親愛的冒險家們您好,
我們是黑色沙漠營運團隊。
2019年12月4日最新更新內容說明
透過今日更新遊戲內「戰士、遊俠繼承及69件新增更新項目,更新容量約827MB」
【活動】
●首波繼承開放!戰士 & 遊俠繼承之力甦醒!
- 活動期間:12月4日(三)定期維護後~12月24日(二)定期維護前
●天天都精彩!登入獎勵更新!
- 活動期間:12月5日(四)00:00~2020年1月8日(三)定期維護前
●黑色沙漠替您傳達愛!
- 活動期間:11月27日(三)定期維護後~12月11日(三)定期維護前
●神秘騎士登場!
- 活動期間:11月27日(三)定期維護後~另外公告時
●年末暖心第三波!
- 活動期間:11月20日(三)定期維護後~12月18日(三)23:59
●天天與公會相聚!超棒的公會登入獎勵!
- 活動期間:10月1日(二)定期維護後~12月31日(二)23:59
●新手/回歸冒險支援!每日登入獎勵
- 活動期間:9月4日(三)定期維護後~12月11日(三)定期維護前
●【蘭】送的特別禮物
- 活動期間:3月20日(三)定期維護後~截止日期請參考活動頁面
【新增/改善內容】
【內容】
●據點戰/佔領戰中可以使用的大象飼養所, 不退的旗幟修築台, 中/大型攻城塔製作廠的生產時間減少如下
大象飼養所 = 10分 → 5分
中型攻城塔製作廠 = 10分 → 5分
大型攻城塔製作廠 = 15分 → 10分
不退的旗幟修築台 = 15分 → 10分
【角色】
我想再次感受一下拿著長劍和盾牌的戰士的穩重後背,以及用綠光箭雨點綴天空的遊俠手藝。'繼承'正是從這小小的風開始的。 非覺醒戰鬥和覺醒戰鬥一樣,具有出色的完成度、結構和趣味性,因此,不只是覺醒戰鬥我想讓非覺醒戰鬥也能充分享受戰鬥。如果想向各位冒險家們重新傳達完整的非覺醒戰鬥趣味,沒有與覺醒同等水平的大規模改版是很難實現的。 於是,我們大致集中在三個重點,開始全面準備繼承更新。 第一,僅憑主武器技能就與覺醒武器技能展開對等的戰鬥。 首先在PVE上盡可能的引導與覺醒對等的性能,與覺醒比較更注重角色的成長跟刷怪上不能落後。 第二,使現有非覺醒戰鬥的魅力進一步煥發出來進行部分技能的改版。這一點在每個角色可能都有差異。但發揮各個角色固有魅力的目標是一致的。 第三,讓操作更加容易。 現有的非覺醒戰鬥存在著技能種類繁多,難以熟練的缺點。所以覺醒技能相對的準備了即使是較少的技能也能體驗到豐富的動作。 繼承也一樣,僅從戰略升級決定的主要技能就能夠感受到樂趣和強大,與覺醒戰鬥一樣,非覺醒的技能也會得到有力的支撐。 我們希望,繼承對於每個角色來說,不是比其他角色擁有更有力的手段,而是可以更快樂戰鬥的一種選擇手段,無論在覺醒和繼承的交叉路上做出怎樣的選擇,都不會後悔。 另外,與繼承更新無關,往後我們對於現有內容的改善與角色間的平衡將會持續的進行 |
【戰士】
●戰士
- 新增了可以更強化戰士的長劍、盾牌的繼承內容
- 完成覺醒任務後可以向黑精靈接取 [戰士繼承]討論信念 任務,並進行繼承任務
- 透過繼承任務習得戰士的鬥志技能可以強化使用劍與盾牌的技能而不是使用大劍的技能
- 完成繼承之後將無法再使用大劍
- 除了在技能頁面(K)的主武器、覺醒武器除外追加了繼承頁籤
- 繼承的技能會受到主武器以及覺醒武器攻擊力的影響 (2019/12/4 19:25更新)
- 繼承技能可與主武器技能同時使用
- 無法同時使用繼承的技能與主武器的技能 (2019/12/4 19:25刪除)
- 在繼承中的技能無法學習真技能
- 沒有在繼承之中的技能可以使用真技能
- 要先在主武器中學習前置技能才能習得繼承的技能
- 可以透過技能重置選擇繼承/覺醒
- 想要從繼承狀態下轉變成覺醒狀態,可以透過重置技能來刪除戰士的鬥志技能.
- 覺醒狀態下透過重置覺醒:孤煙的大劍技能後將可以習得繼承技能的戰士的鬥志技能
【遊俠】
●遊俠
- 追加使遊俠的長弓更加強化的繼承內容
- 完成覺醒任務後可以從黑精靈領取 [遊俠繼承]討論信念任務進行繼承任務
- 透過繼承任務習得雷默利亞之翼技能可以強化使用長弓的技能而不是使用精靈劍的技能
- 完成繼承之後將無法再使用精靈劍
- 除了在技能頁面(K)的主武器、覺醒武器除外追加了繼承頁籤
- 繼承的技能會受到主武器以及覺醒武器攻擊力的影響 (2019/12/4 19:25更新)
- 繼承技能可與主武器技能同時使用
- 無法同時使用繼承的技能與主武器的技能 (2019/12/4 19:25刪除)
- 在繼承中的技能無法學習真技能
- 沒有在繼承之中的技能可以使用真技能
- 要先在主武器中的前置技能才能習得繼承的技能
- 可以透過技能重置選擇繼承/覺醒
- 想要從繼承狀態下轉變成覺醒狀態,可以透過重置技能來刪除雷默利亞之翼技能
- 覺醒狀態下透過重置覺醒:卡瑪希伯的精靈劍技能後將可以習得繼承技能雷默利亞之翼的技能
【巫師,女巫】
●[女巫, 巫師]修正在主武器狀態下往左側、右側轉換覺醒武器後馬上衝刺時,間歇性覺醒技能無法發動的現象
【黑暗騎士】
●命中率以60等級基準最多增加 7.5%
【道具】
●增加可以用閃亮的名譽勳章交換的道具7種
- 惡魔隊長的刀 (200個)
- 摩斯肯的血污鋼鐵安全帽 (200個)
- 哥布林族長頭盔 (100個)
- 柯爾克之翼 (100個)
- [活動] 勇氣的香水 (8個)
- [活動] 深海靈藥 (8個)
- [活動] 柯爾克的靈藥 (8個)
●變更讓服裝交換卷可以登錄在交易所
【坐騎】
●改善艦砲彈以外的道具也可以放至舊巴特利帆船坐騎背包內
●修正搭乘船自動移動時自動快速巡航勾選框消失的現像
【NPC,背景,聲音】
●黑色沙漠冬天到來
- 黑色沙漠全區域跟雪白堆積的雪跟神秘的歐若拉相見吧
【任務,知識】
●取消下列每日任務的等級及航海等級限制
- [每日] 這座島的主人是我們
- [每日] 高貴的珊瑚碎片
- [每日] 為了小海獺商人們
- [每日] 拉比凱爾的考試
- [每日] 公會不是慈善機構
- [每日] 自己的身體自己保護
- [每日] 對你好也對我好
●修正[每日] 殘月公會的小小報答I和II同時完成的現象。修正為只要接下其中一個任務並進行時,則無法接取另一個任務。
●增加'[活動] 分享的證物' 說明裡活動結束後道具會被刪除的說明
【UI】
●修正重置坐騎破壞次數時, 即使坐騎無法修理時也輸出 '已修復坐騎'訊息的現象
●修正新的故事視窗中本文內容比視窗大小多的情況才會顯示滾動條
●修正獲得2個以上新的知識時可以在新的故事視窗裡看到按鍵下一頁
●修正馬技能管理視窗裡標示變更回數時不是以 '目前技能堆疊'而是以 '希望的技能變更次數'標示。
●修正鼠標移動至倉庫標題欄時會變更大小的現象
●修正在遊戲設定中導出個人設定時,會出現的'x秒後冒險名聲標示選項可能改變。'訊息的現象
●莎亦使用馴養師的笛子召喚背有道具的驢子時文句更正如下
●由坐騎太遠了更改為'若驢子身上裝載著行李,則無法呼叫'
●固定使用交易所女僕的背包及交易用倉庫的說明欄位置
●修正跟NPC交換視窗裡顯示無法再獲得的道具的現象
●修正NPC的 <交換> 按鍵裡顯示不能交換或是無法獲得道具按鍵登場的現象
●修正和NPC互動後,從 <交換>出現的按鈕改為從 <對話>出現的現象
●修正在嘗試覺醒幻想馬之後,右側資訊視窗會出現其他馬的情報的現象
●修正抓怪獸專用炮彈使用方法提示中,過充戰炮的提示說明文句脫離UI的現象
●修正跳出幻想馬結果視窗時開啟登錄坐騎視窗會顯示異常的現象
●可以創建角色的基本欄位增加至6格 (2019/12/4 10:36刪除)
●馬廄中坐騎選單的特定選單(遠程回收, 販賣坐騎)分開排列至坐騎選單下方
●修正在馬廄點擊遠程回收及販賣坐騎時顯示的訊息不可以用鍵盤(ENTER和ESC)來操作
●套用煉金石的音效
●結束黑色星期五活動Banner
●修正左上方顯示冒險日記通知時,點選打開冒險日記無法使用書籤的現象
●修正淨化視窗進行淨化中取消後重新打開窗時淨化按鍵看起來沒有觸發的現象
●修正妖精選單裡設定恢復劑UI中包含的說明字句
-'點擊'的說明改為'選擇'
●修正了使用公會倉庫記錄窗裡下端說明部分的字很長超過 UI顯示的現像
●修正社交動作視窗裡動作名稱太長看起來跟UI重疊的現象
●碼頭跟馬廄功能中因失誤選擇販賣、遠程回收等受損害的選單們變更為跟其他選單分離按鍵來顯示
-選擇販賣跟遠程回收功能時顯示的訊息視窗變更為不可以快捷鍵操作
●修正裝備改良視窗裡以兩種以上改良石輪流進行改良,所持有的改良石數量顯示不正常的現象
●改善對話NPC台詞後面背景
【系統】
●在對話快捷鍵內追加了團隊、公會聯盟頻道功能
【修正/變更事項】
●修正爾提諾巴部分懸崖不自然的現象
●修正首都瓦倫西亞的部分自動移動路徑不自然的現象
●修正沙漠納嘎聖殿特定區域中特定區域中,異常可以採集的現象
●修正洛斯海域特定地區中船槳漂浮的現象
●[魔女]改善穿著卡勒堤安服裝時,服裝絨毛部分過於閃亮的現象
●修正和特蘭特村莊的部分NPC對話時視角不自然的現象
●修正登錄勞工後取消,顯示的錯誤訊息與馬市場相同
●修正馬羅尼農場廢墟特定地區中異常可以採集的現象
●修正沙漠納嘎聖殿上存在不正常構造物的現象
●修正貝爾利亞村莊部分地區設定為戰鬥區域的現象
●修正任務'航向肯貝拉島'進行中的導航不正常的現象
●修正何爾樂的休息地即使安全地區也間歇性會受到卡莫斯攻擊的現象
●修正卡瑪希爾比亞特定地形在小地圖中顯示不自然的現象
●修正在梅迪亞廢棄礦山部分地區中,角色無法正常使用料理、使用技能等現象
●[狂戰士]修正技能憤怒的震動的前置技能說明錯字
●修正妖精的步輕如羽技能會套用於繳交皇室製作納貢
●改善公會沿革中接收到其他公會的宣戰時,紀錄的系統訊息內容不自然的部分
●修正間歇性看不到其他冒險家船舶的現象
●修正在公會戰爭中使用等級未滿50等的角色打擊騎乘坐騎中的敵人時,傷害會套用於坐騎的現象
●改善追加相同好友群組名稱時會出現說明訊息
●修正未進行任務時也看的到傭兵團長的墳墓附近的NPC舒曼的現象
●修正間歇性入場血之祭壇時, 存在體力不正常的文物無法進行血之祭壇的現象
●修正肯貝拉島的自動巡路不自然的現象
●修正貝爾利亞港口移動部分帶來移動不便的幾項構造物
●修正馬交換視窗裡因為持有金額不足交換失敗時以enter按鍵無法中斷訊息視窗的現象
●修正開啟坐騎資訊視窗或是船舶資訊視窗裝置坐騎裝備時沒有出現绑定提醒警告訊息而馬上套用裝備的現象
●修正NPC任務確認視窗裡獎勵道具沒有標示強化階段的現象
●修正佈列林農場的莎亦NPC服裝不自然部份
希望各位冒險家能盡興的享受遊戲。
謝謝!