親愛的冒險家們您好,我們是黑色沙漠營運團隊。
關於24日(日)無法順暢地進行據點戰的現象,
對於在可以選擇佔領/建設方式之全新方式的第一場據點戰中,因這種情況而感到不便的公會、聯盟成員,以及感到失望的冒險家,我們深感抱歉。
確認到問題發生的原因,是上週更新「佔領戰領主指定據點戰進行方式」後,領主指定建設方式的據點戰規則時,佔領方式和建設方式相關部分功能相互衝突而導致的。
因此,發生了據點戰開始的同時,參加的公會皆以戰敗結束 / 部分領地據點戰已經開始但怪物未消失 / 據點戰開始後「好,集合吧!」功能未正常運作等現象。
目前正在進行關於發生現象的修正作業,但考慮到據點戰的各種系統與設計,為確保穩定性,可能還需要一些時間。
雖然非常迫切地想要盡快讓冒險家享受正常的據點戰,但無論如何能夠穩定地進行遊玩是最重要的,
因將穩定性放在首位,所以也無法避免地採取了臨時處置,做出不進行星期一、星期二、星期三據點戰的決定。
我們將盡最大的努力確保內容的穩定性。
因此,預計進行臨時處置,於2024年11月28日(四)定期維護前,不進行星期一、星期二、星期三的據點戰,
下列期間內,有1次以上參加據點戰紀錄的公會,將按照下列方式發放據點戰獎勵。
發放對象 |
2024年11月17日(日) ~ 2024年11月24日(日)期間,有參加1次以上據點戰紀錄的所有公會、公會會員及聯盟會員、戰場英雄 |
發放獎勵 |
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※ 發放的獎勵和增益效果,將於2024年11月28日(四)定期維護時一併發放及套用。
我們會為了提供更好的服務盡最大的努力。
謝謝。