親愛的冒險家們您好, 我們是The MMORPG黑色沙漠營運團隊.
2018年05月31日(四)黑色沙漠更新內容說明
今日遊戲維護過後,遊戲內新增開放「女鬥神覺醒、世界王固定時間出現及222件新增更新項目(更新容量約1.74GB)」
更新詳細內容請參考下方說明
【活動】
● 弗朗德勒鵝蛋收集家!
- 5月24日維護後 ~ 6月7日維護前
[▶立即前往查看公告]
● 收集女鬥神印章!
- 5月17日維護後 ~ 6月7日維護前
[▶立即前往查看公告]
● 與師傅一起進行的升級活動
- 5月17日 09:00 ~ 6月7日維護前
[▶立即前往查看公告]
● 達成女鬥神3項任務
- 任務01. 女鬥神提前預約
- 任務02. 女鬥神提前創角
- 任務03. 女鬥神等級達成
● 老手冒險家登入獎勵更新
- 5月25日 00:00~6月28日 23:59為止
● 贈送勇者甦醒包
- 4月19日定期維護後 ~ 7月7日23:59為止
[▶立即前往查看公告]
● 新手/回歸玩家定居支援
- 5月10日維護後 ~ 6月14日維護前
[▶立即前往查看公告]
● 提升採集、釣魚時潛力突破材料的獲得機率。
- 5月17日維護後 ~ 6月7日維護前
【內容】
● 5個世界王和肯恩特、木拉卡將在固定時間出現 (2018/06/03 17:57修改)
出現時間 | 週一 | 週二 | 週三 | 週四 | 週五 | 週六 | 週日 |
02:00 | 克價卡,庫屯 | 羅裴勒 | 卡嵐達 | 庫屯 | 克價卡,羅裴勒 | 克價卡,庫屯 | 卡嵐達,羅裴勒 |
11:00 | 卡嵐達 | 克價卡,庫屯 | 克價卡,羅裴勒 | 庫屯 | 奧平 | 卡嵐達,庫屯 | 克價卡,羅裴勒 |
15:00 | 克價卡,庫屯 | 羅裴勒 | 卡嵐達 | 克價卡,羅裴勒 | 羅裴勒,卡嵐達 | 奧平 | 庫屯 |
19:00 | 卡嵐達 | 庫屯 | 克價卡,庫屯 | 羅裴勒 | 克價卡,庫屯 | 克價卡,羅裴勒 | 卡嵐達, 羅裴勒 |
23:30 | 克價卡,庫屯 | 克價卡,羅裴勒 | 羅裴勒,卡嵐達 | 卡嵐達,庫屯 | 肯恩特/木拉卡 |
| 奧平 |
- 以前世界王是以隨機時間出現的,這導致了冒險家們需要長時間等待,給冒險家們造成了很多不便。也因為人數眾多且集中,也導致了伺服器的問題。現將其時間固定,以此方案希望能夠解決以上問題。世界王出現時無法進行PVP的變更也是因此而設定的。希望同時也能改善伺服器延遲的現象。
- 肯恩特/木拉卡將會出現在全伺服器裡。(除奧爾比亞伺服器外)
- 出現肯恩特/木拉卡後,將無法移動伺服器。 (與下方內容統一)
● 5個世界王、肯恩特、木拉卡自然死亡(出現後無法在15分鐘以內使其生命力不足75%)時,也可以獲得道具。除掉頭目時,獲得的道具數量增加。(2018/5/31 11:26修正)
- 自然死亡時,貢獻程度前80%的玩家們可以獲得撿取權限。但獲得的道具等級比除掉頭目時低一個等級
- 除掉頭目時,將獲得與維護之前相同等級的道具。並,獲得道具機率增加2倍
- 但,不套用與用召喚書召喚出的頭目
● 下列世界王出現15分鐘後,不管剩下多少生命力,都將消失(2018/5/31 9:19修正)
- 克價卡
- 羅裴勒
- 卡嵐達
- 庫屯
- 奧平
- 木拉卡
- 肯恩特
● 在除掉下列世界王時貢獻度低於10%的冒險家將無法獲得下列道具
- 克價卡 :克價卡的封印武器箱子
- 羅裴勒 :羅裴勒的封印輔助武器箱
- 卡嵐達 :丹堤利恩武器箱子
- 庫屯 :庫屯的封印輔助武器箱
- 奧平 :奧平泰特光封印武器箱子
● 世界王出現時將無法進行PVP(全地區) (2018/5/31 9:19修正)
- 決鬥、強制PVP、公會戰爭等將無法進行,將無法打擊其他冒險家
- 將無法進入自由決鬥場,已經在自由決鬥場的冒險家將在15秒內被移出
- 個人決戰與公會決戰在世界王出現前30分鐘,出現後15分鐘之內無法申請
- 正在決鬥中的冒險家將強制解除決鬥狀態
- 紅色戰場與阿勒沙競技場除外
● 米路慕破壞者奧平、米路慕監視者奧平泰特、奧平泰特的根生命力減少50%,防御力減少20
● 奧平的結界生命力減少60%
● 米路慕破壞者奧平出現15分鐘之內無法除掉的話將消失
● 米路慕破壞者奧平吼叫後將立刻甦醒
● 米路慕破壞者奧平進入狂暴化狀態的時間由15分鐘減少為10分鐘
● 世界王米路慕破壞者奧平改善為在超過15分鐘後消失時,可獲得道具
※ 但最少要破壞一條根,並成功打擊奧平泰特一次時,才可獲得道具
● 肯恩特、木拉卡的生命力減少40%
● 除掉肯恩特時,可獲得的變種增加劑的數量由1~5個增加至7~20個
● 世界王羅裴勒變更為在登場訊息顯示后立即出現
● 修正艾裴莉雅村莊船舶零件工坊佳皮那艦砲的製作結果與製作資訊中的名稱不同的現象
● 修正靠近攻城防禦塔進行攻擊時,偶爾無法套用傷害的現象
● 修正據點戰/佔領戰中未發現對方的要塞時,偶爾因為隱藏其他角色功能(Shift+F5)而無法看見對方成員的現象
● 修正角色因卡在據點戰/佔領戰中建設的要塞/指揮所和附屬建築物中無法被攻擊的現象
● 修正海地爾東部邊境周圍導航不正常的現象
● 卡爾佩恩城、瓦倫西亞城周圍被指定為以後要開放的會長戰的進行區域,因此變更為無法建設據點戰/佔領戰要塞和指揮所
● 修正攻城防禦塔被馬的衝撞技能攻擊時,偶爾不套用傷害的現象
【角色】
● 調整覺醒技能中擁有反擊姿態的技能的判定效果,並,在PVP時不套用狀態異常
● 進入型攻擊技能添加超級盔甲效果,使其在戰鬥中發揮更大的作用
● 移除有防禦判定效果的技能的狀態異常效果(只對怪物套用)
- 但,因巫師與女巫的覺醒技能與動作的特性,而每個屬性各保留一個技能
- 詳細變更內容請在請在各職業分類中確認
● 修正黑精靈的憤怒轉移技能無法鎖住的現象
● 魔女與梅花轉換為覺醒武器動作中,無法對玩家產生狀態異常效果
● 角色傾向值為負時,被怪物殺死的話將減少2%的經驗值
● 現發放給廣大冒險家阿姆斯特龍技能教本(1日)與克里富的[技能特殊化]教本(1日)
- 該道具發放給5月31日定期維護前創建角色的冒險家們
- 2018年7月1日00:00前為止,可領取道具,如果過期未領取時,將被刪除,請留意
● 修正忍者男性角色穿著賽林迪亞士兵服時無法染色的現象。(2018/6/1 14:20修正)
【戰士】
● 粉碎技能添加防禦前方效果。
● 流:瘋狂之風技能添加防禦前方效果。
● 黃泉之斬技能的反彈效果將只套用於怪物。
● 流:亡者砍擊技能的反彈效果將只套用於怪物。
● 移除流:膝蓋踢擊技能的擊飛效果。
● 回音之猛斬技能的反彈效果只套用於怪物。
● 流:膝蓋踢擊技能的打擊數增加,將套用在冷卻時間內傷害量減少效果。
- 2打擊增加為4打擊
● 盾牌上鉤推擊技能的1打擊擊飛效果將只套用於怪物。
● 下踢盾牌技能1打擊擊退、2打擊反彈效果將只套用於怪物。
● 改善安特偽裝服長劍外型更自然。
● 修正極:地面猛擊技能沒套用向下粉碎的現象。
● 修正踢擊技能說明中部分說明與實際效果不同的現象。
- 向下傷害 >> 1打擊成功時,向下攻擊
- 空襲 >> 2打擊成功時,空襲
- 向下粉碎 >> 1打擊成功時,向下粉碎
- 空中粉碎 >> 2打擊成功時,空中粉碎
● 修正盾牌上鉤推擊技能說明中部分說明與實際效果不一致的現象
- 空中粉碎 >> 2打擊成功時,空中粉碎
● 改善激怒的一擊技能使其更容易發動。
● 修正流:亡者砍擊動作中,鏡頭方向改變時攻擊方向沒有隨之改變的異常現象。
● 在下列技能的說明中添加已經實際套用的防禦前方效果。
- 盾牌衝擊 I, II, 真:盾牌衝擊,多重盾牌衝擊,極:盾牌衝擊
【女武神】
● 神聖的加護技能的昏厥效果將只套用於怪物。
● 神聖一擊技能的擊倒效果將只套用於怪物。
● 淨化的盾牌技能的昏厥效果將只套用於怪物。
● 必死的突進技能添加超級盔甲效果,擊退、擊倒效果將只套用於怪物。
● 恩斯拉的神聖技能的反彈效果將只套用於怪物。
● 宣判 : 正義的長槍技能的擊飛效果將只套用於怪物。
● 流:神聖的啟示技能添加超級盔甲效果。
● 改善安特偽裝服長劍外型更自然。
● 增加斜線追擊技能的前方移動距離。
● 流:迴旋盾牌技能說明中添加已經實際套用的“打擊成功時昏厥”語句。
● 移除了防禦姿態技能的消耗耐力相關語句。
【遊俠】
● 微風技能添加超級盔甲效果,僵硬效果將只套用於怪物。
● 流:狂風席捲添加超級盔甲效果,昏厥效果將只套用於怪物。
● 精靈的憤怒技能的擊倒效果將只套用於怪物。
● 大自然的戰慄技能的昏厥效果將只套用於怪物。
● 修正風的意志 III技能的追加打擊傷害比起其他等級套用的少的現象。
- 87% → 93%
● 在真:風的意志技能說明中冷卻時間內傷害量減少的語句後添加只套用於怪物的說明語句。
● 修正流:紮根技能只套用3打擊的現象(套用4打擊)
● 修正學到流:風之翼 I 技能的狀態下,使用風的意志技能後,無法使用迴避爆發射擊技能的現象。
【魔女】
● 黑暗襲來技能的昏厥效果將只套用於怪物。
● 修正卡勒堤安的惡夢技能說明中1打擊成功時僵硬的說明語句。
● 卡勒堤安的守護技能的擊飛效果將只套用於怪物。
● 流:邪惡的報仇技能添加防禦前方效果,僵硬、擊飛只套用於怪物。
● 深淵暗影技能的擊倒效果只套用於怪物。
● 移除流:邪惡的報仇技能的PVP傷害量減少效果(PVP傷害減少效果套用過但技能說明中沒有相關說明)
● 修正魔女穿著山羊魔女服裝時,脖子部分顯示內衣的現象。
● 修正使用利用黑暗之碎片發動的亡者蹂躪技能時, 空襲效果沒套用的現象。
● 改善暗影之火技能的說明。
- 打擊成功時擊飛變更為1打擊成功時擊飛
- 空中粉碎變更為爆發打擊成功時空中粉碎
● 改善長夜橫斬打擊成功后轉換為死神鐮刀時更加自然。
● 在流:邪惡的報仇技能說明中添加已經實際套用的“攻擊時推開對方(只套用於怪物)”效果說明。
【狂戰士】
● 移除猛獸推擊技能的防禦前方效果。
● 呼嘯的野獸技能的反彈效果將只套用於怪物。
● 破壞斧頭技能的擊倒效果將只套用於怪物。
● 流:亂打技能的昏厥、僵硬、擊退效果將只套用於怪物。
● 荒廢化技能的昏厥效果將只套用於怪物。
● 流:大地破壞技能添加超級盔甲效果,昏厥效果將只套用於怪物。
● 修正下扎技能只套用2打擊的現象(套用3打擊),傷害量由1427%變更為1034%
● 修正使用下扎技能從右邊攻擊時,被攻擊的怪物從左邊被推開的現象。
● 改善狂戰士下列技能的特效。
- 抓舉重摔+ W(衝刺)
- 岩石推擊
【馴獸師】
● 心跳如雷技能的昏厥效果將只套用於怪物。
● 踏雲技能的僵硬、反彈效果將只套用於怪物。
● 流:駕雲術技能的反彈效果將只套用於怪物。
● 月光棒法技能添加超級盔甲效果,僵硬效果將只套用於怪物。
● 流:滿月技能添加超級盔甲效果。
● 八方連環擊技能的僵硬、擊飛效果將只套用於怪物。
● 流:飛翔棍擊技能添加防禦前方效果,擊倒效果將只套用於怪物。
● 修正天空踢擊技能的擊飛效果沒套用的現象。
● 天空踢擊技能使用成功時,將只對被抓住的對象套用2打擊。
● 改善天空踢擊技能,使其位置同步。
● 在月光棒法技能說明中添加打擊成功時將對象旋轉(只套用於怪物)的說明語句。
● 在流:飛翔棍擊技能說明添加已經實際套用的防禦前方效果。
【決鬥家】
● 真空拳技能的擊倒效果將只套用於怪物。
● 拳舞猛擊技能的反彈效果將只套用於怪物。
● 二重分身技能的昏厥效果將只套用於怪物。
● 飢餓的猛獸技能的昏厥效果將只套用於怪物。
● 流:啃食技能添加防禦前方效果。
● 砍斧技能的擊倒效果將只套用於怪物。
● 流:逐客技能添加超級盔甲效果,擊倒效果將只套用於怪物。
● 猛暴的襲擊技能的防禦前方效果變更為超級盔甲效果。
● 修正使用飢餓的猛獸 II, III等級技能時,開始動作中有遲緩的現象。
● 修正技能視窗中技能教學影片-最高等級技能的順序與技能連接影像中順序不同的現象。(2018/5/31 11:45修正)
● 修正使用飢餓的猛獸 I等級技能時二重分身的召喚位置不正常的現象。
【女鬥神】
● 女鬥神開放覺醒,可通過黑精靈接取覺醒任務。
【武士&梅花】
● 修正覺醒武器戰鬥狀態下,使用追擊技能後使用花舞斬技能時,角色偶爾停住的現象。
【武士】
● 移除在武士的魂狀態下橫斬技能超級盔甲的效果。可不消耗鬥志、不套用冷卻時間使用橫斬技能。
● 修改橫斬技能的說明,在武士之魂狀態下不消耗鬥志可發動技能(不套用超級盔甲)。
● 龍炎陣技能的擊倒效果將只套用於怪物。
● 移除龍炎陣技能的向下粉碎效果, 流:風火技能將套用向下粉碎效果。
● 流:風火技能將套用防禦前方效果,擊退效果將只套用於怪物。
● 流:破天技能將套用超級盔甲效果,僵硬效果將只套用於怪物。
● 花旋風技能的反彈效果只套用於怪物。
● 修正學到真:片箭技能狀態下,使用片箭:熟練時,沒套用僵硬效果的現象。
● 從左邊使用颶風砍擊 iii,iv,真等級技能時,只套用2打擊的現象修正為套用3打擊。
● 半圓斬技能的昏厥效果只套用於怪物。
● 改善學到特‧片箭:強化、真:特片箭特殊箭術的狀態下,後方追擊中片箭技能發動更快。(2018/5/31 11:45修正)
【梅花】
● 冰霜烈焰技能添加超級盔甲效果,昏厥效果將只套用於怪物。
● 流:蒼月技能添加超級盔甲效果,擊倒效果將只套用於怪物。
● 冰霜技能的擊倒效果將只套用於怪物。
● 流:冰山一角技能添加防禦前方效果,擊倒效果將只套用於怪物。
● 移除了迎月技能的超級盔甲效果。
● 飄散的花瓣技能的僵硬效果只套用於怪物。
● 逼近步伐技能的僵硬效果只套用於怪物。
● 修正流:流雲斬擊技能的PVP傷害量比實際套用的打擊數少的現象。
● 逆鱗技能添加防禦前方效果,昏厥只套用於怪物。
● 學到片箭 II技能的狀態下,使用片箭:熟練時,沒套用僵硬效果的現象。
● 從左邊使用颶風砍擊 iii,iv,真等級技能時,只套用2打擊的現象修正為套用3打擊。
● 修正幻想:紅風技能的傷害量中2打擊重複套用的現象。
● 在花月槍狀態下衝刺動作改善得更快、更生動。
【女忍者】
● 刺客的痕跡技能的昏厥效果將只套用於怪物。
● 忍術:月光之心技能的反彈效果將只套用於怪物。
● 狂舞飛殺技能的反彈效果將只套用於怪物。
● 圓月亂舞技能的僵硬、昏厥效果將只套用於怪物。
● 流:憤怒月舞技能添加超級盔甲效果,擊飛效果將只套用於怪物。
● 修正使用地面落下技能時,被攻擊的玩家連續套用反彈的現象。
● 光明推擊技能添加防禦前方效果,昏厥只套用於怪物。
● 修正學到猛踢1等級的狀態下,使用流:木頭分身技能後,按A鍵沒套用擊飛效果的現象。
● 修正在裝備著苦無的狀態下,向後移動中被攻擊時,偶爾不維持防禦前方效果的現象。
● 修正套用深紅的月牙效果的狀態下,使用流:木頭分身技能後,按 ↑ 鍵時,在PVP中不套用昏厥效果的現象。
【忍者】
● 忍術:斬首技能的僵硬效果將只套用於怪物。
● 束縛的幻象技能的僵硬效果將只套用於怪物。
● 破毀的門鎖技能添加防禦前方效果,昏厥效果將只套用於怪物。
● 空刺技能的擊倒、擊飛效果將只套用於怪物。
● 修羅亂舞技能的昏厥效果將只套用於怪物。
● 殺: 韌鋼劍雨技能的擊飛效果將只套用於怪物。
● 修正使用地面落下技能時,被攻擊的玩家連續套用反彈的現象。
● 雙龍登空技能的擊飛效果將只套用於第一次打擊。
● 修正殺意閃現 III技能的僵硬效果沒有套用的現象。
【黑暗騎士】
● 貝迪爾的大地技能的反彈效果將只套用於怪物。
● 漆黑的散花技能的擊飛效果將只套用於怪物。
● 精靈的遺產技能的昏厥效果將只套用於怪物。
● 精靈狩獵技能添加超級盔甲效果,僵硬效果將只套用於怪物。
● 移除怨恨的魔掌技能的僵硬效果。
● 修正使用匕首閃現技能時,動作不正常的現象。
● 幻影縫隙技能添加防禦前方效果,僵硬只套用於怪物。
● 修正流:斬刑技能套用了僵硬效果的現象。
● 所有技能的控制技能效果都將正常套用在1打擊上。
● 修正流:斬刑技能套用了技能說明中沒有的僵硬效果的現象。
● 修正在太刀狀態下,使用煙霧籠罩 I, II, III 技能時,沒套用移動速度增加效果的現象。
【巫師】
● 迅速地震技能的反彈效果將只套用於怪物。
● 閃電的震動技能的僵硬效果將只套用於怪物。
● 髓膜爆裂技能的僵硬效果將只套用於怪物。
● 破滅的火球技能的反彈效果將只對怪物套用。
● 修正探索家的命運匕首染色時,在等待姿勢下無法套用的問題。
【女巫】
● 迅速地震技能的反彈效果將只套用於怪物。
● 閃電的震動的僵硬效果將只套用於怪物。
● 平衡崩壞技能的僵硬效果將只套用於怪物。
● 雷電暴風技能的昏厥效果將只對怪物套用。
● 平衡崩壞技能的僵硬效果只套用於怪物。
● 修正瀑流技能冷卻時間內使用時,攻擊除怪物、玩家之外的物體時,無法造成傷害的現象。
【坐騎】
● 為更方便使用馬市場和交配市場,移除購買/登記限制時間。
- 移除在馬市場購買馬匹時一小時後才可再次購買的時間限制。 (2018/5/31 14:35刪除)
- 移除在馬交配市場登記馬匹時六小時後才可再次登記的時間限制。
【道具】
● 新增黑精靈特製生日蛋糕家具。
- 在生日當天可通過郵件獲得,配置後增益效果只可使用一次
- 裝潢點數+200,互動時24小時內增加100%戰鬥/技能/生活經驗值
● 在下列耕種道具說明中添加石尾碎草加工方法的說明。
- 變種植物
- 未成熟的果實
- 被鳥吃掉一半的種子
- 根部壞掉的植物
- 特異的果實
● 調整琉、東等級的部分飾品的交易所最高價格。
● 頭目主武器、輔助武器、防具的東等級的交易所最高價格。
● 新增63級可獲得的挑戰任務獎勵。
● 修正佔領戰獎勵道具王冠類的說明。
● 修正東等級道具的最大耐久度無法恢復的問題。
● 修正改良部分作物的有魔力的種子時,可獲得的果實的種類與特等種子不一樣的現象。
- 黎明草,紅蘿蔔,辣椒,橄欖,箭矢蘑菇
● 改善[活動]神秘的金色蛋道具說明不自然的部分。
【怪物】
● 修正卡嵐達超過時間消失時,出現的提示訊息的背景是羅裴勒的現象。
● 修正召喚公會王摩斯肯後,非戰鬥狀態下過2分鐘不消失的現象。
● 除掉下列怪物時,可獲得魔力消失的阿蘇拉飾品。
- 廢鐵礦山:魔力消失的阿蘇拉項鏈
- 頭盔族營地:魔力消失的阿蘇拉戒指、耳環
- 艾爾力克寺廟:魔力消失的阿蘇拉腰帶
- 頭盔族洞穴
● 野外頭目世界王(包含木拉卡、肯恩特)出現時開始15分鐘內無法移動伺服器。 (2018/5/31 11:27修正)
● 修正頭目怪物出現時,可以對怪物使用能恢復生命力的技能的問題。
● 修正進行妨礙海域的矮矮鯨魚任務時,矮矮鯨魚偶爾飛到空中無法被打擊的現象。 (2018/5/31 11:45刪除)
【NPC】
● 移除石尾丘陵馬牧場位置不自然的兩頭岩石犀牛。
【任務, 知識】
● 修正推薦反覆任務中卡瑪希爾比亞貢獻部分任務的接取條件標示錯誤的問題。(2018/5/31 11:45修正)
● 修正伊培拉綠洲的居民NPC的名字顯示為士兵的現象。
● 通過釣魚或採集獲得海帶的時候將可獲得海帶知識。
● 修正[反覆]大膽的投資任務目標導航錯誤的現象。
● 修正禁止的遊戲任務導航不自然的現象。
● 除掉下列怪物時獲得知識的機率增加2~5倍。
1)卡爾佩恩
- 卡爾佩恩蠕蟲
- 徘徊的黑精靈
- 粗糙的巨魔料理台
- 巨魔障礙物
- 巨魔攻城兵
- 生根的古木安特
- 失敗的克價卡的能量
- 卡爾佩恩暗影近衛隊
- 獨眼巨人的食物曬乾架
2)梅迪亞
- 凱波嵐鋸子
- 石頭洞蜘蛛窩
- 高頭背石蟹
- 酷斯女戰士
3)瓦倫西亞
- 肯達魯斯寶物箱子
- 卡德里召喚石
- 卡西烏斯
4)卡瑪希爾比亞
- 青金石怪物
- 岩石犀牛
- 卡瑪希爾比亞雜木背石蟹
- 卡瑪希爾比亞粗暴的背石蟹
- 卡瑪希爾比亞小背石蟹
- 卡瑪希爾比亞藥草背石蟹
- 沙土鼴鼠
- 燈籠紅鶴
【UI】
● 改善通過領地評價獲得的冒險名聲的說明更加自然。
● 修正公會鼓勵金設定後,點擊名字、活動量排序時,部分按鍵沒有一起排序的現象。
● 改善遊戲TIP中對遊戲時間的描述。
- 改善前:黑色沙漠的一天共有 4小時,以白天 2小時、晚上 2小時所構成的。
- 改善後:黑色沙漠的一天共有4小時,晚上的時間會過得比較快。
● 修正在登入視窗中無法使用ESC關閉頁面的現象。
● 改善結束遊戲時的UI。結束遊戲時會出現明天可獲得的登入獎勵。
● 修正在隊伍募集中無法點擊廣告按鍵的問題。
● 修正無法用ESC關閉遊戲最小化提示窗的問題。
● 在遊戲設定視窗下方新增版權按鍵。
● 修正按遊戲搖桿B鍵會出現ESC選單的現象。
● 修正我的資訊視窗中冒險聲望稱號與耐力重疊的現象。
【音效】
● 修正在遊戲開始畫面中把音量調整為0後,再把音量升高時,仍然聽不到音樂的現象。
【背景】
● 修正在葛利西沼澤部分地區個子矮的角色出現游泳動作的現象。
● 修正角色可穿過瓦倫西亞城柵欄的現象。
【系統】
● 改善紋理品質設置為低後與NPC對話時的畫質效果也會很好。
● 優化世界地圖上的領地資源資訊、據點戰資訊。
● 修正可以與被禁止的玩家聊天的問題。
● 修正決鬥家、女鬥神、魔女防禦狀態時,不消耗鬥志碎片、黑暗之碎片的現象。
希望各位冒險家能盡興的享受遊戲。
謝謝!