親愛的冒險家們您好,我們是黑色沙漠營運團隊。
2025年4月24日最新更新內容說明
透過今日更新遊戲內「新增據點戰結果畫面UI及部分地區的釣魚魚種等更新項目,更新容量約1.75 GB」
● 全新一季!《黑色沙漠話題月刊》募集!
2025年4月24日(四)維護後~ 2025年5月18日(日)23:59
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● #穿搭相簿 #新生
2025年4月24日(四)維護後~ 2025年5月8日(四)定期維護前
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● 消滅黑暗龜裂!獲得外觀飾品!
2025年4月24日(四)維護後~ 2025年5月15日(四)定期維護前
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● 分享經典老照片!回味最初的記憶!
2025年4月17日(四)維護後~ 2025年4月30日(三)定期維護前
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● 只要1個馬羅尼!轉換角色趁現在!
2025年4月17日(四)維護後~ 2025年4月30日(三)定期維護前
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● 3000天豪華登入禮物!
2025年4月11日(五)00:00~ 2025年6月4日(三)23:59
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● 捕捉野生幻想馬!
2025年4月10日(四)維護後~ 2025年4月27日(日)23:59
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● 世界王的特別寶箱!
2025年4月10日(四)維護後~ 2025年4月30日(三)定期維護前
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● 每週釣魚大賽!看誰釣得大!
2025年4月10日(四)維護後~ 2025年4月27日(日)23:59
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● 春日冒險支援!登入獎勵更新!
2025年4月3日(四)維護後~ 2025年5月8日(四)23:59
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● 《精選福利通行證》全新飾品亮相!
2025年4月3日(四)維護後~ 2025年6月19日(四)定期維護前
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● 邀請好友加入冒險!一起領豪禮!
2025年3月27日(四)維護後~ 2025年6月5日(四)定期維護前
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● 《季節:黑沙學園》超優支援!
2025年3月20日(四)維護後~ 2025年6月12日(四)定期維護前
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● 官方Discord暢聊活動!
2025年3月6日(四)維護後~ 常駐
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● 里程獎勵大升級!不夠我送你!
2025年2月27日(四)維護後~ 2025年4月30日(三)定期維護前
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● 「角色選擇視窗」創意繪畫比賽!
2025年2月6日(四)維護後~ 2025年5月8日(四)定期維護前
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● 成為夢境馬的主人!
2024年12月24日(二)維護後~ 常駐
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● 連接帳號!領取Twitch Drops!
2024年3月27日(三)維護後~ 截止日期另行公告為止
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●《黑色沙漠藝術月刊》徵稿中!
2024年3月27日(三)維護後~
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●琉(IV) 深闇之星!等級達成支援!
2023年12月20日(三)維護後~ 常駐
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● 成為幻想馬的主人!
2023年12月20日(三)維護後~ 常駐
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● 嶄新季通行證!輕鬆成長無負擔!
2023年9月20日(三)維護後~ 結束時另行公告
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● 阿塔尼斯的元素現踪!
2023年9月6日(三)維護後~ 結束時另行公告
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● 前往異世界! 《 Abyss one:馬各努斯》
2022年10月19日(三) 定期維護後 ~
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● 《黑色沙漠引路人》分享暢玩攻略拿獎勵!
2021年5月4日(二) 定期維護後~ 截止日期另行公告為止
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職業

- 下列技能的傷害量調整如下
技能名稱 |
變更前 |
變更後 |
武士的氣魄 |
打擊傷害 4176% x 2 |
打擊傷害 3758% x 2 |
擊斬 |
打擊傷害 5280% x 2 |
打擊傷害 4688% x 2 |
連環擊 IV |
1形態1打擊傷害3133% x 2,最多2打擊 |
1形態1打擊傷害2816% x 2,最多2打擊 |
流 : 破天 |
打擊傷害 8869% x 2 |
打擊傷害 8010% x 2 |
流 : 風火 |
打擊傷害 12667% x 2 |
打擊傷害 11729% x 2 |
花旋風 III |
打擊傷害 4880% x 3 |
打擊傷害 4477% x 3 |
逆退斬 |
打擊傷害 5781% x 2 |
打擊傷害 5119% x 2 |
炎環斬 |
打擊傷害 10907% x 2 |
打擊傷害 10172% x 2 |
破陣 |
打擊傷害 4403% x 2,最多2打擊 |
打擊傷害 4027% x 2,最多2打擊 |




- 技能的冷卻時間從13/13/12/12/11/10秒變更為12/11/10/9/8/7秒


- 技能的冷卻時間從5秒變更為6秒
- 因此,技能特殊化階段變更為2階段


- 技能的冷卻時間從4秒變更為6秒
- 因此,技能特殊化階段變更為2階段
- 下列技能的傷害量調整如下
技能名稱 |
變更前 |
變更後 |
強 : 致命一擊 III |
打擊傷害 3750% x 2 |
打擊傷害 4565% x 2 |
強 : 暗影踐踏 IV |
打擊傷害 10185% x 2 |
打擊傷害 8740% x 2 |
強 : 暗影爆發 |
打擊傷害 8670% x 3 |
打擊傷害 7030% x 3 |
強 : 神人奮擊 |
忍術爆發時1打擊傷害 3862% x 2 |
忍術爆發時1打擊傷害 3368% x 2 |


- 改善為使用技能後可以順利連接至強 : 亡者斬首、強 : 黑暗月光技能

- 忍術 : 斬首技能變更如下
- 技能的打擊成功時,10秒內所有防禦力減少效果從15變更為20
- 改善為使用技能後,可以順利連接至其他技能

- 鬼爪技能變更如下
- 使用技能時,10秒內所有攻擊速度增加效果從+17%變更為+15%
- 技能的冷卻時間從15秒變更為12秒

- 技能的冷卻時間從10秒變更為7秒

- 技能的冷卻時間從5秒變更為6秒
- 因此,技能特殊化階段變更為2階段

- 技能的冷卻時間從16/14/12秒變更為14/12/10秒

- 技能的攻擊速度增加效果從+10%變更為+15%

- 改善為使用技能後,可以順利連接至強:黑暗月光技能

- 向前方使用技能後,延長連接忍術 : 暗影踐踏技能及注視姿態技能的時間

- 改善為技能追加打擊後,可以順利連接至暗影踐踏技能
- 下列技能的傷害量調整如下
技能名稱 |
變更前 |
變更後 |
手裏劍 : 月光祥雲 |
打擊傷害 6666% x 2 |
打擊傷害 8046% x 2 |
束縛的幻象 |
打擊傷害 2142% x 4 |
打擊傷害 2812% x 4 |
忍術 : 斬首 |
1打擊傷害 4221% x 2 |
1打擊傷害 4559% x 2 |
鬼影砍擊 |
打擊傷害 2790% x 2 |
打擊傷害 3850% x 2 |
鬼爪 |
1打擊傷害 2070% x 2 |
1打擊傷害 2639% x 2 |

- 技能的攻擊速度增加效果從+10%變更為+15%

- 技能的冷卻時間從12/11/10/8秒變更為11/9/8/7秒


- 變更為使用技能時閃電步技能的冷卻時間會被重置
- 因此,刪除踞狼、繼承 : 踞狼技能的操作中,「使用技能後使用鬥魂並W/S + Shift鍵可使用閃電步動作」的操作
- 刪除獲得覺醒 : 獨門鬥神甲技能後,拳甲狀態下召喚二重分身的效果

- 改善為使用技能中不會因高度而觸發降落動作

- 技能的攻擊範圍變更為適用於更廣的範圍,且攻擊範圍稍微移動至角色的前方

- 新增為使用技能時套用二重分身效果
- 消耗鬥魂碎片後增加傷害量的效果轉移至下列技能
變更前 |
變更後 |
流 : 頂風 |
砍斧 I~IV |
- 下列技能的傷害量調整如下
技能名稱 |
變更前 |
變更後 |
會心拳 IV |
1打擊傷害 3408% x 1 |
1打擊傷害 4004% x 1 |
苦海崩潰 IV |
1打擊傷害 4923% x 2,最多2打擊 |
1打擊傷害 5750% x 2,最多2打擊 |
螺旋彈 III |
打擊傷害 2823% x 3 |
打擊傷害 3077% x 3 |
流 : 頂風 |
3111% x 2 |
5021% x 2 |
鬥神的吶喊 |
打擊傷害 3648% x 4 |
打擊傷害 5348% x 4 |
爆裂連打 III |
1、2、3打擊傷害 2503% x 2 |
1、2、3打擊傷害 3347% x 2 |
飢餓的猛獸 III |
5756% x 2 |
7022% x 2 |
流 : 啃食 |
7047% x 2 |
8259% x 2 |
二重分身 |
3144% x 8 |
3471% x 8 |
落塵 |
4626% x 2 |
6930% x 2 |
秋風落葉 |
1 打擊傷害 4226% x 1 |
1打擊傷害 4851% x 1 |
龍登閣 |
3530% x 2 |
5440% x 2 |
黑精靈 : 會心拳 |
10224% x 2 |
12013% x 2 |


- 蒼雷 I ~ IV技能變更如下
- 技能的冷卻時間從4/4/3/3秒變更為6/6/5/5秒
- 變更為在冷卻時間中使用技能時傷害量減少
- 技能打擊成功時,每次打擊生命力恢復量從46/69/91/114變更為50/80/110/140

- 變更為在冷卻時間中使用技能時,在PvP中也會減少傷害量
- 改善為技能的所有打擊成功時,套用所有防禦力減少效果
- 所有防禦力減少效果的持續時間及減少數值根據技能的等級而套用不同數值

- 技能的冷卻時間從13/12/11秒變更為12/11/10秒

- 技能的冷卻時間從8秒變更為7秒

- 改善為使用技能後,可以順利連接至熱潮技能

- 修正使用技能後,連接龍拳猛擊技能時動作不自然的現象

- 改善為鎖定七陣腿技能時,可在拳甲狀態下使用龍捲風技能
- 下列技能的傷害量調整如下
技能名稱 |
變更前 |
變更後 |
激流 IV |
打擊傷害 3133% x 1,最多6打擊 |
打擊傷害 3666% x 1,最多6打擊 |
破空 III |
打擊傷害 9384% x 2 |
打擊傷害10145% x 2 |
水葬 III |
打擊傷害 4791% x 2 |
打擊傷害 5270% x 2 |
青龍出水 III |
打擊傷害 2523% x 1,最多4打擊 |
打擊傷害 3154% x 1,最多4打擊 |
氣概 IV |
打擊傷害 8372% x 2 |
打擊傷害 9125% x 2 |
龍捲風 |
迴轉踢擊打擊傷害 3780% x 2 |
迴轉踢擊打擊傷害4492% x 2 |
迴天 |
打擊傷害 7553% x 2 |
打擊傷害 8497% x 2 |
龍拳猛擊 |
打擊傷害 3080% x 2 |
打擊傷害 4001% x 2 |
熱潮 |
打擊傷害 3280% x 2 |
打擊傷害 4100% x 2 |
天崩地裂 |
打擊傷害 8152% x 2 |
打擊傷害 8734% x 2 |
黑精靈 : 龍捲風 |
迴轉踢擊打擊傷害 4536% x 2 |
迴轉踢擊打擊傷害5390% x 2 |
黑精靈 : 青龍出水 |
打擊傷害 2775% x 1,最多4打擊 |
打擊傷害 3469% x 1,最多4打擊 |
黑精靈 : 水葬 |
打擊傷害 6593% x 2 |
打擊傷害 7252% x 2 |


- 改善為使用技能後,可以順暢地連接恫嚇技能
- 下列技能的傷害量調整如下
技能名稱 |
變更前 |
變更後 |
釋狐 IV |
1打擊傷害 5101% x 2 |
1打擊傷害 4710% x 2 |
恫嚇 IV |
打擊傷害 5841% x 3 |
打擊傷害 5201% x 3 |
旋筵風 IV |
打擊傷害 4482% x 1,最多3打擊 |
打擊傷害 4212% x 1,最多3打擊 |
流 : 勁風(旋筵風 IV) |
打擊傷害 3138% x 3 |
打擊傷害 2949% x 3 |
升騰 III |
1打擊傷害 2917% x 2 |
1打擊傷害 2732% x 2 |
爆裂之舞 III |
打擊傷害 10087% x 3 |
打擊傷害 9372% x 3 |
狐爪裂擊 |
打擊傷害 4654% x 2 |
打擊傷害 4229% x 2 |
迎風之舞 |
打擊傷害 4157% x 1,最多3打擊 |
打擊傷害 3685% x 1,最多3打擊 |
翩翩起舞 |
打擊傷害 3967% x 1,最多3打擊 |
打擊傷害 3595% x 1,最多3打擊 |
黑精靈 : 迎風之舞 |
1 打擊傷害 4157% x 1,最多3打擊 |
1 打擊傷害 3685% x 1,最多3打擊 |
黑精靈 : 升騰 |
打擊傷害 8750% x 3 |
打擊傷害 8184% x 3 |
- 修正[忍者]使用其他技能後連接非冷卻時間中的月牙斬技能時,未播放音效的現象
- 修正[決鬥家]黑精靈 : 砍斧技能的追加打擊傷害套用成砍斧技能的傷害量的現象
- [決鬥家]黑精靈 : 猛暴的襲擊技能說明中,關於恢復生命力的說明字句修正為與實際相符的+600
- 修正[巡林者]狂暴的箭矢技能的裝填後,無法往後方連接流星雨技能的現象
- 修正[巡林者]將投擲氣息技能設定上鎖後,在太弓狀態下無法使用重整旗鼓技能的現象
- 修正[蘭]在半月錘狀態下使用鬼舞技能時,短時間內套用了超級盔甲效果而非無敵的現象
內容

- 傳來了在卡瑪希爾比亞湖、格拉納湖、弗朗德勒湖出現了之前未曾見過的魚種的消息
- 現在在卡瑪希爾比亞湖、格拉納湖、弗朗德勒湖可以以指定的機率釣到黃色等級魚
- 由於海洋生態系的發展,可釣到藍色及黃色等級魚的地區擴大
- 以下地區也改善為可釣到藍色及黃色等級的魚
巴雷諾斯海岸洞穴 |
巴雷諾斯海岸懸崖瀑布 |
巴雷諾斯東部海岸 |
巴雷諾斯東部島嶼周圍 |
薩扇營地海岸 |
梅迪亞海岸 |
石頭尖角海岸 |
帕普阿克拉尼 |
伊培拉綠洲 |
- 魚的說明中新增了可透過哪種釣魚方式捕獲的資訊,並修正為根據魚的等級區分為一般、高級、稀有、寶物魚種
- 根據魚類等級標記的名稱中「大型魚種」變更為更適合表現稀有度的「高級魚種」
- 因此,卡爾佩恩釣竿、白蠟樹浮標等道具說明中的「釣大型魚種的機率增加」也變更為「釣高級魚種的機率增加」
- 根據魚類等級標記的名稱中「大型魚種」變更為更適合表現稀有度的「高級魚種」
變更前 |
變更後 |
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魚等級 |
標記名稱 |
綠色等級 |
一般魚種 |
藍色等級 |
高級魚種 |
黃色等級 |
稀有魚種 |
紅色等級 |
寶物魚種 |
- 改善阿圖納西溫奧勒傑奇亞的「即將到來的連結線團」運作方式
- 變更為完成「[阿圖納西溫]奧勒留下的紀錄」任務後,也可啟動「即將到來的連結線團」
道具
- 將實際套用的效果是香水,但道具名稱標記為秘藥的道具根據實際效果變更為香水
變更的道具 |
柯爾克的秘藥 → 柯爾克的香水 深海秘藥 → 深海香水 精靈的香水秘藥 → 精靈的香水 蘊含氣息的精靈的香水秘藥 → 蘊含氣息的精靈的香水 高級秘藥箱子 → 高級香水箱子
※ 上述變更事項在[活動]或是不滅等級的道具也會套用 |
- 修正為獲得以下道具時,在畫面上方顯示獲得通知
- 駱馬全身標本
- 霜狼全身標本
- 雪豹全身標本
- 雪原伊犁鼠兔全身標本
- 修正為獲得以下道具時不進行歡呼動作
- 貝克的閃亮的頭盔
- 摩斯肯的血汙鋼鐵安全帽
怪物
- 擊殺[阿圖納西溫奧勒傑奇亞]決戰兵器時召喚的阿凱塔改善為召喚得更加自然
- 由於在擊殺大洋頭目貝爾時無法再次獲得高純度的黑石道具,因此針對貝爾獎勵包進行了改版
- 以貝爾獎勵包(高級)為基準,改版內容如下
- 貝爾的結晶粉末獲得量相比之前增加了3倍
- 珊瑚碎片的獲得量相比之前增加了1.6倍
- 金塊出現的機率比原本增加
- 變更為可獲得波浪黑石
- 變更為無法獲得黑石
- 以貝爾獎勵包(高級)為基準,改版內容如下
任務、知識
- 修正卡勒堤安的後裔 #1知識的部分內容
- 修正為可獲得本來在阿圖納西溫 : 奧勒傑奇亞中無法獲得的知識
- 改善為擊殺西克利恩的腳時,可獲得關於西克利恩和西克利恩的腳的知識
- 改善為進行[奧迪爾利塔]破碎的貝迪安特任務時可以導航
據點戰、佔領戰
- 新增可查看據點戰結果的UI
- 據點戰結束時,會自動向參加據點戰的冒險家顯示結果畫面

-
- 在公會(G)選單的據點戰/佔領戰現狀頁面中,可以再次確認參加過的據點戰結果畫面

- 新增據點/佔領戰進行中在世界地圖(M)上會顯示參加中聯盟/公會成員的位置
NPC、背景、聲音
- 變更為創建在晨曦之國開始的角色後,於首次顯示的影片中按下ESC鍵時,會移動至角色選擇視窗
- 改善莊園家具「[莊園]黃金人魚之夢噴水池」設置時的外型
UI

- 尋找我的道具 (Ctrl + F) 功能中新增多重搜尋功能
- 在單詞結尾加上 ; 進行搜尋的話,可以確認包含該單詞的多個搜尋結果
- 例如:輸入「黑色;克羅恩」,則會顯示包含黑色和克羅恩這兩個單詞的搜尋結果
- 在每個搜尋詞之間使用分號 (;) 區分,分號後面不留空格直接輸入搜尋詞,才能獲得預期的搜尋結果
- 在單詞結尾加上 ; 進行搜尋的話,可以確認包含該單詞的多個搜尋結果
- 在結束遊戲的UI中,新增變更角色順序的方式
- 先選擇想要移動位置的角色,然後選擇想要移動到的位置,該角色會移動到該位置,其後面的角色則會依序向後移動一格
- 由於這種方式是將角色移動到欲移動位置的前面,因此在A、B、C、D順序排列的角色中,將A的位置移到B時會沒有變化,該情況可透過對調方式來變更角色的順序
- 改善為與NPC的對話中有退還及租賃按鈕時,會顯示在目錄的最下方
- 改善遊戲設定(ESC) - 畫面設定 - 效果選單中的「效果透明度」設定,使其更直觀易懂
- 選單名稱從「效果透明度」變更為「效果不透明度」
- 新增根據數值調整效果的提示文字
- 變更魚類圖鑑中每週釣魚大賽橫幅的位置,並調整了背景的亮度
- 魚類圖鑑內缺少知識圖片的下列魚種,新增知識圖片
小黃魚 |
駝背鯨 |
- 在伺服器選擇視窗中,季節伺服器的名字改善為以綠色強調顯示
系統
- 改善關閉世界地圖(M)時的速度
WEB
- 官方網站 - 冒險家個人檔案選單進行改版
- 可以確認家門內角色的最大攻擊力+防禦力總和、最近30天內的冒險的足跡、生活各領域的熟練度等額外資訊
- 透過冒險家個人檔案頁面左上方的[資訊公開設定]按鈕,可以選擇是否公開自己的個人資料
- 等級/加入公會/最大貢獻度/生活等級的額外資訊公開設定進行整合,變更為可以公開或非公開所有額外資訊
- 等級/加入公會/最大貢獻度/生活等級的額外資訊公開設定進行整合,變更為可以公開或非公開所有額外資訊

- 在遊戲內冒險家筆記(F2)的主畫面中,新增可以查看冒險家們各種作品的「推薦媒體」區域
- 官方網站及遊戲啟動器的登入頁面中新增顯示最近登入方式的UI
- 社群活動內容頁面的撰寫文章頁籤中改善為會顯示文章的縮圖
- 改善在遊戲內冒險家筆記(F2)的社群活動內容頁面中,未設定Pearl Abyss個人資料暱稱的使用者,頁面名稱顯示不自然的現象
修正/變更事項
- 修正在已聽到演奏的情況下,即使關閉周邊演奏音響設定後仍能聽到演奏的現象
- 修正選擇丟棄道具功能的狀態下透過女僕/管家進入倉庫UI時,背包(I)視窗的按鈕重疊顯示的現象
- 修正未進行定期維護的狀態下若進行第2次佔領戰時,迪克羅達文物未出現的現象
- 修正開啟「[反覆]季節特別禮物」中獲得的「巴爾克斯的忠告(+100)箱子」時,可獲得其他道具的現象
- 變更為在套用稱號後的稱號變更冷卻時間中,即使變更稱號分類也不會再出現冷卻時間相關的訊息
- 修正拋出釣竿後,根據浮標種類的外型未套用的現象
- 修正完成[首爾]主線任務後,無法向隕誅獲得特定知識的現象
- 修正「[阿圖納西溫]更加深入」任務劇情影片中特定NPC的動作不自然的現象
- 修正部分強化失敗演出顯示過於短暫的現象
- 修正部分魚種的知識內容中不自然的表達
- 修正在特定狀況下即使角色已經復活了,復活相關的UI未消失的現象
- 修正若據點戰途中期間制稱號到期,為獲得該稱號的計數(如擊殺敵軍公會會員次數等)被重置的現象
- 修正在特定狀況下未顯示紅色戰場規則內的時間的現象
- 修正[搖桿模式]重置物品交換時,各數量道具資訊及各階段道具交易資訊未正常重置的現象
- 修正[搖桿模式]未更新最大尺寸卻顯示最大尺寸更新通知UI的現象
- 刪除不自然的配置在武神節大會場中的石頭和柱子
- 修正混搭[守護者]莎羅納鞋子與部分其他服裝盔甲時,莎羅納鞋子的外型未變成短版的現象
- 將[諾娃]聖誕老人鞋子的圖示變更為與實際外型一致
- 改善為在金豬王八、九、十災鬼進行中,金豬王被卡在地形的狀態下,金豬王的相同攻擊模式重複進行一定次數時,會移動到特定位置
- 修正使用一個角色登入後未登出的狀態下,若連續獲得超過100個稱號,無法正常獲得稱號的現象
- 修正馬各努斯內部隕誅的部分台詞中的錯字
- 修正[梅花、忍者、黑暗騎士、智者]在角色選擇視窗中,顯示背部服裝(背包)的現象
- 修正[忍者]在角色選擇視窗中,不自然地拿著主武器和輔助武器的現象
- 修正[神槍手]穿戴背部服裝(背包)後,在戰鬥姿勢下移動中收起武器時,未顯示背部服裝外型的現象
希望各位冒險家能盡興的享受遊戲。
謝謝