5月10日 更新事項
內容
黑暗龜裂活動預告(2023/5/10 12:15更新)
- 2023年5月17日(三)定期維護後開始預計進行黑暗龜裂相關活動。各位冒險家敬請參考。
親愛的冒險家們您好,我們是黑色沙漠營運團隊。
2023年5月10日最新更新內容說明
透過今日更新遊戲內「新增狩獵內容累積損傷度等更新項目,更新容量約990MB」
● 天天登入!3大增益效果免費送!
2023年 5月 10日(三)維護後 ~ 6月 7日(三)23:59
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● 採集到千萬人蔘啦!
2023年 5月 10日(三)維護後 ~ 5月 24日(三)定期維護前
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● 馴養狂熱支援!馬納貢獎勵激升!
2023年 5月 10日(三)維護後 ~ 5月 24日(三)定期維護前
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● 耕種鬱金香,收穫拉拉的禮物!
2023年 5月 3日(三)維護後 ~ 5月 17日(三)定期維護前
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● 登入就送!5月的超豐富支援!
2023年 4月 26日(三)維護後 ~ 5月 31日(三)23:59
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● 成就不同的你!裝備轉移90%優惠!
2023年 4月 26日(三)維護後 ~ 5月 24日(三)定期維護前
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● 強化機率UP!艾莉的頂級支援!
2023年 4月 26日(三)維護後 ~ 5月 17日(三)定期維護前
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● 艾莉來了!綠洲特別福利!
2023年 4月 12日(三)維護後 ~ 5月 17日(三)定期維護前
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● 新手 & 回歸登入獎勵抵達了!
2023年2月8日(三)定期維護後 - 2023年5月31日(三)23:59
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● 前往異世界!《 Abyss one:馬各努斯
2022年 10月 19日(三) 定期維護後 ~
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● 《黑色沙漠引路人》分享暢玩攻略拿獎勵!
2021年 5月 4日 (二) 定期維護後 ~ 截止日期另行公告為止
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● 實況/影片《黑色沙漠創作者》開放申請!
2021年 2月 9日 (二) 定期維護後 ~ 截止日期另行公告為止
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● 常駐活動一覽
活動期間:詳見公告內各活動設定
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職業
但是會依照打擊個體數恢復。
所以雖然會透過精神力恢復劑或是精靈的香水秘藥、技能特殊化等手段來恢復精神力,
但在面對少數的怪物時多少有些可惜的部分。
這樣的方式特別是對處在成長區間的馴獸師冒險家的精神力恢復上有些可惜,
所以調整了這個部分。
- 改善下列精神力恢復技能的精神力恢復量及恢復方式
技能名稱 |
變更前 |
變更後 |
落葉之擊 I~真 |
I~IV : |
I~IV : |
落葉之擊技能的原地4、5打擊 |
原地4、5打擊成功時,每打擊個體數恢復精神力+10 |
打擊成功時,每打擊恢復精神力+50 |
迴避攻擊 I~III |
打擊成功時,每打擊個體數恢復精神力+4 |
打擊成功時,每打擊恢復精神力 +40 |
流水攻擊 I~II |
打擊成功時,每打擊個體數恢復精神力+5/6 |
打擊成功時,每打擊恢復精神力+50/60 |
閃光 I~IV |
打擊成功時,每打擊個體數恢復精神力+2 |
打擊成功時,每打擊恢復精神力+20 |
閃光:鳳刺 I~真 |
打擊成功時,每打擊個體數恢復精神力+2/4/6/6 |
打擊成功時,每打擊恢復精神力 +20/40/60/60 |
閃光:旋擊 I~真 |
打擊成功時,每打擊個體數恢復精神力+40 |
打擊成功時,每打擊恢復精神力 +60 |
崩擊 I~真 |
打擊成功時,每打擊個體數恢復精神力+7/8/9/9 |
無恢復精神力效果 |
踐踏 I~真 |
打擊成功時,每打擊個體數恢復精神力+8 |
打擊成功時,每打擊恢復精神力+40 |
強 : 踐踏 I~III |
打擊成功時,每打擊個體數恢復精神力+10 |
打擊成功時,每打擊恢復精神力+50 |
強 : 月光棒法 |
打擊成功時,每打擊個體數恢復精神力+10 |
打擊成功時,每打擊恢復精神力+50 |
天空踢擊 I~真 |
打擊成功時,每打擊個體數恢復精神力+7 |
打擊成功時,每打擊恢復精神力+50 |
連續踢擊 I~真 |
1打擊成功時,每打擊個體數恢復精神力+4/5/6/6/6 |
1打擊成功時,每打擊恢復精神力 +40/50/60/60/60 |
上踢 I~真 |
1打擊成功時,每打擊個體數恢復精神力+4 |
1打擊成功時,每打擊恢復精神力 +40 |
- 改善為使用忍者閃避技能時以怪物為對象會套用無敵效果
- 因此,變更為使用忍者閃避技能時,會依照技能等級消耗耐力250/200/150
因此,會有無法使用出強力技能的情況發生。
對此,為了在PvE情況下於原地發動技能時能減少耐力的負擔,
調整了[強 : 瞬間擊殺]技能跟[斷筋]技能的耐力消耗方式跟恢復區間。
- 斷筋、強 : 斷筋技能變更如下
- 變更為在原地使用技能會恢復耐力
- 但,追加打擊途中不會恢復耐力
- 變更為於原地使用技能時,角色不會依照相機方向旋轉
- 變更為於原地使用技能時,不會套用滑鼠移動功能
- 變更為使用技能時會消耗鬥志,輸入↑移動並發動時會消耗耐力
- 移動並發動強 : 斷筋 I ~ III技能時消耗的耐力從300減少至200.
- 變更為在原地使用技能會恢復耐力
- 改善為在原地使用強 : 瞬間擊殺技能時會恢復耐力
- 但,移動攻擊時不會恢復耐力
- 新增使用強 : 束縛的陷阱技能時會得到忍術 : 魂效果
- 強 : 束縛的陷阱技能的冷卻時間從12秒變更為8秒
- 變更下列技能的傷害量跟打擊數
技能名稱 |
變更前 |
變更後 |
強 : 暗影分裂 I ~ III |
打擊傷害1109/1426/1743 x 4 |
打擊傷害1109/1426/1743 x 5 |
強 : 暗影分裂 IV |
打擊傷害1686% x 7 |
打擊傷害2731% x 5 |
強 : 束縛的陷阱 |
打擊傷害1431% x 7 |
打擊傷害1660% x 7 |
強 : 神人奮擊 |
1打擊傷害827% x 5 |
1打擊傷害1387% x 5 |
- 變更下列技能的PvE傷害量
技能名稱 |
變更前 |
變更後 |
月輪噴擊 I ~ III |
打擊傷害767/815/863% x 3 |
打擊傷害936/994/1053% x 3 |
流:憤怒月舞 |
打擊傷害1491% x 6 |
打擊傷害1670% x 6 |
流:躍空憤踢 |
打擊傷害1421% x 6 |
打擊傷害1677% x 6 |
- 改善使用夜行:無息技能時依照與對方距離,偶爾會在對方前面而不是後面進行攻擊的現象
- 增加修羅刀狀態下使用滑鼠右鍵轉換姿勢時,開始動作時角色依照相機方向旋轉的區間
- 改善為在所有雙刀姿勢中會立即發動劃影技能
- 流:音速爆音技能的刀刃打擊跟爆裂打擊的攻擊範圍變更為一致
- 變更下列技能的PvE傷害量
技能名稱 |
變更前 |
變更後 |
背德的劍舞 I~IV |
1、2打擊傷害661/784/909/1032% x 3 |
1、2打擊傷害773/917/1064/1207% x 3 |
絕命斬 I~IV |
1、2打擊傷害717/869/1022/1173% x 3 |
1、2打擊傷害860/1043/1226/1408% x 3 |
雙龍登空 I~III |
打擊傷害853/966/1361% x 7 |
打擊傷害938/1063/1497%% x 7 |
一刀兩斷 I~III |
打擊傷害1383/1502/1624% |
打擊傷害1715/1862/2014% |
流:音速爆音 |
爆裂打擊傷害1620% x 7 |
爆裂打擊傷害1879% x 7 |
- 定罪的雷域技能的冷卻時間從15秒變更為12秒
- 改善為亞特魯的匕首技能後可以順暢的連接定罪的雷域技能
- 流 : 雷霆之怒技能變更如下
- 變更為能夠單獨發動技能
- 隨著可單獨發動,該技能將和神罰的代行者技能一樣成為冷卻時間為17秒的技能
- 隨著可單獨發動,新增輸入↑ + Q就可以發動的操作鍵
- 隨著可單獨發動,單獨使用流 : 雷霆之怒時除了要求精神力50還會追加消耗耐力150
- 變更為能夠單獨發動技能
變更前 | 變更後 |
- 殘流技能的冷卻時間從5秒變更為3秒
- 殘流技能的暴擊機率增加效果變更如下
變更前 | 變更後 |
技能使用時10秒內暴擊機率增加+20%
(冷卻時間中效果未套用)
|
技能使用時5秒內暴擊機率增加+30%
(冷卻時間中效果未套用)
|
- 下列技能的傷害量有所變更
技能名稱 |
變更前 |
變更後 |
閃電來襲 |
打擊傷害1001% x 5 |
打擊傷害1221% x 5 |
訓誡之雷 I~III |
擊退打擊傷害809/1017/1282% x 1,最多4打擊 |
擊退打擊傷害890/1119/1410% x 1,最多4打擊 |
湧現的力量 I~IV |
打擊傷害809/882/1024/1322% x 4 |
打擊傷害963/1050/1219/1573% x 4 |
逆光殲滅:亞凱諾效果 |
打擊傷害1064% x 6 |
打擊傷害1181% x 6 |
亞特魯的匕首 |
打擊傷害1253% x 5 |
打擊傷害1428% x 5 |
- 變更為召喚的凱薩及親衛隊不會持續捕捉已死亡的敵人
- 變更為使用強 : 祭司襲擊或強:酷寒的黑暗技能時,會更快的套用召喚的凱薩的攻擊
- 因此,改善快速連接技能時部分打擊不會套用的現象
- 下列技能的PvE傷害量有所變更
技能名稱 |
變更前 |
變更後 |
強:冰凍的大地 |
打擊傷害1478% x 10 |
打擊傷害1759% x 10 |
強 : 祭司襲擊 I ~ III |
最後打擊傷害948/1002/1284% x 6 |
最後打擊傷害1185/1253/1605% x 6 |
強:酷寒的黑暗 |
1打擊傷害1332% x 3 |
1打擊傷害1505% x3 |
強:騎兵衝擊 I ~ IV |
打擊傷害873/924/1009/1226% x 1,最多10打擊 |
打擊傷害969/1026/1120/1361% x 1,最多10打擊 |
強:冰棘束縛 I ~ III |
1打擊傷害874/980/1309% x 1,最多6打擊 |
1打擊傷害961/1078/1440% x 1,最多4打擊 |
- 修正4月26日(三)定期維護後,透過3月29日(三)更新套用的變更內容中,沒有套用下列技能的變更事項的現象
-
- 修正火球、無憂劫:針對技能的分散傷害效果的技能說明字句沒有變更的現象
- 修正魂飛魄散、百花瀰漫:針對技能的PvP傷害減少率沒有套用變更事項的現象
任務、知識
- 修正獲得瑪戈利雅藏寶圖後「完成的地圖,邁向古代神殿」任務可以進行的更加順暢
- 但,即使使用了藏寶圖也無法在大洋瑪戈利雅導航
- 請探險奧基魯阿之眼下方的海洋!尋找燈的光閃爍的地方,或許能發現什麼東西
- 改善下列職業進行繼承/覺醒(進化、天賦)任務時,完成任務的話會自動導引至下一個目的地
- 戰士、遊俠、魔女、狂戰士、馴獸師、武士、女武神、梅花、巫師、女巫、女忍者、忍者、黑暗騎士、決鬥家、女鬥神、蘭、巡林者、莎亦
內容
貿易活動 - 新增訂貨契約視窗功能
- 新增可以在貿易內容的訂貨契約視窗中確認市價現況表、殘月公會刊物,並可導航至該地區的貿易管理人
- 隨著時間流逝在殘月公會刊物傳來新的消息時,新增可透過「刷新刊物」按鈕進行更新
- 修正關於狩獵熟練度的說明中,獲得部分等級採集物的特定熟練度區間之說明標示錯誤的部分
- 關於生活熟練度的詳細內容可於我的資訊(P) - 生活頁籤中查看
- 初級稀有採集物:狩獵熟練度250~550 → 狩獵熟練度250~500
- 中級以下稀有採集物:狩獵熟練度551~900 → 狩獵熟練度501~900
- 擊殺棲息在巴雷諾斯地區的敏銳的大角鹿、敏銳的海鷗時可獲得的「稀有採集物」的獲得方式變更如下
變更前 |
變更後 |
狩獵熟練度250~500:初級稀有採集物 狩獵熟練度501~900:中級以下稀有採集物 狩獵熟練度901以上:高級以下稀有採集物 |
累積損傷度0%:高級以下稀有採集物,追加獲得約10%的鹿肉或雞肉(最少1個) 累積損傷度1%~40%:中級以下稀有採集物,追加獲得約10%的鹿肉或雞肉(最少1個) 累積損傷度41%~80%:初級稀有採集物,追加獲得約5%的鹿肉或雞肉(最少1個) |
- 狩獵熟練度相關說明內容中新增與狙擊狩獵中的累積損傷度相關的下列內容
- 擊殺狙擊狩獵怪物時可獲得的稀有採集物,不會受狩獵熟練度影響,而是會受到依照打擊的部位累積的「累積損傷度」的影響。此外,部分稀有採集物與狩獵熟練度、累積損傷度無關,會依指定機率及數量獲得
各打擊部位損傷度 |
各累積損傷度獲得額外戰利品 |
[頭部] |
[累積損傷度0%] - 依個別機率獲得稀有採集物 - 依個別機率額外獲得肉、血、皮革類
[累積損傷度1% ~ 40%] - 依個別機率獲得稀有採集物 - 依個別機率額外獲得肉、血、皮革類
[累積損傷度41% ~ 80%] - 根據怪物依個別機率獲得稀有採集物 - 依個別機率額外獲得肉、血、皮革類
[累積損傷度81%以上] - 無追加獲得道具 |
[身軀] |
|
[翅膀、腳] |
|
[不是以狙擊方式而是以一般狩獵方式攻擊] |
※ 依照損傷度額外獲得的道具不受寵物的採集量增加技能的影響
春季季節結束
- 春季季節結束,跟季節相關的下列項目變更如下
項目 |
變更事項 |
沒有完成畢業的季節角色 |
進行畢業後轉換成一般角色 透過郵件(B)發放充滿回憶的禮物箱子、普加爾的祝賀文 |
進行中的所有季節相關任務 |
從任務目錄中刪除 |
沒有轉換成一般裝備的季節圖巴拉裝備 |
沒有轉換成一般裝備的部位的圖巴拉裝備的話, 會將各部位最高階段的裝備轉換成一般裝備 並刪除此外的圖巴拉裝備 |
季節相關道具 |
刪除 |
季節伺服器 |
變更為NEW 奧爾比亞伺服器 |
※ 但,持有中的「[季節]肉鰭魚」道具會依持有數量,發放商店販售價格相應的銀幣至背包(I)
※ 充滿回憶的禮物箱子跟普加爾的祝賀文的信件從季節結束當日開始會在郵件(B)中保管14天
黑暗龜裂活動預告(2023/5/10 12:15更新)
- 2023年5月17日(三)定期維護後開始預計進行黑暗龜裂相關活動。各位冒險家敬請參考。
道具
活用伊培拉的淨水製作疾走靈藥 10次份
- 新增製作疾走靈藥時,活用伊培拉的淨水的話,一次將可以進行10次份的大量生產
活用伊培拉的淨水大量生產疾走靈藥(10次份) |
|
製作疾走靈藥 10次份 |
馴養秘藥 360個 |
活用[活動]神秘妙藥製作被蠶食的瘋狂的靈藥
- 新增透過[活動]神秘妙藥,可以將被蠶食的瘋狂的靈藥製作成會維持1小時效果的靈藥
[活動]神秘 : 被蠶食的瘋狂的靈藥製作 |
|||
道具名稱 |
製作方法 1 |
製作方法 2 |
製作方法 3 |
[活動]神秘 : 被蠶食的瘋狂的靈藥 |
[活動]神秘妙藥 1個 |
[活動]神秘妙藥 1個 |
[活動]神秘 : 瘋狂的靈藥 1個 被蠶食的氣息 2個 |
- 透過[活動]神秘妙藥製作的靈藥類道具的名稱變更如下
道具名稱 |
[活動]神秘 : 新綠的靈藥 [活動]神秘 : 野獸的靈藥 [活動]神秘 : 巨人的靈藥 [活動]神秘 : 野蠻靈藥 [活動]神秘 : 瘋狂的靈藥 |
- [活動]神秘的勞動秘藥道具的名稱變更為[活動]神秘 : 勞動秘藥
- [活動]神秘的熟練秘藥道具的名稱變更為[活動]神秘 : 熟練秘藥
- [活動]神秘的疾走靈藥道具的名稱變更為[活動]神秘 : 疾走靈藥
- 開啟充滿回憶的禮物箱子時可獲得的部分「[活動]」道具變更為相同內容物的一般道具
怪物
克拉圖卡遺跡怪物個體數增加
- 在克拉圖卡遺跡的深處開始湧現更多數量的古代兵器
- 變更為擊殺橫跨瓦倫西亞大沙漠的沙漠貿易商時,再也無法獲得以下道具
- 伊培拉火藥、瓦倫西亞岩鹽、沙漠之星、瓦倫西亞透明藥劑、西方貴族風洋裝、椰棗樹果實袋子、椰子油、紅色試藥
開發者筆記:
卡爾佩恩艾爾比亞的領域薩爾尼營地是將卡爾佩恩旗子作為目標,
擊退與攻城塔一起蜂擁而至的許多薩爾尼,
並守衛卡爾佩恩士兵與旗子之概念的打怪地區。
然而,因為有只擊殺菁英怪物的打怪方式來活用的情況,
雖然保留專屬於艾爾比亞薩爾尼營地的特徵,
但為了可以符合打怪地區的意圖被順利的使用,
調整「菁英怪」的同時,上調了一般怪物的戰利品。
(2023/5/10 10:20更新)
- 卡爾佩恩艾爾比亞的領域 - 薩爾尼營地的如下事項有所變更
- 擊殺下列怪物時結晶化的絕望獲得機率與原先相比減少67%
- <敏捷的>薩爾尼副隊長、<尖銳的>薩爾尼攻城隊長、薩爾尼攻城塔
- 擊殺下列怪物時結晶化的絕望獲得機率與原先相比增加3.1倍
- 薩爾尼暴徒、薩爾尼重甲戰士、薩爾尼長老、薩爾尼鬥士、薩爾尼守護兵、薩爾尼戰士、薩爾尼弓兵、薩爾尼精英兵、薩爾尼突擊兵
- 擊殺下列怪物時會消耗的阿戈里斯的熱潮數值變更如下
- 薩爾尼攻城塔:15 → 90
- <敏捷的>薩爾尼攻城隊長:60 → 900
- 擊殺下列怪物時結晶化的絕望獲得機率與原先相比減少67%
NPC、背景、聲音
- 修正巴西恩族營地部分地區的背景
UI
- 改善共享儲存在演奏系統的曲目時,在保存作曲視窗的標題、說明輸入無法使用的文字時顯示的提醒字句
修正/變更事項
- 修正[遊俠]穿戴瑪里納歐拉盔甲和卡瑪謝拉岱爾雷手套時,服裝的外型不自然的現象
- 修正[狂戰士]將南瓜裁縫師盔甲與其他服裝的手套一起穿戴時,部分外型不自然的現象
- 修正[守護者]穿戴希克魯雅鞋子時,其他服裝的部分外型看起來被裁減的現象
- 修正[魅狐]設定隱藏穿戴的珍珠服裝時,分身的頭盔外型不自然的現象
- 改善在特定情況下進入深淵之井時,角色會死亡的現象
- 修正進行「[馬各努斯]鐘擺在滴答滴答」深淵時,偶爾無法與深淵珍珠互動的現象
- 修正超過任務時間後,與任務目標進行互動時,任務清單會顯示不自然的現象
- 修正打怪地區資訊UI的士兵墳墓中顯示無法獲得的水晶的現象
- 修正穿戴阿圖納西溫 - 最後的古書、不滅的烏鴉徽章時,最大生命力會減少的現象
近期的重要更新
希望各位冒險家能盡興的享受遊戲。
謝謝