親愛的冒險家們您好,
我們是黑色沙漠營運團隊。
2019年09月04日最新更新內容說明
透過今日更新,遊戲內新增「生活熟練度以及87件新增更新項目(更新容量約1.2GB)」
【活動】
● 影像詞人就是你!懷情畫意頌中秋!
- 活動期間:09月04日定期維護後~09月18日23:59
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● 生活熟練度 體驗的第一步!
- 活動期間:09月04日定期維護後~09月25日定期維護前
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● 速報!黑暗龜裂頭目級裝備掉落活動!
- 活動期間:09月04日定期維護後~09月25日定期維護前
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● 與黑精靈一起的輕旅行!
- 活動期間:09月04日定期維護後~09月18日03:00
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● 新手/回歸冒險支援!每日登入獎勵
- 活動期間:09月04日定期維護後~12月11日定期維護前
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● 尋找隱藏的巨星!封面人物選拔賽
- 活動期間:08月28日定期維護後~09月11日23:59
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● 獎勵再升級!「黑精靈的冒險」翻新!
- 活動期間:08月28日定期維護後~09月25日定期維護前
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● 酷夏避暑趣!2種特別活動登場!
- 活動期間:08月28日定期維護後~09月04日23:59
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● 黑色沙漠Remastered一週年!特別登入賀禮!
- 活動期間:08月22日00:00~09月11日23:59
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● 黑色沙漠Remastered一週年! 頂級顯卡贈送活動!
- 活動期間:08月21日定期維護後~09月04日23:59
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● 在黑沙歡度每一天!登入獎勵更新!
- 活動期間:08月22日00:00~09月25日23:59
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●【蘭】送的特別禮物
- 活動期間:03月20日定期維護後~截止日期請參考活動頁面
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【新增/改善內容】
【內容】
● 新增生活熟練度系統
- 生活熟練度與現存的生活等級不一樣,可以展現個人生活熟練程度的標準
- 生活熟練度對於生活等級越高的冒險家在生活系統中可以得到更豐碩的成果
● 新增隨著生活等級而變動的生活熟練度
- 本熟練度系統適用於所有生活內容
- 所有熟練度將受現存的生活等級影響,洛基亞生活服或洛基亞飾品等道具亦同
生活等級 | 熟練度 | 生活等級 | 熟練度 | 生活等級 | 熟練度 | 生活等級 | 熟練度 |
初級1 | 0 | 匠人1 | 205 | 道人1 | 405 | 道人41 | 710 |
初級2 | 10 | 匠人2 | 210 | 道人2 | 410 | 道人42 | 720 |
初級3 | 15 | 匠人3 | 215 | 道人3 | 415 | 道人43 | 730 |
初級4 | 20 | 匠人4 | 220 | 道人4 | 420 | 道人44 | 740 |
初級5 | 25 | 匠人5 | 225 | 道人5 | 425 | 道人45 | 750 |
初級6 | 30 | 匠人6 | 230 | 道人6 | 430 | 道人46 | 760 |
初級7 | 35 | 匠人7 | 235 | 道人7 | 435 | 道人47 | 770 |
初級8 | 40 | 匠人8 | 240 | 道人8 | 440 | 道人48 | 780 |
初級9 | 45 | 匠人9 | 245 | 道人9 | 445 | 道人49 | 790 |
初級10 | 50 | 匠人10 | 250 | 道人10 | 450 | 道人50 | 800 |
見習1 | 55 | 名匠1 | 255 | 道人11 | 455 | ||
見習2 | 60 | 名匠2 | 260 | 道人12 | 460 | ||
見習3 | 65 | 名匠3 | 265 | 道人13 | 465 | ||
見習4 | 70 | 名匠4 | 270 | 道人14 | 470 | ||
見習5 | 75 | 名匠5 | 275 | 道人15 | 475 | ||
見習6 | 80 | 名匠6 | 280 | 道人16 | 480 | ||
見習7 | 85 | 名匠7 | 285 | 道人17 | 485 | ||
見習8 | 90 | 名匠8 | 290 | 道人18 | 490 | ||
見習9 | 95 | 名匠9 | 295 | 道人19 | 495 | ||
見習10 | 100 | 名匠10 | 300 | 道人20 | 500 | ||
熟練1 | 105 | 名匠11 | 305 | 道人21 | 510 | ||
熟練2 | 110 | 名匠12 | 310 | 道人22 | 520 | ||
熟練3 | 115 | 名匠13 | 315 | 道人23 | 530 | ||
熟練4 | 120 | 名匠14 | 320 | 道人24 | 540 | ||
熟練5 | 125 | 名匠15 | 325 | 道人25 | 550 | ||
熟練6 | 130 | 名匠16 | 330 | 道人26 | 560 | ||
熟練7 | 135 | 名匠17 | 335 | 道人27 | 570 | ||
熟練8 | 140 | 名匠18 | 340 | 道人28 | 580 | ||
熟練9 | 145 | 名匠19 | 345 | 道人29 | 590 | ||
熟練10 | 150 | 名匠20 | 350 | 道人30 | 600 | ||
專家1 | 155 | 名匠21 | 355 | 道人31 | 610 | ||
專家2 | 160 | 名匠22 | 360 | 道人32 | 620 | ||
專家3 | 165 | 名匠23 | 365 | 道人33 | 630 | ||
專家4 | 170 | 名匠24 | 370 | 道人34 | 640 | ||
專家5 | 175 | 名匠25 | 375 | 道人35 | 650 | ||
專家6 | 180 | 名匠26 | 380 | 道人36 | 660 | ||
專家7 | 185 | 名匠27 | 385 | 道人37 | 670 | ||
專家8 | 190 | 名匠28 | 390 | 道人38 | 680 | ||
專家9 | 195 | 名匠29 | 395 | 道人39 | 690 | ||
專家10 | 200 | 名匠30 | 400 | 道人40 | 700 |
● 新增加工熟練度系統
- 隨著加工熟練度上升,一次可大量加工的原物料個數也會增加,效果如下:
加工熟練度 | 大量加工次數 | 加工熟練度 | 大量加工次數 | 加工熟練度 | 大量加工次數 |
2 | 10 | 440 | 32 | 930 | 76 |
20 | 11 | 460 | 33 | 960 | 80 |
40 | 12 | 480 | 34 | 990 | 85 |
60 | 13 | 500 | 35 | 1020 | 90 |
80 | 14 | 520 | 36 | 1060 | 96 |
100 | 15 | 540 | 37 | 1100 | 112 |
120 | 16 | 560 | 38 | 1140 | 118 |
140 | 17 | 580 | 39 | 1180 | 124 |
160 | 18 | 600 | 40 | 1220 | 130 |
180 | 19 | 620 | 41 | 1260 | 137 |
200 | 20 | 640 | 42 | 1300 | 144 |
220 | 21 | 660 | 43 | 1350 | 154 |
240 | 22 | 680 | 45 | 1400 | 162 |
260 | 23 | 700 | 47 | 1450 | 170 |
280 | 24 | 720 | 49 | 1500 | 178 |
300 | 25 | 740 | 51 | 1550 | 186 |
320 | 26 | 760 | 53 | 1600 | 194 |
340 | 27 | 780 | 57 | 1650 | 203 |
360 | 28 | 810 | 60 | 1700 | 212 |
380 | 29 | 840 | 64 | 1800 | 222 |
400 | 30 | 870 | 68 | 1900 | 235 |
420 | 31 | 900 | 72 | 2000 | 250 |
※ 想要大量加工的話,需要在裝備加工石的狀態下打開加工視窗後按下大量加工按鍵
※ 沒有裝備加工石的情況之下,加工按鍵是不會出現的
- 例如:加工熟練度2的冒險家在一次大量加工時,可以進行砍柴10次,但是加工熟練度400的冒險家,一次砍柴30次的相同時間內可獲得較多的成果
- 一次大量加工時的耗材量= (一般加工1次所需材料個數) x (隨著加工熟練度而變化的大量加工回數)
● 新增採集熟練度系統
- 以高採集熟練度進行採集時,採集物的獲得機率與能獲得的最大個數將增加,效果如下:
基本採集物 | 特殊採集物 | 稀有採集物 | |||
採集熟練度 | 獲得個數增加(%) | 獲得機率增加(%) | 獲得個數增加(%) | 獲得機率增加(%) | 獲得個數增加(%) |
2000 | 400 | 200 | 100 | 250 | 85 |
1950 | 385.09 | 192.54 | 96.27 | 240.68 | 80.23 |
1900 | 370.62 | 185.31 | 92.65 | 231.64 | 77.21 |
1850 | 356.34 | 178.17 | 89.09 | 222.71 | 74.24 |
1800 | 342.27 | 171.13 | 85.57 | 213.92 | 71.31 |
1750 | 328.4 | 164.2 | 82.1 | 205.25 | 68.42 |
1700 | 314.75 | 157.38 | 78.69 | 196.72 | 65.57 |
1650 | 301.31 | 150.66 | 75.33 | 188.32 | 62.77 |
1600 | 288.1 | 144.05 | 72.02 | 180.06 | 60.02 |
1550 | 275.11 | 137.56 | 68.78 | 171.94 | 57.31 |
1500 | 262.36 | 131.18 | 65.59 | 163.97 | 54.66 |
1450 | 249.84 | 124.92 | 62.46 | 156.15 | 52.05 |
1400 | 237.56 | 118.78 | 59.39 | 148.47 | 49.49 |
1350 | 225.53 | 112.76 | 56.38 | 140.95 | 46.98 |
1300 | 213.74 | 106.87 | 53.44 | 133.59 | 44.53 |
1250 | 202.22 | 101.11 | 50.55 | 126.39 | 42.13 |
1200 | 190.96 | 95.48 | 47.74 | 119.35 | 39.78 |
1150 | 179.96 | 89.98 | 44.99 | 112.47 | 37.49 |
1100 | 169.23 | 84.62 | 42.31 | 105.77 | 35.26 |
1050 | 158.79 | 79.39 | 39.7 | 99.24 | 33.08 |
1000 | 148.62 | 74.31 | 37.15 | 92.89 | 30.96 |
950 | 138.74 | 69.37 | 34.68 | 86.71 | 28.9 |
900 | 129.15 | 64.57 | 32.29 | 80.72 | 26.91 |
850 | 119.86 | 59.93 | 29.96 | 74.91 | 24.97 |
800 | 110.87 | 55.44 | 27.72 | 69.29 | 23.1 |
750 | 102.19 | 51.09 | 25.55 | 63.87 | 21.29 |
700 | 93.82 | 46.91 | 23.46 | 58.64 | 19.55 |
650 | 85.77 | 42.89 | 21.44 | 53.61 | 17.87 |
600 | 78.05 | 39.02 | 19.51 | 48.78 | 16.26 |
550 | 70.65 | 35.33 | 17.66 | 44.16 | 14.72 |
500 | 63.59 | 31.8 | 15.9 | 39.74 | 13.25 |
450 | 56.87 | 28.43 | 14.22 | 35.54 | 11.85 |
400 | 50.49 | 25.25 | 12.62 | 31.56 | 10.52 |
350 | 44.47 | 22.23 | 11.12 | 27.79 | 9.26 |
300 | 38.8 | 19.4 | 9.7 | 24.25 | 8.08 |
250 | 33.49 | 16.75 | 8.37 | 20.93 | 6.98 |
200 | 28.56 | 14.28 | 7.14 | 17.85 | 5.95 |
150 | 23.99 | 11.99 | 6 | 14.99 | 5 |
100 | 19.8 | 9.9 | 4.95 | 12.38 | 4.13 |
50 | 16 | 8 | 4 | 10 | 3.33 |
0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
※ 所謂基本採集物為原木、礦石、樹液等採集時,符合該工具特性基本能獲得採集物
※ 稀有採集物是黑結晶碎片、卡普拉斯石等在潛力突破時所使用的材料
※ 特殊採集物是基本採集物與稀有採集物以外的低微機率能獲得的採集物。例如:完好的昆蟲琥珀、古木樹皮、蕾拉的花瓣、深綠蹄根等
● 因採集等級的影響,隨著全角色的基本採集熟練度的上升,採集時不會消耗能量的機率將隨著採集等級的不同而有0~30%的減少
- 為提升之前為了升級生活等級努力的冒險家們時間的價值,增加隨著生活等級增加的生活熟練度數值。因此,提升所有冒險家透過生活熟練度增加獲得的效果,增加可以獲得的獎勵。但,此效果與採集等級名匠1以上時套用的'不消耗能量的機率+60%'同時套用時,會獲得過度的收益,因此調整為套用'不消耗能量的機率+30%'。
- 總之,減少採集的持續時間,但增加可獲得的採集物數量,比之前得到更豐厚的收益
● 新增航海熟練度系統
- 冒險家裝備航海熟練度道具的狀態下,搭乘個人所擁有的艾裴莉雅帆船/護衛船時船舶能力值上升效果如下:
航海熟練度 | 加速度增加(%) | 速度增加(%) | 迴轉力增加(%) | 制動增加(%) |
2000 | 20 | 20 | 20 | 20 |
1950 | 19.5 | 19.5 | 19.5 | 19.5 |
1900 | 19 | 19 | 19 | 19 |
1850 | 18.5 | 18.5 | 18.5 | 18.5 |
1800 | 18 | 18 | 18 | 18 |
1750 | 17.5 | 17.5 | 17.5 | 17.5 |
1700 | 17 | 17 | 17 | 17 |
1650 | 16.5 | 16.5 | 16.5 | 16.5 |
1600 | 16 | 16 | 16 | 16 |
1550 | 15.5 | 15.5 | 15.5 | 15.5 |
1500 | 15 | 15 | 15 | 15 |
1450 | 14.5 | 14.5 | 14.5 | 14.5 |
1400 | 14 | 14 | 14 | 14 |
1350 | 13.5 | 13.5 | 13.5 | 13.5 |
1300 | 13 | 13 | 13 | 13 |
1250 | 12.5 | 12.5 | 12.5 | 12.5 |
1200 | 12 | 12 | 12 | 12 |
1150 | 11.5 | 11.5 | 11.5 | 11.5 |
1100 | 11 | 11 | 11 | 11 |
1050 | 10.5 | 10.5 | 10.5 | 10.5 |
1000 | 10 | 10 | 10 | 10 |
950 | 9.5 | 9.5 | 9.5 | 9.5 |
900 | 9 | 9 | 9 | 9 |
850 | 8.5 | 8.5 | 8.5 | 8.5 |
800 | 8 | 8 | 8 | 8 |
750 | 7.5 | 7.5 | 7.5 | 7.5 |
700 | 7 | 7 | 7 | 7 |
650 | 6.5 | 6.5 | 6.5 | 6.5 |
600 | 6 | 6 | 6 | 6 |
550 | 5.5 | 5.5 | 5.5 | 5.5 |
500 | 5 | 5 | 5 | 5 |
450 | 4.5 | 4.5 | 4.5 | 4.5 |
400 | 4 | 4 | 4 | 4 |
350 | 3.5 | 3.5 | 3.5 | 3.5 |
300 | 3 | 3 | 3 | 3 |
250 | 2.5 | 2.5 | 2.5 | 2.5 |
200 | 2 | 2 | 2 | 2 |
150 | 1.5 | 1.5 | 1.5 | 1.5 |
100 | 1 | 1 | 1 | 1 |
50 | 0.5 | 0.5 | 0.5 | 0.5 |
0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
● 新增釣魚熟練度系統
- 新增寶物等級(橘色)魚種
- 釣魚熟練度上升的話,新增的寶物等級魚種與古代遺跡結晶碎片獲得機率也會增加
- 寶物等級魚種在淡水與大海特定點可以釣得,並可高價賣給各領地的貿易商人 (無法皇室納貢)
- 雖然在所有領地釣到寶物等級魚種的機率是一樣,但各釣魚點將會套用不同的機率
- 因釣魚熟練度而有套用不同一般釣魚機率如下:
釣魚熟練度 | 一般釣魚可獲得寶物等級魚種的機率(每一次換算) | 釣魚熟練度 | 一般釣魚可獲得寶物等級魚種的機率(每一次換算) |
2000 | 5% | 1000 | 2.50% |
1950 | 4.88% | 950 | 2.38% |
1900 | 4.75% | 900 | 2.25% |
1850 | 4.63% | 850 | 2.13% |
1800 | 4.50% | 800 | 2% |
1750 | 4.38% | 750 | 1.88% |
1700 | 4.25% | 700 | 1.75% |
1650 | 4.13% | 650 | 1.63% |
1600 | 4% | 600 | 1.50% |
1550 | 3.88% | 550 | 1.38% |
1500 | 3.75% | 500 | 1.25% |
1450 | 3.63% | 450 | 1.13% |
1400 | 3.50% | 400 | 1% |
1350 | 3.38% | 350 | 0.88% |
1300 | 3.25% | 300 | 0.75% |
1250 | 3.13% | 250 | 0.63% |
1200 | 3% | 200 | 0.50% |
1150 | 2.88% | 150 | 0.38% |
1100 | 2.75% | 100 | 0.25% |
1050 | 2.63% | 50 | 0.13% |
0 | 0% |
※ 本表僅適用一般釣魚,不適用於魚叉釣魚
釣魚熟練度 | 因釣魚熟練度而套用不同魚叉釣魚 |
0~199 | 無法釣取寶物等級魚叉魚種 |
200~699 | 增加寶物等級魚叉魚種獲得機率 1階段 |
700~1199 | 增加寶物等級魚叉魚種獲得機率 2階段 |
1200以上 | 增加寶物等級魚叉魚種獲得機率 3階段 |
※ 本表僅適用魚叉釣魚,不適用於一般釣魚
● 新增下列寶物等級魚種,同時可在魚類圖鑑查詢確認
- 小黃魚
- 蝙蝠海星
- 黃金寬花鱸
- 白色石斑魚
- 白化肉鰭魚
- 黑眼螃蟹
- 金光長鰭鮪魚
- 大西洋足球魚
- 巨骨舌魚
- 黑海豚
- 大王黑魷魚
- 大青鯊
- 灰鯨
● 新增可以愉快體驗坐著釣魚的柯里奧釣魚椅子
- 柯里奧釣魚椅子可在各領地的木工藝工坊3階段進行製作
- 製作材料 : 標準角木 15個、白蠟樹合板 5個、鋼鐵 5個、修士的樹枝 5個、祈願的痕跡 20個、木材強化劑 5個
- 柯里奧釣魚椅子的基本耐久度為100,釣魚進行時會減少1個耐久度
- 釣魚椅子可裝備在角色後進行使用,裝備時可獲得釣魚熟練度100的增加效果
- 新增用剩下骨頭的魚與破洞的雨鞋可向貝爾利亞鮮魚商人柯里奧交換釣魚椅子 (可參考8月14日更新筆記)
● 新增狩獵熟練度系統
- 以高狩獵熟練度進行怪物狩獵後,增加屠宰基礎採集物的獲得個數並可獲得新增材料道具。可善用新增的家具標本或製作貿易品來獲得額外的收入喔!
- 透過目前狩獵活動可製作的標本道具當作材料,可製作出媲美頭目家具優越效果的標本道具
- 用不同的狩獵熟練度而獲得的材料可製作出高價格的貿易品。該貿易品可以堆疊在一個保管欄位中,而且還具有永久保存期限的特點
● 新增與狩獵熟練度系統同時釋出的狙擊系統
- 狙擊系統將不是利用目前的火繩槍,是使用新道具 '狙擊槍' 來狩獵遠處的怪物的全新狩獵內容
● 新增在巴雷諾斯波雷麥丘陵可以用狙擊槍狩獵獲得道具的怪物 '敏銳的大角鹿'
- 靠近敏銳的大角鹿的話牠就會逃走不見,所以需要利用遠方射擊來攻擊捕捉
- 未來將陸續新增只用狙擊槍就可擊殺的狩獵怪物
- 狙擊系統不只有裝備的性能與狩獵熟練度,瞄準與裝子彈的過程需要透過小遊戲的進行,隨著冒險家們的熟練度不同而有不一樣的結果喔!
● 新增[狩獵]練習狙擊槍與[狩獵]狙擊槍
- 狙擊槍與目前的狩獵用火繩槍使用方式相同,坐著按下滑鼠右鍵時可進入狙擊狀態
- [狩獵]練習狙擊槍無法強化,[狩獵]狙擊槍可利用黑石(武器)進行強化
- [狩獵]狙擊槍可透過合作進行製作
道具名稱 | 合作材料 |
[狩獵]狙擊槍 | 鋼鐵 x20、原木 x1、純鐵結晶 x3、高級堅硬的皮革 x1 |
- 隨著狩獵等級或狩獵熟練度的不同,可裝備新道具[狩獵]練習狙擊槍與[狩獵]狙擊槍。裝備狙擊槍後就可以開始體驗新的狩獵內容—狙擊!
- 擊殺狩獵怪物屠宰時,獲得強化材料的機率較高
● 新增以下任務
- 任務名稱:與海鷗的死戰
- 每個家門只能完成一次
- 沒有特別的接取條件,透過與巴雷諾斯山脈的獵人哲羅里進行對話即可接取任務
> 完成任務時可以獲得[狩獵]練習用狙擊槍
※ 基礎採集物有肉、血、皮等採集時因怪物不同而獲得的不同採集物
- 依據狩獵熟練度的不同,道具獲得個數增加效果如下表所示
※ 大王鯨魚、柯爾克、矮矮鯨魚、淡水鱷魚不受獲得個數增加的影響
※ 屠宰狩獵怪物時,使用有魔力的、幸運的採集工具時不會套用機率增加效果
狩獵熟練度 | 獲得數量增加(%) | 狩獵熟練度 | 獲得數量增加(%) |
2000 | 300 | 950 | 111.21 |
1950 | 289.7 | 900 | 104.04 |
1900 | 279.45 | 850 | 97.06 |
1850 | 269.32 | 800 | 90.29 |
1800 | 259.31 | 750 | 83.72 |
1750 | 249.42 | 700 | 77.36 |
1700 | 239.65 | 650 | 71.22 |
1650 | 230.02 | 600 | 65.3 |
1600 | 220.52 | 550 | 59.61 |
1550 | 211.16 | 500 | 54.14 |
1500 | 201.95 | 450 | 48.9 |
1450 | 192.88 | 400 | 43.91 |
1400 | 183.97 | 350 | 39.16 |
1350 | 175.2 | 300 | 34.65 |
1300 | 166.6 | 250 | 30.4 |
1250 | 158.17 | 200 | 26.4 |
1200 | 149.9 | 150 | 22.67 |
1150 | 141.8 | 100 | 19.2 |
1100 | 133.88 | 50 | 15 |
1050 | 126.14 | 0 | 0 |
1000 | 118.58 |
● 新增依據狩獵熟練度的不同,擊殺狩獵怪物後屠宰時能獲得的獎勵
- 隨著狩獵怪物與狩獵熟練度的不同而有的額外獎勵如下表所示:
狩獵怪物 | 狩獵熟練度 | 依據熟練度的額外獎勵 | 狩獵熟練度 | 依據熟練度的額外獎勵 | 狩獵熟練度 | 依據熟練度的額外獎勵 |
巨大野豬 | 250~550 | 開裂的牙, | 551~900 | 完美的牙、可用的皮 | 901 以上 | 尖銳的牙、完美的皮 |
巨大大角鹿 | 250~550 | 開裂的角, | 551~900 | 完美的角、可用的皮 | 901 以上 | 尖銳的角、完美的皮 |
巨大棕熊 | 250~550 | 破損的整張皮, | 551~900 | 可用的整張皮、可用的皮 | 901 以上 | 完美的整張皮、完美的皮 |
巨大的狼 | 250~550 | 開裂的牙, | 551~900 | 完美的牙、可用的皮 | 901 以上 | 尖銳的牙、完美的皮 |
狼 | 250~550 | 開裂的牙, | 551~900 | 完美的牙、可用的皮 | 901 以上 | 尖銳的牙、完美的皮 |
巨大的山羊 | 250~550 | 破損的整張皮, | 551~900 | 可用的整張皮、可用的皮 | 901 以上 | 完美的整張皮、完美的皮 |
巨大的母獅子 | 250~550 | 開裂的牙, | 551~900 | 完美的牙、可用的皮 | 901 以上 | 尖銳的牙、完美的皮 |
巨大的獅子 | 250~550 | 開裂的牙, | 551~900 | 完美的牙、可用的皮 | 901 以上 | 尖銳的牙、完美的皮 |
浣熊、惡童浣熊 | 250~550 | 破損的整張皮, | 551~900 | 可用的整張皮、可用的皮 | 901 以上 | 完美的整張皮、完美的皮 |
黃鼠狼 | 250~550 | 破損的整張皮, | 551~900 | 可用的整張皮、可用的皮 | 901 以上 | 完美的整張皮、完美的皮 |
海鷗 | 250~550 | 斷掉的喙, | 551~900 | 可用的喙、可用的皮 | 901 以上 | 巨大的喙、完美的皮 |
大王棕熊 | 250~550 | 破損的整張皮, | 551~900 | 可用的整張皮、可用的皮 | 901 以上 | 完美的整張皮、完美的皮 |
白狼 | 250~550 | 開裂的牙, | 551~900 | 完美的牙、可用的皮 | 901 以上 | 尖銳的牙、完美的皮 |
德利勘公山羊 | 250~550 | 開裂的角, | 551~900 | 完美的角、可用的皮 | 901 以上 | 尖銳的角、完美的皮 |
德利勘母山羊 | 250~550 | 開裂的角, | 551~900 | 完美的角、可用的皮" | 901 以上 | 尖銳的角、完美的皮 |
氂牛 | 250~550 | 開裂的角, | 551~900 | 完美的角、可用的皮 | 901 以上 | 尖銳的角、完美的皮 |
羊駝 | 250~550 | 破損的整張皮, | 551~900 | 可用的整張皮、可用的皮 | 901 以上 | 完美的整張皮、完美的皮 |
貝爾拉多納大象 | 250~550 | 斷掉的象牙, 破損的皮 | 551~900 | 可用的象牙、可用的皮 | 901 以上 | 巨大的象牙、完美的皮 |
小貝爾拉多納大象 | 250~550 | 斷掉的象牙, 破損的皮 | 551~900 | 可用的象牙、可用的皮 | 901 以上 | 巨大的象牙、完美的皮 |
瞪羚 | 250~550 | 開裂的角, | 551~900 | 完美的角、可用的皮 | 901 以上 | 尖銳的角、完美的皮 |
黑豹 | 250~550 | 破損的整張皮, | 551~900 | 可用的整張皮、可用的皮 | 901 以上 | 完美的整張皮、完美的皮 |
羽毛狼 | 250~550 | 開裂的牙, | 551~900 | 完美的牙、可用的皮 | 901 以上 | 尖銳的牙、完美的皮 |
芙尼爾 | 250~550 | 開裂的牙, | 551~900 | 完美的牙、可用的皮 | 901 以上 | 尖銳的牙、完美的皮 |
佩里卡 | 250~550 | 撕破的佩里五色羽毛, 破損的皮 | 551~900 | 完美的佩里五色羽毛、可用的皮 | 901 以上 | 豐富的佩里五色羽毛、完美的皮 |
佩里納 | 250~550 | 撕破的佩里五色羽毛, 破損的皮 | 551~900 | 完美的佩里五色羽毛、可用的皮 | 901 以上 | 豐富的佩里五色羽毛、完美的皮 |
帝王格里芬 | 250~550 | 斷掉的喙, | 551~900 | 可用的喙、可用的皮 | 901 以上 | 巨大的喙、完美的皮 |
卡瑪希爾比亞黃鼠狼 | 250~550 | 破損的整張皮, | 551~900 | 可用的整張皮、可用的皮 | 901 以上 | 完美的整張皮、完美的皮 |
● 新增透過狩獵可製作的21種新式貿易品
-在達成一定的狩獵熟練度後擊殺狩獵怪物並採集可獲得新式貿易品的製作材料
- 新式貿易品在一格保管空間內可以堆積多個道具
- 跟透過貿易商人可購買的貿易品相比,原價較高且沒有過期時間
- 透過狩獵可製作的新式貿易品可在手工藝工坊1階段裡製作
- 貿易品的原產地以製作完成的地區為準
道具名稱 | 材料 | ||
簡陋的角裝飾 | 破損的皮 x 50個 | 開裂的角 x 1個 | 黑石粉末 x 10個 |
裝飾用角裝飾 | 可用的皮 x 50個 | 完美的角 x 1個 | 黑石粉末 x 10個 |
美麗的角裝飾 | 完美的皮 x 50個 | 尖銳的角 x 1個 | 黑石粉末 x 10個 |
開裂的牙手鏈 | 破損的皮 x 50個 | 開裂的牙 x 1個 | 黑石粉末 x 10個 |
有劃痕的手鏈 | 可用的皮 x 50個 | 完美的牙 x 1個 | 黑石粉末 x 10個 |
完美的牙手鏈 | 完美的皮 x 50個 | 尖銳的牙 x 1個 | 黑石粉末 x 10個 |
簡陋的皮包 | 破損的皮 x 50個 | 破損的整張皮 x 1個 | 火角 x 2個 |
可用的皮包 | 可用的皮 x 50個 | 可用的整張皮 x 1個 | 火角 x 2個 |
柔軟的皮包 | 完美的皮 x 50個 | 完美的整張皮 x 1個 | 火角 x 2個 |
簡陋的鳥喙面具 | 破損的皮 x 50個 | 斷掉的喙 x 1個 | 黑石粉末 x 10個 |
鳥喙面具 | 可用的皮 x 50個 | 可用的喙 x 1個 | 黑石粉末 x 10個 |
美麗的鳥喙面具 | 完美的皮 x 50個 | 巨大的喙 x 1個 | 黑石粉末 x 10個 |
聲音奇怪的象牙角笛子 | 破損的皮 x 50個 | 斷掉的象牙 x 1個 | 黑石粉末 x 10個 |
象牙角笛子 | 可用的皮 x 50個 | 可用的象牙 x 1個 | 黑石粉末 x 10個 |
閃亮的象牙角笛子 | 完美的皮 x 50個 | 巨大的象牙 x 1個 | 黑石粉末 x 10個 |
簡陋的佩里羽毛撢子 | 破損的皮 x 50個 | 撕破的佩里五色羽毛 x 1個 | 黑石粉末 x 10個 |
佩里羽毛撢子 | 可用的皮 x 50個 | 完美的佩里五色羽毛 x 1個 | 黑石粉末 x 10個 |
豐富的佩里羽毛撢子 | 完美的皮 x 50個 | 豐富的佩里五色羽毛 x 1個 | 黑石粉末 x 10個 |
簡陋的圍巾 | 破損的皮 x 50個 | 破損的整張皮 x 1個 | 黑石粉末 x 10個 |
溫暖的圍巾 | 可用的皮 x 50個 | 可用的整張皮 x 1個 | 黑石粉末 x 10個 |
美麗的圍巾 | 完美的皮 x 50個 | 完美的整張皮 x 1個 | 黑石粉末 x 10個 |
● 新增透過狩獵可製作的50種新式家具
- 新式家具透過原狩獵家具和新材料使用加工合作的方式製作
道具名稱 | 設置時可以使用的增益效果 | 合作材料 |
匠人的熊頭標本 | 1小時內最大生命力 +40 | 熊頭標本(1個) + 破損的皮(20個) + 火角(1個) |
匠人的熊皮地毯 | 1小時內最大生命力 +40 | 熊皮地毯(1個) + 破損的皮(20個) + 火角(1個) |
匠人的狐狸頭標本 | 1小時內暴擊潛力增加 +2 | 狐狸頭標本(1個) + 破損的皮(25個) + 火角(1個) |
匠人的黃鼠狼標本 | 1小時內暴擊潛力增加 +2 | 黃鼠狼標本(1個) + 破損的皮(25個) + 火角(1個) |
匠人的灰狼頭標本 | 1小時內最大生命力 +30 | 灰色狼頭標本(1個) + 破損的皮(25個) + 火角(1個) |
匠人的狼頭標本 | 1小時內最大生命力 +20 | 狼頭標本(1個) + 破損的皮(20個) + 火角(1個) |
匠人的巨大野豬頭標本 | 1小時內所有傷害減少 +2 | 巨大野豬頭標本(1個) + 破損的皮(20個) + 火角(1個) |
匠人的大角鹿頭標本 | 1小時內所有傷害減少 +2 | 大角鹿頭標本(1個) + 破損的皮(20個) + 火角(1個) |
匠人的瓦倫西亞山羊頭標本 | 1小時內所有傷害減少 +2 | 瓦倫西亞山羊頭標本(1個) + 破損的皮(30個) + 火角(1個) |
匠人的巨大的獅子頭標本 | 1小時內人族追加傷害 +6 | 巨大的獅子頭標本(1個) + 破損的皮(35個) + 火角(1個) |
匠人的瓦倫西亞母獅子頭標本 | 1小時內最大精神力 +50 | 瓦倫西亞母獅子頭標本(1個) + 破損的皮(30個) + 火角(1個) |
匠人的德利勘公山羊頭標本 | 1小時內最大生命力 +40 | 德利勘公山羊頭標本(1個) + 破損的皮(35個) + 火角(1個) |
匠人的德利勘母山羊頭標本 | 1小時內最大生命力 +50 | 德利勘母山羊 頭標本(1個) + 破損的皮(35個) + 火角(1個) |
匠人的氂牛頭標本 | 1小時內所有傷害減少 +2 | 氂牛頭標本(1個) + 破損的皮(40個) + 火角(1個) |
匠人的羊駝全身標本 | 1小時內所有攻擊力 +6 | 羊駝全身標本(1個) + 破損的皮(50個) + 火角(1個) |
名匠的熊頭標本 | 1小時內最大生命力 +50 | 匠人的熊頭標本(1個) + 可用的皮(15個) + 火角(1個) |
名匠的熊皮地毯 | 1小時內最大生命力 +50 | 匠人的熊皮地毯(1個) + 可用的皮(15個) + 火角(1個) |
名匠的狐狸頭標本 | 1小時內暴擊潛力增加 +3 | 匠人的狐狸頭標本(1個) + 可用的皮(20個) + 火角(1個) |
名匠的黃鼠狼標本 | 1小時內暴擊潛力增加 +3 | 匠人的黃鼠狼頭標本(1個) + 可用的皮(20個) + 火角(1個) |
名匠的灰色狼頭標本 | 1小時內最大生命力 +40 | 匠人的灰狼頭標本(1個) + 可用的皮(15個) + 火角(1個) |
名匠的狼頭標本 | 1小時內最大生命力 +30 | 匠人的狼頭標本(1個) + 可用的皮(15個) + 火角(1個) |
名匠的巨大野豬頭標本 | 1小時內減少所有傷害 +4 | 匠人的巨大野豬頭標本(1個) + 可用的皮(15個) + 火角(1個) |
名匠的大角鹿頭標本 | 1小時內減少所有傷害 +4 | 匠人的大角鹿頭標本(1個) + 可用的皮(15個) + 火角(1個) |
名匠的瓦倫西亞山羊頭標本 | 1小時內減少所有傷害 +4 | 匠人的瓦倫西亞山羊頭標本(1個) + 可用的皮(25個) + 火角(1個) |
名匠的巨大的獅子頭標本 | 1小時內人族追加傷害 +9 | 匠人的巨大的獅子頭標本(1個) + 可用的皮(30個) + 火角(1個) |
名匠的瓦倫西亞母獅子頭標本 | 1小時內最大精神力 +60 | 匠人的瓦倫西亞母獅子頭標本(1個) + 可用的皮(25個) + 火角(1個) |
名匠的德利勘公山羊頭標本 | 1小時內最大生命力 +50 | 匠人的德利勘公山羊頭標本(1個) + 可用的皮(20個) + 火角(1個) |
名匠的德利勘母山羊頭標本 | 1小時內最大生命力 +60 | 匠人的德利勘母山羊頭標本(1個) + 可用的皮(20個) + 火角(1個) |
名匠的氂牛頭標本 | 1小時內生命力恢復量 +4 | 匠人的氂牛頭標本(1個) + 可用的皮(30個) + 火角(1個) |
名匠的羊駝全身標本 | 1小時內所有攻擊力 +9 | 匠人的羊駝全身標本(1個) + 可用的皮(40個) + 火角(1個) |
匠人的貝爾拉多納大象頭標本 | 1小時內所有防禦力 +4 | 貝爾拉多納大象頭標本(1個) + 破損的皮(70個) + 火角(1個) |
匠人的小貝爾拉多納大象頭標本 | 1小時內所有迴避力+8 | 小貝爾拉多納大象頭標本(1個) + 破損的皮(60個) + 火角(1個) |
匠人的瞪羚頭標本 | 1小時內最大精神力 +50 | 瞪羚頭標本(1個) + 破損的皮(30個) + 火角(1個) |
匠人的黑豹頭標本 | 1小時內所有攻擊力 +6 | 黑豹頭標本(1個) + 破損的皮(55個) + 火角(1個) |
匠人的羽毛狼頭標本 | 1小時內人族追加傷害 +6 | 羽毛狼頭標本(1個) + 破損的皮(30個) + 火角(1個) |
匠人的芙尼爾頭標本 | 1小時內所有命中力+12 | 芙尼爾頭標本(1個) + 破損的皮(60個) + 火角(1個) |
匠人的佩里卡頭標本 | 1小時內所有防禦力 +4 | 佩里卡頭標本(1個) + 破損的皮(30個) + 火角(1個) |
匠人的佩里納頭標本 | 1小時內所有迴避力+8 | 佩里納頭標本(1個) + 破損的皮(30個) + 火角(1個) |
匠人的卡瑪希爾比亞黃鼠狼全身標本 | 1小時內所有攻擊力 +6 | 卡瑪希爾比亞黃鼠狼全身標本(1個) + 破損的皮(60個) + 火角(1個) |
名匠的貝爾拉多納大象頭標本 | 1小時內所有防禦力 +6 | 匠人的貝爾拉多納大象頭標本(1個) + 可用的皮(70個) + 火角(1個) |
名匠的小貝爾拉多納大象頭標本 | 1小時內所有迴避力+12 | 匠人的小貝爾拉多納大象頭標本(1個) + 可用的皮(60個) +火角(1個) |
名匠的瞪羚頭標本 | 1小時內最大精神力 +60 | 匠人的瞪羚頭標本(1個) + 可用的皮(30個) + 火角(1個) |
名匠的黑豹頭標本 | 1小時內所有攻擊力 +9 | 匠人的黑豹頭標本(1個) + 可用的皮(60個) + 火角(1個) |
名匠的羽毛狼頭標本 | 1小時內人族追加傷害 +9 | 匠人的羽毛狼頭標本(1個) + 可用的皮(30個) + 火角(1個) |
名匠的芙尼爾頭標本 | 1小時內所有命中力+16 | 匠人的芙尼爾頭標本(1個) + 可用的皮(50個) + 火角(1個) |
名匠的佩里卡頭標本 | 1小時內所有防禦力 +6 | 匠人的佩里卡頭標本(1個) + 可用的皮(40個) + 火角(1個) |
名匠的佩里納頭標本 | 1小時內所有迴避力+12 | 匠人的佩里納頭標本(1個) + 可用的皮(40個) + 火角(1個) |
名匠的卡瑪希爾比亞黃鼠狼全身標本 | 1小時內所有攻擊力 +9 | 匠人的卡瑪希爾比亞黃鼠狼全身標本(1個) + 可用的皮(100個) + 火角(1個) |
● 新增煉金熟練度系統
- 煉金熟練度會跟著目前的煉金等級而一起升高,也會受熟練度裝備/飾品等道具影響
- 煉金等級或煉金熟練度高的話,煉金時可獲得的煉金產物個數最多可增加50%,與以前消耗相同的材料數時,會獲得更多的成果
- 煉金時除了產物以外,也新增了一般/特殊/稀有產物。煉金等級或煉金熟練度越高,獲得的機率也隨之增加。另外,還可獲得對煉金有幫助的材料道具或透過販賣可提升收益的道具等,額外的收入值得期待。
※ 可獲得道具: 熔化的黃金碎片、古代精靈的粉末、清液體試藥、純粹的粉試藥、金屬溶解劑、寶石研磨劑、破壞的煉金石碎片、 再生的油、暴風的油、不屈的油、墮落的油、平靜的油、金塊1G、黑石(武器)、黑石(防具)、 破壞精靈石、守護精靈石、生命精靈石、蕎麥粉、油炸用油、鋒利的黑結晶碎片、克羅恩石、金塊10G、 堅韌的生命根源、粗糙的五彩水晶、記憶碎片、金鑄塊、卡普拉斯的石頭、堅固的破壞煉金石、堅固的守護煉金石、 堅固的生命煉金石、金塊1kG、黃金背包、曜納的碎片、精靈的親和靈藥 |
煉金熟練度 | 獲得一般產物機率(%) | 獲得特殊產物機率(%) | 獲得稀有產物機率(%) |
2000 | 3.57 | 1.92 | 0.23 |
1950 | 3.47 | 1.83 | 0.22 |
1900 | 3.36 | 1.73 | 0.21 |
1850 | 3.25 | 1.64 | 0.2 |
1800 | 3.14 | 1.55 | 0.19 |
1750 | 3.03 | 1.46 | 0.18 |
1700 | 2.93 | 1.38 | 0.17 |
1650 | 2.82 | 1.3 | 0.16 |
1600 | 2.72 | 1.22 | 0.15 |
1550 | 2.62 | 1.15 | 0.14 |
1500 | 2.51 | 1.08 | 0.13 |
1450 | 2.41 | 1.01 | 0.12 |
1400 | 2.31 | 0.94 | 0.11 |
1350 | 2.21 | 0.88 | 0.11 |
1300 | 2.11 | 0.82 | 0.1 |
1250 | 2.02 | 0.77 | 0.09 |
1200 | 1.92 | 0.71 | 0.09 |
1150 | 1.83 | 0.66 | 0.08 |
1100 | 1.74 | 0.61 | 0.08 |
1050 | 1.65 | 0.56 | 0.07 |
1000 | 1.56 | 0.52 | 0.06 |
950 | 1.47 | 0.48 | 0.06 |
900 | 1.39 | 0.44 | 0.05 |
850 | 1.3 | 0.4 | 0.05 |
800 | 1.22 | 0.37 | 0.05 |
750 | 1.14 | 0.33 | 0.04 |
700 | 1.07 | 0.3 | 0.04 |
650 | 0.99 | 0.27 | 0.03 |
600 | 0.92 | 0.24 | 0.03 |
550 | 0.85 | 0.22 | 0.03 |
500 | 0.78 | 0.19 | 0.02 |
450 | 0.71 | 0.17 | 0.02 |
400 | 0.65 | 0.15 | 0.02 |
350 | 0.59 | 0.13 | 0.02 |
300 | 0.53 | 0.12 | 0.02 |
250 | 0.47 | 0.1 | 0.01 |
200 | 0.42 | 0.09 | 0.01 |
150 | 0.37 | 0.07 | 0.01 |
100 | 0.32 | 0.06 | 0.01 |
50 | 0.28 | 0.05 | 0.01 |
0 | 0.25 | 0.04 | 0.01 |
- 煉金箱子納貢時,煉金等級或煉金熟練度高的話,可獲得最多46%的額外金額。另外,因為上調煉金箱子的原價,在較低的煉金等級或熟練度也可以透過煉金箱子納貢獲得比目前還高的收益喔!
● 新增以下新精靈石 (2019/9/4 18:45更新)
- 新增的精靈石的耐久度只有20,雖無法補充/研磨/成長,但和目前的煉金石具有相同的效果,價格也更低廉。煉成後本人可直接使用,或到交易所販賣以獲得額外的收入
- 新增的精靈石可透過研磨獲得 ‘煉金石碎片’
- 煉金石碎片是製作貝爾的心臟或黑石(防具)的材料
- 用居住地設置的煉金工具可煉成新增的精靈石
- 欲煉成新增的精靈石,需要特殊材料 ‘精靈的親和靈藥’
- '精靈的親和靈藥' 在達到煉金等級名匠10以上或煉金熟練度800以上,可透過貝爾利亞村莊的煉金術師艾羅斯汀的反覆任務獲得
- 煉金等級或煉金熟練度高的話,能獲得上等的精靈石的機率將增加
- 煉金熟練度500以上可以開始煉成新增的精靈石
道具名稱 | 效果 |
銳利的破壞精靈石 (綠色) | 所有攻擊力 +8 / 所有命中力+10 |
銳利的破壞精靈石 (藍色) | 所有攻擊力 +8 / 所有命中力+10 / 無視所有抵抗 +5% |
銳利的破壞精靈石 (黃色) | 所有攻擊力 +8 / 所有命中力+10 / 無視所有抵抗 +5% / 攻擊速度 +5% / 施展速度 +5% |
晶瑩的破壞煉金精靈石 | 所有攻擊力 +10 / 所有命中力+12 / 無視所有抵抗 +6% / 攻擊速度 +6% / 施展速度 +6% |
華麗的破壞煉金精靈石 | 所有攻擊力 +13 / 所有命中力+14 / 無視所有抵抗 +8% / 攻擊速度 +8% / 施展速度 +8% |
閃亮的破壞煉金精靈石 | 所有攻擊力 +16 / 所有命中力+16 / 無視所有抵抗 +10% / 攻擊速度 +10% / 施展速度 +10% |
銳利的守護煉金精靈石 (綠色) | 所有傷害減少 +8 / 所有迴避力+10 |
銳利的守護煉金精靈石 (藍色) | 所有傷害減少 +8 / 所有迴避力+10 / 最大生命力 +140 |
銳利的守護煉金精靈石 (黃色) | 所有傷害減少 +8 / 所有迴避力+10 / 最大生命力 +140 / 所有抵抗+5% |
晶瑩的守護煉金精靈石 | 所有傷害減少 +10 / 所有迴避力+12 / 最大生命力 +170 / 所有抵抗+6% |
華麗的守護煉金精靈石 | 所有傷害減少 +13 / 所有迴避力+14 / 最大生命力 +210 / 所有抵抗+7% |
閃亮的守護煉金精靈石 | 所有傷害減少 +16 / 所有迴避力+16 / 最大生命力 +250 / 所有抵抗+8% |
● 新增以下新煉金方式
道具名稱 | 製作材料 |
堅韌的生命根源 | 黎明草 50個 |
銀光色杜鵑花 50個 | |
火焰鱗花 50個 | |
乾鬃草 50個 | |
絲綢蜂蜜草 50個 | |
粗糙的五彩水晶 | 透明水晶 50個 |
泥土水晶 50個 | |
黑水晶 50個 | |
藍水晶 50個 | |
紫水晶 50個 | |
完美的精靈石 | 粗糙的五彩水晶 4個 |
堅韌的生命根源 4個 | |
平靜的油 10個 | |
銳利的破壞精靈石 (綠色) | 完美的精靈石 5個 |
精靈的神秘粉末 50個 | |
金屬溶解劑 50個 | |
克羅恩石 5個 | |
精靈的親和靈藥 1個 | |
銳利的守護煉金精靈石 (綠色) | 完美的精靈石 5個 |
精靈的神秘粉末 50個 | |
寶石研磨劑 50個 | |
克羅恩石 5個 | |
精靈的親和靈藥 1個 |
- 綠色等級熟練度裝備會隨著強化等級的不同,而會上升不同的煉金熟練度,並且在特定強化等級以上開始,將有縮短煉金時間等附加效果
● 馴養改版與馴養熟練度同時開放!
- 隨著馴養等級或熟練度的上升,透過坐騎培養或交配等獲得良馬的機率也隨之提高
- 即使馴養等級低,裝置熟練度上升裝備也可增加部分馴養效率
- 馴養等級高的話,裝置熟練度裝備時的馴養效率會更好
- 馴養等級或馴養熟練度增加會獲得下列效果,且培育坐騎時比以前更快又更有效率,透過皇室納貢或馬市場販賣,應可得到更好的收益
1. 捕獲野生馬的機率上升
2. 坐騎經驗值獲得量增加
3. 交配或交換時獲得高世代馬的機率增加 (依照開始培養馬的時間的熟練度,而非領取馬的時候的熟練度)
4. 坐騎升級時,習得坐騎技能機率增加
5. 套用坐騎捕獲成功機率增加等效果
- 隨著馴養熟練度的增加,我的資訊(P)中生活標籤頁的馴養項目說明也有所變更
● 新增裝備工具 '馬鞭'
- 馬鞭帶有增加馴養熟練度、增加坐騎自動移動與基本奔跑的最高速度的效果
道具名稱 | 道具效果 | ||
洛基亞馬鞭 | 自動移動速度增加 15%/ 奔跑最高速度增加 5% |
※ 馬鞭的移動速度增加效果要在耐久度100以上才會套用
另外,該效果只會套用在馬匹上,連接馬車的馬並不適用
- 在馬技能裡不會套用該效果
- 強化馬鞭道具時馴養熟練度會增加
- 在裝備裡裝置馬鞭就可使用
- 洛基亞馬鞭可透過卡莫爾莉雅洛基亞與茲達購買
● 新增料理熟練度系統
- 料理熟練度隨著料理等級提高而有相等比例的上升,裝置熟練度裝備時也會追加上升熟練度
- 低料理等級也能在裝置熟練度裝備下使部分的料理效率上升
- 高料理等級在裝置熟練度裝備下會使料理效率更加優異
- 新增料理等級變高或熟練度上升的狀況可以進行大量料理的功能
※ 何謂大量料理?
- 在料理工具裡放入10次以上的材料量後進行料理時,依據熟練度數值在一定的機率下可啟動該功能,一次就可獲得10次的成果
- 反之,放入不滿10次的材料量就無法啟動大量料理功能
- 背包裡必需要有10次以上的材料量。在料理工具使用連續生產, 依據熟練度數值在一定的機率下可啟動該功能,一次就可獲得10次的產物。
- 反之,背包裡不滿10次的材料量就無法啟動大量料理功能。(2019/9/5 10:05修正)
- 啟動1次大量料理功能,同時會減少1回份的料理工具耐久度
- 料理熟練度上升的狀況會額外獲得下列效果
- 皇室料理納貢時,可用更貴的價格販賣料理箱子
- 增加可獲得更好效果的料理成果的機率
- 增加基本料理與效果更佳的料理成果設定上最大值的生產機率
例如:現今一次料理時,如果製作依據料理等級而可隨機獲得1~4個的料理物,熟練度上升時可確保獲得4個。所以,可看成總結果數上升的效果
- 隨著料理熟練度增加的情形而有下列不同的詳細效果:
1. 增加大量料理發動機率最多100%
2. 增加基本料理的最大值獲得機率最多61.1%
3. 增加效果更好的料理獲得機率最多19.3%
4. 增加效果更好的料理的最大值獲得機率最多61.1%
5. 料理箱子皇室納貢時,增加追加獎勵最大144.9%
● 新增依據料理等級而有一定機率接取新的突發料理任務
- 突發料理任務是製作特定料理道具並向NPC納貢而產生,完成時可大量獲得料理材料
- 料理等級到了一定階段的話,製作該食物的話會有一定的機率接取任務
料理名稱 | 等級 | 料理名稱 | 等級 |
獵人的沙拉 | 熟練1 | 水果酒 | 專家9 |
酒的精髓 | 熟練1 | 醃製蔬菜 | 專家9 |
高級紅蘿蔔汁 | 熟練1 | 苔麩麵包 | 專家9 |
特等紅蘿蔔汁 | 熟練5 | 炸雞 | 專家9 |
好的飼料 | 熟練9 | 普里卡燉蛇肉 | 匠人1 |
鮮魚油炸 | 專家1 | 無花果派 | 匠人1 |
異國的穀物酒 | 專家1 | 騎士團的戰鬥糧食 | 匠人1 |
啤酒 | 專家1 | 起司焗烤 | 匠人3 |
穀物湯 | 專家1 | 肉醬三明治 | 匠人3 |
清蒸鯨魚肉 | 專家1 | 蜂巢餅乾 | 匠人3 |
鯨魚肉沙拉 | 專家1 | 肉丸子 | 匠人3 |
燉肉 | 專家1 | 各色小菜 | 匠人3 |
烤鳥肉 | 專家1 | 水果派 | 匠人3 |
有機飼料 | 專家3 | 起司派 | 匠人3 |
水煮蛋 | 專家5 | 瘦肉沙拉 | 匠人3 |
蘆薈優格 | 專家5 | 開心果炒飯 | 匠人6 |
蘆薈餅乾 | 專家5 | 椰棗酒 | 匠人6 |
炒青菜 | 專家5 | 蘇特茶 | 匠人7 |
炸蔬菜 | 專家5 | 奶茶 | 匠人7 |
果汁 | 專家5 | 暗黑布丁 | 匠人7 |
水果布丁 | 專家5 | 火腿三明治 | 匠人7 |
鬆軟的麵包 | 專家5 | 巴雷諾斯套餐 | 名匠1 |
烤蜥蜴肉串 | 專家5 | 清蒸明蝦 | 名匠1 |
清蒸魚 | 專家5 | 牡蠣煎餅 | 名匠1 |
海鮮蘑菇沙拉 | 專家5 | 奶油焗龍蝦 | 名匠1 |
炒海鮮 | 專家5 | 賽林迪亞套餐 | 名匠1 |
烤奶油海鮮 | 專家5 | 卡爾佩恩套餐 | 名匠1 |
肉湯 | 專家5 | 明蝦沙拉 | 名匠1 |
五穀雞肉粥 | 專家5 | 烤起司彩虹蘑菇 | 名匠1 |
烤香腸 | 專家5 | 醬燒蛤蜊 | 名匠1 |
醃魚 | 專家9 | 彩虹蘑菇三明治 | 名匠1 |
燕麥片 | 專家9 | 梅迪亞套餐 | 名匠1 |
肉排 | 專家9 | 蠍子燒烤 | 名匠1 |
肉餡餅 | 專家9 | 庫斯庫斯 | 名匠6 |
清蒸海鮮 | 專家9 | 炒蕨菜 | 名匠11 |
魚肉沙拉 | 專家9 | 胡樂米 | 名匠11 |
炒肉 | 專家9 | 土撥鼠燒烤 | 名匠11 |
清蒸雞肉 | 專家9 | 羊駝串起司燒烤 | 名匠11 |
肉醬義大利麵 | 專家9 | 阿利赫恣特餐 | 名匠11 |
歐姆蛋 | 專家9 | 瑪戈利雅海鮮特餐 | 名匠11 |
海鮮義大利麵 | 專家9 | 苔麩三明治 | 名匠11 |
煙燻魚排 | 專家9 | 椰子雞尾酒 | 名匠11 |
魚湯 | 專家9 | 椰子義大利麵 | 名匠11 |
香味很好的茶 | 專家9 | 椰子果 鮮魚油炸 | 名匠11 |
蔬菜水果沙拉 | 專家9 | 柯爾克的泡酒 | 名匠11 |
羅宋湯 | 專家9 | 森林之王漢堡 | 名匠11 |
沙漠餃子 | 專家9 | 卡瑪希爾比亞套餐 | 名匠16 |
魚片 | 專家9 | 瓦倫西亞套餐 | 名匠16 |
蜂蜜酒 | 專家9 | 德利勘特餐 | 名匠21 |
風味醇厚的肉排 | 專家1或料理熟練度350 |
- 已到可接取任務的最大值時,無法再接取任務
- 完成的同時可再接取,突發料理任務進行時無法接取其他的突發料理任務
- '[突發]為海地爾士兵準備的料理任務 l' 等可向克羅亨溫斯貝因完成的3種隨機任務,並可獲得獎勵500個高級胡椒或高級洋蔥
- '[突發]為卡爾佩恩貧民街準備的料理任務 I' 等可向喬班葛羅林完成的3種隨機任務,並可獲得獎勵1000個雞蛋或牛奶
● 新增新式料理
- 新增可在一定期間上升所有生活熟練度的新式料理
道具名稱 | 製作材料 | 道具效果 | 製作條件 |
風味醇厚的肉排 | 獅子肉 x4、無花果 x5、料理用紅酒 x2、胡椒 x3 | 45分鐘內所有生活熟練度 +10 | 料理專家1以上或料理熟練度250以上 |
● 新增璐璐飛的冒險日記
- 勇敢的旅行家璐璐飛在拉特港旅行時寫的日記,可以在璐璐飛的旅行日記中確認詳細的內容。
- 與現有璐璐飛的旅行日記內容相同,每當完成一個任務時都會計算(反覆任務除外),達成目標值即可獲得獎勵。
- 達成目標時,除了冒險日記完成獎勵之外,也可以透過黑精靈獲得特別的禮物和稱號。
● 完成30000個任務的時候,可以獲得新稱號 '三 萬 個'
- 該稱號為完成全部璐璐飛冒險日記後,透過黑精靈完成 '藏在旅行日記中的震驚的秘密' 任務時可以獲得。
● 得力於冒險家們持續的探險,在血之祭壇上層發現了新入口
- 多虧冒險家們的熱情挑戰,血之祭壇上層(第1-10幻象) 探險平安的結束了
- 血之祭壇上層的探險紀錄將會於下週維護時以【第一次探索】的名稱來保存。想要留下第一次探索隊的名稱的話剩下一週的時間請盡情挑戰血之祭壇提升血之祭壇的排名吧。
- 血之祭壇上層從下週定期維護以後將會開始進行調整活動。 該期間會隨調整好的平衡與活動追加獎勵一併增加。但該期間完成的記錄將不會套用在排名上。
- 關於新發現的血之祭壇深層的詳細內容預計會通過之後的公告來說明
【角色】
【戰士】
● '摔擊'技能的近距離命中率減少效果變更為全部命中率減少效果, 同時修正套用的效果與技能說明中的效果不同的現象
● 修正'黃昏之傷'、'真:黃昏之傷'、'灼熱'技能說明中遺漏將推開怪物效果的現象
【決鬥家,女鬥神】
● 修正世界頭目出現的情況下,在自由決鬥場使用'流:獵食'技能時,向對方套用僵硬效果的現象
【道具】
● 新增透過NPC商店即可輕易購買的新式生活道具
- 洛基亞釣魚人服
- 洛基亞航海服
- 洛基亞狩獵服
- 洛基亞煉金服
- 洛基亞料理服
- 洛基亞的鋤頭
- 洛基亞馴養服
- 洛基亞採集服
- 洛基亞工藝服
- 洛基亞的伐木斧頭
- 洛基亞的樹液採集工具
- 洛基亞的制革用刀
- 洛基亞的屠宰用刀
- 洛基亞的鋼鐵十字鎬
- 洛基亞的加工石 - 湖
- 洛基亞的加工石 - 元氣
- 洛基亞的加工石 - 能量
- 洛基亞的加工石 - 太陽
- 洛基亞的加工石 - 風
- 洛基亞的加工石 - 熔岩
- 洛基亞項鏈
- 洛基亞耳環
- 洛基亞戒指
- 洛基亞腰帶
- 洛基亞馬鞭
- 洛基亞生活工具與加工石類可向洛基亞農場的卡莫爾莉雅洛基亞用100萬銀幣購入或貝爾利亞村莊的茲達以150萬銀幣購買 (2019/9/4 11:55更新)
- 洛基亞飾品可使所有生活熟練度提升
洛基亞服裝 | |||
強化階段 | 熟練度上升 | 強化階段 | 熟練度上升 |
0 | 3 | 11 | 39 |
1 | 6 | 12 | 45 |
2 | 9 | 13 | 51 |
3 | 12 | 14 | 57 |
4 | 15 | 15 | 63 |
5 | 18 | 長 | 70 |
6 | 21 | 廣 | 90 |
7 | 24 | 故 | 130 |
8 | 27 | 琉 | 200 |
9 | 30 | 東 | 280 |
10 | 33 |
項鏈/腰帶 | 強化階段 | 熟練度上升 |
洛基亞 | 基本 | 5 |
長 | 10 | |
廣 | 18 | |
故 | 28 | |
琉 | 40 | |
東 | 60 |
耳環/戒指 | 強化階段 | 熟練度上升 |
洛基亞 | 基本 | 4 |
長 | 8 | |
廣 | 16 | |
故 | 24 | |
琉 | 32 | |
東 | 50 |
強化洛基亞服裝時需要的材料以及數量 (2019/9/6 16:00更新) | |||
強化階段 | 強化材料 | 強化階段 | 強化材料 |
1~15 | 黑結晶1個 | 長(I) ~東(V) | 凝聚魔力的黑結晶1個 |
強化洛基亞飾品時需要的材料以及數量 (2019/9/6 16:00更新) | |
強化階段 | 強化材料 |
長(I) | 黑結晶1個 |
廣(II) | 黑結晶2個 |
故(III) | 黑結晶3個 |
琉(IV) | 黑結晶4個 |
東(V) | 黑結晶5個 |
● 新增可強化生活熟練度道具的道具
- 生活熟練度道具可強化成功到東(V)階段為止,到越高潛力階段熟練度會上升
- 生活熟練度服裝到+5階段為止可保證強化成功
- 綠色等級的熟練度裝備可在NPC商店購買,使用黑結晶或凝聚魔力的黑結晶可相對容易強化是其特徵
- 用黑結晶強化時,不受目前所保有的強化機率增加與巴爾克斯的呼喊機率增加的影響
- 用黑結晶強化過程中失敗時也不會上升強化機率增加數值
- 用黑結晶強化成功也不會重置保有的強化機率增加數值
- 使用黑結晶的強化會比目前強化有更高的成功機率
- 在擊殺狩獵怪物後屠宰時可以低機率獲得黑結晶。
● 下列採集及加工方式可獲得黑結晶碎片
- 採礦、空手採集(連續自動採集除外)、鋤頭、樹液、血液、製革、屠宰、伐木
- 黑暗粉末250個、透明水晶10個、火角1個、血紅樹木節10個、鹿血100個簡易煉金
- 火焰的粉250個、泥土水晶10個、火角1個、精靈的葉子10個、狐狸血100個簡易煉金
- 龜裂的粉末250個、紅水晶10個、火角1個、修士的樹枝10個、豬血100個簡易煉金
- 大地的粉250個、綠水晶10個、火角1個、古木樹皮10個、黃鼠狼血100個簡易煉金
- 歲月粉末250個、黑水晶10個、火角1個、細工的蛋白石10個、狼血100個簡易煉金
● 下列加工方式可獲得黑結晶
- 簡易煉金黑結晶碎片1個、黑石(武器)1個、黑石(防具)1個的話可以獲得黑結晶1個
- 簡易煉金黑結晶碎片10個、黑石(武器)10個、黑石(防具)10個、黑石粉末1個的話可以獲得黑結晶10個
- 簡易煉金黑結晶5個、鋒利的黑結晶碎片1個、堅硬的黑結晶碎片1個的話可以獲得凝聚魔力的黑結晶1個
● 修正食蟲植物的汁液道具說明跟實際獲得方法相異的現象
● 改善所有裝備類 '東(V)' 強化成功時會標示出冒險家的名字
- 但, 最大強化非標示為 '東(V)' 的裝備上不會顯示出名字
● [蘭] 修正套用棒棒糖裝飾品時外型異常顯示的現象
● 提升海鮮拼盤克羅恩套餐的效果
套餐 | 變更前 | 變更後 |
海鮮拼盤克羅恩套餐 | - 減少煉金/料理時間0.6秒 - 獲得生活經驗值+10% - 加工成功率+10% - 採集速度+2階段 - 移動速度+2階段 - 釣魚速度+2階段 - 最大負重+50LT | - 減少煉金/料理時間0.6秒 - 獲得生活經驗值+10% - 加工成功率+10% - 採集速度+2階段 - 移動速度+2階段 - 釣魚速度+2階段 - 最大負重+100LT - 所有生活熟練度+25 |
※ 下方的克羅恩套餐也套用同樣的效果
- [活動]海鮮拼盤克羅恩套餐
● 新增海鮮拼盤克羅恩套餐的製作方式
- 巴雷諾斯套餐 3個、風味醇厚的肉排 1個、蘇特茶 3個、古代克羅恩的香辛料 1個
● 根據新增的海鮮拼盤克羅恩套餐製作方式,變更海鮮拼盤克羅恩套餐、古代克羅恩的香辛料的道具說明
● 將製作方式增加至海鮮拼盤克羅恩套餐的加工知識目錄中
【坐騎】
● 修正漁船壽命為0時,速度沒有減慢的現象
● 改善莎亦在演奏笛子呼叫坐騎的途中可進行其他動作。
【NPC,背景,聲音】
● 修正貝爾利亞渡口居民NPC的相機視角不自然的現象
● 修正無法在薩爾尼戰場周邊正常採集的現象
● 修正薩爾尼戰場與安特之森周邊特定區域的草出現懸空的現象
● 調整只要完成梅迪亞任務的冒險家們,就可以看到梅迪亞地下監獄被監禁的NPC瑪吾迪布達勒
● 修正特定的居住地內,窗外風景看起來不自然的現象
● 修正偵查崗哨往安特之森沿途的長葉樹發生懸浮的現象
【任務,知識】
● 變更擊殺米路慕破壞者奧平時可獲得相對應名稱的知識 '米路慕破壞者奧平'
● 新增梅迪亞地區主線任務改版後,原本無法獲得的 '梅迪亞商人聯盟'、'西恩商人會'、'爾提諾巴的領導人' 的知識獲得方法
- 完成梅迪亞商人聯盟任務後,可以各自向酷杜、貝爾佳路、奈魯達西恩獲得相應的知識
● 修正滿足知識條件卻無法從NPC魯彬獲得知識 '大城市的貧民街' 的現象
● 新增 '危險的協商 II' 任務摘要中遺失任務道具時可重新取得的方法
● 調整 '長生不老的秘密' 任務接取條件後,將不再影響主線任務前期動線
● 修正選擇 '[選擇]商人會長的苦衷' 分支任務的莎亦角色無法承接黑精靈的禮物(背包)與黑精靈的禮物(背包與黑石)兩個任務的現象
- 使用莎亦選擇該分支任務並完成 '悲鳴的聲音' 以及 '秘密之書' 任務後,可以向黑精靈承接並完成
● 修正完成 '[莎亦]美麗的旋律 - 開心' 任務後,在推薦任務目錄中仍顯示未接取的現象
● 修正璐璐飛探險相關NPC出現在艾裴莉雅山嶺的現象
● 新增在下列任務摘要中,補充任務接取條件的說明:
- [頭目] 熔岩洞穴的統治者
- [頭目] 廢棄礦山指揮官
- [頭目] 亦雷茲拉造化之物
- [頭目] 古代的力量, 摩各里斯
- [頭目] 亦雷茲拉的傀儡
- [頭目] 覺醒的黑精靈
● 變更 '[公會]集結眾人的夢想' 可在推薦任務中確認
【UI】
● 修正背包與裝備視窗等道具的效期到期、貿易價格保證期間到期前2小時通知、穿上裝備的最大耐久度為0的道具之紅色背景顏色跟道具等級邊框重疊的問題。
● 修正沒有顯示背包中裝備道具的職業限制圖示現象
● 染色視窗(J)中,原本確認染色的視窗中顯示 '服裝主武器' 的地方將變更為 '主武器(服裝)';'服裝輔助武器' 則變更為 '輔助武器(服裝)'
● 修正貿易裡雖然成功討價還價但擁有物品的價格卻沒有變更的現象
● 修正在坐騎附近使用女僕打開倉庫時無法用 ESC關閉倉庫的現象 (2019/9/5 11:10 刪除)
● 修正商店裡販賣按鍵沒有反應的現象
● 修正部分珍珠圖示還沒變更為新圖示的現象
● 新增 '我的資訊 - 生活' 內游標滑過加生活等級時,生活等級上升時所套用的效果說明
● 新增 '我的資訊 - 生活' 內游標滑過加工種類時,依據加工生活熟練度的附加效果說明
【其他】
● 修正於天空馬車、船舶瞭望台、一般觀戰模式用ESC關閉觀戰模式時,相機發生異常作用的現象
【修正/變更事項】
● [決鬥家] 改善沙漠偽裝服上衣染色時,胸部鈕扣的部分將會一起染色
● [女忍者] [忍者] [黑暗騎士] [女巫] [巫師] 修正用非戰鬥狀態裝備浮標道具時,浮標會顯示的現象
● [戰士][女武神][巡林者][莎亦][決鬥家][女鬥神][蘭] 修正在轉換武器的動作及游泳狀態下,如果裝備浮標道具時浮標會顯示的現象
● 修正使用角色名稱變更券後偶發角色名沒有立即變更的現象
● 修正使用高級角色可獲得據點戰獎勵 '閃亮的名譽勳章' 的現象,故本次更新後均無法以高級角色獲得該道具。
● 修正在亞希伏爭議地區中獲得拉莫山谷知識時,角色被困在特定區域的現象
● 改善在珍珠商店(F3)中可馬上登錄並使用背包(I)內的優惠券
● 修正其他冒險家使用隱藏野營地功能中或在其他特定情況下隱藏功能沒有套用的現象
● 改善間歇性發生遊戲中止的現象
● [魔女] 修正希爾拉特盔甲的1號染色延及部分2號染色位置的現象
● [巡林者] 修正葛樂卡泳裝穿透齊貝利烏斯盔甲的現象
● [蘭] 修正使用1號髮型裝備夢蝶頭盔時頭髮不自然的現象
● 修正播放劇情影片時,主程式出現偶發性停止的現象
● [決鬥家] 修正裝備沙漠偽裝服時,脖子部位的衣服看起來空著的現象
● [巡林者] 修正裝備伊葛尼斯服裝時,脖子後方破圖的現象
● [莎亦] 修正同時穿戴海軍傳奇帽子和銀河耳環、伊葛尼斯耳環或雷本耳環時,耳環出現在帽子外的現象
● [女鬥神] 修正穿上海軍傳奇服裝後客製化胸部時,內衣出現在衣服外的現象
希望各位冒險家能盡興的享受遊戲。
謝謝!