親愛的冒險家們您好。
我們是The MMORPG黑色沙漠營運團隊。
2019年03月13日(三)黑色沙漠更新內容說明
今日遊戲維護過後,遊戲內新增開放「燃燒類補助武器提煉功能、黑精靈的禮物箱以及143件新增更新項目(更新容量約492MB)」
更新詳細內容請參考下方說明
【活動】
● 卡瑪希伯小樹養成計劃後續活動
-活動期間:03月13日定期維護後~03月27日定期維護前
-為了讓冒險家們積極參與養成計劃,特進行以下活動
活動1:道具強化材料掉落機率UP活動 活動期間內透過以下方式獲得道具強化材料機率將會提升 - 打怪:黑石(武器)、黑石(防具) - 釣魚:古代遺跡的結晶碎片 - 採集:堅硬的黑結晶碎片、鋒利的黑結晶碎片 *挖沙、裝水無法獲得活動道具
活動2:帕吉歐神秘商店的消耗能量減半活動 活動期間內利用帕吉歐神秘商店進行更新時,將會消耗原先50%的能量值(25) - 帕吉歐的神秘商店開放時間為遊戲時間PM10:00~AM07:00 |
● 白色情人節:克羅恩箱子與狂熱時光
-活動期間:03月13日定期維護後~03月27日定期維護前
● 黃金箱子與修練之書
-活動期間:詳細內容請參考活動頁面
● 老手登入獎勵
-活動期間:02月28日00:00~04月03日23:59
● 開學感謝季!
-活動期間:02月20日定期維護後~04月19日定期維護前
● 新手/回歸冒險家登入獎勵更新
-活動期間:01月17日00:00~04月24日23:59
【內容】
● 新增製作燃燒的羅裴勒、燃燒的庫屯補助武器時,可提煉已使用材料的提煉功能
- 可透過位於各村莊的鐵匠NPC進行提煉。每次提煉需要消耗'平衡鏡'道具。該道具可透過德本克倫的修古NPC購買獲得
- 成功提煉後,可獲得逆流的卡莫斯的心臟和羅裴勒/庫屯補助武器。逆流的卡莫斯的心臟可登錄全球交易所
- 燃燒的羅裴勒、燃燒的庫屯輔助武器的耐久度已消耗狀態下進行提煉時,獲得的武器耐久度將會維持原先狀態
● 不久之前為了冒險家們免受銀幣負重的問題,解除了銀幣持有限制。透過此次更新,改善了解除了角色持有銀幣上限。角色將可持有1億以上的銀幣
- 同時解除了領取郵件內銀幣的上限
● 新增'黑精靈的禮物箱'
- 影子戰場獎勵以及家門支援金將會自動發送到黑精靈的禮物箱。家門支援金的領取明細可在郵箱中確認
- 透過遊戲主畫面的右下方顯示的黑精靈的禮物箱圖示可打開該功能並且領取已獲得獎勵
● 改善隱私模式下無法給GM發送密語的現象。透過此次更新後,冒險家們可在隱私模式下對GM發送密語
● 修正戰場英雄稱號維護後異常重置的現象
● 修正從隱居之森附近進行自動導航時,導航路線不自然的現象
【角色】
● 改善角色等級升級時出現的特效
● 修正特定技能的打擊動作與打擊特效出現時機不符的現象。同時調整所有技能的打擊特效亮度
● 修正受到攻擊的目標出現出血效果時,出血方向與被擊中的方向不符的現象
● 改善刺擊、正面攻擊技能的打擊特效
● [影子戰場] 根據此次調整一般世界中的踢擊技能傷害量,同時也調整了影子戰場中的踢擊技能的傷害量
● 修正騎馬狀態下使用特定技能時,怪物身上未正常出現擊中特效的現象
職業名稱 | 技能名稱 |
戰士 | 一般攻擊 |
魔女 | 邪惡的能量 |
遊俠 | 一般攻擊 |
狂戰士 | 一般攻擊 |
馴獸師 | 一般攻擊 |
女武神 | 一般攻擊 |
武士/梅花 | 一般攻擊 |
忍者/女忍者 | 一般攻擊 |
女巫/巫師 | 魔法箭 |
黑暗騎士 | 一般攻擊 |
決鬥家/女鬥神 | 一般攻擊 |
【戰士】
● 修正使用處於冷卻時間狀態下的'踢擊'技能2打擊時,未正常播出打擊音效的現象
● 修正騎馬狀態下使用'劍術訓練'技能時,揮劍方向與打擊特效方向不一致的現象
● 使用'反擊姿態'技能中維持滑鼠右鍵時,將會正常施放技能
● '盾牌攻擊'技能的傷害量變更如下
技能名稱 | 變更前 | 變更後 |
盾牌攻擊 I | 打擊傷害442% | 打擊傷害575% |
盾牌攻擊 II | 打擊傷害563% x 1,最多2打擊 | 打擊傷害732% x 1,最多2打擊 |
● '踢擊'技能的傷害量以及打擊數變更如下,同時減少PvP傷害量
技能名稱 | 變更前 | 變更後 |
踢擊 | 打擊傷害130% x 1 | 打擊傷害225% x 2 |
● 修正原地進行踢擊時,第1回打擊成功並且推開敵方的距離過遠,導致無法正常連接第2回打擊的現象
● '連續腳踢'技能的傷害量變更如下,同時減少PvP以及冷卻時間時的傷害量
技能名稱 | 變更前 | 變更後 |
連續腳踢 I | 打擊傷害96% x 2 | 打擊傷害144% x 2 |
連續腳踢 II | 打擊傷害121% x 2 | 打擊傷害182% x 2 |
連續腳踢 III | 打擊傷害148% x 2 | 打擊傷害222% x 2 |
真 : 連續腳踢 | 打擊傷害454% x 2 | 打擊傷害568% x 2 |
● 修正使用'踢擊'技能中維持F+滑鼠左鍵時,未正常施放向前飛踢動作的現象
【遊俠】
● '突進踢擊'技能的傷害量變更如下,同時減少PvP傷害量
技能名稱 | 變更前 | 變更後 |
突進踢擊 I | 打擊傷害78% x 2 | 打擊傷害312% x 2 |
突進踢擊 II | 打擊傷害96% x 2 | 打擊傷害365% x 2 |
突進踢擊 III | 打擊傷害121% X 2 | 打擊傷害424% X 2 |
● '半月踢'技能的傷害量變更如下,同時減少PvP傷害量
技能名稱 | 變更前 | 變更後 |
半月踢 I | 打擊傷害99% x 2 | 打擊傷害346% x 2 |
半月踢 II | 打擊傷害130% x 2 | 打擊傷害455% x 2 |
半月踢 III | 打擊傷害145% x 3 | 打擊傷害392% x 3 |
半月踢 IV | 打擊傷害160% x 3 | 打擊傷害432% x 3 |
● '迴轉踢擊'技能的傷害量變更如下,同時減少PvP傷害量
技能名稱 | 變更前 | 變更後 |
迴轉踢擊 I | 打擊傷害84%,最多2打擊 | 打擊傷害420%,最多2打擊 |
迴轉踢擊 II | 1打擊傷害100% x 2 | 1打擊傷害400% x 2 |
迴轉踢擊 III | 1打擊傷害120% x 2 | 1打擊傷害456% x 2 |
迴轉踢擊 IV | 1打擊傷害223% x 2 | 1打擊傷害558% x 2 |
● 修正以下技能的擊中特效未正常顯示的現象
- 守護之劍、瞄準弱點、迴轉踢擊
【魔女】
● '下踢'技能的傷害量變更如下,同時減少PvP以及冷卻時間時的傷害量
技能名稱 | 變更前 | 變更後 |
下踢 I | 打擊傷害110% x 1 | 打擊傷害396% x 1 |
下踢 II | 打擊傷害160% x 1 | 打擊傷害512% x 1 |
● '腳踢影子'技能的傷害量及打擊數變更如下,同時減少PvP以及冷卻時間時的傷害量
技能名稱 | 變更前 | 變更後 |
腳踢影子 | 打擊傷害231% x 1 | 打擊傷害416% x 2 |
● '暗影暴亂'技能的傷害量及打擊數變更如下
技能名稱 | 變更前 | 變更後 |
暗影暴亂 | 打擊傷害415% | 打擊傷害622% |
● '腳踢上端'技能的傷害量變更如下,同時減少PvP傷害量
技能名稱 | 變更前 | 變更後 |
腳踢上端 I | 打擊傷害120% x 2 | 打擊傷害216% x 2 |
● '暗影揮灑'技能的傷害量變更如下,同時減少PvP傷害量
技能名稱 | 變更前 | 變更後 |
暗影揮灑 | 打擊傷害214% x 2 | 打擊傷害589% x 2 |
● 修正以下技能的擊中特效未正常顯示的現象
-鋒利的指甲、腳踢喙、滅亡之夢、邪惡的能量
【狂戰士】
● 修正利用'流:亂打'技能打擊敵方時出現的噴血方向與打擊方向顯示不一致的現象
● 修正使用處於冷卻時間的'岩石推擊'技能時,出現的音效不自然的現象
● 修正開啟BD9套裝箱子時,彈出的確認視窗中未正常顯示相關內容的現象
【馴獸師】
● '連續踢擊'技能的傷害量變更如下,同時減少PvP傷害量
技能名稱 | 變更前 | 變更後 |
連續踢擊 I | 1, 2打擊傷害113% x 1 | 1, 2打擊傷害286% x 1 |
連續踢擊 II | 1, 2打擊傷害137% x1 | 1, 2打擊傷害301% x 1 |
連續踢擊 III | 1, 2打擊傷害176% x 1 | 1, 2打擊傷害352% x 1 |
連續踢擊 IV | 1, 2打擊傷害240% x 1 | 1, 2打擊傷害480% x 1 |
● '爬樹'技能的傷害量變更如下,同時減少PvP以及冷卻時間時的傷害量
技能名稱 | 變更前 | 變更後 |
爬樹 I | 打擊傷害63% x 2 | 打擊傷害139% x 2 |
爬樹 II | 打擊傷害84% x 2 | 打擊傷害185% x 2 |
爬樹 III | 打擊傷害122% x 3 | 打擊傷害220% x 3 |
● 修正藍天棒狀態下,透過技能快捷欄連續使用'神獸瞬步'、'真 : 霹靂掌'技能時,出現非正常動作的現象
● 改善以下技能的擊中特效
-閃光:旋擊、黑狼 : 地之雷電、黑狼:抓擊、黑狼:壓迫咽喉、藍天棒修煉、神獸的猖獗、四方神武、八方連環擊、流:升天、流:飛翔棍擊
【巫師,女巫】
● 修正非覺醒狀態下,衝刺中轉換覺醒狀態時,技能打擊音效未正常播出的現象
【女武神】
● '連續踢擊'技能的傷害量變更如下,同時減少PvP以及冷卻時間時的傷害量
技能名稱 | 變更前 | 變更後 |
連續踢擊 I | 打擊傷害120% x 1 | 打擊傷害300% x 1 |
連續踢擊 II | 打擊傷害167% x 1 | 打擊傷害418% x 1 |
連續踢擊 III | 打擊傷害255% x 1 | 打擊傷害638% x 1 |
極:連續踢擊 | 打擊傷害317% x 1 | 打擊傷害793% x 1 |
真 : 連續踢擊 | 打擊傷害582% x 1 | 打擊傷害1455% x 1 |
● '飛踢'技能的傷害量變更如下,同時減少PvP以及冷卻時間時的傷害量
技能名稱 | 變更前 | 變更後 |
飛踢 I | 打擊傷害120% x 2 | 打擊傷害252% x 2 |
飛踢 II | 打擊傷害157% x 2 | 打擊傷害329% x 2 |
真 : 飛踢 | 打擊傷害624% x 2 | 打擊傷害1311% x 2 |
● '流:連續飛踢'技能的傷害量變更如下,同時減少PvP傷害量
技能名稱 | 變更前 | 變更後 |
流:連續飛踢 | 打擊傷害207% x 2 | 打擊傷害518% x 2 |
真 : 流連續飛踢 | 打擊傷害660% x 2 | 打擊傷害1254% x 2 |
● 修正'懲罰'技能的施放效果音不自然的現象
● 改善以下技能的擊中特效
-女武神的劍術、前進劍術、左右斬擊、審判之劍、反擊姿態、光輝的進擊、光之審判、覺醒:神聖長槍、恩斯拉的神聖、流:神聖的啟示
【武士】
● '上踢'技能的傷害量變更如下,同時減少PvP以及冷卻時間時的傷害量
技能名稱 | 變更前 | 變更後 |
上踢 | 打擊傷害130% x 1 | 打擊傷害325% x 1 |
極 : 上踢 | 打擊傷害195% x 1 | 打擊傷害585% x 1 |
真:上踢 | 打擊傷害425% x 2 | 打擊傷害638% x 2 |
● '側踢'技能的傷害量變更如下,同時減少PvP以及冷卻時間時的傷害量
技能名稱 | 變更前 | 變更後 |
側踢 | 打擊傷害140% x 1 | 打擊傷害350% x 1 |
極 : 側踢 | 打擊傷害210% x 1 | 打擊傷害630% x 1 |
真:側踢 | 打擊傷害480% x 2 | 打擊傷害720% x 2 |
● '掃堂腿'技能的傷害量變更如下,同時減少PvP以及冷卻時間時的傷害量
技能名稱 | 變更前 | 變更後 |
掃堂腿 | 打擊傷害130% x 2 | 打擊傷害195% x 2 |
極 : 掃堂腿 | 打擊傷害195% x 2 | 打擊傷害390% x 2 |
真:掃堂腿 | 打擊傷害430% x 3 | 打擊傷害645% x 3 |
● '迴旋踢'技能的傷害量變更如下,同時減少PvP以及冷卻時間時的傷害量
技能名稱 | 變更前 | 變更後 |
迴旋踢 | 打擊傷害200% x 1 | 打擊傷害400% x 1 |
極 : 旋轉踢擊 | 打擊傷害155% x 3 | 打擊傷害341% x 3 |
真:迴旋踢 | 打擊傷害552% x 4 | 打擊傷害662% x 4 |
● 改善以下技能的擊中特效
-本劍、破毀、後退砍擊、斬擊、鷹爪、逆斬、真:逆斬、逆極 (四寅劍)、逆退斬、流:斬極
【梅花】
● '上踢'技能的傷害量變更如下,同時減少PvP以及冷卻時間時的傷害量
技能名稱 | 變更前 | 變更後 |
上踢 | 打擊傷害130% x 1 | 打擊傷害325% x 1 |
極 : 上踢 | 打擊傷害195% x 1 | 打擊傷害585% x 1 |
真:上踢 | 打擊傷害425% x 2 | 打擊傷害638% x 2 |
● '側踢'技能的傷害量變更如下,同時減少PvP以及冷卻時間時的傷害量
技能名稱 | 變更前 | 變更後 |
側踢 | 打擊傷害140% x 1 | 打擊傷害350% x 1 |
極 : 側踢 | 打擊傷害210% x 1 | 打擊傷害630% x 1 |
真:側踢 | 打擊傷害480% x 2 | 打擊傷害720% x 2 |
● '掃堂腿'技能的傷害量變更如下,同時減少PvP以及冷卻時間時的傷害量
技能名稱 | 變更前 | 變更後 |
掃堂腿 | 打擊傷害130% x 2 | 打擊傷害195% x 2 |
極 : 掃堂腿 | 打擊傷害195% x 2 | 打擊傷害390% x 2 |
真:掃堂腿 | 打擊傷害430% x 3 | 打擊傷害645% x 3 |
● '旋轉踢擊'技能的傷害量變更如下,同時減少PvP以及冷卻時間時的傷害量
技能名稱 | 變更前 | 變更後 |
迴旋踢 | 打擊傷害200% x 1 | 打擊傷害400% x 1 |
極 : 旋轉踢擊 | 打擊傷害155% x 3 | 打擊傷害341% x 3 |
真:迴旋踢 | 打擊傷害552% x 4 | 打擊傷害662% x 4 |
● 改善以下技能的擊中特效
- 本劍、破毀、斬擊、後退砍擊、鷹爪、逆斬、真:逆斬、逆極(四寅劍)
● 修正在四寅劍狀態下,進行前進基本攻擊時,未正常套用PVP傷害的現象
【忍者,女忍者】
● 修正'煙幕'技能的施放音效不自然的現象
【忍者】
● '猛踢'技能的傷害量變更如下,同時減少PvP以及冷卻時間時的傷害量
技能名稱 | 變更前 | 變更後 |
猛踢 I | 打擊傷害262% x 1 | 打擊傷害393% x 1 |
猛踢 II | 打擊傷害470% x 1 | 打擊傷害635% x 1 |
● 增加'猛踢 II'技能在2次打擊時的PvP傷害量
● '絆倒擊殺'技能的傷害量變更如下,同時減少冷卻時間時的傷害量
技能名稱 | 變更前 | 變更後 |
絆倒擊殺 I | 打擊傷害230% x 1 | 打擊傷害414% x 1 |
絆倒擊殺 II | 打擊傷害489% x 1 | 打擊傷害880% x 1 |
● '流:下段一擊'技能的傷害量變更如下
技能名稱 | 變更前 | 變更後 |
流:下段一擊 | 猛劈打擊傷害733% x 1 | 猛劈打擊傷害953% x 1 |
● 改善以下技能的擊中特效
-風斬、月牙斬、苦無投擲、投擲手裏劍、影斬、鬼影攻擊、狐爪、忍術:木頭分身、手裏劍:殺意、暗殺首領、修羅刀修練、一刀兩斷、修羅亂舞、流:音速爆音
【女忍者】
● '猛踢'技能的傷害量變更如下,同時減少PvP以及冷卻時間時的傷害量
技能名稱 | 變更前 | 變更後 |
猛踢 I | 打擊傷害262% x 1 | 打擊傷害393% x 1 |
猛踢 II | 打擊傷害470% x 1 | 打擊傷害635% x 1 |
● 增加'猛踢 II'技能在2次打擊時的PvP傷害量
● '絆倒擊殺'技能的傷害量變更如下,同時減少冷卻時間時的傷害量
技能名稱 | 變更前 | 變更後 |
絆倒擊殺 I | 打擊傷害230% x 1 | 打擊傷害414% x 1 |
絆倒擊殺 II | 打擊傷害489% x 1 | 打擊傷害880% x 1 |
● '流:下段一擊'技能的傷害量變更如下
技能名稱 | 變更前 | 變更後 |
流:下段一擊 | 猛劈打擊傷害733% x 1 | 猛劈打擊傷害953% x 1 |
● 修正'流:下段一擊'技能的傷害未正常套用的現象
● 修正'技能深化:忍術:斷筋'技能說明中的錯別字
● 改善以下技能的擊中特效
-風斬、月牙斬、苦無投擲、投擲手裏劍、影斬、鬼影攻擊、狐爪、秘藏之刃、地面刺、忍術:鬼影、忍術:木頭分身、流:躍空憤踢
【決鬥家,女鬥神】
● 修正騎馬狀態下裝備拳甲後使用以下技能時,施放音效不自然的現象
-基本攻擊、琅琊神掌、拳舞、浩瀚震怒、金剛
【決鬥家】
● '太白踢'技能的傷害量變更如下,同時減少PvP傷害量
技能名稱 | 變更前 | 變更後 |
太白踢 I | 1打擊傷害175% x 4 | 1打擊傷害306% x 4 |
太白踢 II | 1打擊傷害262% x 4 | 1打擊傷害458% x 4 |
太白踢 III | 1打擊傷害350% x 4 | 1打擊傷害473% x 4 |
【女鬥神】
● '七陣腿'技能的傷害量變更如下,同時減少PvP傷害量
技能名稱 | 變更前 | 變更後 |
七陣腿 I | 打擊傷害210% x 2 | 打擊傷害326% x 2 |
七陣腿 II | 打擊傷害264% x 2 | 打擊傷害409% x 2 |
七陣腿 III | 打擊傷害318% x 2 | 打擊傷害493% x 2 |
● '齊天'技能的傷害量變更如下,同時減少PvP傷害量
技能名稱 | 變更前 | 變更後 |
流 : 齊天 | 打擊傷害318% x 4 | 打擊傷害398% x 4 |
【黑暗騎士】
● '匕首閃現'技能的傷害量變更如下,同時減少PvP以及冷卻時間時的傷害量
技能名稱 | 變更前 | 變更後 |
匕首閃現 I | 打擊傷害125% x 2 | 打擊傷害275% x 2 |
匕首閃現 II | 打擊傷害218% x 2 | 打擊傷害436% x 2 |
匕首閃現 III | 打擊傷害311% x 2 | 打擊傷害560% x 2 |
● '秘藏的武器'技能的傷害量變更如下,同時減少PvP傷害量
技能名稱 | 變更前 | 變更後 |
秘藏的武器 I | 打擊傷害220% x 2 | 打擊傷害319% x 2 |
秘藏的武器 II | 打擊傷害358% x 2 | 打擊傷害519% x 2 |
秘藏的武器 III | 打擊傷害496% x 2 | 打擊傷害719% x 2 |
● 修正使用處於冷卻時間的'匕首閃現 II'技能時,傷害未正常套用的現象
【巡林者】
● '踢翼'技能的傷害量變更如下,同時減少PvP傷害量
技能名稱 | 變更前 | 變更後 |
踢翼 I | 打擊傷害58% x 2 | 打擊傷害174% x 2 |
踢翼 II | 打擊傷害203% x 2 | 打擊傷害356% x 2 |
● 根據增加'踢翼'技能的傷害量,同時增加'墜落的黑暗I'、'墜落的黑暗II'技能的傷害量
● '大地波動'技能的傷害量變更如下,同時減少PvP傷害量
技能名稱 | 變更前 | 變更後 |
大地波動 I | 打擊傷害102% x 1 | 打擊傷害275% x 1 |
大地波動 II | 打擊傷害297% x 2 | 打擊傷害356% x 2 |
● '飛翔的精靈'技能的傷害量變更如下
技能名稱 | 變更前 | 變更後 |
飛翔的精靈 I | 打擊傷害107% x 2 | 打擊傷害161% x 2 |
● '精靈的箭矢'技能的傷害量變更如下
技能名稱 | 變更前 | 變更後 |
精靈的箭矢 I | 打擊傷害44% | 打擊傷害233% |
精靈的箭矢 II | 打擊傷害61% | 打擊傷害279% |
精靈的箭矢 III | 打擊傷害82% | 打擊傷害325% |
精靈的箭矢 IV | 打擊傷害93% | 打擊傷害368% |
精靈的箭矢 V | 打擊傷害153% | 打擊傷害410% |
精靈的箭矢 VI | 打擊傷害220% | 打擊傷害451% |
精靈的箭矢 VII | 打擊傷害316% | 打擊傷害487% |
精靈的箭矢 VIII | 打擊傷害449% | 打擊傷害530% |
● '精靈的箭矢'技能的獲得等級變更如下
技能名稱 | 變更前 | 變更後 |
精靈的箭矢 II | 5等級 | 16等級 |
精靈的箭矢 III | 15等級 | 24等級 |
精靈的箭矢 IV | 25等級 | 32等級 |
精靈的箭矢 V | 28等級 | 40等級 |
精靈的箭矢 VI | 33等級 | 46等級 |
精靈的箭矢 VII | 38等級 | 48等級 |
精靈的箭矢 VIII | 43等級 | 50等級 |
● '精靈的刀刃'技能的傷害量變更如下
技能名稱 | 變更前 | 變更後 |
精靈的刀刃 I | 1打擊傷害78% x 2 | 1打擊傷害223% x 2 |
精靈的刀刃 II | 1打擊傷害163% x 2 | 1打擊傷害388% x 2 |
精靈的刀刃 III | 1打擊傷害399% x 2 | 1打擊傷害608% x 2 |
● '切出黑暗'技能的傷害量變更如下
技能名稱 | 變更前 | 變更後 |
切出黑暗 I | 打擊傷害95% x 2 | 打擊傷害228% x 2 |
切出黑暗 II | 打擊傷害206% x 2 | 打擊傷害258% x 2 |
● '審判之翼'技能的傷害量變更如下
技能名稱 | 變更前 | 變更後 |
審判之翼 I | 1打擊傷害66% x 2 | 1打擊傷害119% x 2 |
● '尖銳悲鳴'技能的前置技能從'精靈的箭矢 III'技能變更為'精靈的箭矢 II'
【道具】
● 修正狂戰士的貴族騎士服裝套裝說明中未正常顯示套裝效果說明的現象
部位個數 | 獲得效果 |
服裝欄位套用效果(4部位) | 獲得戰鬥經驗值+10% |
服裝欄位套用效果(6部位) | 獲得技能經驗值+10% |
服裝欄位套用效果(8部位) | 裝備耐久度消耗量、死亡時處罰-10% |
● 修正燃燒的羅裴勒輔助武器,燃燒的庫屯輔助武器無法突破卡普拉斯的現象
● 修正沙漠帳篷無法販賣給NPC的現象
● 修正在製作筆記顯示非正常道具的現象
● 以下成長區間內的道具追加命中力10
- 民兵隊長劍
- 民兵隊長弓
- 民兵隊符咒
- 民兵隊斧頭
- 民兵隊 短劍
- 民兵隊刀劍
- 民兵隊太刀
- 民兵隊拳甲
- 堅硬的法杖
- 民兵隊石弓
- 生鏽的長劍
- 樹長弓
- 紙符咒
- 生鏽的斧頭
- 生鏽的短劍
- 生鏽的拳甲
- 生鏽的刀劍
- 陳舊太刀
- 舊法杖
- 樹石弓
● 修正覺醒的黑精靈召喚書的使用位置導引至兩個位置的現象
● 修正透過高級角色-巡林者打開阿勒沙裝備支援箱子時,無法獲得巡林者所屬裝備的現象
● 修正點擊獨眼巨人召喚書時,未正常顯示自動導航路線的現象
【怪物】
● 為了改善黑暗龜裂戰鬥比原先更加豐富,變更以下頭目怪物的攻擊方式
-古代的普特爾倫、裴里得、摩各里斯、蓋亞庫、卑鄙貝克
● 修正克羅恩城址的特定殘暴的哥布林精英兵怪物名上未正常顯示'殘暴的'名稱的現象
● 擊殺以下打怪區的怪物時,可一定幾率獲得'古代自然魔力水晶-金剛'道具
- 流浪盜賊營地、士兵的墳墓、海賊島
● 調整低等級區間中出現的灰狼的灰色狼頭標本戰利品掉落機率。從而改善初期階段背包不足的現象
● 變更頭目怪物摩各里斯的部分攻擊技能特效
【坐騎】
● 改善呼喚馬匹的提示訊息。根據是否持有馬笛將會顯示不同的導引訊息
● 改善使用馬笛子時,坐騎過遠的提示內容與實際現象不符的現象
● 修正特定馬匹從15等級以後無法正常成長的現象
【NPC,背景,聲音】
● 古代人的石室附近出現了未知的建築物
- 古代人的石室據點管理人為指揮挖掘,頭銜從珍娜德恩卡特變更為石室挖掘隊長
- 在知識據點管理人類別內珍娜德恩卡特的知識變更為石室挖掘隊長的知識
- 透過石室挖掘隊長獲得'古代人的石室'知識時,消耗的能量從10變更為0
● 移除了隱居之森地域中飄在空中的樹叢
● 修正特定地區上跳躍障礙物時,角色異常卡在障礙物的現象
● [影子戰場] 追加頭目怪物紅鼻子出現及死亡時發出的聲音
【任務,知識】
● 變更透過混亂的迴廊可看巡林者過去的'被遺忘的兄弟'任務的開始位置和條件
- 之前接受西部警衛營地奧爾恩NPC的幫助進行的任務,變更為角色達到56等級以上並且進行巡林者進化任務'尋找答案的眼神'後,將透過與卡馬希伯進行交流可進行任務
● 修正無法接取因主線任務的改版消失的NPC祖爾戴茵相關任務的現象
- 新版主線任務中完成'權力者的非法交易'任務後接取的'海地爾的麻煩'任務的完成目標,將從祖爾戴茵變更至海地爾領主侍女NPC卡羅琳
● 修正奧斯特拉島知識中的錯別字
● 修正消滅透過古代的普特爾倫召喚書召喚的古代的普特爾倫時,無法正常獲得'重新找回力量的古代的普特爾倫'知識的現象
● 進行已改版的主線任務的角色,可透過以下任務可獲得知識
- 古代人的石室、經驗的石化 I
- 古代人的石室、經驗的石化 II
- 古代人的石室、經驗的石化 III
- 古代人的石室、經驗的石化 IV
- 古代人的石室、經驗的石化 V
*主線任務中從貝爾利亞村莊前往海地爾城市之前,可透過伊葛路巴特利可接取相關任務
*原先從西部警衛營地開始冒險的角色無法接取以上的任務 (2019/03/13 10:15刪除)
● 降低'儀式'任務的戰鬥難易度
- 減少了卡爾佩恩神殿戰士、卡爾佩恩神殿女祭司、卡爾佩恩神殿精英戰士的生命力和攻擊力約50%
● 調整[頭目]侵略者的王子的召喚位置
● 改善'艾爾琳的請求'任務的自動導航路線
● 修正[協同]覺醒的黑精靈的召喚場所中出現黑色龜裂的現象
- 透過此次修正後,可正常在原先地點中進行任務
● 修正璐璐飛任務的接取音效重複播放的現象
● 進行'[協同]阻止亦雷茲拉的陰謀'任務時,將不會出現使用召喚書的黑精靈導引訊息
【UI】
● [全球交易所] 修正販賣視窗的'登記物品'按鍵顯示不正常的現象
● [全球交易所] 修正購買/販賣視窗的價格顯示為負數的現象
● [全球交易所] 購買/販賣視窗中顯示的圖標價格將會分開顯示,從而改善確認價格時更加方便
● [全球交易所] 修正搜尋結果與搜尋內容不符的現象
● [影子戰場] 突發任務視窗將會根據任務說明長短,將自動調整視窗大小
● [影子戰場] 主畫面右上方顯示的影子戰場提示視窗,將不會受到其它操作的影響會固定顯示
● [影子戰場] 修正黑精靈方向導引以及附身導引中出現非正常訊息的現象
● [影子戰場] 修正大廳畫面的獎勵現況中銀幣獎勵未正常顯示的現象
● [影子戰場] 透過單人、組隊模式進入戰場並且停留在等待畫面超過10秒以上時,可透過ESC按鍵關閉等待畫面
● [影子戰場] 修正1600*900以下畫面解析度設定下,剩餘時間與技能說明重疊顯示的現象
● [影子戰場] 修正影子戰場未開啟狀態下,主畫面右下方依然顯示影子戰場提示視窗的現象
● [戰場英雄] 修正公會視窗戰場英雄目錄中的滾動條未正常顯示的現象
● [戰場英雄] 修正戰場英雄目錄內的名單過多,導致目錄更新速度緩慢的現象
● 鐵匠提煉功能中新增提煉卡莫斯的心臟的提煉功能
● 改善敵人的生命力條有變化時將呈現閃爍的特效,並且尚未獲得知識怪物的生命力條將會顯示`???`
● 修正朋友目錄視窗中顯示客製化界面按鍵的現象
● 修正客製化(F4)中修改記錄按鍵未正常顯示的現象
● 攻擊尚未獲得知識的怪物時,將會顯示可確認打擊情況的特效
● 修正月牙守護者的戒指的圖片不自然的現象
● 修正在世界地圖設定多數自動移動位置後,移動到沙漠地區時,最後設定的自動移動位置異常消失的現象
● 透過此次維護後,進行時間限制類任務時,將會顯示剩餘時間
● 修正世界地圖中溫度和濕度訊息顯示異常的現象
● 修正聊天視窗中公會徽章與貼圖重疊顯示的現象
● 修正語言設定為英文以外的語言時,在客製化身體形態調節條的字句顯示英文的現象
● 修正公會會長在公會聊天頻道、阿勒沙聊天頻道中開頭輸入!的內容未在畫面上方中央顯示的現象
● 修正畫面偶然變黑的現象
● 修正攻擊其他玩家時,傾向值未正常減少的現象
● 修正持有鐵匠的秘笈道具的狀態下進行卡普拉斯突破時,點擊'提煉強化概率'按鍵終止時,畫面顯示異常的現象
希望各位冒險家能盡興的享受遊戲。
謝謝!