說明中「最後打擊未發動時周圍僵硬(只套用在怪物)」的效果已經移除
● 流:亂技能的最後打擊即使沒有按下追加操作按鍵,也會自動發動技能
● 變更荒廢化技能在PvE中的暴擊機率
技能名稱 | 變更前 | 變更後 |
荒廢化 I |
10% |
20% |
荒廢化 II |
13% |
30% |
荒廢化 III |
16% |
40% |
荒廢化 IV |
20% |
100% |
● 新增只對怪物套用舉起地面的技能暴擊機率
● 變更流:大地破壞技能的相關說明順序
● 增加霹靂掌、崩擊、強:霹靂掌、強:崩擊技能的攻擊範圍
以下技能的 PvE傷害量已變更
- PvP 傷害量與原先相同
技能名稱 | 變更前 | 變更後 |
真:揮起鞭子 |
打擊傷害 975% x 3,最多6打擊 |
打擊傷害 1023% x 3,最多6打擊 |
強:揮起鞭子 |
打擊傷害 1072% x 3,最多 6打擊 追加打擊傷害 1072% x 6 |
打擊傷害 1125% x 3,最多 6打擊 追加打擊傷害 1125% x 6 |
● 增加使用落葉步法、流:葉風技能往左邊及右邊使用時的移動距離
● 變更神獸的猖獗1、2、3打擊可以攻擊到角色周邊全部範圍
● 神獸的猖獗打擊數增加為2次,打擊的呈現也配合動作修改完成
- 變更暴擊機率在所有等級都套用50%
技能名稱 | 變更前 | 變更後 |
神獸的猖獗 I |
打擊傷害 391% x 7 追加打擊傷害 633% x 3 |
打擊傷害 696% x 3,最多3打擊 追加打擊傷害 696% x 3 |
神獸的猖獗 II |
打擊傷害 424% x 7 追加打擊傷害 783% x 3 |
打擊傷害861% x 3,最多3打擊 追加打擊傷害 861% x 3 |
神獸的猖獗 III |
打擊傷害 451% x 7 追加打擊傷害 933% x 3 |
打擊傷害 1026% x 3,最多3打擊 追加打擊傷害1026% x 3 |
神獸的猖獗 IV |
打擊傷害 488% x 7 追加打擊傷害 1084% x 3 |
打擊傷害 1192% x 3,最多3打擊 追加打擊傷害 1192% x 3 |
- 不會增加在冷卻時間中所套用的傷害量
● 變更下列技能的PVE傷害量
- PvP傷害量與先前相同
技能名稱 | 變更前 | 變更後 |
飛天 I |
打擊傷害 872% x 2 追加打擊傷害 581% x 2 |
打擊傷害 959% x 2 追加打擊傷害 639% x 2 |
飛天 II |
打擊傷害 1071% x 2 追加打擊傷害 714% x 2 |
打擊傷害1178% x 2 追加打擊傷害 785% x 2 |
飛天 III |
打擊傷害 1271% x 2 追加打擊傷害 847% x 2 |
打擊傷害 1397% x 2 追加打擊傷害 931% x 2 |
技能名稱 | 變更前 | 變更後 |
八方連環擊 I |
打擊傷害 484% x 7 追加打擊傷害 484% x 4 |
打擊傷害 726% x 7 追加打擊傷害 726% x 4 |
八方連環擊 II |
打擊傷害 537% x 7 追加打擊傷害 537% x 4 |
打擊傷害 805% x 7 追加打擊傷害 805% x 4 |
八方連環擊 III |
打擊傷害 602% x 7 追加打擊傷害 602% x 4 |
打擊傷害 903% x 7 追加打擊傷害 903% x 4 |
八方連環擊 IV |
打擊傷害 723% x 7 追加打擊傷害 723% x 4 |
打擊傷害 1084% x 7 追加打擊傷害1084% x 4 |
技能名稱 | 變更前 | 變更後 |
四方神武 I | 朱雀,玄武,青龍,白虎 打擊傷害 494% x 7 |
朱雀,玄武,青龍,白虎 打擊傷 害 543% x 7 |
四方神武 II | 朱雀,玄武,青龍,白虎 打擊傷害 608% x 7 |
朱雀,玄武,青龍,白虎 打擊傷 害 668% x 7 |
四方神武 III | 朱雀,玄武,青龍,白虎 打擊傷害723% x 7 |
朱雀,玄武,青龍,白虎 打擊傷 害 795% x 7 |
四方神武 IV | 朱雀,玄武,青龍,白虎 打擊傷害 838% x 7 |
朱雀,玄武,青龍,白虎 打擊傷 害 921% x 7 |
技能名稱 | 變更前 | 變更後 |
共鳴刺擊 I |
前方打擊傷害 673% x 3 後方打擊傷害 641% x 3 習得極: 共鳴刺擊時 450% x 6 |
前方打擊傷害 706% x 3 後方打擊傷害 673% x 3 習得極: 共鳴刺擊時 540% x 6 |
共鳴刺擊 II |
前方打擊傷害 737% x 3 後方打擊傷害 693% x 3 習得極: 共鳴刺擊時 459% x 6 |
前方打擊傷害 773% x 3 後方打擊傷害 727% x 3 習得極: 共鳴刺擊時 550% x 6 |
共鳴刺擊 III |
前方打擊傷害 801% x 3 後方打擊傷害 745% x 3 習得極: 共鳴刺擊時 540% x 6 |
前方打擊傷害 841% x 3 後方打擊傷害 782% x 3 習得極: 共鳴刺擊時 648% x 6 |
技能名稱 | 變更前 | 變更後 |
月光棒法 I | 打擊傷害 494% x 3 | 打擊傷害 543% x 3 |
月光棒法 II | 打擊傷害 602% x 3 | 打擊傷害 662% x 3 |
月光棒法 III | 打擊傷害 710% x 3 | 打擊傷害 781% x 3 |
技能名稱 | 變更前 | 變更後 |
流:滿月 | 打擊傷害 785% x 3 | 打擊傷害 863% x 3 |
技能名稱 | 變更前 | 變更後 |
踏雲 |
打擊傷害 529% x 2 追加打擊傷害 529% x2,最多 4打擊 最後打擊傷害 794% x 4 |
打擊傷害 581% x 2 追加打擊傷害 581% x2,最多 4打擊 最後打擊傷害 873% x 4 |
● 變更下列技能的PVE傷害量
- PvP傷害量與先前相同
技能名稱 | 變更前 | 變更後 |
平衡崩壞 I | 打擊傷害 583% x 9 | 打擊傷害 641% x 9 |
平衡崩壞 II | 打擊傷害 649% x 9 | 打擊傷害 713% x 9 |
平衡崩壞 III | 打擊傷害 714% x 9 | 打擊傷害 785% x 9 |
平衡崩壞 IV | 打擊傷害 780% x 9 | 打擊傷害 858% x 9 |
技能名稱 | 變更前 | 變更後 |
瀑流 I | 打擊傷害764% x 5 | 打擊傷害 840% x 5 |
瀑流 II | 打擊傷害 821% x 5 | 打擊傷害 903% x 5 |
瀑流 III | 打擊傷害 878% x 5 | 打擊傷害 965% x 5 |
技能名稱 | 變更前 | 變更後 |
龜裂的波濤 I | 打擊傷害 646% x 10 | 打擊傷害 710% x 10 |
龜裂的波濤 II | 打擊傷害 720% x 10 | 打擊傷害 792% x 10 |
龜裂的波濤 III | 打擊傷害 796% x 10 | 打擊傷害 875% x 10 |
龜裂的波濤 IV | 打擊傷害 871% x 10 | 打擊傷害 958% x 10 |
技能名稱 | 變更前 | 變更後 |
雷電暴風 I | 打擊傷害 564% x 6 | 打擊傷害 620% x 6 |
雷電暴風 II | 打擊傷害 746% x 6 | 打擊傷害 820% x 6 |
雷電暴風 III | 打擊傷害 926% x 6 | 打擊傷害 1018% x 6 |
技能名稱 | 變更前 | 變更後 |
電流波動 I | 打擊傷害 723% x 7 | 打擊傷害 795% x 7 |
電流波動 II | 打擊傷害 832% x 7 | 打擊傷害 915% x 7 |
電流波動 III | 打擊傷害 941% x 7 | 打擊傷害 1035% x 7 |
電流波動 IV |
打擊傷害 1058% x 7 | 打擊傷害 1163% x 7 |
技能名稱 | 變更前 | 變更後 |
試煉的桎梏 I | 打擊傷害 543% x 12 | 打擊傷害 570% x 12 |
試煉的桎梏 II | 打擊傷害 722% x 12 | 打擊傷害 758% x 12 |
試煉的桎梏 III | 打擊傷害 901% x 12 | 打擊傷害 946% x 12 |
● 變更下列技能的PVE傷害量
- PvP傷害量與先前相同
技能名稱 | 變更前 | 變更後 |
髓膜爆裂 I | 打擊傷害 408% x 13 | 打擊傷害 448% x 13 |
髓膜爆裂 II | 打擊傷害 469% x 13 | 打擊傷害 515% x 13 |
髓膜爆裂 III | 打擊傷害 530% x 13 | 打擊傷害 583% x 13 |
髓膜爆裂 IV | 打擊傷害 591% x 13 | 打擊傷害 650% x 13 |
技能名稱 | 變更前 | 變更後 |
冰寒波濤 I | 打擊傷害 543% x 12 | 打擊傷害 570% x 12 |
冰寒波濤 II | 打擊傷害 722% x 12 | 打擊傷害 758% x 12 |
冰寒波濤 III | 打擊傷害 901% x 12 | 打擊傷害 946% x 12 |
技能名稱 | 變更前 | 變更後 |
大災難 I | 打擊傷害 814% x 7 | 打擊傷害 895% x 7 |
大災難 II | 打擊傷害 957% x 7 | 打擊傷害 1052% x 7 |
大災難 III | 打擊傷害 1045% x 7 | 打擊傷害 1149% x 7 |
大災難 IV | 打擊傷害 1240% x 7 | 打擊傷害 1364% x 7 |
技能名稱 | 變更前 | 變更後 |
水球 I | 打擊傷害 764% x 5 | 打擊傷害 840% x 5 |
水球 II | 打擊傷害 821% x 5 | 打擊傷害 903% x 5 |
水球 III | 打擊傷害 878% x 5 | 打擊傷害 965% x 5 |
技能名稱 | 變更前 | 變更後 |
業火 I | 打擊傷害 634% x 11 | 打擊傷害 697% x 11 |
業火 II | 打擊傷害 697% x 11 | 打擊傷害 766% x 11 |
業火 III | 打擊傷害 760% x 11 | 打擊傷害 836% x 11 |
業火 IV | 打擊傷害 823% x 11 | 打擊傷害 905% x 11 |
● 修正在使用業火技能後,試圖使用其他技能時, 間歇性出現異常警告文句的現象
● 變更下列技能的PVE傷害量
- PvP傷害量與先前相同
技能名稱 | 變更前 | 變更後 |
雪花千堆 I | 打擊傷害 791% x 4 | 打擊傷害 870% x 4 |
雪花千堆 II | 打擊傷害 848% x 4 | 打擊傷害 932% x 4 |
雪花千堆 III | 打擊傷害 862% x 5 | 打擊傷害 948% x 5 |
雪花千堆 IV | 打擊傷害 1010% x 5 | 打擊傷害 1111% x 5 |
技能名稱 | 變更前 | 變更後 |
迎月 I |
1 打擊傷害 606% x 3 2 打擊傷害 528% x 4 3 打擊傷害 528% x 3 |
1 打擊傷害 696% x 3 2 打擊傷害 607% x 4 3 打擊傷害 607% x 3 |
迎月 II |
1 打擊傷害 719% x 3 2 打擊傷害 634% x 4 3 打擊傷害 634% x 3 |
1 打擊傷害 826% x 3 2 打擊傷害 729% x 4 3 打擊傷害 729% x 3 |
迎月 III |
1 打擊傷害 832% x 3 2 打擊傷害 770% x 4 3 打擊傷害 770% x 3 |
1 打擊傷害 956% x 3 2 打擊傷害 885% x 4 3 打擊傷害 885% x 3 |
迎月 IV |
1 打擊傷害 945% x 3 2 打擊傷害 906% x 4 3 打擊傷害 906% x 3 |
1 打擊傷害 1086% x 3 2 打擊傷害 1041% x 4 3 打擊傷害 1041% x 3 |
技能名稱 | 變更前 | 變更後 |
花月滿開 I |
打擊傷害 830% x 5 蓄力打擊傷害 830% x 8 |
打擊傷害 913% x 5 蓄力打擊傷害 913% x 8 |
花月滿開 II |
打擊傷害 970% x 5 蓄力打擊傷害 970% x 8 |
打擊傷害 1067% x 5 蓄力打擊傷害 1067% x 8 |
花月滿開 III |
打擊傷害 1109% x 5 蓄力打擊傷害 1109% x 8 |
打擊傷害 1219% x 5 蓄力打擊傷害 1219% x 8 |
● 迎月技能裡只在PvE時套用的暴擊機率增加
技能名稱 | 暴擊機率(PvE) |
迎月 II | 10% |
迎月 III | 20% |
迎月 IV | 30% |
● 除夕技能的PvE增加打擊數如下
- 因此技能說明裡增加跟PvP時打擊數減少的相關字句
技能名稱 | 變更前 | 變更後 |
除夕 | 打擊傷害 1074% x 2 | 打擊傷害 1074% x 4 |
● 冰霜烈焰技能的超級盔甲相關說明變更為跟實際效果相符
- 超級盔甲 → 使用技能中超級盔甲
● 新增紅色劍氣圖示
- 因此變更繼承:梅花的信念技能說明
- 紅色劍氣的各階段變更為紅色花瓣跟現有相同紅色花瓣3片的話(現有紅色劍氣3階段)會成為紅色劍氣狀態
- 紅色花瓣1、2片時,去除持續時間
● 強:雪花千堆技能的超級盔甲相關說明變更為跟實際效果相符
- 超級盔甲 → 攻擊中超級盔甲● 無懈可擊技能的打擊相關說明配合了實際攻擊動作進行了修改,PvE的傷害量進行上調
- PvP傷害量與原先相同
技能名稱 | 變更前 | 變更後 |
無懈可擊 | 打擊傷害 575% x 9,暴擊機率 +35% |
打擊傷害 835% x 3,最多 3打擊 暴擊機率 +35% (只對玩家套用) 暴擊機率 +100% (只對怪物套用) |
● 無懈可擊的技能冷卻時間由6秒減少為4秒
● 新增流:音速爆音技能的暴擊機率+100%(只對怪物套用)效果
● 變更下列技能的PVE傷害量
- PvP傷害量與先前相同
技能名稱 | 變更前 | 變更後 |
修羅亂舞技能的最後打擊 | 打擊傷害 879% x 3 |
打擊傷害 1318% x 3 最後打擊暴擊機率 +100% (只對怪物) |
技能名稱 | 變更前 | 變更後 |
流:死神降臨 | 打擊傷害 892% x 4 | 打擊傷害 1115% x 4 |
技能名稱 | 變更前 | 變更後 |
背德的劍舞 I |
打擊傷害 532% x 3,最多3打擊 轉換姿勢打擊傷害 532% x 5 |
打擊傷害 585% x 3,最多3打擊 轉換姿勢打擊傷害 585% x 5 |
背德的劍舞 II |
打擊傷害 631% x 3,最多3打擊 轉換姿勢打擊傷害 631% x 5 |
打擊傷害 694% x 3,最多3打擊 轉換姿勢打擊傷害 694% x 5 |
背德的劍舞 III |
打擊傷害 731% x 3,最多3打擊 轉換姿勢打擊傷害 731% x 5 |
打擊傷害 804% x 3,最多3打擊 轉換姿勢打擊傷害 804% x 5 |
背德的劍舞 IV |
打擊傷害 830% x 3,最多3打擊 轉換姿勢打擊傷害 830% x 5 |
打擊傷害 913% x 3,最多3打擊 轉換姿勢打擊傷害 913% x 5 |
技能名稱 | 變更前 | 變更後 |
絕命斬 I |
1,2 打擊傷害 384% x 3 3 打擊傷害 384% x 6 轉換姿勢勾拳打擊傷害 384% x 3 轉換姿勢下段一擊打擊傷害 384% x 4 |
1,2 打擊傷害 422% x 3 3 打擊傷害 422% x 6 轉換姿勢勾拳打擊傷害 422% x 3 轉換姿勢下段一擊打擊傷害 422% x 4 |
絕命斬 II |
1,2 打擊傷害 465% x 3 3 打擊傷害 465% x 6 轉換姿勢勾拳打擊傷害 465% x 3 轉換姿勢下段一擊打擊傷害 465% x 4 |
1,2 打擊傷害 511% x 3 3 打擊傷害 511% x 6 轉換姿勢勾拳打擊傷害 511% x 3 轉換姿勢下段一擊打擊傷害 511% x 4 |
絕命斬 III |
1,2 打擊傷害 546% x 3 3 打擊傷害 546% x 6 轉換姿勢勾拳打擊傷害 546% x 3 轉換姿勢下段一擊打擊傷害 546% x 4 |
1,2 打擊傷害 601% x 3 3 打擊傷害 601% x 6 轉換姿勢勾拳打擊傷害 601% x 3 轉換姿勢下段一擊打擊傷害 601% x 4 |
絕命斬 IV |
1,2 打擊傷害 627% x 3 3 打擊傷害 627% x 6 轉換姿勢勾拳打擊傷害 627% x 3 轉換姿勢下段一擊打擊傷害 627% x 4 |
1,2 打擊傷害 690% x 3 3 打擊傷害 690% x 6 轉換姿勢勾拳打擊傷害 690% x 3 轉換姿勢下段一擊打擊傷害 690% x 4 |
技能名稱 | 變更前 | 變更後 |
殺:韌鋼劍雨 I |
砍擊打擊傷害 863% x 1 刀刃打擊傷害 863% x 5 最後打擊傷害 1088% x 1 |
砍擊打擊傷害 949% x 1 刀刃打擊傷害 949% x 5 最後打擊傷害 1197% x 1 |
殺:韌鋼劍雨 II |
砍擊打擊傷害 908% x 1 刀刃打擊傷害 908% x 6 最後打擊傷害 1324% x 1 |
砍擊打擊傷害 998% x 1 刀刃打擊傷害 998% x 6 最後打擊傷害 1456% x 1 |
殺:韌鋼劍雨 III |
砍擊打擊傷害 954% x 1 刀刃打擊傷害 954% x 6 最後打擊傷害 1560% x 2 |
砍擊打擊傷害 1049% x 1 刀刃打擊傷害 1049% x 6 最後打擊傷害 1716% x 2 |
殺:韌鋼劍雨 IV |
砍擊打擊傷害1000% x 1 刀刃打擊傷害 1000% x 7 最後打擊傷害 1693% x 2 |
砍擊打擊傷害 1100% x 1 刀刃打擊傷害 1100% x 7 最後打擊傷害 1862% x 2 |
技能名稱 | 變更前 | 變更後 |
殺意閃現 I | 打擊傷害 813% x 3 | 打擊傷害 894% x 3 |
殺意閃現 II | 打擊傷害 965% x 3 | 打擊傷害 1061% x 3 |
殺意閃現 III | 打擊傷害 1117% x 3 | 打擊傷害 1229% x 3 |
技能名稱 | 變更前 | 變更後 |
雙龍登空 I |
打擊傷害 474% x 3 刀刃打擊傷害 799% x 5 轉換姿勢打擊傷害 474% x 4 轉換姿勢刀刃打擊傷害 799% x 6 |
打擊傷害 593% x 3 刀刃打擊傷害 959% x 5 轉換姿勢打擊傷害 593% x 4 轉換姿勢刀刃打擊傷害 959% x 6 |
雙龍登空 II |
打擊傷害 557% x 3 刀刃打擊傷害 865% x 5 轉換姿勢打擊傷害 557% x 4 轉換姿勢刀刃打擊傷害 865% x 6 |
打擊傷害 696% x 3 刀刃打擊傷害 1038% x 5 轉換姿勢打擊傷害 696% x 4 轉換姿勢刀刃打擊傷害 1038% x 6 |
雙龍登空 III |
打擊傷害 640% x 3 刀刃打擊傷害 933% x 5 轉換姿勢打擊傷害 640% x 4 轉換姿勢刀刃打擊傷害 933% x 6 |
打擊傷害 880% x 3 刀刃打擊傷害 1120% x 5 轉換姿勢打擊傷害 880% x 4 轉換姿勢刀刃打擊傷害 1120% x 6 |
技能名稱 | 變更前 | 變更後 |
一刀兩斷 I |
打擊傷害 928% x 3 蓄力打擊傷害 928% x 6 |
打擊傷害 1383% x 3 蓄力打擊傷害 1138% x 6 1383% x 6 (2020/05/21 17:15修正) |
一刀兩斷 II |
打擊傷害 1008% x 3 蓄力打擊傷害 1008% x 6 |
打擊傷害 1502% x 3 蓄力打擊傷害 1502% x 6 |
一刀兩斷 III |
打擊傷害 1090% x 3 蓄力打擊傷害 1090% x 6 |
打擊傷害 1624% x 3 蓄力打擊傷害 1624% x 6 |
技能名稱 | 變更前 | 變更後 |
空刺 |
打擊傷害 685% x 6 砍擊打擊傷害 889% x 4 |
打擊傷害 753% x 6 砍擊打擊傷害 978% x 4 |
● 修正以下技能的傷害量異常套用過低的現象
- 修羅亂舞技能的最後打擊
● 殺:韌鋼劍雨技能的減少全部防禦力效果根據等級變更為12/14/16/20
● 殺意閃現技能中新增減少全部防禦力效果
● 增加光明推擊技能攻擊範圍
● 光明推擊技能的降低防禦力效果變更為與下列相同
技能名稱 | 變更前 | 變更後 |
光明推擊 | 成功打擊時,所有防禦力減少10 持續10秒 | 成功打擊時,所有防禦力減少15 持續10秒 |
● 變更下列技能的PVE傷害量
- PvP傷害量與先前相同
技能名稱 | 變更前 | 變更後 |
神人奮擊 III | 打擊傷害 636% x 5,最多2打擊 | 打擊傷害 782% x 5,最多2打擊 |
技能名稱 | 變更前 | 變更後 |
亂擊:圓月輪 | 打擊傷害 765% x 9 | 打擊傷害 965% x 9 |
技能名稱 | 變更前 | 變更後 |
半月切 IV | 打擊傷害 749% x 4 | 打擊傷害 849% x 4 |
技能名稱 | 變更前 | 變更後 |
流:憤怒月舞 | 打擊傷害 858% x 6 |
打擊傷害 1038% x 6 暴擊率 +50% (只適用於怪物) |
技能名稱 | 變更前 | 變更後 |
圓月亂舞 IV |
打擊傷害 642% x 12 追加打擊傷害 642% x 8 |
打擊傷害 751% x 12 追加打擊傷害 751% x 8 |
● 使用鬥神甲修練技能時,10秒內攻擊速度增加的效果變更為技能各等級10秒內增加2/4/6/8/10的所有攻擊力效果
● 鬥神甲修練技能左右攻擊之後,將可流暢的連接會心拳技能
● 變更下列技能的PVE傷害量
- PvP傷害量與先前相同
技能名稱 | 變更前 | 變更後 |
爆裂連打 I |
1,2,3 打擊傷害 682% x 3 4 打擊傷害 682% x 4 |
1,2,3 打擊傷害 886% x 3 4 打擊傷害 886% x 4 |
爆裂連打 II |
1,2,3 打擊傷害 744% x 3 4 打擊傷害 744% x 4 |
1,2,3 打擊傷害 967% x 3 4 打擊傷害 967% x 4 |
爆裂連打 III |
1,2,3 打擊傷害 801% x 3 4 打擊傷害 801% x 4 |
1,2,3 打擊傷害 1041% x 3 4 打擊傷害 1041% x 4 |
技能名稱 | 變更前 | 變更後 |
砍斧 I | 打擊傷害 464% x 5 | 打擊傷害 580% x 5 |
砍斧 II | 打擊傷害 583% x 6 | 打擊傷害 728% x 6 |
砍斧 III | 打擊傷害 702% x 7 | 打擊傷害 877% x 7 |
砍斧 IV | 打擊傷害 821% x 7 | 打擊傷害 1026% x 7 |
技能名稱 | 變更前 | 變更後 |
二重分身 | 打擊傷害 454% x 16 | 打擊傷害 590% x 16 |
技能名稱 | 變更前 | 變更後 |
螺旋彈 I | 打擊傷害 556% x 7 | 打擊傷害 731% x 7 |
螺旋彈 II | 打擊傷害 756% x 7 | 打擊傷害 831% x 7 |
螺旋彈 III | 打擊傷害 847% x 7 | 打擊傷害 931% x 7 |
技能名稱 | 變更前 | 變更後 |
飢餓的猛獸 I | 打擊傷害 1038% x 5 | 打擊傷害 1245% x 5 |
飢餓的猛獸 II | 打擊傷害 1139% x 5 | 打擊傷害 1366% x 5 |
飢餓的猛獸 III | 打擊傷害 1239% x 5 | 打擊傷害 1486% x 5 |
技能名稱 | 變更前 | 變更後 |
苦海崩潰 I |
打擊傷害 731% x 4 最後打擊傷害 731% x 2 |
打擊傷害 838% x 4 最後打擊傷害 838% x 2 |
苦海崩潰 II |
打擊傷害 803% x 6 最後打擊傷害 803% x 2 |
打擊傷害 963% x 6 最後打擊傷害 963% x 2 |
苦海崩潰 III |
打擊傷害 921% x 6 最後打擊傷害 921% x 2 |
打擊傷害 1105% x 6 最後打擊傷害 1105% x 2 |
苦海崩潰 IV |
打擊傷害 1040% x 6 最後打擊傷害 1040% x 2 |
打擊傷害 1248% x 6 最後打擊傷害 1248% x 2 |
● 螺旋彈技能在打擊成功時增加了10秒內所有防禦力減少15的效果
● 苦海崩潰新增僅套用於怪物上的暴擊機率50%效果
- 冷卻時間中套用的傷害量不變
● 落塵技能提升PvE時套用的打擊數
技能名稱 | 變更前 | 變更後 |
落塵 | 打擊傷害 1183% x 3 | 打擊傷害1183% x 6 |
● 橫掃踢技能的連續技說明中金剛技能施展後連續技相關說明變更如下
- 金剛施展後按F → 以金剛技能進行前方攻擊後按F
● 修正了衝刺使用中不會發動膝撞技能的現象
● 強:琅琊神掌技能的接技說明中金剛技能之後的連技相關說明變更為與下列相同
- 金剛之後 F → 使用金剛技能攻擊前方後 ↓ + 點擊右鍵
● 強:琅琊神掌技能的接技說明中變更下列內容
變更前 | 變更後 |
使用有發出氣魄的技能後 ↓ + 點擊右鍵或 ↓ + 點擊左鍵 +點擊右鍵 | 使用部分有發出氣魄效果的技能後 ↓ + 點擊右鍵 |
※ 但露爪技能與閃電步之後使用的攻擊後方型態的金剛技能中 ↓ + 左 +透過點擊右鍵可施放強:琅琊神掌技能
● 修正了使用衝刺技能中無法使用強:膝撞的現象
● 變更下列技能的PVE傷害量
- PvP傷害量與先前相同
技能名稱 | 變更前 | 變更後 |
蒼雷 I |
打擊傷害 408% x 3,最多3打擊 最後打擊傷害 408% x 4 |
打擊傷害 469% x 3,最多3打擊 最後打擊傷害 469% x 4 |
蒼雷 II |
打擊傷害 508% x 3,最多3打擊 最後打擊傷害 508% x 4 |
打擊傷害 584% x 3,最多3打擊 最後打擊傷害 584% x 4 |
蒼雷 III |
打擊傷害 606% x 3,最多3打擊 最後打擊傷害 606% x 4 |
打擊傷害 696% x 3,最多3打擊 最後打擊傷害 696% x 4 |
蒼雷 IV |
打擊傷害 701% x 3,最多3打擊 最後打擊傷害 701% x 4 |
打擊傷害 806% x 3,最多3打擊 最後打擊傷害 806% x 4 |
技能名稱 | 變更前 | 變更後 |
激流 I |
打擊傷害 354% x 3,最多3打擊 連續踢擊打擊傷害 354% x 8 |
打擊傷害 372% x 3,最多3打擊 連續踢擊打擊傷害 372% x 8 |
激流 II |
打擊傷害 425% x 3,最多3打擊 連續踢擊打擊傷害 425% x 8 |
打擊傷害 467% x 3,最多3打擊 連續踢擊打擊傷害 467% x 8 |
激流 III |
打擊傷害 495% x 3,最多3打擊 連續踢擊打擊傷害 495% x 8 |
打擊傷害 544% x 3,最多3打擊 連續踢擊打擊傷害 544% x 8 |
激流 IV |
打擊傷害 563% x 3,最多3打擊 連續踢擊打擊傷害 563% x 8 |
打擊傷害 619% x 3,最多3打擊 連續踢擊打擊傷害 619% x 8 |
技能名稱 | 變更前 | 變更後 |
水葬 I | 打擊傷害 462% x 6 | 打擊傷害 494% x 6 |
水葬 II | 打擊傷害 613% x 6 | 打擊傷害 655% x 6 |
水葬 III | 打擊傷害 770% x 6 | 打擊傷害 823% x 6 |
技能名稱 | 變更前 | 變更後 |
破空 I | 打擊傷害 806% x 7 | 打擊傷害 886% x 7 |
破空 II | 打擊傷害 888% x 7 | 打擊傷害 976% x 7 |
破空 III | 打擊傷害 968% x 7 | 打擊傷害 1064% x 7 |
技能名稱 | 變更前 | 變更後 |
龍拳連擊 |
打擊傷害 536% x 8 最後打擊傷害 945% x 3 |
打擊傷害 589% x 8 最後打擊傷害 1039% x 3 |
技能名稱 | 變更前 | 變更後 |
流:破空技能的坎龍打擊傷害 | 坎龍打擊傷害 360% x 5 | 坎龍打擊傷害 576% x 5 |
● 改善強:露爪之後能更加順暢的連接施放下個技能
- 強:虎撲
- 強:露爪最後打擊之後連接施放其他技能時
● 改善使用強:拳舞技能中能更加順暢的連接施放強:破空
● 改善強:虎掌技能之後能更加順暢的連接施放強:浩瀚震怒
● 改善使用強:苦海無涯技能後能更加順暢的連接施放強:破空、強:虎撲及強:水葬
● 改善使用強:七陣腿技能後能更加順暢的連接施放強:虎撲、強:虎掌、強:浩瀚震怒
● 改善流:先發制人之後可以連接施放強:虎撲、強:破空
● 改善強:飛腿使用後可以更流暢地使用其他連技
● 使用強:露爪向後方移動後,增加再次前進的距離
● 使用鬥志碎片並發動以下技能時,每次打擊將會追加生命力恢復效果
技能名稱 | 恢復生命力 |
強:水葬 | 消耗鬥志時每個打擊恢復生命力 20 |
強:浩瀚震怒 | 消耗鬥志時每個打擊恢復生命力 20 |
強:破空 | 消耗鬥志時每個打擊恢復生命力 20 |
● 修正使用強:破空、強:浩瀚震怒進行打擊時,角色會瞬間變慢的現象
● 追加在使用強:破空技能後,可以使用黑精靈:虎撲技能進行連技
● 修正在使用其他技能同時使用強:虎撲技能時,無法發動黑精靈:虎撲的現象
● 修正在使用強:水葬、強:破空及強:鬥志激昂技能後無法發動踞狼技能的現象
後無法發動踞狼技能的現
● 變更下列技能的PVE傷害量
- PvP傷害量與先前相同
技能名稱 | 變更前 | 變更後 |
飛散的黑暗 II |
幻影劍打擊 992% x 3 魔法打擊 350% x 11 |
幻影劍打擊 992% x 3 魔法打擊 480% x 1,最多 11打擊 |
飛散的黑暗 III |
幻影劍打擊 1070% x 3 魔法打擊 392% x 11 |
幻影劍打擊 1070% x 3 魔法打擊 616% x 1,最多 11打擊 |
技能名稱 | 變更前 | 變更後 |
流:暴擊 |
幻影劍打擊 1032% x 3 魔法打擊 377% x 11 |
幻影劍打擊 1032% x 3 魔法打擊 593% x 1,最多11打擊 |
技能名稱 | 變更前 | 變更後 |
流:紮根的災難 | 打擊傷害 932% x 5 | 打擊傷害 1081% x 5 |
技能名稱 | 變更前 | 變更後 |
黃昏的疾走 |
打擊傷害 880% x 6 追加打擊傷害 616% x 6 |
打擊傷害 880% x 6 追加打擊傷害 792% x 6 |
技能名稱 | 變更前 | 變更後 |
精靈的遺產 I | 打擊傷害 706% x 8 | 打擊傷害 812% x 8 |
精靈的遺產 II | 打擊傷害 843% x 8 | 打擊傷害 970% x 8 |
精靈的遺產 III | 打擊傷害 981% x 8 | 打擊傷害 1128% x 8 |
● 精靈狩獵技能的超級盔甲相關說明變更與實際效果相同
- 超級盔甲 → 攻擊中超級盔甲
● 修正在騎馬時使用盛開的箭矢的擊倒效果也套用於PvP中的現象
● 增加流:切削技能的攻擊範圍
● 大地之殤技能新增以下效果
- 打擊成功時10秒內所有防禦力減少15 (冷卻時間時不套用)
● 刺心技能新增以下效果
- 打擊成功時10秒內所有防禦力減少20
● 變更下列技能的PVE傷害量
- PvP傷害量與先前相同
技能名稱 | 變更前 | 變更後 |
狂亂 I | 打擊傷害 703% x 4,總共3次攻擊 | 打擊傷害 773% x 4,總共3次攻擊 |
狂亂 II | 打擊傷害 753% x 4,總共3次攻擊 | 打擊傷害 828% x 4,總共3次攻擊 |
狂亂 III | 打擊傷害 804% x 4,總共3次攻擊 | 打擊傷害 885% x 4,總共3次攻擊 |
狂亂 IV | 打擊傷害 855% x 4,總共3次攻擊 | 打擊傷害 941% x 4,總共3次攻擊 |
技能名稱 | 變更前 | 變更後 |
刺心 |
投擲打擊傷害 848% x 1,最多8打擊 牽引打擊傷害 848% x 1,最多5打擊 |
投擲打擊傷害 933% x 1,最多8打擊 牽引打擊傷害 933% x 1,最多5打擊 |
技能名稱 | 變更前 | 變更後 |
流:切削 | 打擊傷害 927% x 10 | 打擊傷害 1066% x 10 |
技能名稱 | 變更前 | 變更後 |
大地之殤 I |
1 打擊傷害 541% x 3 2,3 打擊傷害 541% x 4 |
1 打擊傷害 595% x 3 2,3 打擊傷害 595% x 4 |
大地之殤 II |
1 打擊傷害 606% x 3 2,3 打擊傷害 606% x 4 |
1 打擊傷害 666% x 3 2,3 打擊傷害 666% x 4 |
大地之殤 III |
1 打擊傷害 671% x 3 2,3 打擊傷害 671% x 4 |
1 打擊傷害 738% x 3 2,3 打擊傷害 738% x 4 |
大地之殤 IV |
1 打擊傷害 736% x 3 2,3 打擊傷害 736% x 4 |
1 打擊傷害 810% x 3 2,3 打擊傷害 810% x 4 |
技能名稱 | 變更前 | 變更後 |
悲鳴束縛 |
打擊傷害 973% x 7 技能維持時追加打擊傷害 973% x 1,最多10打擊 |
打擊傷害1070% x 7 技能維持時追加打擊傷害 1070% x 1,最多10打擊 |
技能名稱 | 變更前 | 變更後 |
降臨 I |
1 打擊傷害 708% x 4 2 打擊傷害 885% x 4 |
1 打擊傷害 885% x 4 2 打擊傷害 885% x 4 |
降臨 II |
1 打擊傷害 879% x 4 2 打擊傷害 1187% x 4 |
1 打擊傷害 1187% x 4 2 打擊傷害 1187% x 4 |
降臨 III |
1 打擊傷害 1050% x 4 2 打擊傷害 1418% x 4 |
1 打擊傷害 1418% x 4 2 打擊傷害 1418% x 4 |
● 增加真:猛烈的欺瞞的技能移動距離
● 修正碎顱技能1打擊後,接續狩獵野獸技能的不自然現象
● 流:濺出黑血的冷卻時間從15秒減少為9秒
● 砍斷四肢、血腥殺戮技能、真:砍斷四肢及真:血腥殺戮技能的2打擊攻擊範圍變更,隨著最大打擊數的增加,各技能每打擊的PvP傷害量比之前減少約20%
● 使用砍斷四肢技能後,雪山砍擊連續技使用的操作鍵變更如下
變更前 | 變更後 |
維持Shift + 左鍵即可發動 | 維持點擊左鍵即可發動 |
● 修正連續使用狩獵野獸技能時,盾牌動作不自然的現象
● 使用下列技能後連接強:碎顱時變更為可連技3打擊攻擊
- 使用強:雪風後攻擊
- 猛烈的欺瞞
● 修正強:碎顱在1打擊後連接狩獵野獸技能不正常的現象
● 增加強:狩獵野獸技能的3打擊攻擊範圍
● 隨著強:砍斷四肢、強:血腥殺戮技能的2打擊攻擊範圍變更,隨著最高攻擊回數增加,各技能的每個打擊PvP傷害量跟以前對比約減少20%
● 使用強:砍斷四肢、血腥殺戮、強:血腥殺戮技能後連技強:雪山砍擊的操作鍵變更如下
變更前 | 變更後 |
Shift + 按住左鍵時施放 | 按住左鍵時施放 |
● 改善無情的踢擊技能後能更加順暢的連接施放強:雪山砍擊技能
● 修正連續施放強:狩獵野獸技能時盾牌的動作不自然的現象
● 變更強:碎顱技能攻擊範圍與實際效果相同,因此最大打擊範圍增加,但減少最大攻擊距離
● 使用以下技能後接續使用強:狩獵野獸技能時,新增以3打擊攻擊開始的動作
流:濺出黑血 - 血獄深淵、強:血獄深淵 - 歐姆阿的訓誡 - 闇血降臨 - 無情的踢擊 |
- 堅定的步伐 - 撞擊預告 - 進擊 - 進擊:處決 - 強:碎顱 2、3、4打擊 |
● 修正以下技能的傷害量異常套用過低的現象
- 黑精靈:強:血獄深淵I、II、III、IV
- 黑精靈:強:嶄露利爪
道具
● 以下道具的使用效果及說明已變更及追加如下內容
道具名 | 效果 |
火焰陷阱、[公會]火焰陷阱 | 陷阱發動時,會給予對象爆炸傷害及落馬/擊倒效果 |
昏厥陷阱、[公會]昏厥陷阱 | 陷阱發動時,會給予對象10秒昏厥效果 |
腳踝陷阱、[公會]腳踝陷阱 | 陷阱發動時,會給予對象10秒內移動速度減少40%的效果 |
猛毒陷阱、[公會]猛毒陷阱 | 陷阱發動時,會給予對象20秒內每2秒一次100的中毒傷害效果 |
● 航海途中探索時,可以獲得的以下貿易品的重量調整為50LT
- 遺失的下級貿易品
- 遺失的中級貿易品
● 可向貝爾利亞村莊<鐵匠>特拉南奧得泊購買的雷普爾拉斯4種裝備的販賣位置變更到目錄上端
怪物
● 普羅提洞穴中出現了新的西德普羅提- 普羅提巢的體力下降至一定值後,閃亮的西德普羅提會有機率地出現並藏身怪物群中
- 若閃亮的西德普羅提受到玩家的攻擊,會躲藏到周邊最近的怪物群中。若在一定的時間內沒有受到攻擊的話,將會隱身
- 必須要持續追擊會躲藏在怪物群中的西德普羅提
- 西德普羅提在死亡前將會進化
- 西德普羅提每當進化時共經歷2階段身體變得龐大,各自獲得<寄生的>、<侵蝕的>、<捕食的>的頭銜
- 最初的西德普羅提為<寄生的>,西德普羅提在進化的過程中身軀會變的龐大或進化成成年普羅提
- 在<寄生的>西德普羅提狀態下會進化成<飢餓的>普羅提或<侵蝕的>西德普羅提
- 在<侵蝕的>西德普羅提狀態下會進化成<殘暴的>婕拉普羅提或<捕食的>西德普羅提
- 在<捕食的>西德普羅提狀態下會進化成<統治者>卡茲普羅提
- 擊殺進化的普羅提、婕拉普羅提、卡茲普羅提時可獲得更多的獎勵
● 改善在黑暗龜裂中登場的頭目樹精靈的音效
● 改善進行主線任務中登場之頭目的不自然動作
坐騎
● 變更精密炮擊的瞄準點
- 根據距離畫出拋物線
NPC、背景、聲音
● 改善和梅迪亞克沙村莊料理師威基得塔哈不會被料理構造物阻擋,可以更容易的對話
● 修正蔓沙烏姆森林洞穴中的強化的蔓沙烏姆圖騰在小地圖中殘留為?(問號)的現象
- 上述NPC可在獲得知識'亞希伏的烙印'時,除去問號
● 進行卡瑪希爾比亞支線任務中時才會出現的<精靈>尹阿那魯斯NPC在小地圖中不會顯示為?(問號)
任務、知識
● 探索島時可接取之突發任務的獎勵向上調整任務名 | 目標 | 獎勵 |
[探索] 漂流者的請求 |
釣一隻青旗魚 將青旗魚交給漂流者 |
基本獎勵 烏鴉硬幣 50個,貢獻度 300 選擇獎勵 深海草莖 2個,純粹的暗礁碎片 4個,深藍色鑄塊 6個中擇1 |
釣一隻小丑魚 將小丑魚交給漂流者 |
||
釣一隻烏魚 將烏魚交給漂流者 |
||
釣一隻鳳尾魚 將鳳尾魚交給漂流者 |
||
釣一隻鰹魚 將鰹魚交給漂流者 |
任務名 | 目標 | 獎勵 |
[探索] 島民的請求 | 擊殺潛入在島的酷斯海賊團 20隻 |
基本獎勵 烏鴉硬幣 50個,貢獻度 300 選擇獎勵 酷斯海賊團的遺物(協商下級) 2個,酷斯海賊團的遺物(協商上級) 1個,酷斯海賊團的遺物(戰鬥) 1個中擇1 |
擊殺酷斯海賊團的影子亡靈 3隻 | ||
擊殺飢餓的赫卡魯 3隻 | ||
擊殺飢餓的漂流追蹤者 3隻 | ||
擊殺被詛咒的海賊船 10隻 | ||
[探索] 島上孩子的請求 | 交出船艦修理材料 1個 |
基本獎勵 烏鴉硬幣 50個,貢獻度 300 選擇獎勵 紅暈色海底團塊 1個, 波光標準角木 1個, 發光的深藍色鑄塊 1個中擇1 |
交出船艦修理材料 3個 |
基本獎勵 烏鴉硬幣 50個,貢獻度 300 選擇獎勵 紅暈色海底團塊 1個, 波光標準角木 2個, 發光的深藍色鑄塊 2個中擇1 |
|
[探索] 島上孩子的請求 | 進行物品交換 1次 |
烏鴉硬幣 50個,貢獻度 300, 遺失的下級貿易品 1個
|
[探索] 島上孩子的請求 | 進行物品交換 3次 |
烏鴉硬幣 50個,貢獻度 300, 遺失的中級貿易品 1個
|
[探索] 島上孩子的請求 | 進行物品交換 5次 |
烏鴉硬幣 50個,貢獻度 300, 遺失的高級貿易品 1個 |
● 根據秀茲近衛隊看的到可疑的行動,強化周圍警戒,部分任務的完成目標物從秀茲近衛隊變更為薩扇族
● 梅迪亞主線任務腐敗峽谷任務概要中新增可更容易找到'尋找偽裝成信徒的漆黑追蹤者密函'的方法
● 將卡爾佩恩支線任務'好好隱藏啊'完成NPC修正為在隱藏NPC功能時也會出現
● 將'黑精靈的禮物(強化)'任務的完成台詞修正得更為自然
UI
● 按下查看伺服器說明按鈕展開說明時,該按鈕名會變更為不查看伺服器說明
● 物體調查任務中的操作指南改版
● 物體調查任務中的操作指南下方新增說明字句
● 在伺服器選擇視窗中阿勒殺伺服器變更為顯示刀和盾牌形狀的圖示而非要塞形狀圖示
● 修正將字體大小設定為大、更大時,無法邀請戰場英雄的問題
● 修正在居住地設置窗簾時,說明字句脫離背景箱子的現象
● 修正個人交易時在特定情況中,裝備視窗異常顯示的問題
● 修正在擠牛奶小遊戲成功後,間歇性會自動執行擠奶的現象
系統
● 遊戲設定 → 性能設定 → 優化項目中新增性能優化
- 開啟性能優化設的話,記憶體使用率提升的同時遊戲的性能也會提升
● 改善許多冒險家聚集在同一場所的時候出現延遲的現象。
修正/變更事項
● [女鬥神]修正同時穿戴斑紋內衣和部分服裝時,內衣會顯示在衣服上面的現象
● [梅花]修正透過Q鍵蹲著的狀態下,按Tab鍵轉換為戰鬥姿勢時,會顯示異常動作的現象
● 修正裝備水晶的道具無法在鐵砧中修理的現象
● 修正使用對怪物有集中效果的技能時,角色會被怪物往後推的現象
● 修正以下錯字
- [梅花]冰霜烈焰技能的操作鍵說明
- [梅花]冰霜技能的操作鍵說明
● 修正在卡爾佩恩首都中透過尋找NPC搜尋家具商人時,會引導至其他NPC的現象
● 修正狄狄恩溪谷中'毒西瓜'採集物顯示不自然的現象
● 修正在柯爾克峽谷特定區域中草地看起來懸在空中的現象
● 修正在露亞樹樹幹部分區域中,特定構造物看起來懸在空中的現象
● 修正使用精密炮擊後嘗試解除搭乘時,間歇性無法轉換精密炮擊模式與發射的現象
● 修正間歇性沒有顯示冒險日記提醒UI的現象
● 修正採集工具的耐久度為10%以下時,右下方沒有顯示耐久度提醒的現象
● 修正在世界地圖中奧基魯阿海域附近顯示洛斯海域據點的現象
希望各位冒險家能盡興的享受遊戲。
謝謝!