親愛的冒險家們您好,我們是黑色沙漠營運團隊。
2023年11月22日最新更新內容說明
透過今日更新遊戲內「技能特殊化改版、新增烏魯基塔事前任務及<大洋的旋律>空虛的瑪利塔等更新項目,更新容量約1.49 GB」
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2023年 11月 22日(三)維護後 ~ 11月 29日(三)定期維護前
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● 《烏魯基塔》新地區前置任務開始!
2023年 11月 22日(三)維護後 ~ 11月 29日(三)定期維護前
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● 全球宴會活動!豐饒之石!
2023年 11月 22日(三)維護後 ~ 12月 6日(三)定期維護前
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2023年 11月 22日(三)維護後 ~ 11月 29日(三)定期維護前
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2023年 11月 22日(三)維護後 ~ 12月 6日(三)定期維護前
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● 黑沙感恩節!打怪現火雞!
2023年 11月 22日(三)維護後 ~ 12月 6日(三)定期維護前
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● 每日獎勵降臨!登入領起來!
2023年 11月 22日(三)維護後 ~ 12月 27日(三)23:59
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2023年 11月 22日(三)維護後 ~ 12月 6日(三)定期維護前
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● 【美感挑戰】問題出在哪?
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2023年 11月 15日(三)維護後 ~ 12月 6日(三)定期維護前
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2023年 11月 15日(三)維護後 ~ 11月 29日(三)定期維護前
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2023年 11月 15日(三)維護後 ~ 11月 29日(三)定期維護前
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2023年 11月 15日(三)維護後 ~ 11月 29日(三)定期維護前
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● 道具轉移福利!自由體驗其它職業!
2023年 11月 15日(三)維護後 ~ 12月 6日(三)定期維護前
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● 嶄新季節通行證!輕鬆成長無負擔!
2023年 9月 20日(三)維護後 ~ 結束時另行公告
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● 阿塔尼斯的元素現蹤!
2023年 9月 6日(三)維護後 ~ 結束時另行公告
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● 新手&回歸福利!每日支援已送達!
2023年 9月 6日(三)維護後 ~ 12月 13日(三)23:59
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● 前往異世界!《 Abyss one:馬各努斯》
2022年 10月 19日(三) 定期維護後 ~
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● 《黑色沙漠引路人》分享暢玩攻略拿獎勵!
2021年 5月 4日 (二) 定期維護後 ~ 截止日期另行公告為止
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● 實況/影片《黑色沙漠創作者》開放申請!
2021年 2月 9日 (二) 定期維護後 ~ 截止日期另行公告為止
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● 常駐活動一覽
活動期間:詳見公告內各活動設定
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職業
現有的技能特殊化,3階段特殊化技能是既定的,
且根據這個技能的活用度,持續發生了職業間的差距。
因此,為了讓特殊化可以更加公平且方便的被使用,進行了改變。
首先簡單說明一下,
第一,技能特殊化的階段會變得能夠以技能的冷卻時間為基準設定。
第二,根據技能特殊化的階段,能力值上沒有差異,但持續時間會不同。
另外,持續時間也根據技能特殊化的種類重新調整了。
整體上調增益效果類技能特殊化的持續時間,
打算以此減少各位對於維持增益效果的壓力。
向下粉碎/空中粉碎、恢復生命力等會按打擊發動的部分技能特殊化,
所有階段將統一數值,使其可以無關階段的在想要的技能上活用。
雖然這陣子在技能特殊化的變更上可能會有些許不便,
但希望大家可以把它當作是在設置技能上簡單化,
讓冒險家可以更加自由享受的過程,謝謝。
在第1次平衡調整更新之後,我們正在透過持續的監控與數據分析,
設定第2次平衡調整的方向。
因此先進行了技能特殊化的部分,
這陣子技能傷害量部分預計也會持續進行調整。
- 技能特殊化系統進行了改版
- 各技能的技能特殊化效果的數值會統一成原先的3階段技能特殊化的數值
範例) 對怪物追加攻擊力+10/20/30 → 統一成30
- 技能特殊化按各效果分類成群組了
- 攻擊型效果A/B、防禦型效果、妨礙效果A/B、其他效果
攻擊型效果 A (能力值提升類) |
- 怪物攻擊力增加、人族追加傷害增加、暴擊機率增加、攻擊/施展速度增加、移動速度增加、 所有命中率增加 |
攻擊型效果 B (傷害量增加類) |
- 向下攻擊傷害增加、背後攻擊傷害增加、暴擊傷害增加、空襲傷害增加 |
防禦型效果 (能力值提升類) |
- 所有防禦力增加、所有迴避率增加 |
妨礙效果 A (能力值減少類) |
- 人族追加傷害減少、所有防禦力減少、所有迴避率減少、所有命中率減少 |
妨礙效果 B (速度減少類) |
- 攻擊/施展速度減少、移動速度減少 |
其他效果 | - 出血傷害、每個打擊個體恢復生命力、每個打擊個體恢復技能資源、向下粉碎、空中粉碎 |
- 刪除打擊成功時對方技能資源減少效果
- 技能特殊化效果的持續時間會根據技能特殊化的階段設定,且各群組特殊化效果的持續時間如下
攻擊型效果 A (能力值提升類) |
- 與階段無關,持續7秒 → 根據各技能的特殊化階段持續7/12/20秒 |
攻擊型效果 B (傷害量增加類) |
- 與階段無關,持續5秒 → 根據各技能的特殊化階段持續5/7/10秒 |
防禦型效果 (能力值提升類) |
- 與階段無關,持續7秒 → 根據各技能的特殊化階段持續10/15/25秒 |
妨礙效果 A (能力值減少類) |
- 與階段無關,持續10秒 → 根據各技能的特殊化階段持續7/10/12秒 |
妨礙效果 B (速度減少類) |
- 與階段無關,持續10秒 → 根據各技能的特殊化階段持續4/7/10秒 |
其他效果 |
- 出血傷害 : 根據階段15/15/15秒內每3秒,50/100/150的出血傷害 → 根據階段9/15/27秒內每3秒100的出血傷害
- 向下粉碎及空中粉碎 : 根據階段以10/15/20%機率發動 → 與階段無關以15%機率發動 - 打擊成功時每個個體恢復生命力 : 根據階段恢復5/10/15 → 與階段無關恢復10
- 打擊成功時每個個體恢復精神力/鬥志/神聖力 : 根據階段恢復10/20/30 → 與階段無關恢復20
|
- 按各技能的冷卻時間,重新分類了技能特殊化的階段
技能特殊化1階段 | - 冷卻時間為5秒以下的技能 |
技能特殊化2階段 | - 冷卻時間為5秒以上至13秒以下的技能 - 冷卻時間雖然是13秒以上,但冷卻時間中可使用的技能 |
技能特殊化3階段 | - 冷卻時間為13秒以上的技能 |
(例1. 像是冷卻時間根據等級會是8/7/5秒的不歸 I~III技能的情況,依照最終等級的不歸 III技能的冷卻時間(5秒),就會是技能特殊化1階段)
※ 如果是有強技能的技能,會以強技能最終等級的冷卻時間為標準設定下階等級的(I、II、真等)技能特殊化階段
(例2. 像是擁有強技能的「瞬間擊殺」技能的情況,強 : 瞬間擊殺IV技能的冷卻時間是12秒,包含該技能的下階等級(I、II、真等)特殊化階段就是2階段)
- 各技能的特殊化效果遵守原本的增益/減益效果套用規則
- 持續時間長的效果會被判定為高階效果,且在高階效果結束前,無法套用低階效果
- 如果再次套用持續時間相同的效果,會更新持續時間
- 技能特殊化的效果可以與技能本身的效果一同獲得套用
- 透過11月22日(三)定期維護,已透過郵件(B)向所有冒險家發放「[活動]殘月秘笈(3日)」道具
- 56等級以上的角色,透過ESC選單進入自由決鬥場後,透過「塔克羅斯」NPC可以設定技能特殊化
- 強 : 特‧片箭技能新增冷卻時間以及技能特殊化效果相關說明
- 煙幕 I~V技能的冷卻時間從20/19/17/16/14秒變更為20/18/16/14/12秒
- 強 : 黑暗月光 I~III技能的各等級冷卻時間從17/15/13秒變更為16/14/12秒
- 無懈可擊技能的PvP傷害量減少相關說明從100%修正為72.8%
- 強 : 地震 : 迴避的冷卻時間從15秒變更為12秒
- 強 : 地震 : 破壞的冷卻時間從15秒變更為12秒
內容
是完成率極低的頭目之一。
因此,在一災鬼、二災鬼難度中,
為了讓各位可以只集中在與螭龍的戰鬥而刪除了機關,
其他難度則是調整了傷害量,並整體降低針對執行機關的負擔,
可以比之前更順利的集中在與螭龍的戰鬥上。
並且,整合擁有強大傷害量的夜叉鬼的打擊數,
改善成可以比之前更容易的對付。
頭目 |
變更事項 |
螭龍 |
|
夜叉鬼 |
|
大倀鬼 |
|
金豬王 |
|
闇魅 |
|
竹葉軍長 |
|
山君 |
|
鉢里 |
|
九尾狐 |
|
處女鬼 |
|
[黑色祠堂]討伐的戰利品
因此會有想要獲得主要使用的水晶需要花很長時間的難處。
因此,提升了黑色祠堂中可獲得的水晶類的機率,
大幅增加常平通寶獲得量並新增讓其可以確定交換的方式。
- 黑色祠堂每週討伐獎勵「討伐戰利品」包中可獲得的常平通寶的數量增加
黑色祠堂難度 |
太初水晶獲得機率 |
和諧結晶獲得機率 |
常平通寶獲得數量 |
七災鬼 |
與原本相比增加2.5倍 |
與原本相比增加2.5倍 |
與原本相比增加約 5.8倍 |
六災鬼 |
與原本相比增加2.3倍 |
與原本相比增加2.3倍 |
與原本相比增加約 5.8倍 |
五災鬼 |
與原本相比增加1.9倍 |
與原本相比增加1.9倍 |
與原本相比增加約 5.1倍 |
四災鬼 |
與原本相比增加1.8倍 |
與原本相比增加1.8倍 |
與原本相比增加約 4.6倍 |
- 停留在南浦水原村莊中的<燈籠商團>賢龍開始接受用常平通寶交換積累的物品
- 因此,常平通寶道具的說明中新增交換道具資訊
需要道具 |
交換道具 |
常平通寶 2,000個 |
和諧結晶 1個 |
常平通寶 1,500個 |
麒麟碎片 1個 |
常平通寶 1,500個 |
鳳凰碎片 1個 |
常平通寶 1,500個 |
獬豸碎片 1個 |
常平通寶 1,000個 |
森林結晶 1個 |
※ 隨著黑色祠堂內容的每週戰利品上調,處理為無法獲得的之前週次的黑色祠堂獎勵恢復為可正常獲得
- 成長通行證 - 採集分類的「獲得結晶化的血液」項目變更為「獲得妖精的氣息」
- 透過[活動]火雞羽毛道具的道具交換變更為與活動時間無關都可進行
- 因此,刪除道具說明中與交換期間相關的內容
- 該道具可透過貝爾利亞村莊的<廚師>達比得品特交換
道具
生活副產物獲得量增加
- 降下豐饒之神阿戈里斯的祝福,下列生活內容中獲得的下列副產物的獲得量增加了
採集 : 妖精的氣息 |
- 採集中可獲得的妖精的氣息獲得量與原本相比增加4.6倍 |
貿易 : 斑駁的絲綢 |
- 訂購貿易品後販售時可獲得的斑駁的絲綢的獲得量與原本相比增加6倍 |
狩獵 : 野生之星 |
- 狩獵中可獲得的野生之星獲得量與原本相比增加4.5倍 |
耕種 : 淡紅色葉子 |
- 耕種可獲得的淡紅色葉子的獲得量與原本相比增加3倍 |
- 新增可再次將堅固的豐饒柵欄交換成豐饒柵欄
- 透過貝爾利亞村莊的殘月管理者柯羅可以將堅固的豐饒柵欄交換成豐饒柵欄
- 修正為可向全地區的<殘月管理者>NPC交換豐饒柵欄、堅固的豐饒柵欄
- 貝爾利亞村莊 <殘月管理者> 柯羅
- 海地爾城市 <殘月管理者> 斯蒂
- 卡爾佩恩首都 <殘月管理者> 拉芝
- 爾提諾巴 <殘月管理者> 傑克
- 首都瓦倫西亞 <殘月管理者> 夏欣
- 格拉納 < 殘月管理者> 茲亞
- 德本克倫 <殘月管理者> 塔亞
- 奧德羅西亞 <殘月管理者> 麥奈
- 艾亦爾村莊 <殘月管理者> 波爾魯
怪物
<大洋的旋律>空虛的瑪利塔
空虛的瑪利塔跟瑪戈利雅海賊艦隊不同,
極少被穿越瑪戈利雅海域的船長們發現。
因為像傳說中的人魚般神秘,所以很少被發現,
但是進到瑪利塔所在的領域,瑪利塔的旋律會廣闊的範圍內誘惑冒險家。
(背景音樂也會一起變更)
隨著旋律到來的空虛的瑪利塔會引起颱風,或是跟進行爆炸攻擊的赫卡魯一起攻擊,掉以輕心的話可能會陷入危險,需要注意。
※ 據說,在大洋航海的青旗魚酒館的船長們,在跟隨神秘的旋律和優美的聲音之後下落不明。
<大洋的旋律>空虛的瑪利塔會跟遙遠大洋的神秘旋律一起出現。
在大洋航海中聽到從某處傳來的神秘的旋律跟優美的歌聲的話,
就是空虛的瑪利塔在不遠處誘惑的冒險家,所以需要特別注意。
空虛的瑪利塔會跟被牠誘惑的赫卡魯一起襲擊冒險家並施加強力的攻擊,
因此需要留意。
- 在瑪戈利雅海域航海的時候,某處會傳來含有不知名的吸引力的歌聲
- 在歌聲吸引冒險家的地方,可以遇到<大洋的旋律>空虛的瑪利塔
※ 空虛的瑪利塔所在的附近海域,背景音樂會變更為空虛的瑪利塔的歌
※ 空虛的瑪利塔在擊殺後1小時後會重新出現
- 擊殺<大洋的旋律>空虛的瑪利塔時,依指定機率可獲得下列戰利品
主要獲得戰利品 |
旋律繚繞的能量(確定獲得) |
摩諾斯航海日誌
跟空虛的瑪利塔的出現一起,新增了許多船長們要求的航海摩諾斯生活工具。
這個效果跟「摩諾斯馬鞭」效果很像,
是增加在各種情況下行駛船舶的速度的效果。
摩諾斯航海日誌是經過大洋的老練的船長們能以遇到空虛的瑪利塔所獲得的材料製作的,
而斯洛克/洛基亞航海日誌是只要是懷抱著大洋夢想的船長們無論是誰都可以透過特定村莊商人購買。
- 獲得的旋律繚繞的能量道具可以跟材料道具一起製作「摩諾斯航海日誌」
摩諾斯航海日誌 |
|
獲得方法 |
道具效果 |
旋律繚繞的能量 3個 |
航海經驗值增加 +10% |
- 新增斯洛克航海日誌、洛基亞航海日誌道具
斯洛克航海日誌、洛基亞航海日誌 |
|
獲得方法 |
道具效果 |
[斯洛克航海日誌] |
[斯洛克航海日誌] |
※ 摩諾斯、斯洛克、洛基亞航海日誌是可以登記至全球交易所交易的道具
坐騎
乘船/下船
這是很多船長等待的乘船/下船距離增加更新。
透過這次進一步的補強,下船距離和乘船距離都比原本相比增加2倍,
為喜歡航海的冒險家提供了更加便利的改善。
- 船舶可使用乘船/下船功能的距離與原本相比增加2倍
任務、知識
尊貴之地,烏魯基塔前置任務
隨著烏魯基塔第三個地區公開,預計一同更新主線任務,
在那之前先更新前置任務。
這次的主線任務是以梅迪亞的悲劇人物巴利斯3世的相關故事來組成。
請冒險家們多多期待。
- 在爾提諾巴開始流傳王子銷聲匿跡的凶險傳聞
這是在梅迪亞沉寂已久的最後一個皇室。
在傳出巴利斯3世最終將流亡至瓦倫西亞的傳聞的情況下,
巴利斯3世終於在護送團的護衛下流亡到了瓦倫西亞。
然而,在爾提諾巴流傳的凶險傳聞,似乎說明了巴利斯3世的流亡之路將會不平坦。
從亦雷茲拉的傀儡瑪吾迪布達勒手中拯救梅迪亞的冒險家們,梅迪亞再次需要冒險家的時刻似乎已到來。
- 可以進行位於梅迪亞南部的尊貴之地烏魯基塔的前置任務,[烏魯基塔]爾提諾巴的可怕傳聞任務
- 完成瓦倫西亞地區的最後任務[瓦倫西亞]新時代的序幕之後,可以接取並開始烏魯基塔前置任務
- 任務完成獎勵可以獲得[稱號]荒野之風以及寫有爾提諾巴凶險的傳聞的「記錄 : 爾提諾巴的傳聞」信件道具
獲得卡莫斯的心臟新任務 : 尋找殷紅色的顏料的卡酷歐
又新增了可以獲得卡莫斯的心臟的任務。
如果說「古代王國歐勒傑卡的紀錄」是透過各種活動和成長,
經過長時間和費用來獲得卡莫斯的心臟的方式的話,
此次新增的方式是只要持續地進行既有的擊殺卡莫斯任務,
就可以有條不絮地收集道具後獲得卡莫斯的心臟。
與此同時,為了讓卡莫斯的心臟能更加靈活地進行交易,
提高了全球交易所的最高價,增加討伐卡莫斯的期待感的同時,
為了讓獲得卡莫斯血石能更有意義進行了變更。
嘰!哥哥卡酷歐畫了難以超越的、真的很帥氣的紅龍。嘰!
嘰!聽說有叫做血石的東西..只要有那個的話...!就能畫出真實的紅龍!嘰!嘰!
- 卡莫斯的巢穴的畫家酷卡歐,為了超越哥哥卡酷歐正在尋找更深紅色的染料
- 新增可獲得「卡莫斯的心臟」的每家門1次任務「殷紅色的顏料」
任務名稱及接取 NPC | 任務完成目標 | 任務完成獎勵 |
殷紅色的顏料 (卡莫斯的巢穴<不知天高地厚的> 酷卡歐) |
交出卡莫斯血石 10個 | 卡莫斯的心臟 1個 |
- 每週限定3次可向酷卡歐接取的「[每週]一幅畫,卡莫斯 I~III」的任務獎勵,「回音卡莫斯獎勵包」之中新增可依機率獲得卡莫斯血石
但是,在更新之前或週四00點之前透過任務獲得的回音卡莫斯獎勵包中無法獲得卡莫斯血石。
更新後從週四00點開始可以接取新的卡莫斯討伐任務。
如果有既有已經接取的卡莫斯討伐每週任務,可以進行該任務。
- 變更卡莫斯的心臟的全球交易所最高價
變更前 |
變更後 |
9,100,000,000 銀幣 |
20,000,000,000 銀幣 |
※ 全球交易所的最高價為依照價格上升規則當價格上升至最高時的價格
獲得卡莫斯的心臟既有任務 : 古代王國歐勒傑卡的紀錄
- 擊殺羅裴勒、掀起腥風血雨的羅裴勒可獲得的「完整的羅裴勒的逆鱗」的獲得量增加
- 但是,掀起腥風血雨的羅裴勒的話,從沙塵暴中召喚的分身上獲得的完整的羅裴勒的逆鱗獲得量則不變
變更前 |
變更後 |
獲得完整的羅裴勒的逆鱗 2~3個 |
獲得完整的羅裴勒的逆鱗 5~7個 |
- 變更可向念頭之墓的「黑眼根」接取的下列任務的目標
任務名稱 |
變更事項 |
[第5章]無瑕的黑暗 |
獲得墮落的圖拉希的黑暗 10000個 → 獲得墮落的圖拉希的黑暗 1500個 |
[第6章]大自然的氣息 |
交出大地/水/風/樹之精靈石碎片 100個 → 交出大地/水/風/樹之精靈石碎片 30個 |
古代王國歐勒傑卡的紀錄第1章~第14章任務
該任務是每家門限1次可獲得「逆流的卡莫斯的心臟」的任務
▶ 接取條件 : 完成奧迪爾利塔地區的主線任務「[奧迪爾利塔]布胡拉卡赫利亞克」任務的角色(每家門1次)
▶ 任務接取NPC : 念頭之墓「黑眼根」
任務名稱及任務目標 |
[第1章]繁星之墓的文物 : 交出死亡之神的戒指 |
簡化深闇之星裝備製作任務
- 改善各部位深闇之星裝備製作過程
- 完成既有的各部位深闇之星裝備製作任務的話,可根據裝備部位接取「[深闇之星]關於深闇之星」任務
- 接取方法 : 啟用任務類型「戰鬥」後透過黑精靈(/)接取
- 完成各部位「[深闇之星]關於深闇之星」任務的話,該部位的深闇之星裝備可不用進行故事任務立刻製作
- 製作方法 : 持有製作材料道具(與既有相同的製作材料)的狀態下向杜林莫路葛林製作
- 完成既有的各部位深闇之星裝備製作任務的話,可根據裝備部位接取「[深闇之星]關於深闇之星」任務
簡化深闇之星裝備製作任務 |
|
完成既有各部位深闇之星裝備製作任務時? |
完成「[深闇之星]關於深闇之星」任務後? |
可進行簡化了深闇之星裝備製作任務的各部位「[深闇之星]關於深闇之星」任務! |
不用深闇之星裝備製作任務,向「杜林莫路葛林」製作 |
※ 如果是已經完成「[深闇之星頭盔]龜裂的殘骸」任務的角色,需要完成剩下的深闇之星故事任務才可製作裝備
- 改善進行下列主線任務區間中的導航
- 改善為如果是一定得依照任務的目標順序進行的部分任務,需要依序完成任務目標才會進行導航
巴雷諾斯 |
賽林迪亞 |
晨曦之國 |
|
[巴雷諾斯]知彼知己 |
秘密之書 |
[巫靈傳]鉢里巫女 |
[牧民官傳]關於東伯令監 |
- 如果是搬移箱子等任務,改善為接取任務時會先進行前往需要搬動的事物的導航
- 青旗魚酒館開始流傳關於漂泊在瑪戈利雅的海賊艦隊的故事
- 新增瑪戈利雅海賊艦隊的知識
- 瑪戈利雅海賊艦隊的知識,在擊殺瑪戈利雅海賊艦隊時可依指定機率獲得
- 新增瑪戈利雅海賊艦隊的知識
據點戰、佔領戰
確認聯盟內據點/佔領戰參與公會會員
- 聯盟新增可以確認聯盟內據點戰/佔領戰總參與者
- 可透過公會(G) - 公會會員現況分頁下方的據點戰/佔領戰參與者標示確認
- 該標示會在據點戰/佔領戰中按下參與按鈕的聯盟會員為1名以上時顯示
在建設據點戰/佔領戰要塞時,不僅要考慮據點戰區域,
還要考慮周圍地形地物和附近村莊的位置來選定要塞的位置。
雖然經過深思熟慮建設了要塞,但敵人「在安全地區復活」時,
在靠近友軍要塞的位置復活的話,有時會進行非常不利的據點戰。
這跟村莊不同,每個位置在安全地區的復活都可能不同,
無法每次進行據點戰時都一一考慮,
因為這樣的原因對建設要塞的冒險家來說,是一個非常尷尬的問題。
因此我們判斷在每次建設的要塞位置上,
要掌握安全地區復活的位置是哪裡過於不方便了,
所以刪除了安全地區中的復活按鈕。
- 變更為據點戰/佔領戰進行中,參與者死亡時無法「在鄰近的安全地區復活」
另一方面,在進行據點戰/佔領戰的過程中,
與對方投入戰鬥的話,有時常發生脫離區域死亡的情況。
復活時不能在要塞復活,只能在安全地區或是村莊復活因此要長距離的移動,
不僅個人的加入戰鬥時機被推遲,以指揮據點戰/佔領戰的冒險家的立場來看,
也有戰鬥情勢被破壞的情況。
因此,改善為即使脫離區域死亡也可以在要塞復活,以便更加集中於戰鬥。
同時,在能力值限制據點中據點區域外不會套用限制事項,
因此會有利用這點的情況。我們也有認知到這點並且在考慮改善。
- 改善為進行據點戰/佔領戰中,參與者在據點進行區域之外死亡時可在要塞/指揮所/野戰司令部復活
NPC、背景、聲音
- 艾裴莉雅海域的沃博游泳到了附近鄰近的島
- 因此,修正部分可向沃博進行的下列任務
- [每日]艾裴莉雅最高航海士
- [每日]遇難者的小煩惱
- [每日]遇難者的大煩惱
- [每日]遇難者的擔憂
- 因此,修正部分可向沃博進行的下列任務
UI
- 新增全球交易所中登記販賣為等待登記的商品也會出現在道具販賣目錄上
- 交易基準價格為200億銀幣以上的道具或是特定道具的話,也可以在全球交易所的「等待登記商品」分頁中確認登記時間
- 改善夢境幻想馬的夢境成功訊息
- 馬、馬車、船舶技能的上鎖按鈕修正為放到技能名稱前面,改善可視性
- 變更寵物目錄下方的「重置所有群組設定」按鈕
- 代替既有的「重置所有群組設定」按鈕,變更為圖示型態的按鈕
- 將放上滑鼠時顯示的「刪除群組」名稱修正為更加明確的「重置群組」
- 修正為重置群組時顯示的確認視窗中不能用快捷鍵按是/否
- 修正為在「心動的卡爾佩恩宴會」活動視窗中可確認各獎品的最大數量
- 「心動的卡爾佩恩宴會」活動視窗左下方新增可以移動到活動頁面的按鈕
- 「心動的卡爾佩恩宴會」活動視窗的說明內容中新增挑戰任務快捷鍵
- 重置坐騎成長時,確認字句中新增會消耗1個重置坐騎成長道具的內容
系統
- 進行了偶爾主程式異常結束的現象的相關補強作業
- 刪除不必要的累積的錯誤LOG
Web
- 官方網站中刪除或是處理為隱藏的文章、留言的顯示字句修正為更加自然
修正/變更事項
- 修正拉芙利恩服裝的專用動作中,騎乘坐騎時專用動作的酒杯顯示不自然的現象
- 修正[莎亦]拉芙利恩服裝的專用動作中,演奏時專用動作的酒杯顯示不自然的現象
- 修正首次學習技能時,技能的說明沒有一起更新的現象
- 修正將回憶中的拉特港以及奧德羅西亞加工木餐桌配置在居住地內時,地板跟部分外型重疊的現象
- 修正為在尋找道具(Ctrl+F)視窗中取出水晶背包中的道具時,不會召喚黑精靈而是會開啟水晶背包
- 修正開啟包型態的箱子道具時,獲得一定種類以上的道具時UI會不自然的現象
- 將格拉納風格家具14種的部分外型修正為更加自然
- 修正馬移動到船舶上之後重新移動至陸地時,馬的狀態條UI沒有顯示的現象
- 修正無法在虎岩谷的江中上到特定位置的岩石上的現象
- 修正使用搖桿專用UI中「 最幸福的一刻」任務的說明字句說明為PC操作鍵的現象
- 修正[女武神]強 : 天上之槍 II技能的操作鍵說明顯示為強 : 光之審判技能的操作鍵的現象
- 修正[諾娃]天鷹盔甲跟特定內衣一起穿戴時,角色的部分外型不自然的現象
- 修正[巡林者]套用1號髮型中穿戴南瓜裁縫師帽子時,部分髮型不自然的現象
- 修正[巡林者]守墓者服裝跟瑪樂提諾泳裝一起穿戴時,腿部的服裝看起來有部分重疊的現象
- 修正在泰勒米安懸崖的特定位置角色無法移動的現象
- 修正特定情況下瑪戈利雅的幽靈船出現後立刻消失的現象
- 修正進行新綠匠人(唾手可得)採集小遊戲時,小遊戲說明顯示異常的現象
- 修正即使在遊戲設定的聲音設定分頁中調整了戰鬥音效音量及清晰,部分職業的攻擊音效沒有變更的現象
- 修正夢境杜穆穿戴高斯馬具時,部分外型不自然的現象
- 修正在安全地區移動中變更水晶鑲嵌欄位時,簡易快捷鍵沒有動作的現象
- 修正[莎亦]霞光阿爾蒂尼旋律的外型沒有顯示的現象
- 修正[魔女]烏鴉的翅膀技能說明中的錯字
- 修正[黑暗騎士、魅狐]穿戴阿戈里斯服裝時,部分外型顯示不自然的現象
- 修正特定情況下投注部分道具時,不會消耗挑戰的卡爾佩恩印章的現象
- 進行了臨時保留投注的道具數量透過11月22日(三)定期維護與全新增加的數量合計後能夠投注與原先相同的數量的處置
- 使黯淡的月光衰弱的酒杯道具說明已修正為正確的
- 刪除吞噬黑暗的說明內容中鑲嵌水晶裝備相關字句
近期的重要更新
希望各位冒險家能盡興的享受遊戲。
謝謝