7月26日 更新說明
道具
簡易煉金(L) |
既有道具(材料道具) |
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有魔力的催化劑1個 + 和諧的靈藥1個 + 完整的獵人族的秘藥3個 + 強韌意志的秘藥3個 |
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有魔力的催化劑1個 + 和諧的靈藥1個 + 殘酷的艾因打怪的秘藥3個 + 強韌意志的秘藥3個 |
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有魔力的催化劑1個 + 和諧的靈藥1個 + 猛烈的格里芬的秘藥3個 + 強韌意志的秘藥3個 |
7月25日 更新說明
職業
- 以下技能的打擊成功時防禦條減少效果統一為30% (2024/7/25 11:40更新)
- 強:瑪萊卡:夢幻巨浪:防禦條減少20% →減少30%
- 強:瑪萊卡:浪漫游泳:防禦條減少20% →減少30%
- 強:瑪萊卡:輕快的浪花:防禦條減少30% →減少30%(與原本相同)
- 強:瑪萊卡:鯨魚之夢:防禦條減少20% →減少30%
親愛的冒險家們您好,我們是黑色沙漠營運團隊。
2024年7月25日最新更新內容說明
透過今日更新遊戲內「職業調整、新增和諧的靈藥以及野營地聖殿(教堂)增益效果等更新項目,更新容量約1.82GB」
● 你有鬼故事嗎?
2024年 7月 25(四)維護後 ~ 2024年7月28日(日)23:59
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● 神秘海缸!交換+200強化層數!
2024年 7月 25(四)維護後 ~ 2024年8月14日(三)23:59
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● 東衝西撞沙堡開戰!特別商品販售中!
2024年 7月 25(四)維護後 ~ 2024年8月8日(四)03:00
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● 3種靈藥免費試用!支援你的冒險!
2024年 7月 25(四)維護後 ~ 2024年8月8日(四)03:00
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● 每日支援已送達!登入領獎勵!
2024年 7月 25(四)維護後 ~ 2024年8月29日(四)23:59
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● 歡迎來到泰勒米安!夏季活動登場!
2024年 7月 18(四)維護後 ~ 2024年8月8日(四)03:00
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● 前進水宮!抵擋小貝爾的襲擊!
2024年 7月 18(四)維護後 ~ 2024年8月8日(四)03:00
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● 分享夏日穿搭!在夜市與GM碰面!
2024年 7月 18(四)維護後 ~ 2024年8月8日(四)03:00
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● 尋找光之能量!幫助上道房再現鋒芒!
2024年 6月 19(三)維護後 ~ 2024年8月1日(四)03:00
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● 熱血勁舞!Krocha跳舞大賽!
2024年 7月 10(三)維護後 ~ 2024年8月22日(四)03:00
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● 《求道之路》道士賽跑大賽!
2024年 7月 10(三)維護後 ~ 2024年7月27日(六)18:00
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● 《道士》達成等級!領取豐厚支援!
2024年 7月 3(三)維護後 ~ 2024年8月29日(四)03:00
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● 產包&禮包1折起!官網、STEAM夏季優惠!
2024年 6月 26(三)維護後 ~ 2024年7月25日(四)03:00
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● 加入公會!準備迎接嶄新冒險!
2024年 6月 26(三)維護後 ~ 2024年8月1日(四)03:00
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● 《精選福利通行證》沁涼登場!
2024年 6月 12(三)維護後 ~ 2024年8月 8日(四)03:00
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● 連接帳號!領取Twitch Drops!
2024年 3月 27日(三)維護後 ~ 截止日期另行公告為止
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●《黑色沙漠藝術月刊》徵稿中!
2024年 3月 27日(三)維護後~
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● 「季節角色創建券」已送達!
2024年 2月 7日(三)維護後 ~ 常駐
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● 琉(IV)深闇之星!等級達成支援!
2023年 12月 20日(三)維護後 ~ 常駐
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● 成為幻想馬的主人!
2023年 12月 20日(三)維護後 ~ 常駐
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● 嶄新季節通行證!輕鬆成長無負擔!
2023年 9月 20日(三)維護後 ~ 結束時另行公告
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● 阿塔尼斯的元素現蹤!
2023年 9月 6日(三)維護後 ~ 結束時另行公告
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● 前往異世界!《 Abyss one:馬各努斯》
2022年 10月 19日(三) 定期維護後 ~
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● 《黑色沙漠引路人》分享暢玩攻略拿獎勵!
2021年 5月 4日 (二) 定期維護後 ~ 截止日期另行公告為止
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職業
首先是速度減少相關的減益效果調整。因為速度減少會直接影響角色的動作,所以感受會很明顯,也是實際遊玩時會感到很鬱悶的主因。
因此速度減少(包括移動和攻擊/施展速度)調整為套用最多20%(包含特殊化25%)且最多持續5秒。
考慮到各角色的動作,20%也不是一個小數值。但是再減少的話這個效果本身的意義就會消失,因此我們設定了這個最低值,更新之後也會持續進行驗證,判斷有需要時也會再做調整。
接下來是特殊迴避選項的變化。特殊迴避在PvP中是一個非常重要的效果之一,在最近的打擊數減少更新後,根據這個效果發生了傷害量的巨大差異。
我們原本希望盡量保持這個效果的獨特性和特殊性,但經過持續的測試,我們得出在保持這個選項的狀態下很難進行改善的結論。
因此,我們將特殊迴避的效果變更為「最大生命力增加(每1%增加75)」。我們也有變更成一般傷害減少率或特殊傷害減少率去測試,
但變更為最大生命力效果(相當於迴避原本的特殊攻擊的比例)的話在戰鬥中的體感最為相似。
此外,我們認為在不是PvP的PvE等所有情況下最大生命力是最適合的一個有意義的選項。這個更新之後,冒險家們的平均最大生命力會有所提升,
因此生命力恢復劑(超大型)的效果會從275提升到550等,恢復類道具也會有所變化。
此外,關於部分職業擁有的以百分比為準的生命力恢復,因為最大生命力越來越增加的話可能導致失去平衡,因此我們將其全部變更為固定值,還請參考。
最後,除了上述修正內容外,還有一些部分角色大大小小的變化。
我們在打擊數減少更新之後透過冒險家的各種反饋和各式各樣的數據,持續在確認各角色的性能等,今天套用了我們認為必要的內容。
雖然我們盡量避免下調,但有些職業(狂戰士、妲卡尼亞等)不得不進行調整。
由於各角色的變化是非常重要的內容,更新之後我們也會持續確認並改善。
因為特殊迴避效果變更和生命力恢復相關內容,很多人可能會覺得今天的更新是個很大的變化。
但就跟之前的打擊數減少一樣,我們認為為了日後黑色沙漠健康的戰鬥環境,今天套用的內容是必需的。
因此,我們會集中精力,確保各項內容有好好套用,讓冒險家們能更愉快地享受遊戲。謝謝。
* 與之前的黑色沙漠研究室相比,有一些變更的地方。
首先,我們進行了速度減少相關的額外驗證和測試,發現特定職業的效果需要變更。
尤其是守護者,由於他相對較慢,我們認為速度減少減益效果的10%是不足的,因此將其提升至20%。
相反的,機動性最強的武士和梅花擁有20%減少減益效果,考慮到整體情況,我們認為跟其他的職業比起來,這兩個職業擁有速度減少相關減益效果是不合理的。
因此,我們刪除了武士和梅花的速度減少減益效果。這是為了速度減少相關的整體平衡,還請武士和梅花冒險家見諒,這兩個職業在更新之後根據需求,會考慮是否追加進行改善。
接下來是珂賽爾。我們為了補強珂賽爾在使用人魚形象技能後對抓技過於脆弱的部分,進行了提高其傷害減少率,並確立了其破壞對方防禦的角色的更新,然而就結果來看有點極端。
因此,我們對珂賽爾進行了進一步的補強和平衡調整。首先,為了補強其對抓技過於脆弱的部分,我們將「強 : 瑪萊卡 : 夢幻巨浪」、「強 : 瑪萊卡 : 輕快的浪花」技能的開始防禦判定從超級盔甲變更為無敵。
但也把防禦條追加傷害效果從50%下調至30%,並移除了傷害減少率增益效果,將超級盔甲狀態下受到的傷害量減少調整為50%。
- 調整所有角色的速度減少效果
速度減少效果 |
移動速度減少、攻擊速度減少、施展速度減少
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共同變更事項 |
①. 打擊成功時套用的,速度減少效果的持續時間和減少率,與之前相比減少約50%
- 此外,變更速度減少效果的持續時間為最多5秒 / 速度減少率最多達20%
例如,擁有「10秒內移動速度減少50%」效果的武士的真:後退砍擊技能,
其持續時間和減少率減少50%,變更為「5秒內移動速度減少25%」效果 在此範例下,因為速度減少率最多套用到20%,所以該技能具有「5秒內移動速度減少20%」的效果 ②. 若技能的速度減少效果會根據技能等級增加,變更為所有技能等級套用相同效果 - 部分技能例外,會套用為與技能設定相符
例如,武士的後退砍擊 I~真技能,原本隨著技能等級有「移動速度減少30/40/50/50%效果」,
由於①項,移動速度減少效果被設定為15/20/20/20% 在此範例下,因為速度減少效果在所有等級中會相同套用,所以具有「移動速度減少20/20/20/20%」的效果 ③. 單獨設定攻擊速度或施展速度減少效果的技能,效果統一為會同時減少攻擊速度和施展速度 例如,擁有「10秒內攻擊速度減少20%」效果的女忍者的強:狂舞飛殺技能,
由於①項,被設定為5秒內攻擊速度減少10%效果 在此範例下,因為強:狂舞飛殺技能僅單獨設定了攻擊速度減少效果,所以將追加施展速度減少效果,具有「5秒內攻擊/施展速度減少10%」效果 |
- 所有角色的移動與突進技能變更如下
基本規則 |
什麼是移動技能?
▶ 只要技能的主要目的是移動或迴避,即為移動技能。代表性的像是包括方向鍵 + shift 操作鍵(部分角色為方向鍵 + 滑鼠右鍵 / 武士、梅花、遊俠覺醒等)發動的技能
什麼是突進技能?
▶ 技能的主要目的是接近敵人。大部分是在向前方移動後連續攻擊的技能
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共同變更事項 |
①. 移動技能變更為會受到移動速度增減效果的影響
- 但是部分技能僅在開始動作時受到移動速度增減效果的影響,移動中則與原來相同,不受移動速度增減效果的影響 例如,
馴獸師的「落葉步法」移動技能,會受到移動速度增減效果的影響,而非攻擊速度增減效果, 黑暗騎士的「幽冥」移動技能,原本不受速度影響的部分,變更為受移動速度增減效果影響, 羽士的「蝶雲」移動技能,變更為僅在技能開始部分受移動速度增減效果影響。 (僅在開始部分受影響的內容,可以在蝶雲技能的說明中確認) ②. 突進技能變更為受到攻擊/施展速度增減效果的影響
- 但是部分技能不會套用速度增減效果,可透過新增的說明文句確認
部分技能在移動中會受到移動速度增減效果的影響,在攻擊中會受到攻擊速度增減效果的影響 例如,
巡林者的「極:飆風」技能,原本不受速度影響的部分,變更為受到攻擊速度增減效果的影響, 狂戰士的「巨岩」技能,與原本相同,不會套用速度增減效果,並新增相關的說明文句, 女巫、巫師的「元素化」技能,施展動作會受到施展速度增減效果影響,移動會受到移動速度增減效果影響。 |
- 變更連續腳踢技能打擊成功時,反彈效果只套用在怪物上
- 變更地面猛擊 I ~ 真技能打擊成功時,反彈效果只套用在怪物上
- 修正劍士的靈魂技能的攻擊速度增加效果未正常套用的現象
- 修正地面猛擊 IV 的技能說明中,包含未套用的效果的現象
- 變更強:盾牌攻擊技能的防禦前方效果可套用至3打擊
- 變更強:迴旋斬技能的暴擊機率增加效果持續時間由2秒→3秒
- 流:莽撞衝擊技能的超級盔甲效果,變更為會維持套用至攻擊的部分
- 黃泉之斬技能變更如下
- 下劈打擊成功時,反彈變更為擊倒。因此,本:黃泉之斬技能也一同變更
- 刪除打擊成功時速度減少效果
- PvP傷害減少率從70.8%變更為68.4%。因此,流:亡者砍擊技能也一同變更
- 黑精靈:黃泉之斬技能的下劈打擊成功時,反彈效果變更為擊倒
- 修正黃泉之斬技能的說明中,留著未套用的「增加攻擊範圍」效果說明的現象
- 變更灼熱技能的打擊成功時,僵硬效果只套用在怪物上,且使用技能時套用超級盔甲效果
- 因此,習得本:灼熱技能時,僵硬效果也會套用在PvP中
- 變更流:膝蓋踢擊技能的暴擊機率也能套用在PvP中.
- 流:打破腳踝技能的PvP傷害減少率從74.9%變更為58.4%
- 變更流:打破腳踝技能的暴擊機率增加效果的持續時間從2秒 → 3秒
- 粉碎 I ~ III技能的PvP傷害減少率從49.8%變更為55.5%。
- 因此,流:瘋狂之風技能也一同變更
- 黑精靈:粉碎技能的PvP傷害減少率從49.8%變更為59%
- 破壞平衡技能的PvP傷害減少率從90.8%變更為82%
- 習得本:破壞平衡技能時,套用的防禦判定從防禦前方變更為超級盔甲
- 流:亡者砍擊下劈打擊成功時,反彈效果變更為擊倒
- 黑精靈:流:亡者砍擊技能的打擊成功時,反彈效果變更為擊倒
- 發動猛烈的氣勢最終階段的條件,從周圍6名敵人變更為9名敵人
- 修正守護之劍 I~III 技能未套用2打擊傷害的現象
- 刪除守護之劍打擊時,移動速度減少效果
- 改善迴避爆發射擊技能的移動速度減少效果說明
- 烏鴉啄食 I 技能的效果,變更為也套用於流:夜鴉技能
當耐力不足時,消耗1個黑暗之碎片(10個黑暗的碎片),可以使用夜鴉技能的被動效果
- 變更使用黑暗來襲、繼承:黑暗來襲技能時,會以當前可生成的最大數值生成的黑暗之碎片
- 變更跳躍後使用夜鴉技能時,立即套用無敵效果
- 修正強 : 亡者蹂躪技能的追加打擊成功時,未套用技能特殊化效果的現象
- 新增死神的審判、黑精靈 : 死神的審判技能打擊時追加5秒內移動速度減少20%效果
- 變更死神的審判技能中,擊倒效果只套用在怪物上,且超級盔甲效果會套用到發動攻擊時
- 因此,本:死神的審判技能的擊倒效果變更為也能套用在PvP中
- 新增捕獲影子、黑精靈 : 捕獲影子技能打擊時移動速度減少5秒內20%效果
- 卡勒堤安的惡夢技能變更如下
- 變更使用技能時,消耗黑暗之碎片後無法左右移動
- 新增使用技能時,緩慢恢復黑暗之碎片的效果
- 變更使用技能時,可以發動暗影躍進。發動暗影躍進後,會自動連接卡勒堤安的惡夢技能的追加打擊
- 變更覺醒武器狀態下,迴避移動中無法連接流:夜鴉技能
- 刪除可怕的暴君 I~真、黑精靈:可怕的暴君 I~真、野獸的呼喊、野獸的瞋怒、野獸的激怒、呼嘯的野獸技能中,變身為野獸時套用的生命力恢復效果
- 野獸的瞋怒、野獸的激怒、野獸的呼喊、呼嘯的野獸技能,新增打擊成功時,5秒內移動速度減少20%的效果
- 野獸的瞋怒,野獸的激怒技能的防禦判定從防禦前方變更為超級盔甲
- 變更為使用鑽熔岩技能中無法恢復耐力
- 巨岩技能的防禦判定從防禦前方變更為超級盔甲
- 變更為使用巨岩技能中無法恢復耐力
- 變更為使用掠食者的狩獵 I~真技能時無法恢復耐力
- 關於野獸的行動的說明,從強:野獸化技能移動到強:無法停止的野獸技能
- 在野獸狀態下20秒內每1秒恢復最大生命力的2.0/2.5%生命力的效果,變更為每5秒恢復生命力600/900
- 刪除強:可怕的暴君、黑精靈:強:可怕的暴君技能中,變身為野獸時套用的生命力恢復效果
- 強:可怕的暴君技能的冷卻時間從45秒變更為20秒
- 變更為使用強:鑽熔岩技能時不會恢復耐力
- 變更為學習強:鑽熔岩技能後,鑽熔岩技能也可以在使用其他技能時按空格鍵發動
- 但是,會先發動鑽熔岩技能,當無法使用鑽熔岩技能時才會發動強:鑽熔岩技能
- 變更為使用強:掠食者的狩獵技能時無法恢復耐力
- 強:野獸化、強:無法停止的野獸技能的說明變更為更加詳細
- 修正在使用運送屍體技能後,連接可怕的暴君 I~真、強:可怕的暴君技能時,超級盔甲效果未套用的現象
- 巨人的跳躍技能變更如下
- 變更為鎖定岩石推擊 I~真技能時,主武器狀態下,可連接巨人的跳躍技能的前進跳躍;改善為鎖定掠食者的狩獵技能時,可連接後退跳躍
- 因此,在主武器狀態下也可透過技能欄發動巨人的跳躍技能
- 變更為使用技能時移動中無法恢復耐力
- 改善為在使用鑽熔岩、覺醒狀態肘擊技能後能順暢地連接前進跳躍
- 冷卻時間從10秒變更為8秒
- 變更為鎖定岩石推擊 I~真技能時,主武器狀態下,可連接巨人的跳躍技能的前進跳躍;改善為鎖定掠食者的狩獵技能時,可連接後退跳躍
- 流:啟動射擊技能變更如下
- 刪除使用技能時近距離命中率增加效果
- 技能的耐力消耗量從300變更為150
- 技能的冷卻時間從10秒變更為5秒
- 新增使用連鎖火焰技能時,1、2、3打擊攻擊中防禦前方效果
- 緩解透過舉起地面技能打擊成功時,角色會瞬間變慢的效果過度套用的現象
- 增加30等級以前的最大生命力
- 刪除後退砍擊及強 : 後退砍擊技能的移動速度減少效果,打擊成功時新增所有防禦力減少效果
- 刪除逆退斬技能的移動速度減少效果,新增向下粉碎效果
- 逆極 I~真技能的打擊成功時僵硬效果,變更為只套用在怪物
- 刪除後退砍擊技能的移動速度減少效果,防禦判定從防禦前方變更為超級盔甲
- 刀刃之霜技能變更如下
- 冷卻時間從7秒變更為3秒
- 消耗鬥志變更為消耗耐力技能,發動技能時消耗耐力150
- 打擊成功時昏厥變更為僵硬,且僵硬效果變更為也會在PvP中套用
- 防禦判定從防禦前方變更為超級盔甲
- 刪除2打擊發動
- 刪除打擊成功時速度減少效果
- 隨著技能調整,後續連接的技能也有所變更
- 變更為可登錄在技能欄上使用
- 冰霜烈焰技能的所有防禦力減少效果從20變更為30
- 流:冰山一角技能新增2打擊
- 艾爾利恩的氣息技能變更如下
- 冷卻時間根據技能等級從60秒~30秒變更為2分30秒~1分30秒
- 使用技能時自身及我軍的生命力恢復效果根據技能等級從最大生命力的10%~30%變更為恢復生命力2000~4500
- 移動速度增加及暴擊機率增加效果的持續時間從10秒(長槍狀態下為15秒)變更為30秒
- 長槍狀態下的持續時間也變更為30秒
- 上天之氣息技能變更如下
- 冷卻時間從40秒變更為1分50秒
- 使用技能時自身及我軍的生命力恢復效果,從最大生命力的25%,變更為恢復生命力3500
- 因此,統一自身與我軍對象的生命力恢復量
- 移動速度增加效果的持續時間從10秒變更為30秒
- 強:淨化的盾牌技能中,對自身及我軍套用的生命力恢復效果,從恢復最大生命力的20%變更為恢復生命力600
- 淨化的盾牌技能中,對自身及我軍套用的生命力恢復效果,根據技能等級從恢復最大生命力的10%~20%變更為恢復生命力400~600
- 修正使用技能時,強 : 狐爪在1打擊中沒有發動技能特殊化效果的現象
- 阿修羅技能的生命力恢復效果,從恢復最大生命力的50%,變更為恢復生命力5000
- 治癒的能量技能的效果中,自身和我軍1名的生命力恢復效果從最大生命力的10%~20%變更為恢復生命力600~1400
- 鈴鐺腳鐐技能變更為「流水席捲」技能
技能範例 | 技能說明 |
- 元素化技能變更如下
- 技能的防禦判定從超級盔甲 → 無敵 → 無,變更為無敵 → 超級盔甲
- 冷卻時間從7秒變更為5秒
- 鈍化技能變更為「抗拒之刺」技能
技能範例 | 技能說明 |
- 閃電的洗禮技能變更如下
- 冷卻時間從17秒變更為15秒
- 變更為施展動作中也會套用超級盔甲
- 新增追加打擊成功時向下粉碎效果
- 變更為使用下列技能時,不受跳躍力增加效果的影響
- 空襲、強:空襲
- 飛散的黑暗
- 流:暴擊
- 貝迪爾的陷阱
- 修正在蓄力完成狀態下透過滑鼠右鍵發動強:卡瑪希爾比亞之斬技能時,擊倒效果未套用的現象
- 浩瀚震怒 I~真技能中的反彈效果,變更為只套用在怪物
- 紅色尖牙 I ~ 真技能中的僵硬效果,變更為只套用在怪物
- 流:斷氣技能新增使用技能中防禦前方效果
- 連續:颶風技能的打擊成功時,僵硬和擊飛效果變更為只套用在怪物,並且變更為技能使用中會套用防禦前方效果
- 連續:颶風技能使用時,2打擊的擊飛效果變更為在最後打擊中套用
- 流:打碎岩石技能變更如下
- 刪除使用技能中超級盔甲效果
- 打擊成功時反彈效果變更為也會在PvP套用
- 改善為技能開始時角色會朝向相機方向旋轉
- 增加技能的移動距離
- 刪除強:砍斧技能中,使用技能時攻擊速度增加、打擊成功時移動速度減少的效果
- 強:膝撞技能的打擊成功時僵硬效果,變更為只套用在怪物
- 強:金剛技能變更如下
- 打擊成功時昏厥效果變更為也會在PvP套用
- 變更為閃電步技能後連接的後方攻擊中套用超級盔甲
- 鬥神的吶喊技能變更如下:
- 技能的最後一擊變更為以更強的傷害量套用
- 技能的首次和最後一擊的昏厥效果變更為在PvP中也會套用
- 刪除使用技能時的生命力恢復效果
- 打擊時,每次打擊的生命力恢復效果從130變更為180
- 冷卻時間從7秒變更為10秒
- 攻擊範圍增加
- 使用猛暴的襲擊技能時,生命力恢復效果從300變更為600
- 秋風落葉技能的防禦判定從超級盔甲變更為防禦前方
- 刪除螺旋彈技能中的向下粉碎效果
- 飢餓的猛獸、流:啃食技能的防禦判定從防禦前方變更為超級盔甲
- 砍斧技能變更如下
- 刪除使用技能時攻擊速度增加效果
- 刪除打擊成功時移動速度減少效果
- 調整技能的傷害量
變更前 | 變更後 |
打擊傷害3091/3882/5278/6664%
PvP傷害減少率63.7/63.7/69.2/69.2% III, IV等級追加打擊傷害3770/4760% |
打擊傷害3608/4510/5638/7048% PvP傷害減少率63.7/63.7/69/69% III, IV等級追加打擊傷害4090/5112% |
- 修正覺醒狀態下使用踞狼技能時吸引視線效果和傷害減少的現象
- 破空技能的打擊成功時反彈效果,變更為只套用在怪物,防禦前方效果變更為會套用至技能的最後動作為止
- 因此,獲得本:破空技能時,打擊成功時反彈效果變更為在PvP中套用
- 刪除破空技能中,打擊成功時所有速度減少效果
- 坎龍之沼技能變更如下
- 變更為使用技能中套用超級盔甲效果
- 冷卻時間從20秒變更為12秒
- 龍拳猛擊技能變更如下
- 變更了技能動作
- 技能的消耗資源從耐力變更為鬥志
- 因此,使用技能中會恢復耐力
- 新增使用技能時10秒內向下攻擊傷害量+5%效果
- 攻擊範圍增加
- 刪除向下粉碎效果
- 變更為點擊滑鼠右鍵時,優先發動龍拳猛擊技能
- 熱潮技能變更如下
- 攻擊方式從遠距離攻擊變更為近距離攻擊。因此,也變更了技能演出
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- 增加攻擊範圍
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- 新增向下攻擊
- 變更為使用技能中套用防禦前方效果
- 變更為只有在龍拳猛擊技能之後才會立即發動
- 金剛柱技能變更如下
- 刪除使用技能時傷害減少率增加及抓技抵抗增加效果
- 使用技能中,超級盔甲狀態下受到的傷害量變更為減少80%
- 使用技能中牽引敵人效果,變更為推開效果,並且變更為也會套用在PvP
- 新增維持技能時生命力每次恢復400,共計恢復1200的效果
- 冷卻時間從30秒變更為40秒
- 新增迴天技能打擊成功時,所有迴避率減少10秒內3%的效果
- 修正覺醒狀態下使用踞狼技能時吸引視線效果和傷害減少的現象
- 增加30級之前的最大生命力
- 流:走馬燈技能變更如下
- 防禦判定變更為使用技能中防禦前方
- 擊倒效果變更為只套用在怪物
- 每次打擊的生命力恢復效果從160變更為250
- 新增打擊成功時向下粉碎效果
- 狂亂技能中新增防禦前方,獲得本:狂亂時,1打擊中反彈效果變更為會套用在PvP
- 流:切削技能的擊倒效果變更為也會套用在PvP
- 束縛之鏈技能中新增防禦前方效果,並且1次打擊時反彈效果變更為只套用在怪物
- 改善為束縛之鏈技能之後可以順暢地連接吸引之舞
- 獲得本:死亡之舞技能時套用的防禦判定從防禦前方變更為超級盔甲
- 庇護之地技能變更如下:
- 變更為不再封鎖移動。然而,在持續時間內,空間內外被隔離,無法互相攻擊的效果維持
- 所有速度減少50%效果及持續時間從50%變更為20%,2秒增加至5秒
- 修正使用庇護之地技能時,偶爾地形目標物會浮在空中的現象
- 變更為不再封鎖移動。然而,在持續時間內,空間內外被隔離,無法互相攻擊的效果維持
- 強 : 猛烈揮舞技能的最後打擊成功時,昏厥效果已變更為只套用在怪物
- 強 : 砍斷四肢技能的防禦前方效果變更為套用到攻擊動作為止
- 寒冰方陣技能變更如下:
- 變更為使用技能時套用超級盔甲效果
- 不再召喚無法移動的隔牆
- 召喚的隔牆及士兵的持續時間從5秒增加至20秒
- 變更為即使諾娃進行其他行動,也不會解除隔牆
- 技能的冷卻時間從2分鐘變更為4分鐘
- 修正使用寒冰方陣技能時,地形目標物偶爾會浮在空中的現象
- 修正使用黑精靈 : 襲擊之環技能時,未套用暴擊機率增加效果的現象
- 使用繼承技能中超級盔甲狀態下受到的傷害量減少效果從10%變更為20%
- 刪除以下技能的抓技抵抗增加效果
- 因此,使用強 : 瑪萊卡 : 夢幻巨浪、強 : 瑪萊卡 : 浪漫游泳、強 : 瑪萊卡 : 輕快的浪花、強 : 瑪萊卡 : 鯨魚之夢技能中,如果處於超級盔甲狀態,受到的傷害量將減少 50%
- 瑪萊卡:夢幻巨浪、強:瑪萊卡:夢幻巨浪
- 瑪萊卡:浪漫游泳、強:瑪萊卡:浪漫游泳
- 瑪萊卡:輕快的浪花、強:瑪萊卡:輕快的浪花
- 瑪萊卡:鯨魚之夢、強:瑪萊卡:鯨魚之夢
- 因此,使用強 : 瑪萊卡 : 夢幻巨浪、強 : 瑪萊卡 : 浪漫游泳、強 : 瑪萊卡 : 輕快的浪花、強 : 瑪萊卡 : 鯨魚之夢技能中,如果處於超級盔甲狀態,受到的傷害量將減少 50%
- 以下技能的打擊成功時防禦條減少效果統一為30% (2024/7/25 11:40更新)
- 強:瑪萊卡:夢幻巨浪:防禦條減少20% →減少30%
- 強:瑪萊卡:浪漫游泳:防禦條減少20% →減少30%
- 強:瑪萊卡:輕快的浪花:防禦條減少30% →減少30%(與原本相同)
- 強:瑪萊卡:鯨魚之夢:防禦條減少20% →減少30%
- 變更為使用強 : 瑪萊卡 : 夢幻巨浪、 強 : 瑪萊卡 : 輕快的浪花技能時,從開始部分套用無敵效果
- 強 : 瑪萊卡 : 夢幻巨浪技能的打擊成功時,防禦條減少效果變更為從1打擊開始套用
- 刪除強 : 瑪萊卡 : 夢幻巨浪技能的所有速度減少效果,並且在強 : 瑪萊卡 : 輕快的浪花技能新增所有速度減少效果
- 強 : 船長的命令 : 發射!技能的打擊成功時,所有迴避率減少效果變更為所有防禦力減少效果
- 瑪萊卡 : 浪漫游泳 I ~ 真技能的擊飛效果變更為只套用在怪物
- 瑪萊卡 : 鯨魚之夢 I ~ 真技能的打擊成功時,擊退效果變更為在 PvP 中也套用
- 水流牽引技能變更為沒有攻擊,只有移動
- 因此,打擊成功時恢復精神力的效果以及技能特殊化也變更為無法使用
- 新增驚濤駭浪技能的防禦前方效果
- 洶湧浪濤技能的防禦判定,從攻擊前防禦前方,變更為攻擊前超級盔甲
- 冷卻時間從20秒變更為10秒
- 怒浪吞噬、強:怒浪吞噬技能的擊倒效果,變更為使用技能時的首次打擊開始套用
- 強:瑪萊卡:浪漫游泳技能的擊飛效果變更為只套用在怪物
- 強:瑪萊卡:鯨魚之夢技能的打擊成功時擊退效果變更為擊倒,並且變更為也套用在PvP
- 馬克塔楠的心臟技能的生命力恢復效果,從每次恢復最大生命力的5%變更為恢復生命力200
- 繼承:馬克塔楠的心臟技能的恢復生命力效果,從每次恢復最大生命力的5%變更為恢復生命力400
- 最後的進擊技能的生命力恢復效果,變更為根據馬克塔楠的心臟技能的恢復量而套用不同
- 繼承的情況下,套用繼承:馬克塔楠的心臟技能的恢復效果
- 修正使用餘火技能時,在第1打擊時未發動技能特殊化的現象
- 本:劃開大地的咆哮、本:絢爛的終結技能的防禦判定從超級盔甲變更為防禦前方
- 魔龍:死亡宣告、魔龍:破滅的突進技能的防禦判定從超級盔甲變更為防禦前方
- 變更為在流:斷雲技能中套用使用技能中超級盔甲效果
- 驟雨 I ~ 真技能中的昏厥及擊退效果變更為只套用在怪物
- 氣節之香技能的生命力恢復效果,從恢復最大生命力的60%變更為恢復生命力4200
- 修正迎風技能的反擊發動時,看不見目標頭頂上閃電落下的效果的現象
- 花喚技能的防禦前方效果變更為技能開始時套用
- 因此,刪除本:花喚技能
- 月之歌技能的1打擊成功時昏厥效果,變更為只套用在怪物,並且變更為技能開始時套用防禦前方效果
- 因此,獲得本:月之歌技能時,1打擊成功時昏厥效果也套用在PvP
- 橫踢技能的1打擊成功時擊倒效果,變更為只套用在怪物,並且變更為使用技能中套用超級盔甲效果
- 因此,獲得本:橫踢技能時,1打擊成功時擊倒效果也套用在PvP
- 鶴立技能的生命力恢復效果,從恢復最大生命力的40%變更為恢復生命力2800
- 改善重力迴避技能,使其能夠向前方發動
- 變更為重力核設置技能之後,無法直接連接引力技能
- 刪除絕對控制技能的投擲打擊,變更為在擲鎚動作後自動突進並嘗試抓技
- 突進時移動距離減少
- 突進中無法轉換方向
- 突破極限技能的2打擊成功時擊倒效果,變更為在1打擊時套用
- 因此,獲得本:突破極限技能時,1打擊成功時擊倒效果也會套用在PvP
- 突破極限技能2打擊的PvP傷害減少率從72.5%變更為76.5%
- 風車迴旋技能的PvP傷害減少率從75.8%變更為77%
- 獲得本:風車迴旋技能時,變更為在PvP中1、2打擊成功時擊退,而非3打擊成功時擊倒
- 變更使用濃霧技能移動時,若與敵人距離過近發動攻擊時,會恢復耐力
- 因此,在發動濃霧技能的2打擊時,也會恢復耐力
- 變更為試圖使用消滅、強 : 消滅技能防禦時,會恢復耐力
- 但是,防禦成功時,消耗的耐力從100變更為250
- 使用強:冬驟雨、強:春霜、強:秋響、強:太極技能中霧化時,消耗的耐力從250變更為100
- 變更使用強:冬驟雨、強:春霜、強:秋響、強:太極技能中霧化時,移動後攻擊途中耐力會恢復耐力
- 流 : 雲尾技能的耐力消耗量從250變更為150
- 技能的攻擊範圍增加
- 技能的攻擊範圍增加
- 修正使用部分技能時,偶爾無法正常套用超級盔甲的現象
- 新增拉班的領悟 - 技能深化3種
- 各深化技能可以使用56/57/58等級以上的角色學習
- 深化技能只能從每個等級的兩種深化技能中學習一種
- 為了學習深化技能,需要學習前置技能
雙重砍 | 技能說明 |
瀰漫之霧 | 技能說明 |
月霧 | 技能說明 |
歸本 : 刀舞
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技能說明 |
換 : 消滅 | 技能說明 |
換 : 瞬砍 | 技能說明 |
根據角色變更事項的內容變更事項
特殊攻擊迴避率效果變更
- 特殊攻擊迴避率效果變更為每1%最大生命力+75
變更前 | 變更後 |
最大生命力 +150
最大耐力 +100
特殊攻擊迴避率 +10%
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最大生命力 +900
最大耐力 +100
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- 隨著特殊迴避效果變更為最大生命力增加效果,以下事項變更
- 刪除可以鑲嵌在索拉雷競技場專用裝備的盔甲部位的水晶「朝聖者的水晶 - 苦行」
- 朝聖者的水晶 - 苦行:最大生命力 +750
- 變更據點戰的生命力限制數值
- 巴雷諾斯/賽林迪亞領地據點戰:最大生命力限制5,000 → 6,500
- 梅迪亞/瓦倫西亞領地據點戰:最大生命力限制8,000 → 11,000
- 刪除可以鑲嵌在索拉雷競技場專用裝備的盔甲部位的水晶「朝聖者的水晶 - 苦行」
-
- 據點戰/佔領戰的能力值限制資訊中,刪除特殊迴避相關內容
- 據點戰的能力值限制資訊中,新增生命力限制相關內容
- 變更部分水晶的名稱
變更前 |
變更後 |
無限魔力水晶 - 特殊迴避 |
無限魔力水晶 - 最大生命力 |
原:榮譽光榮水晶 - 特殊迴避 |
原:榮譽光榮水晶 - 最大生命力 |
本:榮譽光榮水晶 - 特殊迴避 |
本:榮譽光榮水晶 - 最大生命力 |
真:榮譽光榮水晶 - 特殊迴避 |
真:榮譽光榮水晶 - 最大生命力 |
-
- 變更部分水晶種類名稱
變更前 |
變更後 |
特殊攻擊迴避率 |
最大生命力 |
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- 魅惑的香水效果變更如下
變更前 |
變更後 |
所有迴避力 +15 |
所有迴避力 +25 |
-
- 刪除土光明石:攪亂道具
※ 土光明石:攪亂道具已以7月22日(一)17:00的全球交易所價格為基準,將相應的銀幣發放至全球交易所倉庫(以GMT+8為準
- 刪除土光明石:攪亂道具
-
- 隨著刪除土光明石:攪亂道具,[憤怒的衝刺]光明石組合式變更如下
- 憤怒的衝刺效果:每10秒黑精靈的憤怒恢復量 +1%
- 隨著刪除土光明石:攪亂道具,[憤怒的衝刺]光明石組合式變更如下
變更前 |
變更後 |
土光明石:泰山 |
土光明石:泰山 |
-
- 隨著刪除土光明石:攪亂道具,以下光明石組合式也被刪除
[不屈的步伐]
所有傷害減少 +15
所有迴避力 +27
最大生命力 +150
特殊攻擊迴避率 +2%
- 隨著刪除土光明石:攪亂道具,以下光明石組合式也被刪除
-
- 生命力恢復劑的效果與原先相比增加2倍,並刪除在無法行動的狀態下使用時,恢復力提升45%的效果
生命力恢復劑 |
恢復量 |
生命力恢復劑(小型) |
75 → 150 |
生命力恢復劑(中型) |
125 → 250 |
生命力恢復劑(大型) |
200 → 400 |
生命力恢復劑(超大型) |
275 → 550 |
生命力恢復劑(特大型) |
400 → 800 |
- * 裝有祝福的精靈水、祝福滿溢的精靈水、奧納特的精靈水的恢復量也隨著上述增加的數值而增加
- 鯨魚恢復劑的效果與原先相比增加2.4倍,並且刪除在無法行動的狀態下使用時,恢復力提升45%的效果
鯨魚筋恢復劑 |
恢復量 |
鯨魚筋恢復劑 |
500 → 1200 |
卓越的鯨魚筋恢復劑 |
750 → 1800 |
強韌的鯨魚筋恢復劑 |
1250 → 3000 |
內容
- 變更為設定隊伍時,無法使用獲得戰利品相關設定(自由獲得、隊長獲得等)功能
- 變更伊葛路巴特利的冒險日記 第10本 第5章的完成條件
- 變更前 : 完成[I的邀請函]I的邀請函任務並與塔利波村莊的艾拉賽魯賓對話
- 變更後 : 向阿胡恩吉利斯告知哈斯拉古代遺跡相關的事情
道具
現在,可以方便地套用多種料理效果的「克羅恩套餐料理」已被廣泛使用。
同樣地,煉金消耗品中除了瘋狂的靈藥外,冒險家們也會一起使用多種秘藥。
類似上述內容,現在新增了可以同時套用使用煉金術製造的多種秘藥的「和諧的靈藥」。
透過這個新增的高級靈藥--和諧的靈藥,可以更強力且方便地獲得原本需要透過多種秘藥才能獲得的增益效果。
因為會一起套用原本使用的秘藥效果,所以製作和使用方式會需要使用原本的秘藥們。
這樣的設計是讓黑色沙漠中作為經濟的一環--生活內容的生產,和另一環打怪內容的消費能夠形成良性循環的結構,並一直延續到現在。
然而,隨著新增和諧的靈藥,我們也有其他在考慮的事項。
那就是當然會有親自製作要使用的秘藥的冒險家,但也有許多冒險家比起製作秘藥,會個別購買已經製作好的秘藥並使用。
※雖然這樣的透過交易所的貨幣循環是一個正向的信號,但詳細確認後發現,冒險家們需要個別購買、使用和管理多種秘藥,既不便也多了一道門檻。
因此,這次和諧的靈藥結合了上述兩個要素,
生產者可以透過製作和煉成和諧的靈藥及秘藥後在販售的過程中獲利,
而消費者跟之前一樣,透過交易所購買製作好的道具的同時,也可以方便地使用更強力的靈藥,不需要逐一購買多種秘藥,從而形成一個良性的循環結構。
(其中還包括販售透過打怪獲得的痕跡類道具等,讓消費者再次成為生產者的正向循環結構。)
此外,使用原本的多種秘藥時,無法在同一個畫面上確認所有增益效果,並且在運用經驗值等追加增益效果上,也有妖精的消耗品自動使用功能的欄位不足等不便之處。
今天更新的和諧的靈藥旨在優先解決這些不便。
(同時也能減輕因秘藥過多的種類和個數所造成的負重和背包的負擔。)
以及,現在在野營地商店也可以使用聖殿(教堂)增益效果。
雖然價格稍高,但希望能為想要更方便使用的冒險家們提供幫助。
這次的更新,象徵著一個新的開始。
目前許多冒險家反映了過多的增益效果和使用上的不便。我們對此深有同感。
因此,僅從今天的內容來看,可能還有很多不足或感到遺憾的部分。
我們還有很多需要解決的問題,如家具增益效果、各種咒文書、不便的UI等。
對於相關的更新延遲讓大家感到不便,我們深表歉意。
包括今天更新的靈藥製作方式在內,我們把增益效果相關內容是為最重要的便利性更新之一,日後也會持續進行改善。
低階靈藥項目
現有的秘藥會根據各自的特性進行分類,並製成「 和諧的靈藥」的低階靈藥
在這個過程中製作的靈藥會在每種秘藥的效果上增加追加效果(生命力的秘藥:生命力 +150 → +200),
或者減少懲罰(狂亂:傷害減少 -8 → 0),進而重新出現更佳的效果
這種靈藥和其他靈藥一樣,無法同時使用多種靈藥,但可以活用於製造和諧的靈藥
- 透過有魔力的催化劑,可以將各類別的道具統整為一個道具
- 製作方式(簡易煉金(L)):有魔力的催化劑 + 4種指定的秘藥各30個(綠色等級)
- 相同名稱的上一等級秘藥可以以1 : 3比例做使用
- 製作出的道具可以透過全球交易所進行購買及販賣
- 每種靈藥會消耗4個妖精的無私援手技能的道具
- 製作方式(簡易煉金(L)):有魔力的催化劑 + 4種指定的秘藥各30個(綠色等級)
簡易煉金(L) |
既有道具(材料道具) |
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有魔力的催化劑10個 + 憤怒的秘藥30個 + 狂亂的秘藥30個+ 集中的秘藥30個 + 破壞秘藥30個 |
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有魔力的催化劑10個 + 防禦的秘藥30個 + 螺旋秘藥30個 + 生命力的秘藥30個 + 體力的秘藥30個 |
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有魔力的催化劑10個 + 風的秘藥30個 + 咒文的秘藥30個 + 衝擊的秘藥30個 + 迅速的秘藥30個 |
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有魔力的催化劑10個 + 貫通的秘藥30個 + 死亡的秘藥30個 + 掠奪的秘藥30個 + 死神的秘藥30個 |
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有魔力的催化劑10個 + 暗殺者的秘藥30個 + 探知的秘藥30個+ 屠殺者的秘藥30個 + 天空秘藥30個 |
※ 查看各道具效果
道具效果 |
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- 各村莊的殘月管理者開始販售可將指定種類的秘藥類道具整合為一個道具的「有魔力的催化劑」
- 有魔力的催化劑可向各村莊的殘月管理者以100萬銀幣購買
和諧的靈藥
- 簡易煉金製作的5種靈藥,可以製作「和諧的靈藥」
- 會消耗各10個材料道具,而製作成果也是10個
- 將墮落的不滅之油6個及和諧的靈藥1個進行簡易煉金時,可以製作1個不滅 : 和諧的靈藥
- 一次套用多種秘藥效果的和諧的靈藥會消耗妖精的無私的援手技能道具15個
簡易煉金(L) |
既有道具(材料道具) |
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震怒的靈藥10個 + 適應的靈藥10個 + 潛在的靈藥10個 + 墮落的靈藥10個 + 狂暴的靈藥10個 |
※ 和諧的靈藥不能與其他靈藥及秘藥一起使用,使用時會顯示為增益效果圖示1種
範例圖片 |
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和諧的靈藥 - 賦予種族別能力值
- 根據打怪地區,若想要賦予種族追加傷害效果,可以透過以下方法賦予想要的效果
- 使用和諧的靈藥 - 人族/艾因/卡瑪希爾比亞時,效果將會套用於所有附近的隊員
- 簡易煉金材料道具和伊培拉的淨水1個時,可以一次製作10個
- 6個墮落的不滅之油跟1個和諧的靈藥 - 人族/艾因/卡瑪希爾比亞,分別進行簡易煉金時,可以製作1個不滅 : 和諧的靈藥
- 一次套用多種秘藥效果的和諧的靈藥會消耗15個妖精的無私的援手技能道具
(2024/7/26 10:20更新)
簡易煉金(L) |
既有道具(材料道具) |
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有魔力的催化劑1個 + 和諧的靈藥1個 + 獵人族的秘藥3個 + 意志的秘藥3個 |
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有魔力的催化劑1個 + 和諧的靈藥1個 + 艾因打怪的秘藥3個 + 意志的秘藥3個 |
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有魔力的催化劑1個 + 和諧的靈藥1個 + 格里芬的秘藥3個 + 意志的秘藥3個 |
※ 同品項高階靈藥可依照1:3的比例使用
※ 查看各道具效果
道具效果 |
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※ 和諧的靈藥類道具不能與其他靈藥及秘藥一起使用,使用時各個道具增益效果圖示會標示為1種
- 和諧的靈藥類道具可以在全球交易所登記販售及登記購買
道具名稱 |
全球交易所開始價格 |
和諧的靈藥 |
開始價格30,000,000銀幣 |
[隊伍]和諧的靈藥 - 人族 |
開始價格30,000,000銀幣 |
[隊伍]和諧的靈藥 - 艾因 |
開始價格30,000,000銀幣 |
[隊伍]和諧的靈藥 - 卡瑪希爾比亞 |
開始價格30,000,000銀幣 |
野營地商店 - 聖殿(教堂)增益效果
- 新增能夠在野營地商店遞交銀幣並購買「聖殿(教堂)增益效果」
增益效果名稱 |
增益效果 |
購買價格 |
[祝福]勇猛 (120分鐘) |
所有攻擊力+8、所有命中力+8 |
3,500,000銀幣 |
[祝福]庇護 |
所有傷害減少+8、最大生命力+150 |
3,500,000銀幣 |
[祝福]成長 |
戰鬥經驗值獲得量+15%、技能經驗值獲得量+15% |
3,500,000銀幣 |
[祝福]勇猛 |
所有攻擊力+8、所有命中力+8 |
12,000,000銀幣 |
[祝福]庇護 |
所有傷害減少+8、最大生命力+150 |
12,000,000銀幣 |
[祝福]成長 |
戰鬥經驗值獲得量+15%、技能經驗值獲得量+15% |
12,000,000銀幣 |
- 刪除黑精靈的靈魂水道具的說明中,關於交換資訊的說明
怪物
- 在推薦攻擊力300以上打怪地區出現的怪物,攻擊力上調3%
- 一般打怪地區:特恩拉德遺跡、黑暗追隨者住處、伊斯拉希德高原、亡者之城、念頭之墓、灰色之森、奧倫的峽谷
- 戴基亞的燈火:刺樹叢、屯克塔、獨眼巨人之地、灰色之森、奧倫的峽谷、赫斯特里亞廢墟、亞克曼寺廟、路德硫磺礦山、皮拉酷監獄
- 艾爾比亞:赫爾賽聖地、肯恩特丘陵
阿圖納西溫 : 希卡拉奇亞
- 在阿圖納西溫 : 希卡拉奇亞的<希卡的搖籃>中,與怨恨的聖帝盧托斯戰鬥時,真實的電流變得更強,使其光芒更加強烈
- 與怨恨的聖帝盧托斯戰鬥時出現的裴魯拉的電流更加強烈地發光
- 變更為在與怨恨的聖帝盧托斯戰鬥時,擊殺出現的裴魯拉時,最多可獲得5人的戰利品
坐騎
- 自動使用衝刺及快速巡航設定,變更為分別儲存於以下類別中:
- 此外,該設定值改善為以家門為單位共享
- 角色的衝刺
- 陸地坐騎的衝刺
- 水上坐騎的快速巡航
- 此外,該設定值改善為以家門為單位共享
例如,在家門內的A、B角色中,
如果A角色啟用了陸地坐騎的「自動使用衝刺」設定,
那麼B角色在騎乘陸地坐騎時也會處於啟用「自動使用衝刺」功能的狀態,
如上所述,家門單位共享的設定值會分別儲存在角色、陸地坐騎和水上坐騎內。
- 改善使用搖桿專用UI時,莎亦的羊駝坐騎「小遊戲」技能操作鍵,與解除騎乘狀態鍵重疊,導致操作不順暢的現象
- 羊駝坐騎搖桿操作鍵變更為LT + RB
任務、知識
- 新增「歪曲的教理」任務的完成條件說明字句
- 修正「歪曲的教理」任務的摘要中,關於可獲得知識的NPC說明
- 改善「艾爾利恩教理」、「缸子裡有什麼?」任務的導航
- 變更「[料理升級熟練10]貧民街救護糧食」任務中登場人物的名字
- 修正簡化的主線任務選擇分支視窗,將特定說明字句顯示於下方
- 改善獲得沈清的神奇魚缸(50格)任務的接取條件
- 刪除在進行「回憶」任務時,將五彩貝4個交給沈清時,釣魚等級名匠1以上的條件,現在可以隨時進行
據點戰、佔領戰
- 卡爾佩恩城附近的部分地形變更,為了能夠更容易了解城堡內部結構,部分地形中新增了火炬目標物
卡爾佩恩城附近地形變更 |
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卡爾佩恩城附近地形變更 |
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- 變更據點戰進行中,當最終佔領要塞時,會向該伺服器的所有冒險家發送提醒訊息
- 當要塞被解放時,也會向該伺服器的所有冒險家發送提醒訊息
※ 與之前相同,臨時佔領要塞的狀態下也會與上面一樣發送提醒訊息
據點戰/佔領戰進行中死亡時,因復活等待時間結束後,
復活按鈕的位置會改變,導致選擇其他復活地區的情況。
為了復活等待時間結束後,各復活地區按鈕的位置不會變更,變更了部分按鈕的順序
- 改善據點戰/佔領戰進行時,參加者死亡時顯示的復活按鈕順序
- 「查看我軍視角」按鈕及「觀戰模式」按鈕變更為顯示在最下方
- 玫瑰戰爭進行中,根據活躍表現的階級獲得條件變更如下
勇士 |
精英勇士 |
掠食者 |
英雄 |
基本階級 |
擊殺敵人30次 → 10次以上 |
擊殺敵人50次 → 30次以上 |
擊殺敵人100次以上 |
- 改善為玫瑰戰爭比進行時間提早結束時,將在結束的時間點開始約10分鐘後於該伺服器重新出現怪物
- 改善為未進行玫瑰戰爭時,可以在進行玫瑰戰爭的伺服器奧迪爾利塔-1伺服器中使用戴基亞的燈火
- 修正為玫瑰戰爭進行中,戰地記者冒險家可以使用追蹤者的老鷹道具
- 戰地記者冒險家在玫瑰戰爭進行中可以確認以下功能
- 確認玫瑰戰爭進行現況(選單(ESC) → 戰爭 → 玫瑰戰爭)
- 開啟戰術地圖(奧迪爾利塔-1 伺服器)
- 確認戰術地圖內聖所位置及佔領現況、聖所生命力
- 確認各陣營指揮官的陣營技能使用訊息
- 戰地記者冒險家在玫瑰戰爭進行中可以確認以下功能
- 在上次玫瑰戰爭中獲勝的盟主(指揮)公會的樣貌已製作成Loading畫面
-
- 在玫瑰戰爭正式賽季中登上王座的盟主(指揮)公會,可以透過以下方法請求製作包含公會樣貌的Loading畫面
獲勝盟主(指揮)公會 |
從玫瑰戰爭獲勝後至次日星期一14點為止, |
※ 更詳細的內容可以在「[GM筆記] 玫瑰戰爭正式賽季,獲勝盟主的榮耀!」 中確認
UI
- 在使用深淵之井選擇移動的地區時,顯示的提醒訊息中新增馬匹移動相關說明
修正/變更事項
- 修正演奏[珂賽爾]弗洛凱絲特菈豎琴及新手專用豎琴時,樂器與身體看起來重疊的現象
- 修正[道士]繼承任務進行中,部分召喚獸的弓沒有顯示的現象
- 移除部分任務進行中顯示的不自然的特殊文字
- 修正進行祖爾戴茵傳奇主線任務時,部分NPC對話文本和聲音顯示不自然的現象
- 修正玫瑰戰爭申請UI圖片在部分解析度設定下顯示不自然的現象
- 修正在傾斜地形上搭乘夢境杜穆使用地獄火奔馳技能時,夢境杜穆的生命力偶爾會減少的現象
- 改善搭乘馬車時若反覆左右移動,馬的外型會不自然的現象
- 修正為在取出貓類寵物的狀態下搭乘馬匹時,使用突進及連:突進技能時貓不會從馬上下來
- 修正以下任務摘要中的錯字
- [煉金術]奪取敵人生命力的力量
- [煉金術]運用內在憤怒的力量
- [煉金術]雙手沾黏黃金的力量
- 修正在世界地圖(M)中打開任務清單後,確認目錄內任務時,部分小工具消失的現象
- 修正深淵之井UI的部分錯字
- 修正看不到太古沉睡之處區域的部分背景的現象
- 修正進行深闇之星輔助武器製作任務時,出現與深闇之星防具相關台詞的現象
- 修正刪除季節角色後,3分鐘內無法再次使用刪除的角色名稱現象
- 修正公會會長無法將會長職位委任給輔佐官/參謀/書記官/副會長的現象
- 修正特定情況下,貿易品放在背包裡的狀態下,可以在村莊間移動的現象
- 修正在隸屬於聯盟的公會設置的大象飼養所中,無法恢復負傷度的現象
- 修正特定情況下,向使用緊急閃避技能的對象偶爾會顯示被擊效果
- 修正擊殺[黑色祠堂]六災鬼以上的闇魅時,擊殺記錄不自然的現象
- 修正特定情況下,變更圖像品質時照片濾鏡會設置為Vibrance的現象
- 修正[巫師]進行特定社交動作時角色會漂浮在空中的現象
- 修正[羽士]帕達卡:熱帶夜連身短褲服裝的鈕扣部分的染色部位不存在的現象
- 修正穿戴[魔女]帕達卡服裝時,脖子後面的繩子裝飾外型不自然的現象
- 修正穿戴[莎亦]帕達卡服裝時,帽子和銀河耳環一起穿戴時服裝外型不自然的現象
- 修正[道士]套用特定客製化後穿戴帕達卡服裝後,基本動作中肩膀部分的服裝外型不自然的現象
- 修正穿戴[道士]咕嘟咕嘟潛水服時,偶爾下衣染色無法套用的現象
- 改善穿戴[道士]羅裴勒肯特頭盔及盔甲時,效果無法顯示的現象
- 修正沒有搭乘可用[活動]跳跳變身書召喚的高榮時,高榮快速消失的現象
- 修正部落升級為公會後,公會會長的公會權限異常的現象
- 修正即使在搭乘無法收起船帆的船舶狀態下,逆風通知仍會顯示的現象
- 將[哈薩辛]繼承:黑暗風暴技能的說明修正為正確的語句
近期的重要更新
希望各位冒險家能盡興的享受遊戲。
謝謝