本週更新公告
親愛的冒險家們您好,我們是黑色沙漠營運團隊。
2024年11月21日最新更新內容說明
透過今日更新遊戲內「據點戰進行方式變更及新增王室工坊等更新項目,更新容量約1.87GB」
● 黑沙大廚:宴會料理對決!
2024年11月21日(四)維護後~ 2024年12月8日(日)23:59
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● 角色設定、故事二創活動
2024年11月21日(四)維護後~ 2024年12月8日(日)23:59
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● 火雞變成世界王了!?
2024年11月21日(四)維護後~ 2024年12月5日(四)定期維護前
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● 怪區尋寶!夏卡魯的神器寶物包!
2024年11月21日(四)維護後~ 2024年12月5日(四)定期維護前
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● 《阿勒沙排行榜》獎勵一覽與排行查詢
2024年11月14日(四)維護後~ 2024年11月28日(四)定期維護前
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● 夏卡魯第二個請求!釣魚釣到寶!
2024年11月14日(四)維護後~ 2024年12月5日(四)定期維護前
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● 用四格漫畫,趣首爾!
2024年11月14日(四)維護後~ 2024年11月28日(四)定期維護前
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● [生活大改版] 採集/煉金/料理活動!
2024年11月14日(四)維護後~ 2024年12月5日(四)定期維護前
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● [生活大改版] 馴養3種活動!
2024年11月14日(四)維護後~ 2024年12月5日(四)定期維護前
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● 登入獎勵已送達!每天領補給!
2024年11月7日(四)維護後~ 2024年12月12日(四)定期維護前
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● 連續4週!夏卡魯的頂級懸賞!
2024年11月7日(四)維護後~ 2024年12月4日(三)定期維護前
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● [10週年] 月光祝福降臨!滿額回饋禮!
2024年11月7日(四)維護後~ 2024年11月28日(四)定期維護前
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● [10週年] 貴客帶來的J鎚禮物!
2024年10月17日(四)維護後~ 2024年12月26日(四)定期維護前
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● 全新《精選福利通行證》!
2024年10月17日(四)維護後~ 2024年12月12日(四)定期維護前
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● 新手/回歸專屬禮!天天登入領起來!
2024年 10月 18日(五) 00:00 ~ 2025年 2月 6日(四) 23:59
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● 連接帳號!領取Twitch Drops!
2024年3月27日(三)維護後~ 截止日期另行公告為止
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●《黑色沙漠藝術月刊》徵稿中!
2024年3月27日(三)維護後~
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● 「季節角色創建券」已送達!
2024年2月7日(三)維護後~ 常駐
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●琉(IV) 深闇之星!等級達成支援!
2023年12月20日(三)維護後~ 常駐
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● 成為幻想馬的主人!
2023年12月20日(三)維護後~ 常駐
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● 嶄新季通行證!輕鬆成長無負擔!
2023年9月20日(三)維護後~ 結束時另行公告
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● 阿塔尼斯的元素現踪!
2023年9月6日(三)維護後~ 結束時另行公告
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● 前往異世界! 《 Abyss one:馬各努斯》
2022年10月19日(三) 定期維護後 ~
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● 《黑色沙漠引路人》分享暢玩攻略拿獎勵!
2021年5月4日(二) 定期維護後~ 截止日期另行公告為止
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職業
此外,在之前的更新中,變更為在冷卻時間中透過舒靜的精神技能效果發動技能時,PvE傷害量會套用地較低。
透過此次更新,為了更強調武士繼承的特色——舒靜的精神技能的效果,
調整了繼承:暴風:火技能和強:烈風技能在冷卻時間中套用的傷害量。
- 打擊成功時生命力恢復效果,從107變更為120
- 技能的冷卻時間從15秒變更為9秒
- 技能的冷卻時間從15秒變更為10秒
- 緩解打擊成功時角色瞬間變慢的現象
- 技能的冷卻時間從15秒變更為10秒
- 改善為使用特定技能後,可透過滑鼠左鍵連接
- 改善為使用強 : 旋風斬技能後,按住滑鼠左鍵可快速連接強 : 暴風
- 改善為使用技能後可快速連接至鷹爪技能
- 變更為使用技能時,輸入Shift操作鍵時不會發動
- 改善為往前方使用技能後可以連接至強斬
- 真 : 強斬技能的冷卻時間從13秒變更為8秒
- 因此技能特殊化階段變更為2階段
- 增加技能的發動速度
- 新增使用技能中防禦前方效果
- 打擊成功時僵硬/擊飛效果變更為只套用在怪物
- 變更為使用技能時,套用攻擊後可連接至其他技能
- 刪除打擊成功時推開效果(只套用在怪物)
- 刪除技能的冷卻時間
- 增加技能的發動速度
- 新增使用技能中防禦前方效果
- 變更為使用技能時,套用攻擊後可連接至其他技能
- 獲得真 : 強斬後,打擊成功時恢復生命力效果從252變更為300
- 曲折之風技能變更如下
- 擊飛效果只套用在怪物,並新增使用技能中超級盔甲效果
- 所有防禦力減少效果從10秒內減少15變更為減少20
- 技能傷害變更如下
變更前 |
變更後 |
1 打擊傷害 1820% x 2 2 打擊傷害 1820% x 2 PvP 傷害減少率 55% |
1 打擊傷害 3203% x 2 2 打擊傷害 3203% x 2 PvP 傷害減少率 63% |
- 暴風斬技能變更如下:
- 打擊成功時,每打擊恢復生命力效果從72變更為100
- 變更為攻擊全部套用後,才能連接其他技能。因此,防禦判定的持續時間增加
- 技能傷害量變更如下:
變更前 |
變更後 |
打擊傷害 1908% x 2、PvP 傷害減少率 35% 追加打擊傷害 2749% x 3、PvP 傷害減少率 40% |
打擊傷害 3574% x 4、PvP 傷害減少率 48% |
- 激風斬技能變更如下:
- 1、2打擊全部變更為遠距離攻擊型態
- 冷卻時間從15秒變更為10秒
- 變更為1、2打擊時,全部套用擊飛及空襲效果
- 調整技能的發動速度
- 改善為使用技能後,可順暢地連接鷹爪、花舞斬、強:烈風技能
- 技能傷害量變更如下:
變更前 |
變更後 |
打擊傷害 985% x 2、PvP 傷害減少率 40% 追加打擊傷害 2618% x 2、PvP 傷害減少率 55% |
1 打擊傷害 3168% x 2 2 打擊傷害 3168% x 2 PvP 傷害減少率 55% |
- 調整下列技能的傷害量
技能名稱 |
變更前 |
變更後 |
強 : 斬擊 I ~ IV |
打擊傷害844% / 994% / 1169% / 1565% x 2,最多2打擊 |
打擊傷害1434% / 1689% / 1987% / 2660% x 2,最多2打擊 |
強 : 暴風 I ~ IV |
打擊傷害2966% / 3566% / 4092% / 4918% x 3 |
打擊傷害3114% / 3744% / 4297% / 5164% x 3 |
盲刺 I~真 |
打擊傷害200% / 236% / 302% / 495% x 2 |
打擊傷害806% / 1152% / 1645% / 2350% x 2 |
強斬 I~真 |
打擊傷害398% / 512% / 786% x 2 |
打擊傷害922% / 1537% / 2562% x 2 |
極 : 強斬 |
獲得強斬 II技能時 |
獲得<強斬 II>技能時 |
強 : 龍炎陣 |
打擊傷害5541% x 2 |
打擊傷害7536% x 2 |
強 : 烈風 |
打擊傷害4236% / 5043% / 6717% x 2 |
打擊傷害4787% / 5699% / 7590% x 2 |
女鬥神繼承消耗3個鬥魂來強化的技能包括強:虎撲、強:浩瀚震怒、強:水葬,這些技能可以與強:破空技能相互銜接應用。
強:破空減少冷卻時間,而其他3個技能則提高傷害量,使得可以以這些技能為重心應用其他的技能。
此外,使用技能深化(拉班)踞狼技能時,可以一次獲得3個鬥魂,從而在開始時就能以3個鬥魂來使用踞狼技能。
女鬥神覺醒在PvP中加強了防禦方面。透過水葬、氣概、破空技能進一步強化生命力恢復效果,
並且在施展完全防禦技能金剛柱時,若被敵人攻擊,則能夠恢復生命力並堅持下去。
此外,比起高傷害量,利用各種有害效果和群眾控制能力,符合女鬥神覺醒的概念,
讓坎龍之眼技能能夠更加頻繁地使用,調整了效果,使其成為在對方立場上更加棘手的技能。
此外,為了在繼承/覺醒所有打怪之中更新攻擊速度增加效果,調整了攻擊速度增加效果的持續時間,以減少使用踞狼技能期間的空白。
- 新增使用技能中超級盔甲效果
- 刪除使用技能時攻擊速度增加效果,新增10秒內所有迴避率增加6%的效果
- 新增使用技能時恢復生命力300的效果
- 變更為使用技能時,可獲得鬥魂技能的移動速度增加和暴擊機率增加效果
- 變更了技能的動作
- 因此,也變更防禦判定的持續時間
- 攻擊速度增加效果變更為20秒內增加20%
- 刪除打擊成功時移動速度減少效果
- 新增使用技能時,恢復3個鬥魂的效果
- 打擊成功時反彈效果變更為擊退
- 因此,調整了技能傷害量和特殊傷害效果
- 技能的冷卻時間從25秒變更為1分鐘
- 簡化了技能的動作
- 因此,調整了技能傷害量
- 首次打擊成功時昏厥變更為僵硬
- 防禦判定從使用技能中無敵變更為超級盔甲
- 變更為使用技能時,可獲得鬥魂技能的移動速度增加和暴擊機率增加效果
- 變更技能的特效
- 打擊成功時僵硬效果變更為只套用在怪物,並新增使用技能中超級盔甲
- 變更為冷卻時間中無法發動
- 變更為可以分別發動1打擊和2打擊。1打擊後按住滑鼠左鍵可連接至2打擊
- 攻擊範圍變更為符合動作
- 變更為打擊成功時所有防禦力減少效果在1、2打擊中都套用
- 變更為在所有等級中套用暴擊機率30%
- 改善為露爪、強 : 露爪技能的後方迴避動作後,可順暢地連接至擊碎門閂技能
- 刪除消耗鬥魂效果
- 刪除冷卻時間
- 新增1打擊成功時僵硬效果
- 刪除使用技能時往後方移動的動作
- 變更為在技能整體套用防禦前方
- 因此,3打擊成功時的擊飛效果變更為只套用在怪物
- 刪除所有速度減少效果
- 技能的冷卻時間從13秒變更為10秒
- 因此,技能特殊化階段變更為2階段
- 調整下列技能的傷害量
技能名稱 |
變更前 |
變更後 |
蒼茫震怒 |
打擊傷害3748% x 2 |
打擊傷害5547% x 2 |
自然的震怒 |
打擊傷害2385% x 2 |
打擊傷害3578% x 2 |
拳舞猛擊 |
打擊傷害1414% x 2 |
打擊傷害3252% x 2 |
流 : 打擊肋骨 I~真 |
1打擊傷害835% / 1043% / 1303% / 1657% x 1 |
1打擊傷害1211% / 1512% / 1889% / 2403% x 1 |
強 : 七陣腿 I~III |
打擊傷害1229% / 2088% / 2727% x 1 |
打擊傷害1352% / 2297% / 3000% x 1 |
強 : 露爪 I~IV |
打擊傷害1923% / 2826% / 3717% / 4419% x 1 |
打擊傷害1923% / 2826% / 3717% / 4419% x 1 |
強 : 虎撲 |
打擊傷害5313% x 2 |
打擊傷害5738% x 2 |
強 : 浩瀚震怒 |
打擊傷害5286% x 2 |
打擊傷害5709% x 2 |
強 : 水葬 |
打擊傷害3504% x 2 |
打擊傷害3924% x 2 |
- 強 : 苦海無涯技能的攻擊範圍變更為符合動作
- 強 : 真空回軸技能的攻擊範圍變更為符合動作
- 改善為強 : 登閣技能之後可順暢地連接至強 : 露爪、強 : 拳舞技能
- 修正了在流 : 獵食技能效果下使用強 : 虎掌、強 : 浩瀚震怒技能時,與攻擊範圍相比,特效表現過小的現象
- 刪除自然的震怒、流 : 先發制人技能中,使用技能時的命中率增加6%效果,所有技能的命中率從19%變更為25%
- 因此,女鬥神覺醒技能中的召喚獸技能「坎龍之沼」的命中率,也從+29%變更為+35%
- 當擁有3個鬥魂時,使用踞狼技能獲得的攻擊速度增加效果持續時間,從10秒增加到20秒
- 浩瀚震怒 I ~ 真技能的反彈效果變更為只套用在怪物
- 因此,坎龍之眼技能的擊倒效果變更在PvP時也套用
- 攻擊範圍移動至前方,以符合技能的特效
- 變更為使用技能時,角色僅在攻擊前會依照相機方向旋轉
- 增加技能的發動速度
- 反彈效果變更為擊倒
- 使用技能時套用的生命力恢復效果數值變更如下:
- 使用技能時套用的生命力恢復效果數值變更如下:
- (變更後)使用技能時生命力恢復300(消耗鬥魂時效果增幅,恢復450)
- 新增使用技能中受到攻擊時,每次受到攻擊會恢復250生命力的效果
- 新增技能使用中超級盔甲效果,擊倒效果變更為只套用在怪物
- 因此,變更為獲得本:青龍出水時,會在PVP中套用擊倒效果
- 變更為使用技能時,可獲得鬥魂技能的移動速度增加和暴擊機率增加效果
- 新增使用技能中超級盔甲效果,擊倒效果變更為只套用在怪物
- 變更為使用技能中可透過滑鼠左鍵直接發動最後一擊
- 爆裂打擊成功時擊倒效果,變更為也會在PvP時套用
- 因此,刪除向下粉碎效果
- 打擊成功時,所有命中率減少效果轉移至氣概技能
- 新增打擊成功時,5秒內移動速度減少20%的效果
- 技能的冷卻時間從20秒變更為13秒
- 調整以下技能的傷害量
技能名稱 |
變更前 |
變更後 |
坎龍之眼 |
蓄力打擊傷害420% x 5 |
蓄力打擊傷害1260% x 5 |
蒼雷 I~IV |
打擊傷害2547% / 3168% / 3776% / 4650% x 1,最多3打擊 |
打擊傷害2751% / 3421% / 4078% / 5022% x 1,最多3打擊 |
激流 I~IV |
打擊傷害1563% / 1963% / 2285% / 2678% x 1,最多6打擊 |
打擊傷害1829% / 2297% / 2673% / 3133% x 1,最多6打擊 |
水葬 I~III |
打擊傷害2490% / 3351% / 4395% x 2 |
打擊傷害2714% / 3653% / 4791% x 2 |
大賢者繼承的攻擊力增加和防禦力減少效果比其他角色較強,因此技能的傷害量增幅數值相對較低。
因此,即使與其他角色相比,標記攻擊力上升,其實際感受也相對較弱。
為了調整這一點,我們降低了防禦力減少效果,並提高了技能的傷害量增幅數值。
- 魔法防禦力減少效果變更為所有防禦力10秒內減少20
- 改善為使用技能後會順暢的連接至亞特魯的印記技能
- 新增暴擊機率增加30%的效果
- 刪除使用技能中增加所有防禦力及增加抓技抵抗效果,變更為超級盔甲狀態時受到的傷害量減少30%
- 增加可捕捉敵人的最大射程
- 現在變更為使用技能時只有被捕捉的敵人會受到傷害。被捕捉的敵人周圍的敵人不會受到傷害
- 調整以下技能的傷害量
技能名稱 |
變更前 |
變更後 |
困惑的密室 I~真 |
打擊傷害461% / 537% / 673% / 765% / 1025% x 1,最多14打擊 |
打擊傷害738% / 859% / 1077% / 1224% / 1640% x 1,最多14打擊 |
強 : 亞特魯的印記 I~III |
打擊傷害5764% / 6728% / 7676% x 2 |
打擊傷害8127% / 9486% / 10823% x 2 |
強 : 亞特魯的能量 I~IV |
打擊傷害8120% / 8990% / 9865% / 10760% x 2 |
打擊傷害9744% / 10788% / 11838% / 12912% x 2 |
強 : 大崩毀 I~IV |
打擊傷害5415% / 6305% / 7100% / 8070% x 2 |
打擊傷害7581% / 8827% / 9940% / 11298% x 2 |
強 : 虛空光束 |
打擊傷害9285% x 2 |
打擊傷害15042% x 2 |
強 : 阿托瑪吉亞 |
打擊傷害4818% x1,最多10打擊 |
打擊傷害15418% x 1,最多捕捉並攻擊10名 |
次元壓縮 |
1打擊傷害4088% x 3 |
1打擊傷害3073% x 3 |
- 所有攻擊力效果從6/10/16變更為10/16/20
- 所有防禦力減少效果變更為10秒內減少30
- 修正施展 [蘭]本 : 末日步伐中點擊滑鼠右鍵時,流 : 切削技能無法發動的現象
- 修正[女忍者]強 : 腳踝斬技能的移動距離變短的現象
- 修正[女忍者]月影飛技能在衝刺中按住shift鍵無法發動的現象
- 修正[道士]俯衝一擊技能的技能特殊化被套用為1階段的現象
- 修正[道士]虛空踏步技能的冷卻時間被套用為10秒的現象
- 修正[魔女]強 : 烏鴉的火花技能在原地使用時,防禦前方的持續時間和動作被縮短的現象
- 修正使用[忍者]強 : 煙幕技能後,無法連接至鬼影砍擊技能的現象
- 修正[女武神]使用強 : 光輝的進擊技能時,突進中恢復耐力的現象
- 修正[遊俠]在原地使用真 : 絕命疾風技能後立即迴避時,在冷卻時間狀態套用效果的現象
- 修正[狂戰士]巨神的一擊技能在迴避移動後使用時,技能使用方向會與角色面對方向不同的現象
- 修正[女忍者]在主武器狀態下使用月影飛技能時,無法連接到其他覺醒技能的現象
內容
王室工坊
當然,獲得的增益效果道具可以自己使用,但如果想要販售,就可以在交易所進行販售,透過這種設定讓冒險家能夠作為額外收入來源使用。
此外,還可以透過生產活動中能以低機率獲得的珍貴材料,製作可納貢的珍貴的加工品。
並且,透過王室工坊生產的加工品雖然也是貿易品,但不會像古代黃金硬幣那樣需要背著,並且會受到距離獎勵或貿易等級的影響。
王室工坊的方式本身與現有的生產據點派遣勞工作業的方式相同,因為這種方法並不難,所以希望一定程度上能很好地成為冒險家們的額外收入來源。
王室工坊的開始
- 在世界地圖上點擊首爾圖示,即可在出現的王室工坊相關UI中,投資5貢獻度來開始王室工坊,或者透過選單(ESC) -> 生活 -> 王室工坊來開啟相同的UI
物品生產及加工
- 王室工坊主要分為生產和加工兩種據點
- 可以利用六曹街的勞工及倉庫,在王室工坊進行物品的生產及加工
生產據點
- 生產據點是生產加工所需材料物品的據點
- 一個生產據點中總共有5個工坊
① 可以獲得開啟該據點追加工坊的王室工坊管理人NPC位置的導引
② 點擊該領域可以指定要進行生產作業的勞工及次數
③ 可以選擇要進行作業的工坊
- 每個工坊有多種類型的材料物品,會依照指定的機率選中其中一種物品進行生產
- 如果對目前被選上的生產物品不滿意,可以透過更新按鈕按照指定的機率變更為其他物品。此時,不會重新選到目前被選擇的物品
- 新增每天1次免費物品更新次數,物品更新次數最多只能擁有1次。如需追加更新,需消耗10珍珠進行追加更新
- 每日上午00點,所有工坊中被選擇的物品會自動更新
-在生產據點內的工坊物品目錄中,也存在包含非常強大且特殊的增益效果類道具的工坊。這些增益效果類道具在生產物品更新時會以低機率被選擇,之後透過作業生產出的這些道具可以在交易所販賣或直接使用。
④ 如果要變更在③中顯示的工坊,可以透過該按鈕確定變更事項
⑤ 這是向指定的勞工下達作業指令的按鈕
⑥ 這是可以開啟六曹街倉庫的按鈕
透過全球交易所可販售的增益效果類道具
道具名稱 / 效果 |
交易所首次登錄平均價格 |
交易所最高價 |
[豐富的套餐] |
100,000,000 |
200,000,000 |
[精緻的套餐] |
50,000,000 |
100,000,000 |
[茶點套餐] |
100,000,000 |
200,000,000 |
[綜合打糕] |
50,000,000 |
100,000,000 |
[綜合辛奇] |
100,000,000 |
200,000,000 |
[三色野菜] |
50,000,000 |
100,000,000 |
[悅口子湯] |
100,000,000 |
200,000,000 |
[九節坂] |
50,000,000 |
100,000,000 |
[神秘的藥膳藥材] |
100,000,000 |
200,000,000 |
[隱隱的藥膳藥材] |
50,000,000 |
100,000,000 |
※ 以上所有增益效果類道具的持續時間為180分鐘;冷卻時間為180分鐘
加工據點
- 在加工據點中,可以透過在生產據點中生產的材料製作加工物品
- 在加工據點完成的加工物品,可依種類以兩種方式來販售
- 在加工據點製作的加工物品被分類為特產,而非貿易道具,因此不需背著(可使用馬各努斯移動至其他城市)
- 轉移的角色無法販售加工物品
- 可從想要的目錄中直接選擇道具進行加工,完成的道具將放入倉庫
- 販售給貿易商人NPC的道具
道具名稱 |
價格(銀幣) |
道具名稱 |
價格(銀幣) |
不求人 |
114,750 |
青銅箭頭 |
117,110 |
梅子醬菜 |
125,520 |
泥土磚頭 |
140,740 |
竹子樹液 |
147,800 |
黃海道士兵的矛 |
149,620 |
白瓷茶罐 |
151,550 |
有光澤的絲線團 |
152,090 |
紗帽 |
154,700 |
蒸鍋 |
156,900 |
黃海道堅固的鐵製剪刀 |
156,980 |
裝在白瓷中的馬格利酒 |
159,430 |
裝在陶器中的馬格利酒 |
159,480 |
帶來好運的福笊籬 |
162,440 |
黃海道補給品包 |
164,420 |
鏡台 |
164,970 |
墨香盒 |
167,610 |
平凡的黃色陶瓷 |
177,380 |
送禮用袋子 |
180,230 |
堅固的包袱 |
183,850 |
熬好的黃海道湯藥 |
184,210 |
稻草玩偶 |
187,920 |
合竹扇 |
188,050 |
絲綢 |
188,780 |
苧麻服 |
188,970 |
華麗紋樣的青華白瓷 |
190,310 |
青銅寶石盒 |
191,060 |
最高級繡花鞋 |
191,490 |
處理好的竹筍 |
191,510 |
用稻草製成的掃把 |
192,130 |
柶 |
192,190 |
圓型竹篩 |
194,530 |
晨曦之國多用途袋子 |
195,300 |
竹夫人 |
195,660 |
陀螺 |
196,820 |
酒令具 |
197,500 |
裝在缸子中的馬格利酒 |
198,360 |
處理好的頂級糯米 |
198,420 |
淡紅色包袱 |
205,580 |
號牌 |
205,580 |
稻草捆箱子 |
205,690 |
煎藥器 |
209,180 |
夜壺 |
209,880 |
帶有裝飾的紫色包袱 |
209,910 |
朱漆黃金匣子 |
210,610 |
黃海道砲彈箱子 |
215,060 |
圓型煤炭包 |
215,110 |
黃海道的堅韌繩子 |
216,880 |
毽子 |
217,700 |
帶有裝飾的紅色包袱 |
219,340 |
七星鈴鐺 |
219,380 |
盾形風箏 |
220,260 |
紅花刀 |
222,980 |
高級的香水空瓶 |
223,200 |
美香盒 |
226,750 |
毛筆保管箱 |
226,990 |
黃銅器皿 |
227,350 |
青華白瓷酒瓶 |
227,590 |
鐵華白瓷 |
228,220 |
蓮酒酒瓶 |
230,300 |
投壺 |
231,150 |
燒酒蒸餾器 |
231,620 |
黃海道詩集 |
234,650 |
煉製的乾泥土 |
238,100 |
煤炭粉袋子 |
238,110 |
綠肥植物肥料 |
240,970 |
花紋席 |
247,240 |
粉青沙器酒瓶 |
252,900 |
菊花文酒瓶 |
255,810 |
黃海道白瓷素文瓶 |
258,190 |
青瓷酒瓶 |
298,200 |
粉青沙器 |
301,220 |
- 向六曹街<高級品商人>許昇遠交換
道具名稱 |
價格(銀幣) |
道具名稱 |
價格(銀幣) |
螺鈿黑漆匣 |
98,000,000 |
螺鈿八角匣 |
98,000,000 |
煙具 |
98,000,000 |
百歲酒 |
98,000,000 |
鹿毛筆 |
98,000,000 |
青華白瓷 |
98,000,000 |
經國大典貰冊本 |
98,000,000 |
大運杖鼓 |
98,000,000 |
白瓷 |
98,000,000 |
黑金箱 |
98,000,000 |
銅活字 |
98,000,000 |
聖旨 |
98,000,000 |
六曹街<高級品商人>許昇遠的位置
勞工特性及技能
- 在王室工坊中進行勞工作業時,勞工的特性和技能套用如下
共同事項 |
- 套用作業班長、死腦筋、幸運兒等勞工的能力值提升技能的效果 |
生產所 |
- 套用烏龜勞工的收穫量增加特性(基本收穫量追加獲得68.4%) - 根據勞工的幸運能力值,追加獲得某個農夫/礦工/漁夫的袋子道具 |
加工廠 |
- 套用精打細算A/B/C(製作時以特定機率返還1種材料10%)技能 |
※ 王室工坊的作業不受勞工的移動速度影響
※ 王室工坊不套用以下特定條件的作業速度增加及追加作業技能
-
-
- 一般知識(精鍊廠/特產作業速度 +5)
- 工坊知識(武器/防具製作作業速度+5)
- 熟練礦石包裝技能(礦石包裝作業時,追加作業3次)等
-
解鎖工坊
- 開始進行王室工坊時,一開始會擁有一個基本工坊,之後可以追加解鎖工坊
- 每當在王室工坊生產物品時,可獲得「晨曦報勳章」,且收集一定數量的晨曦報勳章後,可透過指定的NPC追加解鎖工坊
- 工坊各階段解鎖所需的晨曦報勳章數量如下
據點名稱 |
工坊名稱 |
晨曦報勳章所需數量 |
慶會樓 - 生產 |
含弘門 |
500個 |
濟生院 - 生產 |
別坐 |
|
左曹 - 生產 |
刑曹 |
|
右曹 - 生產 |
戶曹 |
|
慶會樓 - 生產 |
利見門 |
1,000個 |
慶會樓 - 生產 |
荷香亭 |
|
慶會樓 - 生產 |
萬歲山 |
|
濟生院 - 生產 |
訓導 |
|
濟生院 - 生產 |
芙亭 |
|
濟生院 - 生產 |
錄事 |
|
左曹 - 生產 |
工曹 |
|
左曹 - 生產 |
訓練院 |
|
左曹 - 生產 |
軍器寺 |
|
右曹 - 生產 |
版籍司 |
|
右曹 - 生產 |
文選司 |
|
右曹 - 生產 |
考勳司 |
|
御膳房 - 加工 |
內御膳房 |
|
御膳房 - 加工 |
外御膳房 |
|
軍部 - 加工 |
武器庫 |
|
軍部 - 加工 |
五衛都總府 |
|
璿源殿 - 加工 |
內齋室 |
|
璿源殿 - 加工 |
景安堂 |
|
圖書館史 - 加工 |
奎章閣 |
|
圖書館史 - 加工 |
春秋館 |
-
- 每個據點都有一個解鎖工坊的NPC
- NPC的位置可以在王室工坊UI中,點擊據點後,點擊左上方NPC名字旁的箭頭來確認
- 每個據點都有一個解鎖工坊的NPC
據點名稱 |
NPC |
慶會樓 - 生產 |
榮萬 |
右曹 - 生產 |
朴圭植 |
濟生院 - 生產 |
崔道允 |
左曹 - 生產 |
金文基 |
璿源殿 - 加工 |
尚德 |
御膳房 - 加工 |
朴秀京 |
軍部 - 加工 |
赫哲 |
圖書館史 - 加工 |
碩道 |
實際上,隨著此次開始的生活活動以及更新後,享受這些內容的人數大幅增加,
不僅如此,還有一些人在上次研究室更新後就提前準備材料。
再次感謝大家對生活內容的關注,本週我們會介紹狩獵和耕種相關的消息。
對於冒險家們一直以來善加利用的標本家具,我們改善了標本家具製作所需材料的供應,
讓冒險家在上週更新的公會代表莊園的「[公會]家具」中一起使用時,可以更愉快地享受冒險。
生活內容是黑色沙漠中生產眾多資源的供應地,同時也是冒險家們在漫長旅程中享受閒暇的重要內容。
我們將始終小心地確認並加以改善。謝謝。
耕種 - 品種改良
還有雖然不會特別管理,但會定期收穫和改良以享受小小樂趣的冒險家等。
為了讓更多人能夠享受耕種,為大家帶來多項消息。
首先,為了讓新手冒險家也能獲得「有魔力的」種子,刪除了「匠人」生活等級的限制。
與此同時,透過品種改良獲得更高階段種子的機率提升至最高6倍,從而減輕了為提升耕種等級或獲得更高階段品種所需的努力。
而且,隨著耕種等級越高,耕種過程中遇到鼴鼠的機率也變高。
過去即使耕種等級提高也沒有顯著的好處,但從現在起變成最多2倍能夠更常遇到鼴鼠,特別是期待能在耕種鼴鼠追加出現等活動中,能更愉快地享受耕種生活。
最後,進行品種改良時,可以獲得2~3個種子的頻率提高。
因此,喜愛料理的冒險家們可以更快補充要重新種下的種子,期待作物的收穫量稍微增加等效果。
- 豐饒之神阿戈里斯的祝福降臨在黑色沙漠世界的大地,透過耕種栽培的各種作物開始更加豐饒地生長。因此能夠透過豐饒生長的作物中獲得更多的種子,並且也能更常發現在田地中覬覦作物的鼴鼠。
- 增加當柵欄的作物進行改良品種時,獲得與該作物階段相同種子的機率
品種改良階段 |
獲得2個種子的機率 |
獲得3個種子的機率 |
一般 |
增加1.07倍 |
- |
高級 |
增加1.03倍 |
- |
特等 |
增加1.25倍 |
增加3.84倍 |
有魔力的 |
增加1.25倍 |
增加3.84倍 |
- 增加改良柵欄的作物品種時,獲得上位階段種子的機率
品種改良階段 |
改良機率 |
一般種子 → 高級種子 |
與原先相比增加2.5倍 |
高級種子 → 特等種子 |
與原先相比增加3倍 |
特等種子 → 有魔力的種子 |
與原先相比增加6倍 |
- 刪除進行特等作物品種改良時,為獲得「有魔力的」種子類道具的耕種等級限制
- 此外,隨著耕種生活等級的提升,鼴鼠出現的機率也增加
生活等級 |
鼴鼠出現機率 |
初級、見習、熟練、專家 |
與原本相比增加1.2倍 |
匠人、名匠 |
與原本相比增加1.5倍 |
道人 |
與原本相比增加2倍 |
狩獵 - 標本製作
透過提高一般狩獵可獲得的標本類道具的獲得機率,使這些道具的供應更加順暢,同時也意圖提升狩獵內容的收益。
此外,對於供應量被認為不足的道具,如納克希恩的氣息和歐姆阿的氣息,為了能獲得更多也進行了調整。
- 被稱為古代精靈納克之樂園的平原「納克希恩」中,黑獅擴大了棲息地。隨著擁有尖銳爪子和強大咬合力的黑獅擴大活動領域,警覺性強的部份新綠的鹿群和草犀牛群隱藏了面貌。曾經群居的黑狼們也因奧迪爾利塔生態系統中最高階掠食者的出現而縮小了活動範圍,並有部分黑狼隱藏了起來。
- 納克希恩中新增黑獅群
- 因此,刪除或變更部分<野生的>草犀牛、黑狼、新綠鹿群的位置
▲ 在月光黯然落下的納克希恩的夜晚,請注意覓食的黑獅
- 狩獵下列怪物時,增加可獲得的「納克希恩的氣息」、「標本」類道具的獲得機率
道具 |
變更事項 |
狩獵怪物 |
|
獲得機率與原先相比增加2倍 |
<頭目> |
|
獲得機率與原先相比增加6倍 |
<頭目>新綠公鹿 |
獲得機率與原先相比增加2倍 |
<頭目> |
- 狩獵下列怪物時,增加可獲得的「歐姆阿的氣息」道具的獲得機率
道具 |
變更事項 |
狩獵怪物 |
|
獲得機率與原先相比增加2倍 |
<野生的> |
黑色祠堂 - 黃海道(隊伍)
- 改善為進行黑色祠堂 - 黃海道(隊伍)時,按下ESC鍵時顯示的退出訊息不會因Enter鍵而啟動
道具
- 變更為獲得古雅迪爾碎片道具時,角色不再進行歡呼動作
- 改善克羅格達魯的羽毛選擇箱子的說明與引導字句
- 改善為使用克羅格達魯的羽毛 : 加速/迴轉力/制動/速度道具時顯示說明視窗
怪物
特恩拉德遺址
- 修正可以從遠距離打擊特恩拉德引導者並減少其生命力的現象
- 修正特恩拉德引導者在辨識對象之前受到攻擊時,未恢復生命力的現象
- 減少世界王烏圖里追擊敵人的範圍
- 因此,改善為烏圖里不會脫離武神節競技場
- 新增擊殺巴雷諾斯地區主線任務進行中出現的怨靈騎士時,該怪物的死亡動作
任務、知識
- 烏魯基塔地區的主線任務的開始條件變更如下
- 變更前:完成瓦倫西亞地區主線任務
- 變更後:完成梅迪亞、瓦倫西亞地區主線任務
- 進行奧迪爾利塔地區的主線任務「圖拉希的深淵」時,「不平衡之石」道具的組合順序變更為「─」字排列
- 提高進行奧迪爾利塔地區的主線任務「[奧迪爾利塔]女王的傳喚」時移動便利性
- 進行任務時,可透過對話從莎倫的邊境地區立即前往格蘭迪哈
- 進行任務時,可透過對話從莎倫的邊境地區立即前往格蘭迪哈
- 增加可獲得「首爾」地形知識的範圍
- 修正無法獲得「殘月旅行日記 I」類別的14種知識的現象
- 變更為完成[卡爾佩恩]逸事III後,可向在黃金蛤蟆旅館等待的璐璐飛進行可獲得知識的任務
- 新增完成所有道士職業的覺醒任務時,可獲得「太學最後的繼承者」稱號
- 如果是已完成所有道士職業的覺醒任務的冒險家,透過與黑精靈對話可獲得該稱號
據點戰、佔領戰
據點戰是長時間以來在冒險家們之間累積經驗和團隊合作的珍貴內容,
從現在起,在無限制佔領戰中獲勝的領主可以親自選擇據點戰的進行方式。
根據這個選擇,冒險家們能享受可以充分發揮長期以來的策略和訣竅,
展開勝負的「建設方式」的據點戰,以及目前正在進行的「佔領方式」的據點戰。
還有,這次雖然只能設定進行方式,
但也有在考慮套用後根據遊玩走向,領主不僅可以設定進行方式,
還可以設定包括參加人員數量在內的部分規則。
我們將透過多次嘗試,努力讓據點戰變得更加有趣。
據點戰進行方式:佔領方式(目前)、建設方式(以前)
劃分據點戰的進行方式,無限制佔領戰的領主可以指定
「佔領方式」是目前各位冒險家正在進行的據點戰方式,而「建設方式」是以前的據點戰進行方式
- 據點戰進行方式分為「佔領方式」和「建設方式」
|
佔領方式據點戰 |
建設方式據點戰 |
申請參加條件及方法 |
不需要建設據點戰要塞 |
需要建設據點戰要塞/附屬建築 |
申請參加時間 |
前一天據點戰結束後1小時 ~據點戰開始1小時前 |
前一天據點戰/佔領戰結束後1小時~據點戰開始1小時前 |
參加地區 |
根據申請參加的領地種類會變更參加地區 |
根據據點戰進行的日期會變更參加地區 |
參加人員 |
根據領地種類及日期有所不同 |
根據各日期,指定的據點戰地區有所不同 |
勝利條件 |
如果在要塞結束時間時,仍然維持臨時佔領狀態,則最終佔領該要塞並獲得勝利 |
在據點戰地區內,把其他公會的要塞全部破壞,只剩下自己公會的要塞,即可獲勝 |
失敗/解放條件 |
如果在要塞結束時間時,自己的公會未臨時佔領要塞,則失敗 |
如果我軍公會的要塞被破壞則為失敗 |
其他事項 |
開始10分鐘前,透過「好,集合吧!」移動到大城市 |
開始後立即透過「好,集合吧!」移動至我軍要塞 |
參加獎勵獲得條件 |
我軍(公會/聯盟)的擊殺/死亡次數總和達到100以上,且佔領臨時要塞1次以上時 |
據點戰開始後10分鐘內,公會(聯盟)的要塞未被破壞的狀態下,參加據點戰的冒險家的所屬公會(聯盟)若破壞敵方要塞或參加據點戰的冒險家的所屬公會(聯盟)的擊殺/死亡次數總和達到100以上時獲得 |
參加機會返還條件 |
我軍(公會/聯盟)的擊殺/死亡次數總和達到100以上,且佔領臨時要塞1次以上時 |
|
復活時間規則 |
基本復活冷卻時間:10秒 最大復活冷卻時間:30秒 每進行1分鐘,復活冷卻時間增加1秒 每死亡1次,復活冷卻時間增加1秒 |
基本復活冷卻時間:10秒 最大復活冷卻時間:60秒 每進行1分鐘,復活冷卻時間增加1秒 每死亡1次,復活冷卻時間增加1秒 每個建設的恢復所,復活冷卻時間減少6秒 |
顯示敵方要塞位置 |
開始後隨時顯示創建的中立要塞位置 |
開始後30分鐘,世界地圖上顯示對方要塞位置 |
共同事項 |
獎勵:據點戰增益效果(對怪物追加攻擊力等)、投資據點優惠2倍、據點戰獎勵內容物相同 |
※ 在建設方式據點戰中,由於大象飼養所和不退的旗幟修築台位於要塞附近,
為避免與火焰塔、神機箭等其他圖標不必要地重疊,不顯示大象飼養所和不退的旗幟修築台圖標
※ 佔領方式、建設方式據點戰中可雇用的戰場英雄與領地及要塞階段無關,最多設定為3名
無限制佔領戰領主的據點戰進行方式指定
- 改善為在佔領戰中佔領了沒有設定能力值限制的領地時,可以直接指定接下來一週的據點戰進行方式
- 成為無限制佔領戰的領主公會後,約2小時間可以向黑色沙漠世界公佈接下來一週的據點戰進行方式
無限制佔領戰領主的據點戰進行方式指定 |
|
可公佈時間 |
[可公佈時間:佔領戰進行時間結束後約2小時] |
※ 即使在佔領戰進行時間內結束佔領戰並決定了領主,也可以在原有的佔領戰進行時間結束後約2小時內指定進行方式
據點領域變更
由於兩種據點戰進行方式的共存,據點戰進行領域也隨之變更
特別是選擇「建設方式」的情況下,當前據點戰領域可能過於狹窄,因此擴大領域
隨著領域擴大,各領地的據點戰地區從15個變更為9個
因此,在「佔領方式」中,刪除了不易創建的1/2階段要塞,並變更各領域創建中立要塞的位置
- 隨著據點戰進行方式的分化,擴大世界地圖(M)據點戰篩選器中顯示的據點領域
- 正在進行據點戰的據點地區從15個變更為9個
據點區域變更範例 (建設方式中進行的據點領域擴張) |
|
[佔領方式據點戰]
- 在佔領方式變更前的情況下,除了以下變更事項外,與目前進行中的據點戰相同
- 各領地的要塞階段從總共五階段變更為三階段
- 隨著據點領域的擴張,中立要塞的位置移動至符合擴張後的地區
- 與領地類別無關,可雇用的戰場英雄最多設定為3名
卡爾佩恩 |
|||
要塞階段 |
據點地區名稱 |
||
5階段要塞 |
柯魯德洞穴 |
卡爾佩恩城址 |
肯恩特丘陵 |
4階段要塞 |
被遺棄的採礦場 |
鯰魚人營地 |
特里娜要塞 |
3階段要塞 |
巨人族營地 |
長葉樹偵查崗哨 |
赫爾賽聖地 |
卡瑪希爾比亞 |
|||
要塞階段 |
據點區域名稱 |
||
5階段要塞 |
波黎之森 |
弗朗德勒湖畔 |
納班草原 |
4階段要塞 |
葛伊品拉西亞寺廟 |
蔓沙烏姆森林 |
米路慕遺址 |
3階段要塞 |
灰色之森 |
環節樹森林 |
牙齒妖精山林 |
巴雷諾斯 |
|||
要塞階段 |
據點區域名稱 |
||
5階段要塞 |
克羅恩城 |
掠奪之森 |
巴特利農場 |
4階段要塞 |
古代人的石室 |
阿戈里斯祭壇 |
西部警衛營地 |
3階段要塞 |
泰勒米安懸崖 |
卡斯塔農場 |
狼之丘陵 |
賽林迪亞 |
|||
要塞階段 |
據點區域名稱 |
||
5階段要塞 |
廢棄城址 |
克斯達農場 |
賽林迪亞神殿 |
4階段要塞 |
東部邊境 |
葛利西沼澤 |
艾爾漢德羅農場 |
3階段要塞 |
菲拉吉山莊 |
血腥修道院 |
半獸人營地 |
梅迪亞 |
|||
要塞階段 |
據點區域名稱 |
||
5階段要塞 |
梅迪亞北部高原 |
腐敗峽谷 |
薩扇營地 |
4階段要塞 |
頭盔族營地 |
奧馬勒熔岩洞穴 |
鬃毛族巢穴 |
3階段要塞 |
廢棄礦山 |
特恩拉德森林 |
流浪盜賊營地 |
瓦倫西亞 |
|||
要塞階段 |
據點區域名稱 |
||
5階段要塞 |
瓦倫西亞城 |
阿利赫椰子森林 |
阿爾塔思耕地 |
4階段要塞 |
安卡杜海岸 |
路德硫磺作業場 |
路德硫磺礦山 |
3階段要塞 |
象牙荒蕪地 |
柯瑪赫峽谷 |
拉克沙天文台 |
[建設方式據點戰]參加方法 - 公會的參加(建設據點要塞)
建設方式據點戰的情況下,透過下列過程進行
決定參加的據點戰階段 |
透過世界地圖(M)右上方的「據點戰篩選器」,確認想要參加的據點戰資訊 |
購買要塞及附屬建築 |
可以透過村莊的公會軍需品管理人NPC購買參加領地適合的要塞 |
建設要塞 |
為了建設要塞,移動到開啟該據點戰的伺服器後, |
建設附屬建築 |
設置要塞後,可以在周圍提前建設附屬建築 |
※ 在建設方式據點戰中,建設附屬建築時,不會另外追加支付公會資金
※ 建設方式據點戰開始1小時前,設定在該據點戰地區的要塞數量會顯示在世界地圖
[建設方式據點戰]參加方法 - 公會會員的參加
公會會員的據點戰申請參加 |
要塞設置後,公會(聯盟)會員可以移動到該伺服器並按下參加據點戰的按鈕 |
好,集合吧! |
據點戰開始時,畫面右上方會顯示「好,集合吧!」按鈕, |
[建設方式據點戰]各參加地區的階段與人數
|
週日 |
週一 |
週二 |
週三 |
週四 |
週五 |
卡爾佩恩&卡瑪希爾比亞 |
佔領方式據點戰 |
|||||
(攻防總和限制550) |
||||||
巴雷諾斯 (攻防總和限制685) |
掠奪之森 (5階段55人) |
古代人的石室 (4階段35人) |
巴特利農場 (5階段50人) |
西部警衛營地 (4階段45人) |
阿戈里斯祭壇 (4階段35人) |
克羅恩城 (5階段55人) |
狼之丘陵 (3階段45人) |
- |
卡斯塔農場 (3階段40人) |
- |
- |
泰勒米安懸崖 (3階段40人) |
|
賽林迪亞 (攻防總和限制685) |
克斯達農場 (5階段50人) |
東部邊境 (4階段45人) |
血腥修道院 (3階段40人) |
賽林迪亞神殿 (5階段55人) |
葛利西沼澤 (4階段45人) |
廢棄城址 (5階段50人) |
半獸人營地 (3階段40人) |
- |
- |
艾爾漢德羅農場 (4階段35人) |
- |
菲拉吉山莊 (3階段35人) |
|
梅迪亞 (沒有攻防總和限制) |
薩扇營地 (5階段80人) |
頭盔族營地 (4階段45人) |
梅迪亞北部高原 (5階段65人) |
奧馬勒熔岩洞 (4階段60人) |
鬃毛族巢穴 (4階段70人) |
腐敗峽谷 (5階段75人) |
特恩拉德森林 (3階段55人) |
- |
廢棄礦山 (3階段50人) |
- |
- |
流浪盜賊營地 (3階段60人) |
|
瓦倫西亞 (沒有攻防總和限制) |
阿利赫椰子森林 (5階段65人) |
路德硫磺礦山 (4階段55人) |
安卡杜海岸 (4階段55人) |
瓦倫西亞城 (5階段75人) |
路德硫磺作業場 (4階段45人) |
阿爾塔思耕地 (5階段65人) |
象牙荒蕪地 (3階段45人) |
- |
- |
拉克沙天文台 (3階段50人) |
- |
柯瑪赫峽谷 (3階段55人) |
|
其他事項
- 佔領方式據點戰的所有階段中,以下附屬建築的耐久度與之前相比增加了30%
- 火焰塔
- 強化火焰塔
- 神機箭
- 大神機箭
- 建設方式據點戰的下列附屬建築耐久度與現在進行中的佔領方式據點戰的耐久度相同
- 要塞、大象飼養所、火焰塔、神機箭、強化火焰塔、大神機箭、補給所、不退的旗幟修築台、不退的旗幟
- 在建設方式據點戰中,額外活用的以下附屬建築的耐久度也配合其他附屬建築,相較於之前上調30%
- 障礙物、鐵製障礙物、簡陋的障礙物、恢復所、大砲觀測所、木柵門
- 如同透過事前公告說明的內容,透過今天的定期維護,重置了據點戰、佔領戰的佔領資訊
UI
- 使用公會宣傳功能時,改善為除了在伺服器對話之外,也可以在世界對話中使用公會宣傳功能
- 公會宣傳功能可透過公會(G) - 公會資訊 - 登錄公會介紹的「公會宣傳」按鈕來使用
- 此外,與以往相同,使用世界對話時需要吶喊券道具
- 分開拒絕隊伍及公會邀請的設定
- 原有的「拒絕隊伍及公會邀請」設定變更為「拒絕隊伍邀請」設定
- 新增「拒絕公會邀請」設定,該設定的基本值為未啟用狀態
- 寵物基本技能「死亡懲罰減少」變更為5個階段的顏色,以便能夠根據階段明確區分
1階段 |
2階段 |
3階段 |
4階段 |
5階段 |
|
|
|
|
|
- 馬廄/碼頭中,新增可開關持有裝備目錄的按鈕
- 此外,透過該按鈕,持有裝備目錄的啟用/未啟用狀態會被儲存,再次使用時會套用該狀態
- 新增皇室納貢一般馬、皇室寶馬時,獲得牙齒妖精的螢火蟲碎片、神秘的魔力痕跡時的特效
系統
- 對生命力條UI進行優化作業
Web
- 修正遊戲啟動器的黑精靈圖示的方向顯示相反的現象
翻譯
- 繁體中文設定語言中的部分詞語的翻譯變更如下
- 軟隱棘杜父魚 → 水滴魚
修正/變更事項
- 修正三神怪物的名字顯示不一致的現象
- 修正使用搖桿專用UI時的以下事項
- 修正無法選擇物品交換視窗的部分階段的現象
- 修正佔領戰現況UI的頁面移動不自然的現象
- 修正將滑鼠移到最新消息視窗橫幅上時,偶爾不會顯示強調效果的現象
- 修正將夢境阿圖阿納特寄放在馬廄時,無法穿戴專用馬具服裝的現象
- 在特定劇情影片進行中輸入ESC鍵時,顯示的彈窗訊息的文字修正為更加自然
- 改善未套用價值禮包效果的冒險家在使用黑色沙漠+App的全球交易所時,可以更清楚地了解該效果的到期狀態
- 修正Abyss One : 馬各努斯內部的部分UI的快捷鍵無法動作的現象
- 修正部分NPC的樣子不自然的現象
- 修正晨曦之國雲從街地區的雲從街守門人名字顯示錯誤的現象
- 進行巴雷諾斯地區的主線任務時,部分NPC的台詞順序修正為更加自然
- [公會]卡爾佩恩特製鋼鐵鑄塊道具說明中,獲得處相關說明字句修正為符合實際情況
- 修正將部分壁紙道具配置在莊園內部時,壁紙配置異常的現象
- 製作筆記中,刪除無法實際進行的部分加工方式,以防止其顯示
- 修正搭乘艾裴莉雅重帆船開始移動後,無法透過輸入S或R鍵停止的現象
- 修正透過特定材料道具製作皇室納貢的料理/藥品箱時,無法進行100次包裝的現象
- [稱號]光之劍士道具的顏色變更為與實際稱號套用時的顏色相同
- 修正[道士]在覺醒待機姿勢中穿戴特定服裝時,未顯示基本待機動作的現象
- 修正穿戴奧基魯阿夢幻馬具時,在馬的特定動作中馬具外型不自然的現象
- 修正販賣貿易品時,當物品的販賣價格較高時,偶爾金額顯示不自然的現象
- 修正在特定狀況下解除轉移道具時,無法裝備及使用的道具在重新登入前仍留在背包中的現象
- 修正為在珍珠商店購買包含選擇商品的商品時,按下購買按鈕顯示商品購買視窗後,若更改為其他選擇商品,商品購買視窗會自動關閉
- 變更為受到攻擊時隱藏UI視窗設定的基本值會指定成未啟用狀態
- 修正以完成春香傳的角色與NPC香丹對話時,相機照向其他地方的現象
- 修正在夜叉鬼攻擊位置召喚的鬼火效果不自然的現象
- 修正透過貢獻度購買房子時,訊息中的按鈕顯示不自然的現象
- 修正戰鬥集中模式時,畫面左上方會顯示技能點數的現象
- 修正在帕普阿克拉尼地區釣不到彩虹野花瓣硬幣、彩虹魚骨硬幣等道具的現象
- 修正在以下地區可以釣到在遙遠的大海的魚種的現象
- 帕普阿克拉尼
- 奧迪爾利塔附近大海
- 修正邀請隊伍時,拒絕隨時邀請UI與其他UI重疊顯示的現象
- 改善為在製作筆記中顯示原始火花、葡萄乾麵包圖示
希望各位冒險家能盡興的享受遊戲。
謝謝