親愛的冒險家們您好, 我們是The MMORPG黑色沙漠營運團隊.
2018年06月14日(四)黑色沙漠更新內容說明
今日遊戲維護過後,遊戲內新增開放「卡普拉斯的石頭、大洋世界王貝爾、東裝備突破家門刻印功能及80件新增更新項目(更新容量約760.65MB)」
更新詳細內容請參考下方說明
【活動】
● 划龍舟慶端午
- 6月14日維護後 ~ 6月28日維護前
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● 獲得高級道具!開啟「勞倫家的禮物箱子」吧!
- 6月15日 00:00 ~ 6月28日 23:59
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● 幸運草活動
- 6月7日維護後 ~ 6月21日維護前
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● 神秘商店能量減半活動
- 6月7日維護後 ~ 6月21日維護前
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● 老手冒險家登入獎勵更新
- 5月25日 00:00~6月28日 23:59為止
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● 贈送勇者甦醒包
- 4月19日定期維護後 ~ 7月7日23:59為止
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【內容】
● 開放卡普拉斯突破系統
- 卡普拉斯突破系統是在突破故(III)以上的武器、防具時使用卡普拉斯的石頭進行潛力開放的系統
- 召喚黑精靈(/)後,選擇潛力突破-卡普拉斯突破後可使用該功能
- 卡普拉斯突破分為20個階段
- 放入故(III)以上的武器或防具,再放入卡普拉斯的石頭時,就會累積達到下一的階段所需的經驗值
- 累積到需要的經驗值後,就會上升一個階段,每上升一個階段將可獲得新的效果
- 達到20階段後,將可使用<強制突破>按鍵
- 進行強制突破將可把裝備升級至下一等級 (例: 故III -> 琉IV, 琉IV -> 東V)
- 裝備的最大耐久度為100時才可進行強制突破,成功後最大耐久度將變為0
- 在累積有<潛力開放>經驗值的情況下,使用一般潛力突破並失敗時,潛力階段將掉落(例:琉IV -> 故III),並將可保留累積的<潛力開放>經驗值的50%
- 相反,在累積<潛力開放>經驗值的情況下,使用一般潛力突破並成功時 (例: 故III -> 琉IV),經驗值的10%將可保留到下一階段
- 使用克羅恩石突破潛力失敗時,使用的克羅恩石數量的5%將可轉換為<潛力開放>經驗值
● 卡普拉斯突破每上升一個階段,道具隨之可獲得的能力值如下
道具種類 | 潛力突破階段 | 卡普拉斯的石頭階段 | 攻擊力 | 命中力 | 迴避 | 追加迴避 | 傷害減少 | 追加傷害減少 | 最大生命力 | 最大精神力、鬥志、神聖力 |
主武器,覺醒武器 | 故(III)~ | 1 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
2 | 2 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ||
3 | 3 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ||
4 | 4 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ||
5 | 4 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ||
6 | 4 | 2 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ||
7 | 4 | 3 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ||
8 | 5 | 3 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ||
9 | 5 | 4 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ||
10 | 5 | 5 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ||
11 | 5 | 6 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ||
12 | 6 | 6 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ||
13 | 6 | 7 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ||
14 | 6 | 8 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ||
15 | 6 | 9 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ||
16 | 7 | 9 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ||
17 | 7 | 10 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ||
18 | 7 | 11 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ||
19 | 7 | 12 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ||
20 | 8 | 12 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ||
主武器,覺醒武器 | 東(V) | 1 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
2 | 1 | 3 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ||
3 | 2 | 3 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ||
4 | 2 | 4 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ||
5 | 3 | 4 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ||
6 | 3 | 5 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ||
7 | 4 | 5 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ||
8 | 4 | 6 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ||
9 | 5 | 6 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ||
10 | 5 | 7 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ||
11 | 6 | 7 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ||
12 | 6 | 8 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ||
13 | 7 | 8 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ||
14 | 7 | 9 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ||
15 | 8 | 9 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ||
16 | 8 | 10 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ||
17 | 9 | 10 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ||
18 | 9 | 11 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ||
19 | 10 | 11 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ||
20 | 10 | 12 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ||
輔助武器 | 故(III)~ | 1 | 0 | 4 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
2 | 0 | 4 | 0 | 0 | 0 | 0 | 10 | 0 | ||
3 | 0 | 4 | 0 | 0 | 0 | 0 | 10 | 10 | ||
4 | 0 | 4 | 1 | 2 | 0 | 0 | 10 | 10 | ||
5 | 0 | 4 | 1 | 2 | 0 | 1 | 10 | 10 | ||
6 | 0 | 4 | 1 | 2 | 0 | 1 | 20 | 10 | ||
7 | 0 | 5 | 1 | 2 | 0 | 1 | 20 | 10 | ||
8 | 0 | 5 | 1 | 3 | 0 | 1 | 20 | 10 | ||
9 | 0 | 5 | 1 | 3 | 0 | 1 | 20 | 15 | ||
10 | 1 | 5 | 1 | 3 | 0 | 1 | 20 | 15 | ||
11 | 1 | 6 | 1 | 3 | 0 | 1 | 20 | 15 | ||
12 | 1 | 6 | 1 | 3 | 0 | 1 | 30 | 15 | ||
13 | 1 | 6 | 1 | 3 | 0 | 1 | 30 | 20 | ||
14 | 1 | 6 | 1 | 4 | 0 | 1 | 30 | 20 | ||
15 | 1 | 7 | 1 | 4 | 0 | 1 | 30 | 20 | ||
16 | 1 | 7 | 1 | 4 | 0 | 2 | 30 | 20 | ||
17 | 1 | 7 | 1 | 4 | 0 | 2 | 30 | 25 | ||
18 | 1 | 7 | 1 | 5 | 0 | 2 | 30 | 25 | ||
19 | 1 | 8 | 1 | 5 | 0 | 2 | 30 | 25 | ||
20 | 2 | 8 | 1 | 5 | 0 | 2 | 30 | 25 | ||
輔助武器 | 東(V) | 1 | 0 | 4 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
2 | 0 | 4 | 0 | 0 | 0 | 1 | 0 | 0 | ||
3 | 0 | 4 | 0 | 0 | 1 | 1 | 0 | 0 | ||
4 | 0 | 4 | 0 | 3 | 1 | 1 | 0 | 0 | ||
5 | 0 | 4 | 1 | 3 | 1 | 1 | 0 | 0 | ||
6 | 0 | 4 | 1 | 3 | 1 | 1 | 20 | 0 | ||
7 | 1 | 4 | 1 | 3 | 1 | 1 | 20 | 0 | ||
8 | 1 | 8 | 1 | 3 | 1 | 1 | 20 | 0 | ||
9 | 1 | 8 | 1 | 3 | 1 | 2 | 20 | 0 | ||
10 | 1 | 8 | 1 | 3 | 2 | 2 | 20 | 0 | ||
11 | 1 | 8 | 1 | 6 | 2 | 2 | 20 | 0 | ||
12 | 1 | 8 | 2 | 6 | 2 | 2 | 20 | 0 | ||
13 | 1 | 8 | 2 | 6 | 2 | 2 | 40 | 0 | ||
14 | 2 | 8 | 2 | 6 | 2 | 2 | 40 | 0 | ||
15 | 2 | 12 | 2 | 6 | 2 | 2 | 40 | 0 | ||
16 | 2 | 12 | 2 | 6 | 2 | 3 | 40 | 0 | ||
17 | 2 | 12 | 2 | 6 | 3 | 3 | 40 | 0 | ||
18 | 2 | 12 | 2 | 9 | 3 | 3 | 40 | 0 | ||
19 | 2 | 12 | 3 | 9 | 3 | 3 | 40 | 0 | ||
20 | 2 | 12 | 3 | 9 | 3 | 3 | 60 | 0 | ||
防具 | 故(III)~ | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 10 | 0 |
2 | 0 | 0 | 1 | 2 | 0 | 0 | 20 | 0 | ||
3 | 0 | 0 | 2 | 3 | 1 | 0 | 30 | 0 | ||
4 | 0 | 0 | 3 | 4 | 1 | 0 | 50 | 0 | ||
5 | 0 | 0 | 3 | 4 | 1 | 0 | 50 | 5 | ||
6 | 0 | 0 | 3 | 4 | 1 | 0 | 50 | 10 | ||
7 | 0 | 0 | 3 | 5 | 1 | 0 | 50 | 10 | ||
8 | 0 | 0 | 3 | 5 | 1 | 1 | 50 | 10 | ||
9 | 0 | 0 | 3 | 5 | 1 | 1 | 60 | 10 | ||
10 | 0 | 0 | 3 | 5 | 1 | 1 | 60 | 15 | ||
11 | 0 | 0 | 3 | 5 | 1 | 1 | 60 | 20 | ||
12 | 0 | 0 | 3 | 6 | 1 | 1 | 60 | 20 | ||
13 | 0 | 0 | 3 | 6 | 1 | 1 | 70 | 20 | ||
14 | 0 | 0 | 3 | 6 | 1 | 1 | 70 | 25 | ||
15 | 0 | 0 | 3 | 6 | 1 | 1 | 70 | 30 | ||
16 | 0 | 0 | 3 | 6 | 1 | 2 | 70 | 30 | ||
17 | 0 | 0 | 3 | 7 | 1 | 2 | 70 | 30 | ||
18 | 0 | 0 | 3 | 7 | 1 | 2 | 80 | 30 | ||
19 | 0 | 0 | 3 | 8 | 1 | 2 | 80 | 30 | ||
20 | 0 | 0 | 3 | 8 | 1 | 3 | 80 | 30 | ||
防具 | 東(V) | 1 | 0 | 0 | 1 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 |
2 | 0 | 0 | 1 | 1 | 0 | 1 | 0 | 0 | ||
3 | 0 | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 | 0 | 0 | ||
4 | 0 | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 | 20 | 0 | ||
5 | 0 | 0 | 2 | 2 | 1 | 1 | 20 | 0 | ||
6 | 0 | 0 | 2 | 2 | 1 | 2 | 20 | 0 | ||
7 | 0 | 0 | 2 | 2 | 2 | 2 | 20 | 0 | ||
8 | 0 | 0 | 2 | 2 | 2 | 2 | 40 | 0 | ||
9 | 0 | 0 | 3 | 3 | 2 | 2 | 40 | 0 | ||
10 | 0 | 0 | 3 | 3 | 2 | 3 | 40 | 0 | ||
11 | 0 | 0 | 3 | 3 | 3 | 3 | 40 | 0 | ||
12 | 0 | 0 | 3 | 3 | 3 | 3 | 60 | 0 | ||
13 | 0 | 0 | 4 | 4 | 3 | 3 | 60 | 0 | ||
14 | 0 | 0 | 4 | 4 | 3 | 4 | 60 | 0 | ||
15 | 0 | 0 | 4 | 4 | 4 | 4 | 60 | 0 | ||
16 | 0 | 0 | 4 | 4 | 4 | 4 | 80 | 0 | ||
17 | 0 | 0 | 5 | 5 | 4 | 4 | 80 | 0 | ||
18 | 0 | 0 | 5 | 5 | 4 | 5 | 80 | 0 | ||
19 | 0 | 0 | 5 | 5 | 5 | 5 | 80 | 0 | ||
20 | 0 | 0 | 5 | 5 | 5 | 5 | 100 | 0 |
※ 各階段增加的能力值不會疊加
● 提高珍珠商品的交易所銀幣價格
● 因可登記至交易所的珍珠商品的交易所最高價格的升高,巴爾克斯的呼喊和克羅恩石的提煉數量也將增加,克羅恩石的提煉數量與之前相同,為巴爾克斯的呼喊提煉數量的3倍
部位 | 變更前 | 變更後 |
頭盔 | 6 | 9 |
服裝 | 9~19 | 15~29 |
手套 | 5 | 7 |
鞋子 | 5 | 7 |
主武器 | 6 | 9 |
輔助武器 | 5 | 7 |
覺醒武器 | 9 | 14 |
※ 盔甲、手套、鞋子是一體式的盔甲時,手套與鞋子的提煉數量包含在盔甲中(與之前相同)
● 每天一次的特別時間,加油戰鬥吧!挑戰任務獎勵效果增強
- 傭兵的經驗60分鐘的戰鬥經驗值由100%變更為200%
- 傭兵的經驗120分鐘的戰鬥經驗值由50%變更為100%
- 傭兵的技能60分鐘的技能經驗值由10%變更為30%
- 傭兵的技能120分鐘的技能經驗值由5%變更為15%
● 修正據點戰/佔領戰開始時,如果所屬公會的要塞/指揮所離敵對公會的要塞/指揮所太近,就無法自動移動的現象
- 據點戰/佔領戰開始時,如果所屬公會的要塞/指揮所與敵對公會的要塞/指揮所的距離為100M以上時,將可自動移動至要塞/指揮所
● 改善夏卡魯別墅內部導引路線更加自然
【角色】
● 修正下列職業向後方移動中被擊中時,偶然不套用防禦前方效果的現象
- 遊俠,狂戰士,馴獸師,武士,梅花,女巫,巫師,黑暗騎士,決鬥家,女鬥神
※ 一瞬間飛快地移動一定的距離,攻擊者與被攻擊者幾乎重疊的情況下攻擊時,被攻擊者即使處於防禦前方狀態下也會受到一部分傷害的現象,從畫面上看,被攻擊在正面停下,因為有攻擊打過來所以發動了防禦的動作,但實際伺服器偶爾會判定為攻擊者穿過被攻擊者進行了攻擊。例如,武士和梅花的逆極技能,戰士的灼熱技能等會發生這種現象。我們現在正在尋找解決該現象的方法,預計以後進行改善
● 下列職業向後方移動中被擊中時,只有在防禦值超過10的狀態下才維持防禦前方效果
- 遊俠,狂戰士,馴獸師,武士,梅花,女巫,巫師,黑暗騎士,決鬥家,女鬥神
● 修正狂戰士、黑暗騎士、女鬥神在取出和收起覺醒武器時服裝不自然的現象
【戰士】
● 變更破壞平衡技能PVE時的打擊數
- 由2打擊變更為5打擊
- 黃泉之斬技能的全部等級的冷卻時間變更為8秒
- 流:亡者砍擊技能的冷卻時間變更為6秒
- 大劍狀態下按Shift+F鍵可發動地面猛擊技能
【遊俠】
● 修正使用精靈的束縛技能時,對方偶爾套用反彈效果的現象
※ 該現象是由於被攻擊者變換動作的瞬間,攻擊者嘗試抓取時,伺服器時間與客戶端時間不一致導致的,實際上,抓取失敗時只套用反彈效果是為了改善該部分而進行的作業
● 修正在長弓戰鬥狀態下,按T鍵時出現的拿著長弓奔跑的異常現象
【狂戰士】
● 使用猛獸的襲擊技能做出用膝蓋踢擊動作時,狀態異常效果只套用在第一次打擊上
● 使用荒廢化技能中轉換為主武器狀態時,將在原地取出斧頭
【馴獸師】
● 流:恐嚇技能的攻擊範圍變更為前方
● 改善黑狼:咆哮技能
- 該技能冷卻時間從2分鐘縮短為40秒
- 瞄準目標使用該技能時,黑狼會向目標瞬間移動並發動技能
- 沒有瞄準目標使用該技能時,黑狼會在原地發動技能
- 打擊成功時的效果由擊退變更為僵硬
- 黑狼使用技能的速度小幅提升
● 吸收黑狼技能動作中添加超級盔甲效果
● 吸收黑狼V,VI等級技能可套用至除本人外的最多4名隊友身上
● 增加朱雀技能迴旋攻擊和最後一擊的攻擊範圍
● 增加白虎技能的攻擊範圍
● 增加飛天技能第二次打擊的傷害量
● 增加流:飛翔棍擊技能的攻擊範圍
● 踏雲技能向上跳的動作中新增傷害減少效果
● 使用踏雲技能中,將可用F發動打擊動作
● 踏雲打擊動作後,按住F時,將可發動月光棒法
● 改善黑狼的給我攻擊、跟我來技能
* 給我攻擊
- 黑狼與攻擊目標的距離為5M以上時,準星對準攻擊對象的情況下使用給我攻擊技能時,黑狼可快速靠近目標對目標及其周圍進行攻擊(靠近敵人的速度增加1.5倍)
- 使用給我攻擊技能後的黑狼攻擊的傷害量增加1.5倍,不套用擊退效果
* 跟我來
- 改善為使用技能時,與角色距離無關,可瞬間移動至角色旁邊
* 黑狼暴走
- 使用黑狼暴走技能後,黑狼變成暴走狀態1分鐘後,黑狼的暴走狀態結束時,黑狼將不會消失,只結束暴走狀態(動作上沒有變更,只有暴走狀態的能量消失)
● 改善使用神獸的猖獗, 八方連環擊, 四方神武, 揮起鞭子, 湧起的浪潮, 地之雷電, 虛空閃電技能時,發動的黑狼聯合攻擊可更自然地打擊瞄準的對象
【女武神】
● 速決技能的耐力消耗量從200減少為100
● 變更速決技能說明
- 打擊成功時擊飛變更為斜線追擊後左擊打擊成功時擊飛
【女忍者】
● 修正一起穿著希卡利奧斯服裝與夢蒂兒內衣時,服裝畫質不自然的現象
【道具】
● 修正獵人的印章道具說明重複顯示的問題
- 獵人的印章道具交換NPC變更為塔利波村莊的絲希爾安斯
● 新增包裝的殘月野營鐵砧道具以及製作方法
* 在加工視窗中添加下列製作方法
- 殘月防腐劑 10個
- 鋼鐵 20個
- 純釩結晶 2個
- 打磨的石塊 2個
- 純深銀結晶 15個
* 在殘月工坊中添加下列製作方法
- 殘月防腐劑 10個
- 鋼鐵 20個
- 純釩結晶 2個
- 打磨的石塊 2個
- 純深銀結晶 10個
● 塔爾利絲頭盔、塔利塔斯頭盔、鋼鐵塔利塔斯頭盔、艾杰利安頭盔、杰雷斯頭盔的增加抵抗效果改善為顯示具體的效果數值
● 高級葡萄酒將可放入倉庫中保管
● 新增古代精靈的粉末和卡普拉斯的石頭道具
- 使用5個古代精靈的粉末與1個黑石(武器/防具)通過簡易煉金加工可獲得1個卡普拉斯的石頭
- 使用50個古代精靈的粉末與10個黑石(武器/防具)與1個黑石粉末通過簡易煉金加工可獲得10個卡普拉斯的石頭。但與加工一個時煉金經驗值相同
- 古代精靈的粉末與卡普拉斯的石頭可通過採礦、潛入水中採集、採集樹液、伐木獲得,也可通過在瓦倫西亞、卡瑪希爾比亞地區打怪獲得
- 卡普拉斯的石頭也可通過部分打怪區的每日任務獲得,納克咒術封印石獎勵包中也有一定機率獲得
- 可獲得古代精靈的粉末和卡普拉斯的石頭的打怪區列表如下,米路慕遺址比其他打怪區獲得卡普拉斯的石頭的機率更高一些
巴西恩族營地
沙漠納嘎聖殿
狄狄恩溪谷
嘎哈恣盜賊團巢穴
卡德里廢墟
塔普塔魯平原(肯達魯斯群)
巴希利斯克巢穴
月牙神殿
皮拉酷監獄
路德硫磺礦山
波黎之森
帕多斯營地
納班草原
牙齒妖精山林(森林羅納羅斯)
蔓沙烏姆森林
米路慕遺址
葛伊品拉西亞寺廟
● 新增道具“凝聚的貝爾的魔力”
- 凝聚的貝爾的魔力可通過除掉貝爾獲得
● 新增道具“貝爾的心臟”
- 貝爾的心臟是強力凝聚了貝爾能量的煉金石,使用時可獲得有利於戰鬥的增益效果
- 增益效果:攻擊力+8,命中力+10,無視所有抵抗+5%,攻擊速度+5%,施展速度+5%
- 除掉貝爾時有一定機率獲得貝爾的心臟,也可通過簡易煉金加工1500個煉金石碎片和1個凝聚的貝爾的魔力獲得
● 新增東裝備突破家門刻印功能
- 道具成功突破潛力到東(V)等級時, 將刻印製作該道具的家門名稱
- 在本週維護前成功突破潛力到東(V)等級的道具上不會刻印製作該道具的家門名稱
- 在道具交易所的販賣目錄中無法查看製作東(V)等級的道具的家門,購買後可查看製作的家門
● 移除[活動]三葉幸運草說明中能量恢復量+1的說明
【怪物】
● 開放大洋頭目「貝爾」
冒險家們一直期待的世界頭目”貝爾”終於要出現了。 貝爾是象征大洋的非常強大的世界頭目,稱之為大洋的心臟,需要眾多冒險家們齊心協力共同對抗。 但因貝爾是首次出現,有可能發生意料之外的問題,所以本週日15:00會以「試召喚」形式,進行12個伺服器的貝爾召喚。 試召喚後,希望廣大冒險家們給予寶貴的意見,以便我們日後盡心盡力提供更穩定的服務。 在「試召喚」成功擊殺貝爾的話,將會進行全伺服器黃金哨活動,希望冒險家們多多參與。 |
- 貝爾將在週日15點左右出現在艾裴莉雅1、2、3,塔利波1、2、3,海地爾1、2、3,卡瑪希爾比亞1、2、3,總共12個伺服器的雷瑪島北邊的貝爾的領地中
- 貝爾出現之前在伺服器會出現系統提示訊息,提示訊息出現30分鐘後貝爾將出現
- 貝爾出現時,仍可移動伺服器,可進行PVP,貝爾也不會在15分鐘後自然死亡 (與其他世界王的規則不相同)
- 貝爾出現之前會在貝爾的領地中掀起巨大的浪花,在浪花中會受到很大的傷害,請冒險家們注意此點
- 貝爾僅可受到大炮的攻擊傷害,戰鬥中貝爾會召喚自己的碎片-洛托斯對攻擊自己的船隻進行反擊,可使用[狩獵]火繩槍攻擊並除掉洛托斯
- 在與貝爾的戰鬥中,隊伍隊員或部隊隊員將獲得一樣的戰鬥貢獻度。即使不直接攻擊貝爾,像是開船的人或在甲板上偵察的人,在其他隊伍/部隊隊員成功打擊貝爾時也獲得同樣的戰鬥貢獻度
- 即使在與貝爾的戰鬥中死亡也不套用死亡懲罰,選擇村莊復活時,將會在雷瑪島復活,選擇在據點復活時,將會在離與貝爾戰鬥的區域稍遠一點的海域中復活
- 除掉貝爾時,在貝爾曾經在的位置上會留下貝爾的碎片,使貝爾受到一定程度以上傷害的隊伍可獲得獎勵,直接靠近碎片即可在拾取獎勵
<因貝爾的出現,週日世界王出現時間做出如下變更>
出現時間 | 週日 |
2:00 | 羅裴勒,卡嵐達 |
11:00 | 克價卡,羅裴勒 |
15:00 | 貝爾 |
19:00 | 卡蘭達,庫屯 |
23:30 | 奧平 |
● 在掉落道具目錄的沙漠納嘎聖殿分類中移除黑魔力水晶-迅速、黑魔力水晶-提神
● 修正瓦倫西亞沙漠納嘎聖殿的沙漠納嘎副隊長掉落黑魔力水晶-迅速的問題
● 修正被木拉卡殺死時出現的系統提示中怪物名稱錯誤顯示為肯恩特的現象
● 修正瓦倫西亞母象可以連續擊退玩家3次以上的現象
【NPC】
● 隨著維亦塔島地形的變更,據點管理人戴因的位置也發生變更
【任務, 知識】
● 在殘月野營鐵砧知識中添加製作方法
● 新增可獲得卡普拉斯的石頭加工方法的任務,角色在完成[頭目]恐怖的魔女任務後,可向下列任一NPC接取任務,該任務每個家門只可進行一次
- 卡爾佩恩:葛蘭德斯
- 海地爾:泰克頓
- 貝爾利亞:阿爾普雷杜
- 爾提諾巴:麥普木拉南
- 首都瓦倫西亞:奧薩迪拉
- 格拉納:迪施普
● 在知識-巴雷諾斯冒險日誌 II分類中新增2個卡普拉斯的石頭相關知識,最大能量也因此而有所改變 最大能量並不會因此而有所改變 (2018/12/19 18:38 修正)
- 卡普拉斯的石頭
- 卡普拉斯的石頭擁有的能量
【坐騎】
● 修正通過薩扇營地碼頭NPC使用碼頭相關功能時,艾裴莉雅護衛船船帆上顯示公會圖標的現象
● 為更方便使用馬市場,移除購買馬匹限制時間
● 修正在首都格拉納馬車車輪陷入地下的現象
【UI】
● 公會會員視窗中職業與角色名稱的間隔增大
● 在新ESC選單-我的選單中可編輯的選項由13個擴大至16個
● 在新ESC選單內的社群分類中新增聊天過濾器選項
● 移動伺服器和UI編輯選項移至最上方固定選項分類中
● 設置儲藏庫選項由最上方固定選項分類移至內容分類
● 簡便快捷鍵選項由最上方固定選項分類移至資訊/便利分類
● 修正尋找附近的NPC選單內NPC的資訊說明在打開世界地圖又關閉時仍然顯示的現象
● 修正在世界地圖中點擊有家具工坊功能的居住地,點擊家具工坊,把滑鼠放在可製作的家具圖標上顯示該家具的說明,再點擊M鍵關閉世界地圖時,家具說明仍然留在畫面中的現象
● 修正在世界地圖中點擊右下方的勞工目錄,把滑鼠放在勞工圖標上顯示該勞工的說明,再點擊M鍵關閉世界地圖時,勞工說明仍然留在畫面中的現象
● 改善點擊或把滑鼠放上結束遊戲確認視窗時按鍵顯示的紋理
● 在下列道具說明中添加獲得處說明內容
- 魔力消失的阿蘇拉項鏈
- 魔力消失的阿蘇拉耳環
- 魔力消失的阿蘇拉戒指
- 魔力消失的阿蘇拉腰帶
● 在下列道具掉落目錄中添加魔力消失的阿蘇拉飾品
- 廢棄礦山
- 廢棄礦山魯特恩地區
- 廢棄礦山薩爾尼地區
- 廢棄礦山入口
- 頭盔族營地
- 艾爾力克寺廟
- 腐敗峽谷
● 掉落道具目錄中新增卡普拉斯的石頭和古代精靈的粉末
● 開啟特殊道具視窗中“打開一個”與“連續打開多個”選項的間隔擴大,只有點住視窗標題部分時才可成功拖拽視窗
【背景】
● 維亦塔島中央的石頭地形改善得更自然
● 新增可以上到梅迪亞城建築屋頂的通道
● 修正卡爾佩恩城下水道周圍水的顏色不正常的現象
● 修正貝爾利亞村莊內部特定區域不打開門也可以穿過的現象
● 修正偶然不打開房屋門也可以穿過的現象
【系統】
● 修正瞄準敵軍設置的木柵門時,準星閃爍的現象
● 修正佔領戰結束後還顯示正在進行佔領戰中的現象和佔領戰結束後進行PVP時無法正常套用傷害的現象
● 在佔領戰進行區域周圍將不可設置附屬建築
希望各位冒險家能盡興的享受遊戲。
謝謝!