親愛的冒險家們您好,我們是黑色沙漠營運團隊。
2024年5月22日最新更新內容說明
透過今日更新遊戲內「據點戰改版及改善黑暗追隨者住處打怪地區等更新項目,更新容量約1.2 GB」
與各位冒險家一同經歷了大大小小的變化的「據點戰」,將再次進行變革。
這次據點戰的改版,著重於降低參加難度、活躍且健康的戰鬥、便利性。
因此,期待改版後的據點戰,將朝向可以更輕鬆準備、進行激烈戰鬥的方向發展。
在新改版的據點戰中,
我們也將聽取來自各個地區的冒險家們的眾多意見並進行改變。
鑑於黑色沙漠據點戰擁有悠久的歷史,
並且是許多冒險家們喜愛的內容,我們會努力提供更加有趣的據點戰。
※ 新版據點戰將於5月26日(日)00點01點起開放申請參加。
※ 隨著據點戰改版,5月25日(六)不會進行佔領戰。
據點戰改版
- 據點戰已全新改版
據點戰進行的星期及時間 | |
進行的星期 | 星期日 ~ 星期五(星期六除外) |
進行時間 | 20:00 ~ 21:00 (1小時) |
據點戰申請參加方法 | |
據點戰申請時間 | 前一天據點戰/佔領戰結束的1小時之後開始可申請 (到當天據點戰開始前1小時為止) |
據點戰申請參加最低條件 | 與登入中的伺服器無關,公會會員/聯盟會員最少10位以上正在登入中時可以申請參加 |
據點戰申請參加方法 |
公會(聯盟)副會長以上職位冒險家在
選單(ESC) - 戰爭(F7) - 據點戰 選單中選擇參加領地類別後申請 (副會長、書記官、參謀、輔佐官、會長、聯盟長)
[領地類別]
- 巴雷諾斯或賽林迪亞
- 梅迪亞或瓦倫西亞
- 卡爾佩恩或卡瑪希爾比亞
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據點戰申請參加結果 |
據點戰進行當天,開始時間15分鐘前確定參加領地,且確定時會顯示申請結果訊息
※ 冒險家所屬公會參加的據點戰領地也可在選單(ESC) - 戰爭(F7) - 據點戰的參加公會頁籤確認 |
※ 與原先相同,參加據點戰的公會會員需在公會(G) - 公會會員現況頁籤中點擊「參加/未參加」按鈕以參加據點戰 (但是,申請參加據點戰領地群組後,在該領地群組的據點戰伺服器2個中的1個,可提前申請參加) |
|
舉例來說,如果A公會/聯盟申請參加「巴雷諾斯&賽林迪亞」領地群組, 則可以在巴雷諾斯-1伺服器或賽林迪亞-1伺服器中點擊參加據點戰申請按鈕 (公會(G) - 公會會員現況 - 點擊「參加」或「未參加」按鈕)
※ 據點戰申請參加的時間是前一天據點戰/佔領戰結束的1小時之後開始到據點戰當天20:00,只有副會長以上職責的公會/聯盟會員可以申請 (2024/5/22 10:50更新) ※ 如果公會/聯盟取消據點戰參加申請,公會/聯盟會員的參加狀態將重置為未參加 ※ 一旦確定參加據點戰的領地群組及公會,從據點戰開始前15分鐘起,就無法將參加狀態轉換為未參加 |
據點戰進行領地及能力值限制資訊
各領地類別參加人數上限 | ||
領地類別 | 參加人數上限 | 戰場英雄參加人數 |
巴雷諾斯 & 賽林迪亞 | 30位 | 1位 |
梅迪亞 & 瓦倫西亞 | 50位 | 2位 |
卡爾佩恩 & 卡瑪希爾比亞 | 75位 | 3位 |
各領地類別能力值限制數值 |
|||
巴雷諾斯 & 賽林迪亞 |
梅迪亞 & 瓦倫西亞 |
卡爾佩恩 & 卡瑪希爾比亞 |
|
攻擊力 |
362 |
540 |
無限制 |
傷害減少 |
327 |
407 |
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命中力 |
715 |
824 |
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迴避力 |
847 |
966 |
|
傷害減少率 |
14% |
28% |
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命中率 |
15% |
- |
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迴避率 |
15% |
- |
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特殊迴避 |
20% |
- |
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抵抗 |
30% |
- |
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最大生命力 |
5000 |
- |
※ 在進行據點戰的時間內,據點戰伺服器整體將套用對應各領地的能力值限制
據點戰的目標
據點戰規則
據點戰不再按照原有的據點地區單位進行,而是按照領地單位進行。不是像以前那樣所有據點地區都會建設要塞,
而是將該領地當作舞台,根據申請參加據點戰的公會數量,
在該領地隨機位置的要塞會被啟用。
啟用的要塞各自有設定的「結束時間」,在據點戰進行時間內,當時間到了的時候,
最終佔領該要塞的公會將成為要塞的主人。
各領地據點戰
- 據點戰不再是按照原有的據點地區進行,而是會按照領地進行
- 因此,除了安全地區外,領地整體將被劃分為據點戰戰鬥地區
根據參加公會數量,啟用中立要塞
- 依據參加各領地據點戰的公會(聯盟)數量,據點戰開始時啟用的據點數量會有所不同
- 啟用的據點將從每個領地指定的據點要塞中,每天隨機選定
- 但是,如果在進行據點戰的領地內只有1個參加公會,即使在據點戰開始後沒有佔領要塞,也會立即以據點戰勝利結束
- 啟用的據點將從每個領地指定的據點要塞中,每天隨機選定
例如:
在申請參加據點戰的多個公會中,確定參加巴雷諾斯地區的公會為3個時,將啟用1個據點要塞。
在申請參加據點戰的多個公會中,確定參加巴雷諾斯地區的公會為4個時,將啟用2個據點要塞。
在申請參加據點戰的多個公會中,確定參加巴雷諾斯地區的公會為5個時,將啟用2個據點要塞。
在申請參加據點戰的多個公會中,確定參加巴雷諾斯地區的公會為6個時,將啟用3個據點要塞。
因每個領地確定參加的公會數量最少為1個,最多可超過30個,故啟用的要塞數量最少為1個,最多可達15個。
-
- 若申請參加某領地類別據點戰的公會(聯盟)總數不超過4個,則該領地類別將隨機選擇一個領地進行據點戰
舉例來說,如果有3個公會(聯盟)申請參加巴雷諾斯/賽林迪亞領地類別的據點戰,
則在巴雷諾斯或賽林迪亞中的一個領地將進行3個公會(聯盟)的據點戰。
據點要塞的種類與結束時間
- 啟用的據點要塞階段如下,每個要塞都會隨機設定「 結束時間」
- 要塞階段越高,位置越接近領地中心,且會獲得的獎勵越好
- 當過了每個要塞設定的結束時間,就會決定該要塞的最終佔領公會
據點要塞階段 | 結束時間 |
1階段 |
▼ 以下結束時間中隨機設定
最少10分鐘~最多60分鐘
及 結束時間未知的「? 」問號據點 (結束時間會從最少20分鐘~最多60分鐘之間隨機設定。) |
2階段 | |
3階段 | |
4階段 | |
5階段 |
據點戰現況確認UI
- 當據點戰開始後,可以在世界地圖和畫面右方的UI中確認已啟用的據點數量和剩餘時間等
- 在領地據點現況UI中,可以確認要塞的中立/佔領/解放/結束狀態,且可以以分鐘為單位確認各要塞的結束時間
- 據點戰現況確認小工具會顯示給位於進行據點戰的伺服器上所有的冒險家
- 在領地據點現況UI中,可以確認要塞的中立/佔領/解放/結束狀態,且可以以分鐘為單位確認各要塞的結束時間
世界地圖 | 領地據點現況UI |
- 透過領地據點現況UI,可以確認要塞的耐久度
- 透過UI中的要塞圖示,可以確認各據點要塞的耐久度,將滑鼠移至UI中的據點要塞資訊上時,可以以百分比單位確認要塞的當前耐久度
- UI中的要塞圖示周圍的邊框顯示了距離要塞結束時間的剩餘時間,簡略的資訊可以透過將滑鼠移至UI上確認,或透過世界地圖確認正確的資訊
透過城堡圖標確認耐久度 | 透過滑鼠確認耐久度 |
臨時佔領據點戰要塞:破壞要塞
- 據點戰開始後,攻擊啟用的中立要塞並耗盡要塞的所有耐久度的話,該公會將臨時佔領要塞
- 據點戰進行中,當臨時佔領據點要塞時,畫面上方會顯示成功佔領的冒險家家門名
-
- 佔領要塞的公會可以在世界地圖上將該要塞確認為藍色
- 參加據點戰的所有公會可以在領地據點現狀中,確認正在佔領該要塞的公會
- 在此狀態下,如果要塞被其他公會攻擊,且要塞的耐久度再次全部耗盡的話,該公會將再次臨時佔領要塞
最終佔領據點戰要塞:要塞結束時間來臨
- 在該據點要塞的結束時刻,正在維持臨時佔領狀態的公會將會最終佔領
- 最終佔領的公會將被視為在該據點中獲勝,因此該公會將立即結束據點戰的參加
- 在據點戰中,一天只能最終佔領一個要塞。(最終佔領之後,該公會的據點戰參加將結束)
- 當一個公會正在佔領多個要塞時,只有最先守城到佔領時間的要塞會被佔領,其餘的要塞將變更為「中立要塞」
- 在據點戰中,一天只能最終佔領一個要塞。(最終佔領之後,該公會的據點戰參加將結束)
- 據點戰獎勵會立即以公會資金及黑精靈的禮物箱的形式發放
- 最終佔領的公會將被視為在該據點中獲勝,因此該公會將立即結束據點戰的參加
據點戰結束時 (2024/5/22 10:50更新)
據點戰結束後的規則也得到了加強,變更為可以即時返回透過「集合」指令移動到的位置,而且在已經結束的據點戰伺服器中,10分鐘後會出現怪物,不必等到據點戰結束時間
- 在下列情況中據點戰結束時,會套用與原本相同的規則:
- 據點戰結束的領地,結束後立即在畫面右上方啟用歸還功能
- 據點戰結束的領地,結束後10分鐘怪物會重新出現
- 據點戰結束的領地,結束後立即停止據點戰參加公會/聯盟間的PvP
- 據點戰結束的領地,結束後立即破壞剩餘的附屬建築
修理據點戰要塞
- 臨時佔領據點要塞的公會/聯盟,可以像原先一樣修理要塞
據點戰要塞修理工具 |
打磨的石塊 1個
(修理時要塞/指揮所/司令部耐久度恢復1%) |
詳細查看各領地要塞階段
- 據點戰每個領地各階段的要塞如下 :
- 要塞的階段與據點戰改版前的各據點戰階段無關,且要塞的階段越高,佔領時獲得的稅金會越多
- 越是高階段的要塞,位於進行據點戰領地越中心的位置
- 要塞的階段與據點戰改版前的各據點戰階段無關,且要塞的階段越高,佔領時獲得的稅金會越多
巴雷諾斯 | |||
要塞階段 | 要塞所在的附近據點 | ||
1階段要塞 | 克羅恩城 | 奧爾比亞海岸 | 泰勒米安懸崖 |
2階段要塞 | 艾華茲丘陵 | 哥布林洞穴 | 卡斯塔農場 |
3階段要塞 | 掠奪之森 | 巴特利農場 | 狼之丘陵 |
4階段要塞 | 西部關口 | 海岸洞穴 | 古代人的石室 |
5階段要塞 | 托斯卡尼農場 | 阿戈里斯祭壇 | 西部警衛營地 |
賽林迪亞 | |||
要塞階段 | 要塞所在的附近據點 | ||
1階段要塞 | 東部邊境 | 菲拉吉山莊 | 南部中立地區 |
2階段要塞 | 艾爾漢德羅農場 | 布萊迪要塞 | 賽林迪亞神殿 |
3階段要塞 | 廢棄城址 | 賽林迪亞北部平原 | 血腥修道院 |
4階段要塞 | 莫勒提巨大農場 | 半獸人營地 | 葛利西廢墟 |
5階段要塞 | 葛利西沼澤 | 南邊沼澤 | 克斯達農場 |
梅迪亞 | |||
要塞階段 | 要塞所在的附近據點 | ||
1階段要塞 | 梅迪亞北部高原 | 哈斯拉懸崖 | 馬羅尼第2實驗地 |
2階段要塞 | 廢棄礦山 | 特恩拉德森林 | 薩扇營地 |
3階段要塞 | 梅迪亞海岸 | 頭盔族營地 | 士兵墳墓 |
4階段要塞 | 腐敗峽谷 | 卡瑪希伯寺廟 | 高原三岔路 |
5階段要塞 | 奧馬勒熔岩洞穴 | 鬃毛族巢穴 | 流浪盜賊營地 |
瓦倫西亞 | |||
要塞階段 | 要塞所在的附近據點 | ||
1階段要塞 | 象牙荒蕪地 | 阿利赫椰子森林 | 柯瑪赫峽谷 |
2階段要塞 | 伊斐洛懸崖 | 北部沙丘 | 朝聖者的聖所-順從 |
3階段要塞 | 瓦倫西亞城址 | 嘎比納大噴火口 | 安卡杜海岸 |
4階段要塞 | 朝聖者的聖所-禁食 | 瓦倫西亞城 | 路德硫磺礦山 |
5階段要塞 | 拉克沙天文台 | 阿爾塔思耕地 | 路德硫磺作業場 |
卡爾佩恩 | |||
要塞階段 | 要塞所在的附近據點 | ||
1階段要塞 | 巨人族營地 | 柯魯德洞穴 | 卡爾佩恩城址 |
2階段要塞 | 佈雷樹遺跡地 | 被遺棄的採礦場 | 長葉樹偵查崗哨 |
3階段要塞 | 赫爾賽聖地 | 肯恩特丘陵 | 安特之森 |
4階段要塞 | 薩爾尼營地 | 被遺棄的修道院 | 鯰魚人營地 |
5階段要塞 | 特里娜要塞 | 北卡亞山頂 | 魯特恩族營地 |
卡瑪希爾比亞 | |||
要塞階段 | 要塞所在的附近據點 | ||
1階段要塞 | 卡杜伊爾森林 | 葛伊品拉西亞寺廟 | 灰色之森 |
2階段要塞 | 濃蔭森林 | 環節樹森林 | 波黎之森 |
3階段要塞 | 蔓沙烏姆森林 | 雷默利亞烽火台 | 牙齒妖精山林 |
4階段要塞 | 納班草原 | 米路慕遺址 | 牙齒妖精閣樓 |
5階段要塞 | 雷默利亞中部營地 | 弗朗德勒湖 | 白幹樹之森 |
野營地設置規則
與據點戰/佔領戰時間無關,可以設置/回收
- 變更了與據點戰/佔領戰時間相關的野營地設置規則
- 現在,與據點戰/佔領戰的開始時間無關,都可以設置和回收野營地
- 據點戰/佔領戰開始時,其他冒險家的野營地會自動隱藏起來
- 現在,與據點戰/佔領戰的開始時間無關,都可以設置和回收野營地
集合功能及復活變更事項
好,集合吧!
- 據點戰的「好,集合吧!」功能會在據點戰開始前10分鐘,於據點戰進行伺服器自動顯示在畫面右上方
- 點擊「好,集合吧!」功能的話,各參加公會會被移動到領地中既定的各村莊的指定座標
- 改版前據點戰:若位於據點戰伺服器,則據點戰開始時顯示
- 改版後據點戰:若位於據點戰伺服器,則據點戰開始10分鐘前顯示
據點戰開始時移動
在利用領地作為戰場的改版據點戰中也與以往相同,變更為據點戰開始時,位於據點戰區域內的角色會移動至安全區域
- 當據點戰開始時,參加據點戰的公會所屬冒險家若位於據點戰領地的戰鬥區域,變更為會隨機移動至復活座標中一處
- 未參加據點戰的公會的一般冒險家或戰地記者則不會被移動
※ 據點戰開始後,將跟原本一樣套用據點戰集中參加系統
- 在進行據點戰的伺服器上,未參加據點戰的所有冒險家的防禦力會變為0
- 在進行據點戰/佔領戰的區域內,若參加該據點戰/佔領戰參加公會的「未參加者」接近該區域,將被強制移動至附近的村莊
復活
- 改善為據點戰進行中復活時,已死亡的坐騎也會一起復活
- 據點戰進行中角色死亡時,復活位置可以選擇各領地村莊的指定座標後復活
- 巴雷諾斯 : 貝爾利亞村莊、西部警衛營地、奧爾比亞村莊
- 賽林迪亞 : 海地爾城市、葛利西村莊
- 卡爾佩恩 : 卡爾佩恩首都、凱波嵐、貝爾村莊
- 梅迪亞:爾提諾巴、塔利波村莊、克沙村莊
- 瓦倫西亞:首都瓦倫西亞、安卡杜內港、阿利赫恣村莊
- 卡瑪希爾比亞:格拉納、智慧的古木、阿愷魯警衛崗哨
基本復活等待時間為10秒,最大會拉長至30秒
拉長的復活等待時間為據點戰進行時間每增加1分鐘,會拉長1秒;且每死亡1次,就會各額外增加1秒
據點戰附屬建築與攻城兵器
- 隨著據點戰的改版,變更為無法使用要塞及附屬建築遠端設置功能
- 在改版後的據點戰中,不需要在據點戰進行前建設要塞或附屬建築的過程
- 附屬建築可以在據點戰開始後起,透過附屬建設工具建設指定的附屬建築來使用
- 可以向各村莊的<公會軍需品管理人>NPC購買據點戰/佔領戰的「附屬建設工具」和「據點戰林茲大炮組合套裝」並使用
- 以下職位的冒險家可以設置透過附屬建設工具建設的附屬建築及據點戰林茲大炮:
- 戰場英雄無法設置附屬建設及據點戰林茲大炮
- 以下職位的冒險家可以設置透過附屬建設工具建設的附屬建築及據點戰林茲大炮:
-
- 據點戰林茲大炮的最大設置數量為2個
可設置據點戰附屬建築及林茲大炮的職位 :
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會長、輔佐官、參謀、書記官、副會長、補給官、砲兵 | |
據點戰附屬建設工具 |
據點戰林茲大炮組合套裝
(公會資金1000萬銀幣,最多可設置2個)
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- 據點戰開始後,使用附屬建設工具在據點戰地區內的任何地方都可以建設附屬建築並使用
-
- 建設附屬建築時,會消耗一定量的公會資金,且有指定最多可建設的數量
- 無論是否佔領/擁有要塞,只要擁有公會資金,就可以建設附屬建築
據點戰可建設的附屬建築:
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火焰塔
(公會資金3000萬銀幣,最多可建設2個)
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神機箭
(公會資金3000萬銀幣,最多可建設1個)
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大象飼養所
(公會資金 5000萬銀幣,最多可建設1個)
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不退的旗幟修築台
(公會資金 5000萬銀幣,最多可建設1個)
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據點戰附屬建築與攻城兵器 (2024/5/22 14:50更新)
改善為進行改版的據點戰中,我軍設置的不退的旗幟以及建設的大象飼養所的圖示會在世界地圖(M)上顯示
不退的旗幟修築台 | 不退的旗幟 | 大象飼養所 |
使用附屬建築建設工具的話,透過畫面右側的附屬建築目錄,無需進入另外的UI介面即可建設附屬建築
在遊戲畫面中移動,並確認要設置的位置!
透過R鍵固定後,可以迴轉或設置!
(輸入Shift+Q / Shift+E時,可向左/右方45˚迴轉)
※ 與原先相同,據點戰結束時,所有附屬建築和攻城兵器會自動被破壞
- 據點戰/佔領戰進行中,透過據點戰/佔領戰附屬建設工具設置的附屬建築之設置時間從15秒調整為5秒
- 據點戰進行中,在不退的旗幟修築台製作不退的旗幟的時間從10分鐘調整為3分鐘
- 據點戰/佔領戰進行中,在大象飼養所生產大象的時間則維持原有的5分鐘
- 據點戰附屬建築中如火焰塔和神機箭,可以根據參加的領地進行擴建後,以更強大的附屬建築活用
- 如果靠近已建設完成的火焰塔和神機箭時,會顯示擴建按鈕
- 擴建上會消耗鐵鑄塊10個以及熔化的銅塊10個,且到擴建完成為止會需要一段時間
- 如果靠近已建設完成的火焰塔和神機箭時,會顯示擴建按鈕
巴雷諾斯&賽林迪亞 | - 無法擴建火焰塔、神機箭 |
梅迪亞&瓦倫西亞 | - 可以擴建火焰塔、神機箭 |
卡爾佩恩&卡瑪希爾比亞 |
據點戰佔領優惠
據點稅金
- 佔領據點時,可以與原本相同的獲得該據點累積的稅金作為公會資金
- 公會資金會活用在完成公會任務後,公會會員領取的津貼、根據公會會員活動發放的獎勵金、購買用於使用公會技能的公會道具等
在除了週六的所有領地中每天進行的據點戰中,
也會根據情況連續在相同的地區進行據點戰。
這時因為以前獲得累積稅金的既有方式,也獲得了較少的稅金。
因此變更為不累積稅金,會獲得指定範圍內的稅金。
◆ 變更各據點及領地累積稅金的方式
◇ 累積在各據點及領地的稅金是在據點戰/佔領戰獲勝時,可作為公會資金獲得的獎勵
稅金獲得方式 |
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變更前 |
變更後 |
各據點及領地按照指定的比例每日累積稅金 |
每日指定各據點及領地的指定的稅金量 |
佔領據點及領地時,可作為公會資金獲得的稅金量 |
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巴雷諾斯 & 賽林迪亞 |
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1階段據點要塞 |
20億 ~ 40億 |
2階段據點要塞 |
25億 ~ 45億 |
3階段據點要塞 |
30億 ~ 50億 |
4階段據點要塞 |
35億 ~ 55億 |
5階段據點要塞 |
40億 ~ 60億 |
梅迪亞 & 瓦倫西亞 |
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1階段據點要塞 |
50億 ~ 70億 |
2階段據點要塞 |
55億 ~ 75億 |
3階段據點要塞 |
60億 ~ 80億 |
4階段據點要塞 |
65億 ~ 85億 |
5階段據點要塞 |
70億 ~ 90億 |
卡爾佩恩 & 卡瑪希爾比亞 |
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1階段據點要塞 |
75億 ~ 95億 |
2階段據點要塞 |
80億 ~ 100億 |
3階段據點要塞 |
85億 ~ 105億 |
4階段據點要塞 |
90億 ~ 110億 |
5階段據點要塞 |
100億 ~120億 |
佔領戰 |
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巴雷諾斯/賽林迪亞佔領戰 |
300億 ~ 400億 |
卡爾佩恩佔領戰 |
500億 ~ 600億 |
梅迪亞/瓦倫西亞佔領戰 |
600億 ~ 700億 |
巴雷諾斯/賽林迪亞貢品馬車 |
100億 ~ 200億 |
※ 如同以往,每週六佔領戰開始時間2小時前,打擊出發前往卡爾佩恩的巴雷諾斯/賽林迪亞貢品馬車,即可獲得稅金。
※ 隨著稅金從累積的方式變更為設定指定量的方式,變更為根據據點戰/佔領戰改版重置稅金時,累積在貢品馬車的稅金量不會減少
※ 刪除佔領卡爾佩恩領地的城主公會的會長或聯盟的聯盟長可調整累積在巴雷諾斯/賽林迪亞貢品馬車的稅金量(10% ~ 50%)的功能
※ 目前不會進行巴雷諾斯/賽林迪亞的佔領戰
個人獎勵
- 佔領據點時,根據要塞階段亦可獲得個人獎勵
- 獲得的個人獎勵會在最終佔領要塞時,立即發放至黑精靈的禮物箱
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- 根據參加據點戰的領地及據點戰要塞階段,可獲得個人獎勵
- 若佔領結束時間未知的「?」問號據點,將獲得追加獎勵
- 根據參加據點戰的領地及據點戰要塞階段,可獲得個人獎勵
※ 佔領戰的個人參加獎勵變更為在佔領戰結束時,即時發送至黑精靈的禮物箱
※ 隨著佔領戰的個人參加獎勵變更為即時發送至黑精靈的禮物箱,刪除了公會資訊視窗(G) → 公會會員現況中的參加獎勵按鈕
-
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- 因此,透過今日定期維護,參加據點戰/佔領戰後未領取的參加獎勵已發送至黑精靈的禮物箱
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- 新增透過據點戰可獲得的道具「陰涼碎片」
- 陰涼碎片可在「梅迪亞&瓦倫西亞」領地以上的據點戰中,透過佔領要塞的個人獎勵獲得
- 相較於梅迪亞&瓦倫西亞領地,卡爾佩恩/卡瑪希爾比亞領地的陰涼碎片獲得數量更多
- 陰涼碎片在獲得時,會保管在綜合貨幣UI中,並可交換成指定的交換品項
- 陰涼碎片可在「梅迪亞&瓦倫西亞」領地以上的據點戰中,透過佔領要塞的個人獎勵獲得
巴雷諾斯 & 賽林迪亞
(鬥志的 1/2/3/4/5階段勝利獎賞)
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1階段 | 2階段 | 3階段 | 4階段 | 5階段 | |
光榮的戰場金塊1kG | 6個 | 6個 | 6個 | 6個 | 7個 |
榮耀的精髓 | 5個 | 5個 | 6個 | 6個 | 6個 |
勇氣的精髓 | 5個 | 5個 | 6個 | 6個 | 6個 |
獲得道具增加咒文書 | 1個 | 1個 | 1個 | 2個 | 2個 |
榮耀獲得道具機率增加咒文書 | 1個 | 1個 | 1個 | 1個 | 1個 |
鬥志的戰利品箱子 | 1個 | 2個 | 2個 | 3個 | 3個 |
燦爛榮耀勳章 | 30個 | 30個 | 30個 | 30個 | 30個 |
佔領「?」問號據點時追加獲得獎勵 (鬥志的強韌勝利獎賞) |
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光榮的戰場金塊1kG 2個 鬥志的戰利品箱子 3個 燦爛榮耀勳章 15個 |
梅迪亞 & 瓦倫西亞
(熱情的 1/2/3/4/5階段勝利獎賞)
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1階段 | 2階段 | 3階段 | 4階段 | 5階段 | |
光榮的戰場金塊1kG | 6個 | 6個 | 7個 | 7個 | 8個 |
榮耀的精髓 | 7個 | 7個 | 7個 | 8個 | 8個 |
勇氣的精髓 | 7個 | 7個 | 7個 | 8個 | 8個 |
獲得道具增加咒文書 | 1個 | 1個 | 2個 | 2個 | 2個 |
榮耀獲得道具機率增加咒文書 | 1個 | 1個 | 1個 | 1個 | 1個 |
熱情的戰利品箱子 | 1個 | 2個 | 2個 | 3個 | 3個 |
陰涼碎片 | 5個 | 5個 | 5個 | 5個 | 5個 |
燦爛榮耀勳章 | 30個 | 30個 | 35個 | 35個 | 40個 |
佔領「?」問號據點時追加獲得獎勵
(熱情的強韌勝利獎賞)
|
|||||
光榮的戰場金塊1kG 2個 熱情的戰利品箱子 3個 燦爛榮耀勳章 20個 |
卡爾佩恩 & 卡瑪希爾比亞
(燃燒熱情的 1/2/3/4/5階段勝利獎賞)
|
|||||
1階段 | 2階段 | 3階段 | 4階段 | 5階段 | |
光榮的戰場金塊10kG | - | - | - | - | 1個 |
光榮的戰場金塊1kG | 7個 | 7個 | 8個 | 8個 | - |
榮耀的精髓 | 10個 | 10個 | 10個 | 10個 | 10個 |
勇氣的精髓 | 10個 | 10個 | 10個 | 10個 | 10個 |
獲得道具增加咒文書 | 1個 | 1個 | 2個 | 2個 | 2個 |
榮耀獲得道具機率增加咒文書 | 1個 | 1個 | 2個 | 2個 | 2個 |
燃燒熱情的戰利品箱子 | 1個 | 2個 | 2個 | 3個 | 3個 |
陰涼碎片 | 10個 | 10個 | 10個 | 10個 | 10個 |
燦爛榮耀勳章 | 40個 | 40個 | 45個 | 45個 | 50個 |
佔領「?」問號據點時追加獲得獎勵
(燃燒熱情的強韌勝利獎賞)
|
|||||
光榮的戰場金塊1kG 3個 燃燒熱情的戰利品箱子 3個 燦爛榮耀勳章 25個 |
-
-
- 參加據點戰並獲勝的公會會員中,向活躍表現前5%及第一的冒險家,發放額外道具
-
活躍表現排名前5%的冒險家額外道具 | 活躍表現排名第一的冒險家額外道具 | |
巴雷諾斯&賽林迪亞、
梅迪亞&瓦倫西亞 |
- 燦爛榮耀勳章 5個
|
- 戰場的榮譽 1個
(4小時內最大生命力+300)
|
卡爾佩恩&卡瑪希爾比亞 |
- 燦爛榮耀勳章 5個
|
- 戰場的榮耀 1個
(4小時內最大生命力+500)
|
活躍表現合計標準 | |||||
破壞指揮所 (佔領戰) |
破壞要塞 (佔領戰/據點戰) |
破壞城門 (佔領戰) |
破壞配置物 (佔領戰/據點戰) |
擊殺對方公會會員 (佔領戰/據點戰) |
用攻城兵器擊殺 (佔領戰/據點戰) |
20 | 10 | 15 | 1 | 1 | 1 |
※ 未達成據點戰參加獎勵領取條件的冒險家將無法獲得獎勵,且在據點戰參與機會重置前無法參加據點戰 (2024/5/22 10:50更新)
據點戰勝利及參加獎勵 |
|
獲勝獎勵 |
在最終佔領要塞時,根據佔領的領地群組及要塞階段獲得相符的勝利獎勵(與原先相同) |
參加獎勵 |
當我軍(公會/聯盟會員)的擊殺/死亡次數總和為100以上,且至少1次佔領臨時要塞時獲得 |
滿足各領地類別條件時可獲得的獎勵 |
|
巴雷諾斯 & 賽林迪亞 |
光榮的戰場金塊1kG 3個 |
梅迪亞 & 瓦倫西亞 |
光榮的戰場金塊1kG 4個 |
卡爾佩恩 & 卡瑪希爾比亞 |
光榮的戰場金塊1kG 5個 |
- 隨著據點戰改版及個人獎勵的變更,1~5階段戰爭商人變更為再也不會活動
- 公會會長戰爭商人NPC已移動至各村莊的公會管理人附近
投資據點優惠2倍(全部領地)
- 原本佔領據點時,與該據點連接的打怪地區之據點投資優惠套用2倍效果變更如下
- 佔領據點時,該據點所屬的領地,以及領地所屬群組的別的領地的據點投資優惠,將在一週內套用2倍
(卡爾佩恩據點戰3階段要塞最終佔領時,卡爾佩恩、卡瑪希爾比亞地區的據點投資優惠會套用2倍效果一週)- 若之後參加據點戰並再次佔領同一領地內的據點,據點投資優惠的2倍套用期間將更新
- 據點投資優惠套用2倍的剩餘時間可透過公會(G)視窗的佔領資訊右側圖示確認
- 佔領據點時,該據點所屬的領地,以及領地所屬群組的別的領地的據點投資優惠,將在一週內套用2倍
變更前範例 | 變更後範例 |
佔領瓦倫西亞的朝聖者的聖所-順從據點要塞時,
朝聖者的聖所-順從據點的據點投資優惠套用2倍
因此赫斯特里亞廢墟打怪地區的道具獲得機率增加 |
佔領瓦倫西亞的朝聖者的聖所-順從據點要塞時,
梅迪亞/瓦倫西亞所有據點的據點投資優惠套用2倍
因此被套用據點投資優惠的梅迪亞/瓦倫西亞打怪地區的道具獲得機率增加 |
- 例如,如果葛伊品拉西亞寺廟的據點等級為20,則受此影響的葛伊品拉西亞寺廟(地上/地下)的怪物之道具獲得機率會增加+10%
- 在透過佔領據點以2倍獲得套用該優惠的情況下,葛伊品拉西亞寺廟(地上/地下)的怪物之道具獲得機率會增加+20%
據點戰增益效果優惠
除了在據點戰中參加及取得勝利時可以獲得的個人獎勵外,新增了強力的增益效果。
這個效果是給予積極參與據點戰的公會的增益效果,在據點戰勝利後到下一場戰鬥前的重新整備期間,
能夠在打怪或生活等活動中獲得有用的益處。隨著公會進入更高的階段,將能夠期待會享受到更大的效果。
這個的用意在於提高更多公會參與據點戰的意願,
並讓在高階段據點戰中獲勝的公會享受到更強大的效果,同時也能向其他公會宣揚名聲。
當然,這種效果只賦予達成據點戰參加獎勵領取條件的公會,請留意這一點。
- 參加據點戰及獲勝獎勵中新增增益效果優惠
- 在據點戰中獲得參加及勝利獎勵時,可作為據點戰獎勵的內容物於黑精靈的禮物箱中獲得
- 這些道具分別為專注於戰鬥及生活的特化咒文書類道具,每種可獲得1張,使用咒文書後,角色將套用10小時的增益效果
- 在據點戰中獲得參加及勝利獎勵時,可作為據點戰獎勵的內容物於黑精靈的禮物箱中獲得
增益效果獲得對象 |
- 參加據點戰的人員 |
|
增益效果獲得條件 |
參加獎勵獲得條件 |
[參加據點戰並達成下一次據點戰參加獎勵領取條件時] |
獲勝獎勵獲得條件 |
[參加據點戰並最終佔領據點要塞時] |
巴雷諾斯 & 賽林迪亞 |
|
參加獎勵 |
獲勝獎勵 |
[光榮的戰鬥咒文書] 對怪物追加攻擊力 +5 |
[光榮的戰鬥咒文書] 對怪物追加攻擊力 +10 |
[光榮的生活咒文書] 生活熟練度 +25 |
[光榮的生活咒文書] 生活熟練度 +50 |
梅迪亞 & 瓦倫西亞 |
|
參加獎勵 |
獲勝獎勵 |
[光榮的戰鬥咒文書] 對怪物追加攻擊力 +10 |
[光榮的戰鬥咒文書] 對怪物追加攻擊力 +15 |
[光榮的生活咒文書] 生活熟練度 +50 |
[光榮的生活咒文書] 生活熟練度 +75 |
卡爾佩恩 & 卡瑪希爾比亞 |
|
參加獎勵 |
獲勝獎勵 |
[光榮的戰鬥咒文書] 對怪物追加攻擊力 +20 |
[光榮的戰鬥咒文書] 對怪物追加攻擊力 +25 |
[光榮的生活咒文書] 生活熟練度 +80 |
[光榮的生活咒文書] 生活熟練度 +100 |
據點戰稱號
繼個人獎勵和公會增益效果之後,
將追加一項能夠榮耀地展示個人成就的據點戰稱號。
與在佔領戰中擊殺敵人時獲得的稱號是相同的的方式,
在據點戰中也能根據擊殺次數獲得3種稱號。
透過這種方式,個人表現出色的冒險家可以向其他冒險家展示自己的成就。
- 新增據點戰專用稱號
- 可根據據點戰進行中擊殺敵人的次數獲得該稱號,並可從獲得時間點起使用一週(7日)
- 以下稱號擁有特殊顏色
※ 擊殺次數僅統計在據點戰進行區域(領地)內擊殺的紀錄
勇士(擊殺50次) |
司令官(擊殺100次) |
決戰兵器(擊殺150次) |
※ 佔領戰中可獲得的稱號將如下維持為與原本相同:
- 可根據佔領戰進行中的擊殺敵人次數獲得該稱號,並可從獲得時間點起使用一週(7日)
- 下列稱號擁有特殊顏色,套用時會顯示特別的效果
突擊勇士(擊殺100次) |
特戰司令官(擊殺180次) |
最終兵器(擊殺300次) |
※ 擊殺次數僅統計在佔領戰進行區域(領地)內擊殺的記錄 |
隨著據點戰改版的變更與維持事項
- 只有在據點戰進行中,才能消耗戰場的鬥志使用的公會技能2種(生命的氣息、戰場庇佑)變更如下
變更前 | 變更後 |
在我軍的要塞周圍消耗戰場的鬥志使用
(只會在要塞周圍套用效果) |
在臨時佔領要塞的狀態下,消耗戰場的鬥志使用 (只會在臨時佔領的要塞周圍套用效果) |
- 進行據點戰時可以使用的陷阱類道具與原先相同,每人最多可以使用3個
- 在改版後的據點戰,所有領地指定的據點要塞都有可能會舉行據點戰,因此據點戰要塞的佔領資訊變更為會每天重置
- 因此,原本一週最多只能佔領3個據點的限制已去除
- 城主公會參加據點戰的規則變更如下
- 變更為當城主公會參加據點戰並獲勝時,不會解放要塞而是會佔領
- 隨著城主公會在據點戰中獲勝時不會解放要塞而會佔領,也可以獲得稅金等的據點戰獎勵
- 城主公會可以參加據點戰的次數從每週2次變更為6次
- 但是,若城主公會未達成參加機會返還條件,剩餘的參加次數將全部耗盡,請留意
- 變更為當城主公會參加據點戰並獲勝時,不會解放要塞而是會佔領
- 改版後的據點戰變更為無需建設要塞,即可參加據點戰,因此據點戰參加機會系統變更如下
- 變更了據點戰參加機會返還條件
據點戰參加機會返還條件 |
參加據點戰的冒險家的所屬公會(聯盟)的擊殺/死亡次數總和100以上或是佔領臨時要塞1次以上時返還 (搭乘火焰塔/神機箭等附屬建築擊殺的紀錄不包含在內) |
- 與領地無關,只要成功最終佔領至少1個地方時,即可參與佔領戰
- 在改版後的據點戰中,雖然佔領的據點每天會重置,但與此無關,從星期日到星期五只要佔領1個以上的據點時,就可以參與佔領戰,且可以透過公會(G) - 公會資訊中的圖示確認是否可以參與佔領戰
玫瑰戰爭戰場分數
- 在據點戰中最終佔領要塞時,各領地的各階段獲得的玫瑰戰爭戰場分數如下:
區分 | 玫瑰戰爭戰場分數 | ||||
1階段 | 2階段 | 3階段 | 4階段 | 5階段 | |
巴雷諾斯 & 賽林迪亞 | 無獲得戰場分數 | ||||
梅迪亞 & 瓦倫西亞 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
卡爾佩恩 & 卡瑪希爾比亞 | 3 | 6 | 9 | 12 | 15 |
佔領戰 | ※ 與領地無關,若在佔領戰中獲勝,會獲得戰場分數100分 |
公會加入限制時間
- 隨著據點戰改版,原有的公會加入限制時間調整如下
公會加入限制時間 | |
據點戰進行時間 (週日至週一 20:00~21:00) |
從19:00到21:00限制加入公會 |
佔領戰進行時間 (週六 20:00 ~ 24:00) |
從18:00到24:00限制加入公會及創建聯盟 (與原先相同) |
新增據點戰背景音樂
隨著據點戰改版,增添戰鬥樂趣的原有背景音樂1種,也為了可以帶給大家稍微更新的感覺進行了變更
同時,也改變了背景音樂的播放順序,以增添據點戰中的新鮮感
- 隨著據點戰改版,新增1種在據點戰進行中播放的背景音樂
- 據點戰開始時,會播放新增的背景音樂,之後則會隨機播放原有的據點戰背景音樂
新增的背景音樂 | |
原有背景音樂(範例3種) |
|
- 隨著據點戰改版,套用了以下事項:
- 原本能夠向公會軍需品商人購買的據點戰要塞已被刪除,而原本持有的要塞道具已還原為公會資金
- 重置了據點戰及佔領戰佔領資訊
- 已建造的要塞及附屬建築已被拆除,且各據點累積的稅金已重置
- 因此,在進行改版後據點戰的首週,獲得的稅金量可能會較少
- 刪除據點戰改版前被活用的小地圖左側的「標示進行據點戰的領域」UI
- 修正在據點戰改版前的據點戰地區外,未套用能力值限制的現象
- 修正據點戰改版前的部分攻擊力限制未正常反映在要塞及附屬建築上的現象
- 變更為據點戰開始後無法使用「考古學者的返回」功能
- 在據點戰/佔領戰中騎乘馬打擊大砲時,傷害量增加約100%
- 在據點戰/佔領戰中透過大砲打擊火焰塔/神機箭以及強化火焰塔/大神機箭時,傷害量增加約30%
- 在據點戰/佔領戰中透過大砲打擊附屬建築時,傷害量增加約100%
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2023年 9月 6日(三)維護後 ~ 結束時另行公告
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2022年 10月 19日(三) 定期維護後 ~
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2021年 5月 4日 (二) 定期維護後 ~ 截止日期另行公告為止
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怪物
黑暗追隨者住處
- 位於黑暗追隨者住處的瀰漫的濃烈黑暗中,黑暗能量開始湧出
- 當黑暗能量開始湧出時,無數<貪吃的>吶喊尖叫、懲罰、哀怨的黑暗追隨者們追逐黑暗顯露出樣貌
- 在瀰漫的濃烈黑暗中,隨著大量追隨者的出現,擊殺<貪吃的>吶喊、懲罰、哀怨的 黑暗追隨者時,可獲得的戰利品獲得機率已經變更
- 被遺忘的忘卻證物
- 與原先相比減少了20%
- 被遺忘的忘卻證物
- 永恆的黑暗追隨者出現機率
- 與原先相比約減少了60%
- 在瀰漫的黑暗中,吶喊的黑暗追隨者出現的時間,與原先相比減少20%
- 當吶喊的黑暗追隨者死亡時,已追加對周圍<貪吃的>、<腐敗的>黑暗追隨者造成強大傷害的效果
- <貪吃的>黑暗追隨者出現時,變更為面向瀰漫的濃烈黑暗所在方向出現,並且變更為能夠在更多樣化的位置出現
- <腐敗的>黑暗追隨者出現時,變更為面向永恆的黑暗追隨者所在方向出現,並且變更為能夠在更多樣化的位置出現
灰色之森
- 當巴爾納斯、沃爾克拉斯、佳伊拉斯與戰鬥中的對象距離過遠時,變更為會回到原本的位置
特恩拉德遺跡
- 改善為當特恩拉德引導者、苦行者、處決者遠離出現位置時,會更順暢地回去
埃雷忒亞的試煉
- 改善為透過埃雷忒亞石板交出被遺忘的忘卻證物後,可以立即獲得「忘卻祝福:試煉」
- 這之後根據機率,將與原本相同獲得忘卻祝福:酷寒、龜裂、古代、空虛等四種恐怖中的一種忘卻祝福
- 忘卻祝福增益效果的相關說明新增如下
※ 擁有忘卻祝福狀態下再次進入埃雷忒亞的試煉時,可以透過埃雷忒亞石板開啟通往被遺忘的試煉遺產沉睡的房間的道路
- 埃雷忒亞的試煉的入場條件新增如下
- 持有被遺忘的忘卻證物時
- 或是正在套用「忘卻祝福」增益效果中時
任務、知識
[連續任務]與璐璐飛同行的烏魯基塔旅行
- 完成烏魯基塔區域的所有主線任務後,新增與璐璐飛一同探索烏魯基塔四處的「跟璐璐飛同行的烏魯基塔旅行」連續任務
- 該任務是每個家門限定1次的任務,可以56等級以上的角色在黑精靈(/) - 任務(A) - 活動任務頁籤中確認
- 為了進行該任務,必須先完成所有「[烏魯基塔]巴利斯王子的禮物」主線任務
- 完成該任務可獲得大量的貢獻度經驗值和「璐璐飛的烏魯基塔旅行」分類的知識
- 完成所有任務可獲得特別稱號<荒野開拓者>和「吞噬精髓」道具。
- 該任務是每個家門限定1次的任務,可以56等級以上的角色在黑精靈(/) - 任務(A) - 活動任務頁籤中確認
連續任務名稱 |
任務接取條件 |
連續任務完成獎勵 |
跟璐璐飛同行的烏魯基塔旅行 |
完成烏魯基塔地區「[烏魯基塔]巴利斯王子的禮物」主線任務 |
|
- 為了能夠在進行幽冥鐵牙討伐作戰 I、II、III 任務時,即使擊殺<虛空海的掠食者>幽冥鐵牙,也能達成任務目標,變更了任務條件
- 為了能夠在進行「可疑之畫第4篇:黑色海洋生物」任務時,即使擊殺未持有稱號的幽冥鐵牙,也能達成任務目標,變更了任務條件
- 「[古德艾特武器]梅林多拉的呼喚」任務內容中,刪除了交換任務相關說明,並追加了將琉(IV)強化等級的深闇之星武器交換成古德艾特武器的方法的相關說明
- 改善主線任務及一般任務進行中,部分任務的進行便利性
- 可透過對話完成任務進行目標或任務道具
據點戰、佔領戰
- 佔領戰的個人參加獎勵變更為在佔領戰結束時,即時發送至黑精靈的禮物箱
- 根據據點戰/佔領戰參加個人獎勵變更為立即發放至黑精靈的禮物箱,刪除公會資訊視窗(G) → 公會會員現況中的參加獎勵按鈕
- 因此,透過今日的定期維護,參加據點戰/佔領戰後未領取的獎勵發放至黑精靈的禮物箱
- 根據據點戰/佔領戰參加個人獎勵變更為立即發放至黑精靈的禮物箱,刪除公會資訊視窗(G) → 公會會員現況中的參加獎勵按鈕
NPC、背景、聲音
- 從首都瓦倫西亞到赫斯特里亞廢墟的自動移動改善為更加順暢
- 變更自動移動途徑的部分導航
UI
- ESC選單 - 戰爭(F7) - 據點戰選單中新增HOT標籤
系統
- 變更為透過強制攻擊(Alt+C)攻擊其他冒險家後,在一定時間內無法搭乘海洋坐騎
翻譯
- 繁體中文設定語言中的部分詞語的翻譯變更如下
- 跌跌撞撞 → 蹣跚學步
- [坐騎]跌跌撞撞寶寶象 → [坐騎]蹣跚學步寶寶象
修正/變更事項
- 修正穿戴以下服裝時,部分角色外型又或者是服裝的外型會顯示的更加自然
- 穿戴[女性職業]馬羅尼斯特鞋子時
- 穿戴[哈薩辛]彌扎羅盔甲時
- 穿戴[蘭]薔薇女王服裝後覺醒戰鬥姿勢時
- 同時穿戴[馴獸師]特定內衣和聖塔維萊服裝時
- 套用[遊俠]16號髮型中穿戴奧德利亞帽子時
- 同時穿戴[黑暗騎士]終局女王盔甲和兔子內衣時
- 同時穿戴[黑暗騎士]白星旅途盔甲與照耀黑暗的玫瑰貝迪安特後覺醒戰鬥姿勢時
- 修正穿戴[蘭]黑玫瑰盔甲後再穿戴夢蝶手套時,黑玫瑰盔甲的第6、7、8號染色未套用的現象
- 修正穿戴[莎亦]兔兔魔法使服裝後進行專用動作時,手臂部分顯示不自然的現象
- 修正會在紅狼部落地區的特定位置被地形卡住的現象
- 修正士兵墳墓地區的特定位置的樹木顯示不自然的現象
- 修正獨眼巨人之地地區的特定位置的樹木內配置野生藥草的現象
- 修正變更圖像品質時,配置在扁柏及莊園內部的[莊園]扁柏的外型顯示不自然的現象
- 修正使用搖桿專用UI時的下列事項
- 修正為顯示妖精外型變更功能的按鍵引導
- 修正圖騰UI的道具說明顯示不一致的現象
- 在村莊的決鬥場死亡時,立即復活按鈕的文句改善為符合實際情況
- 修正完成Abyss One : 馬各努斯的Abyss後,返回馬各努斯時,不會從返回位置立即移動到馬各努斯的現象
- 修正在特定畫面品質下進行埃雷忒亞的試煉時,部分背景顯示不自然的現象
- 修正選單(ESC)中將埃雷忒亞的試煉選單編輯為上端列表時,會儲存為其他選單的現象
- 修正[莎亦]兔兔魔法使盔甲的7、8號染色部位顯示不自然的現象
- 修正穿戴[[諾娃]帝國鞋子及染色後穿戴薔薇女王盔甲時,帝國鞋子染色會重置的現象
- 修正用亮色染色[莎亦]夢幻睡衣後,在外型變更視窗中變更身體外型時照明太亮的現象
- 修正用特定職業穿戴經典學院風頭盔時,角色的牙齒顯示不自然的現象
- 修正偶爾任務完成獎勵UI中顯示空欄位的現象
- 修正位於瓦倫西亞大沙漠(黑色沙漠)地區的特定目標物看起來不自然的現象
- 修正用客製化介面開啟物品交換資訊視窗的狀態下,透過世界地圖運輸倉庫物資時,村莊倉庫UI會關閉的現象
- 修正下列道具說明中,可交換的海上交易品目錄與實際可交換的交易品不同的現象
- 強化的島樹沉積合板
- 酷斯海賊團的遺物(戰鬥)
近期的重要更新
希望各位冒險家能盡興的享受遊戲。
謝謝