親愛的冒險家們您好,
我們是黑色沙漠營運團隊。
2020年4月14日最新更新內容說明
透過今日更新遊戲內「冒險日誌-阿戈里斯的熱潮、全新公會任務以及119件新增更新項目,更新容量約264MB」
主要更新
| 阿戈里斯的熱潮
● 使用等級60以上的角色完成'馬加漢之書'冒險日記的話,繼承封印已久的力量'阿戈里斯的熱潮'
- 向黑精靈接取'冒險日記 : 古代秘密,阿戈里斯'任務並完成後,可向艾丹收到馬加漢之書
- 馬加漢之書1卷5章的日記全部完成的冒險家再向黑精靈接取並完成'冒險日記 : 過去的預言,阿戈里斯'任務的話即可開始馬加漢之書2卷
● 馬加漢之書完成至1卷5章的話, 阿戈里斯熱潮將會開啟,每天會恢復阿戈里斯熱潮3000點,最多可以累積至1萬點。擊敗特定怪物時會消耗該點數,並會增加50%100%獲得雜物的數量 (2020/04/14 16:30修正)
- 阿戈里斯熱潮分數依照處置的怪物消耗不同
- 阿戈里斯熱潮分數跟家門內所有角色共享
- 點選阿戈里斯熱潮圖案的話,阿戈里斯熱潮UI以彈出視窗的型態固定,可以確認現在殘餘的點數
- 阿戈里斯熱潮點數於每天06:00點恢復
● 完成‘馬加漢之書’第2卷,並領取所有章節的獎勵時,一天會充值阿戈里斯熱潮4000點數,最多可以累積至2萬點。處置特定的怪物時,道具獲得的個數最大將會增加100%150% (2020/04/14 16:30修正)
阿戈里斯熱潮是為了每日進行遊戲時間不長,但又想狩獵的冒險家所準備的內容。
透過冒險日誌,可以向掌管豐饒的巴雷諾斯古代神阿戈里斯獻上祭品並開啟阿戈里斯熱潮的效果。
與登入與否無關,每天將於預定的時間點恢復一定量的點數,於狩獵時消耗點數即可得到讓道具獲得量增加的效果。
阿戈里斯熱潮點數最多無法累積超過20,000以上,所以依照恢復量持續地消耗較為妥當。
套用阿戈里斯熱潮效果並實際進行狩獵的話,可以感到要讓此效果持續很長時間是有困難的。
我們希望這個效果不要成為跟其他食物或是靈藥、咒文書一樣,變成狩獵時務必要準備的必需品。
而是希望讓每天只有短時間能進行狩獵的冒險家也可以更加有效率的進行遊戲,也能看著逐漸變重的背包而感到充實。
※ 各獵場的怪物所需的阿戈里斯的熱潮點數可在[阿戈里斯的熱潮WIKI]中確認詳細內容
| 全新公會任務
● 新增下列公會任務
限制規模 |
任務名稱 |
任務目標 |
獎勵 |
小型 |
[採集]公會物資供應任務 |
採集雜草800個 |
- 公會資金 (4,000,000) - 公會技能經驗值 (10,000) - 殘月生活印章 1個 - 豪華的支援品箱子 1個 |
中型 |
[採集]公會物資供應任務 |
採集雜草1600個 |
- 公會資金 (7,000,000) - 公會技能經驗值 (15,000) - 殘月生活印章 1個 - 豪華的支援品箱子 1個 |
大型 |
[採集]公會物資供應任務 |
- 採集雜草1800個 - 採集銀光色杜鵑花240個 - 採集黎明草240個 |
- 公會資金 (12,000,000) - 公會技能經驗值 (25,000) - 殘月生活印章 2個 - 豪華的支援品箱子 3個 |
超大型 |
[採集]公會物資供應任務 |
- 採集雜草2800個 - 採集銀光色杜鵑花420個 - 採集黎明草420個 |
- 公會資金 (15,000,000) - 公會技能經驗值 (35,000) - 殘月生活印章 3個 - 豪華的支援品箱子 3個 |
小型 |
[採集]公會物資供應任務 |
獲得牛奶1000個 |
- 公會資金 (8,000,000) - 公會技能經驗值 (15,000) - 殘月生活印章 1個 - 豪華的支援品箱子 1個 |
中型 |
[採集]公會物資供應任務 |
獲得牛奶2000個 |
- 公會資金 (16,000,000) - 公會技能經驗值 (20,000) - 殘月生活印章 1個 - 豪華的支援品箱子 1個 |
大型 |
[採集]公會物資供應任務 |
獲得牛奶3000個 |
- 公會資金 (20,000,000) - 公會技能經驗值 (30,000) - 殘月生活印章 2個 - 豪華的支援品箱子 3個 |
超大型 |
[採集]公會物資供應任務 |
獲得牛奶4500個 |
- 公會資金 (28,000,000) - 公會技能經驗值 (40,000) - 殘月生活印章 3個 - 豪華的支援品箱子 3個 |
小型 |
[物品交換]交換員們的幫助請求 |
物品交換25次 |
- 公會資金 (5,000,000) - 公會技能經驗值 (15,000) - 豪華的支援品箱子 1個 - 肯恩召喚書碎片 1個 |
中型 |
[物品交換]交換員們的幫助請求 |
物品交換50次 |
- 公會資金 (10,000,000) - 公會技能經驗值 (20,000) - 豪華的支援品箱子 2個 - 肯恩召喚書碎片 1個 |
大型 |
[物品交換]交換員們的幫助請求 |
物品交換75次 |
- 公會資金 (15,000,000) - 公會技能經驗值 (25,000) - 豪華的支援品箱子 3個 - 肯恩召喚書碎片 1個 |
超大型 |
[物品交換]交換員們的幫助請求 |
物品交換150次 |
- 公會資金 (20,000,000) - 公會技能經值 (35,000) - 豪華的支援品箱子 3個 - 肯恩召喚書碎片 1個 |
● 為了讓公會任務的目標更容易分辨,在公會任務目標內新增換行處理及顏色標示
活動
新增/改善內容
| 內容
● 變更料理及煉金時獲得的副產物
改善了料理,煉金副產物。
無論喜歡的內容是什麼,都能夠使角色成長也是黑色沙漠的初期代表性內容之一。
但因爲種類繁多,在製作結果物訊息中佔的比重比主要料理還多,有些可惜,且也影響了背包和負重。
對此,我們在爲改善冒險家們的便利性而苦惱的過程中,開始強化副產物的內容,並思考如何能夠大幅度地壓縮種類,將思考後的結果透過此更新展現給大家。
現在開始,進行料理或煉金不會像之前那樣獲得各種類的副產物,而是只會獲得一種,並且可以像以前一樣,將新的副產物兌換成自己想要的品項。
另外,隨著新方式的套用,一次性獲得以及集中於想要的東西也是有可能的,我們也盡可能的在副產物一致的前提下,交換比率盡量與現有相同。
但是貢獻度方面,現有用副產物交換的數據本身已經設定過高,所以不得已才將交換比率調整得很低。
取而代之的是,我們將繼續嘗試,讓享受料理和煉金內容的部分更具意義
- 透過料理可依固定機率獲得‘魔女湯'
- 透過煉金可依固定機率獲得‘未知催化劑'
* 魔女湯道具可向奧爾比亞村莊的納迪亞羅文交換
魔女湯 10個 |
啤酒 500個 |
魔女湯 10個 |
牛奶 120個 |
魔女湯 10個 |
貢獻度經驗值 900 + 料理經驗值 30個 |
* 未知催化劑可以向奧爾比亞村莊的保彬交換
未知催化劑 10個 |
清液體試藥 200個 |
未知催化劑 10個 |
黑暗粉末 200個 |
未知催化劑 10個 |
貢獻度經驗值 900 + 煉金經驗值 30個 |
● 擊殺在野蠻之龜裂中登場的頭目時追加獎勵
- 擊殺頭目後獲得獎勵時,可獲得30秒內恢復5000體力的增益效果
角色
狂戰士野獸化時可以擁有更加強力的模樣。
主要技能的雷電交加在野獸化狀態可以有超級盔甲。
與此同時,強:電交加,強:飛禽風斬,強:瘋狂的破壞者的技能操作鍵有互相共用的部分也一同更新了。
● 強:瘋狂的破壞者的追加打擊改善為當角色轉向鏡頭方向時會發動
● 野獸化狀態使用強:雷電交加時可以套用超級盔甲效果
● 強:野獸化技能裡增加暴擊機率增加+30%效果
● 使用其他繼承技能中先輸入S鍵的狀態時變更不會發動強:雷電交加技能
● 使用其他繼承技能中先輸入左鍵的狀態時變更不會發動強:飛禽風斬
● 使用強:飛禽風斬技能後強:瘋狂的破壞者技能可以流暢連技
● 學習到強:最後一擊技能時,在先輸入S+左鍵的狀態時使用強:瘋狂的破壞者技能後不會發動猛烈的攻擊
● 先輸入S鍵的狀態不會發動強:猛烈的攻擊的最後打擊
● 刪除覺醒、繼承、主武器技能中不必要的所有傷害分散效果
● 下列技能增加分散傷害的相關說明
- 瘋狂的破壞者
- 強:瘋狂的破壞者
- 黑精靈:雷電交加
- 黑精靈:強:雷電交加
● 透過湧起的浪潮V~真、強:湧起的浪潮I~III技能在攻擊遠處敵人成功時可以套用技能特殊化
● 吸收黑狼技能變更如下
- 沒有黑狼的狀態吸收黑狼時套用10秒的冷卻時間
- 在有黑狼的狀態使用吸收黑狼吸收成功的話套用5分30秒的冷卻時間
● 刪除覺醒、繼承、主武器技能中不必要的所有傷害分散效果
● 阿修羅狀態中使用一刀兩斷技能時維持右鍵的話會維持蓄力狀態
● 修正阿修羅狀態中沒有發動黑精靈:一刀兩斷技能的現象
繼承的女忍者是以快速移動和敏銳的攻擊技能來擾亂敵人視野並壓制的角色。
但是,在這樣的特徵之下,技能會有看起來效率過高的情況,因此將黑精靈:強:瞬間擊殺等部分技能的PvP傷害量調低。
● 變更基本外型的側面樣貌
● 刪除覺醒、繼承、主武器技能中不必要的所有傷害分散效果
● 黑精靈:瞬間擊殺、黑精靈:強:瞬間擊殺技能的僵硬效果套用在所有打擊的現象修正只套用於第一個打擊上
● 黑精靈:強:瞬間擊殺技能的PvP傷害量減少約21%
● 黑精靈:強:闇影分裂技能的PvP傷害量減少約22% (2020/04/14 13:50修正)
● 強:狂舞飛殺技能的超級盔甲效果只套用於攻擊中
● 使用強:展開忍術時鬼影微步技能移動距離比現有減少約30%
● 新增下列技能套用的傷害分散效果的說明
- 忍術:暗影爆發
- 強:暗影爆發
增加繼承女鬥神部分技能的活用處,集中於減輕鬥志碎片所導致的遊戲進行負擔。
首先,女鬥神冒險家認為強:露爪、強:拳舞等技能活用性低,為反映該意見,
已將此技能調整為在進入或後退時都能更有效運用,且女鬥神快速連接技能以累積鬥志碎片並加以運用的過程相當重要,
我們判斷踞狼(鬥志碎片)的消耗量過多,因此減少消耗量後,變更為可以使用更強力的連續技。
● 強化繼承時踞狼技能
- 使用繼承:踞狼技能時,消耗10個鬥志碎片,可獲得10秒間攻擊速度增加20%的效果
● 鬥志碎片為10個以上時可發動流:獵食技能,且只要消耗10個鬥志碎片
● 強:露爪技能的所有防禦力減少效果可套用於後方移動及打擊成功時
● 強:露爪技能最後一擊的擊退效果變更為擊倒
● 部分技能使用途中或使用後可以流暢接續強:露爪
- 虎掌技能使用中
- 聚集破空技能途中
- 虎撲技能使用後
- 浩瀚震怒技能使用後
- 拳舞技能每次打擊後
● 增加套用於強:露爪技能後方移動中的無敵效果持續時間
● 增加強:拳舞技能的後方移動距離,且後方移動變更為不套用衝突
● 使用下列技能途中,使用強:拳舞技能時,往前移動時將可以連續使用3打擊
- 閃電步
- 水葬
- 破空
- 虎撲
- 虎掌
- 露爪後方移動後
● 刪除套用於強:拳舞最後一擊的擊倒
● 使用強:水葬技能後按左鍵將可連續發動流:山崩
● 使用下列技能途中,將可流暢的連續發動強:虎撲技能
- 強:露爪
- 強:拳舞
- 強:虎掌
- 強:真空回軸
- 強:七陣腿
- 強:登閣
● 使用強:真空回軸技能後,將可流暢的連續發動其他技能
● 使用束縛技能後可連續發動強:破空及強:虎撲技能
● 使用閃電步技能後可流暢連續發動虎撲技能
蘭就如同冒險家們表達的意見一樣,進行了覺醒的強化。
特別是有很多應該提高攻速及攻擊範圍的意見,因此加大了悲鳴束縛的左右攻擊範圍,及加強降臨、流 : 惡擊與其他技能連技的泛用性。
繼承的蘭則是下修了主力技能的PvP傷害及防禦判定效果(超級盔甲等)。
現在蘭的繼承因為機動性及安定性為基礎,在多樣的PvP狀況中佔有優勢,因此做出以上調整使其他冒險家可以對應。
但是,2週前黑色沙漠研究室中公開的內容則有部分修改。
● 加快降臨2打擊後連接死亡之舞的速度
● 加快流:惡擊技能後連接死亡之舞、極:紫雲縱、血武林、獵魂、不歸的速度
● 加快不歸的攻擊速度
● 悲鳴束縛的左右攻及範圍增加,技能的說明變更如下
- 技能維持時追加打擊傷害973%x2,最多5打擊→技能維持時追加打擊傷害973%x1,最多10打擊
● 刺心牽引打擊的連接動作變更得更流暢
● 刪除神月舞可以在降臨技能2次攻擊中以右鍵發動的內容,變更為在同樣的狀況以F鍵發動
● 刪除強:衡月錘的超級盔甲效果
● 強:破雲劍的PvP傷害量下修約28%
● 強:亂圓擊 I、II、III的PvP傷害量下修約25%
● 強:盛開的地花 I、II、III、IV的PvP傷害量下修約18%
● 刪除強:伏魔的超級盔甲效果
● 強:伏魔的PvP傷害量下修約23%
● 強:鬼舞的耐力消耗量由150變更為250
● 強:春風使用後連接踢擊、突進砍擊,周圍砍擊成功時的僵硬效果變更為只對怪物適用
● 限制使用下列技能中的滑鼠移動
- 強:盛開的地花
- 強:春風
- 強:錘道
- 強:伏魔
● 修正強:衡月錘習得時,半月舞技能使用中不能連技的現象
● 強:半月之舞技能的BUFF時間內使用以下技能不會消耗耐力
- 雲中飛仙
- 紫雲縱
- 強:紫雲縱
- 強:鬼舞
● 修正強:亂圓擊、強:彈腳錘、強:盛開的地花的超級盔甲效果的說明
● 修正強:破雲劍在原地攻擊時,一部分打擊不會套用超擊盔甲的現象,並新增了技能說明
改善繼承守護者的技能與技能之間連接。
最具代表性的是,改善許多冒險家都指出了使用性差的強:投擲斧頭技能後連接,第一次攻擊中追加防禦效果將提高使用上的穩定性。
另外,混用其他繼承技能與主武器技能時,著重於改善各技能連接使用時感受到不順暢的部分,使其變為更自然一些。
● 強:投擲斧頭第一次攻擊時追加前方防禦效果
● 增加強:狩獵野獸的左右攻擊範圍
● 增快闇血降臨,震搖山河的技能攻擊速度.
● 增快使用強:狩獵野獸技能後連接下列技能的速度
- 血獄深淵 I、II、III、IV、真:血獄深淵、強:血獄深淵I、II、III、IV
- 碎顱 I、II、III、真:碎顱、強:碎顱 I、II、III、IV
- 強:雪風
- 闇血降臨 I、II、III、IV、真:闇血降臨
● 改善使用強:投擲斧頭後連接施放其他技能更加順暢
● 修正使用投擲斧頭 I、II、III、真:投擲斧頭、強:投擲斧頭後無法連接施放下列技能的現象
- 歐姆阿的訓誡 I、II、III、IV、V、真:歐姆阿的訓誡
- 砍斷四肢 I、II、III、IV、真:砍斷四肢
- 破壞心臟 I、II、III、IV、真:破壞心臟
● 改善使用下列技能後能更加順暢連接施放強:擎天柱
- 強:投擲斧頭
- 強:血獄深淵 I、II、III、IV(包含黑精靈技能)
- 血獄深淵I,II,III,IV,真:血獄深淵(包含黑精靈技能)
- 闇血降臨I,II,III,IV,真:闇血降臨
● 修正使用特定技能後比大地猛擊I、II、III、IV、真:大地猛擊、強:大地猛擊連接施放較慢的現象
● 使用猛烈的欺瞞技能後改善下列技能更順暢連接施放
- 強:擎天柱
- 強:血獄深淵I、II、III、IV
● 修正強:猛烈揮舞技能的第三次攻擊前的動作不自然的現象
道具
● 用煉金道具製作堅韌的生命根源時,用高級藥草種類跟特等藥草都可以正常煉金
怪物
● 變更擊殺進行卡爾佩恩主線任務'儀式'中出現的卡爾佩恩神殿怪物時,顯示的死亡動作
● 修正任務"[活動]不速之客!噗!"的石頭樹背石蟹怪物在戰鬥中間歇性的不會竄出地面的現象
坐騎
● 左上方呼叫坐騎船舶按鈕的動作變更如下
變更前 |
變更後 |
使用左鍵點擊按鈕時, 在顯示3個選單後進行選擇 |
根據和船舶的距離 - 左鍵點擊 (掌舵移動與操舵) - 右鍵點擊 (呼叫船舶與尋找船舶位置) |
● 修正為退出公會聯盟時,若是騎乘大象中的話會重新登入
任務、知識
● 改善向瓦倫西亞的<公會管理>亞恩交換[公會]通關邀請書時,可一次交換多個
● 新增被遺棄的礦山的杜林莫路葛林的知識
● 簡化部分卡爾佩恩主線任務的標題及台詞單字
● 進行'[活動]花船最有人氣!'任務中的文字變得更自然
UI
● 新增時間時和分字句間的空格
● 馬、船舶、馬車等為死亡/損壞狀態時,會顯示在馬廄目錄最上方
● 遊戲設定→介面設定→UI快捷鍵最下端增加'冒險家筆記'
● 將裝備(I)視窗下方能力值部分的辨認滑鼠領域調整的符合字數長度
● 背包(I)視窗中里程項目和烏鴉硬幣會另外標示
● 調整背包(I)視窗中,銀幣和烏鴉硬幣的間格
● 變更將滑鼠移至公會技能上時,會顯示說明
● 在公會技能左下方新增有關公會技能使用的說明
● 修正將滑鼠移至畫面右上方的裝備耐久度提醒和負重提醒UI上時,顯示的字句不會重疊
● 修正更改負重通知位置時,字句位置也會一併更改
● 修正購買多個有限制購買次數的道具時,顯示輸入視窗中最多數量標記異常的現象
● 與勒維尼亞商店一樣,每日、週間、月間購買個數限制的道具選擇購買多個按鍵時,輸出的視窗上可以標示可購買的數量
● 修正標記負重提示的狀態於商店販賣道具時,提示沒有消失的現象
● 修正任務視窗反覆任務裡部分反覆任務群組沒有顯示的現象
● 修正開啟找路途徑的狀態在沙漠導航時,左側上端顯示往返途徑設定UI的情況
● 修正極道具強制強化進行時,強化優先、耐久度優先按鍵看起來像全部被選擇的現象
● 修正拉奇亞洛教學進行中結束時,沒有重新出現教學的現象
● 修正任務目錄跟任務概要視窗的導航,自動導航按鍵可以同步
● 修正任務概要視窗用客製化介面開啟時初始位置有點尷尬的現象
● 修正14等級以下時路線導引語音沒有再生的問題
● 修正耐久度提示,重量不足提示關閉或是要開啟時,可以馬上更新突發任務UI的位置
● 公會任務中滑鼠移至任務資訊、放棄任務、任務完成按鍵上面以及點擊時可以會變更顏色
● 增加寵物登錄視窗裡餵飼料按鍵上顯示的訊息視窗上飼料獲得方法的相關說明
● 修正登入Web全球交易所時,即使價值禮包使用期間還有剩也沒有標示價值禮包圖示,購賣跟販賣時出現沒有價值禮包訊息的現象
● 修正我的資訊(P)視窗跟坐騎資訊視窗開啟時,按P鍵同時可以關閉
● 修正道具改良視窗裡套用中的裝備說明可以正確出來
● 修正船隻耐久度提醒UI開啟時打開馬具裝備耐久度提醒的話,提示UI重疊的現象
● 修正在碼頭透過裝載貨物移動道具後,背包重量變更時,右側上端的背包重量警示不會更新的現象
修正/變更事項
● 修正套用下列服裝時,於特定狀況服裝不自然的現象
- [莎亦]彩霞服裝
- [女鬥神]烈風服裝
- [女武神]古力菲斯服裝
● 修正配置家具模式中點滑鼠按鍵時即使沒有移動相機有稍微有點移動的現象
● 修正以TAA設定抗鋸齒功能的狀態拍攝照片時,角色的臉看起來模糊的現象
● 修正卡瑪希爾比亞濃蔭森林特定地區角色看起來埋在地上的現象
● 修正巴雷諾斯山脈,雷瑪島部分地區岩石飄在空中的現象
● 修正沒有進行據點戰、佔領戰時也可搭乘聯盟公會員的公會大象的現象
● 修正復原最大耐久度時材料道具位於背包鎖定的欄位時,材料道具的個數標示為100個的現象
● 沒有學習[女忍者、忍者]繼承:沉默悲歌技能的狀態升等時,特定繼承技能的相關可獲得技能的提示顯示不正常的現象
● 修正以[女巫、巫師]鈴鐺腳鐐、鈍化技能對對象套用減少速度效果時沒有標示特效的現象
● 修正window解析度跟遊戲解析度不一致時,在房屋模式裡空的空間點選房屋按鍵的話,畫面移動或是迴轉的現象
● 下列道具的攻城塔製作時間跟回收相關的說明跟實際不符合的現象修正正常
- [公會]中型攻城塔 (佔領戰)
- [公會]大型攻城塔 (佔領戰)
- [公會]中型攻城塔製作廠 (佔領戰)
- [公會]大型攻城塔製作廠 (佔領戰)
● 修正莎亦拿著[活動]水球左右移動時會出現非正常動作的現象
希望各位冒險家能盡興的享受遊戲。
謝謝!