親愛的冒險家們您好,我們是黑色沙漠營運團隊。
2023年11月29日最新更新內容說明
透過今日更新遊戲內「烏魯基塔主線任務、新增亞特魯的鞋子、卡布亞文物等更新項目,更新容量約1.24GB」
- 雖然最終誰都沒有找到在爾提諾巴銷聲匿跡的巴利斯3世的行蹤,但是「乞丐王子」出現在烏魯基塔南部地區的傳聞在爾提諾巴傳了開來
因為過去阿克蘇普皇室的暴政,梅迪亞人們對王子並不抱持善意。
就這樣銷聲匿跡的巴利斯王子,似乎在尊貴之地:烏魯基塔被發現蹤跡的傳聞開始傳了開來。
為了失去侍奉的主人的沙羅馬阿尼跟希拉蕊、還有梅迪亞唯一的皇家血脈消失的梅迪亞的未來,梅迪亞需要冒險家們的幫助。
※ 完成烏魯基塔地區的所有前置任務時,可透過黑精靈(/)進行尊貴之地烏魯基塔之後的主線任務
尊貴之地烏魯基塔前置任務
- 爾提諾巴開始謠傳王子銷聲匿跡的可怕傳聞
- 可以進行位在梅迪亞南部的尊貴之地烏魯基塔的前置任務[烏魯基塔]爾提諾巴的可怕傳聞任務
- 完成瓦倫西亞地區的最後一個主線任務[瓦倫西亞]新時代的序幕之後,可以接取並開始烏魯基塔前置任務
- 作為完成任務獎勵可以獲得[稱號]荒野之風跟寫著爾提諾巴的可怕傳聞的「記錄 : 爾提諾巴的傳聞」信件道具
[起始任務]開始在梅迪亞拂起的風
主線任務
- 尋找在爾提諾巴隱藏面貌的巴利斯3世的行蹤,他的心腹沙羅馬阿尼跟希拉蕊,需要曾阻止過想要再次重現三日的黑暗的瑪吾迪布達勒的冒險家的幫助
烏魯基塔地區主線任務 [烏魯基塔]開始在梅迪亞拂起的風 任務接取NPC及任務類型 任務接取條件 黑精靈(/) - 主線任務 完成烏魯基塔地區前置任務 插畫和劇情影片
- 進行烏魯基塔地區的主線任務中,也能一起看到插畫及劇情影片
<配合語音配音一起更有趣的享受主線任務的方法> 進行任務中請使用看看畫面右下方的「配合語音跳過台詞(Tab)」功能 不需要操作鍵盤,故事會配合語音進行下去 請更豐富的享受尊貴之地:烏魯基塔的敘事吧 |
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- 如果確認完所有烏魯基塔地區的故事,可以獲得下列稱號及煉金石道具
完成所有烏魯基塔地區主線任務時 | 完成所有烏魯基塔地區主線任務後,向黑精靈(/) 完成「[烏魯基塔]巴利斯王子的禮物」任務(每家門1次) |
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<稱號>耶尼切里 | 亞特魯動力石 |
亞特魯動力石
- 新增全新煉金石,亞特魯動力石道具
- 亞特魯動力石是可以裝置到煉金石部位的裝備,可進行煉金石改良(受庇佑的/充滿庇佑的)
- 亞特魯動力石可用精靈的神秘粉末道具補充耐久度
- 亞特魯動力石無法登記至全球交易所,且季節角色無法裝置
黑暗追隨者住處
- 在烏魯基塔地區新增全新打怪地區「黑暗追隨者住處」
打怪地區 | 推薦能力值 | ||
黑暗追隨者住處 | 推薦攻擊力 310 推薦防禦力 420 |
黑暗追隨者住處 在黑暗追隨者住處打怪時,需要一直要小心背後。 如果追隨者們的攻擊累積起來,就會進行強大的攻擊,並會在該位置注入追隨者們的能量。 被擊殺的黑暗追隨者住處的怪物,會比其他烏魯基塔地區的怪物更快的重新出現,並再次鎖定冒險家。 |
封印的文物、熾熱的火種
- 擊殺吶喊、哀怨、懲罰的黑暗追隨者時,會出現「封印的文物」、「熾熱的火種」
- 擊殺出現的「熾熱的火種」時,封印的文物會開始運作
- 封印的文物會讓周圍的追隨者陷入混亂
- 擊殺出現的「熾熱的火種」時,封印的文物會開始運作
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- 封印的文物會在擊殺熾熱的火種後運作約5分鐘,每隔一定時間會使周圍的怪物陷入混亂狀
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- 擊殺出現的「熾熱的火種」時,可確定獲得1個燃燒的回音火種
回音火花和亞特魯的鞋子
回音火花
- 新增亞特魯的鞋子的核心製作材料回音火花道具
※ 回音火花和燃燒的回音火種擁有高價值,且是可登記到全球交易所進行交易的道具
回音火花 |
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獲得處 | 使用處 | ||
回音火花 1. 在黑暗追隨者住處打怪時,依指定機率獲得 2. 將100個燃燒的回音火種進行加熱(L)後獲得 燃燒的回音火種 1. 在黑暗追隨者住處打怪時,依指定機率獲得 |
製作亞特魯的鞋子 |
亞特魯的鞋子
- 新增亞特魯的鞋子道具
- 穿戴4種太古沉睡的防具時,會套用4套裝效果
- 太古沉睡的防具4套裝效果:最大生命力+150、最大耐力+150
- 穿戴4種太古沉睡的防具時,會套用4套裝效果
圖示 | 道具名稱 | ||
亞特魯的鞋子 |
- 亞特魯的鞋子根據各個能力值分為兩種
- 兩種亞特魯的鞋子跟隨製作時使用到的頭目/深闇之星防具的特性
- 透過亞特魯的鞋子交換任務兩種鞋子之間可進行交換
- 兩種亞特魯的鞋子跟隨製作時使用到的頭目/深闇之星防具的特性
強化階段 | 亞特魯的鞋子 |
亞特魯的鞋子 |
0 | 防禦力:87 - 迴避力:48 (+96) - 傷害減少:39 (+19) |
防禦力:89 - 迴避力:48 (+51) - 傷害減少:41 (+46) |
渴望的亞特魯的鞋子 | 防禦力:90 - 迴避力:50 (+97) - 傷害減少:40 (+21) |
防禦力:92 - 迴避力:50 (+52) - 傷害減少:42 (+48) |
歪斜的亞特魯的鞋子 | 防禦力:93 - 迴避力:51 (+98) - 傷害減少:42 (+22) |
防禦力:95 - 迴避力:51 (+53) - 傷害減少:44 (+49) |
沉默的亞特魯的鞋子 | 防禦力:96 - 迴避力:53 (+100) - 傷害減少:43 (+24) |
防禦力:98 - 迴避力:53 (+55) - 傷害減少:45 (+51) |
呼嘯的亞特魯的鞋子 | 防禦力:99 - 迴避力:55 (+102) - 傷害減少:44 (+26) |
防禦力:101 - 迴避力:55 (+57) - 傷害減少:46 (+53) |
消滅的亞特魯的鞋子 | 防禦力:102 - 迴避力:57 (+104) - 傷害減少:45 (+28) |
防禦力:104 - 迴避力:57 (+59) - 傷害減少:47 (+55) |
亞特魯的鞋子製作任務
- 亞特魯的鞋子可向位於烏魯基塔的阿特舒薩拉的杜勒蓋普進行製作任務
- [製作]亞特魯的鞋子 - 深闇之星鞋子
- [製作]亞特魯的鞋子 - 摩斯肯的鞋子
- [製作]亞特魯的鞋子 - 烏勒貢的鞋子
- [製作]亞特魯的鞋子 - [季節]摩斯肯的鞋子
- [製作]亞特魯的鞋子 - [季節]烏勒貢的鞋子
- 完成烏魯基塔地區主線任務(該條件好像被杜勒蓋普刪掉了) - 角色等級56以上 - 持有1個以上的回音火花 - 持有東(V)深闇之星鞋子或是卡普拉斯突破10階段的頭目鞋子防具(摩斯肯的鞋子、烏勒貢的鞋子) ※ 使用東(V)漆黑的深闇之星鞋子道具無法製作亞特魯的鞋子 |
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亞特魯的鞋子交換任務
- 兩種亞特魯的鞋子可向阿特舒薩拉的杜勒蓋普互相交換
任務接取NPC | 任務進行條件 | 任務完成獎勵 |
杜勒蓋普 (位於阿特舒薩拉) |
遞交1種亞特魯的鞋子 遞交200個灼燒的太陽殘骸 |
與遞交的亞特魯的鞋子不同種類的亞特魯的鞋子1種 (強化階段相同) |
※ 該任務為反覆任務,是進行次數沒有限制的任務
卡布亞文物和卡布亞碎片
卡布亞文物
- 新增全新文物欄位裝備「卡布亞文物
- 文物裝備可裝置在位於裝備視窗的2個文物欄位上
- 一般角色可裝置卡布亞文物,而季節角色則無法裝置
- 卡布亞文物擁有高價值,是可登記到全球交易所交易的道具
- 文物裝備可裝置在位於裝備視窗的2個文物欄位上
卡布亞文物 |
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獲得處 | 道具裝置效果 | ||
在黑暗追隨者住處打怪時,依指定機率獲得 | 對怪物追加攻擊力 +7 怪物傷害減少 +20 最大生命力 +100 最大耐力 +75 |
- 新增卡布亞碎片道具
- 卡布亞碎片是可登記到全球交易所交易的道具
卡布亞碎片 全球交易所最高上限價格1億銀幣 |
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獲得處 | 使用處 | ||
在黑暗追隨者住處打怪時,依指定機率獲得 | 製作(L)卡布亞文物 卡布亞碎片 100個 魔力的光明石結晶 1000個 |
● 烏魯基塔尋奇!
2023年 11月 29日(三)維護後 ~ 12月 13日(三)定期維護前
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● 魯彬傳遞的宴會特別消息!
2023年 11月 29日(三)維護後 ~ 12月 13日(三)定期維護前
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● 烏魯基塔更新!看實況拿序號!
2023年 11月 29日(三)維護後 ~ 12月 6日(三)定期維護前
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● 掉寶率+50%支援!入手亞特魯的鞋子!
2023年 11月 29日(三)維護後 ~ 12月 13日(三)定期維護前
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● 掛網修煉效益UP!經驗+50%!
2023年 11月 29日(三)維護後 ~ 12月 13日(三)定期維護前
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● 卡普100%提煉!歡慶烏魯基塔更新!
2023年 11月 29日(三)維護後 ~ 2024年 1月 3日(三)定期維護前
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● 全球宴會活動!豐饒之石!
2023年 11月 22日(三)維護後 ~ 12月 6日(三)定期維護前
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● 馴養家集合!抓野馬換材料!
2023年 11月 22日(三)維護後 ~ 12月 6日(三)定期維護前
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● 黑沙感恩節!打怪現火雞!
2023年 11月 22日(三)維護後 ~ 12月 6日(三)定期維護前
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● 每日獎勵降臨!登入領起來!
2023年 11月 22日(三)維護後 ~ 12月 27日(三)23:59
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● 黑五限時!銀幣直購黑色驚喜!
2023年 11月 22日(三)維護後 ~ 12月 6日(三)定期維護前
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● 心臟在跳動!準備前往卡爾佩恩宴會!
2023年 11月 15日(三)維護後 ~ 12月 6日(三)定期維護前
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● 道具轉移福利!自由體驗其它職業!
2023年 11月 15日(三)維護後 ~ 12月 6日(三)定期維護前
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● 嶄新季節通行證!輕鬆成長無負擔!
2023年 9月 20日(三)維護後 ~ 結束時另行公告
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● 阿塔尼斯的元素現蹤!
2023年 9月 6日(三)維護後 ~ 結束時另行公告
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● 新手&回歸福利!每日支援已送達!
2023年 9月 6日(三)維護後 ~ 12月 13日(三)23:59
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● 前往異世界!《 Abyss one:馬各努斯》
2022年 10月 19日(三) 定期維護後 ~
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● 《黑色沙漠引路人》分享暢玩攻略拿獎勵!
2021年 5月 4日 (二) 定期維護後 ~ 截止日期另行公告為止
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● 實況/影片《黑色沙漠創作者》開放申請!
2021年 2月 9日 (二) 定期維護後 ~ 截止日期另行公告為止
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● 常駐活動一覽
活動期間:詳見公告內各活動設定
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更新的方向考慮到職業的動作或特徵,打算優先調整部分很難使用的技能的範圍,
難以調整範圍的技能,則以賦予與其相應的傷害量的方向,縝密的進行調整。
進行了這樣的PvE平衡第二次調整,同時也有在考慮防禦判定、範圍、命中以及迴避等事項。
因為這些要素在PvP情況下也必然會造成影響,因此下週起也預計一同
進行PvP平衡調整。並且PvE/PvP平衡調整的同時,怪物們的命中力/迴避力部分也預計進行調整,讓各職業的命中力/迴避力在打怪地區也能有意義地發揮。
PvP平衡與PvE平衡不同,不是與怪物能力值之間的絕對調整,而是職業間的相對調整。
因此,因為單純的僅調整範圍、或是只調整傷害量等臨時調整,可能會讓冒險家感到混亂,所以為了更穩定的測試及更新,需要一些時間。
舉例來說,以現在準備中的作業來說,隨著範圍增加的特效作業也正在併行中。
如果沒有針對特效的變動,而單純只是變更範圍,可能會發生攻擊者與遭受攻擊的人都無法容易認知判定的情況。
因此,進行範圍增加的技能特效作業的同時,既有技能的特效與判定不符合的部分也一起在進行補強的作業。
另外,當初我們開始調整平衡時,我們有說過比起下調當時打怪效率較好的羽士職業,
會以上調其他不足的職業們來進行,但在改版技能特殊化、增加傷害量等過程中,指標上打怪效率反而更突出的部分正在一起進行修改。
針對這些指標和數據的部分,在對全區域冒險家們的遊戲模式和數據全部進行統計分析後,預計僅限於需要下調的情況才會進行調整。
經過第一次PvE調整和技能特殊化改版之後,從各位冒險家傳達的許多反饋中獲得到很大的力量。
謝謝。 為了讓許多冒險家們能夠更有趣地進行遊戲,我們會更加縝密的評估並進行。
- 變更下列深化技能的傷害量
技能名稱 | 變更前 | 變更後 |
暗影之火 | 1395% x 7 PVP 傷害減少率 53% |
1674% x 7 PVP 傷害減少率 60.9% |
烏鴉降災 | 927% x 6 PVP 傷害減少率 25% |
1205% x 6 PVP 傷害減少率 42.3% |
黑暗襲來 | 1487% x 7 PVP 傷害減少率 64.7% |
1606% x 7 PVP 傷害減少率 67.3% |
深淵暗影 | 994% x 5 PVP 傷害減少率 40% |
1313% x 5 PVP 傷害減少率 54.6% |
- 修正使用死神技能的狀態下使用死神的審判技能時,沒有套用追加蓄力效果的現象
- 因此,修正為在死神狀態下使用死神的審判技能時,不消耗碎片可立即成為追加蓄力狀態
- 變更黑暗之刀刃技能的刀刃召喚體的攻擊方式
- 變更為可以比以前更快的間隔進行攻擊
- 因此,新增最多可打擊數相關說明
- 因此,與原先相比維持時間減少
- 變更下列技能的傷害量
技能名稱 | 變更前 | 變更後 |
亡者狩獵 I~IV | 1、2打擊 1054/1157/1321/1511% x 3 迴轉3打擊 836/917/998/1078% x 3 劈擊3打擊 1054/1157/1321/1511% x 2 4打擊 1054/1157/1321/1511% x 3 PVP 傷害減少率 32.4% |
1、2打擊 1191/1307/1493/1707% x 3 迴轉3打擊 945/1036/1128/1218% x 3 劈擊3打擊 1191/1307/1493/1707% x 2 4打擊 1191/1307/1493/1707% x 3 PVP 傷害減少率 40.2% |
死神的審判 I~IV | 1512/1662/1737/1985% x 5 蓄力打擊 1709/1968/2243/2502% x 7 PVP 傷害減少率 60.4% |
1663/1828/1911/2184% x 5 蓄力打擊 1880/2165/2467/2752% x 7 PVP 傷害減少率 64.1% |
黑暗之刀刃 | 360% x 6 黑暗之刀刃打擊 936% x 1 黑暗之刀刃打擊PVP傷害減少率 50% |
360% x 6 黑暗之刀刃打擊 1104% x 1,最多33打擊 黑暗之刀刃打擊PVP傷害減少率 70% |
- 強 : 霹靂掌技能的攻擊範圍增加,變更為與強 : 崩擊相同的範圍
- 強 : 霹靂掌及強 : 崩擊技能的攻擊範圍以角色為基準,移動到更前方
- 變更前
- 變更前
-
- 變更後
- 變更後
- 強 : 利爪勾拳技能的1打擊攻擊範圍增加
- 修正連接強 : 利爪勾拳技能2打擊時,沒有套用命中率增加效果的現象
- 刪除心跳如雷技能的最後打擊,調整技能的傷害量
- 刪除心跳如雷技能中沒有套用的怪物推開效果相關說明
- 變更下列技能的傷害量
技能名稱 | 變更前 | 變更後 |
真 : 閃光 | 1129% x 4 PVP 傷害減少率 50% |
1264% x 4 PVP 傷害減少率 55.3% |
真 : 閃光鳳刺擊 | 1248% x 4 PVP 傷害減少率 45% |
1410% x 4 PVP 傷害減少率 51.3% |
真 : 閃光旋擊 | 1030% x 4 PVP 傷害減少率 60.7% |
1463% x 4 PVP 傷害減少率 72.4% |
強 : 壓迫咽喉 | 1打擊 1669% x 5 2打擊 1669% x 7 PVP 傷害減少率 58.8% |
1打擊 1904% x 5 2打擊 1904% x 7 PVP 傷害減少率 63.9% |
強 : 利爪勾拳 I~IV | 1打擊 1066/1179/1291/1572% x 3 2打擊 1173/1297/1420/1729% x 6 PVP 傷害減少率 57.7% |
1打擊 1237/1368/1498/1824% x 3 2打擊 1361/1505/1647/2006% x 6 PVP 傷害減少率 63.5% |
心跳如雷 |
1356% x 7
最後打擊 1085% x 3 PVP 傷害減少率 40% |
1695% x 8
PVP 傷害減少率 49% |
恐怖如潮 | 830% x 11 PVP 傷害減少率 32% |
1660% x 7 PVP 傷害減少率 46.6% |
崩刺 | 1打擊 920% x 5 2打擊 1012% x 6 1打擊 PVP 傷害減少率 38% 2打擊 PVP 傷害減少率 39% |
1打擊 1380% x 5 2打擊 1380% x 6 1打擊 PVP 傷害減少率 58.7% 2打擊 PVP 傷害減少率 55.3% |
咽喉刺 | 1打擊 972% x 4 2打擊 1106% x 7 PVP 傷害減少率 57% |
1打擊 1234% x 4 2打擊 1405% x 7 PVP 傷害減少率 66.2% |
- 神獸的猖獗技能的攻擊範圍以角色為基準,移動到更前方
- 變更前
- 變更前
-
- 變更後
- 變更後
- 八方連環擊技能的攻擊範圍以角色為基準,移動到更前方
變更前 | 變更後 |
- 修正流:飛翔棍擊技能的攻擊範圍比特效小的現象
所以會以在中間使用「丹紅 : 斬擊」,或是使用到耐力全都耗盡為止,從而彌補其不足的方式來遊玩。
不過使用「丹紅 : 斬擊」的情況,有著持續消耗耐力的問題。
為了解決這部分,雖然也有考慮過調整整體技能的冷卻時間,但擔心如果大幅減少時間可能會使遊玩模式有較大的變動。
因此,將「丹紅 : 斬擊」的PVE傷害量設定成與主力技能類似的水準,
並新增冷卻時間及刪除耐力消耗,讓它變身為等待冷卻時間時使用的主力技能之一,
打算從而同時解決整體的技能冷卻時間問題、「丹紅 : 斬擊」的耐力消耗、整體的傷害量不足問題。
- 「強 : 颶風砍擊」技能以及習得強 : 颶風砍擊技能時發動的「極:颶風砍擊」技能的攻擊範圍,以角色為基準,移動到更前方
- 丹紅 : 斬擊技能變更如下
- 技能的攻擊範圍增加
- 變更為使用技能時不消耗耐力
- 因此,變更為只攻擊到最多7次
- 強 : 斬擊技能在冷卻時間時,變更為即使為紅色劍氣狀態也不會發動丹紅 : 斬擊技能
- 這時會發動一般狀態的強 : 斬擊技能
- 修正四寅劍狀態下在強 : 斬擊技能的冷卻時間中迴轉打擊時,會套用擊退效果的現象
- 落花斬技能的冷卻時間從9秒減少到7秒
- 變更下列技能的傷害量
技能名稱 | 變更前 | 變更後 |
強 : 斬擊 | 打擊傷害 606/863/1159% x 3,最多3打擊 追加打擊傷害 I~II等級 606/863%x 3 / III等級 1159% x 4 PVP 傷害減少率 38.8% |
打擊傷害 741/1055/1416% x 3,最多3打擊 追加打擊傷害 741/1055/1416% x 4 PVP 傷害減少率 49.9% |
丹紅 : 斬擊 I~III | 打擊傷害 527/751/1008% x4 | 打擊傷害 1054/1502/2016% x 2,最多 7打擊 |
強 : 雪花千堆 | 1212% x 5 PVP 傷害減少率 39.7% |
1818% x 5 PVP 傷害減少率 59.8% |
※ 冷卻時間中套用的傷害量與原本相同 | ||
強 : 斬首 丹紅 : 斬首 I~IV |
1013/1179/1257/1388% x 3 追加打擊 1013/1179/1257/1388% x 6 PVP 傷害減少率 63%/63%/63%/63% |
1216/1415/1508/1666% x 3 追加打擊 1216/1415/1508/1666% x 6 PVP 傷害減少率 69.2%/69.2%/69.2%/69.2% |
※ 冷卻時間中套用的傷害量與原本相同 | ||
強 : 盲斬 | 1023% x 6 PVP 傷害減少率 28.65% |
1190% x 6 PVP 傷害減少率 38.7% |
強 : 盲刺 I~IV | 572/642/802/1028% x 4 PVP 傷害減少率 30.9%/31%/31%/31% |
744/835/1043/1336% x 4 PVP 傷害減少率 46.9%/46.9%/46.9%/46.9% |
背刺匕首 | 1520% x 4 PVP 傷害減少率 35% |
1824% x 4 PVP 傷害減少率 45.8% |
落花斬 | 1、2、3打擊 1338% x 3 最後打擊 1338% x 6 PVP 傷害減少率 60% |
1、2、3打擊 1487% x 3 最後打擊 1487% x 6 PVP 傷害減少率 64% |
- 強 : 淨化的盾牌技能的攻擊範圍增加
- 此外,刪除了根據遭到攻擊的人的距離,能量爆裂打擊位置不同的部分,變更為總是會在相同位置套用攻擊
- 因此,變更為首次打擊成功時才會套用恢復自己的生命力20%效果
- 淨化的盾牌技能的攻擊範圍增加
- 此外,刪除了根據遭到攻擊的人的距距離,能量爆裂打擊位置不同的部分 ,變更為總是會在相同位置套用攻擊
- 因此,變更為首次打擊成功時才會套用恢復自己的生命力20%效果
淨化的盾牌及強 : 淨化的盾牌攻擊範圍 | |
變更前 | 變更後 |
|
|
- 修正習得強 : 致命一擊時,流:多重致命一擊技能的攻擊範圍與強 : 致命一擊範圍不同的現象
- 強 : 狐爪技能的1打擊、追加打擊的攻擊範圍變更為套用相同
- 強 : 暗影爆發技能的冷卻時間從9秒減少到8秒
- 強 : 暗影爆發技能變更為在所有位置上套用相同打擊
- 因此,刪除最多打擊相關說明
- 刪除強 : 暗影爆發技能的冷卻時間中打擊數減少效果,調整冷卻時間中套用的傷害量
- 刪除強 : 暗影爆發技能的說明中重複的說明字句
- 強 : 月牙斬技能的說明中,冷卻時間中傷害量減少的相關說明變更為更加詳細
- 修正使用強 : 斷筋 II、III技能中,點擊滑鼠左鍵發動追加打擊時,沒有突進的現象
- 變更下列技能的傷害量
技能名稱 | 變更前 | 變更後 |
強 : 月牙斬 | 1287% x 2 PVP 傷害減少率 12% |
1802% x 2 PVP 傷害減少率 37.1% |
強 : 瞬間擊殺 I~IV | 1132/1396/1701/2268% x 5,最多2打擊 PVP 傷害減少率 66.5% |
1251/1543/1880/2507% x 5, 最多2打擊 PVP 傷害減少率 69.7% |
強 : 暗影爆發 | 1567% x 2, 最多8打擊 PVP 傷害減少率 64% |
2601% x 10 PVP 傷害減少率 65.3% |
強 : 神人奮擊 |
1打擊 1387% x 5
2打擊 1387% x 5 PVP 一般打擊傷害減少率 62.4% 忍術爆發1打擊 2778% x 2 忍術爆發2打擊 2778% x 8 PVP 忍術爆發打擊傷害減少率 73.6% |
1打擊 1387% x 5
2打擊 1387% x 5 PVP 一般打擊傷害減少率 62.4% 忍術爆發1打擊 2861% x 2 忍術爆發2打擊 2861% x 8 PVP 忍術爆發打擊傷害減少率 74.3% |
- 修正習得強 : 致命一擊時,流:多重致命一擊技能的攻擊範圍與強 : 致命一擊範圍套用不同的現象
- 強 : 狐爪技能的2打擊、3打擊的攻擊範圍變更為套用相同
- 強 : 狐爪技能的操作鍵說明變更為更加詳細
- 修正使用其他技能中連接使用強 : 狐爪技能時,沒有套用擊飛效果的現象
- 因此,變更強 : 狐爪技能字句中擊飛效果相關說明
- 修正使用強 : 狐爪技能時偶爾3打擊傷害少套用1打擊的現象
- 修正強 : 落下流星 : 集中技能的攻擊範圍比特效小的現象
- 變更下列技能的傷害量
技能名稱 | 變更前 | 變更後 |
強 : 火燄球 I~III | 948/1138/1232% x 3 蓄力打擊 948/1138/1232% x 5 PVP 傷害減少率 50% |
1289/1548/1676% x 3 蓄力打擊 1289/1548/1676% x 5 PVP 傷害減少率 63.2% |
強 : 閃電風暴 : 猛擊 | 1547% x 9 PVP 傷害減少率 55.4% |
1716% x 9 PVP 傷害減少率 59.8% |
強 : 凍結 I~III | 628/792/1156% x 5 追加打擊 984/1204/1724% x 5 PVP 傷害減少率 60% |
710/895/1306% x 5 追加打擊 1112/1361/1948% x 5 PVP 傷害減少率 64.6% |
強 : 暴風雪 : 領域 | 1228% x 1,最多17打擊 習得極:暴風雪時 1228% x 1,最多30打擊 PVP 傷害減少率 57% |
1388% x 1,最多17打擊 習得極:暴風雪時 1388% x 1,最多30打擊 PVP 傷害減少率 62% |
強 : 暴風雪 : 暴風 | 1408% x 1,最多27打擊 習得極:暴風雪時 1408% x 1,最多36打擊 PVP 傷害減少率 47% |
1492% x 1,最多27打擊 習得極:暴風雪時 1492% x 1,最多36打擊 PVP 傷害減少率 50% |
強 : 地震 : 破壞 | 2258% x 9 PVP 傷害減少率 46% |
2529% x 9 PVP 傷害減少率 51.8% |
- 繼承 : 流:殘暴狼牙技能的攻擊範圍增加
- 發出氣魄打擊的攻擊範圍也增加
- 繼承 : 流:殘暴狼牙技能的操作鍵說明變更為更加詳細
- 修正繼承 : 流:殘暴狼牙技能的發出氣魄打擊數套用較少的現象
▲ 變更前(左) / 變更後(右)
- 連續:毒牙、連續:全力一擊的攻擊範圍統一為最大範圍
- 增加繼承 : 連續:全力一擊技能中,發出氣魄打擊的攻擊範圍
- 強 : 飢餓的猛獸技能的攻擊範圍統一為最大範圍
- 增加強 : 拳舞技能的最後打擊前的攻擊範圍
- 增加強 : 露爪技能的攻擊範圍
- 變更下列技能的傷害量
技能名稱 | 變更前 | 變更後 |
強 : 虎掌 I~IV | 462/578/723/1366% x 9 PVP 首次打擊傷害減少率 52.2%/52.1%/52%/60% 最後打擊 367/459/575/993% x 5 PVP 最後打擊傷害減少率 40.1%/40.1%/40%/50.1% |
693/867/1085/1505% x 9 PVP 首次打擊傷害減少率 63.7% 最後打擊 477/597/748/1101% x 5 PVP 最後打擊傷害減少率 55% |
強 : 露爪 I~IV | 529/778/1023/1216% x 3 連續打擊 529/778/1023/1216% x 4,最多2打擊 最後打擊 529/778/1023/1216% x 3 PVP 傷害減少率 59.4% |
641/942/1239/1473% x 3 連續打擊 641/942/1239/1473% x 4, 最多2打擊 最後打擊 641/942/1239/1473% x 3 PVP 傷害減少率 66.5% |
強 : 拳舞 I~IV | 706/813/1016/1494% x 3,最多3打擊 最後打擊 706/813/1016/1494% x 5 PVP 傷害減少率 44.1% |
833/959/1199/1763% x 3,最多3打擊 最後打擊 833/959/1199/1763% x 5 PVP 傷害減少率 52.6% |
強 : 真空回軸 I~III | 751/1094/1674% x 6 PVP 傷害減少率 57.7% |
903/1315/2012% x 6 PVP 傷害減少率 64.8% |
強 : 虎撲 | 1771% x 6 PVP 一般打擊傷害減少率 38.2% 消耗鬥魂 2418% x 7 PVP 鬥魂消耗打擊傷害減少率 49.3% |
1771% x 6 PVP 一般打擊傷害減少率 38.2% 消耗鬥魂 2708% x 7 PVP鬥 魂消耗打擊傷害減少率 54.7% |
強 : 浩瀚震怒 | 1762% x 6 PVP 一般打擊傷害減少率 25% 消耗鬥魂 2417% x 8 PVP鬥 魂消耗打擊傷害減少率 53.9% |
1762% x 6 PVP 一般打擊傷害減少率 25% 消耗鬥魂 2615% x 8 PVP鬥 魂消耗打擊傷害減少率 57.4% |
強 : 破空 | 1602% x 7 PVP 一般打擊傷害減少率 56% 消耗鬥魂 2325% x 10 PVP 傷害減少率 62.8% |
1602% x 7 PVP 一般打擊傷害減少率 56% 消耗鬥魂 2514% x 10 PVP 傷害減少率 65.6% |
強 : 水葬 | 1001% x 7 PVP 一般打擊傷害減少率 44.7% 消耗鬥魂 1513% x 9 PVP鬥 魂消耗打擊傷害減少率 54% |
1001% x 7 PVP 一般打擊傷害減少率 44.7% 消耗鬥魂 2012% x 9 PVP鬥 魂消耗打擊傷害減少率 65.4% |
- 水葬 I ~ III技能說明中,關於消耗鬥魂時套用的效果的說明修正為與實際效果相符
- 變更下列技能的傷害量
技能名稱 | 變更前 | 變更後 |
蒼雷 I~IV | 704/876/1044/1286% x 4,最多3打擊 最後打擊 704/876/1044/1286% x 4 PVP 傷害減少率 70%/72.3%/74.3%/77.2% |
796/990/1180/1453% x 4,最多3打擊 最後打擊 796/990/1180/1453% x 4 PVP 傷害減少率 79.8% |
氣概 I~IV | 1084/1423/1625/2130% x 7 PVP 傷害減少率 75.5%/75.5%/75.5%/75.5% 坎龍效果 1084/1423/1625/2130% x 5 PVP 傷害減少率 72% |
1217/1598/1825/2392% x 7 PVP 傷害減少率 78.2% 坎龍效果 1217/1598/1825/2392% x 5 PVP 傷害減少率 75.1% |
水葬 I~III | 692/931/1367% x 6 PVP 傷害減少率 77.7% 坎龍效果 692/931/1367% x 6 PVP 傷害減少率 63% |
830/1117/1465% x 6 PVP 傷害減少率 79.2% 坎龍效果 830/1117/1465% x 6 PVP 傷害減少率 65.5% |
破空 I~III | 1496/1814/2172% x 8 PVP 傷害減少率 78.9% II~III 坎龍效果 1814/2172% x 6 PVP 傷害減少率 76.1% |
1616/1959/2346% x 8 PVP 傷害減少率 80.4% II~III 坎龍效果 1959/2346% x 6 PVP 傷害減少率 77.9% |
天崩地裂 | 1355% x 10 PVP 傷害減少率 68% |
2038% x 8 PVP 傷害減少率 73.4% |
迴天 | 1893% x 7 PVP 傷害減少率 71.6% |
2158% x 7 PVP 傷害減少率 75.1% |
龍捲風 | 迴轉踢擊 1153% x 5 跳躍迴轉踢擊 1153% x 5 下踢 1153% x 5 PVP 傷害減少率 73.5% |
迴轉踢擊 1512% x 5 跳躍迴轉踢擊 1512% x 5 下踢 1512% x 5 PVP 傷害減少率 79.8% |
- 強 : 破雲劍技能的2打擊攻擊範圍變更為符合特效
- 刺心技能的牽引攻擊的攻擊動作變更為符合特效
- 因此刪除最大打擊標示
- 變更末日步伐技能的所有攻擊力增加效果
- 使用技能時10秒內所有攻擊力增加+6/8/10/10變更為使用技能時10秒內所有攻擊力增加+10/12/14/16
- 變更下列技能的傷害量
技能名稱 | 變更前 | 變更後 |
刺心 | 投擲打擊 1411% x 8 牽引打擊 1411% x 1,最多5打擊 PVP 傷害減少率 71.4% |
投擲打擊 1693% x 8 牽引打擊 1693% x 5 PVP 傷害減少率 76.2% |
末日步伐 I~IV | 1147/1392/1640/1885% x 6,總共2次攻擊 PVP 傷害減少率 59.8% |
1274/1547/1822/2094% x 6,總共2次攻擊 PVP 傷害減少率 63.8% |
狂亂 I~IV | 1083/1160/1240/1516% x 4,總共3次攻擊 PVP 傷害減少率 65.7% |
1022/1181/1374/1680% x 4,總共3次攻擊 PVP 傷害減少率 69% |
大地之殤 | 1打擊 1409% x 3 2、3打擊 1409% x 4 PVP 傷害減少率 60% |
1打擊 1691% x 3 2、3打擊 1691% x 4 PVP 傷害減少率 66.7% |
- 修正透過狐針技能打擊遠距離的敵人時,沒有發動技能特殊化的現象
內容
再加上練習對戰中新增獲勝/戰敗獎勵,促使遊玩PVP內容的同時也可獲得一點收益。
當然因為是練習模式所以收益並不多。日後新的賽季開始時,正在規劃透過排名賽能夠獲得更高的收益。
此外,練習對戰期間,不用消耗索拉雷的證物,也能使用所有裝備和水晶。
日後為了遊玩PVP內容的冒險家們將會持續帶來變化。
索拉雷競技場練習對戰
- 索拉雷競技場練習對戰變更為可每日遊玩
- 索拉雷競技場練習對戰使用時間:每日上午10點 ~ 凌晨01點
- 與原先的練習對戰相比,變更為能夠與實力更加相似的參與者進行匹配
- 索拉雷競技場練習對戰會在下列6個戰場中隨機選定戰場進行
- 索爾的遺跡
- 奧倫的峽谷
- 蔓沙烏姆森林
- 葛伊品拉西亞寺廟
- 翡翠星光之森
- 孤雲山峰蘆葦田
索拉雷競技場練習對戰戰場 | |||
<索爾的遺跡> |
|||
<奧倫的峽谷> |
|||
<蔓沙烏姆森林> |
|||
<葛伊品拉西亞寺廟> |
|||
<翡翠星光之森> |
|||
<孤雲山峰蘆葦田> |
- 新增參加練習對戰時可獲得一定獎勵的「索拉雷的證物」道具
- 索拉雷的證物可向商人以一定價格販售或是向各村莊的技能教官交換成各式各樣的道具,根據練習對戰的比賽結果可獲得下列數量的證物。
索拉雷的證物 | ||
勝利 | 平局 | 戰敗 |
獲得20個 | 獲得10個 | 獲得5個 |
- 依據想要交換的道具的種類,需要提交下列數量的索拉雷的證物進行交換
隨時交換 | |||
鯨魚筋恢復劑3個箱子 | 索拉雷的證物 1個 | ||
鯨魚筋秘藥 | 索拉雷的證物 2個 | ||
馬羅尼的不穩定的燃料 | 索拉雷的證物 5個 | ||
勇氣的香水 | 索拉雷的證物 15個 | ||
柯爾克的秘藥 | 索拉雷的證物 15個 | ||
深海秘藥 | 索拉雷的證物 15個 | ||
每天交換1次 | |||
勇氣的精髓 | 索拉雷的證物 20個 | ||
勇猛的精髓 | 索拉雷的證物 20個 | ||
榮耀的精髓 | 索拉雷的證物 20個 | ||
每週交換1次 | |||
獲得道具增加咒文書 3個 | 索拉雷的證物 20個 | ||
墮落的不滅之油 3個 | 索拉雷的證物 35個 | ||
每家門交換1次 | |||
主武器交換券 | 索拉雷的證物 5,000個 | ||
覺醒武器交換券 | 索拉雷的證物 5,000個 | ||
輔助武器交換券 | 索拉雷的證物 5,000個 |
- 改善為設定索拉雷競技場專用裝備時,可以在不消耗「索拉雷的證物」解除所有裝備跟水晶的狀態下使用
- 變更可在索拉雷競技場使用的下列水晶的能力值及飾品專用裝備
希克魯雅的火花水晶 | |||
攻擊時生命力恢復 +12 | 攻擊時生命力恢復 +15 | ||
朝聖者的水晶 - 苦行 | |||
最大生命力 +500 | 最大生命力 +750 | ||
時間精靈的水晶 - 掠奪 | |||
所有攻擊力 +3 無視所有抵抗 +2% 暴擊機率 +10% |
所有攻擊力 +5 暴擊機率 +10% |
||
森林羅納羅斯的戒指 | |||
故(III)森林羅納羅斯的戒指 - 攻擊力 11 - 命中力 8 - 防禦力 3 (傷害減少3) |
琉(IV)森林羅納羅斯的戒指 - 攻擊力 13 - 命中力 10 - 防禦力 4 (傷害減少4) |
道具
卡嵐達的心臟、庫屯的心臟
- 卡嵐達的心臟、庫屯的心臟變更為可以登記至全球交易所
最低價 市價價格 最高價 5千萬銀幣 1億銀幣 5億銀幣 全球交易所1次購買數量調整
調整全球交易所各分類1次購買數量,變更為可以一次購買更多登記販售的物品。
但是為了給予想要購買相同物品的多位冒險家機會,調整為不是太過誇張的程度。
日後會配合全球交易所的情況定期進行調整。 - 調整與下列全球交易所的分類相關的1283種道具的1次購買數量
- 各道具等待販賣數量比下列基準還多時,1次購買數量調整為會浮動的增加
道具名稱 | 登記個數基準 | 1次可購買數量 | |
記憶碎片、封印的黑魔力水晶、深淵精髓、 洞察的精髓、星光翡翠氣息、白色松露蘑菇、戴羅提亞精髓 |
登記有1,000個以上時 | 一次可購買500個 | |
堅硬的黑結晶碎片、鋒利的黑結晶碎片、黑結晶碎片、 黑結晶、凝聚魔力的黑結晶 |
|||
殘破光明石類、淨化光明石類、 部分最高價在2,000萬銀幣以下的光明石類 |
|||
古代遺跡的結晶碎片、禁忌之書 用古語記錄的卷軸、蔓沙烏姆咒術娃娃 |
|||
精隨類 |
道具名稱 | 登記個數基準 | 1次可購買數量 | |
第3次加工的品項 (純粹的結晶類、堅固的合板類、完美的皮類等) |
登記有2,000個以上時 | 一次可購買1,000個 | |
痕跡類、果實類、駿馬訓練材料類 | |||
金屬溶解劑、寶石研磨料、木材強化劑、皮革釉料 |
道具名稱 | 登記個數基準 | 1次可購買數量 | |
卡普拉斯的石頭 | 登記有4,000個以上時 | 一次可購買2,000個 | |
料理類、秘藥類 | |||
雞蛋、牛奶、醬油等部分料理材料類 |
道具名稱 | 登記個數基準 | 1次可購買數量 | |
第2次加工的品項 (鑄塊類、合板類、晶瑩的寶石類、高級皮革類等) |
登記有6,000個以上時 | 一次可購買3,000個 | |
高級、特等作物類 | |||
黑石(武器、防具) |
道具名稱 | 登記個數基準 | 1次可購買數量 | |
基礎材料 (血、肉、樹液、原木、皮革、礦石、原石等) |
登記有10,000個以上時 | 一次可購買5,000個 | |
一般作物類 (蘑菇、水果、香料、蔬菜等) |
|||
已進行一次加工品項 (熔化的碎片類、木板類、麵團類等) |
|||
血液類 | |||
特殊採集物 (精靈的葉子、火焰的粉等) |
潛在的頭目能量交換
現在起與種類無關可向大城市/村莊的鐵匠交換能量。 將頭目能量交換成記憶碎片,
只能在交換1次個頭目裝備箱子後才能交換的部分, 是在過去難以獲得頭目裝備時,
讓每家門限1次能獲得頭目裝備而設定的裝置,
現在改善為符合實際情況,不一定需先交換頭目裝備也可以交換記憶碎片。
還有,改善為想要將能量交換成頭目裝備時可反覆交換而非每家門1次。
- 潛在的頭目能量道具的交換NPC變更如下
變更前 變更後 [按各頭目的能量,交換位置個別指定]
- 潛在的克價卡能量 → 賽林迪亞神殿「戴爾皮尼奧」
- 潛在的羅裴勒能量 → 沙粒巴扎勒「阿特亦巴洛斯」
- 潛在的卡嵐達能量 → 舊丹堤利恩「克魯亦茲」
- 潛在的庫屯能量 → 紅沙石室「戴薩拉姆」
- 潛在的吉亞斯能量 → 掠奪之森「葛魯沙」
- 潛在的格里芬能量 → 納班草原「恩路」
- 潛在的愚鈍的樹精靈能量 → 西部警衛營地「克里富」
- 潛在的紅鼻子能量 → 西部警衛營地「克里富」
- 潛在的貝克能量 → 海地爾路口「克庫爾利」
- 潛在的立夫勒能量 → 夜鴉崗哨「安娜琳」
- 潛在的摩斯肯能量 → 血腥修道院「安娜琳」
- 潛在的烏勒貢能量 → 葛伊品拉西亞寺廟「杜利琉亞」
- 奧平泰特光碎片 → 格拉納「迪施普」[村莊與大城市鐵匠NPC能與能量種類無關的交換]- 特拉南奧得泊 (貝爾利亞)
- 泰克頓 (海地爾)
- 葛蘭德斯 (卡爾佩恩)
- 卡諾巴斯 (卡爾佩恩)
- 麥普木拉南 (爾提諾巴)
- 艾爾拍 (瓦倫西亞)
- 迪施普 (格拉納)
- 修古 (德本克倫)
- 利米塔 (奧迪爾利塔)
- 塔茲拉爾 (艾亦爾村莊)
- 達勳 (南浦水原村莊)
- 小愛 (月蜂村莊)
- 尚哲爺爺 (焚風丘陵)- 頭目裝備每家門1次透過任務交換(能量100個)
- 交換頭目裝備後交換記憶碎片(能量1個)- 頭目裝備無限制次數交換(能量100個)
- 不交換頭目裝備也可交換記憶碎片(能量1個) - 隨著可透過交換獲得頭目裝備而非透過任務,既有頭目裝備交換任務變更為無法再次接取
- 更新前接取的裝備交換任務已進行取消處理
- 卡莫斯的心臟、逆流的卡莫斯的心臟道具中新增可獲得任務說明
- 純水道具的說明中使用處和獲得處的說明修正為更加明確
- [活動]勵志的卡爾佩恩硬幣道具變更為可放入家門背包
- 為了交換硬幣,需從家門背包移動到背包後進行
- 變更黑精靈的爪子的圖示
怪物
黑色祠堂
- 黑色祠堂內容的處女鬼頭目變更如下
- 處女鬼的攻擊判定改善為更加精密地打擊
- 處女鬼的攻擊打擊數整合為與原先相比33~66%的水準
- 隨著整合攻擊的打擊數,一次的打擊會比之前造成更大的傷害
- 黑色祠堂內容的金豬王頭目變更如下
- 金豬王的攻擊判定改善為更加精密地打擊
- 金豬王的攻擊打擊數整合為與原先相比33~66%的水準
- 隨著整合攻擊的打擊數,一次的打擊會比之前造成更大的傷害
- 修正金豬王部分模式的攻擊判定時間不適當的現象
- 改善為在金豬王六災鬼以上難度啟用使用日之能量的護盾時,可以看到金豬王的樣子
- 修正在特定模式不讓金豬王跟著冒險家移動的方向攻擊
- 修正偶爾金豬王六災鬼特定模式不會正常破毀的現象
- 前方揮舞帶火的刀的特定攻擊的範圍縮小調整為與特效更加準確地一致
- 新增出現在穆洛威克的迷宮的女王「貝爾賽德斯」的出現條件
- 為了從睡眠中喚醒穆洛威克的迷宮的女王「貝爾賽德斯」需讓1個迷宮沉默,為了喚醒女王的時間才會流逝
- 為了從睡眠中喚醒穆洛威克的迷宮的女王「貝爾賽德斯」最少要讓4個迷宮沉默
※ 為了喚醒穆洛威克的迷宮的女王「貝爾賽德斯」,需讓1個迷宮沉默滿足從睡眠中喚醒女王的時間,且即使滿足條件也需要沈默最少4個迷宮才會完全的從睡眠中醒過來
- 修正出現在灰色之森的樹附近的部分怪物的配置
任務、知識
拉拉的每日任務變更為每週任務
- 拉拉說為了弟弟妹妹們需要非常多的馬鈴薯麵包,開始需要冒險家們的幫助
對了!弟弟妹妹們吃了很多東西後說馬鈴薯麵包最好吃!嘿嘿...可以的話日後可以給我們馬鈴薯麵包嗎?
啊!還有~每天過來的話會太麻煩...每週一次就好,請幫幫我們!冒險家會幫我們的吧?嘿嘿!- 拉拉- 拉拉的每日任務「[每日]拉拉的偉大發現與麵包」任務變更為每週任務
- 隨著該任務變更為每週任務,「小幸運累積成大幸運」任務所需的四葉草個數從15個變更為14個
任務名稱及條件 | 任務完成目標 | 任務完成獎勵 |
[每週]拉拉真正偉大的發現和麵包 (16等級以上) |
製作700個馬鈴薯粉麵團 遞交700個馬鈴薯粉麵團 |
小四葉幸運草7個 選擇獎勵(擇1) - 暗影碎片7個 - 被霞光染色的羊毛製品7個 |
小幸運累積成大幸運 (持有14個以上小四葉幸運草) |
遞交14個小四葉幸運草 | 貢獻度經驗值 50 選擇獎勵(擇1) - 暗影碎片3個 - 被霞光染色的羊毛製品3個 |
烏魯基塔打怪地區每日任務
- 烏魯基塔地區的人物在找能幫他的冒險家
- 新增可用等級61以上的角色接取的烏魯基塔地區的每日打怪任務
- 聽說錫傑克傭兵營地的布魯農,在找幫忙擊殺在營地周圍徘徊的特赫穆林的傭兵
- 聽說雷杜斯遠征隊的艾斯隆在真心地尋找替他調查特恩拉德遺跡怪物的人
- 聽說默茲加魯村莊的德瑪特爾因蠶食村莊的黑暗追隨者住處怪物未能入眠的日子變多
- 新增可用等級61以上的角色接取的烏魯基塔地區的每日打怪任務
接取任務NPC | 任務名稱 | 任務完成目標 | 任務完成獎勵 |
布魯農 (錫傑克傭兵營地) |
[烏魯基塔][每日]營地傭兵的士氣 | 擊殺1300隻特赫穆林群體 | 貢獻度經驗值 650、 卡普拉斯的石頭 25個 |
[烏魯基塔][每日]錫傑克傭兵的土地 | 擊殺250隻特赫穆林精英兵 | 貢獻度經驗值 650、 卡普拉斯的石頭 10個 |
|
[烏魯基塔][每日]營地維修作業 | 擊殺500隻特赫穆林搜查兵 | 貢獻度經驗值 650、 卡普拉斯的石頭 10個 |
|
艾斯隆 (特恩拉德遺跡) |
[烏魯基塔][每日]渾身不自在的雷杜斯遠征隊員 | 擊殺600隻特恩拉德遺跡群體 | 貢獻度經驗值 650、 卡普拉斯的石頭 25個 |
[烏魯基塔][每日]特恩拉德遺跡的人們 | 擊殺150隻特恩拉德引導者 | 貢獻度經驗值 650、 卡普拉斯的石頭 10個 |
|
[烏魯基塔][每日]艾斯隆的夢 | 擊殺200隻特恩拉德苦行者 | 貢獻度經驗值 650、 卡普拉斯的石頭 10個 |
|
德瑪特爾 (默茲加魯村莊委員長) |
[烏魯基塔][每日]追蹤黑暗的傢伙們 | 擊殺400隻黑暗追隨者群體 | 貢獻度經驗值 650、 卡普拉斯的石頭 25個 |
[烏魯基塔][每日]村莊發展計劃 | 擊殺70隻吶喊的追隨者 | 貢獻度經驗值 650、 卡普拉斯的石頭 10個 |
|
[烏魯基塔][每日]火爆脾氣的錫傑克傭兵 | 擊殺90隻懲罰的追隨者 | 貢獻度經驗值 650、 卡普拉斯的石頭 10個 |
- 可向達普納戴爾魯茲接取的下列任務改善為啟用任務類型「其他」時才會顯示
- [每日]驅逐野豬的方法 I~III : 鋒利的黑結晶碎片
- [每日]驅逐熊的方法 I~III : 堅硬的黑結晶碎片
NPC、背景、聲音
- 雪原杉樹外型變更為能與既有的其他樹區分
- 因此,變更部分雪原杉樹分布
UI
技能備忘錄功能
為了可以在技能冷卻時間自行寫下備忘錄而新增了功能。
希望能在冒險家們在黑色沙漠冒險時帶來一點幫助。
- 新增可以在技能的冷卻時間UI下方撰寫備忘錄的功能
- 透過技能(K)視窗下方的「設置冷卻時間」按鈕指定各技能的顯示冷卻時間後,可以自由地記下內容
※ 可以自由的記下並使用技能操作鍵、技能名稱或是效果等
黑精靈的冒險 :自動投擲骰子
活用客製化介面的話,進行遊戲的時候還可以進行黑精靈的冒險。
希望能對到目前為止累積很多骰子很茫然的冒險家們帶來一點幫助
- 黑精靈的冒險中新增可以自動投擲收集的黑精靈的骰子的功能
- 使用自動投擲時,會在黑精靈的骰子視窗被打開的狀態下自動投擲骰子
- 黑精靈的特別骰子不會自動投擲
- 黑精靈的冒險整體的動畫效果時間調整為稍微更快了
- 新增為了較難活用技能冷卻時間UI的初學者冒險家們的技能導引冷卻時間條功能
- 使用顯示於技能導引中的技能時,技能導引欄位會配合該技能的冷卻時間被填滿
- 使用顯示於技能導引中的技能時,技能導引欄位會配合該技能的冷卻時間被填滿
- 改善為新綠匠人(唾手可得)採集小遊戲結束後獲得成果的話,小遊戲視窗會馬上關閉 (2023/11/30 10:30更新)
- 小遊戲結束後即使沒有獲得成果,結束的小遊戲視窗跟原本一樣會在3秒後關閉 (2023/11/30 10:30更新)
- 修正在NPC商店重新購買物品時,可重新購買的物品有多個時會以合計金額顯示
- 新增選單,即使在使用搖桿專用UI的狀態下,也可以使用「心動的卡爾佩恩宴會」活動投注視窗
- ESC選單 - 獎勵(F3)
Web
- 強化在黑色沙漠啟動器下載遊戲時部分作業系統的下載穩定性
- 修正黑色沙漠+中登入SNS時,如為沒有註冊的帳號沒有移動至轉換註冊頁面的現象
修正/變更事項
- 修正[巫師]南瓜裁縫師衣服上衣的胸針外型不自然的現象
- 修正[女忍者]套用24號頭髮後如果變更表情,角色的牙齒顯示不自然的現象
- 修正[女鬥神]旋風踢擊技能說明中的錯字
- 修正[哈薩辛]穿戴齊貝利烏斯鞋子時,會顯示阿戈里斯鞋子的現象
- 拉芙利恩服裝的專用動作中,微笑表情改善為更加自然
- 修正[莊園]不可侵犯道具的部分外型不自然的現象
- 修正在特定位置,艾爾比亞薩爾尼怪物在異常位置出現的現象
- 改善了酷卡歐的部分台詞
- 修正瓦倫西亞城的部分構造物的外型不自然的現象
- 修正在巴雷諾斯山脈的特定位置,部分地形顯示不自然的現象
- 修正據點戰進行中據點稅務資訊視窗中,部分文字看起來會重疊的現象
- 修正當全球交易所中沒有持有銀幣時顯示的對話框說明,被主題圖片遮住的現象
- 修正使用全球交易所時,特定情況下畫面內文字會重疊的現象
- 修正顯示季節畢業訊息時,根據畫面解析度訊息視窗部分會顯示不自然的現象
- 修正使用搖桿專用UI時,如果將技能(K)視窗的查看試演模式在未啟用的狀態下重置技能,技能說明會消失的現象
- 修正[深闇之星覺醒武器]簡化任務更新之後,即使以前已經完成了[深闇之星覺醒武器]還是可以重新接取任務的現象
- 修正[巫師]死亡之神盔甲和烏勒貢的鞋子一起穿戴時,會顯示角色的部分外型的現象
- 修正穿戴[女性職業]阿戈里斯服裝的部分外型不自然的現象
- 修正穿戴[大賢者]阿戈里斯服裝時,部分外型不自然的現象
- 改善穿戴[巡林者]方形穿環、金屬穿環、圓型穿環時,部分外型不自然的現象
- 改善穿戴[莎亦]阿戈里斯帽子時,會看到莎亦耳朵的現象
- 改善[莎亦]夢遊仙境盔甲和貝納西恩鞋子一起穿戴時,部分外型不自然的現象
- 修正點擊「心動的卡爾佩恩宴會」活動的圖示時,偶爾會顯示系統訊息的現象
- 修正使用已設置的野營地的修理功能時,使用倉庫/交易女僕無法使用ESC鍵的現象
- 修正取消購買有購買次數限制的珍珠商品時,可購買次數顯示異常的現象
- 使用拉比貝德蒙特的改良型指南針聚集隊伍時,變更為無法移動穆洛威克的迷宮
- 因此,位在該位置的角色移動到艾亦爾村莊
- 修正為在烏魯基塔地區的打怪地區資訊UI中顯示每日任務目錄
近期的重要更新
希望各位冒險家能盡興的享受遊戲。
謝謝