親愛的冒險家您好, 我們是The MMORPG黑色沙漠的營運團隊。
各位冒險家是否還記得【公會支援活動】的【介紹你們公會的故事】呢!?
現在開始向各位冒險家公開公會支援活動中選的公會故事(́◕◞౪◟◕‵)ノ
快準備好你的爆米花,讓我們繼續看下去呦(◕‿◕✿)
1. 信守承諾,如浴火重生花火般燦爛的【血色琉璃】~!!
2. 集菁英於一身,有著強大凝聚力的-【沉默騎士】
3. 從無到有!!不畏艱辛!!不畏困難…鋼筋鐵骨的【COCKTAIL酒店】
4. 什麼規則細節都不重要~!!重要的就是獻出聲之形的【浪人】
5. 努力不懈,力求蛻變的【迷霧之森】
▣ 信守承諾,如浴火重生花火般燦爛的【血色琉璃】
▶ 公會介紹
2017年 1月28日創立了公會
目前有86人,是一個休閒公會。不願去做任何破壞遊戲品質的事,堅定單純的信念,屢戰屢敗但仍勇猛向前的運動家精神,雖然沒有強勁的戰鬥力、金字塔端玩家和汲汲於營的生活土豪,但有一群只要沒注意就上房揭瓦的小孩。
▶ 公會故事
在黑色沙漠封測時,我曾加入其他的公會,但因為理念不合我離開後,自己創建了公會
創立至今已經五個月,從一開始的舉步維艱到現在的安然,天下沒有不散的筵席,公會元老有留下離開等情況,公會也曾有過爭吵悲傷分裂傷心事,但仍持續地運轉著。
▶ 採訪
「血色琉璃」創立於1/28日,經過不停的努力儼然成為一個大型的休閒公會,成立公會的理由是跟前公會的會長及成員理念不合,而創立現在的「血色琉璃」,並貫徹理念,給予成員承諾;將公會內部大小事務皆透明公開,讓夥伴都能夠了解目前的公會狀況,一起討論解決,可以說是公會民主的先驅。
公會努力致力於公平制度,讓每個冒險夥伴都能夠在「血色琉璃」有著沒有特權,沒有不勞而獲,開心的體驗黑色沙漠的廣大世界。雖然目前公會的規模已經是超大型,但目標不僅僅是擴大規模,更重要的是讓所有成員彼此間更加熟悉與熱絡,組成歡樂無限互相吐槽的開心大家庭,這就是「血色琉璃」。
▣集菁英於一身,有著強大凝聚力的【沉默騎士】
▶ 公會介紹
2017年01月17日創立,目前公會成員有14人
有如我們的公會名「沉默騎士」般, 低調行事不惹事,且愛好和平,成員們的共識,只要遇到困難會非常低調和迅速將事情完善。
▶ 公會故事
我們是一群沉默騎士,一開始公會是由一群好友所成立,低調活動且默默耕耘,以體驗黑沙的遊戲環境為主,冒險家有困難互相幫忙,有問題一起找出答案,因此我們的公會很團結。
我們公會有著奇人們,明明就是常常在線上也沒有在幹嘛,卻是生活方面的專家,此外還有形形色色的夥伴,知識專家或是據點專家等,這就是「沉默騎士」。
▶ 訪問
公會創立於2017年1月17日,可以說是個創始公會之一,歷史相當悠久,一開始建立是由一群好朋友所組成的,最初地目的,為能夠與好朋友們一起在黑色沙漠中一起冒險體驗,雖公會經歷過夥伴的出走,卻使變得更團結更具有公會凝聚力。
我們最重要的原則是不先傷害我們的話,我們不會去攻擊;但是要對我們攻擊的話,那我們也會全數奉還,有困難互相幫忙,有問題一起找出答案且能夠迅速解決問題,因此公會很團結。
雖然公會目前屬小型公會,但也因為人數使得更有家的感覺。目前「沉默騎士」已準備有計畫性的擴張公會規模,還沒有公會的冒險家們,還在尋找成熟管理!具有公會凝聚力的公會嗎?!
「沉默騎士」歡迎您~!!
▣ 從無到有!!不畏艱辛!!不畏困難…鋼筋鐵骨的【COCKTAIL酒店】
▶ 公會介紹
2017年4月17日創立,目前是小型公會。名字由來,是因會長很喜歡雞尾酒的酒店,這種飄飄然感覺;目前遭遇到最大的問題是女孩子太少了。
▶ 公會故事
公會創建第一天,會長於貝爾莉亞村莊,找尋著沒有公會的新人,即使反覆無數次同樣的招生文,但是只有一個成員的公會並沒有人想要加入…
COCKTAIL酒店: 你好有興趣加入公會嗎 ?
XXX: 抱歉 .. 我要去朋友的公會 。
COCKTAIL酒店: 沒關係,如果有什麼我能幫忙的事情也可以找我幫忙
XXX: 那可以幫我打魔女嗎 ? 我打不動 ..
COCKTAIL酒店: 當然沒問題!!
幫助一個不認識的新手過任務是一件非常熱心的事情,不過現在回想起來也許只是因為累積了被拒絕的負面情緒,想要做點別的事情轉換一下心情吧!帶著新人過任務的期間,我也把我所知道的各種遊戲知識傳授於新人,不知不覺就帶著新人跑了整整一天。
XXX: 謝謝 !!
COCKTAIL酒店: 不客氣,如果後面還有遇到問題歡迎找我 !
幾日後..
COCKTAIL酒店: [你好,有興趣加入公會嗎 !? ]
感覺一切又回到了原點,持續被拒絕所累積下來的無力感,感覺再被拒絕一次,可能像洩了氣的氣球似,無法提起勇氣開口。
第一位夥伴: 安安請問公會還缺人嗎?
突然有人密語,讓我有點無法反應,甚至連ID都還沒注意到。
第一位夥伴: 我朋友說他那邊的公會要退掉,決定一起過去你的公會
COCKTAIL酒店: 當然沒問題 QAQ
是昨天帶了一整天的那位新人,他向朋友說受到對方不少幫助,加上他朋友在原本的公會似乎沒什麼互動,於是COCKTAIL酒店終於增加了兩位成員,也讓我重拾動力繼續經營下去,原本只有我一個人的公會,於往後的故事,寫下了數不盡歡笑回憶。
▶ 訪問
很多人有疑問,為什麼要在那麼艱難的時期創建一個新的公會,只因為每個人的觀點不同 !在黑色沙漠的世界裡,有著多樣化生活方式,我想建立一個能夠陪伴我體驗各種樂趣的夥伴,於是我離開原本的公會,於隔天創建一個屬於我的新公會,他的名字叫做 COCKTAIL酒店;名字並沒有什麼特別的含意,但是雞尾酒的酒店,總感覺飄飄然的讓,讓我很是喜愛。
離開先前安逸的公會,雖說不捨和不安,但為了創造出屬於自己的故事以及盡情體驗遊戲,就算辛苦也會硬著頭皮撐下去,並抱著打死不回頭的決心;慶幸最艱難過程已揮散,目前公會仍處於發展階段,內心辛苦可滿是快樂,為了能夠體驗完整的遊戲內容,現階段就是要不斷的擴張公會規模,達到能夠參與占領戰、公會戰的規模~!
▣ 什麼規則細節都不重要~!!重要的就是獻出聲之形的【浪人】
▶ 公會介紹
2017年2月24日創立,目前公會75人,原公會的固定班底是在另一個公會認識的。前公會習慣打打殺殺,又有活動量要求,需抽出不少時間解公會任務,於是固定班底就跑出來創了一個休閒公會,公會要求只有一個:打公會王撿到利貝武器包要唱歌。
▶ 公會故事
「浪人」會員都是大家在路上遇到沒公會的人時邀進來的,很怕向心力不夠,但是意外的延續了很久!現在雖然從超大型公會降成了大型公會,但就算有新朋友加入,不管男生女生,打到利貝武器包的時候,都願意開口唱歌!甚至還有人為了公會規定特地去買麥克風的!竟意外發現很多人唱歌其實很好聽,打完公會王還能聽演唱會,真的是一大福音!
▶ 訪問
「浪人」創立因會長的一句話「活動量什麼的不重要,我來就好,你們去打怪練功玩自己想玩的吧!」,所以像是公會任務什麼的麻煩事,通常都不需要會員們煩惱,挑個人多的時間聚集,大家打王抽利貝武器包就好,唯一困難的就是如何讓全部的玩家都能夠參與唱歌活動,如果不好意思開口就找會長或副會長一起陪唱,這樣的場景貌似開演唱會般熱鬧。
目前公會很努力不懈,把休閒公會的風格進行下去,並時常舉辦活動,讓公會成員有羈絆,希望還沒有加入公會的冒險家們,如果對於這樣歡樂的公會有著嚮往,「浪人」歡迎您~!
▣ 努力不懈,力求蛻變的【迷霧之森】
▶ 公會介紹
「迷霧之森」從2017年1月18日創立至今,發展到現在已經有87個人,這是個超大型公會!這中間歷經會長輪替,目前仍穩定成長中。所謂的生活公會並非只是掛馬、釣魚,而是以生活體系為主慢慢增長自己的實力,當然會員們也會一起去刷怪、練功、打寶等。除此之外,我們將來也會越來越好,更是一個可以同甘苦共患難的公會。
▶ 公會故事
「迷霧之森」雖然是超大型公會,但是公會任務卻是解的艱辛。猶記,輾轉來到迷霧之森時,已是晚上10點後,打開公會介面,尋找著公會任務介面,看見剩餘次數為0,當時想著:恩!這是個超大型公會呢!想必在解公會任務這部分,應該有完善體制吧!但隨著時間慢慢地過去,事情往往跟想像的不一樣阿!發現在迷霧之森裡,實際上開公會任務的人只有一位副會長,而這位副會長主要接取採集相關的公會任務,當他開了公會任務後,總是很勤奮的去採集,並且會在公會頻道邀請會員們一起做任務,只是當時會員們對公會任務的踴躍度並不是很高,只有零星的幾位會員會跟他一起做採集任務。
這樣的情形持續了一段時間......最後辛苦的副會長就開始接取小型採集任務,來維持一定的公會任務數量;直到有一天,迷霧之森發生了會長輪替事件,會裡惶惶不安,有些人選擇離開,有些人選擇留下,公會裡瀰漫著風雨飄搖的氣氛。但公會依舊堅信著辛苦點也沒關係,情況會慢慢好起來的!可以透過公會任務需要大量的人手,讓公會間可以更認識彼此,艱難地推動公會任務的同時,我們招生的動作也沒有停下腳步。慢慢的活絡的公會氣氛、熱心助人的會員、公會任務的參與度,彷彿有條鎖鏈逐漸被牽起就跟做了一場夢般的不真實,現在的我們才是一個超大型公會應該有的樣子。
▶ 公會訪問
遊戲公會中都存在著理想以及現實中的的落差,幾乎不可能可以達到完全的理想化,就算想要接近理想也需要的是公會共同的努力,「迷霧之森」就是一個這樣的公會。
艱困時期的辛酸跟挫折感真的難以用文字表達,只能用簡單八個字帶過─如人飲水,冷暖自知;可以讓公會堅持走過那一段動盪時期的力量,無非就是有著相同目標的夥伴,還有所有迷霧之森會員心裡被點燃對公會的熱情,因為你們給了這個公會很多很多的正面力量,所以始終相信,未來的「迷霧之森」一定會越來越好的!