親愛的冒險家們您好, 我們是The MMORPG黑色沙漠營運團隊
2018年04月26日(四)黑色沙漠更新內容說明
今日遊戲維護過後,遊戲內新增開放「真技能(武士、梅花、忍者、女忍者)及56個新增更新項目(更新容量約655.73MB)」
更新詳細內容請參考下方說明
【活動】
● 戀戀桃花活動
- 4月26日維護後 ~ 5月17日維護前
● 老手冒險家登入獎勵更新
- 4月20日 00:00~5月24日 23:59為止
● 贈送勇者甦醒包
- 4月19日定期維護後 ~ 7月7日23:59為止
● 帳號防盜運動
- 4月19日維護後 ~ 5月17日維護前
● 我的技能「真」人秀!
- 04月12日維護後 ~ 05月10日 23:59
● 真技能更新活動-世界王武器機率上升!
- 04月12日維護後 ~ 05月03日維護前
● 新增打怪區掉落已經突破潛力的裝備活動,活動延長(2018/5/10 00:50修正)
- 04月26日維護後 ~ 5月10日維護前 5月17日維護前
- 除掉各地區的怪物時可以一定機率獲得已經突破潛力的道具
- 與3/29更新內容【掉落藍色等級以上飾品的一般怪物將以低概率掉落以下長、廣等級道具】相比,本活動擴大了可掉落長、廣等級道具的範圍,3/29更新內容不受影響。(2018/4/26 14:54新增)
該活動的目的是,希望減輕新手冒險家們在強化裝備獲得成長時遇到的困難,讓新手冒險家們體驗到更多冒險的樂趣。 為減輕新手冒險家們在強化裝備獲得成長時遇到的困難,活動期間將可通過在各地區打怪獲得已突破潛力的道具。 並且,老手冒險家可以提煉獲得的已突破潛力的道具獲得黑石,可以把獲得的黑石進行靈活運用。 黑色沙漠真心希望冒險家們可以通過此活動獲得更好的遊戲體驗。 詳細內容請確認以下內容。 |
* 裝備類(主武器、輔助武器、防具)
地區 | 可獲得的道具 |
巴雷諾斯、賽林迪亞 | 最大+5的裝備 |
卡爾佩恩 | 最大+10的裝備 |
梅迪亞、瓦倫西亞、卡瑪希爾比亞 | 最大+15的裝備 |
* 飾品(耳環、戒指、項鏈、腰帶)
地區 | 可獲得的道具 |
巴雷諾斯、賽林迪亞 | 最大長(I)等級的飾品 |
卡爾佩恩、梅迪亞、瓦倫西亞、卡瑪希爾比亞 | 最大廣(II)等級的飾品 |
- 已經突破潛力的道具僅可通過打怪獲得,無法通過討伐世界王召喚書、野外頭目召喚書召喚出的頭目獲得
【角色】
● 武士、梅花、忍者、女忍者新增強化的主武器技能-真技能
- 完成56等級覺醒任務後,在主武器技能視窗中可學習真技能
- 但,為學習真技能,需要把強化前的技能學習到最高等級
- 真技能比現有的技能的傷害量更大,打擊數更多
- 部分技能PVP時傷害量減少
武士 | 真 : 本劍, 真 : 颶風砍擊, 真 : 破毀, 真:上踢, 真 : 側踢, 真:掃堂腿, 真:迴旋踢, 真 : 鷹爪, 真 : 片箭, 真 : 斬擊, 真 : 逆極, 真 : 真逆斬, 真 : 盲刺, 真 : 強斬敵人, 真 : 花舞斬, 真 : 端月, 真 : 暴風, 真 : 旋風斬, 真 : 盲斬, 真 : 烈風, 真 : 武士的精神, 真 : 後退砍擊, 真 : 特‧片箭 |
梅花 | 真 : 本劍, 真 : 颶風砍擊, 真 : 破毀, 真:上踢, 真 : 側踢, 真:掃堂腿, 真:迴旋踢, 真 : 鷹爪, 真 : 片箭, 真 : 斬擊, 真 : 逆極, 真 : 真逆斬, 真 : 盲刺, 真 : 強斬敵人, 真 : 花舞斬, 真 : 端月, 真 : 紅月, 真 : 旋風斬, 真 : 盲斬, 真 : 斬首, 真 : 後退砍擊, 真 : 梅花的精神, 真 : 特‧片箭 |
忍者 | 真 : 風斬, 真 : 致命一擊, 真 : 月牙斬, 真 : 冷酷的意志, 真 : 猛踢, 真 : 絆倒擊殺, 真 : 苦無投擲, 真 : 投擲手裏劍, 真 : 手裏劍殺意, 真 : 手裏劍逃亡, 真 : 影斬, 真 : 瞄準心臟, 真 : 地面落下, 真 : 腳踝斬, 真 : 鬼影攻擊, 真 : 狐爪, 真 : 踐踏暗影, 真 : 闇影分裂, 真 : 暗殺首領, 真 : 束縛的陷阱, 真 : 地面刺, 真 : 迴轉刀刃, 真 : 黑暗月光, 真 : 亡者斬首 |
女忍者 | 真 : 風斬, 真 : 致命一擊, 真 : 月牙斬, 真 : 冷酷的意志, 真 : 猛踢, 真 : 絆倒擊殺, 真 : 苦無投擲, 真 : 投擲手裏劍, 真 : 影斬, 真 : 瞄準心臟, 真 : 地面落下, 真 : 腳踝斬, 真 : 鬼影攻擊, 真 : 狐爪, 真 : 踐踏暗影, 真 : 闇影分裂, 真 : 瞬間擊殺, 真 : 束縛的陷阱, 真 : 秘藏之刃, 真 : 地面刺, 真 : 斷筋, 真 : 黑暗月光, 真 : 暗影爆發 |
● 調整因冒險聲望而獲得的傷害減少獎勵數值以及各職業的PVP傷害量。
- 因冒險聲望而獲得的傷害減少獎勵數值與廣大冒險家們預想的有很大差異,為縮小該差異,做出如下調整。
冒險聲望 | 變更前傷害減少 | 冒險聲望 | 變更後傷害減少 |
68 以上 | 傷害減少 +1 | 68 以上 | 傷害減少 +1 |
123 以上 | 傷害減少 +2 | 123 以上 | 傷害減少 +2 |
191 以上 | 傷害減少 +3 | 191 以上 | 傷害減少 +3 |
232 以上 | 傷害減少 +4 | 232 以上 | 傷害減少 +4 |
272 以上 | 傷害減少 +5 | 272 以上 | 傷害減少 +5 |
313 以上 | 傷害減少 +6 | 313 以上 | 傷害減少 +6 |
354 以上 | 傷害減少 +7 | 354 以上 | 傷害減少 +7 |
395 以上 | 傷害減少 +8 | 395 以上 | 傷害減少 +8 |
436 以上 | 傷害減少 +9 | 436 以上 | 傷害減少 +9 |
463 以上 | 傷害減少 +10 | 463 以上 | 傷害減少 +10 |
470 以上 | 傷害減少 +15 | 470 以上 | 傷害減少 +14 |
477 以上 | 傷害減少 +20 | 477 以上 | 傷害減少 +18 |
484 以上 | 傷害減少 +25 | 484 以上 | 傷害減少 +22 |
491 以上 | 傷害減少 +30 | 491 以上 | 傷害減少 +26 |
497 以上 | 傷害減少 +35 | 498 以上 | 傷害減少 +30 |
504 以上 | 傷害減少 +40 | 505 以上 | 傷害減少 +34 |
511 以上 | 傷害減少 +45 | 512 以上 | 傷害減少 +38 |
518 以上 | 傷害減少 +50 | 519 以上 | 傷害減少 +42 |
525 以上 | 傷害減少 +55 | 526 以上 | 傷害減少 +46 |
532 以上 | 傷害減少 +60 | 533 以上 | 傷害減少 +50 |
538 以上 | 傷害減少 +65 | 540 以上 | 傷害減少 +54 |
545 以上 | 傷害減少 +70 | 547 以上 | 傷害減少 +58 |
552 以上 | 傷害減少 +75 | 554 以上 | 傷害減少 +62 |
559 以上 | 傷害減少 +85 | 561 以上 | 傷害減少 +66 |
566 以上 | 傷害減少 +90 | 568 以上 | 傷害減少 +70 |
572 以上 | 傷害減少 +100 | 575 以上 | 傷害減少 +74 |
579 以上 | 傷害減少 +105 | 582 以上 | 傷害減少 +78 |
586 以上 | 傷害減少 +115 | 589 以上 | 傷害減少 +82 |
593 以上 | 傷害減少 +120 | 596 以上 | 傷害減少 +86 |
600 以上 | 傷害減少 +125 | 603 以上 | 傷害減少 +90 |
606 以上 | 傷害減少 +130 | 610 以上 | 傷害減少 +94 |
613 以上 | 傷害減少 +135 | 617 以上 | 傷害減少 +98 |
620 以上 | 傷害減少 +145 | 624 以上 | 傷害減少 +102 |
627 以上 | 傷害減少 +150 | 631 以上 | 傷害減少 +106 |
634 以上 | 傷害減少 +155 | 638 以上 | 傷害減少 +110 |
641 以上 | 傷害減少 +160 | 645 以上 | 傷害減少 +114 |
647 以上 | 傷害減少 +165 | 652 以上 | 傷害減少 +118 |
- 隨著冒險聲望傷害減少獎勵數值的變更,各職業PVP傷害量也做出如下調整。
角色 | 與更新冒險聲望前對比 | |
最小增加百分比(%) | 最大增加百分比(%) | |
戰士 | 0.9% | 1.4% |
遊俠 | 0.9% | 1.5% |
魔女 | 0.9% | 1.2% |
狂戰士 | 12.1% | 14.0% |
馴獸師 | 0.7% | 1.0% |
決鬥家 | 3.9% | 7.1% |
武士 | 0.4% | 2.7% |
梅花 | 0.2% | 2.8% |
女武神 | 0.3% | 0.4% |
女忍者 | 1.6% | 1.7% |
忍者 | 5.7% | 8.5% |
黑暗騎士 | 1.0% | 1.9% |
巫師 | 1.1% | 1.9% |
女巫 | 0.3% | 0.4% |
● 預計下週進行以下平衡內容。
- 預計減少空襲的傷害量增加率。因為空襲是比較難以發動的技能,所以比其他特殊技能(向下攻擊、背後攻擊)的增加率高,但可能會造成對某些特定職業更有利的局面,導致差距變得更大,所以考慮到發動條件,預計減少增加率。
- 因控制技能的變更,抓技技能的基本傷害量預計增加。雖然抓技與其他控制技能一起套用了更新,可是大部分的抓技技能本身的傷害量比較低,所以預計調整抓技技能的傷害量。
- 預計變更凍結效果相關的控制技能使用方式。現在凍結效果使用時不套用控制技能使用次數限制,下週預計與其他控制技能一樣套用使用次數限制。
● 改善“下踢”技能名稱翻譯更加自然。
● 修正搭乘艾裴莉雅護衛船時移動伺服器的話,會被關在護衛船裡的現象。
● 修正角色倚靠在艾裴莉雅帆船行李車廂上時,角色與車廂距離大的現象。
● 修正騎馬時斗篷、裙子不自然的現象。
【遊俠】
● 改善愚直的尖刃之風技能的打擊特效,一般等級、極等級、真等級的打擊特效不同。
【馴獸師】
● 改善馴獸師穿著祈願服裝釣魚時,頭盔不自然的現象。
【決鬥家】
● 修正2、5、12、15號頭髮裝備拉勒阿西亨頭盔後後腦勺部分顯示不自然的現象。
【女武神】
● 騎馬時無法連續使用真 : 光線斬擊技能的現象。
【梅花】
● 修正在已學習真:本劍的狀態下,非戰鬥姿勢移動中,左擊轉換為本劍狀態時,沒有正常進行打擊的現象。
【道具】
● 下列道具可販賣至NPC商店。
- [活動]草原的印章
- [活動]草原的痕跡
【怪物】
● 修正怪物偶爾不攻擊角色的問題。
● 改善流浪盜賊巨人兵的攻擊動作使其更自然。
● 修正奧平泰特偶爾在奧平的結界被破壞後仍搭乘著奧平的現象。
● 修正奧平的根的位置與實際看上去的位置不同的現象。
【坐騎】
● 修正阿圖阿納特飄移後瞬間加速或跳躍時翅膀偶爾消失的現象。
● 修正珍貴橄欖石森林馬車自動移動中使用技能時會停住的現象。
● 新增珍貴橄欖石森林馬車技能-森林的疾走。
- 珍貴橄欖石森林馬車技能可在馬廄進行確認
● 變更珍貴橄欖石森林馬車的基本功能。
功能 | 變更前 | 變更後 |
最大動力 | 9000 | 400000 |
加速度 | 100% | 105% |
速度 | 100% | 105% |
迴轉力 | 100% | 110% |
製動 | 100% | 110% |
● 可裝備於珍貴橄欖石森林馬車的道具中森林馬車旗子、森林馬車蓋子的最大動力大幅增加。
道具 | 變更前 | 變更後 |
+0 森林馬車蓋子 | 250 | 5000 |
+1 森林馬車蓋子 | 300 | 10000 |
+2 森林馬車蓋子 | 350 | 15000 |
+3 森林馬車蓋子 | 400 | 20000 |
+4 森林馬車蓋子 | 450 | 25000 |
+5 森林馬車蓋子 | 500 | 30000 |
+6 森林馬車蓋子 | 600 | 35000 |
+7 森林馬車蓋子 | 700 | 40000 |
+8 森林馬車蓋子 | 800 | 45000 |
+9 森林馬車蓋子 | 900 | 50000 |
+10 森林馬車蓋子 | 1000 | 60000 |
+0 森林馬車旗子 | 250 | 10000 |
+1 森林馬車旗子 | 400 | 20000 |
+2 森林馬車旗子 | 550 | 30000 |
+3 森林馬車旗子 | 700 | 40000 |
+4 森林馬車旗子 | 850 | 50000 |
+5 森林馬車旗子 | 1000 | 60000 |
+6 森林馬車旗子 | 1300 | 70000 |
+7 森林馬車旗子 | 1600 | 80000 |
+8 森林馬車旗子 | 1900 | 90000 |
+9 森林馬車旗子 | 2200 | 100000 |
+10 森林馬車旗子 | 2500 | 120000 |
● 連接到珍貴橄欖石森林馬車的馬成長時獲得的經驗值大幅增加。
- 改善為與連接到商團馬車或貴族馬車的馬成長時獲得的經驗值一樣
● 修正在召喚出公會坐騎的狀態下,坐騎受傷後原本無法恢復,但出現“負傷恢復”按鍵的現象。僅可在寄託坐騎的狀態下才可恢復。
● 珍貴橄欖石森林馬車的“瞬間加速”技能變更為“森林的疾走”技能。
● 修正在卡爾佩恩碼頭取出船隻時無法移動的現象。
【NPC】
● 修正自動尋路無法導引至卡德里廢墟據點管理人NPC安蕾卡的現象。
● 修正NPC吉拉拉與比拉拉的視角相反的現象。
● 修正艾裴莉雅港口村莊的部分NPC(居民、士兵等)的身份與其名稱不符的現象。
【內容】
● 修正一般公會會員也能領取不退的旗幟的問題。
● 修正個人決戰1:1觀戰中退出時,角色無法移動的現象。
● 修正偶爾在個人決戰中無法看到對方的現象。
● 修正在個人決戰中被套用生命力減少效果時,在下一輪中該效果也一直持續的問題。
● 運送時將顯示貨運馬車、運送線路、交易線路的最初出發地點。
● 隨著湖泊慶典的結束,活動地區重新變回非安全區域。與此同時,該區域也重新變為可進行據點戰的區域。
● 改善公會鼓勵金發放系統。
- 公會鼓勵金發放階段從1~4階段改為1~10階段
- 公會鼓勵金發放階段可設置為統一/單獨,因此鼓勵金設定UI也變得更簡潔
- 但,與目前相同的是,僅可使用公會資金的40%作為公會鼓勵金
- 計算方式為,(鼓勵金總金額/所有公會會員的階段總和)*該會員的階段
例如:鼓勵金總金額為100萬銀幣,五個公會會員的階段分別為10、0、5、2、3,那麼10階段會員可獲得的鼓勵金為(100/20)*10=50萬銀幣
例如:鼓勵金總金額為100萬銀幣,五個公會會員的階段分別為9、1、5、2、3,那麼9階段會員可獲得的鼓勵金為(100/20)*9=45萬銀幣 (2018/04/26 11:53修正)
【任務, 知識】
● 修正古代的聖地、嘎哈恣盜賊團鐵律導引與實際任務目的地不一樣的現象。(2018/04/27 15:14修正)
● 修正[採集]阻擋石化病轉移的藥草任務的圖標不符合任務內容的現象。
● 修正[採集 Lv48]試試幸運 I、需要自然的食物任務圖標不自然的現象。
● 修正與海地爾的特定巨人士兵對話時,視角不自然的現象。
● 修正葛利西村莊的士兵對話時,居民把視角擋住的現象。
【UI】
● 冒險聲望TOP3等級(偉大的冒險家、著名的冒險家、勢不可擋的冒險家)的玩家的名字前會顯示相應圖標。
- 如果不想顯示該圖標,可通過ESC>遊戲設定>遊戲>查看>顯示冒險聲望選項來關閉 (2018/04/26 07:57 刪除)
● 修正在公會決戰、個人決戰中觀戰模式時,無法使用ESC的現象。
● 在黑精靈引導目錄中選擇任務後再點擊任務按鍵時,任務目錄無法正常顯示的現象。
【背景】
● 修正角色可以穿過瓦倫西亞嘎比納火山部分岩石地形的現象。
● 修正卡爾佩恩部分地區角色陷入地下的現象。
【系統】
● 改善NPC、怪物出現在角色面前畫面的速度。
● 修正偶爾狀態異常(僵硬除外)套用三次以上的現象。
● 在特定狀況下出現“使用了異常動作連續技。”系統訊息改善為“請稍候再試”。為優化遊戲環境,上述現象發生時,僅出現一次系統訊息。
● 自動釣魚時,斷線後重登時,將繼續自動釣魚。
希望各位冒險家能盡興的享受遊戲。
謝謝!