親愛的冒險家們您好,我們是The MMORPG黑色沙漠營運團隊。
2017年10月26日(四)黑色沙漠更新內容說明。
今日遊戲維護過後,遊戲內新增開放 「民兵隊, 木拉卡/肯恩特 及190件新增更新項目(更新容量約2.85GB)」
因對地圖數據進行優化,遊戲所占空間將會縮小約4GB,降至37GB左右。
更新詳細內容請參考下方說明。
【活動】
● 萬聖節特別商品活動
- 2017.10.26(定期維護後)~2017.11.02(定期維護前)
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● 民兵隊募集活動
- 2017.10.26(定期維護後)~2017.11.16(定期維護前)
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● 登入獎勵更新
- 2017.10.27 00:00~2017.11.30 23:59
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【戰士】
● 增加<破壞平衡>技能的PVE傷害量。
技能等級 | 變更前 | 變更後 |
I | 667% x 2 | 1001% x 2 |
II | 757% x 2 | 1136% x 2 |
III | 833% x 2 | 1250% x 2 |
● 增加<流派:劍柄猛擊>技能的PVE傷害量。( 10/26 08:20 修正)
變更前 | 變更後 |
867% x 2 | 1300% x 2 |
● 增加<灼熱>技能的PVE傷害量。
技能等級 | 變更前 | 變更後 |
I | 523% x 4 | 680% x4 |
II | 597% x 4 | 776% x 4 |
III | 667% x 4 | 867% x 4 |
IV | 733% x 4 | 953% x 4 |
● 增加<殘酷冷擊>技能的PVE傷害量。
技能等級 | 變更前 | 變更後 |
I | 713% x 3, 最多2打擊 | 856% x 3, 最多2打擊 |
II | 771% x 3, 最多2打擊 | 925% x 3, 最多2打擊 |
III | 827% x3, 最多2打擊 | 992% x3, 最多2打擊 |
IV | 869% x 3, 最多2打擊 | 1043% x 3, 最多2打擊 |
● 增加<破壞盔甲>技能的PVE傷害量。
變更前 | 變更後 |
328% x 3 | 568% x 3 |
- 冷卻時間中使用時,將適用之前的傷害量。
● <流派:壓倒>技能打擊成功時,新增每次打擊恢復生命力60效果。
● 變更粉碎技能的打擊範圍。
- 打擊成功時->技能使用時
● 將<跳躍斬><極度:回旋斬>技能說明,修正為與實際傷害量一致。
● 降低<灼熱>技能的技能獲得等級。
技能等級 | 變更前 | 變更後 |
III | 60 | 59 |
IV | 62 | 60 |
【遊俠】
● 降低如下技能的獲得等級。
技能 | 變更前 | 變更後 |
精靈的憤怒III | 60 | 59 |
精靈的憤怒IV | 62 | 60 |
大自然的戰慄III | 61 | 60 |
● 修正<極度:窒息之箭>技能的打擊傷害說明與實際不同的現象。
【魔女】
● 降低如下技能的獲得等級。
技能 | 變更前 | 變更後 |
死神的審判 III | 60 | 59 |
死神的審判 IV | 62 | 60 |
卡勒堤安的惡夢 III | 60 | 59 |
卡勒堤安的惡夢 IV | 62 | 60 |
【狂戰士】
● 增加<荒廢化>技能的PVE傷害量。( 10/26 08:20 修正)
技能等級 | 變更前 | 變更後 |
I | 879% x 6 | 1099% x 6 |
II | 983% x 6 | 1229% x 6 |
III | 1087% x 6 | 1359% x 6 |
IV | 1191% x 6 | 1489% x 6 |
● 降低如下技能獲得等級。
技能 | 變更前 | 變更後 |
巨神的一擊 III | 60 | 59 |
巨神的一擊 IV | 62 | 60 |
火焰鐵砲 III | 61 | 60 |
● 修正使用<可怕的暴君>技能後再使用野獸的呼喊技能時,角色顯示不自然的現象。
【馴獸師】
● 對騎馬狀態的敵方使用<八方連環擊>、<四方神武>黑精靈的憤怒技能時,敵人將會落馬。
● 降低如下技能的獲得等級。
技能 | 變更前 | 變更後 |
八方連環擊III | 60 | 59 |
八方連環擊 IV | 62 | 60 |
四方神武IV | 61 | 60 |
【女武神】
● 增加<淨化的盾牌>技能的鬥志爆發打擊PVE傷害量。
技能等級 | 變更前 | 變更後 |
I | 366% x 3 | 732% x 3 |
II | 457% x 3 | 914% x 3 |
III | 548% x 3 | 1096% x 3 |
● 修正<淨化的盾牌>技能的說明內容。
- PVP時,傷害量減少 → 在冷卻時間中傷害量減少
● 增加<速決>技能的PVE傷害量。
變更前 | 變更後 |
1048% x 2 | 1328% x 2 |
● 增加<前擊斬擊>技能的PVE傷害量。
技能名稱 | 變更前 | 變更後 |
前擊斬擊 | 642% x 6 | 749% x 6 |
極度: 前擊斬擊 | 634% x 8 | 888% x 8 |
● 增加<流派:光之爆裂>技能的神聖力恢復量。
變更前 | 變更後 |
10 | 25 |
● 流派:光之爆裂技能的怪物打擊數增加1打擊。
● 修正使用<斜線追擊>技能後,輸入Shift +滑鼠右鍵時,將會優先使用<宣判:正義的長槍>。
● 降低下列技能的獲得等級。
技能名稱 | 變更前 | 變更後 |
宣判 : 正義的長槍III | 60 | 59 |
宣判 : 正義的長槍IV | 62 | 60 |
恩斯拉的神聖 III | 61 | 60 |
【武士&梅花】
● 修正<逆斬>、<真:逆斬>使用條件將與實際使用條件一致。
- 使用逆極技能後-> 逆極技能打擊成功時
● 修正<真:逆斬>、<端月>技能的指令說明將與實際使用條件一致。
- 逆斬/真:逆斬使用後滑鼠左鍵->逆斬/真:逆斬成功時左擊。
【武士】
● 增加超焰微步技能的PVE傷害量,同時變更攻擊判定為空襲。
變更前 | 變更後 |
578% x 3 | 694% x 3 |
● <超焰微步>技能的攻擊判定從向下攻擊變更為向上攻擊。
● 增加連環擊技能的1,2,3打擊PVE傷害量。
技能名稱 | 變更前 | 變更後 |
I | 408% x 2 | 481% x 2 |
II | 486% x 2 | 573% x 2 |
III | 564% x 2 | 666% x 2 |
IV | 642% x 2 | 758% x 2 |
● 增加<橫斬>技能的2迴轉PVE打擊傷害量。
技能等級 | 變更前 | 變更後 |
I | 575% x 3 | 863% x 3 |
II | 637% x 3 | 956% x 3 |
III | 699% x 3 | 1049% x 3 |
IV | 759% x 3 | 1139% x 3 |
● <橫斬>技能說明中新增”2迴轉打擊成功時,迴轉對方(只適用於怪物)”的說明。
● 增加<流派:強擊>技能的傷害量,冷卻時間從18秒減少至14秒。
分類 | 變更前 | 變更後 |
打擊傷害 | 448% x 4 | 672% x 4 |
追加打擊傷害 | 582% x 3 | 873% x 3 |
● 增加<武士的氣魄>技能的PVE傷害量。
- 724% x 3
● 如下改善<逆退斬>技能。
- 新增打擊怪物時,爆擊率+50%的效果。
- 調整逆退斬技能的攻擊範圍。
- 逆退斬技能打擊成功時,新增每打擊恢復鬥志+20的效果。
● <龍炎陣>技能中新增打擊怪物時,暴擊機率提升的效果。
技能等級 | 暴擊機率 |
I | +35% |
II | +40% |
III | +45% |
IV | +50% |
● <猛烈斬擊>技能打擊成功時,新增恢復生命力的效果。
技能等級 | 恢復數值 |
I | 30 |
II | 40 |
III | 50 |
● <流派:風火>技能打擊成功時,新增恢復生命力+50的效果。
● 降低如下技能的獲得等級。
技能 | 變更前 | 變更後 |
龍炎陣III | 60 | 59 |
龍炎陣 IV | 62 | 60 |
橫斬 IV | 61 | 60 |
【梅花】
● 增加<頑強槍擊>技能PVE傷害量。(冷卻時間中的傷害量也會增加)。
技能等級 | 變更前 | 變更後 |
I | 666% x 6 | 869% x 6 |
II | 746% x 6 | 974% x 6 |
III | 824% x 6 | 1075% x 6 |
IV | 900% x 6 | 1175% x 6 |
● 增加<冰霜>技能PVE傷害量。(增加冷卻時間內傷害量)
技能等級 | 變更前 | 變更後 |
I | 836% x 4 | 1003% x 4 |
II | 948% x 4 | 1138% x 4 |
III | 1060% x 4 | 1272% x 4 |
● 增加<花月滿開>技能PVE傷害量。
技能等級 | 變更前 (打擊傷害 / 蓄力打擊傷害) | 變更後 (打擊傷害 / 蓄力打擊傷害) |
I | 692% x 5 / 692% x 8 | 830% x 5 / 830% x 8 |
II | 808% x 5 / 808% x 8 | 970% x 5 / 970% x 8 |
III | 924% x 5 / 924% x 8 | 1109% x 5 / 1109% x 8 |
● 增加<除夕>技能的PVE傷害量。
變更前 | 變更後 |
826% x 2 | 1074% x 2 |
● 小幅增加<冰霜>技能非冷卻時間的攻擊範圍。
● <流派:流雲斬擊>技能中新增打擊怪物時,爆擊機率+50%的效果。
● 增加<壓制>技能PVE傷害量。(PVP時,傷害量減少)
變更前 | 變更後 |
365% x 4 | 986% x 4 |
● <流派:蒼月>技能的鬥志恢復量從10提升至30.
● 降低如下技能的獲得等級。
技能名稱 | 變更前 | 變更後 |
迎月III | 60 | 59 |
迎月 IV | 62 | 60 |
花月滿開 III | 61 | 60 |
● 修正戴爾帕德卡斯提爾利恩的虐殺刀劍裝備時,顯示不自然的現象。
● <冰霜烈焰>技能打擊成功時,新增10秒內減少所有防禦力10的效果。
【女巫】
● 降低如下技能的獲得等級
技能名稱 | 變更前 | 變更後 |
電流波動III | 60 | 59 |
電流波動IV | 62 | 60 |
試煉的桎梏III | 61 | 60 |
● 修正<雷電暴風>技能使用時,<流派:泰特的憤怒>技能將會在正確的瞬間發動。
【巫師】
● 降低如下技能的獲得等級
技能名稱 | 變更前 | 變更後 |
大災難III | 60 | 59 |
大災難IV | 62 | 60 |
破滅的火球III | 61 | 60 |
【女忍者】
● 修正<腳踝斬>技能使用後↑+滑鼠右鍵時,將會優先使用<月碎>技能。
● <月碎>技能說明中新增“打擊成功時,迴轉對方(只適用於怪物)”的說明。
● <月碎>技能的鬥志恢復數值從20增加至40。
● 修正<月輪飛擊>技能的打擊數並增加PVE傷害量。
變更前 | 變更後 |
921% x 11 | 1382% x 1最多11打擊 |
● 增加<神人奮擊>技能的PVE傷害量。(冷卻時間中的傷害量也會增加)
技能等級 | 變更前 | 變更後 |
I | 302% x 5, 最多2打擊 | 423% x 5, 最多2打擊 |
II | 308% x 5, 最多2打擊 | 543% x 5, 最多2打擊 |
III | 454% x 5, 最多2打擊 | 636% x 5, 最多2打擊 |
● 增加<流派:躍空憤踢>技能的PVE傷害量。
變更前 | 變更後 |
878% x 4 | 1229% x 4 |
● 增加<月輪噴擊>技能的月光打擊、月光爆裂的PVE打擊傷害 。
技能等級 | 變更前 | 變更後 |
I | 767% x 1 / 851% x 5 | 920% x 1 / 920% x 5 |
II | 815% x 1 / 905% x 5 | 978% x 1 / 978% x 5 |
III | 863% x 1 / 958% x 5 | 1036% x 1 / 1036% x 5 |
● 增加<蘇蘭圓月舞>技能的PVE傷害量。
技能等級 | 變更前 | 變更後 |
I | 440% x 3 / 最多4打擊 | 572% x 3 / 最多4打擊 |
II | 520% x 3 / 最多4打擊 | 676% x 3 / 最多4打擊 |
III | 593% x 3 / 最多4打擊 | 771% x 3 / 最多4打擊 |
IV | 664% x 3 / 最多4打擊 | 863% x 3 / 最多4打擊 |
● <亂擊:圓月輪>技能的資源消耗鬥志由40變更至250。
● <亂擊:圓月輪>技能打擊成功時,新增每次打擊恢復鬥志+10的效果。
● 降低如下技能的獲得等級。
技能 | 變更前 | 變更後 |
圓月亂舞III | 60 | 59 |
圓月亂舞 IV | 62 | 60 |
神人奮擊 III | 61 | 60 |
【忍者】
● 修正在修羅刀戰鬥狀態下進行料理時,手中仍有修羅刀的現象。
● 修正在修羅刀狀態下自動行走時,角色將會收回武器的動作。
● 修正<無懈可擊>技能使用後,再使用<背德的劍舞>技能時,最後打擊的傷害量套用I等級的現象。
● 增加<背德的劍舞>PVE傷害量。(冷卻時間內的傷害量也增加。)
技能等級 | 變更前 | 變更後 |
I | 422% x 3 / 最多3打擊 | 532% x 3 / 最多3打擊 |
II | 501% x 3 / 最多3打擊 | 631% x 3 / 最多3打擊 |
III | 580% x 3 / 最多3打擊 | 731% x 3 / 最多3打擊 |
IV | 659% x 3 / 最多3打擊 | 830% x 3 / 最多3打擊 |
● 增加<殺意閃現>技能的PVE傷害量。
技能等級 | 變更前 | 變更後 |
I | 625% x 3 | 813% x 3 |
II | 742% x 3 | 965% x 3 |
III | 859% x 3 | 1117% x 3 |
● 增加<一刀兩斷>技能的PVE傷害量。
技能等級 | 變更前 (打擊傷害 / 蓄力攻擊傷害) | 變更後 (打擊傷害 / 蓄力攻擊傷害) |
I | 807% x 3 / 807% x 6 | 928% x 3 / 928% x 6 |
II | 840% x 3 / 840% x 6 | 1008% x 3 / 1008% x 6 |
III | 872% x 3 / 872% x 6 | 1090% x 3 / 1090% x 6 |
● 增加<殺:韌鋼劍雨>技能的最後打擊PVE傷害量。
技能等級 | 變更前 | 變更後 |
I | 777% x 1 | 1088% x 1 |
II | 946% x 1 | 1324% x 1 |
III | 1114% x 2 | 1560% x 2 |
IV | 1209% x 2 | 1693% x 2 |
● 增加<殺:韌鋼劍雨>技能的攻擊範圍。
● 增加<修羅亂舞>技能的PVE傷害量。
變更前 | 變更後 |
458% x 15 | 628% x 15 |
● <流派:死神降臨>技能打擊成功時,新增怪物迴轉效果。
● 降低如下技能的獲得等級。
技能 | 變更前 | 變更後 |
殺:韌鋼劍雨III | 60 | 59 |
殺:韌鋼劍雨IV | 62 | 60 |
一刀兩斷III | 61 | 60 |
【決鬥家】
● 小幅提升如下角色打擊決鬥家時套用的傷害量。
- 戰士、魔女、遊俠、狂戰士、馴獸師、武士、女武神、梅花、女巫、巫師、女忍者、忍者。
● 修正負重126%以上的狀態下消耗鬥志碎片可以使用<閃電步>的現象。
● 降低如下技能的獲得等級。
技能 | 變更前 | 變更後 |
苦海崩潰 III | 60 | 59 |
苦海崩潰 IV | 62 | 60 |
砍斧IV | 61 | 60 |
● 小幅增加<會心拳>技能的傷害量。
技能等級 | 變更前 (1、2打擊傷害 / 3打擊傷害) | 變更後 (1、2擊傷害)/ 3 擊傷害)) |
I | 356% x 3 / 356% x 4 | 392% x 3 / 392% x 4 |
II | 428% x 3 / 428% x 4 | 471% x 3 / 471% x 4 |
III | 501% x 3 / 501% x 4 | 551% x 3 / 551% x 4 |
IV | 573% x 3 / 573% x 4 | 630% x 3 / 630% x 4 |
● 小幅增加<爆裂連打>技能的傷害量。
技能等級 | 變更前 (1, 2, 3 擊傷害)/ 4 擊傷害)) | 變更後 (1, 2, 3 擊傷害)/ 4 擊傷害)) |
I | 620% x 3 / 620% x 4 | 682% x 3 / 682% x 4 |
II | 676% x 3 / 676% x 4 | 744% x 3 / 744% x 4 |
III | 728% x 3 / 728% x 4 | 801% x 3 / 801% x 4 |
● 增加<飢餓的猛獸>技能的PVE傷害量。
技能等級 | 變更前 | 變更後 |
I | 944% x 3 | 1038% x 3 |
II | 1035% x 3 | 1139% x 3 |
III | 1126% x 3 | 1239% x 3 |
● <流派:逐客>技能的爆擊機率變更至50%
【道具】
● 新增<巴普斯塔尼大炮>和<大怪獸彈>
- 巴普斯塔尼大炮中裝大怪獸彈時,可攻擊特定怪物。
● 調整<烏勒貢的鞋子>的傷害減少效果。
● 修正如下靈藥的冷卻時間內其他類型的靈藥也進入冷卻狀態的現象。
- 衝擊靈藥、 格里芬的靈藥
● <高級的瘦肉沙拉>道具的效果修正為生命力恢復+5。
● 鐵匠、武器商人、防具商人販賣道具中新增如下武器和防具。
地區 | 新增道具 |
巴雷諾斯 | 增加命中力的輔助武器,、普勒杜納的幸運防具等 |
賽林迪亞 | 增加攻擊力的輔助武器,、荷貝的體力防具等 |
卡爾佩恩 | 巴雷斯武器,、尤利亞武器、增加防禦力的輔助武器等 |
梅迪亞 | 克雷亞武器、葛魯尼防具等 |
瓦倫西亞 | 洛沙勒武器 / 輔助武器,、洛卡巴防具等 |
● 上調如下道具在NPC商店的販賣金額。
道具名稱 |
魯樂遺失的防具 |
樹根安特的飾品 |
極度杜巴魯特防具 |
安特精靈的飾品 |
● 可透過位於塔利波村莊的材料商人NPC<蘋琳>將5個獵人的印章交換3階段武器、防具改良石。
● 新增解放魔力的輔助武器、狂暴魔力的輔助武器。
- 完成梅迪亞地區的特定主線任務後,可透過黑精靈接取交換任務。
-利用封印魔力的輔助武器交換解放、狂暴魔力的輔助武器時,輔助武器的防禦力及水晶欄位將會減少,相反輔助武器的攻擊力上升。 (10/27 14:28)
● 艾爾利恩之淚/恩寵道具說明中新增如下內容。
- 角色死亡並損失戰鬥經驗值時,可消耗艾爾利恩之淚恢復損失的戰鬥經驗值。
● 修正瓦倫西亞渡船行李車廂道具3套裝效果說明中將會顯示移動速度+5%的內容。
● 改善可修復最大耐久度的道具說明視窗中底部將會顯示修復最大耐久度的相關說明內容。
- 該說明僅限於裝備最大耐久度未滿50的情況下顯示。
● 修正角色在移動狀態下,將可以使用背包欄位擴張劵、增加最大負重道具。
● 修正以下房屋裏的蠟燭變大2倍並移除光效。(10/27 19:18新增)
- 頸錫燭台
- 長頸錫燭台
● <被染紅的女巫的胸針>道具將可販賣至商店。
● 修正[公會]復原的卡德里的禁書中製作材料與實際材料不同的現象。
● 卡爾佩恩防具商人<杜巴魯特>將販賣<極度杜巴魯特防具>。
● 新增一般覺醒武器箱子道具。點擊後可獲得對應職業的綠色覺醒武器。
● 修正魯樂遺失的防具道具說明中的獲得信息錯誤標示的現象。
● 變更魯樂遺失的防具、奧魯奈利的武器、樹根安特的飾品道具圖標。
● 修正坐騎裝備或替換外型時,被替換道具耐久度無法恢復或消失的現象。
● 將樹根安特花瓣腰帶的負重增加效果更改為增加50LT。(11/1 10:11新增)
【內容】
開放民兵隊。
● 調整佔領戰規則。
- 佔領戰進行時間與之前相同,每週六20點至24點。
- 卡爾佩恩、梅迪亞、瓦倫西亞領地時,守城公會2小時期間防禦指揮所(野戰司令部)成功時,將判定守城公會勝利並結束攻城戰。
- 2小時內守城公會的指揮所(野戰司令部)被破壞情況下,剩餘公會中任意一公會破壞其他公會的所有指揮所時,將判定持有指揮所的公會勝利。
- 24時為止仍未分出勝負時,判定該領地解放。
- 攻城民兵隊和攻城公會、守城民兵隊和守城公會,將無法攻擊同隊成員。但參與佔領戰的公會冒險家可開啟強制攻擊並攻擊同隊公會成員和民兵隊成員。其次,佔領戰中以強制攻擊擊殺對方時,不會減少傾向值。相反民兵隊無法透過開啟強制攻擊狀態攻擊參與佔領戰的公會冒險家。
● 變更卡爾佩恩、梅迪亞、瓦倫西亞佔領戰的勝利條件與進行方式。
- 變更2小時期間內外城門未被打破時,判定守城公會勝利。
- 變更每次城門打破時,將自動延長30分鐘。
例:20點外城門打破時,守城公會將延長30分鐘繼續進行守城。
● 新增民兵隊系統。
- 不直接參與佔領戰的冒險家可透過民兵隊支援攻城/守城,可更加輕鬆體驗攻城戰系統。
- 民兵隊在每週六19:00~19:45期間在卡爾佩恩、梅迪亞、瓦倫西亞各1伺服器中募集攻城/守城方各50名。
- 只存在守城公會時,民兵隊可支援攻城方並最多可參與100名。
守城公會長期佔領此領地的情況下,會依據佔領周次民兵隊成員將逐次增加10名。
- 一公會參與民兵隊的可參與人數為每領地最多10名。
- 所屬公會成員10名已申請狀態下, 將無法追加申請該領地的民兵隊。
- 守城/攻城民兵隊支援者人數總和不到參與上限人數的50%時,民兵隊將無法進行。
- 只有守城公會參與的情況下,民兵隊參與人數不足導致民兵隊無法啟動時,將判定守城公會勝利並立即結束佔領戰。
- 取消申請民兵隊後,將無法重新申請。
- 解放領地無法支援民兵隊。
- 募集的民兵隊從20點至22點為止分為攻城/守城進行活動。
- 隨著守城公會勝利,民兵隊的守城方也判定為勝利。隨著攻城公會勝利,民兵隊的攻城方也判定為勝利。
達成勝利的民兵隊每人可獲得公會資金2千萬銀幣,同時可獲得個人獎勵<公會活動量1000>、<100萬銀幣>。
- 民兵隊活動中遭受死亡時,可在村莊或指定地點復活。復活冷卻時間與佔領戰參與者相同。
- 民兵隊可使用民兵隊專用聊天。
- 民兵隊可攻擊敵對民兵隊、公會,但參與佔領戰的公會可攻擊敵方公會、所有民兵隊。
- 民兵隊可使用<集合>功能進行集合。卡爾佩恩、梅迪亞、瓦倫西亞佔領戰開始時,顯示在小地圖左側的民兵隊集合圖標時,可移動至民兵隊復活地點。
- 對民兵隊參與中的角色,將不會顯示相互作用選項。
● 新增路德硫磺礦山據點
- 在嘎比納大噴火口據點投資貢獻度2可以啟動路德硫磺礦山據點。
- <烏斯托班>NPC變更為路德硫磺礦山據點的管理人。
- 可與烏斯托班進行對話可以獲得硫磺礦山據點的知識。
● 大幅增加角色55等級之前透過採集、釣魚、料理等生活活動獲得更多的戰鬥經驗值。(貿易除外)
● 調整巴雷諾斯、賽林迪亞、卡爾佩恩、梅迪亞、部分島群的貿易品原價和重量。
● 修正作物忽然無法生長的現象。
● 新增加工<-合作>功能。(10/26 09:29新增)
- 透過合作可簡單製作攻城武器,目前只能製作[戰鬥]特里娜火繩槍、[戰鬥]特里娜鉛子彈、[戰鬥]特里娜破壞斧頭。
- 合作與一般加工不同,需要每14秒/1道具的生產時間精製道具。
- [戰鬥]特里娜火繩槍、[戰鬥]特里娜鉛子彈、[戰鬥]特里娜破壞斧頭知識可在進行任務時獲得。
【怪物】
● 新增世界頭目怪物<遠古的巨魔-肯恩特>
- 肯恩特將會在10個左右伺服器中隨機出現。(奧爾比亞伺服器除外)
- 出現時將會對世界發出怒吼 。
- 出現後30分鐘內未受到攻擊時,將會自動消失並對世界發出消失信息。
- 大怪獸彈可對肯恩特造成理想的傷害,被肯恩特擊殺時,不會受到任何懲罰。
● 新增世界頭目怪物<食人王-木拉卡>。
- 木拉卡出現在蔓沙林。
- 木拉卡將會在10個左右伺服器中隨機出現。(奧爾比亞伺服器除外)
- 出現時將會對世界發出怒吼 。
- 大怪獸彈可對木拉卡造成理想的傷害或擊退效果,被木拉卡擊殺時,不會受到任何懲罰。
● 吸收紅月能量的伊薩貝拉變得更加強大並將會更快在所有伺服器中出現。
● 修正士兵墳墓打獵地區的瘋狂的骷髏、瘋狂的骷髏斧頭兵藏在地裡時與角色衝突的現象。
● 變更士兵墳墓地區的瘋狂的骷髏和瘋狂的骷髏斧頭兵將無視冒險家等級先行進行攻擊。
● 修正打擊草甲蟲、寄生蜂、<暴力的>草甲蟲時,打擊效果不自然的現象。
● 減少草甲蟲的移動距離。
● 廢棄礦山掉落的水晶類道具變更為箱子類道具。
- 被黑灰覆蓋的水晶
- 上述箱子道具為可堆疊道具,可在廢棄礦山進行更有效的打獵。
● 大幅增加廢棄礦山地區的怪物數量。
● 流浪盜賊營地中怪物布置區域更動。
● 變更梅迪亞主線任務NPC周邊的怪物位置。
● 變更等級50以後,3種頭目召喚書的任務排序。
● 增加巴雷諾斯、賽林迪亞、卡爾佩恩地區中透過黑精靈故事任務情節召喚的頭目怪物的生命力。並修正召喚途中瞄準的現象。
● 擊殺卡爾佩恩西南部、梅迪亞地區的打獵場的怪物時,小概率可獲得短暫持續的增益效果。同類效果無法疊加套用。
【任務、知識】
● 新增如下知識。
- 木拉卡、 肯恩特
- 擊殺世界頭目怪物木拉卡、 肯恩特時,可一定幾率獲得。
● <[頭目]遺跡地守護塔>任務執行地區將會以黃色顯示在小地圖中。
● 改善強大能量的真面目、攻擊人類的巨魔任務執行地區的指南。
● 修正完成<[覺醒武器]完成最大耐久度恢復>任務時, 出現的麥普木拉南的對話將更加自然。
● 修正珍娜的完成任務獎勵窗中金塊散開的現象。
● 修正可接取<最近關注的物品>任務的居民NPC無法正常顯示的現象。
● 新增完成推荐任务選項中的<凱波嵐故事>任務後,可接受的任務。
- 尋找凱波嵐英雄的人們
- 礦夫和治療師的英雄
- 商人的英雄。
- 警衛的英雄
- 鐵匠的英雄。
- 完成該任務時,可以獲得古代遺跡結晶碎片。
● <卡爾佩恩自願的報告>任務的接取條件變更為,完成<[頭目]恐怖魔女>任務的50等級以上的角色。
● 傳達作戰指令書任務的自動導航目的地修正為作戰指令書。
● 變更<特里娜普及體系>任務的移動線路。
● 變更[每日任務]巨人族的陰謀、<增加的蔓沙族>任務的接取地點。
- 該任務可在卡爾佩恩地區的透過黑精靈接取。
● 完成主線任務時,給予的金塊獎勵變更為各個地區團體發放的金塊。
- 巴雷諾斯: 巴特利金塊
- 賽林迪亞:勞倫金塊
- 卡爾佩恩:市民銀行的金塊
- 該金塊也與一般金塊一樣,可以在交易所(倉庫NPC)換成銀幣。
● 修正<瀏覽城市II ~ IV>任務的NPC臺詞。
- 與NPC進行任務對話,可以獲得更多的關於卡爾佩恩及遊戲信息。
● 任務視窗(O)-推薦任務目錄中可確認卡爾佩恩西南部打獵地區的討伐任務信息。
- 僅限48~52等級以下角色。
● 任務視窗(O)-推薦任務目錄中可確認覺醒武器任務。
- 僅限於56等級以上角色。
● 如下任務名稱追加[每日任務]。
- [每日任務]轉交種子耕種時需要的油
- [每日任務]轉交在綠洲獲得的雜貨
- [每日任務]配送駱駝飼料吧
- [每日任務]裝滿水瓶的箱子
- [每日任務]無花果箱子
- [每日任務]修馬車的材料
- [每日任務]梅迪亞產煤炭推車
- [每日任務] 掉落水裡的毛毯
- [每日任務]搬移香薷推車
- [每日任務]運送武器包
- [每日任務]請求修理故障的裝備
● 任務視窗(O)-推薦任務目錄中瓦倫西亞反復任務中追加如下任務信息。
- [每日任務]轉交種子耕種時需要的油
- [每日任務]轉交在綠洲獲得的雜貨
- [每日任務]配送駱駝飼料吧
- [每日任務]裝滿水瓶的箱子
- [每日任務]無花果箱子
● 改善覺醒武器任務執行中完成新手教學連招教程時,無需消滅怪物可直接完成覺醒武器的任務。
● 完成如下主線任務時,可恢復能量20。
- 傳達給大管家的信
- 尋找肯納…
- 偽裝成狂信徒的士兵
- 賽林迪亞南部的盾牌
- 尋找半獸人獵人…
- 尋找失蹤的士兵
- 隱密的委託
- 開始討伐、偽裝進攻
- 凱波嵐的礦山
● 透過與<安娜琳>NPC對話獲得<黑暗裡的惡神>知識時所消耗的能量減少至10。
● 新增用魔力的輔助武器可交換魔力的輔助武器、狂暴魔力的輔助武器的任務。
- 完成梅迪亞地區的特定主線任務後可透過黑精靈接取交換任務。
● 新增如下挑戰任務。
- [達成61等級]戰鬥的化身
- [達成62等級]新的開始
● 增加<封印魔力的飾品>反復任務獎勵<約定的印章>數量。(10/26 17:54 修正)
● 修正<都市觀光>任務的NPC對話內容。
●新增<黑精靈的禮物III(5世代冒險家支援馬牌)>任務。(10/27 14:50新增)
- 該任務完成<準備梅迪亞...>任務後,可透過黑精靈接取。
- 5世代冒險家支援馬牌登記至馬廄時,可獲得瞬間加速、衝刺熟練度100%的5世代母馬。
● 新增<巴爾克斯的忠告I~VI>任務。(10/27 14:50新增)
- 可完成任務獲得<巴爾克斯的忠告(+10)>。
- 第一個任務完成主線任務<爾提諾巴的領導人>後可接取。之後階段的任務可在進行梅地亞主線任務時追加接取。
【背景、NPC、特效、劇情】
● 海地爾教會鐘塔上方的貓咪回家了。
● 改善根據怪物材質(樹、石、骨、金屬、植物等)被擊效果有所不同。
● 變更巨魔防禦基地補給官名稱將會正常顯示。
● 假面貓頭鷹森林<哈斯>NPC中新增商店功能。
● 修正部分移動型NPC行動不自然的現象。
● 無法透過位於紅色戰場的<達茲>NPC販賣道具。
● 修正魯特恩族營地據點管理人<魯特恩>休息狀態下無法正常顯示的現象。
【UI】
● 修正對話窗設定偶然被重置的現象。
● 修正道具交易所內管理登記物品視窗中,最近交易價顯示為角色本人最後登記物品價格的現象。
● 道具交易所內取消等待登記按鈕變更為等待登記中並新增該按鈕的說明。
● 修正當畫面解析度的縱向大小從800以上變更為800以下時,選單按鈕重疊的現象。
● 公會視窗-公會成員目錄中新增可點擊公會成員進行密語的按鈕。
● 新增指定寵物群以及群搜索功能。
- 透過寵物目錄窗口中的寵物下方的數字圖標可以設定1~3個群。
- 可透過1群、2群、3群,選擇寵物群。
● 寵物目錄視窗中的每個按鈕中添加相關說明。
● 修復最大耐久度視窗中使用匠人記憶的按鈕說明中新增匠人記憶購買處的相關內容。
● 變更UI窗口上方的框架和UI圖標。
● 原在右下方的挑戰任務獎勵提示圖標將挪動至左上方。
● 修正脫離部隊、委任按鈕無法正常顯示的現象。
【系統】
● 優化地圖數據,從而畫面表現更加自然順暢。
● 變更裝備生活工具的狀態將下無法轉移生活經驗值
● 改善修復最大耐久度視窗中可購買匠人的記憶道具。
- 道具最大耐久度恢復時,在沒有激活匠人的記憶使用按鈕的狀態下點擊該按鈕,顯示匠人的記憶的購買窗口。
- 使用該功能購買的道具,購買後立即使用,無法退貨請慎重購買。
● 新增獲得道具及知識時,系統消息中顯示獲得的道具/知識的連接的功能。
- 用滑鼠可以確認連接的道具說明,點擊連接知識時可激活知識窗口。
● 新增非參加佔領戰/據點戰的玩家顯示佔領戰/據點戰進行中不會出現怪物的警告提示。
● 新增黑精靈憤怒鎖定功能。
- 輸入Allt+B按鍵或點擊黑精靈憤怒圖標,可激活黑精靈憤怒的鎖定功能。
- 在鎖定狀態下,即使黑精靈的憤怒達到100%,使用特定技能時也無法使用黑精靈憤怒。
● 修正全屏狀態下由於儲值等打開網頁時,將不會變為窗口模式。
● 修正在遊戲設定中繪畫品質設定為高以上時,將不會自動提高遠距離品質。
● 由於地圖數據進行了優化,客戶端總容量將會縮小。
● 持續連接狀態下,經過淩晨0點時,將會自動更新挑戰任務。
● 新增公會宣傳功能。
- 公會視窗中新增宣傳功能。可透過宣傳功能將公會名稱連接和公會宣傳語發送至對話視窗。點擊顯示在聊天視窗的公會名稱時,將會顯示公會信息視窗。
● 公會成員目錄中點擊成員時出現的選項中,新增悄悄話功能。
● 修正巨魔防禦基地的補給官名稱將會正常顯示。
● 佔領戰/攻城戰非參與者公告內容中添加期間內怪物不會生成的相關內容。
● 遊戲設定中繪畫品質在最高設定時,遠距離物體無法根據設定正常自動確定的現象。
● 修正珍珠商城中試穿主武器狀態下,顯示副武器的現象。
● 修正自動尋路模式中按特定按鍵時,動作不自然的現象。
● 修正各大城市中的公會管理者圖標無法正常顯示的現象。
● 改善廢棄城址、佈雷樹遺跡地、柯魯德洞穴、戴爾佩騎士團城、戴爾佩前哨站、 卡嵐達山脊地區的自動尋路。
● 修正觀戰模式中角色死亡時,無法正常復活的現象。
● 修正日誌內容偶然無法顯示的現象。
● 修正角色選擇畫面中遊戲異常斷開的現象。
希望各位冒險家能盡興的享受遊戲。
謝謝!