稍後將會開始黑色沙漠

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若已完成安裝的話,將會立即開始遊戲。
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安裝指南

1 執行已下載的BlackDesert_Installer_TW.exe,安裝黑色沙漠啟動器。

2 安裝完成後,請開始進行遊戲。

最新消息

更新資訊 2018.10.31 07:00 10月31日(三)遊戲程式更新說明(2018/11/1 15:30修改)

親愛的冒險家們您好, 我們是The MMORPG黑色沙漠營運團隊



2018年10月31日(三)黑色沙漠更新內容說明



 



今日遊戲維護過後,遊戲內新增開放「新版寵物交換功能及103件新增更新項目(更新容量約552MB)」



 



更新詳細內容請參考下方說明



 



【活動】



突破千萬慶典:隊長克里富的特別禮物



- 10月31日維護後 ~11月28日維護前



[▶立即前往查看公告]



突破千萬慶典:選擇你的願望吧



- 10月31日維護後 ~11月14日維護前



[▶立即前往查看公告]



突破千萬慶典:新手冒險家募集



- 10月31日維護後 ~11月28日23:59



[▶立即前往查看公告]



突破千萬慶典:產包五折活動



- 10月31日維護後 ~11月28日維護前



[▶立即前往查看公告]



● 尋找隱藏的材料包



- 10月24日維護後 ~11月7日維護前



[▶立即前往查看公告]



● 新手/回歸冒險家登入獎勵更新



- 2018年10月11日 ~ 2019年1月16日



[▶立即前往查看公告]



● 老手冒險家登入獎勵更新



- 10月11日 ~ 11月14日



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● 黑色沙漠 X 微星合作活動 I



- 9月10日 ~ 11月11日



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● 公會登入獎勵



- 8月10日~12月26日



[▶立即前往查看公告]



 



【內容】



● 新版寵物交換功能



- 寵物交換時,將會顯示可獲得世代的概率



- 改版後,可一次使用2~5隻寵物確定性獲得高世代的寵物



- 透過交換獲得的寵物可繼承代表寵物的經驗值










※代表寵物說明?



- 代表寵物是指交換時第一個登記的寵物。與代表寵物一起交換的寵物的經驗值跟世代資訊全部都會跟隨代表寵物。



- 交換時,無法登記比代表寵物世代高的寵物。同時交換後不會獲得比代表寵物世代低的寵物



- 交換時未選擇繼承的寵物外型時,將會隨機繼承與代表寵物的世代相符的外型和特技



- 改版後,僅限交換種類相同時,不同種類的寵物之間也可以進行交換。例如狗與貓雖然可以進行交換,但如同北極熊等特殊寵物無法與貓進行交換



※ 交換種類可在點擊寵物交換按鍵時,肖像畫中確認



- 改版後,世代差距超出2世代以上的寵物之間也可以進行交換。(最初登記的代表寵物世代需要比其他寵物高時,才可進行交換)




● 在任何伺服器都將可以取消公會任務



● 公會成員持有公會道具並且退出公會或公會解散時,該角色將會自動登出同時公會道具將會自動刪除



● 修正在佔領戰現況中顯示未參加佔領戰的公會的現象



● 修正透過魚叉釣魚釣到未公開魚種的現象。



- 根據上週釣到該魚種的數量,預計下週定期維護時將補發對應的銀幣獎勵



● 修正公會會長15日不在線時,副會長無法正常委任公會會長的現象



 



【角色】



● 修正肖像畫拍攝不正常的現象



● 修正設定為高品質模式時,攻擊力增加特效過於明亮的現象



● 修正以下角色趴下(匍匐)狀態下向後方移動時,角色動作不自然的現象



- 遊俠,魔女,馴獸師,女武神,女巫,梅花,女忍者,黑暗騎士,女鬥神



● 修正採茶姑娘服裝的0、1、2號部位無法進行染色的現象



 



【戰士】



● 流:打破腳踝技能中新增PVE打擊成功時,增加暴擊概率50%的效果



● 提升殘酷冷擊技能的PVE傷害量,將會根據等級提升最少10%至最多40%
































等級



修正前



修正後



1等級



1027% x 3打擊



1130% x 3打擊



2等級



1110% x 3打擊



1277% x 3打擊



3等級



1190% x 3打擊



1547% x 3打擊



4等級



1252% x 3打擊



1753% x 3打擊




● 吸收黑精靈的憤怒後使用殘酷冷擊技能時,會根據PVE傷害量等級將會提升最少10%至最多40% (2018/11/1 15:30修正)



 



【遊俠】



● 裝備耐久度低的畢拉費服裝時,右側手臂的裝備效果不自然的現象



 



【魔女】



● 修正技能視窗(K)中的技能分隔線不自然的現象



 



【狂戰士】



● 修正使用抓舉重摔和運送屍體技能時,偶爾被攻擊者的動作不自然的現象



 



【馴獸師】



● 修正技能視窗(K)中的技能分隔線不自然的現象



● 修正關閉所有聲音設定的狀態下,依然出現黑精靈:八方連環擊技能技能生效的現象



 



【女巫】



● 修正裝備耐久度低的凱爾利服裝時,下身裝備效果不自然的現象



● 裝備耐久度低的拉勒阿西亨服裝時,腹部飾品顯示異常的現象



 



【巫師】



● 修正耐久度低的拉勒阿西亨服裝時,上衣的下方飾品顯示不自然的現象



● 修正耐久度低的皇冠老鷹服裝時,服裝裝備效果不自然的現象



 



【女武神】



● 修正技能視窗(K)中的技能分隔線不自然的現象



 ● 變更下列技能的位置



 - 真 : 光線斬擊, 真 : 審判之劍, 真 : 銳利的光線



● 速決技能不在冷卻時間內時,PVE時傷害量約增加10%,增加2打擊



 -1328% x 2打擊 ▶1460% x 4打擊



 ● 懲戒技能PVE時傷害量約增加50%
































等級



修正前



修正後



1等級



462% x 7打擊



693% x 7打擊



2等級



610% x 7打擊



915% x 7打擊



3等級



758% x 7打擊



1137% x 7打擊



4等級



906% x 7打擊



1359% x 7打擊




●吸收黑精靈的憤怒後使用速決技能時,PVE狀態下傷害量將會增加10%同時增加2打擊 (2018/11/1 15:30修正)



●修正在REMASTERED設定狀態下,裝備克爾利得盔甲經過貝爾利亞村莊的納骨塔附近時,盔甲的金屬顯示為黑色的現象



 



【武士】



● 流:強擊技能打擊成功時,新增10秒內所有防禦力減少15的效果



● 猛烈斬擊技能PVE打擊成功時,新增暴擊概率50%的效果



● 猛烈斬擊技能的PVE打擊數將會增加2打擊



● 擊斬技能未處於冷卻時間時,PVE打擊數將會增加2打擊















修正前



修正後



1000% x 2打擊



1000% x 4打擊




● 吸收黑精靈的憤怒後使用流:強擊技能時,新增打擊成功時10秒內所有防禦力減少15的效果 (2018/11/1 15:30修正)



● 穿著卡魯基服裝時,部分部位顯示不自然的現象



● 修正裝備耐久度低的皇冠老鷹服裝時,服裝裝備效果不自然的現象



 



【決鬥家】



● 落塵技能不在冷卻時間內時,PVE 傷害量約增加30%,暴擊機率套用50%















修正前



修正後



910% x 3打擊



1183% x 3打擊




● 落塵技能打擊成功時,恢復鬥志碎片



● 會心拳技能不在冷卻時間內時,PVE 傷害量約增加42%
































等級



修正前



修正後



1等級



392% x 3打擊, 392% x1 最多4打擊



588% x 3打擊, 588% x1 最多4打擊



2等級



471% x 3打擊, 471% x1 最多4打擊



707% x 3打擊, 707% x1 最多4打擊



3等級



551% x 3打擊, 551% x1 最多4打擊



827% x 3打擊, 827% x1 最多4打擊



4等級



630% x 3打擊, 630% x1 最多4打擊



945% x 3打擊, 945% x1 最多4打擊




● 吸收黑精靈的憤怒後使用會心拳技能時,PVE傷害量將追提升約42%左右 (2018/11/1 15:30修正)



● 修正同時裝備艾裴莉雅海商團拳甲和貝克的手套時,手套裝備效果不自然的現象



● 修正初級賽林迪亞士兵服與狼鼻子裝飾同時裝備時,狼鼻子裝飾的裝備效果不自然的現象



 



【黑暗騎士】



● 修正客製化畫面中對指定頭型調整髮色時,出現不自然的現象



● 修正黑暗騎士耳朵後邊顯示紅色斑點的現象



 



【怪物】



● 新增用大炮只打貝爾一下也可獲得次等獎勵



● 貝爾自然死亡時可獲得的獎勵階段降低一階段



● 調整透過米路慕遺址的波拉羅獲得道具的概率



- 瓦沓拉隱藏之光腰帶: 增加10%



- 變質的樹碎片: 最大數值減少為獲得概率的85%



 



● 透過以下地區怪物獲得破壞精靈石/守護精靈石/生命精靈石的概率減少至50%



- 納班草原



- 蔓沙烏姆森林



- 米路慕遺址



- 葛伊品拉西亞寺廟



● 米路慕注視者以及看守人中召喚波拉羅的同時將會直接進行追擊周圍的冒險家



 



【NPC】



● 各大城市中的馴養師NPC商店中新增馴養商店功能



























所在地區



NPC



貝爾利亞



坡羅比奧



海地爾



普亦亞, 梅爾麗莎布萊迪



卡爾佩恩



普勒吉奧



爾提諾巴



多路士




● 可透過商店購買以下商品



 - 紅蘿蔔



 - 乾刺樹



 - 便宜的飼料



 - 絲綢蜂蜜草營養劑



 - 普萊迪的粉末營養劑



● 新增可利用好的飼料、有機飼料製作獲得的新飼料



 - 新飼料會增加比原飼料更高的寵物經驗值






















材料1



材料2



獲得道具



絲綢蜂蜜草營養劑



好的飼料



均衡的飼料



普萊迪的粉末營養劑



有機飼料



普萊迪的營養滿滿飼料




● 修正卡爾斯諾普偶然消失的現象



 



【坐騎】



● 騎馬時使用瞬間加速技能時,鏡頭晃動效果減少



● 在戰鬥地區搭乘坐騎的狀態下,也可進入選擇角色視窗



 



【任務, 知識】



● 修正與圖雷嵐杜的宣戰任務的烽火台互動時,偶爾按鍵不出現的問題



● 修正卡爾佩恩地區的江水中無法釣到鮭魚的現象



 



【UI】



● 修正聯盟長除外的公會隊長無法解除公會聯盟的現象



● 修正滑鼠移動至ESC菜單-道具交易所下方女僕追加購買按鍵時,出現的按鍵圖標顯示不自然的現象



● 改善點擊以下按鍵的文字說明地區時將可以點選該功能

- 倉庫 >自動排列檢視

- 郵件 > 以倉庫領取

- 裝備淨化 > 背包擁有金額、倉庫擁有金額

- 修理道具 > 背包擁有金額、倉庫擁有金額

- 改良道具 > 跳過動畫直接進行改良



● 修正滑鼠移動至保存在坐騎背包中的道具上時,出現的道具說明顯示位置不自然的現象



● 修正坐騎資訊視窗中經驗值條將會根據經驗值的增加顯示更加明顯



● 移除了貿易視窗中顯示的市價以及原價的銀幣圖標



● 修正公會視窗的公會成員招募選項中角色名稱顯示不正常的現象



● 修正民兵隊視窗上方說明內容排序不自然的現象



● 改善滑鼠移動至主畫面下方的設置按鍵時顯示的說明內容



● 狩獵型怪物出現時,遊戲畫面右下方出現的提示訊息變更如下



 - 發現可狩獵的怪物



● 調整技能說明的技能圖標大小



● 在居住地設置有耐久度的道具後,道具名右邊將顯示“現在耐久度/最大耐久度”



● 無法使用阿勒沙競技場時,在阿勒沙競技場預約畫面中預約功能相關UI將會隱藏或不開啟,並會出現說明語句



● 修正結束視窗中今天被記錄的日誌的排序不自然的現象



● 滑鼠移動到已登記至快捷鍵的技能圖標上時,將不會顯示該技能使用影片



● 修正我的資訊-日誌選項中的強化記錄文字超出指定顯示位置的現象



● 修正透過交易所女僕利用交易所時,物品登記按鍵重複顯示的現象



● 家門名稱創建視窗套用新UI



● 改善郵箱UI的便利性



 - 領取郵件中的道具後,禮物圖標將不會消失。領取後禮物圖標以及文字將會顯示為灰色



 - 調整郵件題目文字大小



 - 閱讀郵件視窗中收到郵件時,視窗大小將不會變動



● 打開含有多種內容物的箱子時,出現的確認視窗中"打開一個"按鍵將會變更為"連續打開"做為預設



● 縮小了背包視窗中的下方負重UI大小



● 與背包視窗同時出現的裝備視窗大小將會與背包視窗大小相同



● 修正馬匹、船隻臨近的狀態下打開坐騎背包時,2個坐騎背包視窗重疊顯示的狀態



● 加工視窗中新增可隱藏右側顯示的知識領域的功能。



 - 更新此功能後系統默認設定為隱藏狀態。"



● 改善遊戲結束視窗中滑鼠一動至其他角色欄位時,將會顯示交換角色按鍵



● 公會視窗-公會成員現狀選項中的稅金按鍵的文字顏色變更為白色



● 修正客製化畫面中右上角的說明內容錯位的現象



● 修正勞工交易所視窗挪動位置後,點擊勞工交易所視窗中的市場目錄選項時,整體視窗位置重置的現象



● 修正勞工交易所視窗和對話視窗重疊的現象"



● 修正低解析度狀態下,技能視窗中滑鼠移動至技能圖標上並出現的技能說明內容過長時,無法確認技能名稱的現象



● 調整整體新版UI按鍵的亮度以及色感



● 修正滑鼠移動至世界地圖視窗左側的設置查詢過濾區域同時區域後方存在據點時,顯示該據點訊息的現象



● 原顯示在背包視窗右上角的背包消費欄位/最大背包數量數值,將會在背包視窗左下角顯示



● 縮小我的資訊的日誌選項中的空白區域,同時修正文字過長時將會以省略號顯示



● 修正提煉突破概率按鍵只會在可提煉狀態下才會顯示可點擊狀態



● 修正滑鼠在增益效果圖標上時,ESC按鍵無法動作的現象



● 修正勞工派遣到田地時出現的勞工設定視窗中勞工名稱與所屬地區名稱重疊顯示的現象



背包視窗中新增根據背包所剩格數顯示不同狀態顏色的功能



- 所剩格數占0%~90%時 : 黃色



- 所剩格數占90%~99%時 : 朱黃色



- 所剩格數占100%以上時 : 紅色



● 修正委任公會副隊長按鍵無法正常動作的現象



● 修正系統訊息出現時,生效未同時播放的現象



● 大量製作途中取消製作時,將會出現以下警告訊息



 - 在作業中使用的道具無法復原"



● 改善勞工管理視窗的便利性



- 為了讓勞工升級次數更加顯眼,變更升級按鍵的圖標



- 升級次數將會一直顯示



- 勞工等級達到30等級並且升級次數為0時,升級按鍵將不會顯示



- 變更作業途中顯示的據點標示



- 調整作業時間條UI的大小以及顏色



- 作業內容將會在進度條中顯示"



● 改善自動尋路導引UI



● 為了保障冒險家們的視野,移除世界地圖中選擇城市或村莊時,上方出現的據點訊息條



● 修正餵食寵物時,選擇標示特效不自然的現象



● 修正未製作道具時,世界地圖中房屋視窗裡顯示製作次數的現象



● 選擇道具交易所的分類時,登記道具按鍵顯示不自然的現象



 



希望各位冒險家能盡興的享受遊戲。



謝謝!