3月20日 更新說明
主要更新 - 阿圖納西溫:奧勒傑奇亞
獲得稱號
-
- 擊殺阿圖納西溫 : 奧勒傑奇亞怪物時可獲得的稱號如下
稱號名稱 |
獲得條件 |
奧勒的玩具 |
擊殺5000隻奧勒傑奇亞古代兵器 |
帶刺的 |
擊殺10000隻奧勒傑奇亞古代兵器 |
失敗是成功之母 |
擊殺20000隻奧勒傑奇亞古代兵器 |
欸砍它! |
擊殺1次阿凱塔 |
親愛的冒險家們您好,我們是黑色沙漠營運團隊。
2025年3月20日最新更新內容說明
透過今日更新遊戲內「阿圖納西溫 : 奧勒傑奇亞追加及季節 : 黑沙學園開始等更新項目,更新容量約3.53GB」

透過本週更新,冒險家將能先體驗以奧勒為中心的有趣故事的推薦任務,
並接觸到目前難度最高的野外打怪地區。
最終頭目將於下週更新時推出,各位冒險家敬請期待。
此外,正如「野外打怪地區」這個詞所示,這次的阿圖納西溫奧勒傑奇亞,與其他阿圖納西溫有所不同。
以往的阿圖納西溫中,為了獲得進入下一個場所的道具需擊殺怪物的地點,變更為一般可進行打怪的野外打怪地區。
在艾爾比亞的領域進入奧勒傑奇亞後,冒險家將遇到奧勒傑奇亞內強力的野外怪物。
相反的如果以「打王」為目的只想擊殺頭目,則可以果斷跳過這些區間,與她的騎士卡薩溫戰鬥後直接挑戰最終頭目。
奧勒傑奇亞中奧勒的故事將如何展開,故事的結局等待著冒險家們的會是什麼呢?
請多多關注即將公開的阿圖納西溫奧勒傑奇亞。
- 可以從前往阻止黑暗侵略者的最後的古代堡壘阿圖納西溫:奧勒傑奇亞展開冒險
- 阿圖納西溫的最後堡壘「奧勒傑奇亞」分為一般/艾爾比亞難度
- 更新的第一週3月20日(四)更新中,冒險家可以在一般難度下進行推薦任務,並在艾爾比亞難度下享受野外打怪地區的樂趣
阿圖納西溫 : 奧勒傑奇亞入場方法
[透過古代人的石室 - 索瑪吉亞入場]
- 無論是否最終完成阿圖納西溫 : 巴爾瑪奇亞、希卡拉奇亞、約路納奇亞,皆可與索瑪吉亞互動後進入奧勒傑奇亞

[阿圖納西溫 : 巴爾瑪奇亞、希卡拉奇亞、約路納奇亞 - 位於巴爾/希卡/約路的庭院的艾利布萊之門]
- 當與位於下列阿圖納西溫最後堡壘的艾利布萊之門互動時,可以移動至奧勒傑奇亞
- 阿圖納西溫 : 巴爾瑪奇亞 : 位於巴爾的庭院的艾利布萊之門
- 阿圖納西溫 : 希卡拉奇亞 : 位於希卡的庭院的艾利布萊之門
- 阿圖納西溫 : 約路納奇亞 : 位於約路的庭院的艾利布萊之門
奧勒傑奇亞推薦任務
- 新增裝載著阿圖納西溫第四位主角奧勒的故事的奧勒傑奇亞推薦任務
- 透過奧勒傑奇亞推薦任務,終於揭曉之前僅留下疑問的奧勒的下落
- 奧勒的故事與巴爾、希卡、約路的故事相連接。在完成之前冒險的巴爾瑪奇亞、希卡拉奇亞、約路納奇亞推薦任務後,可以透過黑精靈(/)開始
- 使用完成約路納奇亞的任務「[阿圖納西溫]約路的樂園」任務的角色,可以召喚黑精靈(/)接取「[阿圖納西溫]贊助者的影響力」任務,從而開始奧勒傑奇亞的任務
※ 即使不進行主線任務,也可以完成阿圖納西溫 : 奧勒傑奇亞內容的通關和獲得每週任務獎勵

因此為了更具沉浸感的進行故事,建議在確認這些任務的故事後再進行。
奧勒傑奇亞每日任務
- 為了完成阿圖納西溫的調查,秘密守護團的調查官和平衡學會的考古學者被派遣至奧勒傑奇亞
- 新增奧勒傑奇亞艾爾比亞的領域每日任務
- 在[艾爾比亞]伺服器中,可以用60等級以上的角色向[調查官]艾伯樂NPC接取每日任務
任務名稱 |
NPC |
[艾爾比亞每日]調查奧勒傑奇亞古代兵器 |
<調查官>艾伯樂 |
[調查官]艾伯樂的位置說明
艾伯樂NPC位於艾爾比亞的領域奧勒傑奇亞的「奧勒根部」通往「奧勒底部」的階梯下方


-
- 新增要求調查奧勒傑奇亞地區的14種一般任務
地區 |
NPC |
任務名稱 |
奧勒根部 |
艾貝莉娜 |
奧勒傑奇亞的玫瑰 |
奧勒底部 |
蘇倫 |
奧勒傑奇亞的樹木 |
奧勒花瓣 |
奈莉莎 |
奧勒傑奇亞的建築 |
奧勒藤蔓 |
佩魯丹 |
奧勒傑奇亞的裝置 |
奧勒的庭院 |
帕伍納 |
奧勒傑奇亞的廣場 |
奧勒傑奇亞區域
- 奧勒傑奇亞在一般伺服器和艾爾比亞的領域中詮釋著不同的內容
- 一般伺服器中可進行任務,而艾爾比亞伺服器中可進行野外打怪
奧勒傑奇亞的野外打怪區域
- 在艾爾比亞的領域中進入的奧勒傑奇亞野外由一般打怪地區構成,會出現決戰兵器斯皮嵐、森塔立恩、萊奧斯
- 打怪時會發動警戒狀態,並出現[決戰古代兵器]斯皮嵐、森塔立恩、萊奧斯,當達到最終警戒狀態時,會出現通知與更強大的怪物阿凱塔
- 不會對該打怪地區的怪物套用種族追加傷害
推薦能力值 |
推薦攻擊力 : 350 / 推薦防禦力 440 |
登場怪物 |
|
|
|
|
- 擊殺森塔立恩、萊奧斯、斯皮嵐、阿凱塔時可獲得的主要戰利品如下
- 德柏雷卡腰帶
- 德柏雷卡耳環
- 空虛結晶
- 卡普拉斯的石頭
- 古代精靈的粉末
- 黑石
- 封印的黑魔力水晶
- 被刺纏繞的兵器碎片(雜貨戰利品,商店販賣價格 96,040銀幣)
奧勒的線團
- 在奧勒傑奇亞的各處,可以發現奧勒的線團
- 奧勒的線團是希望有人可以來自己身邊的奧勒以謎語所留下的線索,推論這些線團的意義,即可進行推薦任務的故事
- 進行據點戰或佔領戰中的伺服器,部分線團的進行可能會不順暢
- 擊殺艾爾比亞的領域的野外怪物時可獲得空虛結晶
- 空虛結晶可透過下列製作方法製作空虛水晶 - 阿克拉德、空虛的破壞水晶
道具名稱 |
製作方法 |
空虛水晶 - 阿克拉德 |
簡易煉金 (L) |
空虛的破壞水晶 |
簡易煉金 (L) |
知識復原任務及首次完成任務
- 若獲得與阿圖納西溫 : 奧勒傑奇亞相關的知識,可獲得下列特別獎勵
- 任務目標合計中包含的知識主題如下。(奧勒傑奇亞、奧勒傑奇亞的冒險日記 I/II、奧勒的紀錄 - 幼年時期/少年時期/青年時期、古代工學 IV、古代建築學 IV、奧勒的線團)
任務名稱 |
任務目標 |
任務獎勵 |
[阿圖納西溫]奧勒傑奇亞的知識復原 I |
獲得50個以上與奧勒傑奇亞相關的知識 |
貢獻度經驗值1000 |
[阿圖納西溫]奧勒傑奇亞的知識復原 II |
獲得130個以上與奧勒傑奇亞相關的知識 |
貢獻度經驗值1000 |
- 首次完成阿圖納西溫 : 奧勒傑奇亞的推薦任務的話,每家門限1次,可獲得下列獎勵
任務名稱 |
任務目標 |
任務獎勵 |
[阿圖納西溫]被封印的奧勒的時間 |
與黑精靈對話 |
貢獻度經驗值1000 |
※「[活動]阿圖納西溫古代兵器」是可以在莊園內設置的家具
獲得稱號
- 新增在奧勒傑奇亞可獲得的稱號
- 進行阿圖納西溫 : 奧勒傑奇亞時可獲得的稱號如下
稱號名稱 |
獲得條件 |
堡壘的罪人 |
完成奧勒傑奇亞推薦任務 |
最初救贖者 |
完成奧勒傑奇亞推薦任務 |
-
- 擊殺阿圖納西溫 : 奧勒傑奇亞怪物時可獲得的稱號如下
稱號名稱 |
獲得條件 |
奧勒的玩具 |
擊殺5000隻奧勒傑奇亞古代兵器 |
帶刺的 |
擊殺10000隻奧勒傑奇亞古代兵器 |
失敗是成功之母 |
擊殺20000隻奧勒傑奇亞古代兵器 |
欸砍它! |
擊殺1次阿凱塔 |
● 黑精靈挑戰第4彈:阿勒沙個人排行戰!
2025年3月20日(四)維護後~ 2025年3月23日(日)16:00
[▶立即前往查看公告]
● 特別實習開課!人氣課程大票選!
2025年3月20日(四)維護後~ 2025年3月27日(四)定期維護前
[▶立即前往查看公告]
● 《黑沙學園》12種風雲人物!你是哪一種?!
2025年3月20日(四)維護後~ 2025年4月10日(四)定期維護前
[▶立即前往查看公告]
● 《季節:黑沙學園》超優支援!
2025年3月20日(四)維護後~ 2025年6月12日(四)定期維護前
[▶立即前往查看公告]
● 黑精靈挑戰第3彈:據點戰!
2025年3月13日(四)維護後~ 2025年3月27日(四)定期維護前
[▶立即前往查看公告]
● 黑沙學園競賽!你是哪個學院?
2025年3月13日(四)維護後~ 2025年4月10日(四)定期維護前
[▶立即前往查看公告]
● 官方Discord暢聊活動!
2025年3月6日(四)維護後~ 常駐
[▶立即前往查看公告]
● [3000天] Q版角色繪圖大賽!
2025年3月6日(四)維護後~ 2025年3月30日(日)23:59
[▶立即前往查看公告]
● 滿額回饋!春天的月光祝福!
2025年3月6日(四)維護後~ 2025年3月27日(四)定期維護前
[▶立即前往查看公告]
● 里程改版!登入獎勵支援!
2025年2月27日(四)維護後~ 2025年4月3日(四)23:59
[▶立即前往查看公告]
● 里程獎勵大升級!不夠我送你!
2025年2月27日(四)維護後~ 2025年4月30日(三)定期維護前
[▶立即前往查看公告]
● 「角色選擇視窗」創意繪畫比賽!
2025年2月6日(四)維護後~ 2025年5月8日(四)定期維護前
[▶立即前往查看公告]
● 成為夢境馬的主人!
2024年12月24日(二)維護後~ 常駐
[▶立即前往查看公告]
● 連接帳號!領取Twitch Drops!
2024年3月27日(三)維護後~ 截止日期另行公告為止
[▶立即前往查看公告]
●《黑色沙漠藝術月刊》徵稿中!
2024年3月27日(三)維護後~
[▶立即前往查看公告]
●琉(IV) 深闇之星!等級達成支援!
2023年12月20日(三)維護後~ 常駐
[▶立即前往檢視公告]
● 成為幻想馬的主人!
2023年12月20日(三)維護後~ 常駐
[▶立即前往檢視公告]
● 嶄新季通行證!輕鬆成長無負擔!
2023年9月20日(三)維護後~ 結束時另行公告
[▶立即前往檢視公告]
● 阿塔尼斯的元素現踪!
2023年9月6日(三)維護後~ 結束時另行公告
[▶立即前往檢視公告]
● 前往異世界! 《 Abyss one:馬各努斯》
2022年10月19日(三) 定期維護後 ~
[▶立即前往檢視公告]
● 《黑色沙漠引路人》分享暢玩攻略拿獎勵!
2021年5月4日(二) 定期維護後~ 截止日期另行公告為止
[▶立即前往檢視公告]

- 下列技能的傷害量調整如下
技能名稱 |
變更前 |
變更後 |
灼熱 IV |
5363% x 2 |
5005% x 2 |
流 : 壓倒 |
5001% x 2 |
4801% x 2 |
狂氣粉碎 III |
1、2打擊 3528% x 2 |
1、2打擊 3394% x 2 |
殘酷冷擊 IV |
5014% x 2,最多2打擊 |
4712% x 2,最多2打擊 |
流 : 劍柄猛擊 |
5343% x 2 |
4664% x 2 |
黃泉之斬 IV |
迴轉打擊 5649% x 2 |
迴轉打擊 5649% x 2 |
粉碎 III |
5058% x 3 |
4796% x 3 |
流 : 莽撞衝擊 |
蓄力完成前 7988% x 2 |
蓄力完成前 7455% x 2 |
流 : 破壞盔甲 |
6298% x 2 |
5712% x 2 |
連 : 飛空斬 |
1打擊 6076% x 1 |
1打擊5729% x 1 |
流 : 打破腳踝 |
5340% x 2,最多2打擊 |
5075% x 2,最多2打擊 |
流 : 膝蓋踢擊 |
4023% x 2 |
3828% x 2 |
黑精靈 : 殘酷冷擊 |
6268% x 2,最多2打擊 |
5895% x 2,最多2打擊 |
黑精靈 : 粉碎 |
6959% x 3 |
6638% x 3 |


- 冷卻時間從6秒變更為8秒

- 冷卻時間從9秒變更為8秒

- 冷卻時間從11秒變更為8秒
- 防禦判定從超級盔甲變更為防禦前方

- 冷卻時間從10秒變更為8秒

- 冷卻時間從20秒變更為14秒

- 技能的蓄力速度增加

- 技能的防禦判定從防禦前方變更為超級盔甲

- 技能的防禦判定從防禦前方變更為超級盔甲


- 技能的防禦判定從超級盔甲變更為防禦前方

- 技能的防禦判定從防禦前方變更為超級盔甲

- 技能使用中新增超級盔甲效果

- 改善為跳躍後連續使用夜鴉技能時也會維持無敵效果
- 修正在空中使用夜鴉技能時,會受到施展速度而不是移動速度增減效果影響的現象
- 改善為跳躍後使用夜鴉技能時,可在耐力允許情況連續使用
- 變更為跳躍後使用夜鴉技能時,不再受到跳躍力提升效果的影響
- 變更為跳躍後使用夜鴉技能時,從第二個夜鴉技能開始會比原本更快速地落下
- 改善為跳躍後第一次使用夜鴉技能時,會跳得更高
- 因此,一般情況下在地上跳躍後使用夜鴉技能的話,根據高度可再一次使用夜鴉技能
- 下列技能的傷害量調整如下
技能名稱 |
變更前 |
變更後 |
強 : 被解放的黑暗 |
6124% x 2 |
7655% x 2 |
強 : 血腥災難 |
打擊傷害 9011% x 2 |
打擊傷害 10092% x 2 |
強 : 黑暗之氣息 |
打擊傷害 2387% x 2 |
打擊傷害 2936% x 2 |
強 : 深淵之火 III |
打擊傷害 3185% x 2 |
打擊傷害 5032% x 2 |
強 : 滅亡之夢 IV |
蓄力前打擊 5058% x 2 |
蓄力前打擊 6323% x 2 |
暗影之火 |
1打擊 3348% x 2 |
1打擊 4185% x 2 |
烏鴉降災 |
5423% x 2 |
7050% x 2 |
黑暗襲來 |
5621% x 2 |
7869% x 2 |
深淵暗影 |
3283% x 2 |
5121% x 2 |
爆發碎片 |
使用1個黑暗之碎片時,打擊傷害 850% x 1 |
使用1個黑暗之碎片時,打擊傷害 2805% x 1 |

- 改善為跳躍後連續使用夜鴉技能時也會維持無敵效果
- 修正在空中使用夜鴉技能時,會受到施展速度而不是移動速度增減效果影響的現象
- 改善為跳躍後使用夜鴉技能時,可在耐力允許情況連續使用
- 變更為跳躍後使用夜鴉技能時,不再受到跳躍力提升效果的影響
- 變更為跳躍後使用夜鴉技能時,從第二個夜鴉技能開始會比原本更快速地落下
- 改善為跳躍後第一次使用夜鴉技能時,會跳得更高
- 因此,一般情況下在地上跳躍後使用夜鴉技能的話,根據高度可再一次使用夜鴉技能


- 技能使用中新增防禦前方效果
- 閃光技能的打擊成功時僵硬效果變更為只套用在怪物


- 技能使用中新增防禦前方效果
- 真 : 閃光鳳刺擊技能的打擊成功時,魔法防禦力減少效果從10秒內魔法防禦力減少15變更為10秒內所有防禦力減少30


- 技能使用中新增防禦前方效果

- 舞爪技能的打擊成功時,魔法攻擊力增加數值從10秒內增加10,變更為10秒內增加16
- 舞爪技能的打擊成功時,攻擊力減少數值從10秒內減少12,變更為10秒內減少16

- 使用技能時,新增10秒內魔法攻擊力增加+16效果

- 強 : 地之雷電技能的打擊成功時,所有防禦力減少數值從10秒內減少20,變更為10秒內減少30

- 刪除打擊成功時,5秒內所有防禦力減少10的效果
- 下列技能的傷害量調整如下
技能名稱 |
變更前 |
變更後 |
真 : 閃光 |
2528% x 2 |
3030% x 2 |
真 : 閃光鳳刺擊 |
2820% x 2 |
3384% x 2 |
真 : 閃光旋擊 |
2926% x 2 |
3511% x 2 |
強 : 霹靂掌 IV |
3064% x 2 |
3857% x 2 |
強 : 獅子吼 IV |
3357% x 4 |
4020% x 4 |
強 : 利爪勾拳 IV |
1打擊 2736% x 2 |
1打擊3121% x 2 |
強 : 虛空閃電 III |
3148% x 1,最多8打擊 |
3730% x 1,最多8打擊 |
強 : 踐踏 III |
5141% x 2 |
6041% x 2 |
強 : 地之雷電 |
6479% x 2 |
7467% x 2 |
強 : 八方連環擊 |
3006% x 4 |
4170% x 4 |
強 : 恐怖的狼嚎 |
5012% x 1,最多4打擊 |
5580% x 1,最多4打擊 |
黑砂掌 |
6508% x 2 |
7668% x 2 |
崩刺 |
1打擊 3450% x 2 |
1打擊 3958% x 2 |
神獸之爪 |
1打擊1725% x 2 |
1打擊 2095% x 2 |



- 統一技能的打擊成功時防禦力減少效果
- 打擊成功時,10秒內所有防禦力減少30


- 刪除打擊成功時,攻擊/施展速度減少效果
- 新增10秒內所有防禦力減少20效果

- 刪除打擊成功時,移動速度減少效果


- 改善為流 : 強擊、猛烈斬擊技能之後,能順暢地連接到連環擊2型態
- 因此,連環擊技能的說明中新增關於能以2型態發動的技能的說明

- 攻擊成功時攻擊/施展速度減少效果從5秒內減少10%,變更為5秒內減少20%

- 所有攻擊力增加效果從10變更為20
- 下列技能的傷害量變更如下
技能名稱 |
變更前 |
變更後 |
武士的氣魄 |
2088% x 2 |
4176% x 2 |
擊斬 |
3300% x 2 |
5280% x 2 |
連環擊 IV |
1形態 1打擊 1854% x 2,最多2打擊 |
1形態 1打擊 3133% x 2,最多2打擊 |
流 : 破天 |
6335% x 2 |
8869% x 2 |
劍氣效果 |
3264% x 1,最多4打擊 |
4413% x 1,最多4打擊 |
龍炎陣 IV |
9236% x 2 |
10178% x 2 |
流 : 風火 |
10556% x 2 |
12667% x 2 |
花旋風 III |
打擊 3873% x 3 |
打擊 4880% x 3 |
逆退斬 |
3108% x 2 |
5781% x 2 |
炎環斬 |
9228% x 2 |
10907% x 2 |
破陣 |
3440% x 2,最多2打擊 |
4403% x 2,最多2打擊 |
黑精靈 : 花旋風 |
打擊 4648% x 3 |
打擊 5494% x 3 |


- 變更為使用技能時攻擊速度增加效果在冷卻時間中不套用

- 所有攻擊力增加效果轉移至不歸技能
- 冷卻時間從9/8/7/6秒變更為9/9/8/7秒

- 冷卻時間從10秒變更為7秒

- 冷卻時間從12/11/11/10秒變更為10/9/8/7秒

- 冷卻時間從10秒變更為7秒

- 冷卻時間從4秒變更為7秒
- 因此,技能特殊化階段從1階段變更為2階段

- 冷卻時間從9/8/7/6秒變更為9/9/8/7秒

- 冷卻時間從9/8/7秒變更為12/11/10秒

- 冷卻時間從12秒變更為10秒

- 冷卻時間從8秒變更為7秒

- 冷卻時間從4.5秒變更為7秒。因此,技能特殊化階段從1階段變更為2階段
- 下列技能的傷害量調整如下
技能名稱 |
變更前 |
變更後 |
大地之殤 |
1打擊 2537% x 2 |
1打擊 3070% x 2 |
降臨 III |
1打擊 5309% x 1 |
1打擊 6265% x 1 |
流 : 惡擊 |
4078% x 3 |
7748% x 2 |
神月舞 |
5012% x 2 |
7518% x 2 |
不歸 III |
1打擊 4065% x 2 |
1打擊 4797% x 2 |
末日步伐 IV |
2513% x 6,共攻擊2次 |
3016% x 6,共攻擊2次 |
黑精靈 : 不歸 |
3388 x 4 |
10164 x 2 |


- 習得流 : 光源之箭技能時套用的攻擊距離減少
- 刪除打擊成功時,移動速度減少效果

- 刪除打擊成功時,移動速度減少效果

- 攻擊距離及範圍減少

- 攻擊範圍增加
- 變更為冷卻時間中無法使用
- 變更為攻擊後角色與鏡頭是否旋轉無關,不會進行移動
- 新增技能使用中防禦前方
- 因此,僵硬效果變更為只套用在怪物
- 技能傷害量變更為直接套用光輝的爆發技能的傷害量


- 重整旗鼓技能及投擲氣息技能變更為共享冷卻時間
- 一次只能發動兩個技能中的一個
- 因此,投擲氣息技能的冷卻時間變更為5秒
- 重整旗鼓技能的生命力恢復效果從300變更為500
- 重整旗鼓技能的操作鍵變更為← / → + C鍵
- 但是,當無法使用重整旗鼓技能時,與原本相同會轉換為石弓或太弓狀態
- 因此,變更為在石弓狀態下← / → + 滑鼠右鍵時,會發動太弓技能捕捉
- 變更為使用重整旗鼓技能時,消耗精神力而非耐力
- 但是技能使用中不會恢復耐力

- 變更為到2打擊為止套用防禦前方效果
- 1打擊的擊飛效果變更為只套用在怪物
- 變更為在冷卻時間中無法發動
- 變更為攻擊之後不會套用防禦前方效果
- 變更為角色僅在攻擊前會隨著鏡頭旋轉進行迴轉

- 變更為技能使用中套用防禦前方效果
- 刪除打擊成功時擊退(只套用在冒險家)效果
- 刪除打擊成功時痛苦傷害

- 變更為使用時消耗精神力而非耐力
- 因此,技能使用中恢復耐力
- 變更為角色僅在攻擊前會隨著鏡頭旋轉進行迴轉

- 技能使用中防禦前方效果變更為超級盔甲
- 變更為使用技能時,消耗耐力而非精神力
- 變更為在冷卻時間中無法發動
- 變更為攻擊中角色在空中時,會出現落下動作

- 變更為只能透過技能欄發動
- 因此變更為無法鎖定

- 變更為在太弓狀態下也可發動
- 使用技能中新增防禦前方效果

- 技能的移動距離增加
- 刪除打擊成功時恢復精神力效果,變更為打擊成功時,每次打擊生命力恢復 +100效果

- 變更為打擊成功時,擊退效果也會套用在冒險家上
- 改善為使用技能後,可順利連接至其他技能
- 在精靈的子彈 IV ~ 真 : 精靈的子彈技能中,刪除打擊成功時的灼傷效果

- 所有攻擊力增加從10變更為20

- 刪除所有攻擊力增加效果,且展翅技能的遠距離攻擊力增加效果,變更為所有攻擊力+20
- 刪除打擊成功時移動速度減少效果

- 技能的冷卻時間從25秒變更為1分30秒


- 變更為在冷卻時間中無法發動
- 變更為使用技能時在整個動作中不會恢復耐力
- 變更為攻擊後角色不會根據鏡頭方向迴轉
- 刪除打擊成功時精神力恢復效果
- 獲得極 : 飆風技能時,攻擊判定會變更為貫通型
- 因此,無論瞄準的目標如何,攻擊判定會發生在角色方向
- 變更為打擊成功時,僵硬效果只套用在怪物
- 新增打擊成功時,5秒內移動速度減少20%的效果
- 技能的防禦判定從超級盔甲→防禦前方,變更為使用技能中超級盔甲

- 2打擊的攻擊判定變更為貫通型
- 因此,無論瞄準的目標如何,攻擊判定會發生在角色方向
- 刪除打擊成功時精神力恢復效果
- 變更為打擊成功時,僵硬效果只套用在怪物
- 新增打擊成功時,5秒內移動速度減少20%的效果

- 變更為消耗耐力的技能而非精神力
- 因此,變更為使用中不會恢復耐力
- 刪除2、3打擊
- 刪除打擊成功時的生命力恢復效果
- 移動距離增加
- 技能的攻擊判定變更為貫通型
- 因此,無論瞄準的目標如何,攻擊判定會發生在角色方向
- 修正使用技能時受移動速度增減影響的現象
- 變更為打擊成功時,擊倒效果會在首次打擊時發生
變更前 |
變更後 |
|
|

- 整合周圍打擊及打擊傷害的攻擊範圍
- 因此,攻擊判定變更為僅在角色前方發生
- 1打擊成功時的擊飛效果變更為擊倒效果
- 變更為追加打擊動作結束前不會恢復耐力

- 變更為打擊成功時,發動逆根技能的技能特殊化
- 變更為冷卻時間中無法使用

- 技能的防禦判定從使用技能中超級盔甲變更為防禦前方

- 技能的防禦判定變更如下
- 變更前:移動中超級盔甲
- 變更後:使用技能中無敵變更為超級盔甲
- 消耗耐力從100變更為200
- 防禦判定的持續時間增加

- 耐力消耗量從200變更為100

- 耐力消耗量從200變更為100
- 下列技能的傷害量調整如下
※ 下端猛踢技能的傷害量變更為套用逆根技能的追加打擊傷害
技能名稱 |
變更前 |
變更後 |
真 : 審判之翼 |
1打擊 907% x 2 |
1打擊 2721% x 2 |
真 : 流星雨 |
1209% x 1,最多4打擊 |
2261% x 1,最多4打擊 |
真 : 切出黑暗 |
1860% x 2 |
4650% x 2 |
真 : 撕開影子 |
1716% x 2 |
5148% x 2 |
真 : 樹紋之箭 |
1打擊 845% x 2 |
1打擊 2535% x 2 |
真 : 精靈的子彈 |
7368% x 2 |
11347% x 2 |
真 : 飛矢迸流 |
8284% x 2 |
12509% x 2 |
真 : 瘋狂的箭矢 |
1890% x 2 |
5103% x 2 |
光輝的爆發 IV |
8608% x 2 |
10330% x 2 |
盛開的箭矢 III |
近距離打擊 6085% x 2,最多2打擊 |
近距離打擊 7545% x 2,最多2打擊 |
流 : 光源之箭 |
光源打擊 1403% x 1,最多2打擊 |
近距離打擊 1571% x 1,最多2打擊 |
希爾比亞的矛 IV |
7752% x 2 |
11318% x 2 |
清風 |
1293% x 2 |
4526% x 2 |
逆根 III |
周圍打擊 6055% x 1 |
1打擊 7024% x 2 |
消滅之光 |
14015% x 2 |
17519% x 2 |
魯特拉昆之呼喚 IV |
蓄力前 5508% x 2,最多3打擊 |
蓄力前 6885% x 2,最多3打擊 |
流星之光 III |
一般打擊 3925% x 2 |
一般打擊 7850% x 2 |
極 : 飆風 |
1768% x 2 |
3536% x 2 |
烙印之箭 |
8052% x 2 |
11273% x 2 |
展翅 |
1打擊 1548% x 2 |
箭矢打擊 6201% x 1,最多3方向 |
黑精靈 : 盛開的箭矢 |
近距離打擊 8519% x 2,最多1打擊 |
近距離打擊 9371% x 2,最多1打擊 |
黑精靈 : 極 : 飆風 |
1打擊 1326% x 2 |
1打擊 2652% x 2 |
黑精靈 : 消滅之光 |
1打擊 5606% x 2 2打擊 9811% x 2 PvP傷害減少率 58.6% |
1打擊 7456% x 2 2打擊 13049% x 2 PvP傷害減少率 69.0% |


- 技能中的擊飛效果變更為只套用在怪物

- 變更為僵硬效果只套用在怪物
- 變更為使用技能中套用超級盔甲
- 在超能狀態下發動時,防禦判定效果套用使用技能中無敵 → 超級盔甲
- 刪除向下粉碎效果
- 變更為與超能狀態無關,總是套用空襲及向下攻擊

- 變更為與神罰的代行者技能無關,擁有額外傷害量的技能
- 變更為可進行技能特殊化
- 變更為在所有情況下消耗耐力
- 現在即使在神罰的代行者技能後連接使用,也會消耗耐力
- 消耗耐力從150變更為100

- 冷卻時間從20/18/16/14秒變更為16/14/12/10秒
- 因此,技能特殊化階段從3階段變更為2階段

- 消耗耐力從200變更為100
- 在冷卻時間中使用時,消耗耐力從250變更為150

- 現在不再在突進中捕捉敵人並突進,而是變更為移動一定距離的型態
- 但是,若大賢者前方有敵人,則會發動攻擊並停止移動
- 打擊成功時,昏厥效果變更為擊退,並變更為也套用在冒險家
- 改善為使用技能後可順暢地連接其他技能
- 變更為消耗耐力而非精神力

- 所有防禦力減少效果從20變更為30
- 新增技能使用中防禦前方效果
- 刪除打擊成功時痛苦傷害
- 新增打擊成功時,使被擊者的所有速度減少的觸電效果

- 使用技能時,突進後防禦判定的維持時間增加
- 減少技能只有使用1打擊時維持防禦判定的時間

- 冷卻時間從20秒變更為18秒


- 變更為使用技能時突進的情況下,視角會立刻看向對方的後方
- 下列技能的傷害量調整如下
技能名稱 |
變更前 |
變更後 |
神罰的代行者 IV |
1打擊 2214% x 2 |
1打擊 3100% x 2 |
流 : 雷霆之怒 |
1打擊套用神罰的代行者技能傷害量 x 1 |
1打擊 5536% x 1 |
雷光突擊 |
2500% x 1,最多3打擊 |
4225% x 1,最多3打擊 |
黑精靈:雷光突擊 |
3333% x 1,最多3打擊 |
5866% x 1,最多3打擊 |
全力擲槍 |
PvP傷害減少率 77.2% |
PvP傷害減少率 60.0% |
逆光殲滅的亞凱諾效果 |
PvP傷害減少率 67.7% |
PvP傷害減少率 59.0% |
- 修正[武士]獲得破極碎 III時,橫斬、流 : 破天、炎環斬、逆退斬中套用的劍氣效果的PvP傷害量套用過高的現象
- 修正[魔女]黑暗襲來技能的演出與實際攻擊判定顯示不同的現象
- 修正[魔女]暗影之火技能的說明中2打擊成功時,套用粉碎但卻標示成向下粉碎的現象
- [巡林者]流 : 光源之箭技能的說明中關於暴擊機率的相關說明修正為與實際相符
內容
Hardcore伺服器

目前Hardcore伺服器正在確認冒險家們所提供的意見,並準備多項改善。
首先,原本被黑精靈蠶食的打怪地區中,嘎哈恣盜賊團和皮拉酷監獄地區將從黑精靈的影響力中解放,變更為冒險家們可以靠近的地方。
此外,當擊殺生存分數低於自身擁有之生存分數20%以下的冒險家時所產生的懲罰,是為了防止已擁有強大力量的冒險家阻擋與自己力量差距較大的冒險家進行遊玩而設置的裝置。
相反的,考慮到低分數的冒險家也可以利用此懲罰來牽制高分數的冒險家,因此在高階打怪地區和頭目出現地區中將不再發動該懲罰。
另外,當夜幕發動時,變更為移動到額外空間進行戰鬥而非在一般野外,並提高各種裝備類道具的獲得機率,使冒險家們更容易獲得。
再次感謝各位冒險家對Hardcore伺服器季前賽的支持和提供的多樣意見,我們將努力改善內容,讓冒險家們能夠更有趣地享受。
- 蠶食嘎哈恣盜賊團、皮拉酷監獄打怪地區的黑精靈的能量消失
- 嘎哈恣盜賊團和皮拉酷監獄地區的怪物已經弱化,等待著前來Hardcore伺服器的冒險家們的挑戰
- 因此,放寬可向Hardcore伺服器的NPC帕依薩接取的部分「每日任務」的接取條件,並變更任務名稱
任務名稱 |
任務條件(變更前) |
任務條件(變更後) |
獎勵 |
[主線]擊殺<激怒的>沙漠納嘎 |
生存分數1,500分 ~ 未滿20,000分 |
生存分數1,500分 ~ 未滿3,000分 |
任務分數3,500分 |
[主線]擊殺[激怒的]沙漠普根 |
生存分數1,500分 ~ 未滿20,000分 |
生存分數1,500分 ~ 未滿3,000分 |
任務分數3,500分 |
[主線]擊殺[激怒的]月牙神殿群體 |
生存分數1,500分 ~ 未滿20,000分 |
生存分數1,500分 ~ 未滿3,000分 |
任務分數3,500分 |
[主線]擊殺[殘暴的]嘎哈恣盜賊團 |
生存分數20,000分 ~ 未滿30,000分 |
生存分數3,000分 ~ 未滿6,000分 |
任務分數4,000分 |
[主線]擊殺[殘暴的]皮拉酷監獄群體 |
生存分數20,000分 ~ 未滿30,000分 |
生存分數3,000分 ~ 未滿6,000分 |
任務分數4,000分 |
[主線]擊殺[激怒的]嘎哈恣盜賊團 |
生存分數30,000分 ~ 未滿40,000分 |
生存分數6,000分 ~ 未滿40,000分 |
任務分數4,500分 |
[主線]擊殺[激怒的]皮拉酷監獄群體 |
生存分數30,000分 ~ 未滿40,000分 |
生存分數6,000分 ~ 未滿40,000分 |
任務分數4,500分 |
- 新增不套用懲罰的地區
- 在以下地區中,若擊殺持有生存分數少於自身20%以下的冒險家時,不會套用扣除持有生存分數30%的懲罰
- 頭目萊因敦、普特爾倫出現的地區
- [激怒的]嘎哈恣盜賊團出沒地區
- [激怒的]皮拉酷監獄群體出沒地區
- [吸收黑精靈能量的]亞克曼寺廟
- [吸收黑精靈能量的]赫斯特里亞廢墟
- 在以下地區中,若擊殺持有生存分數少於自身20%以下的冒險家時,不會套用扣除持有生存分數30%的懲罰
- 完善聚集一定人員時會產生的「夜幕」啟用規則
夜幕 |
現有規則 當冒險家聚集到一定人數以上時,將會啟用夜幕 一旦夜幕被啟用,裡面的冒險家將無法離開夜幕外,並且直到夜幕內只剩1人存活時才會消失 在夜幕內無法解除穿戴的裝備 在夜幕內無法替換裝備 在夜幕內無法使用地圖 在夜幕內無法使用逃出功能 在夜幕內異常結束遊戲時,會發生死亡懲罰,再次登入時會在任意的聖所復活 |
新增規則 當夜幕生成後,將被移動到另外的空間並進行戰鬥 因此,夜幕外的其他冒險家無法進入夜幕內 若夜幕中剩下最終1人存活時,會移動到原先所在的位置 夜幕變更為比之前更頻繁地啟用 |
|
- 在Hardcore伺服器中出現尋找冒險家的「可疑的戰士」
- 成功擊殺施展多種攻擊的可疑的戰士的話,可獲得高生存分數並依指定機率獲得稀有裝備道具
怪物 |
出現位置 |
戰利品 |
巴爾肯 |
沙漠納嘎 |
綠色等級飾品箱子 |
帕里德 |
沙漠納嘎 |
綠色等級飾品箱子 |
艾波卡特 |
沙漠納嘎 |
綠色等級飾品箱子 |
貝奈特 |
嘎哈恣盜賊團 |
藍色等級飾品箱子 |
|
嘎哈恣盜賊團 |
藍色等級飾品箱子 |
巴迪 |
嘎哈恣盜賊團 |
藍色等級飾品箱子 |
- 變更擊殺頭目萊因敦、普特爾倫時可獲得的戰利品
怪物 |
原有 |
變更 |
萊因敦 |
小烏鴉的飾品選擇箱子 |
小烏鴉的飾品選擇箱子 |
普特爾倫 |
小烏鴉的飾品選擇箱子 |
小烏鴉的飾品選擇箱子 |
- 增加古代兵器以外的,整體怪物的裝備箱子獲得機率
- 改善為獲得特殊增益效果時,會顯示特效
- 改善關於特殊增益效果的說明
- 變更獲得特殊增益效果時套用的5分鐘內人族追加傷害效果
- 原本 : 人族追加傷害增加 +300
- 變更 : 人族追加傷害增加 +100
- 旅行者地圖說明中新增關於有效時間的內容
- 變更倖存血色/沙漠烏鴉的主武器的圖示
- 改善選擇伺服器畫面中的Hardcore伺服器相關說明
紅色戰場
- 變更紅色戰場 : 廢棄城址戰場的等待地點
- 現在可以透過靠近等待地點的藍光來參加戰場

- 變更紅色戰場 : 廢棄城址戰場的地形
- 在紅色戰場復活後前往戰場時所獲得的保護效果,從增加迴避力、傷害減少,變更為增加傷害減少率
- 在紅色戰場勝利/失敗時獲得的銀幣變更為相同金額的金塊
玫瑰戰爭
- 改善為當一個公會或聯盟參加多次玫瑰戰爭時,會更平均地選擇陣營
季節伺服器
季節 : 黑沙學園
- 全新季節「季節 : 黑沙學園」與各位冒險家相見

常態套用福利
- 在季節伺服器中會常態套用專用狂熱時光增益效果
季節伺服器常態狂熱時光增益福利 |
戰鬥經驗值 +1,000%常態增加! |
在季節 : 黑沙學園達成60等級的話?發放東(V)頭目防具!燦爛的起始箱子 2個!
- 在季節 : 黑沙學園活動福利期間內季節角色達成60等級時,可透過挑戰任務(Y)獲得幫助安居在一般伺服器的特別支援品
- 活動福利期間 : 2025年3月20日(四)定期維護後 ~ 2025年6月12日(四)定期維護前
季節角色達成60等級時可在挑戰任務(Y)中獲得! |
|
東(V)頭目防具選擇箱子 |
▼ 開啟時可從以下道具中選擇1種獲得 |
燦爛的起始箱子 2個 |
▼ 開啟時獲得以下所有道具
|
涼爽清風釣竿 |
- 一次釣多條魚功能 |
為了初次體驗季節伺服器的冒險家,普加爾的成長支援
- 季節伺服器的可靠幫手,NPC普加爾為初次體驗季節的冒險家們持續提供成長支援
- 可獲得跳躍的精髓、深闇之星武器、卡拉札德飾品的成長支援任務,每個家門限完成1次
詳細查看普加爾的成長支援
前置任務 |
|
[成長支援]普加爾的幫助 |
|
任務接取條件 |
背包/裝備欄位,持有季節伺服器畢業後獲得的「學士帽」的任何冒險家 |
任務接取方法 |
黑精靈(/) - 任務(A) - 推薦任務(任務類型開啟「一般」時顯示) |
-
- 該冒險支援物品任務的主要目標和獎勵如下
① 透過打怪的冒險支援特別任務 |
||
任務名稱 |
任務目標 |
任務完成獎勵 |
[成長支援]全新的跳躍 |
與普加爾對話 |
|
※ 透過獎勵獲得的跳躍的馬羅尼石頭5種,可透過在下列打怪地區擊殺怪物收集樣本。 |
||
[成長支援]怪物討伐作戰 I~IV |
擊殺怪物任務(擊殺怪物種類不拘) |
阿塔尼斯的元素共100個 |
[TIP] 上述4種連續任務,若一起進行跳躍的馬羅尼石頭的樣本蒐集,可以更快速獲得成長支援道具。 |
② 透過強化的冒險支援特別任務 |
||
任務名稱 |
任務目標 |
任務完成獎勵 |
[成長支援]突破極限 |
與普加爾對話 |
|
[成長支援]東(V)深闇之星武器 |
遞交桓(X)圖巴拉武器 |
|
[成長支援]琉(IV)卡拉札德飾品 |
遞交桓(X)圖巴拉飾品 |
|
※ 獲得的「跳躍的精髓-武器/飾品」使用在東(V)圖巴拉武器/飾品上時,會強化為雲(VI)圖巴拉武器/飾品。之後強化至桓(X)階段的話,可以獲得上述成長支援道具。 |
※透過[成長支援]全新的跳躍任務獲得的跳躍的馬羅尼石頭,在集滿所有樣本後,可以向各村莊的<馬羅尼的首席助手>馬馬虎虎的杜希交換成600個卡普拉斯的石頭
各村莊的<馬羅尼的首席助手>馬馬虎虎的杜希 |
|
雲(VI) - 桓(X)圖巴拉武器/飾品強化資訊
- 每家門限1次,使用透過特別任務「[成長支援]突破極限」獲得的跳躍的精髓 - 武器/飾品,可將東(V)圖巴拉裝備強化至最大桓(X)階段
- 穿戴強化的圖巴拉裝備後能成長為更高的能力值,且當強化至桓(X)階段時,可透過上述的特別任務遞交獲得更強大的裝備
雲(VI)圖巴拉武器 |
透過特別任務獲得的「跳躍的精髓 - 武器」用於東(V)圖巴拉武器強化(強化成功機率100%) |
雲(VI)圖巴拉飾品 |
透過特別任務獲得的「跳躍的精髓 - 飾品」用於東(V)圖巴拉飾品強化(強化成功機率100%) |
-
- 雲(VI)圖巴拉武器/飾品可使用凝聚魔力的黑石/清晨的精髓進行強化,最高可強化至桓(X)階段
- 圖巴拉武器
- 雲(VI)圖巴拉武器/飾品可使用凝聚魔力的黑石/清晨的精髓進行強化,最高可強化至桓(X)階段
強化階段 |
強化材料 |
強化機率增加數值範例 |
雲(VI) → 雨(VII) |
15個 |
+100 |
雨(VII) → 風(VIII) |
25個 |
+120 |
風(VIII) → 檀(IX) |
35個 |
+140 |
檀(IX) → 桓(X) |
50個 |
+160 |
桓(X)圖巴拉武器可透過特別任務「[成長支援]東(V)深闇之星武器」交換為東(V)深闇之星武器 |
||
強化成功機率 |
使用克羅恩石時需要數量 |
阿戈里斯精髓 |
16.50% |
失敗時不會下降 |
10 |
13.00% |
220 |
11 |
11.25% |
260 |
12 |
10.20% |
355 |
13 |
桓(X)圖巴拉武器可透過特別任務「[成長支援]東(V)深闇之星武器」交換為東(V)深闇之星武器 |
-
-
- 圖巴拉飾品
-
強化階段 |
強化材料 |
強化機率增加數值範例 |
雲(VI) → 雨(VII) |
10個 |
不消耗 |
雨(VII) → 風(VIII) |
20個 |
不消耗 |
風(VIII) → 檀(IX) |
25個 |
不消耗 |
檀(IX) → 桓(X) |
35個 |
不消耗 |
桓(X)圖巴拉飾品可透過特別任務「[成長支援]琉(IV)卡拉札德飾品」交換為琉(IV)卡拉札德飾品 |
||
強化成功機率 |
使用克羅恩石時需要數量 |
阿戈里斯精髓 |
100.00% |
不會失敗 |
不會失敗 |
100.00% |
不會失敗 |
不會失敗 |
100.00% |
不會失敗 |
不會失敗 |
100.00% |
不會失敗 |
不會失敗 |
桓(X)圖巴拉飾品可透過特別任務「[成長支援]琉(IV)卡拉札德飾品」交換為琉(IV)卡拉札德飾品 |
任務、知識
- 改善為如果是立即完成的任務,在任務視窗(O) - 進行中頁籤中,將排列方式設定為「種類」時,可在「其他」頁籤中確認
- 「抓住機會」任務的說明中新增組合道具的相關內容
UI
- 變更阿圖納西溫入場畫面中的按鈕名稱
- 隊伍入場 → 一般入場
- 單人入場 → 故事入場

- 在城主公會選擇據點戰方式的UI中,新增與可公布時間相關的字句
- 改善為在查看其他角色裝備/背包時使用「查看裝備中的水晶」選單時,會根據目前登入角色已解鎖的水晶欄位顯示
- 變更顯示白色等級道具時出現的等級邊框顏色
- 收到的任務(O)選單的名稱變更為「任務」
Web
- 隨著帳號資訊頁面的「購買 · 使用記錄」選單與「WEB倉庫」選單合併,刪除「WEB倉庫」選單
- 可以在「購買 · 使用記錄」頁面確認WEB倉庫選單
- 修正黑色沙漠+應用程式內主畫面中,未顯示移動至最上方按鈕(↑)的現象
翻譯
- 繁體中文設定語言中的部分詞語的翻譯變更如下
- [阿圖納西溫]死去的黑暗凌晨 → [阿圖納西溫]死去的漆黑凌晨
- 路克雷西亞的匕首 → 路克雷西亞的短刀
修正/變更事項
- 修正[Hardcore伺服器][殘暴的]沙漠普根地區中,出現[激怒的]沙漠普根怪物的現象
- 修正[Hardcore伺服器]朝聖者的聖所 : 純潔(5點)位置配置了神秘光芒(奉獻NPC)的現象
- 修正[Hardcore伺服器]在朝聖者的聖所-順從或朝聖者的聖所-純潔中首次開始Hardcore伺服器時,第一個任務未自動接取的現象
- 修正[Hardcore伺服器][戰士]「繼承 : 防禦姿勢」技能的部分效果未順暢套用的現象
- 修正[Hardcore伺服器][遊俠]「束縛之箭」技能的藤蔓追加傷害、再創造技能的自然的種子對自身套用打擊及狀態異常效果的現象
- [Hardcore伺服器]Hardcore證物的說明中關於「分數」的標示修正為更加直覺
- 改善[Hardcore伺服器]藍色等級裝備的道具說明中文法不自然的句子
- 變更為[Hardcore伺服器]不會獲得道具獲得機率增加的增益效果
- 修正[Hardcore伺服器]使用角色技能時,未套用技能的基本增益效果的現象
- 修正[Hardcore伺服器]一般伺服器怪物「沙漠納嘎守門長」偶爾出現在Hardcore伺服器的現象
- 修正[Hardcore伺服器]當奉獻之光消失時,無法進行奉獻的現象
- 修正[Hardcore伺服器]從主武器轉換到覺醒武器時,安全地區的帳幕會閃爍的現象
- 修正[Hardcore伺服器]調整小地圖大小後重新登入時,小地圖和任務清單會重疊顯示的現象
- 修正[Hardcore伺服器]創建角色時,成長通行證的等級達成任務已完成的現象
- 修正為[Hardcore伺服器]不再套用據點戰增益效果
- 修正[Hardcore伺服器]在獲得或失去生存分數時,根據小數點計算方式可能與準確數值略有差異的現象
- 修正[Hardcore伺服器]家門背包中持有的勞工行動力道具沒有自動使用的現象
- 修正[狂戰士]開始Hardcore伺服器後,在特定聖所中劇情影片顯示不自然的現象
- 修正[守護者]命運魔女服裝與其他服裝一起穿戴時,外型顯示不自然的現象
- 修正[女巫]在覺醒狀態下短暫的按方向鍵後按C時無法轉換為主武器的現象
- 修正在馬各努斯內部移動至奧基魯阿之眼時,顯示的劇情影片中奧基魯阿之眼地區標記不自然的現象
- 修正「氂牛的父親」任務及德本克倫居民的部分台詞中不自然的空格和拼寫
- 修正無法播放包含馴獸師職業的索拉雷競技場比賽重播的現象
- 修正亞洲(TH/SEA)地區的索拉雷競技場重播目錄未顯示的現象
- 修正以下船舶在一齊射擊時顯示發射位置的箭頭不準確的現象
- 改良型艾裴莉雅輕帆船、改良型艾裴莉雅護衛艦、艾裴莉雅驅逐艦、艾裴莉雅貿易船、艾裴莉雅重帆船飛翔/漸進/均衡/勇猛、艾裴莉雅巨艦
- 修正在道具背包開啟的狀態下,透過倉庫管理女僕打開倉庫時,自動放入按鈕未顯示的現象
- 修正使用遊戲搖桿專用UI時,殘月秘笈增益效果的剩餘時間未顯示的現象
- 在登入Hardcore伺服器後,再登入一般伺服器時,聊天窗的名稱標記修正為基於家門名稱顯示
- 修正使用道士職業進行池沼公魚釣魚時,浮標位置不自然的現象
- 修正[女武神、黑暗騎士、諾娃、遊俠]穿戴命運魔女服裝時,特定部位的外型顯示不自然的現象
- 修正[道士]穿戴春歌盔甲和春歌鞋子後,再穿戴其他服裝的手套時,手臂部位的外型顯示不自然的現象
- 修正[黑暗騎士]賽林迪亞士兵服服裝與小柯里奧釣魚背包一起穿戴時,下半身部位的外型顯示不自然的現象
- 修正進行「[賽林迪亞]臨檢」任務時,NPC波比歐斯的名字顯示為居民的現象
- 修正選擇自動使用衝刺或自動使用快速巡航後,搭乘其他種類的坐騎時,解除勾選後無法再次選擇的現象
- 修正在創建角色畫面中,星座UI及修改的紀錄視窗顯示不自然的現象
- 修正透過尋找我的道具功能搜尋目前登入角色背包中的道具,將滑鼠游標移至圖示上時,未顯示道具說明的現象
- 修正在特定情況下,金豬窟的再入場冷卻時間未被套用的現象
- 修正關閉珍珠商店內的月光祝福UI時,先關閉其他UI而非月光祝福UI的現象
- 修正佔領戰進行中,啟用隱藏其他冒險家功能時,小地圖的動態不順暢的現象
- 修正配置在甲板或廚房中的船員等級上升時,會導致船的最大耐久度、最大糧食增加的現象
- 修正在特定情況下,Hardcore伺服器的普特爾倫出現訊息顯示不自然的現象
希望各位冒險家能盡興的享受遊戲。
謝謝