親愛的冒險家們您好,
我們是黑色沙漠營運團隊。
2020年4月8日最新更新內容說明
透過今日更新遊戲內「新飾品以及114件新增更新項目,更新容量約522MB」
主要更新
| 新飾品
● 新增道具黎明的耳環
- 黎明的耳環可以透過組合全新道具黎明的怨恨獲得
- 黎明的怨恨及黎明的耳環可以在被遺棄的修道院 <受到克價卡祝福的> 卡爾佩恩暗影騎士團以低機率獲得
- 將黎明的怨恨放在背包中間後, 在怨恨的上方及下方放置暗影的標示,左右放置守護者的證物就可以獲得黎明的耳環
黎明的耳環 |
攻擊力 |
命中率 |
耐力 |
0 |
4 |
18 |
30 |
I (長) |
6 |
22 |
40 |
II (廣) |
8 |
26 |
50 |
III (故) |
10 |
30 |
60 |
IV (琉) |
12 |
34 |
70 |
V (東) |
14 |
38 |
100 |
● 被遺棄的修道院的卡爾佩恩暗影騎士團因為得到克價卡的力量變得強大
- 被遺棄的修道院地下特定位置得怪物的推薦攻擊力變更為280
- 變強的怪物會具有<受到克價卡祝福的> 的稱號
- 擊殺該怪物時,最多可以兩人同時獲得獎勵,並且可以以低機率獲得新增飾品黎明的耳環
- 被遺棄的修道院的全新怪物與現有的怪物共享知識
● 擊殺被遺棄的修道院(禁域)的怪物若生成黎明的怨念,會顯示伺服器訊息,並出現貝爾莫論的亡靈
- 由黎明的怨念凝聚成貝爾莫論的亡靈時需要2~10分鐘的時間
- 生成的黎明的怨念不會因時間流逝而自行消失
- 貝爾莫論的亡靈出現的期間,不會產生黎明的怨念
- 被貝爾莫論的亡靈擊殺會有死亡處罰,請留意
活動
新增/改善內容
| 內容
● 增加在茵巴德恩島及馬路卡島獲得華麗的岩鹽鑄塊和華麗的珍珠結晶機率
● 修正在世界地圖(M)點選公會坐騎圖案時,可以進行遠距回收
● 修正在世界地圖(M)回收坐騎時,傾向值會減少的現象
● 修正設置不退的旗幟後佔領戰/據點戰各階段障礙物無法設置的現象
角色
與上週相同,本次更新也調整了一部份的角色平衡。主要內容如下:
首先,增加了戰士莽撞衝擊的傷害,並補強了先鋒追擊的動作。
莽撞衝擊的傷害雖然降低了,但透過累積打擊數可以更確實地給予傷害。
先鋒追擊則是限制了原本只有特定玩家在使用的連擊(先鋒追擊使用中使用Q鍵取消連擊)
並為了讓玩家在不使用那個技巧的形況下也能流暢地使用技能補強了動作
遊俠則著重於覺醒技能的泛用度。
縮短冷卻時間相較下較長的技能的冷卻時間,以提高技能的泛用性。
並且透過將流:幻滅的空中粉碎效果替換為向下粉碎效果,賦予其可以與流:紮根等有向下粉碎效果連接使用的泛用性。
我們會持續研究遊俠覺醒技能的連技擊泛用性。
梅花則是更正了一部份覺醒技能的攻擊範圍,並針對泛用性做了強化。
因為梅花的覺醒技能中有向前移動後攻擊的技能,為了增加技能使用的便利性做了將那些技能的前方攻擊範圍更加廣泛的改善。
與此同時做了使花月滿開技能蓄力時,可以連接雨雪微步的變更。
有很多巫師因為沒有從主武器轉換到覺醒武器的技能覺得很不方便的意見。
因此做了使用業火可以由主武器轉換為覺醒武器的改善,並加強了水球, 流:水炸彈使用後的連技。
另外,現在在技能使用中可以使用迴避移動及空間移動
女巫的繼承有使用魔力閃躲後連接其他技能時,可以快速施放技能的特色。
因此決定將女巫生存及連技的核心魔力閃躲的技能特色更加強化。
新增了使用魔力閃躲時,角色會瞬間消失在視野中的效果。
我們為了讓女巫及巫師有各自的特色,正在研究各種方案的可能性。
這次黑暗騎士以覺醒為中心進行更新。
首先,使空襲在繼承及覺醒的狀態都能產生同樣的效果。
非覺醒的空襲技能追加攻擊成功時的反彈效果,變更為第一擊的擊飛效果沒有成功套用時才發動。
另外為了反映大家的意見,加強了怨恨的魔掌,接連不斷的絕望,貝迪爾的陷阱等相對少用的技能的泛用性
決鬥家則是著重於改善之前讓人不滿意的動作性。
做了使紅色尖牙 - 流 : 暴潛連技時,發出氣魄可以更流暢地施放的修正,
使紅色尖牙的兩種接技可以配合狀況自由選擇。
另外做了使強 : 琅琊神掌使用時,可以命中瞄準的敵人的修正
忍者集中改善打怪的便利性及速度,因此增加了一部分技能的傷害並增加技能的連接性。
另外強化了阿修羅狀態的一刀兩斷技能
我們以各位提供的珍貴意見為中心,不斷研究測試並進行改善的作業。我們會努力讓所有玩家都感到滿意。
● 調整莽撞衝擊的傷害量及打擊數
莽撞衝擊 |
變更前 |
變更後 |
蓄力前 |
1930% x 2 |
1420% x 4 |
蓄力後 |
1930% x 2 |
1420% x 8 |
● 流:打破腳踝的暴擊增加效修正為PvP也適用
● 修正先鋒追擊使用中,使用Q鍵移動不自然的現象,並將先鋒追擊技能本身的移動變更得更流暢
● 迴避移動變更為角色負重超過125%的時不能使用
● 刪除套用於繼承,主武器技能的不必要的所有傷害分散效果
● 將流:幻滅的空中粉碎效果替換為向下粉碎效果
● 再創造技能的冷卻時間由25秒調整為18秒
● 再創造技能的命中率由5%增加為10%
● 調整大自然的戰慄的技能冷卻時間
大自然的戰慄 |
變更前 |
變更後 |
大自然的戰慄 I |
23秒 |
23秒 |
大自然的戰慄 II |
22秒 |
21秒 |
大自然的戰慄 III |
21秒 |
19秒 |
● 變更使用藤蔓結技能後點擊左鍵時可以連接流:紮根技能
● 刪除套用於主武器技能的不必要的所有傷害分散效果
● 在窒息之箭, 絕命疾風, 極:絕命疾風, 窒息疾風的技能說明中新增傷害量平均分散效果的說明
● 將使用流:烏鴉的衝擊後與亡者蹂躪技能的連接改善的更流暢
● 捕獲影子及亡者蹂躪的命中率變更如下
捕獲影子 |
變更前 |
變更後 |
捕獲影子 I |
2.50% |
5% |
捕獲影子 II |
3.75% |
7.50% |
捕獲影子 III |
5% |
10% |
亡者蹂躪 |
變更前 |
變更後 |
亡者蹂躪 I |
0% |
5% |
亡者蹂躪 II |
0% |
10% |
亡者蹂躪 III |
0% |
15% |
● 變更吸收黑暗之碎片時增加所有攻擊力的增益效果圖示
● 修正野獸化狀態時使用飛禽風斬 I~IV時,不會造成敵人傷害的現象
● 黑狼的召喚時間由30分鐘調整為60分鐘
● 減緩在淺水的時候黑狼召喚解除的現象
女巫、巫師
● 刪除套用於主武器,繼承,覺醒技能的不必要的所有傷害分散效果
● 新增暴風雪、極:暴風雪、強 : 暴風雪 : 暴風的傷害分散的說明
● 變更閃電鏈子的傷害分散的說明
● 變更強 : 大地之箭追加打擊的射程與第一擊相同
● 魔法箭 I, II的技能傷害變更如下
魔法箭 |
變更前 |
變更後 |
魔法箭 I |
759% x 1 |
352% x 1 |
魔法箭 II |
790% x 1 |
612% x 1 |
● 修正快速施展強 : 地震 : 迴避技能時,角色套用衝突的現象
● 修正強 : 地震 : 迴避技能說明中,遺漏了角色衝突相關說明
● 增加繼承 :魔力閃躲技能第一次使用時的移動距離及變更動畫效果
- 但是在冷卻時使用無法套用效果
● 瀑流技能新增傷害分散的說明
● 使用業火技能可以由主武器轉換為覺醒武器
● 增加冰寒波濤的技能施展速度
● 冰寒波濤使用中可以施展迴避移動及空間移動
● 改善使用水球、流:水炸彈技能後連接以下技能的速度
● 新增水球、流:水炸彈、黑精靈:水球技能的傷害分散說明
● 冰霜烈焰、花月滿開的攻擊範圍移至前方
● 流:蒼月的攻擊範圍變更為與冰霜烈焰相同
● 花仙谷主狀態時,花月滿開改善為蓄力結束後直接使用
● 將花月滿開的蓄力狀態改善為可以維持一段時間
● 將花月滿開蓄力完成狀態,改善為可以使用雨雪微步
- 雨雪微步使用時,會以蓄力完成狀態直接攻擊
● 在覺醒狀態追擊中,改善冰霜烈焰發動的流暢性
● 冰霜烈焰的PvE傷害變更如下
冰霜烈焰 |
變更前 |
變更後 |
冰霜烈焰 I |
467% x 4 |
611% x 4 |
冰霜烈焰 II |
628% x 4 |
815% x 4 |
冰霜烈焰 III |
844% x 4 |
1106% x 4 |
● 冰霜技能的PvE傷害變更如下
冰霜 |
變更前 |
變更後 |
冰霜 I |
1003% x 4 |
1204% x 4 |
冰霜 II |
1138% x 4 |
1366% x 4 |
冰霜 III |
1272%x 4 |
1526% x 4 |
● 修正在特定技能之後使用花月滿開時,蓄力中防禦前方不會套用的現象
● 修羅亂舞技能的PvE傷害變更如下
修羅亂舞 |
變更前 |
變更後 |
修羅亂舞 |
打擊傷害 628% x 15 |
打擊傷害 754% x 12 最後一擊傷害 879% x 3 |
● 修羅亂舞技能使用中改善為可以連接鬼影微步、忍者步伐、殺意閃現、雙龍登空、流:死神降臨技能
● 雙龍登空技能使用中變更為可以使用流:死神降臨技能
● 空刺技能的PvE傷害量變更如下
空刺 |
變更前 |
變更後 |
打擊傷害 |
571% x 6 |
685% x 6 |
橫斬打擊傷害 |
684% x 4 |
889% x 4 |
● 阿修羅技能效果中,一刀兩斷變更為不需蓄力立即發動
- 這時會套用蓄力的傷害及超級盔甲效果
● 以一般姿勢使用絕命斬技能時2, 3打擊的發動速度加快
● 修正無蓄力使用一刀兩斷時,每次攻擊都會套用反彈效果的現象
● 忍者步伐技能使用後持續按住W鍵,變更為可以使用殺意閃現技能
決鬥家、女鬥神
● 閃電步技能使用後點擊左鍵 + 右鍵可以發動虎撲技能 (2020/4/9 13:00刪除)
● 下列技能的發出氣魄打擊前改善為可以連接先發制人及無影步
- 繼承:橫掃踢
- 繼承:力士
- 繼承:流:殘暴狼牙
- 繼承:連續:全力一擊
- 繼承:流:暴潛
- 強:虎撲
● 消耗鬥志碎片發動強 : 惡狼捕食時,發出氣魄打擊前改善為可以連接先發制人、無影步
● 強:琅琊神掌修正會攻擊瞄準的對象
- 因應攻擊方式的改變,減少了攻擊範圍並刪除了擊退效果
- 技能冷卻時間也由8秒變更為13秒
● 閃電步使用後點擊Shift + 右鍵時,會發動紅色尖牙技能
● 改善強 : 膝撞技能使用後連接強 : 惡狼捕食的技能發動流暢度
● 下列技能使用中使用強 : 虎撲時,前進的距離減少
- 強:拳舞
- 繼承:流:暴潛
- 強:飢餓的猛獸
- 繼承:連續:全力一擊
- 繼承:力士
● 減緩以流:斷氣、繼承 : 流:暴潛打擊敵人時,角色變慢的現象
● 改善繼承 : 流:暴潛的發出氣魄的發動流暢性
● 修正在主武器狀態以飢餓的猛獸轉換成覺醒狀態時, 不會連接其他覺醒技能的現象
● 閃電步技能使用後點擊左鍵 + 右鍵可以發動虎撲技能 (2020/4/9 13:00新增)
● 空襲 I, II, III技能及真 : 空襲的追加打擊成功時發動的反彈效果,變更為第一擊的擊飛沒有成功套用時才會發動
● 加快貝迪爾的陷阱的攻擊時間及攻擊後的連技動作
● 怨恨的魔掌的最大攻擊範圍加寬,並加快技能發動速度
● 使用下列技能後連接接連不斷的絕望技能的速度加快
- 黃昏的疾走
- 精靈狩獵 I, II, III
- 煙霧籠罩 I, II, III
- 貝迪爾的陷阱
● 強 : 空襲技能說明中,針對追加打擊的彈飛效果的說明變更如下
- 套用擊飛時不套用 → 擊飛打擊命中時不套用
● 修正在空中連續使用連:幽冥時動作不自然的現象
● 改善滑行技能使用後連接其他技能時,超級盔甲會間歇性中斷的現象
道具
● 在勒維尼亞商店販賣的下列道具圖示變更
- 卡普拉斯的石頭箱子
- 記憶碎片箱子
- 克羅恩石箱子
- 摩諾斯首飾箱子
● 修正艾爾希長劍的攻擊力與實際不相符的現象
● 變更下列道具全球交易所的最大購買數量
最大購買數量 1,000個 |
最大購買數量 500個 |
最大購買數量 20個 |
- 醋 - 酒的精髓 - 烤鳥肉 - 亞麻線 |
- 紅焰的果實 - 豐富的果實 - 太陽的果實 - 魅惑的果實 - 魔力的果實 - 完美的果實 - 破壞的果實 - 深海果實 |
- 卡莫斯的鱗 |
● 修正勾選自動使用'[活動] 塔克羅斯精靈石'時,會間接性的發生無法自動使用的現象
怪物
● 平靜的黑暗龜裂再次膨脹,影響力也正在變強
- 被巨大的黑暗蠶食的強大怪物們透過黑暗龜裂出現在黑色沙漠
* 膨脹期時,下列黑暗龜裂怪物會以非常困難的階段出現
- 卑鄙貝克
- 古代的普特爾倫
- 亞希伏的格里芬
- 薩爾尼攻城隊長
- 鋼鐵的努克斯
- 卡巴里
* 擊敗在黑暗龜裂新出現的薩爾尼攻城隊長, 鋼鐵的努克斯, 卡巴里時, 不會獲得"沉默的亡者盒子"但可以額外獲得"古代精靈的粉末"
* 一般, 困難難易度的黑暗龜裂再出現時間比起現在快約30%
坐騎
● 艾裴莉雅重帆船增加 '船艙'技能
- 船舶停泊時在掌舵位置按下Shift + E鍵,可以開關船艙的門
- 船艙的門開啟的狀態下啟航或離開掌舵位置再重新掌舵的話,船艙門會自動關上
- 船艙技能可以在坐騎技能資訊視窗確認
※ 因為艾裴莉雅重帆船新增 '船艙'技能,所以各位冒險家持有的艾裴莉雅重帆船會變更為習得 '船艙'技能的狀態
● 馬交換時的提示訊息說明變更
UI
● 統一道具數量輸入視窗的間隔
● 修正在背包(I)視窗有烏鴉硬幣包時,耐久度有消耗的煉金石無法補充的現象
● 刪除簡便快捷鍵設定視窗下方關於停用的說明
● 修正在簡便快捷鍵設定視窗選擇整體重置後,簡便快捷鍵設定視窗會關閉
● 修正設定客製化界面時,提示的按鈕可以正常顯示
● 變更血之祭壇入場時畫面左上會出現寵物召喚icon
● 下列作業時出現的訊息視窗的是/否按鈕變更為只能用滑鼠點擊
- 解僱勞工
- 放生妖精
● 在遊戲設定 → 畫面 → 截圖的高階析度截圖設定項目中,新增4K, 8K截圖的說明
● 角色及坐騎裝備的道具耐久度低於10時會出現在畫面右下的修理按鈕不會出現
● 在黑精靈的禮物箱選擇全部領取,可以領取除了銀幣以外的所有道具
● 將字體大小設定為大時,公會成員現況視窗的公會成員家門名太長的話,可以以對話框的方式確認
● 修正在馬廄、碼頭的坐騎說明視窗不會消失的現象
● 修正在碼頭緊急補給時,背包最後一格的道具不會出現在道具目錄的問題
● 修正任務視窗是客製化界面狀態時,無法確認任務簡介視窗的現象
● 修正用滑鼠操作任務視窗, 任務簡介視窗時,該視窗UI背景會變透明的現象
● 修正在田地設定模式的耕種指南很短的時候也可以上下滑動的現象
● 修正特定的任務的任務簡介視窗完成對象的字句,看起來跑出UI的現象
● 修正任務簡介視窗的獎勵icon看起來不正常的現象
● 修正數字鍵的負重最大數量按鈕在正常的位置顯示
● 修正在公會募集視窗選擇公會資訊時,資訊視窗會被擋在募集UI後面的現象
● 修正透過女僕及保管箱使用倉庫的情況,背包的一部分會被倉庫遮蔽的問題
● 修正公會視窗的公會之家繳付滯納金按鍵的字句超出去的現象
● 修正在任務視窗目錄的特定領域無法用滑鼠滾輪移動任務目錄的現象
● 修正任務視窗目錄中,特定任務的標題與icon重疊的現象
● 修正封印的黃金寶物箱子視窗中不必要的UI不會顯示
● 修正已連接馬車的馬資訊中UI滾輪按鈕將正常顯示
系統
● 優化在下列狀況時出現在畫面右上的提示UI
- 獲得更好的裝備
- 背包負重90%以上的情況
- 裝備耐久度10以下的情況
● 改善打怪時獲得道具的處理作業
最近,為了讓各位冒險家可以在更方便舒服的環境遊玩,正在進行遊戲系統及內容的優化。
大部分的優化更新不會對冒險家的遊玩有影響,但是也有包含如同之前查看背包自動排列一樣,會有點不知所措的內容。
之後會盡量避免這種狀況,更慎重的進行更新,如果有包含這種內容將會在事前告知。
我們會盡力達成更方便舒服的環境,謝謝。
其他
● 在寵物登錄道具的說明新增詳細資訊
- 一般技能
- 基本技能
- 特殊技能
修正/變更事項
● 修正在全螢幕輸入特定語言時會同時顯示系統字句的現象
● 修正[活動]慶典火繩槍及[活動]結霜火繩槍裝備後,發射途中裝填時出現不正常的動作
● 修正[守護者]在沒有裝備主武器的狀態輸入C鍵時,角色無法操作的現象
● 修正裝備下列服裝時,在特定情況服裝不自然的現象
- [黑暗騎士]羅莎卡希斯
- [女鬥神]烈風
- [莎亦]彩霞
- [莎亦]閃亮星星糖眼鏡
- [女鬥神]拉克沙德青龍甲和烈風盔甲同時穿戴時
● 修正下列錯別字
- ‘偵察兵葛魯莎’任務完成時顯示的分歧選擇視窗
● 修正在煉金石視窗設定煉金石後解除時,不會留下說明
● 修正在煉金石視窗解除煉金石材料登錄時,材料道具說明字句消失的現象
● 修正在簡便快捷鍵裡顯示無法儲存的按鈕
希望各位冒險家能盡興的享受遊戲。
謝謝!