5月3日更正說明
系統
● 新增寵物埃雷忒亞的雪豹的特效不會顯示的現象。(2022/5/3 17:40更新)4月27日更正說明
道具
● 新增可以把精靈的神秘粉末交換為蕾拉的花瓣的方式 (2022/4/27 15:00更新)
● 新增可以把蕾拉的花瓣交換為精靈的神秘粉末的方式 (2022/4/27 15:00更新)
親愛的冒險家們您好,我們是黑色沙漠營運團隊。
2022年4月27日最新更新內容說明
透過今日更新遊戲內「寵物戰利品拾取改善、賽林迪亞艾爾比亞區域改善等140件新增更新項目,更新容量約950MB」
【主要更新 - 寵物戰利品獲得改善】
開發者筆記:
將改善在《卡爾佩ON》Episode 2中提過的寵物撿取道具的方式。
原本角色移動的話,寵物會需要跟隨角色,角色移動越多,寵物撿拾的速度就會變慢。
有許多冒險家們持續給予建議,因此為了找到可以改善的方法,經過了許多討論和測試,
才有辦法將寵物的行動方式改善成優先撿取道具的方式。
在改善後可期待就算角色快速移動,未撿取戰利品的情形會比之前緩解許多,
也可以沒有負擔地使用寵物們的探測稀有怪物、感應敵對的冒險家等特殊技能。
● 改善寵物撿拾道具的行動方式
- 寵物在角色移動時也會優先撿拾戰利品
- 探測稀有怪物、尋找採集物、感應敵對的冒險家等寵物特殊技能在發動中的情況下也將不會影響戰利品的撿拾效率
改善前 |
改善後 |
【主要更新 - 賽林迪亞艾爾比亞的區域改善】
開發者筆記:
將套用在《卡爾佩ON》Episode 2中提到的賽林迪亞精靈武器改善及變更事項。
半獸人營地等等,精靈武器的現身機率將按照打怪區/怪物增加至少2倍到最多35倍。
精靈武器是具備三種屬性的「一次性道具」,
是考量艾爾比亞各個打怪地區具特色的戰鬥和迴圈方面製作而成的。
更新之後,許多冒險家們很積極又趣味地活用了這個武器,
因為是不容易出現的武器,且不會綁定個人,所以會有不安的心情,
根據精靈武器的獲得與否、或維持了多久,戰利品又會產生巨大的差異。
因此,我們在盡可能維持原本的設定的同時,為了可以為更多冒險家們帶來助益,調整了幾個項目。
首先,精靈武器的綁定方式變更為以我和隊伍為優先。
精靈武器登場時,不必再擔心會被其他冒險家們搶走,可以更游刃有餘或戰略性地使用。
不過既然精靈武器的登場機率大幅提升了,以適當速度打怪時還是可以跟之前相比充分的可以遇到古代精靈。
但,為了減少冒險家彼此之間的差距,新增了10分鐘的冷卻時間。
使用一次精靈武器(10分鐘)之後,10分鐘內無法再使用。
相較之前依照運氣可能可以1小時不間斷使用會有些可惜,
但這是為了調節上、下限至均等的機率給更多冒險家,還請諒解。
為了在冷卻時間中也能稍微增加使用率,在獲得精靈武器效果時,可刷新怪物攻擊力+3效果。
另外,增加了從艾爾比亞專用每日任務中可以獲得的掠食者的根部個數,
在事先準備精靈武器的狀態下開始打怪的機會也稍微提升了。
更新之後,艾爾比亞打怪地區的氣氛也會有所變化,
我們會繼續測試,努力凸顯遊戲中艾爾比亞打怪地區的特徵或特色。
● 賽林迪亞艾爾比亞區域的古代精靈們因赫墩的能量開始進行抵抗
- 瓦沓拉、奧奇艾勒、納克古代精靈們將只會賦予自身擁有的祝福給呼喚自己的冒險家或該冒險家的隊員(不會套用至部隊,古代精靈現身時必須是隊伍的狀態)
- 此外,受到「艾爾比亞精靈的祝福」 效果的話,「艾爾比亞精靈的餘香」效果會一起套用,在套用「艾爾比亞精靈的餘香」的狀態下無法再受到新的「艾爾比亞精靈的祝福」
- 因此,艾爾比亞的古代精靈的祝福結束後,經過10分鐘後將可以再受到新的艾爾比亞精靈的祝福
- 「艾爾比亞精靈的祝福」效果和「艾爾比亞精靈的餘香」效果在沒有登入的狀態下時間不會流動
古代精靈的祝福
● 賽林迪亞艾爾比亞領域的古代精靈們開始抵抗赫墩的能量
- 距離古代精靈隱匿還有1分鐘左右時,將可以看到古代精靈在抵抗湧入的赫墩能量的樣子
● 賽林迪亞艾爾比亞領域的古代精靈開始會竊竊私語地幫冒險家打氣
- 「艾爾比亞精靈的細語」是透過現身的古代精靈互動獲得,選擇主武器/覺醒武器後套用
- 「艾爾比亞精靈的細語」5分鐘內有對怪物追加攻擊力+3的效果,不受「艾爾比亞精靈的祝福」跟「艾爾比亞精靈的餘香」影響
- 完成互動後,賦予「艾爾比亞精靈的細語」的古代精靈與以前一樣會隱匿起來
開發者筆記:
艾爾比亞打怪地區的戰鬥平衡和掉落機率已變更。
最大的重點放在調整讓艾爾比亞各個打怪地區的戰利品差距不要太大,
這部分要做得確實,來讓冒險家們選擇打怪地區的範圍更加多樣化。
為此,有做出幾項較大的變化。
首先,將調整所有艾爾比亞打怪地區的推薦攻擊力。
為了使打怪地區的整體戰力品平衡配合得沒有偏差,賽林迪亞艾爾比亞打怪地區進行打怪時,
在剛好是推薦攻擊力的狀態,或是超過非常多的狀態下,效率都不會出現太大差異。
推薦攻擊力以內,可以獲得最高的效率;超過推薦攻擊力時,則不會出現太過多的效益。
透過這項調整,期許冒險家們在符合自己攻擊力的打怪地區,都可以用最高的效率進行打怪。
改善了各打怪區的怪物配置,特別是沼澤納嘎和祭壇惡魔變更了不少,將可以更加確實的運用機制。
另外,透過改善精靈武器,可以擊殺的怪物數量增加,獲得戰利品的平衡也隨之重新調整。
為了讓艾爾比亞賽林迪亞打怪地區之間,各自相異的精靈武器的平均現身次數和戰利品能有相似的收益,
有包含深闇之星防具的改良材料空虛的種子的瓦沓拉的火花、奧奇艾勒的水波、納克的閃電道具的最大獲得數值將會增加。
精靈武器變化的同時,戰鬥平衡、掉落率變化、以及寵物AI改善,很多都是影響很大的內容。
因此,不僅是原先人氣很高的半獸人營地,其他打怪地區中也可以充分獲得收益了,
也期待打怪區場地不夠導致覺得可惜的部分得以緩解。
關於平衡的部分,則會繼續了解,判斷有需要便會進行改善。
以艾爾比亞打怪地區的改善為開端,
為了讓各位冒險家在所有打怪地區都可以更有趣地打怪,
選擇並享受更多樣的場地,將會繼續努力更新的。
祭壇惡魔棲息地
● 調整祭壇惡魔棲息地的推薦攻擊力- 若是攻擊力在240 ~ 270的冒險家將可以在祭壇惡魔棲息地順利打怪
● 增加精靈武器的出現機率
- 從一般怪物現身的古代精靈(奧奇艾勒)的出現機率增加35倍
- 從一般怪物現身的古代精靈(納克)的出現機率增加3倍
- 從菁英怪物現身的古代精靈(奧奇艾勒)的出現機率增加35倍
- 從卑鄙貝克現身的古代精靈(奧奇艾勒)的出現機率增加10倍
- 在祭壇惡魔棲息地相對較難發揮力量的古代精靈(瓦沓拉)將不會再出現
● 下列戰利品的獲得機率及數量增加
- 可從卑鄙貝克獲得的落淚夜晚的碎片獲得機率增加64倍
- 可從卑鄙貝克獲得的奧奇艾勒的水波從原本1個變更為可獲得1~3個
- 可從卑鄙貝克獲得的空虛的種子從原本1個變更為可獲得1~2個
- 可從菁英怪物獲得的黑魔力水晶-勇猛獲得機率增加2%
● 因改善了改良材料的獲得並增加精靈武器現身機率,可以擊殺的怪物數量也有增加,進而套用下列變更事項
- 可從一般怪物獲得的黑魔力水晶-壓制/勇猛的獲得機率分別減少30%/38%
- 可從菁英怪物獲得的黑魔力水晶-壓制獲得機率減少50%
- 可從卑鄙貝克獲得的黑魔力水晶-壓制/勇猛獲得機率減少60%
- 祭壇惡魔棲息地怪物的防禦力增加1.11倍
● 為了可以更加順利的進行打怪,怪物們被配置在更靠近旗子的範圍,以<殘暴靈魂>祭壇惡魔馴養師與<殘暴靈魂>祭壇惡魔暴徒為中心,改善的更為直觀
- 隨著怪物被配置到旗子附近,縮減了<殘暴靈魂>祭壇惡魔被惡魔旗子吸收的範圍
- 隨著怪物配置的變更,縮減了祭壇惡魔棲息地怪物們的追擊範圍
● 隊伍打怪時,為了改善因為精靈武器的傷害導致其他隊員無法獲得戰利品的情況,套用以下變更事項
- 精靈武器(奧奇艾勒)的追加傷害量從 4.5倍減少為 2倍
- 精靈武器(納克)的追加傷害量從6.5倍減少為 2.5倍
- 精靈武器(瓦沓拉)的追加傷害量從 3.5倍減少為1.5倍
● 隨著精靈武器傷害量調整,增加可從<殘暴的>惡魔可以獲得的戰利品
- 奧奇艾勒的水波獲得機率增加1.5倍
- 空虛的種子獲得機率增加1.3倍
● <頭目>卑鄙貝克改善如下
- 登場訊息出現後,將比原本快50%登場
- 登場時<不安定的靈魂>祭壇惡魔怪物群將會登場
- 擊殺時<不安定的靈魂>祭壇惡魔怪物群將會登場
菲拉吉山莊
● 調整菲拉吉山莊的推薦攻擊力- 若是攻擊力在240 ~ 270的冒險家將可以在菲拉吉山莊順利打怪
● 增加精靈武器的出現機率
- 從一般怪物現身的古代精靈(納克)的出現機率增加20倍
- 從一般怪物現身的古代精靈(瓦沓拉)的出現機率增加4倍
- 從菲拉吉現身的古代精靈(納克)的出現機率增加2倍
- 在菲拉吉山莊相對較難發揮力量的古代精靈(奧奇艾勒)將不會再出現
● 下列戰利品的獲得機率及數量增加
- 可從菲拉吉獲得的納克的閃電獲得機率增加35倍
- 可從菲拉吉獲得的疲憊夜晚的碎片將會以100%機率獲得
- 可從菲拉吉獲得的空虛的種子獲得機率增加3.5倍
- 可從菲拉吉獲得的黑魔力水晶-掉落獲得機率增加5倍
- 可從菲拉吉獲得的戰鬥的痕跡獲得機率增加3.3倍
● 因改善了改良材料的獲得並增加精靈武器現身機率,可以擊殺的怪物數量也有增加,進而套用下列變更事項
- 可從一般怪物獲得的納克的閃電獲得機率減少20%
- 可從一般怪物獲得的疲憊夜晚的碎片獲得機率減少53%
- 可從一般怪物獲得的龜裂的月之指甲獲得機率減少23%
- 可從一般怪物獲得的黑魔力水晶-掉落獲得機率減少22%
- 從一般怪物登場的菲拉吉的出現機率減少30%
● 冒險家在脫離菲拉吉山莊時,菲拉吉懸賞金階段重置條件放寬如下
- 在菲拉吉山莊套用懸賞金階段的範圍變廣
- 制定懸賞金後,移動到不是菲拉吉山莊的其他地區約5分鐘懸賞金階段將不會重置
廢棄城址
● 調整廢棄城址的推薦攻擊力- 若是攻擊力在250 ~ 280的冒險家將可在廢棄城址以順利打怪
● 增加精靈武器的出現機率
- 從一般怪物現身的古代精靈(瓦沓拉)的出現機率增加30倍
- 從一般怪物現身的古代精靈(奧奇艾勒)的出現機率增加3倍
- 從阿爾倫迪現身的古代精靈(瓦沓拉)的出現機率增加30倍
- 在廢棄城址相對較難發揮力量的古代精靈(納克)將不會再出現
● 下列戰利品的獲得機率及數量增加
- 可從阿爾倫迪獲得的震怒夜晚的碎片獲得機率增加35倍
- 可從阿爾倫迪獲得的枯萎森林的心臟獲得機率增加23倍
- 可從阿爾倫迪獲得的瓦沓拉的火花獲得機率增加35倍
- 可從阿爾倫迪獲得的瓦沓拉的火花從原本1個變更為可獲得2~5個
- 可從阿爾倫迪獲得的空虛的種子獲得機率增加1.06倍
- 可從阿爾倫迪獲得的空虛的種子從原本1個變更為可獲得2~3個
- 可從阿爾倫迪獲得的黑魔力水晶-金剛獲得機率增加5倍
- 可從阿爾倫迪獲得的冰冷的黑色太陽之眼淚獲得機率增加3.5倍
● 因改善了改良材料的獲得並增加精靈武器現身機率,可以擊殺的怪物數量也有增加,進而套用下列變更事項
- 可從一般怪物獲得的震怒夜晚的碎片獲得機率減少22%
- 可從一般怪物獲得的枯萎森林的心臟獲得機率減少70%
- 可從一般怪物獲得的黑魔力水晶-金剛獲得機率減少30%
- 可從一般怪物獲得的阿爾倫迪的秘密指令書獲得機率減少80%
- 將無法從阿爾倫迪的秘密指令書出現的怪物獲得阿爾倫迪的秘密指令書
- 廢棄城址怪物的防禦力增加1.16倍
● 隊伍打怪時,為了改善因為精靈武器的傷害導致其他隊員無法獲得戰利品的情況,套用以下變更事項
- 精靈武器(瓦沓拉)的追加傷害量從4.5倍減少至2倍
- 精靈武器(奧奇艾勒)的追加傷害量從6倍減少至2.5倍
- 精靈武器(納克)的追加傷害量從3.5倍減少至1.5倍
● 隨著精靈武器傷害量調整,增加可從一般怪物獲得的戰利品
- 瓦沓拉的火花獲得機率增加1.9倍
- 疲憊夜晚的碎片獲得機率增加1.5倍
- 精靈武器(瓦沓拉)的獲得機率增加1.2倍
- 精靈武器(奧奇艾勒)獲得機率增加1.5倍
- 阿爾倫迪的秘密指令書獲得機率增加1.2倍
- 可獲得的雜物數量從原本2個變更為可獲得2~3個
● 為了能更順利的進行組隊打怪,怪物排列將更直觀
沼澤普根棲息地
● 調整沼澤普根棲息地的推薦攻擊力- 若是攻擊力在260 ~ 280的冒險家將可以在沼澤普根棲息地順利打怪
● 增加精靈武器的出現機率
- 從一般怪物現身的古代精靈(奧奇艾勒)的出現機率增加20倍
- 從一般怪物現身的古代精靈(納克)的出現機率增加2.8倍
- 從圖勒巴現身的古代精靈(奧奇艾勒)的出現機率增加5倍
- 以<殘暴的>普根戰士現身的古代精靈(奧奇艾勒)的出現機率增加10倍
- 在沼澤普根棲息地相對較難發揮力量的古代精靈(瓦沓拉)將不會再出現
● 下列戰利品的獲得機率及數量增加
- 可從狄狄恩獲得的空虛的種子獲得機率增加7倍
- 可從狄狄恩獲得的空虛的種子從原本1個變更為可獲得1~2個
- 可從狄狄恩獲得的奧奇艾勒的水波獲得機率增加35倍
- 可從狄狄恩獲得的奧奇艾勒的水波從原本1個變更為可獲得1~3個
- 可從<殘暴的>普根戰士獲得的黑魔力水晶-堅固/襲擊獲得機率減少50%
● 因改善了改良材料的獲得並增加精靈武器現身機率,可以擊殺的怪物數量也有增加,進而套用下列變更事項
- 可從一般怪物獲得的乾涸之川的眼淚獲得機率減少40%
- 可從一般怪物獲得的黑魔力水晶-堅固/襲擊獲得機率減少30%
- 可從一般怪物獲得的黑石(武器/防具)獲得機率減少50%
- 從一般怪物登場的狄狄恩的出現機率減少50%
- 可從狄狄恩獲得的黑魔力水晶-堅固獲得機率減少33%
- 沼澤普根的一般怪物及<殘暴的>沼澤普根戰士的生命力增加1.5倍
- 沼澤普根的一般怪物及<殘暴的>沼澤普根戰士、圖勒巴、狄狄恩的防禦力增加1.22倍
- <襲擊組>納嘎的防禦力增加1.22倍
● 增加襲擊沼澤普根棲息地的納嘎襲擊隊追擊冒險家的距離
沼澤納嘎棲息地
● 調整沼澤納嘎棲息地的推薦攻擊力- 若是攻擊力在260 ~ 280的冒險家將可以在沼澤納嘎棲息地順利打怪
● 增加精靈武器的出現機率
- 從一般怪物現身的古代精靈(納克)的出現機率增加15倍
- 從一般怪物現身的古代精靈(瓦沓拉)的出現機率增加2.2倍
- 從納嘎副隊長現身的古代精靈(納克)的出現機率增加15倍
- 在沼澤納嘎棲息地相對較難發揮力量的古代精靈(奧奇艾勒)將不會再出現
● 下列戰利品的獲得機率及數量增加
- 可從一般怪物獲得的黑魔力水晶-飛翔獲得機率增加1.7倍
- 可從納嘎副隊長獲得的空虛的種子獲得機率增加1.02倍
● 因改善了改良材料的獲得並增加精靈武器現身機率,可以擊殺的怪物數量也有增加,進而套用下列變更事項
- 沼澤納嘎棲息地怪物的防禦力增加22%
- 一般怪物的生命力增加1.3倍
- 沼澤納嘎副隊長的生命力增加1.5倍
● 納嘎副隊長的下列變更事項及召喚部下怪物的方式已變更
- 納嘎副隊長原本開始戰鬥時會逐步召喚部下怪物,但變更為生命力達到90%時就會召喚部下怪物
- 納嘎副隊長死亡時原本部下怪物們全部都會消滅,變更為副隊長即便死亡,部下怪物也將不會消失,未被召喚的怪物們全部都會出現並參與戰鬥
- 納嘎副隊長將會召喚部下怪物總共9隻
- 納嘎副隊長在非戰鬥狀態時的移動距離減少
- 納嘎副隊長在戰鬥中追隨冒險家們的距離減少
● 改善配置讓沼澤納嘎副隊長的位置將會更靠近猛毒植物
- 因此減少了沼澤納嘎副隊長的追擊距離與遊蕩範圍
- 沼澤納嘎棲息地中配置了更多沼澤納嘎副隊長們
● 減少了沼澤納嘎副隊長的攻擊距離,變更為將會在更近身的狀態下攻擊
● 減少了沼澤納嘎棲息地的沼澤寄居蟹、紅刺觸鬚、三角頭蜥蜴的個體數量
● 增加襲擊沼澤納嘎棲息地的普根襲擊隊追擊冒險家的距離
半獸人營地
● 調整半獸人營地的推薦攻擊力- 若是攻擊力在280 ~ 320的冒險家將可以在半獸人營地順利打怪
● 增加精靈武器的出現機率
- 從一般怪物現身的古代精靈(瓦沓拉)的出現機率增加6倍
- 在半獸人營地相對較難發揮力量的古代精靈(納克)將不會再出現
● 隨著精靈武器現身機率增加,可以擊殺的怪物數量也有增加。因此套用了以下的變更事項
- 可從一般怪物獲得的黑石(武器/防具)的獲得機率減少50%
- 可從一般怪物獲得的瓦沓拉的火花的獲得機率減少30%
- 可從半獸人族長奧勒戈獲得的魔力水晶-鐵甲獲得機率減少30%
- 半獸人族長奧勒戈的登場機率減少50%
- 半獸人營地怪物的防禦力增加10%
血腥修道院
● 調整血腥修道院的推薦攻擊力- 在血腥修道院若是攻擊力在280~320的冒險家將可以順利打怪
● 增加精靈武器的現身機率
- 從一般怪物現身的古代精靈(納克)的出現機率增加10倍
- 從一般怪物及紅鐘召喚怪物現身的古代精靈(瓦沓拉)的出現機率增加20%
- 從<殘暴的>狂信徒戰士現身的古代精靈(納克)的出現機率增加5倍
- 在血腥修道院相對較難發揮力量的古代精靈(奧奇艾勒)將不會再出現
● 下列戰利品的獲得機率及數量增加
- 可從一般怪物及紅鐘召喚怪物獲得的黑魔力水晶-命中獲得機率增加10%
● 隨著精靈武器現身機率增加,可以擊殺的怪物數量也有增加。因此套用了以下的變更事項
- 可從一般怪物及紅鐘召喚怪物獲得的納克的閃電獲得機率減少30%
- 可從一般怪物及紅鐘召喚怪物獲得的疲憊夜晚的碎片獲得機率減少25%
- 可從一般怪物及紅鐘召喚怪物獲得的龜裂的月之指甲獲得機率減少50%
- 可從一般怪物及紅鐘召喚怪物獲得的黑石(武器/防具)獲得機率減少30%
- 將無法從紅鐘出現的怪物獲得紅鐘
- 可從<殘暴的>狂信徒戰士獲得的空虛的種子獲得機率減少30%
- 紅鐘出現的怪物的防禦力增加1.5倍
● 當紅鐘響起時,冒險家若為死亡狀態,<被瘋狂所控制的>狂信將會暫停登場
- 冒險家復活的話<被瘋狂所控制的>狂信徒才會繼續登場
● <覺醒頭目>瘋狂的摩斯肯在戰鬥中將會以低機率登場
- 因此,血腥修道院內部將不會再舉行秘密儀式了
- 可向瘋狂的摩斯肯獲得的戰利品變更為個人獲得
- 降低瘋狂的摩斯肯難易度
- 變更<覺醒頭目>瘋狂的摩斯肯的登場畫面
賽林迪亞艾爾比亞的領域每日任務改善
● 增加在賽林迪亞艾爾比亞的領域每日任務中可獲得的掠食者的根部數量
- 掠食者的根部 2個 → 5個 / 掠食者的根部 6個 → 15個
地區 |
任務NPC |
任務名稱 |
任務完成條件 |
任務完成獎勵 |
半獸人營地 |
半獸人獵人巴迪 |
[艾爾比亞每日]環繞著陰森能量的半獸人營地 |
擊殺小紅半獸人 100隻 |
掠食者的根部 5個 |
[艾爾比亞每日]霧中傳來的聲音 |
擊殺紅半獸人狂戰士 500隻 |
掠食者的根部 5個 |
||
[艾爾比亞每日]消失的紅半獸人 |
擊殺紅半獸人群 1000隻 |
掠食者的根部 15個 |
||
血腥修道院 |
安娜琳 |
[艾爾比亞每日]消失的一線希望 |
擊殺狂信徒 400名 |
掠食者的根部 5個 |
[艾爾比亞每日]被青光渲染的修道院 |
擊殺狂信徒戰士 400名 |
掠食者的根部 5個 |
||
[艾爾比亞每日]可疑的狂信徒 |
擊殺狂信徒群 1500名 |
掠食者的根部 15個 |
||
普根沼澤棲息地 |
戴路尼 |
[艾爾比亞每日]警戒的普根 |
擊殺沼澤普根哨兵 300隻 |
掠食者的根部 5個 |
[艾爾比亞每日]巨大普根 |
擊殺巨大沼澤普根 250隻 |
掠食者的根部 5個 |
||
[艾爾比亞每日]農場主人的煩惱 |
擊殺沼澤普根群 1000隻 |
掠食者的根部 15個 |
||
納嘎沼澤棲息地 |
吉娜 |
[艾爾比亞每日]陌生的沼澤 |
擊殺納嘎見習矛兵 250隻 |
掠食者的根部 5個 |
[艾爾比亞每日]納嘎沼澤的生態 |
擊殺沼澤納嘎斧頭兵 250隻 |
掠食者的根部 5個 |
||
[艾爾比亞每日]消失的沼澤納嘎們 |
擊殺沼澤納嘎群 1500隻 |
掠食者的根部 15個 |
||
廢棄城址 |
魯班恩 |
[艾爾比亞每日]寧靜中的緊張 |
擊殺機動兵 400名 |
掠食者的根部 5個 |
[艾爾比亞每日]暴風雨前夕的廢棄城址 |
擊殺突擊兵 400名 |
掠食者的根部 5個 |
||
[艾爾比亞每日]消失的阿爾倫迪的士兵們 |
擊殺阿爾倫迪叛軍群 2000名 |
掠食者的根部 15個 |
||
菲拉吉山莊 |
艾杜納路 |
[艾爾比亞每日]受黑暗渲染的山 |
擊殺山賊衝鋒隊長 250名 |
掠食者的根部 5個 |
[艾爾比亞每日]藏在深山中 |
擊殺山賊守衛隊長 500名 |
掠食者的根部 5個 |
||
[艾爾比亞每日]遭山賊綁架?! |
擊殺山賊群 2000名 |
掠食者的根部 15個 |
||
祭壇惡魔棲息地 |
薩拉林茲 |
[艾爾比亞每日]未揭開的真相 |
祭壇惡魔暴徒 200隻 |
掠食者的根部 5個 |
[艾爾比亞每日]詭異的現象 |
擊殺祭壇惡魔戰士 150隻 |
掠食者的根部 5個 |
||
[艾爾比亞每日]隱藏蹤跡的祭壇惡魔 |
擊殺祭壇惡魔群 1000隻 |
掠食者的根部 15個 |
【活動】
【新增/改善內容】
職業
開發者筆記:
馴獸師在重塑過程中有意圖要提高黑狼的活用度、強化象徵性、確立固有的戰鬥方式,
重塑之後許多冒險家使用黑狼盡興地進行了戰鬥。
但是在騎乘馬的狀態下使用獅子吼的方式不只是其他冒險家,
更是馴獸師冒險家們也經常詢問的內容之一。
我們對於這個情況考慮的許多,結論是覺得需要某種程度上的改善與變更。
首先減少了強 : 獅子吼技能整體的冷卻時間,但變更為冷卻時間中將不會發動。
取而代之,這個在地上也曾經很重要的技能,調整為在其他技能也能得到強 : 獅子吼技能的效果。
此外為了在無法使用獅子吼的狀況下也能充分造成傷害,
調整為改善其他技能的連接或使用性,以填補獅子吼的空缺。
透過這次調整,將難以像之前一樣在騎乘馬的狀態下只使用獅子吼。
雖然馴獸師冒險家們應該會感到可惜,
但是以長期來看寵物AI改善與5世代寵物開發等日後的更新,判斷了這是必要的改善。
請馴獸師冒險家們諒解,更新後也將持續確認並做改善
● 獅子吼技能變更如下
- 技能冷卻時間變更如下
* 獅子吼 I ~ VI、真 : 獅子吼:25/24.5/24/23/22/20/20秒 → 14/13/12/11/10/9/9秒
* 強 : 獅子吼 I ~ IV技能 : 16/14/12/10秒 → 10/9/8/7秒
- 變更為冷卻時間中無法發動
● 霹靂掌技能變更如下
- 施展技能時變更為將不會消耗耐力,而是會消耗精神力
- 刪除打擊成功時各個個體數的精神力恢復效果
- 技能使用中將會恢復耐力
● 崩擊技能變更如下
- 技能使用中將會恢復耐力
- 增加精神力消耗量
● 強 : 崩擊技能變更如下
- 冷卻時間中將不會套用暴擊機率
- 追加打擊將會更快速又順暢地發動
- 追加打擊後將能更順暢連接至神獸微步技能
- 追加打擊後將無法連接至霹靂掌技能
- 修正追加打擊時以怪物為對象套用了擊倒的現象
● 繼承 : 恐怖的狼嚎技能的打擊數從3打擊增加至5打擊
● 虛空閃電及空中雷電技能變更如下
- 真 : 虛空閃電及強 : 虛空閃電技能中新增吸引周邊敵人視線的效果
- 技能使用中將能迴避移動及順暢的連接至神獸微步技能
- 空中雷電技能的冷卻時間中將也能連接至上踢、恐怖的狼嚎、深化技能
● 強 : 湧起的浪潮技能後將能更快連接以下技能
- 地之雷電、閃光、踐踏、抓擊、揮起鞭子、利爪勾拳、壓迫咽喉、強 : 獅子吼
● 強 : 八方連環擊技能追加打擊的所有打擊範圍統一為範圍最廣的打擊
● 踐踏技能變更如下
- 新增打擊成功時每個個體數精神力恢復效果
- I ~ III、真 : 踐踏技能的說明中每個打擊恢復生命力修正為每個打擊個體數恢復生命力,修正文字說明使其與實際效果相符
● 刪除揮起鞭子技能中只對怪物套用的擊退效果
● 黑狼:咆哮技能變更如下
- 技能使用中將會順暢連接落葉步法、流:葉風、神獸微步、踏雲、四方神武 : 共鳴技能
- 變更為冷卻時間中將可以使用
● 八方連環擊技能的冷卻時間從15/14/13/12秒變更為10/9/8/7秒
● 四方神武技能變更如下
- 維持滑鼠右鍵時將會從朱雀開始連接至玄武結束
- 每打擊的生命力及精神力恢復效果從每打擊6/6/7/8變更為16/16/16/16
- PVE傷害量從543%/668%/811%/1345%變更為597%/735%/892%/1480%,因此PvP傷害減少率也變更為54.5%
- 暴擊機率變更為40%/50%/60%/70%
- 新增向下攻擊
● 四方神武 : 共鳴技能變更如下
- 共鳴 : 白虎型態中套用的所有防禦力增加效果變更為會在共鳴 : 玄武技能型態發動時套用,其效果增加為所有防禦力增加20
- 新增以共鳴 : 白虎型態發動時打擊成功時對手的所有防禦力減少的效果
● 踏雲技能變更如下
- 暴擊機率從40%變更為100%
- 冷卻時間從9秒變更為7秒
● 流:滿月技能的冷卻時間從7秒變更為5秒
● 修正在冷卻時間使用虛空閃電技能時,無法連接部分技能的現象
● 修正等級提升時,顯示無法習得的技能的現象
● 技能強 : 大地之箭 II、III操作說明中刪除與實際不符的說明
- 維持滑鼠左擊或滑鼠右擊時追加打擊
● 修正強 : 閃電風暴 : 高壓、強 : 閃電風暴 : 連結技能的冷卻時間不是9秒而是10秒的現象
● 修正習得流 : 光源之箭技能時盛開的箭矢技能的技能特殊化無法套用的現象
開發者筆記:
透過今天更新,妲卡尼亞新增了2種強技能,
兩個技能是無論是連接或單獨使用都可以廣泛應用在各種形式而製作而成。
因此,妲卡尼亞在PvE和PvP中在維持大致的架構的同時,會產生些微的變化。
首先,PvE因為新增了強技能,將會具備更完整的繼承的架構,性能方面也會隨之提升。
尤其「強 : 橫撕之爪」在消耗離子的炙熱斬擊、雷火炸裂這種強力的技能在冷卻時間的時候,將可以更容易使用或連接,
「強 : 升天」技能馬克塔楠的鱗片或手勢等操作受限的技能後連接時,
可以造成大的範圍傷害,因此期待它會以更高的頻率被活用。
PvP方面,隨著強技能的新增,會產生一些大的變化。
新增的強技能各自可透過防禦前方和超級盔甲判定,更安全地給予傷害,
因此,下調了原本側重於雷火炸裂的傷害量。
此外,雷火襲捲的所有命中率增加效果變更為在刺擊肺部成功時會發動。
原本妲卡尼亞是設計成可以獲得相對較高的命中補正,
但跟現在使用的方式相比較,可以獲得的效果太好了,因此我們判斷一定需要變更這部分。
可以持續維持命中率增加效果的現象減少了雖然很可惜,但與此同時有追加了強技能,且是為了要配合均衡的,還請諒解。
妲卡尼亞的PvP在更新之後,我們也會持續確認,並視需要進行改善。
● 新增強:升天技能和強:橫撕之爪繼承技能2種
- 強:升天
技能 |
技能動作 |
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- 強:橫撕之爪
技能 |
技能動作 |
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● 雷火炸裂I ~ 真技能的PVP傷害減少率從40%變更為43%
● 強:雷火炸裂 I ~ IV 技能的PVP傷害減少率從47%變更為53%
● 強:雷火襲捲技能的所有命中率增加效果移動至強:刺擊肺部技能,打擊成功時將會套用該效果
● 折射技能使用後使用刺擊肺部I ~真技能時將一邊移動一邊攻擊
● 修正使用折射技能後使用強:炙熱斬擊技能時刺擊肺部技能會先發動的現象
● 修正使用刺擊肺部I ~真技能時從特定動作連接至下個技能變慢的現象
● 修正角色爬牆上去的動作中武器看起來不自然的現象
● 修正使用馬克塔楠的雙翼技能連接炙熱斬擊技能會優先發動刺擊肺部技能的現象
● 修正騎乘在馬匹上的狀態下,刺劍的外型看起來不自然現象
內容
● 新增「擊敗卡爾卡斯的」和「被黑色力量吸引的」稱號
● 在阿勒沙伺服器航海名聲不是海賊時,即使大型船舶遭破壞,乘船中的船員變更為不會死亡
道具
開發者筆記:
合作型地下城、阿圖納西溫的入場材料塔利布萊之淚現在不會堆在背包而是改為可重疊,
就算製作多個也能很方便地在倉庫或背包保管。
● 塔利布萊之淚將能重疊在背包一格來進行保管
- 回收持有中的塔利布萊之淚後,發放至海地爾倉庫
● 在戴羅提亞、戴羅提亞精髓的道具說明新增製作資訊確認方法說明
- 在持有中的道具中「Shift+點按滑鼠左鍵」時可以查看製作資訊
● 雷瑪島的<烏鴉硬幣交換員>勒維尼亞開始販售可以獲得貝爾的結晶粉末的貝爾的結晶粉末箱子
品項 |
可購買的數量 |
價格 |
貝爾的結晶粉末箱子 - 1個 |
每個家門每日5次 |
烏鴉硬幣 10個 |
貝爾的結晶粉末箱子 - 20個 |
每個家門每週1次 |
烏鴉硬幣 180個 |
● 新增可以把精靈的神秘粉末交換為蕾拉的花瓣的方式 (2022/4/27 15:00更新)
● 新增可以把蕾拉的花瓣交換為精靈的神秘粉末的方式 (2022/4/27 15:00更新)
- 可以把蕾拉的花瓣1個交換為精靈的神秘粉末5個
- 可以透過卡瑪希伯寺廟的<妖精女王>泰雅進行交換
- 在蕾拉的花瓣道具說明新增相關交換字句
● 新增可以獲得[莊園]櫻花樹的方式
- 可以向卡爾佩恩的種子商人阿樂提交神秘種子5個來交換
● 新增迅速照明彈道具
- 用來照亮範圍內敵人的迅速照明彈是比原本的照明彈能夠更快速使用的道具- 迅速照明彈和照明彈一樣,可以在3階段攻城武器製作廠進行製作
- 製作迅速照明彈時需要黑石(武器) 20個、火焰的粉 50個、熔化的銅塊 30個、煤炭 5個
※ 迅速照明彈無法登記至全球交易所
● 改善道具說明,將能明確查看原先道具255種的獲得處、使用處
- 會改善秘藥、文物、光明石、材料道具等的道具說明,且詳細目錄可以在以下查看
變更前 |
變更後 |
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道具名稱 |
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[隊伍]親合秘藥 |
風的秘藥 [隊伍]漁夫的秘藥 [隊伍]熟練的漁夫的秘藥 |
技能秘藥 |
分類 |
變更前 |
變更後 |
提煉時可獲得的巴爾克斯的呼喊數量 |
154 |
207 |
提煉時可獲得的克羅恩石數量 |
462 |
621 |
交易所登記上限價格 |
515,000,000 銀幣 |
845,000,000 銀幣 |
● 改善家門內角色間持有負重/背包交換券道具的圖標
● 尹阿那魯斯頭盔箱子與特里比帽子箱子中增加了珂賽爾與大賢者道具
● 卡納裴套裝箱子 · 精品與煉金服服裝箱子中增加了妲卡尼亞的道具
怪物
● 在智慧的古木附近的卡瑪希爾比亞角鹿群會妨礙馬車通行,因此將棲息地挪動遠離冒險家們經常使用的道路
● 在永冬之山地區的穆洛威克的迷宮進行優化作業
● 修正於葛伊品拉西亞寺廟(地下)在特定情況下擊殺古代石像後,無法從短時間內出現在位置上的特效獲得的增益的現象
NPC、背景、聲音
● 修正進行「[雪山]拯救火爐!」劇情影片中角色的動作看起來不自然的現象
任務、知識
開發者筆記:
新增可以獲得能製作奧德/奧納特的精靈水之材料道具的每週任務。
現在一週只要投資約1小時左右,就能額外獲得低級材料道具中1種。
為了製作奧德/奧納特的精靈水努力挑戰中的冒險家將能進行可見的目標,
且還不敢嘗試挑戰或現在才剛開始冒險的冒險家,
希望此更新可以成為一個踏板、踏出第一步的墊腳石。
● 新增可以獲得製作奧德/奧納特的精靈水時需要的材料道具之每週任務6種
- 該任務為每週任務,以每週四00點為準可以接取及進行
- 每週任務可以向位在各地區的探索據點管理NPC在一週內從以下6種中只選擇1種任務來進行
※ 該每週任務能在收到的任務(O) - 任務類型啟用「戰鬥」的狀態下接取
任務名稱 |
接收/完成 NPC |
任務完成目標 |
任務完成獎勵 |
[每週]紅狼的誓言 |
瑪一拉 |
掃蕩葛克屯部族 |
紅狼的誓言 5個 |
[每週]清亮的鈴鐺 |
納維勒 |
擊殺森林羅納羅斯 |
清亮的鈴鐺 5個 |
[每週]龍之牙齒 |
卡米拉 |
淨化謝勒汗之墓 |
龍之牙齒 5個 |
[每週]納克的安慰 |
披伯茲 |
破壞蔓沙烏姆種族的信仰 |
納克的安慰 5個 |
[每週]卡西巴里亞的猛毒 |
雷奧 |
清理特虛拉廢墟 |
卡西巴里亞的猛毒 5個 |
[每週]瓦沓拉的回憶 |
恩路 |
整頓納班草原 (3,000隻) |
瓦沓拉的回憶 5個 |
開發者筆記:
隨著上次增加巴雷諾斯/賽林迪亞地區的一般任務總共344種的貢獻度經驗值獲得獎勵,
將也會增加卡爾佩恩/梅迪亞地區的一般任務總共818種的貢獻度經驗值獲得獎勵。
如此一來不只是全新內容,我們將也會持續改善原先的內容。
● 增加卡爾佩恩地區一般任務476種的貢獻度經驗值
- 增加貢獻度經驗值的一般任務之詳細目錄可以在以下查看
● 增加梅迪亞地區一般任務342種的貢獻度經驗值
- 增加貢獻度經驗值的一般任務之詳細目錄可以在以下查看
● 修正遺失深闇之星輔助武器製作任務中弱化的暗黑之眼的情況,將可透過塔利波村莊的艾拉賽魯賓再次獲得任務用道具
據點戰、佔領戰
● 據點戰/佔領戰補給所商店跟鄧肯、屯軍、歐冷比亞NPC商店中將可以購買[公會]生命力瞬間恢復劑(超大型)、 [公會] 精神力瞬間恢復劑(超大型)道具
- [公會]生命力瞬間恢復劑(超大型)、 [公會] 精神力瞬間恢復劑(超大型)道具可以以2000公會資金購買,並以600公會銀幣進行販賣
- [公會]生命力瞬間恢復劑(超大型)、[公會] 精神力瞬間恢復劑(超大型)道具只能在據點戰/佔領戰進行中使用
UI
● 裝置水晶UI以及裝置光明石UI說明中新增裝置在轉移裝備上的水晶、光明石無法提煉的字句● 完成公會任務時變更為在任務視窗將不會出現刪除線
系統
● 妖精的「神秘的應援」以及「永不乾涸的井」技能在下列情況下也可以使用
- NPC對話、田地管理、據點戰/佔領戰要塞、附屬建築設置、觀戰模式、居住地家具配置中
※ 永不乾涸的井技能作為治療沙漠疾病的效果跟原本相同只有在位於沙漠時才可以使用
● 變更及增加讀取畫面的圖片
● 變更在紅色戰場、阿圖納西溫、格朗弗利賽馬場、埃雷忒亞的遺忘中將無法使用角色移動功能
● 新增寵物埃雷忒亞的雪豹的特效不會顯示的現象。(2022/5/3 17:40更新)
WEB
● 改善Galaxy fold等在特定手機中使用黑色沙漠官方網站全球交易所時的解析度● 變更位在黑色沙漠官網下方的選擇地區領域的版面及特定黑色沙漠服務地區標記方式
● 刪除在遊戲內官網錯誤頁面的回到主頁面的按鈕
● 冒險家個人檔案頁面中的職業圖示將會正常顯示
其他
● 中文設定中部份單字的翻譯已變更及統一- 已將齊薩魯的祕法變更為齊薩魯的秘方
- 已將培勒蔓的料理祕法變更為培勒蔓的料理秘方
- 已將[稱號]迷住黑色力量的變更為[稱號]被黑色力量吸引的
- 已將奴阿樂變更為努阿勒
【修正/變更事項】
● [妲卡尼亞]修正在部分捏臉中迪克拉爾服裝與身體部位看起來重疊的現象
● [魔女]修正穿戴部分服裝時,看起來與身體部位重疊的現象
● [蘭、哈薩辛、諾娃]修正忘卻服裝中顯示披風時,將不會顯示覺醒武器
● [珂賽爾]修正深闇之星瑪萊卡的外型看不見的現象
● 修正在非戰鬥待機狀態下啟動聊天室窗時顯示的對話框會在特定情況不會消失的現象
● 修正在罪犯拘留所的特定位置重新登入時角色會移動至異常位置的現象
● 修正會在朋友(N)視窗的群組名稱中套用的不雅字詞過濾在重新登入時不會正常套用的現象
● 修正從阿圖納西溫地區移動至其他地區時,巴爾瑪奇亞的火繩槍使用期間不會結束的現象
● 守護煉金石研磨材料道具目錄中新增下列道具
- 雪原杉樹合板、堅固的雪原杉樹合板
● 生命煉金石研磨材料道具目錄中新增下列道具
- 高級雞油菇、高級赭色鵝膏、高級桑黃菇、高級長裙竹蓀、高級柚子、特等雞油菇、特等赭色鵝膏、特等桑黃菇、特等長裙竹蓀、特等柚子
● 修正密語時顯示的對方名稱會因轉換變更為家門名/角色名而看不到的現象
● 修正在設定道具轉移的狀態下強化成功且基準道具的最大耐久力上升時,沒有套用至被轉移的道具之上的現象
● 修正佔領戰時在特定情況下可以爬上不會受到建設的指揮所/野戰司令部上的傷害之位置的現象
● 修正佔領戰進行中在特定情況時佔領戰音樂不會播放的現象
● 修正點擊穿搭相簿貼文內下方服裝時,引導到錯誤路徑的現象
- 沙漠/安特偽裝服頭盔及盔甲
- 可在經典/重塑經典/精品/繼承服裝箱子獲得的服裝
● 修正可向永冬之山地區艾亦爾村莊圖爾加接取的「不高興地妻子」任務圖示看不到的現象
● 修正在未進行季節通行證「雅勒!」的狀態下會顯示在世界地圖的現象
● 修正克沙村莊的背景看起來不自然的現象
● 以下道具的說明及使用時顯示的字句修正為與實際獲得的道具相同
- [活動]57等級冒險支援箱子、[活動]58等級冒險支援箱子、[活動]59等級冒險支援箱子、[活動]60等級冒險支援箱子
● 修正托斯卡尼農場的特定詞條看起來不自然的現象
● 修正永冬之山位在雅威娜的尾巴的NPC的名字顯示異常的現象
● 修正無法獲得永冬之山的日記 - 永冬之山的冒險日記 I的第14個知識「摩拉布耶瀑布」的現象
● 修正完成任務改版前「[達成50級!]超越自己的限界」任務後無法完成季節通行證挑戰任務的「為了更好地成長」的現象
● 修正獵人的印章道具說明中塔利波村莊的NPC名稱標示錯誤的現象
● 修正已改善的道具說明的用途、獲得處的錯字
● 修正5階段頭目防具改良石說明及凝固的頭目的能量(防具)說明的錯字
● 修正寵物目錄中以個別命令不啟用「命令:撿起來」功能的情況,其他動物也會一起受到影響的現象
近期的重要更新
♣ 渴望成長的冒險家,充實冒險的重要更新
永冬之山地區已更新。 |
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文物/光明石 增加了文物跟光明石 使用透過黑沙世界全域冒險可以獲得的文物跟光明石 來裝備我獨有的角色看看吧! |
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逐步探索黑色沙漠並獲得獎勵! |
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準備好了! 新手冒險家的強大助力「納勒錫蘭裝備」!
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完成任務就可以獲得「東(V)頭目裝備」 天啊!是最高強化階段裝備呢! |
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把握每家門一次的機會! 透過任務直接獲得「最高階段東(V)飾品」! |
★ 為喜歡激烈戰鬥的冒險家,準備的重要更新!
跟其他冒險家無負擔地享受的PvP,紅色戰場! |
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瓦倫西亞打怪區等你光臨! |
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新增低階材料、更輕鬆的獲得方法, 獲得無限恢復劑「奧納特、奧德的精靈水」! |
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「卡普拉斯的石頭」掉落率提升! 成長必需品讓你快速成長吧~ |
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赫墩被蠶食,更加強大的怪物們出現。 特殊的技能也在艾爾比亞領域當中... |
♥ 為喜歡悠閒玩樂的冒險家,準備的重大更新!
沒有門檻,誰都可以體驗! 《雅勒》甚至可以跟NPC一起玩! |
希望各位冒險家能盡興的享受遊戲。
謝謝!