9月6日更新事項
道具
德柏雷卡飾品
- 調整德柏雷卡項鍊、耳環、腰帶的全球交易所上限價格
強化階段 |
變更前全球交易所上限價格 |
變更後全球交易所上限價格 |
0 |
525,000,000銀幣 |
825,000,000銀幣 |
長(I) |
1,570,000,000銀幣 |
2,470,000,000銀幣 |
廣(II) |
4,720,000,000銀幣 |
7,400,000,000銀幣 |
故(III) |
13,100,000,000銀幣 |
20,600,000,000銀幣 |
琉(IV) |
63,000,000,000銀幣 |
99,000,000,000銀幣 |
東(V) |
126,000,000,000銀幣 |
300,000,000,000銀幣 |
7月 26日更新事項
職業
- 強 : 送葬技能新增打擊成功時追加對防禦前方效果20%傷害 (2023/7/26 14:00更新)
- 強 : 送葬技能新增首次打擊成功時,1位的防禦條減少20%效果 (2023/7/26 14:00更新)
內容
- 為了索拉雷競技場十里竹林戰場的優化作業,已臨時變更為不會入場十里竹林戰場 (2023/7/26 14:00更新)
道具
- 修正排列類別背包時,部分道具的類別 (2023/7/26 14:00更新)
- 可使用的物品類別 : [活動]艾爾利恩的眼淚、[活動]艾爾利恩的恩寵
- 材料類別 : 太白的氣魄、和諧結晶、森林結晶、黑暗結晶、酷寒結晶、刺殺結晶
親愛的冒險家們您好,我們是黑色沙漠營運團隊。
2023年7月26日最新更新內容說明
透過今日更新遊戲內「卡莫斯出現方式變更、新增戴基亞的燈火、部分打怪地區改版等更新項目,更新容量約1.48GB」
● 生活狂熱!展開游刃有餘的冒險!
2023年 7月 26日(三)維護後 ~ 8月 16日(三)定期維護前
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● 馴養狂熱!踏上乘風破浪的冒險!
2023年 7月 26日(三)維護後 ~ 8月 16日(三)定期維護前
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● 神秘力量降臨!打怪不怕爆水晶!
2023年 7月 26日(三)維護後 ~ 8月 9日(三)定期維護前
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● 齊心協力!獲得公會大象!
2023年 7月 26日(三)維護後 ~ 8月 16日(三)定期維護前
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● 帕拉普拉vs卡酷歐,千年傑作之戰!
2023年 7月 26日(三)維護後 ~ 7月 30日(日)23:59
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● 來自水宮的特別登入禮!
2023年 7月 26日(三)維護後 ~ 8月 15日(三)23:59
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● 用銀幣購買華麗箱子!豪華寶藏都在這裡!
2023年 7月 26日(三)維護後 ~ 8月 9日(三)定期維護前
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● 穿上貝基耶爾,染出獨特風格!
2023年 7月 26日(三)維護後 ~ 8月 9日(三)定期維護前
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● 《索拉雷競技場》晨曦之戰!
2023年 7月 19日(三)維護後 ~ 9月 6日(三)定期維護前
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● 泰勒米安的夏天!死守沙堡大作戰!
2023年 7月 19日(三)維護後 ~ 8月 2日(三)定期維護前
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● 晨曦藝術大賞 ‧ 回憶流轉之地
2023年 7月 5日(三)維護後 ~ 8月 2日(三)定期維護前
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● 新手&回歸專屬!登入冒險支援!
2023年 7月 5日(三)維護後 ~ 8月 30日(三)定期維護前
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● 7月補給品,天天登入送!
2023年 7月 5日(三)維護後 ~ 8月 9日(三)23:59
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● 晨曦找找樂!知識就是力量!
2023年 7月 5日(三)維護後 ~ 8月 2日(三)定期維護前
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● 爆量公會福利!加入公會才有!
2023年 6月 21日(三)維護後 ~ 8月 1日(三)23:59
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● 充滿故事與回憶的木馬
2023年 6月 21日(三)維護後 ~ 8月 30日(三)定期維護前
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● 晨曦特版《精選福利通行證》
2023年 6月 14日(三)維護後 ~ 9月 9日(三)23:59
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● 新手/回歸補給品!每日登入好禮!
2023年 6月 1日(四)00:00 ~ 9月 6日(三)23:59
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● 夏季通行證!超猛名馬支援!
2023年 5月 24日(三)維護後 ~ 8月 30日(三)定期維護前
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● 季節狂熱加倍!升級再領獎勵!
2023年 5月 24日(三)維護後 ~ 8月 30日(三)定期維護前
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● 常駐狂熱時光!福利更新!
2023年 5月 17日(三)維護後 ~ 結束時另行公告
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● 前往異世界!《 Abyss one:馬各努斯》
2022年 10月 19日(三) 定期維護後 ~
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● 《黑色沙漠引路人》分享暢玩攻略拿獎勵!
2021年 5月 4日 (二) 定期維護後 ~ 截止日期另行公告為止
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● 實況/影片《黑色沙漠創作者》開放申請!
2021年 2月 9日 (二) 定期維護後 ~ 截止日期另行公告為止
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● 常駐活動一覽
活動期間:詳見公告內各活動設定
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職業
- 改善為以下角色在覺醒武器狀態下,嘗試以按著↑(W)鍵的狀態騎乘馬匹時,會快速的將武器收起並騎乘
- 哈薩辛、守護者、大賢者、妲卡尼亞、魅狐
代表範例 : 守護者
|
代表範例 : 妲卡尼亞
|
|
|
- 變更為使用旅行者地圖、考古學者地圖、[綠洲]旅行者地圖時,需要等候時間才會移動
- 準備移動的途中如果受到傷害或是被狀態異常命中時,移動準備將會被取消
- 變更為被狀態異常命中的狀態下,無法使用旅行者地圖、考古學者地圖
- 變更為使用ESC選單 - 逃出功能時,需要等候時間才會脫離該位置
- 準備逃出的途中如果受到傷害或是被狀態異常命中時,移動準備將會取消
- 變更為被狀態異常命中的狀態下,無法使用逃出功能
- 變更為使用緊急閃避技能中,無法使用移動至選擇角色視窗或是逃出功能、轉換角色、移動伺服器、旅行者地圖功能
- 變更為使用緊急閃避技能中,角色即使在照明彈、迅速照明彈這種效果的領域內,也不會顯示在小地圖上
繼承遊俠很常使用[強 : 絕命疾風]進行移動,於戰鬥中對於耐力的消耗會產生壓力。
因此降低[強 : 絕命疾風]技能耐力消耗量的同時,
將[強 : 極:絕命疾風]變更為消耗精神力的技能,減低了在消耗耐力上的壓力。
此外,在[迴避落地射擊]新增開始時無敵效果,
改善迴避技能之間的銜接,使其在戰鬥中能更容易地進行運用。
- 強 : 絕命疾風技能的耐力消耗量從100減少至70
- 改善為往後方使用強 : 絕命疾風技能中,可以順暢地連接流:旋轉的風技能
- 改善為強:迴避爆發射擊技能之後,直到動作結束為止,能夠連接迴避落地射擊技能
- 變更為往後方使用強:迴避爆發射擊技能時,套用無敵效果的區間與往左/右使用時相同
- 迴避落地射擊技能新增技能開始時無敵效果
- 改善為使用迴避落地射擊技能後能順暢地連接流動的風技能
- 改善為使用強 : 大自然的戰慄技能後,可以連接迴避落地射擊技能
- 改善為迴避落地射擊技能之後點擊滑鼠左鍵時,會發動風的爆發射擊技能的追加打擊
- 強 : 開路之風技能的打擊成功時昏厥效果,變更為打擊成功時擊倒
- 變更風的爆發射擊技能的防禦判定
- 變更前 : 防禦前方 → 超級盔甲
- 變更後 : 超級盔甲
- 使用風的爆發射擊技能時,倒退的動作速度變快了
- 改善為使用風的爆發射擊技能後,可以順暢地連接以下技能
- 超:狂風猛擊、迴避落地射擊、迴避爆發射擊、流動的風、繼承 : 天空的呼喚
- 改善為使用下列技能之後可以順暢地連接束縛之箭技能
- 強 : 超 : 狂風猛擊、強 : 窒息之箭
- 迴避爆發射擊的無敵效果相關技能說明變更為與實際效果相符
- 變更隨風的意志技能的攻擊距離和瞄準距離
- 強 : 隨風劍羽技能的冷卻時間從10秒變更為9秒
- 強 : 隨風劍羽技能的攻擊範圍變更為與強 : 極:隨風劍羽技能相同
- 改善為強 : 隨風劍羽、強 : 極:隨風劍羽技能的箭矢可以攻擊位在比原本還低的地方的敵人
- 修正在高的地方使用強 : 隨風劍羽、強 : 極:隨風劍羽技能時,打擊特效不自然的現象
- 變更了愚直的尖刃之風技能的打擊成功時精神力恢復效果
- 打擊成功時每打擊個體數精神力+6 變更為打擊成功時每打擊恢復+20
- 變更強 : 大自然的戰慄技能的打擊成功時生命力恢復效果
- 打擊成功時,每打擊生命力+70變更為恢復+90
- 刪除極:絕命疾風技能的耐力消耗
- 耐力消耗80變更為無耐力消耗
- 變更為使用強 : 極:絕命疾風技能時,會消耗精神力而不是耐力
- 消耗耐力150變更為消耗精神力120
- 強 : 再創造技能的精神力恢復效果相關說明修正為與實際效果相符
- 修正使用愚直的尖刃之風 I~真技能時,冷卻時間中的時候PvP傷害量沒有減少的現象
- 修正使用愚直的尖刃之風 I~真技能時,冷卻時間中的時候PvP傷害量沒有減少的現象
- 變更下列技能的傷害量
技能名稱 |
變更前 |
變更後 |
強 : 超狂風猛擊 |
一般打擊傷害 1254% x 11 |
一般打擊傷害 1254% x 11 |
愚直的尖刃之風 III~極、真 |
打擊傷害 138/154/223/269/524% x 3/3/3/3/4 |
打擊傷害 207/231/335/404/1048% x 2 |
強 : 愚直的尖刃之風 I~IV |
打擊傷害 349/492/635/778% x 4 |
打擊傷害 768/1082/1397/1712% x 2 |
繼承武士調整了使用舒靜的精神效果發動技能時消耗耐力的部分,以及發動技能的耐力恢復節奏。
因此,比起使用[追擊]等瞄準對方空隙的情形相比,
在進行攻擊且持續瞄準對方空隙的當下能夠更容易的掌控耐力。
此外,為了讓58等級時可使用的技能深化(拉班)技能,
可以配合遊玩風格去選擇,調整了技能的效果。
- 改善為使用強 : 烈風3打擊中突進的時候角色會根據相機方向旋轉
- 因此變更為強 : 烈風3打擊中無法使用滑鼠移動
- 改善為使用強 : 烈風3打擊技能時攻擊結束之後會恢復耐力
- 將片箭 : 迴避射擊分離為沒有裝填片箭的狀態下也可以另外使用的技能
- 但是,技能的效果會套用片箭 : 迴避射擊技能的效果而非片箭技能
- 變更技能的防禦判定
- 變更前 : 技能開始時無敵
- 變更後 : 技能使用中無敵 → 超級盔甲
- 變更為使用技能中會恢復耐力
- 冷卻時間從5秒變更為8秒
- 改善為使用舒靜的精神在冷卻時間中發動下列技能時,攻擊結束之後會恢復耐力
- 強 : 烈風技能的3打擊之後、強 : 花舞斬、強 : 龍炎陣、繼承 : 暴風 : 火
- 使用舒靜的精神在冷卻時間中發動下列技能時消耗的耐力從75變更為50
- 強 : 烈風、強 : 花舞斬、強 : 龍炎陣、繼承 : 暴風 : 火
- 改善為強 : 破毀技能之後可順暢地連接至其他技能
- 強 : 破毀技能的昏厥效果變更為擊退
- 修正強 : 鷹爪技能的暴擊機率相關說明標示錯誤的現象
- 暴風斬技能變更如下
- 改善為使用技能後可順暢地連接至其他技能
- 新增技能使用中防禦前方效果
- 新增打擊成功時每打擊生命力恢復+30效果
- 改善為暴風 : 火、山岳斬技能之後維持滑鼠左鍵時會連接
- 刪除激風斬技能的1打擊成功時防禦前方效果
- 技能的傷害量變更如下
變更前
|
變更後
|
打擊傷害 985% x 4
追加打擊傷害 1091% x 4 |
打擊傷害 985% x 2
追加打擊傷害 1309% x 4 |
女武神繼承重新調整了[光線斬擊]技能,
變更為在PvE中可以跟[審判之劍]、[神聖的力量]一起當作主力攻擊技能使用。
在PvE中,有為了獲得近距離攻擊力增加效果而使用[強 : 恩斯拉的神聖],因而中斷連擊節奏的部分,
因此用 [光線斬擊]技能作為替代,使其可以更順暢地銜接連擊。
從現在起可以期待以光線斬擊和審判之劍、投擲盾牌三個技能作為核心去構成多樣化的技能連擊。
- 光線斬擊 I~真、極:光線斬擊技能變更如下
- 變更了技能的動作,因此調整了技能的傷害量及效果
光線斬擊 I~真
|
極:光線斬擊
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|
- 新增強 : 光線斬擊、繼承 : 極 : 光線斬擊技能
強 : 光線斬擊
|
繼承 : 極 : 光線斬擊
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- 強 : 盾牌追擊技能變更為盾牌追擊 IV技能
- 因此,主武器狀態下可發動的盾牌追擊技能透過盾牌追擊 I~IV總共可發動4次
- 繼承時,連續使用盾牌追擊技能的話獲得攻擊力增加效果的部分會維持
- 因此,主武器狀態下可發動的盾牌追擊技能透過盾牌追擊 I~IV總共可發動4次
-
- 變更技能的學習等級
- 因此刪除了繼承 : 盾牌追擊 I~III技能
- 緩解使用強 : 審判之劍、極 : 審判之劍技能打擊成功時角色瞬間變慢的現象
- 緩解使用強 : 光之審判 I~II技能打擊成功時,角色瞬間變慢的現象
- 強 : 光之審判 I技能的打擊數增加1打擊
- 打擊傷害 1451% x 6 → 1451% x 7
- 強 : 光之審判 II技能的打擊數增加3打擊
- 打擊傷害的部分,套用強 : 光之審判 I技能的傷害量 x7,變更為套用 x10
- 變更為天上之槍、強 : 天上之槍技能之後,使用神聖的光之審判技能時,在按下Shift、滑鼠右鍵的狀態下不會連接
- 強 : 審判之劍 I~IV技能的最後打擊的傷害量變更如下
變更前
|
變更後
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追加打擊傷害 1467/1571/1674/1778% x 3/3/3/4
PvP傷害減少率 50.3% |
追加打擊傷害 1658/1775/1892/2009% x 3/3/3/4
PvP傷害減少率 56% |
- 強 : 投擲盾牌 I~III技能的傷害量變更如下
變更前
|
變更後
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打擊傷害 857/985/1116% x 5
PvP傷害減少率 52.3/52.2/52.2% |
打擊傷害 926/1064/1205% x 5
PvP傷害減少率 55.7% |
- 修正流:躍空憤踢技能的說明中,顯示錯誤的技能名稱的現象
- 改善為使用流 : 圓舞技能後點擊滑鼠右鍵時,會發動流:躍空憤踢技能
- 修正流 : 圓舞技能的PvP傷害量套用較低的現象。因此PVP傷害減少率從76%變更為67%
雖然哈薩辛是以沙漠的暗殺者為設計概念,對敵人施予致命傷害的角色,
但是由於技能中沒有命中率效果,所以難以對迴避力較高的對象造成致命傷害。
因此在[強 : 阿爾領域]新增使用技能時10秒內命中率+15%效果,
使銜接該技能去攻擊時可以維持較高的命中率,
同時對於部分的覺醒技能也增加了命中率效果。
- 刪除強 : 阿爾領域技能的攻擊前防禦前方效果,強 : 送葬技能新增攻擊中防禦前方效果
- 強 : 送葬技能的冷卻時間從8秒變更為7秒
- 強 : 送葬技能新增打擊成功時追加對防禦前方效果20%傷害 (2023/7/26 14:00更新)
- 強 : 送葬技能新增首次打擊成功時,1位的防禦條減少20%效果 (2023/7/26 14:00更新)
- 改善為使用強 : 使徒契約技能後瞬影如沙技能可順暢地連接
- 強 : 螺旋沙刃技能的打擊成功時昏厥效果變更為僵硬
- 強 : 沙戮猛擊技能的暴擊機率增加+50%效果變更為套用所有對象
- 新增使用強 : 阿爾領域技能時10秒內所有命中率增加15%效果
- 改善為使用送葬、地藏沙刃技能後割斷技能會順暢地連接
- 修正防禦被破壞時技能沒有銜接的現象
- 改善為在下列技能套用命中率
技能名稱 命中率效果 禁錮沙墓 I ~ IV命中率+5/6/7/8% 流 : 斷罪命中率+10% 沙蟒旋風 I ~ III命中率+5/8/10% 流 : 暴蝕命中率+10%
- 修正使用臨月技能時沒有套用30秒內所有防禦力增加+20效果的現象
- 修正招畫扇狀態下透過技能欄位發動穿透石階 I~真時,招畫扇的外型異常顯示的現象
- 修正穿透石階 III ~真技能的操作鍵說明中沒有在招畫扇狀態中可以發動的字句的現象
任務、知識
主線任務 - 下個任務目標導引功能
- 改善為進行需要達成許多目標的主線任務中,完成任務條件時,導航將導向剩餘任務目標的地點中一個位置
- 「[達成50級!]超越自己的極限」任務的概要視窗中,PvP保護功能的適用對象範圍處新增新手冒險家相關內容
- 在進行瓦倫西亞地區的「幫我找駱駝」任務時,為了能容易的與駱駝互動,修正了位置
內容
黑色祠堂-德柏雷卡耳環
- 挑戰黑色祠堂的六災鬼~七災鬼難度,於每週討伐獎勵中新增了戰利品德柏雷卡耳環最高可獲得至廣階段
- 但是,無法從已獲得的討伐戰利品和透過冒險日記獲得的討伐戰利品中獲得
可獲得的道具
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獲得方法
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最高至廣(II)階段的德柏雷卡耳環 |
六災鬼~七災鬼難度的黑色祠堂頭目討伐每週獎勵
|
何謂黑色祠堂?
黑色祠堂是討伐晨曦之國中的頭目怪物的內容
黑色祠堂的各個頭目可以透過晨曦之國傳說日記得到知識後挑戰討伐
完成頭目討伐的話,會記錄每週討伐時間並可以於週日00:00~00:10之間依照排名獲得討伐戰利品
※ 主要獲得道具 : 旦之手套、弘益的火花(製作旦之手套核心材料)、幻影寶玉(製作德柏雷卡耳環核心材料)
弗洛凱絲特菈樂器
- 為了製作「弗洛凱絲特菈爵士鼓」,必須向位於卡亞渡口的流浪音樂家阿爾蒂尼進行的任務-「阿爾蒂尼的特別獎學金得主」的完成條件變更
變更前
|
變更後
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完成音樂日誌的知識分類
(需進行為了完成知識分類的任務) |
達成演奏等級C等級
|
※ 隨著音樂日誌的知識分類完成條件變更,刪除收到的任務(O) - 推薦任務頁籤中下列項目
-「[音樂]天籟之音,弗洛凱絲特菈樂器!」
- 變更收到的任務(O) - 推薦任務頁籤中樂器演奏以及音樂的相關推薦任務陳列
推薦任務
|
|
[生活][升級]大演奏家
[音樂]莎亦夥伴們,一起演奏樂器吧! |
- 變更下列音樂日誌的完成條件
音樂日誌 |
變更前 |
變更後 |
[音樂日誌#1][時間限制]覺醒的釣客 |
任務限制時間12分鐘 |
任務限制時間15分鐘 |
[音樂日誌#2]唧唧雀的不滿 |
送禮魅惑的果實100個 |
與種類無關送禮果實類道具100個 |
Abyss One : 馬各努斯
- 隨著進出Abyss One : 馬各努斯的冒險家增加,Abyss One : 馬各努斯的下列Abyss中觀測到特殊現象
- 海市蜃樓 : 多普利挪斯對於錯誤原因的掌握能力提升,為了掌握錯誤而登場的古代兵器的次數減少
- 第3實驗地 : 馬羅尼的造化之物吉梅拉,對實驗體的封印及觀察能力提升,將以更加容易且快速的方法進行實驗
- 透過8月2日(三)定期維護預計將聊天群組累積推薦數進行重置
- 為了向持有金、銀、銅黑精靈圖示的努力活動的冒險家表達謝意將會發放90日期間制稱號
- 冒險家的殿堂的聊天群組的話,將會向聊天群組中持有金、銀、銅黑精靈圖示的冒險家發放90日期間制稱號
- 透過聊天群組推薦數重置之前發放的聊天群組排名獎勵發放的稱號,預計會透過下次定期維護一併刪除
聊天群組名稱 |
金牌 |
銀牌 |
銅牌 |
月華旅館 |
黑沙小萌新的守護者 |
黑沙小萌新的嚮導 |
黑沙小萌新的情報員 |
酒桶青旗魚酒店 |
獨當一面的船長 |
穩重的頭號航海士 |
勤奮的掌舵手 |
自由決鬥場 |
在我面前沒人敢裝模作樣 |
我預判你的預判 |
可以撐10秒的 |
赫斯特里亞廣場 |
與怪物共舞 |
野蠻遊戲 |
野地追跡者 |
弗洛林例會 |
金字塔頂的生活職人 |
擁有巧手的生活家 |
勤勤懇懇的人 |
葛尼耶流浪團 |
天才作曲家 |
音樂鬼才 |
街頭藝人 |
海地爾三岔路 |
不認識我的話就是間諜 |
知名的相聲藝人 |
喜歡說故事的人 |
冒險家的殿堂 |
專業教練 |
參考的榜樣 |
親切的指導員 |
野馬
- 風與大地的征服者,精靈克羅格達魯的祝福降臨到黑色沙漠世界的野馬身上了。冒險家與居民們確認到野馬們更加活躍活動的樣貌
- 所有地區的野馬出現時間減少如下
- 變更前 : 2小時 ~ 3小時間重新出現
- 變更後 : 30分鐘 ~ 60分鐘之間重新出現
- 所有地區的野馬出現時間減少如下
嘗試馴養野馬吧?
[為了捕捉野馬的準備物品]
- 捕獲用繩子(向馬廄管理人NPC購買)
- 黑糖塊(將可以向料理商人NPC購買的黑糖 10個、料理用飲用水 1個進行加熱)
[捕獲野馬方法]
- 滑鼠右鍵點擊背包中的捕獲用繩子,以拿在手中的狀態接近野馬後按下[空白鍵]的話會開始小遊戲
小遊戲開始後,當條達到藍色區域時,用[空白鍵]停住的話將會開始較勁
|
向前前進(W)的同時纏繞繩子,中途如果馬匹提起前腳,連擊[空白鍵] 讓紅色條保持超過一半
|
※ 反覆的較勁並靠近馬匹的話,會啟用互動選單
這時,不馬上騎乘而是選擇使用道具,餵食準備的黑糖塊給馬匹,將會100%的機率捕獲成功
- 為了索拉雷競技場十里竹林戰場的優化作業,已臨時變更為不會入場十里竹林戰場 (2023/7/16 13:35 更新)
道具
金塊
- 下列金塊類道具的負重與原先相比減少至1/10
- 金塊1G : 1.00 LT → 0.1LT
- 金塊10G : 2.00 LT → 0.2 LT
- 金塊100G : 7.5 LT → 0.75 LT
- 金塊1kG : 25 LT → 2.5 LT
- 金塊10kG : 75 LT → 7.5 LT
寶物 - 艾凡露絲的海洋之歌
- 刪除艾凡露絲的海洋之歌道具的使用條件
- 裝置的坐騎的加速度135%以上、制動160%以上
變更前
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變更後
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- 最近附近海域和大洋瑪戈利雅波濤洶湧的日子持續不斷,位於各島的物品交換員只等待著帆船的交易消息。隨著5階段交易品的納貢推遲,商人們以高價購買部分貴重的交易品
5階段交易品目錄 |
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[5階段]八角紋樣保管箱 |
[5階段]最高級黃金燭臺 |
[5階段]古代人肖像畫 |
[5階段]37年藥酒 |
[5階段]褪色的黃金龍雕像 |
[5階段]青春秘藥 |
[5階段]藍光石英 |
[5階段]白色幼蟲標本 |
[5階段]高級紋樣布料 |
[5階段]弄蝶標本 |
[5階段]金色魚鱗 |
[5階段]來歷不明的岩石 |
[5階段]雕像之淚 |
[5階段]102年黃金草 |
- |
5階段交易品目錄 |
||
[5階段]五彩珊瑚飾品 |
[5階段]酷斯海賊團的日記 |
[5階段]鑄鐵修理工具 |
[5階段]海獺族釣鉤 |
[5階段]觀測報告書 |
- |
- 隨著商人們以高價購買5階段交易品,物品交換員也為了確保5階段交易品而焦躁不安。他們提出了以更多的烏鴉硬幣來進行貴重的交易品的交易
- 交換物品交換5階段交易品時,可獲得的烏鴉硬幣的量增加
阿爾哈嵐海域(附近) |
||
物品交換位置 |
變更前 |
變更後 |
赫爾馬島 |
烏鴉硬幣80~120個 |
烏鴉硬幣100~150個 |
卡修麻島 |
烏鴉硬幣60~140個 |
烏鴉硬幣80~160個 |
德寇島 |
烏鴉硬幣80~140個 |
烏鴉硬幣100~160個 |
瑪戈利雅之星(大洋) |
||
物品交換位置 |
變更前 |
變更後 |
遇難的哈蘭運輸船 |
烏鴉硬幣150~250個 |
烏鴉硬幣150~300個 |
漂下來的未完成船舶 |
烏鴉硬幣150~250個 |
烏鴉硬幣150~300個 |
朗提尼亞戰鬥竹筏 |
烏鴉硬幣50~150個 |
烏鴉硬幣70~170個 |
法基奧戰鬥竹筏 |
烏鴉硬幣50~150個 |
烏鴉硬幣70~170個 |
烏鴉商團的船舶 |
烏鴉硬幣50~150個 |
烏鴉硬幣70~170個 |
遇難的裏克昆的船 |
烏鴉硬幣50~150個 |
烏鴉硬幣70~170個 |
遇難的酷斯海賊船 |
烏鴉硬幣50~150個 |
烏鴉硬幣70~170個 |
遇難的海軍船 |
烏鴉硬幣50~150個 |
烏鴉硬幣70~170個 |
德柏雷卡飾品
- 調整德柏雷卡項鍊、耳環、腰帶的全球交易所上限價格
強化階段 |
變更前全球交易所上限價格 |
變更後全球交易所上限價格 |
0 |
525,000,000銀幣 |
825,000,000銀幣 |
長(I) |
1,570,000,000銀幣 |
2,470,000,000銀幣 |
廣(II) |
4,720,000,000銀幣 |
7,400,000,000銀幣 |
故(III) |
13,100,000,000銀幣 |
20,600,000,000銀幣 |
琉(IV) |
63,000,000,000銀幣 |
99,000,000,000銀幣 |
東(V) |
126,000,000,000銀幣 |
300,000,000,000銀幣 |
- 上調東(V)階段卡德里守護者的戒指的全球交易所最高上限價格
強化階段 |
上限價格 |
價格 |
東(V) |
32,700,000,000 銀幣 |
90,000,000,000 銀幣 |
- 修正排列類別背包時,部分道具的類別 (2023/7/26 14:00更新)
- 可使用的物品類別 : [活動]艾爾利恩的眼淚、[活動]艾爾利恩的恩寵
- 材料類別 : 太白的氣魄、和諧結晶、森林結晶、黑暗結晶、酷寒結晶、刺殺結晶
- 在下列道具的說明新增製作方式相關說明
- 蘊含江水歡呼的露水
- 蘊含夜晚訴願的露水
- 蘊含白天熱情的露水
- 蘊含森林微笑的露水
- 蘊含星星回憶的露水
- 蘊含月之節奏的露水
- 蘊含火之自豪的露水
怪物
紅龍-卡莫斯
現在起卡莫斯一週總共會出現14次,各位冒險家可在這出沒的14次中,
找尋有空的時間去擊殺卡莫斯,並獲得最多3次的獎勵。
(隨著卡莫斯出現頻率變更,調整了生命力讓能夠以少數的人員順利進行擊殺。該部分可能進行追加調整。)
該獎勵的獲得方式為每週任務的形式,
向據點管理人NPC附近的酷卡歐接取每週任務後,
可以在希望的時間擊殺卡莫斯後獲得獎勵包。
還有為了讓更多的冒險家可以獲得好的戰利品,
將依照傷害量獲得的獎勵種類也進行了統一,
將可以在希望的時間追求更好的獎勵。
紅龍卡莫斯作為許多冒險家們進行的世界王討伐內容,
會努力讓他成為更為有趣的頭目討伐。
※ 這次的出現方式只會在特定期間內維持,
預計會再變更為原來的方式。
- 變更世界王「紅龍-卡莫斯」的出現時間
- 紅龍卡莫斯每週出現14次,其中透過每週任務以3次為限可以獲得獎勵
- 隨著紅龍卡莫斯更常出現,為了可以順利擊殺將生命力變更為原本的20%
- 紅龍卡莫斯變更為不會叫出葛克屯處刑者群體
- 紅龍卡莫斯每週出現14次,其中透過每週任務以3次為限可以獲得獎勵
- 變更世界王「紅龍卡莫斯」的戰利品獲得方式
變更前
|
變更後
|
擊殺頭目後獲得戰利品
(獲得卡莫斯的心臟、卡莫斯的角等戰利品) |
進行頭目擊殺每週任務(每週可進行3次)
每週任務NPC : [不知天高地厚的]酷卡歐 |
- 世界王「紅龍,卡莫斯」的每週任務進行方式如下
- 可以向位於卡莫斯的巢穴的<探險據點管理>不祥的祭壇附近的酷卡歐NPC接取「[每週]一幅畫,卡莫斯 I、II、III」任務
任務名稱 |
任務完成目標 |
任務完成獎勵 |
[每週]一幅畫,卡莫斯 I |
在卡莫斯的巢穴擊殺卡莫斯獲得戰利品(英雄讚歌) |
回音卡莫斯獎勵包 |
[每週]一幅畫,卡莫斯 II |
||
[每週]一幅畫,卡莫斯 III |
※ 每週任務於每週四00點重置 ※ 「[每週]一幅畫,卡莫斯 II、III」任務可在完成「[每週]一幅畫,卡莫斯 I」任務後依序接取 |
※ 世界王卡莫斯在每週任務重置的7月27日(四)00點之後開始可以進行,因此紅龍卡莫斯會從7月27日14:00開始首次出現
頭目出現時間
- 紅龍-卡莫斯的登場時間變更如下
頭目出現時間
|
變更事項
|
紅龍-卡莫斯
(總共出現14次) |
- 星期日00:15 出現
- 每天 14:00 出現 |
※ 頭目出現時間可以透過[冒險家指南- 世界王出現地點與時刻]確認
灰色之森
原本要讓許多冒險家可以一同享受打怪多少是有點困難的,現在起就算使用狹窄的打怪地區,也能享受跟多個怪物的戰鬥。
並且也改善了相對來說比較不常前往的怪物出現位置,改善為可以作為主要打怪地區活用。
特別是隨著新增「戴基亞的燈火」,上調了作為戰利品的德柏雷卡飾品的價格。
因此期待能一同得到戰鬥跟獲得戰利品的樂趣。
- 灰色之森的霧氣漸濃,關於冒險家在充滿灰色霧氣的森林之中遇到亡靈而消失的傳聞不斷傳來。阿愷魯警衛崗哨的加奈爾們之間,流傳著灰色之森的亡靈們,是過去被灰色暴風吞噬的森林精靈的故事,在濃霧中傳來的寂靜傳聞之中,警衛崗哨的加奈爾們提高了緊張感,處於警戒狀態。
- 增加灰色之森中出現的亡靈、沃爾克拉斯、巴爾納斯、佳伊拉斯的個體數
- 移動了召喚亡靈的龜裂種子的位置
灰色之森出現怪物
名稱 |
知識說明 |
|
嚮往村莊外面世界的四個莎亦外出旅行 |
|
嚮往村莊外面世界的三個莎亦外出旅行 |
|
嚮往村莊外面世界的兩個莎亦外出旅行 |
戴基亞的燈火
如果在灰色之森與奧倫的峽谷使用,戴基亞的燈火會在野外啟用,
且受其影響的怪物會覺醒,並發揮更強大的力量,透過此可以期待更好的戰利品。
這個內容是作為為了更加積極使用現在黑色沙漠野外狩獵區的方法而準備的。
自從卡爾佩恩艾爾比亞更新之後,有很長一段時間缺乏了為熟練冒險家們準備的狩獵地區,
因此透過戴基亞的燈火,可以更快的擴張為了熟練冒險家們可以挑戰的打怪地區。
雖然不是全新的地區,但是為了給大家帶來一些新的樂趣而做了準備,希望大家可以玩得開心。
戴基亞的燈火在灰色之森與奧倫的峽谷之後,預計也會套用到刺樹叢、屯克塔、獨眼巨人之地,
以及為了能夠延續到新的打怪地區「烏魯基塔」推出而做準備。
另外,針對目前的打怪地區,能改善的部分也會盡快改善。
※ 戴基亞的燈火更新的同時,也推出為期2週,打怪時即使死亡水晶也不會被破壞的活動,這部分還請參考。
- 在為了阻止黑暗掠奪者的古代最後的堡壘-阿圖納西溫,發現全新文物戴基亞的燈火。首次發現該文物的人是秘密守護團的拉比貝德蒙特。他推測這文物是阿圖納西溫的創立者戴基亞為了防備黑精靈侵略,而製作的古代兵器強化裝置,因此稱之為戴基亞的燈火。但在追加調查的結果中,又發現了一個秘密,因此陷入困惑。詳細的內容可透過下方戴基亞的燈火獲得任務中確認。
- 戴基亞的燈火可在灰色之森、奧倫的峽谷地區使用(冷卻時間10分鐘)
- 預計後續會擴張可使用戴基亞的燈火的地區
- 受到戴基亞的燈火的影響,該地區的受到影響的怪物會覺醒為混沌狀態
- 戴基亞的燈火會使周圍範圍50以內的怪物們覺醒為混沌狀態
- 使用戴基亞的燈火的期間,怪物即使被擊殺了也會再次出現覺醒狀態的怪物
- 戴基亞的燈火的耐久度不足時,受到燈火影響的覺醒怪物會消失
[戴基亞]灰色之森
- 如果在灰色之森地區的打怪地區使用戴基亞的燈火,灰色之森的怪物們會覺醒成混沌狀態
- 在該打怪地區可以獲得+0、長(I)、廣(II)等級的德柏雷卡項鍊和亡靈的視線
打怪地區
|
打怪地區說明
|
[戴基亞]灰色之森
推薦攻擊力 310 |
打擊龜裂種子的話徘徊在灰色之森的亡靈們會甦醒。
因為燈火而覺醒的巴爾納斯如果在周圍,覺醒的巴爾納斯會不斷地追擊冒險家並給予致命的攻擊,所以要盡快擊殺巴爾納斯。 |
[戴基亞]奧倫的峽谷
- 如果在奧倫的峽谷地區的打怪地區使用戴基亞的燈火,奧倫的峽谷的怪物們會覺醒成混沌狀態
- 在該打怪地區可獲得+0、長(I)、廣(II)等級的德柏雷卡耳環及幻影寶玉
打怪地區
|
打怪地區說明
|
[戴基亞]奧倫的峽谷
推薦攻擊力310 |
受到燈火的影響,覺醒的奧倫巨像用左手下擊時,會施加可以讓周圍的冒險家一下子被滅亡的強力攻擊,因此需注意。
為了守護奧倫巨像,許多覺醒的巨像會登場,因此想要擊殺奧倫巨像就要將它們全部擊殺。 |
戴基亞的燈火獲得方法
- 戴基亞的燈火可透過下列任務及進行簡單的對話獲得
接取任務條件
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接取任務NPC及條件
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任務完成獎勵
|
等級61以上、任務類型「戰鬥」
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向位在奧迪爾利塔的奧倫的峽谷的「阿蕾戴爾」透過對話獲得
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戴基亞的燈火 1個
戴基亞的火花 60個 |
- 在收到的任務(O) - 推薦任務頁面新增戴基亞的燈火獲得任務分類
- [戰鬥][Lv.61]對付覺醒的怪物,戴基亞的燈火
- 修正為黑暗騎士除外的職業即使沒有完成奧迪爾利塔地區的主線任務也可以與阿蕾戴爾NPC進行對話
戴基亞的燈火使用及停止方法
- 戴基亞的燈火可在背包(I)滑鼠右鍵使用
- 使用時會暫時套用怪物無敵效果,在設定的範圍會套用戴基亞的燈火的領域覺醒怪物
- 戴基亞的燈火啟用中,若將戴基亞的燈火UI關閉,就會變更為未啟用
- 未啟用後會套用冷卻時間10分鐘
補充戴基亞的燈火的方法
- 戴基亞的燈火持有300的耐久度,每一分鐘會消耗1耐久度
- 消耗的耐久度可透過「戴基亞的火花」每一個恢復1耐久度
- 補充戴基亞的燈火UI可在背包(I)的下方按鈕使用
戴基亞的火花 |
|
獲得處 |
使用處 |
加熱黃色等級的長(I)~故(III)等級飾品與魔力的光明石結晶來獲得 |
恢復戴基亞的火花的耐久度 |
加熱(L)後可獲得戴基亞的火花的飾品
- 加熱(L)後可獲得戴基亞的火花的飾品如下
戴基亞的火花獲得個數
長(I) : 25個 / 廣(II) : 75個 / 故(III) : 210個
可加熱的飾品
森林羅納羅斯的戒指
賽拉普項鍊
希奇爾的項鍊
肯達魯斯的腰帶
歐樂金拉德的腰帶
卡德里守護者的戒指
納克的耳環
巴希利斯克的腰帶
廢墟之瞳戒指
月牙守護者的戒指
瓦沓拉隱藏之光腰帶
戴基亞的火花獲得個數
長(I) : 165個 / 廣(II) : 450個 / 故(III) : 1275個
可加熱的飾品
特恩拉德耳環
萊因敦的動力石
食人怪物的戒指
夢幻耳環
特恩拉德項鍊
特恩拉德腰帶
特恩拉德戒指
甦醒之江的項鍊
甦醒之月的項鍊
黑暗侵蝕耳環
圖魯的腰帶
恐懼之影戒指
黎明的耳環
巴爾的凌晨
太白的腰帶
- 隨著新增戴基亞的燈火打怪地區,在「打怪地區資訊」UI新增戴基亞的燈火打怪地區相關項目
- 打怪地區資訊UI可在ESC選單 - 冒險(F5) - 打怪地區資訊選單確認
- 如果丟棄或遺失戴基亞的燈火,可透過下列材料道具重新製作
- 持有「關於戴基亞的燈火設計的解釋」知識時可進行製作
道具名稱
|
材料道具
|
|
▼ 加工(L) - 製作下列材料
戴基亞的火花1000個 |
瓦倫西亞打怪地區
- 變更在瓦倫西亞地區的打怪地區可獲得的戰利品及怪物的下列事項
- 雜物戰利品價格變更的話,在更新前獲得的道具的價格不會有變動
打怪地區地區 |
變更事項 |
狄狄恩溪谷 |
賽拉普項鍊的獲得機率與原先相比增加1.6倍 |
下列怪物的再次出現與原先相比加快2倍 |
|
沙漠普根哨兵、沙漠普根算命師、沙漠普根哈巴狗、沙漠普根的蛋、沙漠普根暴徒 |
|
沙漠納嘎聖殿 |
用古語記錄的卷軸的獲得機率與原先相比增加1.2倍 |
封印的黑魔力水晶的獲得機率與原先相比增加2倍 |
|
賽拉普項鍊的獲得機率與原先相比增加1.5倍 |
|
下列怪物的再次出現與原先相比加快2倍 |
|
沙漠納嘎副隊長、沙漠納嘎戰鬥兵、沙漠納嘎戰鬥祭司 |
|
嘎哈恣盜賊團的巢穴 |
封印的黑魔力水晶的獲得機率與原先相比增加1.5倍 |
用古語記錄的卷軸的獲得機率與原先相比增加1.2倍 |
|
變更雜物戰利品嘎哈恣印章的商店販售價格 |
|
16,100銀幣 → 20,930銀幣 |
|
下列怪物的再次出現與原先相比加快2倍 |
|
沙塵暴小槍手、沙塵暴暗殺者、沙塵暴掠奪者、沙塵暴精英團員 |
- 大幅下調用56等級以上的角色進行晨曦之國主線任務中相遇的下列怪物的生命力
- 金豬王、九尾狐、處女鬼、鉢里、闇魅、倀鬼、李德秀、夜叉鬼、山君
NPC、背景、聲音
- 變更為首次進行主線任務的情況下,也可以跳過以下地區的劇情動畫
- 晨曦之國、巴雷諾斯、永冬之山
※ 晨曦之國主線任務,則無法跳過需要親自操作角色戰鬥的劇情動畫
- 與艾裴莉雅港口村莊的部分NPC互動時,鏡頭改善的更加自然了
UI
從尋找我的道具功能中拿回道具
- 新增如果持有女僕時,可以直接從尋找我的道具中透過背包取出道具
- 在取出保管於黑精靈的禮物箱中的道具時則不需要使用女僕
- 但是,無法取出穿戴中的裝備
變更前
|
變更後
|
1. 透過ESC選單 - 角色(F2) - 尋找我的道具功能搜尋
2. 移動至ESC選單 - 設定(F10) - 結束遊戲視窗 |
1. 透過ESC選單 - 便利(F8) - 尋找我的道具功能搜尋
2. 透過點擊滑鼠右鍵使用女僕移動道具 |
你知道尋找我的道具功能嗎?
請使用看看ESC選單 - 便利(F8) - 尋找我的道具功能吧!
可以綜合搜索穿戴中裝備、背包、倉庫、交易倉庫、黑精靈的禮物箱中的道具
▲ 想知道各角色持有的巴爾克斯的忠告?只搜尋「+」也可以尋找!
※ 也可以向位於各村莊的倉庫守衛使用相同功能
- 為了可以輕易區別可以皇室納貢到馬市場的馬,新增了等級過濾
- 於尋找NPC視窗下方新增「尋找我的道具」與「打怪地區資訊」按鈕
- 透過該按鈕可以尋找家門中持有中的道具,或是搜尋黑色沙漠世界的打怪地區資訊
- 新增在據點戰/佔領戰進行伺服器播放戰鬥劇情影片時,將會顯示在該伺服器無法進行的字句
- 改善為在開啟物品交換資訊視窗的狀態下進行物品交換時,我的累積交換次數將會即時更新
- 修正為在珍珠背包中查看分類時,將不會看見分類合計負重
修正/變更事項
- 修正進行亦雷茲拉新手教學中,會看不見通往赫斯特里亞的古代移動裝置的現象
- 修正開啟部分視窗後打開背包時,背包UI下方會顯示不自然的現象
- 修正透過倉庫守衛NPC使用倉庫時,偶爾家門背包頁面會被打開的現象
- 修正[羽士、魅狐、妲卡尼亞]使用老虎天燈時,天燈的外型會看起來是一般天燈的現象
- 修正[巫師]使用老虎天燈時,會看不見天燈外型的現象
- 修正在東衝西撞沙堡活動中,可以獲得的變身書道具的說明中,關於獲得處的說明
- 修正使用搖桿專用UI時,無法將黑色祠堂的傳說日記翻到下一章的現象
- 修正騎乘夢境阿圖阿納特後,使用自由之翼技能輸入Q 後落地時,部分動作不自然的現象
- 修正製作紅色杜鵑花麻袋、淡粉紅杜鵑花麻袋、虎花麻袋、蘆葦麻袋時,勞工的效果不會正常套用的現象
- 修正打算嘗試對已達最高據點等級的據點追加投資能量時,顯示的訊息中有關據點的單字
- 修正在珍珠商店中如果要使用客製化介面狀態的背包,不會正常運作的現象
- 修正在尋找我的道具功能中將可以確認道具說明
- 搖桿專用UI修正如下
- 修正無法將黑色祠堂的傳說日記翻到下一章的現象
- 修正生活資訊的採集匠人(小遊戲) 啟動/非啟動功能的按鍵導引沒有顯示的現象
- 修正在開啟UI的狀態下進行任務時,無法操作的現象
- 修正我的資訊視窗(P)採集小遊戲說明中會顯示不必要的符號的現象
- 修正進行打怪、狩獵、採集的主線任務進行中,每次進行該行為時會更新導航的現象
- 修正製作筆記中燃燒的弘益火種的圖示異常的現象
- 修正「[晨曦之國]敗北」任務的戰鬥進行中,如果據點戰開始,訊息不會顯示在畫面上的現象
- 修正「[晨曦之國]敗北」任務進行中,跳進水井時,偶爾不會顯示下個劇情動畫的現象
近期的重要更新
希望各位冒險家能盡興的享受遊戲。
謝謝