親愛的冒險家們您好。
我們是The MMORPG黑色沙漠營運團隊。
2019年02月20日(三)黑色沙漠更新內容說明
今日遊戲維護過後,遊戲內新增開放「新攻城兵器'弩炮、擴建火焰塔/神機箭、改善技能傷害量、戰場英雄排名系統, 冒險日記書櫃以及153件新增更新項目(更新容量約750MB)」
更新詳細內容請參考下方說明
【活動】
● 開學感謝季!
-活動期間:02月20日定期維護後~04月19日定期維護前
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● 元宵節:月光的呼喚
-活動期間:02月13日定期維護後~02月27日定期維護前
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● 影子戰場D-DAY任務
-活動期間:02月13日定期維護後~02月27日定期維護前
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● 甜甜蜜蜜的情人節
-活動期間:02月13日定期維護後~02月27日定期維護前
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● 馴養狂熱時光
-活動期間:02月13日定期維護後~02月27日定期維護前
[▶活動期間內馴養經驗值、坐騎經驗值+100%]
● 老手登入獎勵更新
-活動期間:01月24日00:00~ 02月27日23:59
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● 慶祝黑色沙漠2週年:永久登入券免費獲得
-活動期間:01月24日定期維護後~ 02月27日定期維護前
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● 新手/回歸冒險家登入獎勵更新
-活動期間:01月17日00:00~04月24日23:59
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【內容】
● 新增佔領戰中可使用的攻城兵器:弩炮
- 弩炮可對城門以及冒險家造成有效的傷害,而大象可對弩炮造成有效的傷害
- 弩炮僅限在卡爾佩恩、梅迪亞、瓦倫西亞攻城戰中攻城公會以及聯盟使用
- 弩炮製作廠:可透過公會軍需品管理人NPC購買獲得。弩炮弓箭:可利用瑪戈利雅玄鐵15個、鈦鑄塊12個、黑石粉末30個透過合作製作獲得
- 建設弩炮製作廠時,需要5個欄位的空間。功能開始時將會消耗公會資金1萬銀幣
- 弩炮製作廠建設完畢並且開始功能15分鐘後,可領取弩炮組合套裝
- 佔領戰結束時,已建設的弩炮將自動回收
● 透過此次更新,可擴建在據點戰、佔領戰中使用的火焰塔、神機箭
- 透過擴建功能強化火焰塔和大神機箭時,將會比一般火焰塔、神機箭的耐久度提升50%、防御力提升30%、傷害量提升30%
分類 | 說明內容 |
擴建條件 | 建設3、4階段的據點要塞或佔領戰指揮所、野戰司令部時,可擴建火焰塔、神機箭 |
擴建方式 | 與擴建障礙物相同。據點戰/佔領戰開始後,可利用以下材料擴建火焰塔,神機箭。擴建需要90秒時間,可提升角色的生活等級減少擴建所需時間 |
擴建材料 | 鋼鐵100個,熔化的白金碎片100個 |
使用材料 | 使用已擴建的強化火焰塔和大神機箭時,將會消耗[公會]強化火焰塔用油、[公會]大神機箭用弓箭 |
注意事項 | 火焰塔、神機箭背包中存在火焰塔用油和神機箭用弓箭的狀態下進行擴建時,背包中的該道具將會自動消失,請冒險家們擴建之前把道具保存至其他地點,避免不必要的損失 |
● [冒險日記] 新增冒險日記書櫃功能
- 之前只能透過使用冒險日記道具可確認的冒險日記,可透過新追加的功能進行確認
- ESC選單-透過冒險日記選項可確認進行中或已完成的冒險日記
● [戰場英雄] 新增戰場英雄排名功能
- 根據戰場英雄冒險家在據點戰/佔領戰中參與、勝利、擊殺數而獲得的點數進行統計排位
- 排位每日會更新一次。具體是時間為據點戰/佔領戰結束10分鐘後自動更新戰場英雄排名
● [戰場英雄] 原戰場英雄每日00點結束時間調整為據點/佔領戰結束10分鐘後 (據點戰:22:00,佔領戰:24:00) (2019/02/20 09:30 新增)
- 根據上述調整,據點/佔領戰結束後,1小時內暫時無法加入戰場英雄
● [影子戰場] 新增影子守護塔
- 守護塔將會主動攻擊指定範圍內的攻擊冒險家,成功破壞時可獲得強力效果
- 新增影子守護塔的同時,日後在影子戰場中將不會出現缸子
● [影子戰場] 使用火焰彈、閃光彈時,動畫播放速度將會更加迅速
● [影子戰場] 進入觀戰模式後,可立即移動進行觀戰
● [影子戰場] 減少紅鼻子的攻擊力15%,同時紅鼻子將會主動攻擊進入指定範圍內的冒險家
● [影子戰場] 調整影子戰場中裝備道具時,角色必須停止移動的限制
- 除了主武器以外的道具可移動時進行裝備
● [全球交易所] 根據每週交易所中完成交易、處於等待狀態的預約購買/預約販賣件數狀況,調整了以下物品的價格
- 部分裝備
- 部分飾品
- 部分坐騎裝備
- 部分材料
- 部分靈藥
- 部分家具
● [冒險日記] 新增冒險日記書櫃功能後,使用伊葛路巴特利的冒險日記時,將不會打開冒險日記
● [冒險日記] 伊葛路巴特利的冒險日記可販售到商店中
● [冒險日記] 丟失冒險日記時,將無法透過書商人克爾拉拉西西利阿奴重新獲得
● [冒險日記] 變更'冒險日記: 偉大冒險家的痕跡'任務的獎勵
● [冒險日記] 透過此次更新後,以下任務將無法接取
- 冒險日記: 巴特利的接班人
- 冒險日記: 他的腳步
- 冒險日記: 繼續的旅程
- 冒險日記: 冒險的痕跡
- 冒險日記: 為達成目標的踏板
- 冒險日記: 在巴雷諾斯村莊
- 冒險日記: 無盡的故事
- 冒險日記: 再次出發的旅行
- 冒險日記: 梅迪亞,遺跡之地
● 對處於公會離線的成員委任公會會長時,將會出現不可委任的提示訊息
● 修正處於保護狀態的見習公會成員提升至一般公會成員時,無法對該公會成員正常發放公會鼓勵金的現象
【角色】
● 透過此次更新調整瞭所有職業在1~55等級階段中可學習技能的傷害量
為了讓冒險家們在黑色沙漠的成長之旅中透過技能的強化更加深深的體驗到角色戰鬥力正在不斷提升的感覺,透過此次更新調整了成長階段中可學習的部分技能傷害量。為了讓冒險家們使用強力技能更加快速成長,日後我們會繼續適當調整技能傷害量。 |
● 調整透過滑鼠左鍵使用的基本攻擊的傷害量
- 上述技能傷害量調整的同時,一同調整了基本攻擊的傷害量,從而讓冒險家們體驗更加簡單而強有力的技能連接的樂趣
● 改善所有職業在PVP,PVE狀態中的打擊效果
● 潛水狀態下,透過Q/E按鍵進行往上/往下移動的游泳動作將會更加自然
● 修正已召喚召喚獸的狀態下替換特定武器時,造成非正常傷害量的現象
● 基本攻擊及使用以下技能時,將會觸發PVP傷害減少效果
職業 | 技能名稱 |
武士、梅花 | 逆極、四寅劍狀態下的本劍 |
女巫、巫師 | 魔法箭 |
遊俠 | 瞄準弱點、移動射擊 |
女武神 | 真:奔馳斬、真:左右斬擊 |
【戰士】
● '貫通戰場的槍'技能處於冷卻時間時,將會無法使用該技能
● 修正'盾牌上勾拳'技能說明中的錯別字
●修正跳躍攻擊時不套用減少PVP傷害量效果的現象
● 調整'劍術訓練'技能的傷害量
技能名稱 | 要求等級 | 變更前 | 變更後 |
劍術訓練 I | 1 | 380 | 365 |
劍術訓練 II | 16 | 458 | 428 |
劍術訓練 III | 24 | 540 | 703 |
劍術訓練 IV | 32 | 614 | 759 |
劍術訓練 V | 40 | 658 | 801 |
劍術訓練 VI | 46 | 672 | 899 |
劍術訓練 VII | 48 | 696 | 995 |
劍術訓練 VIII | 50 | 711 | 1052 |
劍術訓練 IX | 52 | 745 | 1123 |
劍術訓練 X | 54 | 775 | 1250 |
真:劍術訓練 | 56 | 820 | 1330 |
● 調整1~55等級階段中可學習的技能傷害量,詳細內容如下:
(2019/02/21 17:30修正)
技能名稱 | 等級 | 變更前 | 變更後 |
左右斬擊 | I | 170% x 1 | 442% x1 |
II | 235% x 1 | 486% x1 | |
III | 215% x 2 | 372% x2 | |
IV | 285% x 2 | 398% x2 | |
盾牌攻擊 | I | 130% x 1 | 442% x1 |
II | 147% x 1 最多2打擊 | 563% x1 最多2打擊 | |
III | 154% x 1 最多2打擊 | 924% x1 最多2打擊 | |
前進劍術 | I | 130% x 2 | 221% x2 |
II | 175% x 2 | 289% x2 | |
III | 220% x 2 | 462% x2 | |
IV | 185% x 3 | 333% x3 | |
反擊姿態 | I | 80% x 3 | 148% x3 |
II | 105% x 3 | 200% x3 | |
III | 133% x 3 | 359% x3 | |
盾牌衝擊 | I | 120% x 1 | 258% x1 |
II | 170% x 1 | 425% x1 | |
奔馳斬 | I | 185% x 2 | 222% x2 |
II | 236% x 2 | 264% x2 | |
III | 358% x 2 | 448% x2 |
【遊俠】
● 調整'弓之熟練度'技能的傷害量
技能名稱 | 要求等級 | 變更前 | 變更後 |
弓之熟練度 I | 1 | 388 | 508 |
弓之熟練度 II | 16 | 406 | 597 |
弓之熟練度 III | 24 | 449 | 980 |
弓之熟練度 IV | 32 | 502 | 1057 |
弓之熟練度 V | 40 | 557 | 1115 |
弓之熟練度 VI | 46 | 614 | 1252 |
弓之熟練度 VII | 48 | 672 | 1387 |
弓之熟練度 VIII | 50 | 719 | 1465 |
弓之熟練度 IX | 52 | 756 | 1564 |
弓之熟練度 X | 54 | 783 | 1741 |
真:弓之熟練度 | 56 | 814 | 1854 |
● 調整1~55等級階段中可學習的技能傷害量,詳細內容如下:
(2019/02/21 17:30修正)
技能名稱 | 要求等級 | 變更前傷害量 | 變更後傷害量 |
迴避射擊 | I | 105% x 1 | 378% x1 |
II | 122% x 1 | 366% x1 | |
III | 117% x 2 | 269% x2 | |
迴避爆發射擊 | I | 119% x 1 | 595% x1 |
II | 91% x 2 | 564% x2 | |
III | 83% x 3 | 398% x3 | |
瞄準弱點 | I | 72% x 2 | 302% x2 |
II | 86% x 2 | 327% x2 | |
III | 100% x 3 | 370% x3 | |
移動射擊 | I | 155% x 1 | 589% x1 |
II | 208% x 1 | 975% x1 | |
III | 268% x 1 | 1072% x1 | |
守護之劍 1、3打擊 | I | 140% x 1 | 560% x 1 |
II | 168% x 1 | 588% x 1 | |
III | 200% x 1 | 640% x 1 | |
守護之劍 2打擊 | I | 140% x 2 | 560% x 2 |
II | 168% x 2 | 588% x 2 | |
III | 200% x 2 | 640% x 2 |
【魔女】
● 修正'亡者蹂躪'、'暗影暴亂'技能說明中的錯別字
● 調整'黑暗砍擊'技能的傷害量
技能名稱 | 要求等級 | 變更前 | 變更後 |
黑暗砍擊 I | 1 | 360 | 356 |
黑暗砍擊 II | 16 | 417 | 418 |
黑暗砍擊 III | 24 | 469 | 686 |
黑暗砍擊 IV | 32 | 518 | 740 |
黑暗砍擊 V | 40 | 563 | 781 |
黑暗砍擊 VI | 46 | 605 | 877 |
黑暗砍擊 VII | 48 | 642 | 971 |
黑暗砍擊 VIII | 50 | 676 | 1026 |
黑暗砍擊 IX | 52 | 706 | 1095 |
黑暗砍擊 X | 54 | 732 | 1219 |
真:黑暗砍擊 | 56 | 771 | 1298 |
● 調整1~55等級階段中可學習的技能傷害量,詳細內容如下:
技能名稱 | 等級 | 變更前 | 變更後 |
邪惡的能量 | I | 100% x 1 | 220% x1 |
II | 143% x 1 | 256% x1 | |
III | 188% x 1 | 294% x1 | |
IV | 237% x 1 | 311% x1 | |
V | 293% x 1 | 332% x1 | |
烏鴉的衝擊 | I | 150% x 2 | 237% x2 |
II | 175% x 2 | 448% x2 | |
黑暗的流動 | I | 137% x 1 | 438% x1 |
II | 137% x 2 | 295% x2 | |
鋒利的指甲 | I | 159% x 1 | 445% x1 |
II | 150% x 2 | 240% x2 | |
黑暗的連擊 | I | 261% x 2 | 287% x2 |
凝固的黑暗 | I | 284% x 1 | 411% x1 |
II | 362% x 1 | 520% x1 | |
III | 414% x 1 | 693% x1 |
● 修正裝備墮落的天使盔甲時,背後部位的穿著效果不自然的現象
【狂戰士】
● 調整1~55等級中可學習技能傷害量的同時,'真:落石'技能的傷害量調整如下
變更前 | 變更後 |
打擊傷害量691% x 2 | 打擊傷害量776% x2 |
● '鑽熔岩'技能將可登錄至技能快捷欄使用
● 調整'反彈砍擊'技能的傷害量
技能名稱 | 要求等級 | 變更前 | 變更後 |
反彈砍擊 I | 1 | 356 | 249 |
反彈砍擊 II | 16 | 361 | 266 |
反彈砍擊 III | 24 | 380 | 437 |
反彈砍擊 IV | 32 | 407 | 471 |
反彈砍擊 V | 40 | 429 | 497 |
反彈砍擊 VI | 46 | 468 | 558 |
反彈砍擊 VII | 48 | 490 | 618 |
反彈砍擊 VIII | 50 | 528 | 653 |
反彈砍擊 IX | 52 | 576 | 697 |
反彈砍擊 X | 54 | 611 | 776 |
極:反彈砍擊 | 55 | 639 | 826 |
真:反彈砍擊 | 56 | 832 | 915 |
● 調整1~55等級階段中可學習的技能傷害量,詳細內容如下:
(2019/02/21 17:30修正)
技能名稱 | 等級 | 變更前 | 變更後 |
頭槌 (一般) | I | 120% x 2 | 150% x2 |
II | 145% x 2 | 162% x2 | |
III | 170% x 2 | 264% x2 | |
IV | 195% x 2 | 283% x2 | |
頭槌 (強力) | I | 180% x 1 | 225% x 1 |
II | 218% x 1 | 243% x 1 | |
III | 255% x 1 | 396% x 1 | |
IV | 293% x 1 | 425% x 1 | |
肘擊 | I | 117% x 2 | 129% x2 |
II | 123% x 2 | 135% x2 | |
III | 145% x 2 | 239% x2 | |
IV | 175% x 2 | 263% x2 | |
落石 | I | 138% x 1 | 320% x1 |
II | 173% x 1 | 536% x1 | |
III | 288% x 1 | 576% x1 | |
瘋狂的破壞者 | I | 196% x 1 | 251% x1 |
II | 231% x 1 | 277% x1 | |
III | 266% x 1 | 439% x1 | |
IV | 299% x 1 | 493% x1 | |
V | 334% x 1 | 534% x1 | |
VI | 369% x 1 | 590% x1 |
【馴獸師】
● 修正'迴避移動'技能說明中的錯別字
● '迴避移動I'技能的無敵效果變更為僅會在PVE套用
● 修正'落葉之擊'技能在前進攻擊動作時,異常消耗150耐力的現象
● 調整'落葉之擊'技能的傷害量
技能名稱 | 要求等級 | 變更前 | 變更後 |
落葉之擊 I | 1 | 224 | 277 |
落葉之擊 II | 16 | 264 | 325 |
落葉之擊 III | 24 | 304 | 534 |
落葉之擊 IV | 32 | 344 | 576 |
落葉之擊 V | 40 | 384 | 607 |
落葉之擊 VI | 46 | 424 | 682 |
落葉之擊 VII | 48 | 464 | 755 |
落葉之擊 VIII | 50 | 504 | 798 |
落葉之擊 IX | 52 | 544 | 852 |
落葉之擊 X | 54 | 600 | 948 |
真:落葉之擊 | 56 | 689 | 1010 |
● 調整1~55等級階段中可學習的技能傷害量,詳細內容如下:
(2019/02/21 17:30修正)
技能名稱 | 技能等級 | 變更前 | 變更後 |
黑狼:揮起鞭子 | I | 135% x 2 | 169% x2 最多3打擊 |
黑狼:地之雷電 | I | 152% x 2 | 175% x2 |
黑狼:利爪勾拳 (打擊傷害) | I | 238% x 1 | 286% x1 |
II | 324% x 1 | 無變更 | |
III | 441% x 1 | 538% x1 | |
黑狼:利爪勾拳 (追加打擊傷害) | I | 238% x 2 | 286% x 2 |
II | 324% x 2 | 無變更 | |
III | 441% x 2 | 538% x 2 |
【巫師、女巫】
● 修正使用'魔力的燈台'技能時,重置辨識怪物計數的現象
從之前開始辨識角色的怪物最多數量會根據召喚體或傷害量而定(頭目除外),長久以來冒險家們一直提出魔力的燈台技能的怪物辨識功能有問題的現象。在努力確認後,我們發現偶然會發生重置的現象,並透過此次更新修復了此問題。對於因此現象造成不便的冒險家們致上真誠的歉意,日後我們會更加迅速、準確的檢查、修正、改善問題。 |
● 調整'法杖攻擊'技能的傷害量
技能名稱 | 要求等級 | 變更前 | 變更後 |
法杖攻擊 I | 1 | 350 | 345 |
法杖攻擊 II | 16 | 425 | 405 |
法杖攻擊 III | 24 | 495 | 666 |
法杖攻擊 IV | 32 | 560 | 718 |
法杖攻擊 V | 40 | 620 | 758 |
法杖攻擊 VI | 46 | 675 | 851 |
法杖攻擊 VII | 48 | 700 | 942 |
法杖攻擊 VIII | 50 | 729 | 995 |
法杖攻擊 IX | 52 | 750 | 1062 |
法杖攻擊 X | 54 | 780 | 1183 |
真:法杖攻擊 | 56 | 864 | 1259 |
● 調整1~55等級階段中可學習的技能傷害量,詳細內容如下:
技能名稱 | 等級 | 變更前 | 變更後 |
火燄球 | I | 483% x2 | 無變更 |
II | 537% x2 | 無變更 | |
III | 605% x2 | 799% x2 | |
IV | 655% x2 | 862% x2 | |
地面的回應 | I | 335% x2 | 380% x2 |
II | 470% x2 | 799% x2 | |
III | 690% x2 | 910% x2 | |
魔法箭 | I | 162% x1 | 759% x2 |
II | 218% x1 | 790% x1 | |
III | 265% x1 | 882% x1 | |
IV | 302% x1 | 1033% x1 | |
V | 330% x1 | 1543% X1 |
【巫師】
●修正無法染色狼鼻子裝飾的現象
【女武神】
● 調整'女武神的劍術'技能的傷害量
技能名稱 | 要求等級 | 變更前 | 變更後 |
女武神的劍術 I | 1 | 224 | 277 |
女武神的劍術 II | 16 | 242 | 358 |
女武神的劍術 III | 24 | 264 | 587 |
女武神的劍術 IV | 32 | 281 | 633 |
女武神的劍術 V | 40 | 302 | 668 |
女武神的劍術 VI | 46 | 324 | 750 |
女武神的劍術 VII | 48 | 333 | 831 |
女武神的劍術 VIII | 50 | 340 | 878 |
女武神的劍術 IX | 52 | 346 | 937 |
女武神的劍術 X | 54 | 350 | 1043 |
真:女武神的劍術 | 56 | 468 | 1111 |
● 調整1~55等級階段中可學習的技能傷害量,詳細內容如下:
(2019/02/21 17:30修正)
技能名稱 | 等級 | 變更前 | 變更後 |
前進劍術 | I | 143% x 2 | 343% x2 |
II | 188% x 2 | 432% x2 | |
III | 215% x 2 | 645% x2 | |
審判之劍 | I | 374% x 2 最多2打擊 | 430% x2 最多2打擊 |
II | 510% x 2 最多2打擊 | 714% x2 最多2打擊 | |
III | 646% x 2 最多2打擊 | 808% x2 最多2打擊 | |
IV | 751% x 2 最多2打擊 | 898% x2 最多2打擊 | |
盾牌攻擊 | I | 112% x 1 | 672% x1 |
II | 137% x 2 最多2打擊 | 502% x2 最多2打擊 | |
III | 149% x 3 最多2打擊 | 390% x3 最多2打擊 | |
反擊姿態 | I | 100% x 2 | 334% x2 |
II | 145% x 2 | 421% x2 | |
III | 208% x 2 | 484% x2 | |
左右斬擊 | I | 112% x 1 | 666% x1 |
II | 177% x 1 | 726% x1 | |
III | 132% x 2 | 673% x2 | |
奔馳斬 | I | 110% x 2 | 330% x2 |
II | 148% x 2 | 622% x2 | |
III | 186% x 2 | 670% x2 |
● 調整1~55等級可學習技能傷害量的同時,'真:奔馳斬'、'真:左右斬擊'技能的傷害量調整如下
技能名稱 | 變更前 | 變更後 |
真 : 前進劍術 | 551% x 2 | 827% x2 |
真 : 奔馳斬 | 524% x 2 | 1074% x 2 |
真:左右斬擊 | 400% x 2 | 1048% x 2 |
【武士】
● 修正在特定客製化設定中眼睛、睫毛的顯示位置不自然的現象
● 變更'本劍'技能的傷害量
技能名稱 | 要求等級 | 變更前 | 變更後 |
本劍 I | 1 | 196 | 291 |
本劍 II | 16 | 204 | 341 |
本劍 III | 24 | 226 | 560 |
本劍 IV | 32 | 242 | 604 |
本劍 V | 40 | 255 | 638 |
本劍 VI | 46 | 277 | 716 |
本劍 VII | 48 | 288 | 793 |
本劍 VIII | 50 | 292 | 838 |
本劍 IX | 52 | 301 | 894 |
本劍 X | 54 | 314 | 996 |
真:本劍 | 56 | 457 | 1060 |
● 調整1~55等級階段中可學習的技能傷害量,詳細內容如下:
技能名稱 | 要求等級 | 變更前 | 變更後 |
颶風砍擊 | I | 160% x3 | 213% x3 |
II | 185% x3 | 273% x3 | |
III | 210% x3 | 463% x3 | |
IV | 235% x3 | 510% x3 | |
逆極 | I | 226% x1 | 640% x1 |
II | 169% x2 | 409% x2 | |
III | 253% x2 | 725% x2 |
【梅花】
● 變更'本劍'技能的傷害量
技能名稱 | 要求等級 | 變更前 | 變更後 |
本劍 I | 1 | 196 | 291 |
本劍 II | 16 | 204 | 341 |
本劍 III | 24 | 226 | 560 |
本劍 IV | 32 | 242 | 604 |
本劍 V | 40 | 255 | 638 |
本劍 VI | 46 | 277 | 716 |
本劍 VII | 48 | 288 | 793 |
本劍 VIII | 50 | 292 | 838 |
本劍 IX | 52 | 301 | 894 |
本劍 X | 54 | 314 | 996 |
真:本劍 | 56 | 457 | 1060 |
● 調整1~55等級階段中可學習的技能傷害量,詳細內容如下:
技能名稱 | 要求等級 | 變更前 | 變更後 |
颶風砍擊 | I | 160% x3 | 213% x3 |
II | 185% x3 | 273% x3 | |
III | 210% x3 | 463% x3 | |
IV | 235% x3 | 510% x3 | |
逆極 | I | 226% x1 | 640% x1 |
II | 169% x2 | 409% x2 | |
III | 253% x2 | 725% x2 |
【忍者、女忍者】
● 調整1~55等級階段中可學習的技能傷害量,詳細內容如下:
(2019/02/21 17:30修正)
技能名稱 | 等級 | 變更前 | 變更後 |
苦無投擲 | I | 242% x1 | 488% x1 |
II | 309% x1 | 523% x1 | |
III | 377% x1 | 588% x1 | |
投擲手裏劍 | I | 142% x2 | 244% x2 |
II | 214% x2 | 296% x2 | |
III | 287% x2 | 337% x2 | |
影斬 | I | 170% x2 最多2打擊 | 244% x2 最多2打擊 |
II | 220% x2 最多2打擊 | 366% x2 最多2打擊 | |
III | 268% x2 最多2打擊 | 383% x2 最多2打擊 | |
IV | 317% x2 最多2打擊 | 628% x2 最多2打擊 | |
V | 365% x2 最多2打擊 | 714% x2 最多2打擊 | |
鬼影攻擊 | I | 298% x2 | 244% x2 |
II | 548% x2 | 628% x2 | |
III | 799% x2 | 無變更 | |
月牙斬 | I | 215% x2 | 244% x2 |
II | 292% x2 | 628% x2 | |
III | 368% x2 | 788% x2 |
【忍者】
● 調整'風斬'技能的傷害量
技能名稱 | 要求等級 | 變更前 | 變更後 |
風斬 I | 1 | 284 | 271 |
風斬 II | 16 | 302 | 319 |
風斬 III | 24 | 322 | 523 |
風斬 IV | 32 | 342 | 564 |
風斬 V | 40 | 360 | 595 |
風斬 VI | 46 | 397 | 668 |
風斬 VII | 48 | 438 | 740 |
風斬 VIII | 50 | 478 | 782 |
風斬 IX | 52 | 523 | 835 |
風斬 X | 54 | 573 | 929 |
真:風斬 | 56 | 644 | 989 |
【女忍者】
● 修正裝備庫克洛時,下半部位的穿著效果顯示不自然的現象
● 修正圓月輪狀態下,向前使用'流:踏空舞'技能後出現墜落動作
● 調整'風斬'技能的傷害量
技能名稱 | 要求等級 | 變更前 | 變更後 |
風斬 I | 1 | 284 | 271 |
風斬 II | 16 | 302 | 319 |
風斬 III | 24 | 322 | 523 |
風斬 IV | 32 | 342 | 564 |
風斬 V | 40 | 360 | 595 |
風斬 VI | 46 | 397 | 668 |
風斬 VII | 48 | 438 | 740 |
風斬 VIII | 50 | 478 | 782 |
風斬 IX | 52 | 523 | 835 |
風斬 X | 54 | 573 | 929 |
真:風斬 | 56 | 644 | 989 |
【決鬥家】
● 修正未裝備任何服裝的狀態下,胸部部位顯示不自然的現象
● 調整'強拳'技能的傷害量
技能名稱 | 要求等級 | 變更前 | 變更後 |
強拳 I | 1 | 302 | 204 |
強拳 II | 16 | 316 | 239 |
強拳 III | 24 | 336 | 392 |
強拳 IV | 32 | 348 | 423 |
強拳 V | 40 | 367 | 447 |
強拳 VI | 46 | 386 | 501 |
強拳 VII | 48 | 408 | 555 |
強拳 VIII | 50 | 425 | 587 |
強拳 XI | 52 | 446 | 626 |
強拳 X | 54 | 475 | 697 |
真:強拳 | 56 | 547 | 742 |
● 調整1~55等級階段中可學習的技能傷害量,詳細內容如下:
(2019/02/21 17:30修正)
技能名稱 | 等級 | 變更前 | 變更後 |
三連踢 | I | 203% x 2 | 225% x2 |
II | 252% x 2 | 287% x2 | |
III | 301% x 2 | 471% x2 | |
IV | 350% x 2 | 508% x2 | |
V | 399% x 2 | 537% x2 | |
露爪 | I | 173% x 2 | 225% x2 |
II | 279% x 2 | 287% x2 | |
III | 385% x 3 | 無變更 | |
IV | 491% x 3 | 無變更 | |
拳舞 (連續打擊) | I | 245% x 2 最多3打擊 |
|
II | 348% x 2 最多3打擊 |
| |
III | 451% x 2 最多3打擊 |
| |
IV | 554% x 2 最多3打擊 |
| |
拳舞 (最後一擊) | I | 245% x 4 | 225% x 4 |
II | 348% x 4 | 471% x 4 | |
III | 451% x 4 | 508% x 4 | |
IV | 554% x 4 | 666% x 4 |
【女鬥神】
● 修正特定高度以上的地形中使用'水葬'、'流:水葬'、'青龍出水'技能時,技能進行中未正常出現墜落動作的現象
● 修正'露爪'技能說明中的錯別字
● 調整'強拳'技能的傷害量
技能名稱 | 要求等級 | 變更前 | 變更後 |
強拳 I | 1 | 216 | 222 |
強拳 II | 16 | 224 | 261 |
強拳 III | 24 | 232 | 428 |
強拳 IV | 32 | 239 | 462 |
強拳 V | 40 | 245 | 487 |
強拳 VI | 46 | 250 | 547 |
強拳 VII | 48 | 272 | 606 |
強拳 VIII | 50 | 292 | 640 |
強拳 XI | 52 | 310 | 683 |
強拳 X | 54 | 327 | 760 |
真:強拳 | 56 | 456 | 809 |
● 調整1~55等級階段中可學習的技能傷害量,詳細內容如下:
(2019/02/21 17:30修正)
技能名稱 | 等級 | 變更前 | 變更後 |
三連踢 | I | 203% x 2 | 244% x2 |
II | 252% x 2 | 313% x2 | |
III | 301% x 2 | 514% x2 | |
IV | 350% x 2 | 555% x2 | |
V | 399% x 2 | 585% x2 | |
露爪 | I | 124% x 2 | 244% x2 |
II | 167% x 2 | 313% x2 | |
III | 237% x 2 | 334% x2 | |
IV | 307% x 2 | 341% x2 | |
拳舞 (連續打擊) | I | 245% x 2 |
|
II | 348% x 2 |
| |
III | 451% x 2 |
| |
IV | 554% x 2 |
| |
拳舞 (最後一擊) | I | 245% x 1 最多4打擊 | 244% x 1 最多4打擊 |
II | 348% x 1 最多4打擊 | 432% x 1 最多4打擊 | |
III | 451% x 1 最多4打擊 | 572% x 1 最多4打擊 | |
IV | 554% x 1 最多4打擊 | 727% x 1 最多4打擊 |
【黑暗騎士】
● 調整'太刀訓練'技能的傷害量
技能名稱 | 要求等級 | 變更前 | 變更後 |
太刀訓練 I | 1 | 289 | 188 |
太刀訓練 II | 16 | 319 | 221 |
太刀訓練 III | 24 | 356 | 362 |
太刀訓練 IV | 32 | 385 | 391 |
太刀訓練 V | 40 | 399 | 412 |
太刀訓練 VI | 46 | 415 | 463 |
太刀訓練 VII | 48 | 439 | 512 |
太刀訓練 VIII | 50 | 458 | 541 |
太刀訓練 IX | 52 | 471 | 578 |
太刀訓練 X | 54 | 486 | 643 |
真 : 太刀訓練 | 56 | 534 | 685 |
● 調整1~55等級階段中可學習技能的傷害量,詳細內容如下:
(2019/02/21 17:30修正)
技能名稱 | 等級 | 變更前 | 變更後 |
破痕斬 | I | 196% x 2 | 310% x2 |
II | 259% x 2 | 552% x2 | |
III | 395% x 2 | 704% x2 | |
突襲 | I | 185% x 2 | 310% x2 |
II | 246% x 3 | 368% x3 | |
III | 367% x 4 | 371% x4 | |
行刑 | I | 384% x 2 | 無變更 |
II | 470% x 2 | 664% x2 | |
III | 556% x 2 | 735% x2 | |
IV | 641% x 2 | 834% x2 | |
黑暗爆發 | I | 278% x 2 最多2打擊 | 310% x2 最多2打擊 |
II | 367% x 2 最多2打擊 | 362% x2 最多2打擊 | |
III | 456% x 2 最多2打擊 | 566% x2 最多2打擊 | |
IV | 545% x 2 最多2打擊 | 632% x2 最多2打擊 | |
V | 634% x 2 最多2打擊 | 742% x2 最多2打擊 |
【巡林者】
● '魯特拉昆之呼喚III、IV'技能的冷卻時間各減少了1秒
● 太弓狀態下,左/右'審判之翼'技能2打擊以及後方打擊之後,連接'魯特拉昆之呼喚'技能將更加自然
● '展翅'技能3打擊之後,連接'魯特拉昆之呼喚'技能將更加自然
● ‘'盛開的箭矢'技能使用後,連接'魯特拉昆之呼喚'技能將更加自然
● '飆風'技能進行到角色在空中進行技能動作的階段時,可透過空白按鍵讓角色後方移動的同時使用'流星雨'技能
● 改善連接“展翅”技能的速度
● 使用處於冷卻時間的'流:光之引導'技能時,依然會套用正常技能施放速度
● 提升'消滅之光'技能時相機的旋轉速度
● 修正使用'渴望之爪'技能時,未正常套用追加打擊傷害量的現象
● '消滅之光'技能的發射體速度增加2倍,攻擊距離減少17M
● 使用'消滅之光'技能後,連接其他攻擊的速度將會更加快速
【道具】
● 採集食蟲植物時,可獲得的食蟲植物的粉末數量比原先增加60%
● 透過此次更新,以下道具將無法進行販賣
- 鑲嵌紅寶石的裝飾物
- 鑲嵌黃寶石的裝飾物
- 鑲嵌藍寶石的裝飾物
- 五色垂飾
【怪物】
● 透過黑暗龜裂來到黑色沙漠世界的頭目怪物們因無法適應黑色沙漠世界的氣候,逐漸失去了強大的未知世界的力量
- 不管冒險家登入遊戲與否,透過黑暗龜裂出現的頭目怪物們從出現開始每24小時會失去力量,最多可失去4個階段
- 每次失去力量時,同時會減少頭目的攻擊力以及防御力。該減少效果不會影響頭目掉落的道具機率
● 提升在梅迪亞主線任務中出現的頭目怪物的生命力、攻擊力
- 廢棄礦山死刑執行官
- 亦雷茲拉的傀儡
- 骷髏王
- 覺醒的黑精靈
● 變更以下巴西恩族怪物的名稱
變更前 | 變更後 |
庫魯得步兵 | 泰勒達步兵 |
庫魯得投矛兵 | 泰勒達投矛兵 |
庫魯得強化步兵 | 泰勒達強化步兵 |
庫魯得軍樂手 | 泰勒達軍樂手 |
-隨著變更巴西恩族怪物的名稱,也變更知識和任務的名稱
● 變更位於頭盔族礦山最下層的頭盔族傀儡的出現位置,同時移除部分位置的頭盔族怪物
● `士兵的墳墓`打怪區的推薦攻擊力將變更為100~180
- 擊殺該地區的怪物獲得的經驗值增加約10%,同時調整了怪物的生命力和防御力
● 修正在與黑暗龜裂頭目'古代的普特爾倫'進行戰鬥後2小時30分鐘後異常消失的現象
● 黑暗龜裂頭目怪物'裴里得'將會出現在奧馬勒熔岩洞穴外面
【坐騎】
● 修正搭乘船舶時,船舶負重異常持續增加的現象
● 修正捕獲馬時未正常開始小遊戲的現象
【NPC,背景,聲音】
● 修正位於賽林迪亞西部關口的特定建築物上方進入該建築物時,無法正常走出該建築物的現象
● 主線任務中的特定NPC們將會根據故事情節做出多種動作
● 改善主線任務中的NPC們採取的動作
● 修正卡爾佩恩城附近的小草顯示不自然的現象
● [影子戰場] 修正使用迅速的靈藥後,可攀爬到中央塔上的現象
● [影子戰場] 修正退出影子戰場後,依然播放黑幕音效的現象
【任務,知識】
● 改善未獲得以下知識時顯示的提示內容
類別 | 相關知識 |
巴雷諾斯冒險日記1 | 特格的屍體、模樣兇惡的木旗子、又大又壯的哥布林石頭、辣味的試藥、酸味的試藥、霉味的試藥 |
卡爾佩恩北部冒險日記 | 卡普拉斯的日誌、大農場牛死掉的原因、慌亂的農場、打聽艾米的行蹤,達克和多皮請假的理由、安德羅的箱子、鳥妖的語言、戴爾佩騎士團作戰指令書、討伐團和救援隊、柯魯德族和黎明草、柯魯德的防具、古代建築物的碎片、古代遺跡洞穴和寶物、黎明草的味道、柯魯德族的大型鍋子、佈雷樹森洞穴、荷比爾的失敗原因?、荷比爾的外表、佈雷樹遺跡地下遺物、의문의 석함 |
卡爾佩恩城市冒險日記1 | 沙亦亞事件、拉比恩莎夫人、多米尼克的兒子、教訓調皮鬼、冶煉鋼劍、卡爾佩恩工坊的冶煉法、貓勒奈、募集卡爾佩恩工坊實習員、佈雷靈藥的效能、卡爾佩恩神聖大學 |
卡爾佩恩城市冒險日記2 | 來自東方的書信、一行記錄、卡爾佩恩的記憶#1、卡爾佩恩的記憶#2、卡爾佩恩的記憶#3、安可羅莎家門、兩個家門的心理戰 I、故事中的卡爾蘇塔茵、出現在卡爾佩恩的卡爾蘇塔茵、查德西爾、卡爾蘇塔茵、卡爾蘇塔茵的象徵 |
卡爾佩恩和女武神 | 女武神的起源、女武神的基本姿勢、女武神的基本素質-禮貌、偉大的女武神跟卡爾佩恩、面對戰爭的姿勢、女武神的技能-基本篇、女武神的技能-中級篇、女武神的技能-高級篇、在戰爭女武神的角色、女武神的基本素質-道德的人生、女武神的基本素質-奉獻的人生、女武神的基本素質-犧牲的人生、女武神的兵法定義、戰爭中使用的武器、武器和防具的維修方法、女武神的基本素質-冥想、女武神需要知道的101個故事、何謂英雄?、在戰場獲勝的方法、劍術教本-下、劍術教本-中、劍術教本-上、威脅卡爾佩恩的敵人們 I、威脅卡爾佩恩的敵人們 II、威脅卡爾佩恩的敵人們 III、艾爾利恩教入門書、和艾爾利恩交流的故事、戰爭的本質、讓卡爾佩恩獲得勝利的作戰、對付巨大怪物的方法神的力量真的存在嗎?、卡爾佩恩的武器圖鑑、卡爾佩恩傭兵術、百戰百勝、傳說的名將、軍官的基本素質-下、軍官的基本素質-中、軍官的基本素質-上、古代的傳說和真相、黑能量真的存在嗎?、何謂必勝戰略?、戰爭的名義、創造勝利的戰術、戰略、提高士兵們士氣的方法 |
● 根據改善主線任務並且降低克羅恩城打怪區的打怪難易度,調整以下推薦任務
變更前 | 變更後 |
世界上到處都是敵人 #9 梅迪亞驅逐勢力 | 世界上到處都是敵人 #9 薩爾尼戰場 |
● 改善以下主線任務的名稱
變更前 | 變更後 |
惡女 | 林茲農場的狀況 |
黑暗行兇者 | 不吉利的事 |
暗黑的盤子 | 在黑暗的盡頭 |
艾丹的同伴 | 目擊者 |
雷亞斯的恐懼 | 身份保證人 |
女王的黑石 | 讓鳥妖瘋狂的東西 |
淨化黑暗的煉金術師 | 一切的罪魁禍首? |
解封的卡普拉斯的封印 | 他留下的 |
倒下的加奈爾 | 烏雲籠罩 |
甦醒的清水的起源 | 關於水的一切 |
[頭目]衰弱的貝爾莫論 | [頭目]決戰 |
異端的證據 | 行蹤不明 |
消失的雅思 | 好奇心很強的莎亦 |
消失的拉比貝德蒙特 | 可靠地同伴們 |
被奪走靈魂的神 | 神的資格 |
在莫勒提農場出現的怪物 | 莫勒提農場的的問題 |
[頭目]貪婪的奧勒戈 | [頭目]貪慾的君主 |
考古學者瑪爾塔琴恩 | 怪人考古學者 |
石化病的發源地 | 災殃的發源地 |
奧迪的委託 | 最後的請求 |
● 修正接受'消失的冤魂'任務內容中移動指南句子不自然的現象
● '獻給鐘塔的祭品'任務的接受及完成NPC,變更為哈肯戴魯柯前面的居民。透過變更NPC,將可更便利的進行任務
● 變更跟技能教官對話時, 將會必須攜帶[活動]雪花!才會顯示交換按鍵
● 追加完成卡爾佩恩主線任務時,將會獲得魯樂遺失的手套, 魯樂遺失的鞋子
任務名稱 | 獲得獎勵 |
在深井的底下 | 魯樂遺失的手套 |
封印石回收 | 魯樂遺失的鞋子 |
● 修正非正常顯示完成任務個數的現象
- 完成任務個數只合計家門任務,反覆任務除外的完成個數,而透過重新登入才會更新
【UI】
● [全球交易所] 改善在等待現況視窗取消登記道具或領取販賣金時,滾動條將會移動到該道具的位置
● [全球交易所] 道具目錄中點擊任一道具並返回時,滾動條將自動移動至選擇道具的區域
● [全球交易所] 點擊backspace按鍵或滑鼠右鍵點擊上方已選擇道具時,將會移動到上一頁
● [全球交易所] 交易所中搜尋道具後,搜尋道具輸入欄中的滑鼠游標將會自動消失
● [全球交易所] 修正透過交易管理女僕打開交易倉庫並點擊販賣按鍵時,販賣按鍵的相關說明未即時消失的現象
● [全球交易所] 市價視窗的滾動條將會根據購買視窗、販賣視窗中的初期購買、販賣希望價格設定
● [全球交易所] 交易倉庫的上下滾動條,不會受到其它操作的影響,將會保留在冒險家操作的位置
● [戰場英雄] 新增戰場英雄排位系統。可透過新版/舊版ESC選單中新增的戰場英雄排位按鍵進行確認
● [戰場英雄] 修正查看未登入遊戲的戰場英雄的契約書時,被僱傭冒險家名稱未正常顯示的現象
● [戰場英雄] 修正戰場英雄首次查看加入公會的佔領戰現狀視窗時,視窗內內容未正常顯示的現象
● [戰場英雄] 改善加入戰場英雄時,戰場英雄冒險家以及戰場英雄公會中出現的提示內容
● [戰場英雄] 修正透過ESC按鍵關閉戰場英雄契約書時,出現非正常提示的現象
● [戰場英雄] 修正戰場英雄目錄中據點戰參加與否文字排序顯示不自然的現象
● [黑暗龜裂] 主畫面下方將會固定顯示黑暗龜裂圖標
● [黑暗龜裂] 未完成黑暗龜裂的開啟任務時,黑暗龜裂UI中將會顯示任務相關提示
● [黑暗龜裂] 黑暗龜裂視窗中追加顯示頭目等級以及難易度
● [黑暗龜裂] 世界地圖中顯示的黑暗龜裂圖標上將會顯示透過黑暗龜裂出現的頭目等級訊息
● [影子戰場] 影子戰場開始後,畫面左上方顯示的黑精靈將會根據生存人數進行多種動作
● [影子戰場] 修正影子戰場進入人數達到50名時,畫面中間未正常出現即將開始提示的現象
● [影子戰場] 變更新版ESC選單上方顯示的影子戰場圖標顏色
● 新增可選擇新版主線任務中分支任務的功能
- 完成“好不容易準備的債務”任務時,將會顯示可選擇任務分支的視窗
- 該視窗直到冒險家們選擇分支任務為止將不會消失
● 改善與NPC的對話視窗
- 改善滑鼠移動至親密度區域時,出現的說明內容顯示位置
- 已學習所有技能的狀態下與技能教官NPC進行對話時,學習技能、技能特殊化按鍵的特效將會自動關閉
- 改善與NPC對話中關心的事相關知識不足時,在故事交流按鍵出現的對話框的顯示位置
● 滑鼠右鍵點擊雜物道具時,將會出現前往最近雜貨商店的自動導航路線的功能,同時新增可確認雜物蒐集數量的功能
● 修正因新手教學非正常結束,導致無法正常使用特定功能的現象
● 修正知識(H)視窗右上方顯示的知識名稱UI質感不自然的現象
● 改善我的資訊(P)視窗生活資訊、狩獵資訊的排列
● 搭乘大砲、火焰塔、神機箭、弩炮時出現的技能指令導引說明將會消失,同時會顯示坐騎按鍵的導引說明
● ESC選單-掉落道具-紅狼部落地區的掉落目錄中追加了廢墟之瞳戒指
● 變更世界地圖中顯示的弩炮所在位置的圖標
● 修正與NPC進行互動並且送禮物視窗中不存在任何道具時,將不會顯示銀幣道具相關說明
● 改善所有視窗中的滾動條大小以及排序
● 持有鐵匠的秘笈道具狀態下進行黑暗吞噬時,將不會顯示強化機率提煉按鍵
● 修正其他公會成員進行語音時,對公會視窗中自身麥克風按鍵無法進行任何操作的現象
● 黃金哨使用提示中角色名稱顏色從紅色變更為朱黃色
● 主線任務之分支任務UI視窗中點擊分支任務圖標時,該圖標上將會出現點選特效
● 滑鼠移動至任務獎勵視窗中的親密度獎勵圖標上時,將會顯示與該NPC的親密度數值
● 世界地圖-房屋大量製作時,用途圖標的排列方式改善為居中排列
● 修正世界地圖-大量製作左上方顯示的結果物圖標未正常顯示的現象
● 修正我的田地目錄中查看勞工時,勞工目錄顯示不自然的現象
● 修正勞工目錄的說明內容超出指定範圍的現象
● 修正特定任務的任務獎勵中顯示突破潛力階段數值的現象
● 新增跳過裝備淨化動畫的功能 (2019/02/21 17:30刪除)
- 淨化視窗中點選該功能後,無需觀看動畫可直接進行淨化
● 改善NPC名稱上面顯示的任務圖標。該圖標將會根據家門、角色、每日任務分類顯示不同的圖標 (2019/02/20 09:30刪除)
● 滑鼠移動至背包視窗中的負重狀態欄上時,顯示的服裝訊息中移除了銀幣負重的相關說明
● 改善見習公會成員續約書權限。公會副會長也可以對見習公會成員進行續約
● 修正接取特定任務時,R按鍵未在正常區域中顯示的現象
● 修正特定畫面狀態下調整畫面大小時,未正常調整的現象
● 修正隊員等級落差大於10等級以上時,隊伍UI中顯示的無法獲得道具圖標說明未正常顯示的現象
希望各位冒險家能盡興的享受遊戲。
謝謝!