親愛的冒險家們您好,
我們是黑色沙漠營運團隊。
2020年3月11日最新更新內容說明
透過今日更新遊戲內「108件新增更新項目,更新容量約693MB」
活動
新增/改善內容
內容
● 減少貢獻度的數值所需要的經驗量
讓剛剛開始冒險的新生冒險家們能夠迅速融入黑色沙漠世界,
獲得貢獻度所需的經驗量有所減少。
整體的調整,對於所有的冒險家來說都是適用的,
尤其是貢獻度較低的冒險家,可以比原先更容易成長。
● 追加<夢想著滿載航行的>船員
角色
如黑色沙漠實驗室的更新筆記本所敘述的,
透過今天的更新,擁有100%命中效果的技術命中率調整爲50%。
100%的命中技能在PvP中佔有非常重要的作用。
因此,考慮到命中率調整後的技能所具有的性質和用途可能會發生很大變化,所以對部分角色的技能進行了調整。
而且這次平衡調整是從接受挑戰的立場出發,針對連續使用威脅性高的技能,可使低攻擊力輕易壓制防禦力高的對方的角色進行的調整。
● 調整以下技能命中率數值從100%變更至50%
角色名稱 |
技能名稱 |
角色名稱 |
技能名稱 |
戰士 |
- 摔擊 - 反擊姿態 - 強 : 反擊姿態 - 騎馬狀態下劍術訓練 - 繼承 : 戰士的鬥志學習後以下技能追加的鬥氣傷害 * 劍術訓練 * 強 : 前進劍術 * 深入地面斬 |
女巫 |
- 吸收法力 - 氾濫的猛毒 |
魔女 |
- 爆發碎片 - 黑暗的流動 - 黑暗之刀刃 - 夢魔 |
巫師 |
- 吸收法力 - 熔岩地帶 - 火焰結 |
遊俠 |
- 精靈的束縛 - 流 : 紮根 - 騎馬狀態下弓之熟練度 |
黑暗騎士 |
- 芬芳的陷阱 - 傲慢的命令 - 繼承 : 傲慢的命令 - 騎馬狀態下太刀訓練 |
狂戰士 |
- 砍劈摔擊 - 運送屍體 - 抓舉重摔 - 殭屍風暴 - 鑽熔岩 - 強 : 鑽熔岩 - 流 : 啟動射擊 - 下扎 - 騎馬狀態下反彈砍擊 |
決鬥家 |
- 重拳壓頂 -煉獄摔地 - 二重分身 - 流 : 啃食 - 騎馬狀態下強拳 - 使用部分覺醒技能時會 登場的二重分身打擊 |
馴獸師 |
- 上踢 - 天空踢擊 - 踏雲 - 流:駕雲術 |
女鬥神 |
- 束縛 - 坎龍之沼 - 金剛柱 -使用部分覺醒技能時會 登場的坎龍的打擊 |
女武神 |
- 反擊姿態 - 強 : 反擊姿態 - 懲罰 - 天上之槍 - 強 : 天上之槍 - 淨化的盾牌 - 光的波動 - 騎馬狀態下女武神的劍術 |
蘭 |
- 獵魂 - 騎馬狀態下半月舞 |
武士 |
- 花舞斬 - 強 : 花舞斬 - 半圓斬 - 破極碎召喚物打擊 - 流 : 斬極召喚物打擊 - 騎馬狀態下本劍 |
巡林者 |
- 燒光 - 黑精靈 : 光輝的爆發的 追加打擊 |
梅花 |
- 花舞斬 - 強 : 花舞斬 - 雪花千堆 - 騎馬狀態下本劍 |
莎亦 |
- 森之波動 - 太陽之憤怒 - 大地之回聲 |
忍者 |
- 地面落下 - 閃光緊縛 - 瞄準心臟 - 騎馬狀態下風斬 |
守護者 |
- 進擊 - 覺醒 : 進擊 |
女忍者 |
- 地面落下 - 忍術 : 斷筋 - 刺客的痕跡 - 瞄準心臟 - 月輪噴擊的月光 - 騎馬狀態下風斬 |
● 刪除技能強 : 地面斬的暴擊率
● 將技能強 : 摔擊的冷卻時間由7秒延長為13秒
● 技能強 : 黃昏之傷的傷害量修正如下
強 : 黃昏之傷 |
變更前 |
變更後 |
強 : 黃昏之傷 I |
1042% x 4, 最多2打擊 1355% x 5 |
938% x 4, 最多2打擊 1220% x 5 |
強 : 黃昏之傷 II |
1162% x 4, 最多2打擊 1510% x 5 |
1046% x 4, 最多2打擊 1359% x 5 |
強 : 黃昏之傷 III |
1282% x 4, 最多2打擊 1666% x 5 |
1154% x 4, 最多2打擊 1450% x 5 |
雖然可以無視對方的防禦判定及狀態異常效果的抓住對方的強力技能,但因為冷卻時間太短所以即使沒有抓到也很快就可以再次嘗試。
維持了技能強 : 摔擊的超級盔甲等效果,但延長了技能的冷卻時間。
● 修正一邊移動一邊使用技能強 : 雷電交加時技能持續時間會減少的問題
● 修正技能淨化的盾牌連續使用時,即使前面有敵人也不會有傷害的現象
● 使破極碎,流:斬極使用時延伸攻擊的氣的攻擊範圍變的更密集
- 因此延伸攻擊的氣的移動距離及擊退敵人的距離減少
● 由技能破極碎連接流:斬極的速度提升
● 使流:強擊可以在花旋風後壓著左鍵連接
● 使流:破天可以在花旋風後按D或者A + 右鍵連接
● 使強 : 烈風3打擊使用時的超級盔甲效果可以無視舒靜的精神的增益效果有無總是套用
- 現在開始有舒靜的精神的增益效果時,強 : 烈風3打擊的攻擊範圍變廣
● 舒靜的精神的增益效果的持續時間由5秒變更為7秒
● 舒靜的精神的技能說明變更
● 使下列技能在冷卻靠消耗舒靜的精神的增益效果發動時的傷害量減少
- 暴風 : 火
- 強 : 花舞斬
- 強 : 旋風斬
- 強 : 烈風
● 將消耗舒靜的精神的增益效果發動強 : 花舞斬技能時,追加攻擊的暈眩效果修正如下
變更前 |
變更後 |
被劍氣擊中時暈眩 |
被第一波劍氣擊中時暈眩 |
● 刪除強 : 花舞斬命中多個敵人時傷害分散的設定
● 修正使用極:武士的精神時無法獲得舒靜的精神增益效果的現象
● 修正在有舒靜的精神增益效果的狀態重新使用下個技能的冷卻時間時,技能發動速度變慢的現象
- 暴風 : 火
- 強 : 烈風
- 強 : 旋風斬
● 修正下列技能即使設定鎖定也會在有舒靜的精神的情況發動的現象
- 強 : 烈風
- 強 : 旋風斬
- 暴風 : 火
- 強 : 花舞斬
(2020/3/11 16:30新增)
武士繼承時有可以透過舒靜的精神的增益效果,以持久力為代價讓強力的技能再冷卻中也可以使用特性。
但是在其他角色的立場上,因為武士可以連續使用無視防禦判定及狀態異常的技能,所以很難對付,
因此黑色沙漠研究所新增了舒靜的精神的冷卻時間。
但是這樣的改變方向會讓武士繼承的特徵弱化,並且會讓武士在 PvE, PvP都弱化,
所以代替新增舒靜的精神的冷去時間的方案為減低強力技能在冷卻時間時使用時的傷害量。
另外調整了武士覺醒原本不太好用的破極碎,流:斬極,流:破天,使技能可以做更多樣的連接。
為了改善破極碎及流:斬極因劍氣使敵人後對過多不好進行後續接技的部分,減少了擊退的距離使技能在PvE也可以更輕鬆地使用
● 新增雪花千堆技能攻擊成功時,迴避率減少3%的效果
● 調整和增加雪花千堆技能的攻擊範圍,並會集中
● 修正強 : 花舞斬、梅花: 升天技能成功打擊大多數的敵人時,會分傷害量的現象
● 修正遺漏以下技能命中率說明的現象
- 冰霜烈焰
- 黑精靈 : 冰霜烈焰
- 花月滿開
- 黑精靈 : 花月滿開
- 流:蒼月
- 流:流雲斬擊
● 更改流:月光席捲技能可登錄於欄位
● 流:月光席捲技能的傷害量套用為花月滿開技能的傷害量
● 調整和增加以下技能的攻擊範圍,並會集中
- 冰霜 (非冷卻時間時)
- 流:冰山一角
梅花覺醒因這次命中率數值調整而最有可能變更技能的用途與個性。
因此為了即使變更命中率數值也可維持專屬梅花覺醒的特徵,調整了部分技能的攻擊範圍與傷害量。
忍者、女忍者
● 煙幕技能的所有迴避率增加效果變更如下
煙幕 |
變更前 |
變更後 |
煙幕 I |
使用技能時10秒內所有迴避率增加 6% |
使用技能時10秒內所有迴避率 增加 6% |
煙幕 II |
使用技能時10秒內所有迴避率增加 9% |
使用技能時10秒內所有迴避率 增加 6% |
煙幕 III |
使用技能時10秒內所有迴避率增加 12% |
使用技能時10秒內所有迴避率 增加 6% |
煙幕 IV |
使用技能時10秒內所有迴避率增加 15% |
使用技能時10秒內所有迴避率 增加 9% |
煙幕 V |
使用技能時10秒內所有迴避率增加 18% |
使用技能時10秒內所有迴避率 增加 9% |
● 改善在短劍狀態下可透過絕命斬技能轉換為修羅刀狀態
● 改善空刺,絕命斬2打擊之後可連續施展一刀兩斷技能
● 改善施展流:死神降臨技能後可連續施展雙龍登空的轉換姿勢打擊
● 強 : 致命一擊的近戰攻擊力增加效果變更為所有攻擊力增加效果
● 繼承技能的火焰、毒、出血持續傷害的時間從18秒變更為9秒
● 變更以下技能的PVP傷害量
技能名稱 |
PvP傷害量 |
強 : 迴轉刀刃 |
PvP 傷害量減少23% |
強 : 黑暗月光 |
PvP 傷害量減少23% |
強 : 狐爪 |
PvP 傷害量減少22% |
強: 亡者斬首 |
PvP 傷害量減少22% |
● 減少強 : 手裏劍逃亡的追加打擊與繼承月牙斬的追加打擊範圍
● 減少 強 : 煙幕, 強: 迴避手裏劍殺意後使用注視姿態技能時移動的距離
● 變更下列技能的所有迴避率增加效果
- 忍術:鬼影
- 手裏劍:月光祥雲
- 強 : 煙幕
變更前 |
變更後 |
使用技能時 所有迴避率增加+18%持續10秒 |
使用技能時 所有迴避率增加+9%持續10秒 |
● 修正雙龍登空技能的說明中轉換姿勢打擊的打擊數與實際打擊數不同的現象
忍者繼承與擁有多項相同技能的女忍者相比,寬大的進攻範圍和快速的連擊,可以瞬間造成極高傷害。
再加上各個技能的傷害量也很高,即使是防禦力較高的對手都能以低傷害的技能擊敗,因此調整了部分技能的PvP傷害量。
不僅如此,還能使用毒,火焰,出血等持續累加傷害,在很長一段時間內使生命力恢復劑的恢復量無效。
這部分調整了持續時間而不是傷害量,讓只有在實際戰鬥期間產生影響。
● 改善月輪飛擊和亂擊:圓月輪技能中可用狂舞飛殺進行連續技
● 使用亂擊:圓月輪技能時,新增僅套用於怪物的暴擊機率+50%
● 冷卻時間中也可使用亂擊:圓月輪
● 半月切,神人奮擊,流:躍空憤踢技能後可用亂擊:圓月輪技能更快入的進行連續技
● 月輪飛擊技能的冷卻時間從15秒減少為12秒
● 圓月亂舞技能的PvP傷害量減少17%
● 強 : 斷筋技能使用中追加打擊更改為僅在3打擊後才可進行
● 變更以下技能的PvP傷害量
技能名 |
PvP 傷害量 |
強 : 瞬間擊殺 |
PvP 傷害量減少 15% |
黑精靈 : 強 : 瞬間擊殺 |
PvP 傷害量減少 18% |
● 變更以下技能的所有迴避率增加效果
- 忍術 : 鬼影
- 忍術 : 斷筋
變更前 |
變更後 |
使用技能時10秒內所有迴避率增加 +18% |
使用技能時10秒內所有迴避率增加 +9% |
- 刺客的痕跡
變更前 |
變更後 |
使用技能時10秒內所有迴避率增加 +15% |
使用技能時10秒內所有迴避率增加 +9% |
女忍者技能的強 : 瞬間擊殺和黑精靈強 : 瞬間擊殺不只有高傷害量,且在使用中角色暫時不會受到傷害的狀態還有可移動的特徵。
此技能在多對多的戰鬥中不僅可以安全的使用還可發揮強大的威力,所以調整了強 : 瞬間擊殺和黑精靈強 : 瞬間擊殺的PvP傷害量。
另外亂擊:圓月輪技能即使在冷卻時間中也可以使用所以在神人奮擊主要技能中間也可以持續使用。
● 改善為強 : 砍斧技能在沖拳技能後可更快速的進行連續技
● 使用流 : 破瓦技能後使用 強 : 砍斧技能時會在角色著陸後發動
● 改善繼承時會強化閃電步技能
- 最多可連續使用3次
- 連續使用時會消耗耐力
● 繼承 : 橫掃踢技能的效果變更如下
變更前 |
變更後 |
成功打擊時反彈 |
成功打擊時反彈(僅套用怪物) 成功打擊時推開(僅套用怪物) |
● 流:暴潛後滑鼠左鍵時會接續連續:毒牙
● 改善發出氣魄後用以下技能接續的話可更容易接續
● 改善使用發出氣魄的狀態打擊時,角色會瞬間變慢的現象
● 改善使用強 : 飢餓的猛獸後可使用以下繼承進行連續技
- 膝撞
- 惡狼捕食
- 浩瀚震怒
- 虎撲
- 露爪
● 使用以下技能後可用強 : 飢餓的猛獸更快速的進行接續
- 閃電步
- 膝撞
● 使用登閣技能後輸入F鍵時可接續強 : 砍斧
● 使用先發制人技能後可用強 : 紅色尖牙, 強 : 虎撲接續
● 強 : 瑯琊神掌的昏厥效果集氣完畢或流:獵食的氣爆發中,會套用在怪物與敵對冒險家身上
● 修正代替發出氣魄使用強 : 瑯琊神掌時不會消耗鬥志的現象
但因為發出氣魄時角色歲間變慢,這個現象被玩家成為逆僵直也有許多玩家感到不滿意。
因此為了符合發出氣魄的特色,減少了使用發出氣魄時的逆僵直使後續技能可以連接得更加流暢。
同時為了減少使用主要技能時須要移動的不方便,所以強化的繼承的閃電步。
● 修正使用飛煙後使用露爪技能時,會套用異常效果至全部打擊的現象
● 強化繼承的技能閃電步
- 最多可連續使用3次
- 連續使用時消耗耐力
● 改善為強 : 水葬後可用流 : 落花, 流 : 進擊拳技能進行連續技
● 修正飛腿後,用Q + F鍵無法發動登閣的現象
● 修正露爪技能說明中,遺漏有關''攻擊成功時,把對方擊退"的效果說明
● 修正在強 : 露爪技能冷卻時間時無法發動最後打擊的現象
- 因此新增了最後打擊的擊退效果冷卻時間中無法套用的字句
● 修正在特定情況中雖輸入了浩瀚震怒操作鍵的Shift + Q但卻會發動深化技能自然的震怒 / 蒼茫震怒的現象
● 修正在特定情況中使用以下技能時,鬥志碎片雖是30個但無法消耗鬥志碎片強化技能的現象
- 使用強 : 浩瀚震怒技能後
- 另外設定鎖定黑精靈 : 虎撲技能時
- 另外設定鎖定黑精靈: 強 : 虎撲技能時
● 修正在特定情況下即使另外設定鎖定黑精靈: 強 : 虎撲技能也會發動該技能的現象
● 修正在繼承狀態下使用技能時,裝備的耐久度消耗量出現異常的現象
女鬥神繼承是連擊各技能並持續連續技的概念。
但部分技能在冷卻時間中不會發動後續連擊而造成連續技的混亂。
這種技能變更為與冷卻時間無關,會相同動作持續連擊以利不造成混淆。
另外為了改善女鬥神繼承比起覺醒更困難的移動,繼承 : 閃電步最多可連續使用3次。
● 變更在非戰鬥狀態下使用右鍵移動中點擊左鍵時為跳躍
道具
● 可使用守護者開啟下列道具
- [活動]套裝·經典箱子
* 使用守護者開啟上述道具時,可獲得[守護者]翼妮絲特拉套裝·經典
● 記憶碎片道具說明中新增有關紅色等級裝備的內容
● 變更各色小菜秘方中材料1種與各色小菜的知識說明
● 原本的魷魚乾x2 → 魷魚x1
● 修正黃金豬的祝福道具使用效果的說明
怪物
● 修正擊殺以下推薦組隊怪物經過一段時間後,其他冒險家可獲得該道具的現象
- 大型海王類巢穴
坐騎
● 搭乘可使用快速巡航技能的船舶後,設定自動使用快速巡航時也可以發射艦砲
* 可使用快速巡航技能的船舶如下
- 改良型艾裴莉雅輕帆船 - 改良型艾裴莉雅護衛艦 |
- 艾裴莉雅貿易船 - 艾裴莉雅驅逐艦 - 艾裴莉雅重帆船 |
任務,知識
● 改善進行改版的卡瑪希爾比亞主線任務時,可以在推薦任務視窗確認 '[Lv.58] 瓦沓拉-修練祭壇'
UI
● 改版以下UI
- 尋找NPC
- 佔領戰現況
● 自動路線引導移動方式分為陸上尋路和水上尋路
- 可透過'遊戲設定'→ '其他'進行設定
● 在柵欄或居住地等地中設置家具或作物時,因個數限制而無法繼續設置的情況下所顯示的訊息無關設置場所或設置物的種類,更改的更為適當
● 據點/佔領戰、紅色戰場中,擊殺和強制除掉時也會顯示擊殺通知
● 改善為在強化視窗中即使沒有道具強化材料,也可以確認強化所需的材料個數
● 隨著公會視窗改版變更了公會技能的排版
● 公會技能部份主動技能位置更改至上方 (2020/3/11 15:20修正)
● 尋找NPC視窗中尋找各領地倉庫功能變更為至少需見過一次倉庫守衛才可以啟用
● 修正公會排名視窗的部分公會上會出現刪除線的現象
● 修正透過NPC開啟的交易所倉庫UI,超過畫面上方的現象
● 在伊利亞島新增倉庫簡便購買功能
● 遊戲結束視窗的查看其他角色背包功能中的自動排列檢視功能修改為基本上都會被選擇
● 移動伺服器UI的查看伺服器說明視窗變更為會關閉
- 新手/回歸冒險家是變更為會開啟查看伺服器說明視窗
- 縮小伺服器說明視窗的字體大小
- 簡略伺服器說明視窗中各領地據點戰/佔領戰伺服器說明
● 在角色選擇視窗中選擇高級角色分頁時會顯示高級角色相關導引字句
● 修正在南卡亞之山和巴雷諾斯山脈部分地區中,草懸浮在空中的現象
● 修正在水中使用煉金石時,即使還未使用煉金石也會設定冷卻時間的現象
● [魔女]修正用捏為最矮身高的角色使用爆發碎片技能時,間歇性沒有套用全部打擊的現象
● [女忍者]修正使用月輪飛擊後施展狂舞飛殺技能時,覺醒武器會暫時呈現為透明的現象
● [莎亦]修正在天賦非戰鬥狀態下顯示的特效在部分狀況中無法顯示的現象
● 修正以下技能的錯字
- [決鬥家] 繼承 : 力士
● 修正在部分海域中無法顯示小地圖的現象
● 修正用角色名邀請好友時,也會發送邀請給已經是好友的冒險家的現象
● 修正裝備下列服裝時在特定情況下看起來不自然的現象
- [女鬥神]灰狐服裝套裝
- [忍者]夜煞服裝
● 自我介紹及公會介紹的字體顏色修正為無法任意變更 (2020/11/13 18:30新增)
希望各位冒險家能盡興的享受遊戲
謝謝!