親愛的冒險家們您好,
我們是黑色沙漠營運團隊。
2020年4月1日最新更新內容說明
透過今日更新遊戲內「演奏系統以及91件新增更新項目,更新容量約522MB」
主要更新
| 演奏系統
● 增加作曲跟演奏
- 可以直接製作樂譜製作想要的曲目並演奏
- 任何人都可以進行作曲, 但是透過作曲出來的曲子只能透過莎亦角色演奏
- (新)選單 →社群項目裡打開 '演奏系統'即可看見
- 透過持有曲目清單下端的按鍵可以直接設定小節(音階)跟拍子(音符)來作曲
- 樂器可以選擇入門用吉他,入門用長笛和入門用手鼓3種,在作曲的同時可以提前聽到前面製作的曲子
- 作曲中的曲子可定期臨時保存,也可以設定好名稱來保存
- 在保留曲目清單中選擇想要的歌曲後,按下演奏按鈕即可進行演奏。
- 在演奏之前,可以選擇在相應曲目中使用的樂器部分中演奏哪種樂器部分。
- 選擇各個小節後按下 Delete可以一次刪除
※莎亦必須裝備旋律後才可以進行演奏
● 增加了作曲跟演奏系統上可以分享多種話題的聊天群組"葛尼耶流浪團"
● 增加可以跟其他冒險家分享樂譜
- 作曲/樂譜上可以分享我的作曲
- 在儲存製作歌曲視窗設定 ‘登錄冒險家音樂’功能時,冒險家所分享的樂譜可以讓其他冒險家進行確認,
如果開啟 ‘下載許可’功能時,其他冒險家可以下載冒險家所共享的樂譜
● 選擇模式中存有複製貼上的功能
- 複製 : Ctrl+C
- 貼上 : Ctrl+V
● 加入了演奏等級系統
- 使用找到才能的莎亦角色完成演奏每日/升級任務時可以累積演奏經驗值
- 累積演奏經驗值使演奏等級上升時,會增加可以演奏的節拍數與筆記數
等級 |
各等級別節拍數 |
各等級別筆記數 |
F |
30 |
500 |
D- |
34 |
555 |
D |
42 |
665 |
D+ |
54 |
830 |
C- |
70 |
1050 |
- 目前演奏等級最高只能升到C-
● 可以透過下列任務累積演奏經驗值,只能找到才能的莎亦角色接取下列任務
每日任務 |
- 任務目錄視窗(O) → 反覆任務類別 →透過 ‘[演奏熟練] 為了流浪音樂家’可以得到每日任務的說明 |
- [每日] 響徹貝爾利亞的旋律 - [每日] 響徹海地爾的旋律 - [每日] 響徹卡爾佩恩的旋律 -[每日] 響徹爾提諾巴的旋律 - [每日] 響徹瓦倫西亞的旋律 - [每日] 響徹格拉納的旋律 - [每日] 響徹德本克倫的旋律 - [每日] 響徹大洋的旋律 ※ 以上演奏每日任務不管有無完成其他演奏每日任務 都可以全部接取 ※ 演奏每日任務所獲得的阿爾蒂尼練習專用教本 只有莎亦角色才能夠使用, 如果未在24小時內使用,將無法使用 |
升級任務 |
- 任務目錄視窗(O)→推薦任務類別 → 透過‘[升級]大演奏家’可以得到升級任務的介紹 |
- [演奏升級 D-]心中的藝術靈魂 - [演奏升級 D-]克羅恩城夜曲 - [演奏升級 D]小綿羊冥想曲 - [演奏升級D+]骷髏森林追悼曲 - [演奏升級 C-]卡嵐達交響曲 ※ 升級演奏任務在到達一定的等級的話 會透過黑精靈導引得到介紹, 完成時可以獲得大量演奏經驗值 ※ 透過升級演奏任務可獲得的教本只可以由莎亦使用, 沒有另外的使用期間限制 |
※ 為了進行演奏任務需要開啟任務偏好類型
| 據點戰、佔領戰改版
每天於各領地所進行的據點戰是不同公會為了爭奪一個據點與公會會員們並肩作戰的遊戲內容。
不過,隨著時間的流逝眾多因素導致據點戰漸漸失去了它原本的意義,此結果導致所謂的裸塔現象跟無發生戰鬥的讓城事態經常發生。
我們為了解決這樣的狀況並找回原本遊戲的樂趣,正在準備據點戰規則的改版。
但在準備期間,也不能讓裸塔與讓城的現況繼續維持下去,所以決定稍微調整目前的規則。
首先,透過今天的更新,我們將巴雷諾斯、賽林迪亞、卡爾佩恩、梅迪亞、瓦倫西亞領地的總據點個數從154個減少30%至108個,
且為了找回團戰PvP的樂趣,使各據點戰及佔領戰能有相對應的平衡,進行了以下的調整:
要塞與附屬建築的價格和種類、性能根據各階段進行調整,在參與占領戰或據點戰時,各階段都有各自的專屬建築物。
根據要攻打的據點或主城建設要塞及附屬建築時,必須要購買階段對應的專用建築。
各階段要塞及附屬建築的耐久度如以下表格調整為符合該階段的數值,根據每階段增加的最大耐久度可以比原本持續更長的戰鬥,
且在4階段據點戰和佔領戰可使用的神機箭和火焰塔大幅提升了對人傷害量,在守備狀況下可以達到更高的活躍度。
最後據點戰/佔領戰要塞和附屬建築的價格在各階段也有差異,我們減少了1階段據點戰的建設金額負擔,2、3、4階段則是隨著在據點戰中獲得勝利時可獲得之稅金獎勵而有不同價格,
另外在低階段據點中提高要塞/指揮所價格比重、降低附屬建築的價格比重,將可比之前更無負擔的進行使用與建造。
為了讓據點戰/佔領戰能繼續為戰鬥帶來不同樂趣,將繼續補強平衡,也會努力讓新的據點戰規則可以盡早完成。
● 新增可以在據點戰1~4階段及佔領戰建設的下列專用道具於公會公會軍需品商店
- 現在參加據點戰及佔領戰時,需要使用符合該階段的專用道具
- 因此現在佔領巴雷諾斯, 賽林迪亞, 卡爾佩恩, 梅迪亞, 瓦倫西亞領地的公會建設的要塞/指揮所/野戰司令部將在今天更新後,變更為新增的要塞/指揮所/野戰司令部
- 據點戰, 佔領戰依據各階段的要塞, 指揮所, 火焰塔, 補給所等,所有附屬建築物的價格變更如下
● 根據新增新的新佔領戰,據點戰專用道具,刪除原本使用的以下附屬建築道具
※ 持有該道具的公會,會換算為購買價格相對的金額以公會資金發放
刪除的道具 |
|
- [佔領]指揮所 - [佔領]野戰司令部 - [佔領]四角要塞 - [佔領]堅實的四角要塞 - [佔領]堅固的八角要塞 - [據點]四角要塞 - [據點]堅實的四角要塞 - [據點]堅固的四角要塞 |
- [公會] 障礙物 - [公會] 恢復所 - [公會] 大炮觀測所 - [公會] 大象飼養所 - [公會] 火焰塔 - [公會] 神機箭 - [公會]補給所 - [公會]木柵門 - [公會] 不退的旗幟修築台 |
● 巴雷諾斯, 賽林迪亞, 卡爾佩恩, 梅迪亞, 瓦倫西亞領地的全體據點個數約減少了30%
- 因此全體領地總個數從154個減少為108個。隨著總據點個數的減少,全體領地的各據點稅金約增加了30%
※ 但增加的稅金會在4/1(三) 定期維護以後才開始套用。
※ 據點個數減少的關係,黑色沙漠世界中建設完成的所有據點要塞都會移除。為了參與據點戰而在4/1(三)定期維護前建設的要塞,會在4/1(三)定期維護時發還移除要塞以及附屬建築價格相應的公會資金。
● 一部分據點戰地區的階段及最大參與人數變更如下
據點戰地區 |
階段 |
最多參加人數 |
葛利西廢墟 |
4階段 → 2階段 |
30人 |
假面貓頭鷹森林 |
4階段 → 2階段 |
45人 |
艾裴莉雅崗哨 |
4階段 → 2階段 |
60人 |
塔普塔魯平原 |
4階段 → 2階段 |
45人 |
佈雷樹遺跡地 |
1階段→ 2階段 |
60人 |
被遺棄之地 |
1階段→ 2階段 |
45人 |
露亞樹樹幹 |
1階段→ 2階段 |
30人 |
● 據點戰, 佔領戰用的指揮所, 要塞及附屬建築的最大耐久度增加如下
要塞, 指揮所, 野戰司令部, 火焰塔, 神機箭, 障礙物, 木柵門 |
|
1階段 |
- |
2階段 |
比原本增加33% |
3階段 |
比原本增加66% |
4階段 |
比原本增加100% |
佔領戰 |
比原本增加150% |
恢復所, 大炮觀測所, 大象飼養所, 補給所, 不退的旗幟修築台 |
|
1階段 |
- |
2階段 |
比原本增加33% |
3階段 |
比原本增加66% |
4階段 |
比原本增加100% |
佔領戰 |
比原本增加100% |
● 以下佔領戰用附屬建築物的最大耐久度比原本增加100%
- [公會]攻城防禦塔(佔領戰)
- [公會]木柵 (佔領戰)
- [公會]中型攻城塔製作廠 (佔領戰)
- [公會]大型攻城塔 (佔領戰)
- [公會]弩炮製作廠 (佔領戰)
● 4階段據點戰及佔領戰中可使用的神機箭和火焰塔的對人傷害量約上升50%
● 據點戰/佔領戰相關部分附屬建築的名稱變更如下
變更前 |
變更後 |
- [公會]攻城防禦塔 - [公會]木柵 - [公會]中型攻城塔 - [公會]大型攻城塔 - [公會]中型攻城塔製作廠 - [公會]大型攻城塔製作廠 - [公會]弩炮箭矢 - [公會]弩炮製作廠 - 弩炮組合套裝 |
- [公會]攻城防禦塔(佔領戰) - [公會]木柵 (佔領戰) - [公會]中型攻城塔 (佔領戰) - [公會]大型攻城塔 (佔領戰) - [公會]中型攻城塔製作廠 (佔領戰) - [公會]大型攻城塔製作廠 (佔領戰) - [公會]弩炮箭矢 (佔領戰) - [公會]弩炮製作廠 (佔領戰) - [公會]弩炮組合套裝 (佔領戰) |
● 在攻城武器製作廠內可製作的'障礙物'和可使用該障礙物增建的'鐵製障礙物'的最大耐久度及道具名變更如下
變更前 |
變更後 |
障礙物 |
堅固的障礙物 |
最大耐久度比原本增加60% |
|
變更前 |
變更後 |
鐵製障礙物 |
堅固的鐵製障礙物 |
最大耐久度比原本增加100% |
- 在攻城武器製作廠內製作的'堅固的障礙物'與據點階段無關皆可使用,且在佔領戰中也可使用
活動
新增/改善內容
| 內容
● 我的資訊視窗(P) → 日誌中新增船舶沉沒紀錄
● 沙漠探險時將不會感染沙漠疾病,探索島嶼及航海中船員們的健康也不會惡化
透過今天的更新,在穿越沙漠時將不會中暑和感染低溫症,航海船員們的健康也不會出現惡化。
該項調整內容目前會持續下去,直到結束時間另行公告為止。
希望至少在黑色沙漠中,可以讓各位不會有感染疾病的煩惱,謝謝。
※ 該更新維持到另行公告為止
※ 但若船舶沒有糧食、船舶遠程回收或被破壞時,船員的健康仍會出現惡化,請多加注意
角色
● 游泳時往前方移動按下Q潛泳時,潛泳的速度加快了一些
● 追加受到黑精靈的憤怒10%, 25%, 50% 技能成功攻擊時,會落馬的效果
職業 |
技能 |
職業 |
技能 |
戰士 |
- 黑精靈:粉碎 - 黑精靈:殘酷冷擊 - 黑精靈:亡者砍擊 |
巫師 |
- 黑精靈:水球 - 黑精靈:大災難 - 黑精靈:業火 |
魔女 |
- 黑精靈:捕獲影子 - 黑精靈:亡者蹂躪 - 黑精靈:死神的審判 |
女忍者 |
- 黑精靈:蘇蘭圓月舞 - 黑精靈:月碎 - 黑精靈:亂擊圓月輪 |
遊俠 |
- 黑精靈:精靈的憤怒 - 黑精靈:颶風輪舞 - 黑精靈:再創造 |
忍者 |
- 黑精靈:韌鋼劍雨 - 黑精靈:修羅亂舞 - 黑精靈:絕命斬 |
狂戰士 |
- 黑精靈:荒廢化 - 黑精靈:巨神的一擊 - 黑精靈:流:亂打 |
黑暗騎士 |
- 黑精靈:怨恨的魔掌 - 黑精靈:精靈狩獵 - 黑精靈:飛散的黑暗 |
馴獸師 |
- 黑精靈:月光棒法 - 黑精靈:飛天 - 黑精靈:共鳴刺擊 |
決鬥家 |
- 黑精靈:猛暴的襲擊 - 黑精靈:會心拳 - 黑精靈:砍斧 |
武士 |
- 黑精靈:流:強擊 - 黑精靈:超焰微步 - 黑精靈:花旋風 |
女鬥神 |
- 黑精靈:龍捲風 - 黑精靈:青龍出水 - 黑精靈:水葬 |
梅花 |
- 黑精靈:雪花千堆 - 黑精靈:流:流雲斬擊 - 黑精靈:迎月 |
蘭 |
- 黑精靈:不歸 - 黑精靈:刺心 - 黑精靈:切削 |
女武神 |
- 黑精靈:宣判:正義的長槍 - 黑精靈:神聖的大地 - 黑精靈:速決 |
巡林者 |
- 黑精靈:盛開的箭矢 - 黑精靈:極:飆風 - 黑精靈:消滅之光 |
女巫 |
- 黑精靈:瀑流 - 黑精靈:平衡崩壞 - 黑精靈:雷電暴風 |
● 減少以下使用技能打擊敵人時,濺血的效果
- 極:梅花的精神
- 幻想 : 紅風
- 飄散的花瓣
- 逼近步伐
● 改善烙印技能使用後可以用流:流雲斬擊技能接續
● 改善流:流雲斬擊技能後可用流:月光席捲接續
● 改善技能冰霜烈焰後可以從迎月技能2打擊開始接續
● 改善下列技能中能夠發出氣魄
- 強 : 登閣
- 強 : 紅色尖牙
- 強 : 金剛
- 強 : 露爪
* 該技能中發出氣魄時套用增加所有迴避率與增加所有防禦力的效果與下列相同
- 5秒內增加所有迴避率+9%
- 5秒內增加所有防禦力+8%
* 對此在上述技能施展後可以立即發動強 : 琅琊神掌技能
● 改善使用強:發出氣魄的技能後,透過S+滑鼠左鍵+滑鼠右鍵可發動強 : 琅琊神掌技能
● 在等待苦海崩潰冷卻時間使用地面斬技能時變更為不會減少地面斬的傷害量
● 改善使用流:頂風技能中能連接使用砍斧技能
● 改善使用螺旋彈技能打擊敵人時,角色的動作瞬間緩慢的現象
● 改善使用飢餓的猛獸技能之後能更迅速的連接施放流:啃食技能
● 改善使用下列技能之後可以更迅速的連接施放其他技能
- 爆裂連打
- 落塵
- 在覺醒狀態中使用無影步
- 使用螺旋彈技能中流:頂風
● 改善連續使用會心拳技能時可更快連接第2打擊、第3打擊.
● 改善在主武器狀態下可使用飢餓的猛獸技能
● 變更撞擊預告增加所有命中率效果與下列相同
- 10秒內增加所有命中率+24% → 10秒內增加所有命中率+12%
● 修正習得強 : 血獄深淵技能的狀態使用闇血降臨技能後,使用流:濺出黑血技能時不會給予傷害的現象
● 修正淨化之火技能之後使用輕蔑技能攻擊敵人時會間歇性發生無法施放第2次的打擊的現象
道具
● 修正持有放入已鎖定道具的莫拉克的裝備包或克羅林斯的旅行背包時,進行重新登入後會解除道具鎖定狀態的現象
● 製作船舶裝備材料與擴增材料道具的說明中追加獲得方法與使用方法
● 變更使用[活動]塔克羅斯精靈石時的增益圖示
● 重新排列甜甜蜂蜜酒道具說明中移動至妖精視窗的字句
怪物
● 大型海王類巢穴的 <殘暴的> 海洋鱷魚, 幽冥鐵牙, 納恩薩克的特徵變更為與下列相同
- 怪物的體力減少40%
- 3人團隊狩獵地區變更為2人團隊狩獵地區
坐騎
● 追加自動使用快速巡航時自動移動可能會脫離設定的路徑的說明
● 修正為退出公會聯盟時如果是在騎乘大象的情況會進行重新登入
任務,知識
● 進行巴雷諾斯 ~ 卡爾佩恩主線任務期間,以任務獎勵提供更多風的腳印增益效果,減少任務間的移動時間
● 完成任務'被遺棄的命運'時,可獲得吉亞斯的秘密知識
- 已完成該任務但沒有獲得吉亞斯的秘密知識的冒險家們,和葛魯沙互動時可以獲得知識
● 修正在'為冒險做準備'任務完成獎勵目錄視窗中,看空白的現象
● 修正在以下項目中製作煙燻魚排時所需要的彈塗魚數量顯示錯誤的現象
- 煙燻魚排知識
● 修正改版前沒有進行梅迪亞主線任務的角色任務目錄視窗(O)中,顯示改版前梅迪亞主線任務的現象
● '被遺忘的克羅恩記錄'任務進行中應該要被燒掉的克羅恩城兵營再次出現的時間大幅減少
● 修正即使不符合'[反覆]哥布林隱藏的秘密'任務接取條件也可以接取的現象
UI
● 下列UI改善
- 任務要做的事
- 任務簡介
● 在大型船舶新增操舵, 移動至掌舵位置, 呼叫船舶的功能按鈕
- 點擊畫面左上的船舶icon即會顯示操舵, 移動至掌舵位置, 呼叫船舶的按紐
- 呼叫船舶的快捷鍵可以依照現行版本使用
航海中許多冒險家使用的操舵, 移動至掌舵位置, 呼叫船舶3種功能全設定為左鍵點擊船舶圖示即可使用
但因此3種的功能全都設定為左鍵點擊船舶圖示,所以為了使用移動至掌舵位置或呼叫船舶,有需要確認和船舶距離的不便
為了解決這種不便,新增了可各自使用此3種功能的按鈕,移動至掌舵位置或呼叫船舶功能的距離也比原本使用上來的容易
● 改善升等資訊視窗的功能
- 按下ESC可暫時隱藏視窗
- 將鼠標移到隱藏的視窗的箭頭部分時會重新開啟
- 在可學習的技能目錄視窗中若目前持有的技能點數不夠的話,會顯示告知此部分的字句
- 透過學習按鈕學習技能後可在升等視窗中確認
● 在UI編輯視窗中按下預設按鈕的話,會顯示確認訊息● 使用新帳號登入時,顯示在畫面右邊技能導引視窗會以開啟的狀態開始
● 修正獲得強化裝備時,看不見新道具特效的現象
● 更改拉奇亞洛小遊戲視窗的主標題顏色
● 進行拉奇亞洛小遊戲時,進入到下一個階段時會正常標示剩餘時間
● 修正公會資訊分頁的今天的一句話視窗間歇性閃爍的現象
● 關閉技能視窗並重新開啟時,會維持在最後開啟的分頁
● 在公會視窗中若有未繳納稅金的話,將出現的按鈕變更為未繳稅
● 修正訪問他人居住地並進入佈置選單時,全部回收按鈕看起來可以使用的現象
● 修正在居住地中回收可回收的道具時會出現刪除確認訊息的現象
● 刪除將鼠標移到我的資訊視窗的鍛鍊部分項目上時,顯示的說明中的特殊符號
● 僅在開啟佔領戰現況視窗時才會更新內容
● 更改公會資訊視窗中公會徽章變更按鈕和查看公會資訊按鈕的位子
● 在公會會員現況中基本上可看到的公會會員變更為17人
● 調整戰場英雄目錄中間的間格
● 修正未納稅存款視窗的存款顯示為韓文的現象
● 修正死亡畫面懲罰效果相關字句
● 除外招募公會會員目錄時,上方標題字句會顯示為[公會加入申請除外]
● 修正在公會視窗(G)公會會員現況目錄中申請參加、合約書的對齊位置
● 修正在背包UI中滑動或變更分頁時幀數過低的現象
● 在公會任務視窗中可用滑鼠滾輪翻目錄頁數
● 調整田地設置物目錄UI分頁之間的間隔,比原先更向中間集中
● 改善在以下情況中幀數過低的現象
- 道具, 知識, 習得技能時
● 修改在公會馬廄, 公會碼頭的坐騎在坐騎資訊窗中,無法看到等級與經驗值條
● 修正在公會會員招募目錄中,排除按鈕顯示為韓文的問題
系統
● 首次使用要求禁止聊天時,能量消耗量從15增加到20
- 使用要求禁止聊天時,根據要求次數能量消耗量會增加
● 修正進入遊戲前部分背景音樂錯誤的現象
● 修正首次登入時,原本儲存的往返路徑消失的問題
修正/變更事項
● [狂戰士]使用強 : 野獸化後,使用主武器的飛禽風斬技能時打擊和特效將會一起套用
● [梅花]修正使用強:斬首時,間歇性動作會變慢的現象
● [莎亦]修正在主武器狀態下轉換為天賦且弗洛林的葉子全部聚集完畢時,特效不會出現在對的位置上的現象
● 修正穿著以下服裝時,在特定情況中看起來不自然的現象
- [巡林者]皇室騎兵隊服裝
- [黑暗騎士]女王之心內衣和泡芙迷你盔甲一起穿戴時
- [狂戰士]穿戴蘇達德頭盔時
● 修正以下錯字
- [忍者]黑精靈 : 修羅亂舞技能說明
- [女忍者]黑精靈 : 亂擊圓月輪技能說明
- 風之淚道具說明
- 坐騎刻印咒文石道具說明
- 部分珍珠服裝
- 璐璐飛的旗子道具說明
● 修正以下地區的特定建築物看起來不自然的現象
- 卡爾佩恩
- 圖一樂溪谷
● 修正在以下地區的部分場所中小地圖顯示異常的現象
- 沼澤普根
- 牙齒妖精森林
● 修正在遊戲設定內將照片濾鏡設定為NonContrast時,不會正常套用亮度的現象
● 修正在格拉納部分地區中雖是沒有水的地形但角色會做出游泳動作的現象
● 修正在凱波嵐村莊內進行繼承任務中導航不自然的現象
● 修正退出公會時可呼叫以前公會大象的現象
● 修改開啟可獲得道具的箱子時,可在背包視窗中移動道具位置的現象
希望各位冒險家能盡興的享受遊戲。
謝謝!