1月 23日更新說明
修正/變更事項
- 修正古爾格布利莎賽馬無法裝備祖爾帝亞羅馬具的現象。(2025/1/23 14:05更新)
親愛的冒險家們您好,我們是黑色沙漠營運團隊。
2025年1月23日最新更新內容說明
透過今日更新遊戲內「索拉雷競技場正式賽季開始與新增搜尋任務功能等更新項目,更新容量約 1.89 GB」
● 新春特別登入禮★
2025年1月23日(四)維護後~ 2025年2月13日(四)23:59
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● 收集週年印章,展開無盡冒險!
2025年1月23日(四)維護後~ 2025年2月13日(四)定期維護前
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2025年1月23日(四)維護後~ 2025年2月13日(四)定期維護前
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● Battle!雪板競時挑戰!
2025年1月23日(四)維護後~ 2025年2月13日(四)定期維護前
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● 貝爾利亞的新年禮物!
2025年1月23日(四)維護後~ 2025年2月6日(四)定期維護前
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● 新春優惠《精選福利通行證》
2025年1月23日(四)維護後~ 2025年3月6日(四)定期維護前
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● 擊殺禮物箱子世界王?!
2025年1月16日(四)維護後~ 2025年2月6日(四)定期維護前
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2025年1月16日(四)維護後~ 2025年2月6日(四)定期維護前
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2025年1月16日(四)維護後~ 2025年2月20日(四)23:59
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2025年1月16日(四)維護後~ 2025年2月6日(四)23:59
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2025年1月16日(四)維護後~ 2025年2月6日(四)定期維護前
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● 新年回饋!月光祝福滿額禮!
2025年1月16日(四)維護後~ 2025年1月31日(四)23:59
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● 新年狂熱時光!最高1000%!
2025年1月9日(四)維護後~ 2025年2月6日(四)定期維護前
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2025年1月9日(四)維護後~ 2025年2月6日(四)定期維護前
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2024年12月24日(二)維護後~ 常駐
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● 《神槍手》等級達成獎勵!
2024年12月24日(二)維護後~ 2025年2月6日(四)定期維護前
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● 《季節:Dream》多種頂級支援!
2024年12月24日(二)維護後~ 2025年3月20日(四)定期維護前
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● 新手&回歸冒險家!趕快加入公會!
2024年12月19日(四)維護後~ 2025年2月6日(四)23:59
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● 10週年★特別登入獎勵
2024年12月19日(四)維護後~ 2025年2月26日(三)23:59
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● 新手/回歸專屬禮!天天登入領起來!
2024年 10月 18日(五) 00:00 ~ 2025年 2月 6日(四) 23:59
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● 連接帳號!領取Twitch Drops!
2024年3月27日(三)維護後~ 截止日期另行公告為止
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●《黑色沙漠藝術月刊》徵稿中!
2024年3月27日(三)維護後~
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●琉(IV) 深闇之星!等級達成支援!
2023年12月20日(三)維護後~ 常駐
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● 成為幻想馬的主人!
2023年12月20日(三)維護後~ 常駐
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2023年9月20日(三)維護後~ 結束時另行公告
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● 阿塔尼斯的元素現踪!
2023年9月6日(三)維護後~ 結束時另行公告
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● 前往異世界! 《 Abyss one:馬各努斯》
2022年10月19日(三) 定期維護後 ~
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● 《黑色沙漠引路人》分享暢玩攻略拿獎勵!
2021年5月4日(二) 定期維護後~ 截止日期另行公告為止
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職業
- 反彈砍擊技能修正如下
- 向右打擊成功時,修正為把怪物推向正確的方向
- 修正技能說明中未顯示關於怪物推開效果的現象
- 修正在II階段技能中顯示關於在騎馬狀態下的技能效果說明的現象
- 修正真 : 闇血降臨技能的說明中,仍然留有移動距離增加相關說明的現象
- 修正使用黑精靈 : 滅神之路技能時,未套用攻擊力/防禦力增加增益效果的現象
- 修正使用黑精靈 : 流 : 罪惡清算技能時,施展者未套用施展速度增加效果的現象
- 修正為與其他技能連接後,只使用強 : 嚴詞喝令技能的2打擊時,也能套用技能特殊化
- 修正使用進化技能後,若與方向鍵一起使用憤怒吸收,戰鬥姿勢會被解除的現象
- 修正遊走技能之後嘗試使用落日一擊與後方機動炮擊技能時,彈藥轉換技能優先發動的現象
內容
索拉雷競技場
以專用裝備進行的3vs3對戰,索拉雷競技場正式賽季,帶著全新變更登場。
這次索拉雷競技場的主要變更,可以分為「戰場」、「系統」、「戰利品」三個類別來介紹。
首先,原有的戰場「索爾的遺跡」、「蔓沙烏姆森林」、「翡翠星光之森」會被新戰場取代,擊殺不可殺的地點「忽本」,以及「叩頭村莊」和「凱莫倫荒野」會新增為戰場。
在平衡上系統也有變更的部分。
首先,索拉雷技競場中額外給予的生命力從2000增加到10000。
單看數值的話,可能會讓冒險家嚇一跳,但專用裝備的攻擊力/防禦力數值也有所變動,設定為能夠充分抵銷增加的生命力。(攻擊力298、防禦力319)
那麼,冒險家可能會好奇這些變更的原因,大家可以視為為了避免在索拉雷競技場中透過技能或特殊化等獲得防禦力的情況下,過度套用這些增益效果,並減少其影響力而進行的作業。
接下來是戰利品的變更,最大的特點是根據索拉雷的徽章,追加賽季結束獎勵和比賽結束的戰利品。
特別的是,過去只有前100名才能獲得獎勵,而這次所有參加索拉雷競技場的冒險家都能根據索拉雷的徽章獲得不同的獎勵。
透過這點,讓更多的冒險家可以為了獲得更高徽章的獎勵而進行遊戲。
在這個過程中,設計為每場比賽都能根據結果額外獲得戰利品的結構。
此外,我們也在準備索拉雷競技場重播模式,讓冒險家能夠回顧過去的比賽,為索拉雷競技場增添新的樂趣,準備完成後,我們將透過黑色沙漠全球研究室更新筆記提前通知。
請各位冒險家多多參與全新啟程的3vs3對戰《索拉雷競技場正式賽季》。
索拉雷競技場正式賽季
索拉雷競技場正式賽季 |
2025年1月23日(週四)維護後 ~ 2025年3月6日(週四)維護前 |
排名戰 |
平日(週一~週五) : 17:00 ~ 25:00(隔日01:00) |
週末(週六、週日) : 13:00 ~ 25:00(隔日01:00) |
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練習戰 |
平日(週一~週五) : 10:00 ~ 25:00(隔日01:00) |
週末(週六、週日) : 10:00 ~ 25:00(隔日01:00) |
索拉雷競技場分數系統
本賽季不會受上個賽季分數影響,所有冒險家會從相同的起始分數開始。
雖然相比上個賽季,排位賽中獲得的分數量有所減少,但增加了連勝時獲得的追加分數。
此外,本賽季除了不受上個賽季分數影響從相同的起始分數開始外,更縮短在高階段中套用休眠懲罰的週期,請注意。
特別是透過多個家門遊玩索拉雷競技場時可能會受到此變更的影響。
排位賽
- 索拉雷競技場排名戰開始時,將進行「排位賽」
- 排位賽的起始分數為700分,且無論上個賽季結束時的最終分數如何,起始分數皆相同
- 排位賽每家門共進行10場比賽,勝利時可獲得一般勝利分數之2.4倍的分數
- 進行排位賽時,即使失敗也不會扣分
- 但是若在比賽中途退出,會與以往相同套用懲罰
連勝獎勵
- 變更在索拉雷競技場連續勝利時追加獲得的分數
變更前 |
變更後 |
5連勝後:勝利時追加獲得1分 |
2連勝後:獲勝時追加獲得5分 |
休眠懲罰
- 在索拉雷競技場排名對戰中一定分數以上時,降級為休眠的時間及週期如下
- 索拉雷競技場排名對戰的遊玩天數將以星期來區分,若於索拉雷競技場排名結算時間(02:00)符合下列懲罰套用基準,則套用休眠懲罰
- 索拉雷:以進行最後一場比賽的星期為基準,從未進行比賽的第2天開始,於排名結算時間每一天減少50分
- 榮耀之槍:以進行最後一場比賽的星期為基準,從未進行比賽的第2天開始,於排名結算時間每一天減少40分
- 黎明之槍:以進行最後一場比賽的星期為基準,從未進行比賽的第3天開始,於排名結算時間每兩天減少30分
- 索拉雷競技場排名對戰的遊玩天數將以星期來區分,若於索拉雷競技場排名結算時間(02:00)符合下列懲罰套用基準,則套用休眠懲罰
※ 比賽進行紀錄將以決定勝負後分數更新的時候進行記錄,而非進入索拉雷競技場的戰場的時間
※ 範例
索拉雷競技場排名對戰的遊玩天數將以星期來區分,若於索拉雷競技場排名結算時(02:00),符合下列懲罰套用基準,則套用休眠懲罰
索拉雷、榮耀之槍 |
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最後一場比賽 |
週一22:30進行最後一場比賽 |
未進行第1天 |
週二排名對戰時間(17:00 ~ 25:00)內未進行比賽 |
未進行第2天(休眠懲罰) |
週三02:00減少排名分數 |
黎明之槍 |
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最後一場比賽 |
週日22:30進行最後一場比賽 |
未進行第1天 |
週二排名對戰時間(17:00 ~ 25:00)內未進行比賽 |
未進行第2天 |
週三排名對戰時間(17:00 ~ 25:00)內未進行比賽 |
未進行第3天(休眠懲罰) |
週四02:00減少排名分數 |
※ 隨著索拉雷競技場正式賽季的開始,重置上一個賽季的進行資訊(記錄的勝/敗戰績等)
索拉雷競技場 戰場
刪除索爾的遺跡等既有的三個戰場,新增包括忽本在內的三個新戰場。冒險家們喜愛的奧倫的峽谷等部分戰場則繼續保留,供各位冒險家遊玩。
- 索拉雷競技場的比賽會在以下6個戰場進行
全新戰場
忽本 |
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叩頭村莊 |
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凱莫倫荒野 |
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既有戰場
奧倫的峽谷 |
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葛伊品拉西亞寺廟 |
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孤雲山峰蘆葦田 |
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索拉雷競技場戰利品獎勵
- 根據索拉雷競技場正式賽季的比賽結果,可獲得相應的獎勵
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金塊 1kG 1個 |
金塊100G 6個 |
※ 但是,僅當分數達到801分以上時,可獲得該獎勵;若分數在800分以下,則獲得與原本相同的獎勵
- 勝利時可獲得索拉雷的證物30個,戰敗時可獲得索拉雷的證物15個
※ 在自訂對戰及練習對戰中,可獲得與原本相同的獎勵
- 自訂對戰:無獎勵 / 練習對戰:與原本相同
- 使用索拉雷的證物進行交換的每週交換項目中,以下道具的可交換次數增加
強韌的森林足跡 3個 |
- 每週可交換次數 1次 → 3次 |
獲得道具增加咒文書 3個 |
- 每週可交換次數 1次 → 3次 |
索拉雷競技場系統變更事項
索拉雷競技場專用裝備變更為擁有高攻擊力和低防禦力的數值。
因此,大幅增加追加生命力的數值,這是為了平衡不過度套用透過技能或特殊化等獲得的增益效果。
此外,減少火、水元素的痕跡在遊戲中的影響力,魔力水晶也進行了調整作業。
系統
- 變更索拉雷競技場中套用的追加生命力數值
- 追加生命力 2,000 → 10,000
元素的痕跡
- 調整索拉雷競技場中出現的元素的痕跡效果
- 草的氣息:生命力恢復量從3,000提升至5,000
- 水的寒氣:破壞時所有防禦力增加30
- 火的熱氣:破壞時所有攻擊力增加30
- 風的歌頌:風的歌頌的耐久度與原先相比減少60%
專用裝備
- 索拉雷競技場中可穿戴的專用裝備變更如下
專用裝備 - 鬥志 |
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攻擊力 : 131 |
攻擊力 : 131 |
攻擊力 : 45 |
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傷害減少 |
迴避力 |
傷害減少 |
迴避力 |
防禦力: 80 |
防禦力: 80 |
防禦力: 89 |
防禦力: 89 |
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傷害減少 |
迴避力 |
傷害減少 |
迴避力 |
防禦力: 62 |
防禦力: 62 |
防禦力: 79 |
防禦力: 79 |
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鬥志腰帶 |
攻擊力 : 30 |
攻擊力 : 20 |
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鬥志耳環 |
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攻擊力 : 20 |
黑精靈的憤怒 |
恢復黑精靈的憤怒 |
攻擊力 : 15 |
攻擊力 : 12 |
鬥志煉金石 |
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破壞 |
守護 |
與[銳利的破壞煉金石]擁有相同效果 |
與[銳利的守護煉金石]擁有相同效果 |
魔力的水晶
主武器 |
◆ 刪除艾卡樂的水晶,並新增引導者艾卡樂的水晶。 |
輔助武器 |
◆ 刪除紅色戰場的水晶。 |
頭盔 |
◆ 刪除紅色戰場的水晶 - 哈魯浦亞。 |
盔甲 |
◆ 刪除凍結的酷寒水晶。 |
索拉雷競技場賽季獎勵
索拉雷競技場賽季獎勵,除了原有的TOP 100獎勵外,還可追加獲得根據「索拉雷的徽章」的獎勵。
①享受每場比賽並獲得獎勵。
②當賽季結束時,根據達成的索拉雷的徽章追加獲得獎勵。
③其中達成TOP 100的冒險家還可追加獲得根據排名的獎勵。
根據索拉雷的徽章發放的獎勵
- 索拉雷競技場正式賽季結束時,將根據索拉雷的徽章發放獎勵
- 索拉雷等級戰場邊框的詳細設計資訊及等級稱號將在日後公開
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索拉雷等級戰場邊框 |
金塊10kG 7個 |
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榮耀之槍等級戰場邊框 |
金塊10kG 5個 |
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黎明之槍 |
黎明之槍等級戰場邊框 |
金塊10kG 4個 |
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火花之槍 |
火花之槍等級戰場邊框 |
金塊10kG 3個 |
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晚霞之槍等級戰場邊框 |
金塊10kG 2個 |
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熟練士兵等級戰場邊框 |
金塊10kG 1個 |
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見習士兵戰場邊框 |
金塊1kG 5個 |
※ 開啟不滅香水選擇箱子時,可從下列道具中選擇獲得1種
- 不滅 :深海秘藥、不滅 : 魅惑的香水、不滅 : 勇氣的香水、不滅 :柯爾克的秘藥、不滅 : 洞察的香水
根據索拉雷競技場排名的獎勵
各職業TOP 1:榮譽殿堂 |
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TOP 100 : 太陽騎士服裝 |
TOP 100 : 太陽騎士稱號 |
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[隊伍]和諧的靈藥 - 人族 30個 |
※ 開啟光榮的索拉雷箱子時可獲得的靈藥類道具變更,[隊伍]和諧的靈藥 - 人族
- 巨人的靈藥、鐵甲靈藥、狂怒的靈藥各50個 → [隊伍]和諧的靈藥 - 人族 30個
勞工
在據點地區採集採集物,在製作廠製作物品等,勞工是因冒險家而誕生,像是冒險家的分身一樣進行互動的存在。
特別是在生活或製作中,生產和累積資源,深深地融入冒險家的冒險中。
在今天的更新中,勞工的快遞技能,還有僱用和升級過程中的便利性進行了改善。
快遞技能原本是達到最高等級並熟練於作業的勞工,將產物直接運送到特定村莊的技能。
從現在起,可以直接在作業管理事務所中互相共享這段時間在黑色沙漠世界中的經驗和技巧,所有勞工都將成為具備專業性的勞工,從1等級開始就可以使用「快遞」技能。
因此,想要有秩序地整理倉庫的冒險家們,將能夠更具特色地管理村莊倉庫。
快遞
- 改善為勞工會從等級1開始學習「快遞」技能
僱用其他村莊的勞工及登記交易所
- 改善為角色可以僱用非當前位置的其他村莊的勞工
- 向作業監督官僱用勞工時,需先指定受僱的勞工所屬村莊,然後再進行僱用
- 改善為角色可以登記非當前位置的其他村莊的勞工至交易所
僱用其他村莊的勞工 |
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其他村莊的勞工登記交易所 |
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※ 僱用其他村莊的勞工時,需要該村莊作業監督官的知識
標示各村莊可僱用勞工數
- 在僱用勞工的勞工契約 > 今天的勞工視窗中,改善為顯示每個村莊最多可僱用的勞工數
多名勞工升級考試
- 改善為多名勞工可同時進行升級考試
- 在勞工目錄UI的升級資訊頁面中,若按下「升級」按鈕即開始升級考試
- 預計透過2月6日(四)定期維護,將聊天群組累積推薦數進行重置
- 為了向持有金、銀、銅黑精靈圖示的努力活動的冒險家表達謝意,將會發放90日期間制稱號
- 冒險家的殿堂的聊天群組的話,將會向聊天群組中持有金、銀、銅黑精靈圖示的冒險家發放90日期間制稱號
- 聊天群組推薦數重置之前發放的聊天群組排名獎勵的稱號,預計會透過下次定期維護一併刪除
聊天群組名稱 |
金牌 |
銀牌 |
銅牌 |
月華旅館 |
黑沙小萌新的守護者 |
黑沙小萌新的嚮導 |
黑沙小萌新的情報員 |
酒桶青旗魚酒店 |
獨當一面的船長 |
穩重的頭號航海士 |
勤奮的掌舵手 |
自由決鬥場 |
在我面前沒人敢裝模作樣 |
我預判你的預判 |
可以撐10秒的 |
赫斯特里亞廣場 |
與怪物共舞 |
野蠻遊戲 |
野地追跡者 |
弗洛林例會 |
金字塔頂的生活職人 |
擁有巧手的生活家 |
勤勤懇懇的人 |
葛尼耶流浪團 |
天才作曲家 |
音樂鬼才 |
街頭藝人 |
海地爾三岔路 |
不認識我的話就是間諜 |
知名的相聲藝人 |
喜歡說故事的人 |
冒險家的殿堂 |
專業教練 |
參考的榜樣 |
親切的指導員 |
- 乘坐嘩啦啦雪花雪原的格里芬到達目的地時改善為可以自然地著陸
道具
- [活動]嘩啦啦信號彈的商店購買價格變更為1萬銀幣
- [活動]嘩啦啦信號彈變更為可以販賣為5,000銀幣
怪物
紅林寨做為擁有較短路線和可以使用200%黑精靈裝置等特點的打怪地區,吸引了許多冒險家前來。
然而,我們認為有必要對與該打怪地區的設計意圖不相符,在原地反覆使用相同技能的打怪方式進行更改。
透過這次更新,當擊殺紅林寨怪物時,為了讓冒險家進行比之前活動性更高的移動,會出現「神射手狐狸山賊」,在盡量不帶給進行一般打怪模式的冒險家們極大變化和不便的範圍內進行了設計。
紅林寨
- 在紅林寨中,當頭目狐狸山賊出現時,神射手狐狸山賊也會一同出現
- 神射手狐狸山賊與其他狐狸山賊不同,不會在攻擊後靠近,而是從遠距離反覆進行無法防禦的強烈的攻擊
- 由於比一般怪物更強大,擊殺時可以獲得更高的獎勵
- 神射手會在每個第三、第六個怪物群體登場時出現
坐騎
透過上次的更新全新推出的嘩啦啦雪花雪原活動中,冒險家可以在其中獲得「登記證 : 胖嘟嘟羊駝」以及各種活動道具。
感謝喜愛活動的冒險家們對於雪板、釣池沼公魚和特別商店的支持。
然而,由於胖嘟嘟羊駝、駱駝和寶寶象等非馬類坐騎的特性,升級速度較慢,所以技能學習和熟練度提升較為困難。
透過這次更新,這些小夥伴們套用為習得所有技能並達到熟練的狀態。感謝冒險家們對這些小夥伴們的厚愛。
- 以下坐騎將以所有技能100%熟練度的狀態進行登記
坐騎 |
胖嘟嘟羊駝 |
※ 透過1月23日(四)定期維護,所有冒險家持有中的上述坐騎已按照以下範例進行套用
範例① 持有共7種的技能中只學習部分技能(蹦蹦跳、搖搖擺擺、小遊戲等)的胖嘟嘟羊駝時
→ 變更為7種技能皆持有的狀態,且所有技能會維持熟練度100%狀態
範例② 持有後腿踢等未達成技能熟練度100%的茶色駱駝時
→ 所有技能的技能熟練度變更為100%狀態,且變更為持有可獲得的所有技能的狀態
※ 透過1月23日(四)定期維護,2024年12月1日(日)00:00之後使用的以下道具套用如下
■ 若在2024/12/01 00:00 ~ 2025/01/23定期維護前,對坐騎使用以下道具
→ 坐騎技能確定/變更券、重置坐騎成長、坐騎所有技能委託馴養券、坐騎技能委託馴養券
→ 於該期間使用的上述道具將透過2月6日(四)定期維護重新發放至海地爾倉庫
皇室寶馬
我們確認到在馬交配時,馴養熟練度對皇室寶馬的獲得有部分影響。
隨著最近普利奧納飾品的推出以及多方面的生活相關的更新,為了也給馴養帶來部分變化,正在準備馴養熟練度越高,對皇室寶馬的獲得有正面影響,以及提高皇室寶馬的最大獲得機率上限。
上週馬匹詳細資訊頁面更新時,已同步套用部分準備中的作業,目前僅先套用了馴養熟練度的部分。
預計在2月6日的更新中,進行提高皇室寶馬最大獲得機率上限的更新,請各位冒險家參考。
任務、知識
- 改善為如果已經完成了可以擴張背包的任務,則其他角色無需進行任務,只需透過對話即可完成任務
- 以下12種任務獎勵中,新增各任務的知識
- 在透過任務獎勵獲得知識後,其他角色在進行各任務時,只需對話即可完成任務
- 以下12種任務獎勵中,新增各任務的知識
背包擴張任務 |
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擇一任務 ▶ |
心癢癢的克拉烏斯 |
背包1格擴張 |
珍娜的頭痛 |
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擇一任務 ▶ |
艾爾琳的請求 |
背包1格擴張 |
只有我才看得到的瑕疵 |
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- |
柯里奧和雷魚 |
背包2格擴張 |
選一 任務 ▶ |
泰克頓和好的鐵 |
背包1格擴張 |
普亦亞和原木箱子圖案 |
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選一 任務 ▶ |
滋潤的納嘎族油 |
背包1格擴張 |
受傷的冒險家們... |
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- |
期許幸福的禮物 |
背包1格擴張 |
- |
[加工]體驗當特蘭特村莊勞工? |
背包1格擴張 |
- |
我也要跟爸爸一樣! |
背包2格擴張 |
- 刪除背包擴張任務「我也要跟爸爸一樣!」前置任務「父親是騙子」的接取條件中,完成德利勘主線任務條件
- 為了在嘩啦啦雪花雪原享受雪板的冒險家們,新增冒險任務
- 在「[活動][每週]配送魚餌!」任務中使用的海獺族居民旁的袋子,為了即使不在任務進行中也能容易地確認位置,變更為可以進行互動
- 「[活動][每週]配送魚餌!」任務的說明中新增魚餌配送方法
- 修正在「[活動][每週]配送支援物資」任務的箱子目標物與「[活動][每週]戰勝寒冷的方法」任務中,與目標物互動時,會顯示玩家動作
NPC、背景、聲音
- 改善從首都瓦倫西亞到鄰近哈科班島的自動導航
- 嘩啦啦雪花雪原聚集了更多動物
- 嘩啦啦雪花雪原新增了更多裝飾物
- 嘩啦啦雪花雪原的商店NPC波羅樂瑪的位置變更至可方便接近的位置
UI
黑色沙漠大陸的各個地方有各種等待冒險家們去解決的任務。
為了更輕鬆方便地進行這些任務,新增了搜尋任務功能。
任務搜尋功能可以透過「任務標題」或「獎勵道具」進行搜尋,甚至可以「同時包含兩者進行搜尋」。
如果想確認晨曦之國的任務,可以嘗試以任務標題搜尋「晨曦之國」,或者以獎勵名稱搜尋「水晶背包」後搜尋獲得[活動]水晶背包5格擴張券的任務。
隨著透過搜尋任務功能,可更方便地找到想要的任務,請解決更多樣的任務並為黑色沙漠世界做出更多貢獻。
搜尋任務功能
- 在收到的任務(O)中新增搜尋功能
- 該功能僅限於在收到的任務(O)視窗中顯示的任務(進行中、主線、推薦任務等)進行搜尋
搜尋篩選器「全部」 |
搜尋包含輸入的關鍵詞的任務名稱或任務獎勵 |
搜尋篩選器「任務名稱」 |
搜尋包含輸入的關鍵詞的任務名稱 |
搜尋篩選器「獎勵名稱」 |
搜尋包含輸入的關鍵詞的任務獎勵 |
-
- 如果搜尋結果包含多個任務,重新輸入Enter鍵可移動到下一個搜尋結果
- 收到的任務(O)視窗改善如下
- 將「進行中」標籤中,隱藏空的群組功能圖示化
- 「種類/區域」按鈕變更為下拉式目錄型態
- 進行中的任務數量顯示移動至下方
持有中的魚類價格告知功能
- 魚缸類道具中,新增合計持有中的魚類價格後告知的功能
魚缸類道具 |
沈清的神奇魚缸(50格) |
魚缸內魚的總價 |
顯示確認中的魚缸內持有中的魚的原價合計金額 |
魚缸外魚的總價 |
顯示確認中的魚缸以外,背包等保管中的魚的原價合計金額 |
※ 魚的最終販賣價格是根據原產地與販賣場所之間的距離獎勵、市價等因素,以及冒險家的選擇來決定的
- 改善為當備忘錄未正常關閉並結束時會自動儲存撰寫的內容
- 商品購買UI中包含禮包商品時,改善為該禮包商品的內容物也會一起顯示在目錄中
- 新增為在選單中也可以確認馬匹詳細資訊
- 選單(ESC) - 生活(F6) - 馬匹詳細資訊
- 修正為在馬匹詳細資訊中選擇馴養等級、坐騎等級時,目錄會以選擇的等級為基準展開
WEB
- 官方網站 - 冒險家營地 - 好友目錄中改善為可以搜尋一個字家門名
修正/變更事項
- [神槍手]在珍珠商店穿戴High Noon服裝後選擇其他服裝時,將武器特效修正為更加自然
- 修正[道士]使用冬驟雨技能時,在特定情況下掉落的箭矢特效不自然的現象
- 將進入馬各努斯時角色的表情改善為更加自然
- 修正在嘩啦啦雪花雪原滑雪板時掉到懸崖下方時,幫助重新移動至滑雪道的裝置未正確運作的現象
- 修正在嘩啦啦冰釣地區的盡頭進行一般釣魚時,會發生「低體溫症」疾病的現象
- 修正嘩啦啦冰釣地區旁的水被誤套用為安全地區的現象
- 修正進行釣池沼公魚時,在特定情況下特效會持續存在的現象
- 修正目前登入中的角色背包已滿的狀態下,無法取出其他角色的珍珠背包道具的現象
- 改善妖精、寵物簡易購買視窗的彈窗提醒訊息不自然的現象
- 將無法進行狀態的「[烏鴉商店]戰鬥/技能經驗值交換券」任務修正為無法接取
- 透過該任務可獲得的戰鬥/技能經驗值交換券,還是可透過綜合貨幣UI交換不滅的證物來獲得
- 修正無法進行的「[特別成長]名門的開端」任務顯示在任務目錄中的現象
- 修正完成「[特別支援]納勒錫蘭的強悍覺醒武器」任務後,在任務目錄中未顯示該任務的現象
- 修正在特定情況下,無法獲得魯尼艾NPC知識的現象
- 修正「卡爾佩恩的榮耀」知識中的錯字
- 修正「[卡爾佩恩]特里娜要塞內部」任務進行中,抵達目的地時偶爾會掉入地底的現象
- 修正使用搖桿專用UI時,無法透過搖桿選擇連接馬車的馬資訊的現象
- 修正使用搖桿專用UI時,在煉金石 - 成長中詳細查看高道具功能未運作的現象
- 將在碼頭欄位已滿的狀態下嘗試登記船舶時顯示的內容改善為更加自然
- 修正在需要輸入的UI中,輸入游標偶爾不會消失並持續顯示的現象
- 馬匹詳細資訊視窗的等級說明中顯示的等級區間,從顯示至小數點後第兩位修正為顯示至小數點後第四位
- 修正交配/交換模擬中特定技能名稱不自然顯示的現象
- 修正習得所有技能的坐騎在成長模擬中顯示不自然文字的現象
- 修正透過女僕打開倉庫後,從黑精靈的禮物箱領取道具時,倉庫中道具顯示錯誤的現象
- 修正在角色背包已滿的狀態下購買公會道具時,活動經費被扣除的現象
- 捕獲野馬後顯示的訊息中,捕獲的馬匹登記相關引導訊息已修正
- 修正劇情影片進行中角色死亡後透過返回按鈕回來時,會持續顯示重新開始及返回按鈕的現象
- [遊俠]穿戴主武器部位的武器服裝時,改善為東(V)階段和桓(X)階段的君王長弓效果會顯示更明顯的差異
- 修正[神槍手]穿戴安特偽裝服左輪手槍時,在珍珠商店(F3)和染料(J)視窗中出現不自然物體的現象
- 修正[黑暗騎士]辛泰勒納盔甲與背部欄位的服裝一起穿戴時,斗篷被解除的現象
- 修正[巫師、莎亦]穿戴暴風雪毛球毛帽、絨毛飛行帽後,佩戴耳環時外型顯示不自然的現象
- 修正部分職業在騎乘暴風雪雪板時,雪板前後顛倒顯示的現象
- 修正偶爾在開啟索拉雷競技場排名UI時,職業圖示顯示與實際不符的現象
- 修正在王室工坊加工廠製作物品時,無法變更製作物品的現象
- 已將「[活動]前往嘩啦啦雪花雪原」任務的圖示,從阿貝爾琳修正為嘩啦啦雪花印章
- 修正在背包或倉庫中嘗試移動道具時,無法一次性移動部分道具的現象
- 修正為領取登記至交配市場的馬匹時,會顯示領取金額
- 將馬廄中顯示的部分詞語表達方式修正為更加自然
- 修正為結束遊戲畫面及角色選擇視窗中,不顯示透過活動獲得之夢境幻想馬的性別
- 修正為開始釣池沼公魚時,若未獲得先前釣到的池沼公魚,UI和道具將自動消失
- 修正古爾格布利莎賽馬無法裝備祖爾帝亞羅馬具的現象。(2025/1/23 14:05更新)
希望各位冒險家能盡興的享受遊戲。
謝謝