親愛的冒險家們您好,我們是The MMORPG黑色沙漠營運團隊。
2017年9月28日(四)黑色沙漠更新內容說明。
今日遊戲維護過後,遊戲內新增開放卡嵐達「 及157件新增更新項目(更新容量約570MB)」
更新詳細內容請參考下方說明。
【活動】
●「來挑戰卡嵐達吧!」活動進行中。
- 2017.09.28 定期維護後 ~ 2017.10.19 定期維護前
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●「卡巴魯套裝·精品七折優惠」活動進行中。
- 2017.09.28 定期維護後 ~ 2017.10.05 03:00
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●「阿勒沙競技場開戰!」活動進行中。
- 2017.09.28 定期維護後 ~ 2017.10.09 23:59
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●「去抓曼莫勒咯~」活動進行中。
- 2017.09.28 定期維護後 ~ 2017.10.12 03:00
【角色】
● 改善自動移動中進行走路模式(CapsLock)時,將可以走路進行自動移動。
【戰士】
● 調整<猛擊 I ~ IV>技能的鬥志消耗量。
技能等級 | 變更前 | 變更後 |
I | 15 | 8 |
II | 13 | 11 |
III | 11 | 13 |
IV | 8 | 15 |
● 減少<回旋斬 I ~ III>技能的鬥志消耗量。
技能等級 | 變更前 | 變更後 |
I | 60 | 30 |
II | 70 | 50 |
III | 80 | 70 |
● 減少<地面猛擊 I ~ IV >技能的鬥志消耗量。
技能等級 | 變更前 | 變更後 |
I | 70 | 50 |
II | 90 | 70 |
III | 110 | 90 |
IV | 130 | 110 |
● 減少<深入一擊 I ~ III >技能的鬥志消耗量。
技能等級 | 變更前 | 變更後 |
I | 17 | 10 |
II | 21 | 16 |
III | 26 | 21 |
● <極度:深入一擊>技能的鬥志消耗量從30減少至20。
● 減少<地面斬 I ~ III >技能的鬥志消耗量。
技能等級 | 變更前 | 變更後 |
I | 27 | 12 |
II | 32 | 17 |
III | 36 | 21 |
● 減少<深入地面斬 I、II >技能的鬥志消耗量。
技能等級 | 變更前 | 變更後 |
I | 33 | 18 |
II | 37 | 22 |
● 減少<地面聲響 I ~ IV >技能的鬥志消耗量。
技能等級 | 變更前 | 變更後 |
I | 15 | 7 |
II | 18 | 10 |
III | 21 | 13 |
IV | 23 | 17 |
● 修正<猛擊>技能名稱未統一的現象。
● 修正<地面斬>技能名稱未統一的現象。
【遊俠】
● 減少<狂風猛擊 I ~ 超 >技能的精神力消耗量。
技能等級 | 變更前 | 變更後 |
I | 30 | 10 |
II | 38 | 20 |
III | 48 | 25 |
IV | 57 | 30 |
超 | 130 | 80 |
極 : | 130 | 80 |
● 減少<窒息之箭 I ~ 極 >技能的精神力消耗量。
技能等級 | 變更前 | 變更後 |
I | 38 | 15 |
II | 72 | 30 |
III | 113 | 45 |
極 | 140 | 60 |
● 減少<開路之風 I ~ IV >技能的精神力消耗量。
技能等級 | 變更前 | 變更後 |
I | 81 | 20 |
II | 106 | 35 |
III | 131 | 50 |
IV | 155 | 65 |
● 減少<愚直的尖刃之風 I ~ 極 >技能的精神力消耗量。
技能等級 | 變更前 | 變更後 |
I | 50 | 20 |
II | 60 | 25 |
III | 70 | 30 |
IV | 80 | 40 |
V | 100 | 50 |
極 | 120 | 60 |
● 減少<隨風劍羽 I ~ V >技能的精神力消耗量。
技能等級 | 變更前 | 變更後 |
I | 61 | 20 |
II | 70 | 30 |
III | 88 | 40 |
IV | 90 | 50 |
V | 108 | 60 |
● 修正<狂風猛擊>技能名稱未統一的現象。
【魔女】
● 減少<暗影噴發 I ~ IV >技能的精神力消耗量。
技能等級 | 變更前 | 變更後 |
I | 53 | 38 |
II | 64 | 49 |
III | 76 | 61 |
IV | 91 | 76 |
● 減少<滅亡之夢 I ~ III >技能的精神力消耗量。
技能等級 | 變更前 | 變更後 |
I | 108 | 65 |
II | 153 | 92 |
III | 173 | 104 |
● 減少<黑暗的連擊 I ~ IV >技能的精神力消耗量。
技能等級 | 變更前 | 變更後 |
I | 10 | 7 |
II | 15 | 12 |
III | 20 | 17 |
IV | 25 | 22 |
● 減少<黑暗之氣息 I、II >技能的精神力消耗量。
技能等級 | 變更前 | 變更後 |
I | 20 | 15 |
II | 30 | 25 |
● <腳踢影子>技能的精神力消耗量從15減少至10。
● <黑暗的流動 I>技能的耐力消耗量從200減少至100。
● 減少<黑暗波浪 I ~ IV >技能的精神力消耗量。
技能等級 | 變更前 | 變更後 |
I | 17 | 12 |
II | 26 | 20 |
III | 34 | 27 |
IV | 44 | 36 |
【狂戰士】
● 減少<可怕的暴君 I ~ III >技能的鬥志消耗量。
技能等級 | 變更前 | 變更後 |
I | 90 | 45 |
II | 100 | 70 |
III | 120 | 100 |
● 減少<猛獸的襲擊 I、II>技能的鬥志消耗量。
技能等級 | 變更前 | 變更後 |
I | 10 | 5 |
II | 13 | 8 |
● 減少<砍劈摔擊 I、II>技能的鬥志消耗量。
技能等級 | 變更前 | 變更後 |
I | 20 | 5 |
II | 20 | 10 |
● 較少<頭槌 I ~ IV >技能的鬥志消耗量。
技能等級 | 變更前 | 變更後 |
I | 16 | 5 |
II | 18 | 8 |
III | 19 | 12 |
IV | 21 | 17 |
● 減少<落石 I ~ III >技能的鬥志消耗量。
技能等級 | 變更前 | 變更後 |
I | 25 | 13 |
II | 30 | 20 |
III | 34 | 28 |
● 減少<抓舉重摔 I、II>技能的鬥志消耗量。
技能等級 | 變更前 | 變更後 |
I | 30 | 10 |
II | 30 | 20 |
● 減少<狩獵弱者 I ~ IV >技能的鬥志消耗量。
技能等級 | 變更前 | 變更後 |
I | 25 | 5 |
II | 25 | 10 |
III | 25 | 15 |
IV | 25 | 20 |
● 減少<殭屍風暴>技能的鬥志消耗量。
技能等級 | 變更前 | 變更後 |
I | 40 | 20 |
II | 55 | 40 |
● 減少<野獸的瞋怒 I、II>技能的鬥志消耗量。
技能等級 | 變更前 | 變更後 |
I | 80 | 40 |
II | 70 | 50 |
● 減少<野獸的激怒 I ~ III >技能的鬥志消耗量。
技能等級 | 變更前 | 變更後 |
I | 80 | 30 |
II | 70 | 45 |
III | 60 | 55 |
● 減少<野獸的呼喊 I ~ III >技能的鬥志消耗量。
技能等級 | 變更前 | 變更後 |
I | 85 | 45 |
II | 80 | 55 |
III | 75 | 65 |
● 減少<雷電交加 I ~ VI >技能的鬥志消耗量。
技能等級 | 變更前 | 變更後 |
I | 45 | 30 |
II | 50 | 35 |
III | 60 | 45 |
IV | 70 | 55 |
V | 80 | 65 |
VI | 100 | 80 |
● 修正<猛獸的襲擊>技能名稱未統一的現象。
【馴獸師】
● 減少<崩擊 I ~ III >技能的精神力消耗量。
技能等級 | 變更前 | 變更後 |
I | 20 | 10 |
II | 28 | 14 |
III | 40 | 30 |
● <天空踢擊 I>技能的精神力消耗量從15減少至7。
● 減少<閃光 I ~ III>技能的精神力消耗量。
技能等級 | 變更前 | 變更後 |
I | 16 | 8 |
II | 17 | 12 |
III | 18 | 15 |
● 減少<虛空閃電 I ~ IV >技能的精神力消耗量。
技能等級 | 變更前 | 變更後 |
I | 55 | 15 |
II | 62 | 20 |
III | 70 | 40 |
IV | 75 | 60 |
● 減少<黑狼:踐踏 I、II>技能的精神力消耗量。
技能等級 | 變更前 | 變更後 |
I | 15 | 7 |
II | 25 | 15 |
● 減少<黑狼:抓擊 I ~ III>技能的精神力消耗量。
技能等級 | 變更前 | 變更後 |
I | 24 | 10 |
II | 26 | 14 |
III | 28 | 20 |
● 減少<黑狼:壓迫咽喉 I、II>技能的精神力消耗量。
技能等級 | 變更前 | 變更後 |
I | 18 | 8 |
II | 22 | 14 |
● 減少<黑狼:獅子吼 I~VI>技能的精神力消耗量。
技能等級 | 變更前 | 變更後 |
I | 70 | 25 |
II | 75 | 30 |
III | 78 | 40 |
IV | 80 | 55 |
V | 83 | 75 |
VI | 108 | 92 |
● 減少<黑狼:湧起的浪潮 I ~IV>技能的精神力消耗量。
技能等級 | 變更前 | 變更後 |
I | 20 | 5 |
II | 24 | 10 |
III | 24 | 15 |
IV | 26 | 20 |
● 減少<召喚黑狼 I~XI>技能的精神力消耗量。
技能等級 | 變更前 | 變更後 |
I | 30 | 5 |
II | 34 | 8 |
III | 38 | 10 |
IV | 42 | 12 |
V | 46 | 15 |
VI | 60 | 18 |
VII | 54 | 20 |
VIII | 58 | 23 |
IX | 62 | 25 |
X | 66 | 27 |
XI | 70 | 30 |
● <吸收黑狼>技能的精神力消耗量從50減少至25。
● 減少<黑狼:利爪勾拳 I ~IV>技能的精神力消耗量。
技能等級 | 變更前 | 變更後 |
I | 18 | 6 |
II | 19 | 9 |
III | 21 | 13 |
IV | 22 | 18 |
● 減少<黑狼:恐怖的狼嚎 I ~III>技能的精神力消耗量。
技能等級 | 變更前 | 變更後 |
I | 50 | 25 |
II | 54 | 32 |
III | 56 | 40 |
● 修正<黑狼:恐怖的狼嚎>技能名稱未統一的現象。
【女武神】
● 減少<前進劍術 I、II>技能的耐力消耗量。
技能等級 | 變更前 | 變更後 |
I | 200 | 100 |
II | 175 | 125 |
● 減少<光線斬擊 I ~ III>技能的神聖力消耗量。
技能等級 | 變更前 | 變更後 |
I | 15 | 5 |
II | 15 | 8 |
III | 15 | 11 |
● 減少<左右斬擊 I、II>技能的耐力消耗量。
技能等級 | 變更前 | 變更後 |
I | 150 | 80 |
II | 80 | 100 |
● 調整<銳利的光線 I~IV>技能的耐力消耗量。
技能等級 | 變更前 | 變更後 |
I | 200 | 80 |
II | 150 | 90 |
III | 120 | 100 |
IV | 100 | 110 |
● <光輝的進擊>技能的神聖力消耗量從95減少至65。
● 調整<審判之劍 I~IV>技能的神聖力消耗量。
技能等級 | 變更前 | 變更後 |
I | 23 | 10 |
II | 23 | 15 |
III | 23 | 20 |
IV | 23 | 25 |
● 減少<盾牌追擊 I、II>技能的神聖力消耗量。
技能等級 | 變更前 | 變更後 |
I | 40 | 20 |
II | 30 | 25 |
● 減少<神聖的力量 I~IV>技能的神聖力消耗量。
技能等級 | 變更前 | 變更後 |
I | 75 | 30 |
II | 100 | 50 |
III | 125 | 75 |
IV | 150 | 100 |
● 修正<天上之回響>技能處於冷卻時間中使用時,不會消耗神聖力的現象。
● 減少<天上之回響 I、II>技能的神聖力消耗量。
技能等級 | 變更前 | 變更後 |
I | 30 | 10 |
II | 30 | 20 |
● 調整<正義的突進 I~極>技能的耐力消耗量。
技能等級 | 變更前 | 變更後 |
I | 500 | 250 |
II | 450 | 300 |
III | 400 | 350 |
極 | 350 | 400 |
● 減少<光之審判 I~III>技能的神聖力消耗量。
技能等級 | 變更前 | 變更後 |
I | 135 | 75 |
II | 145 | 90 |
III | 155 | 110 |
【武士&梅花】
● 調整<颶風砍擊 I~IV>技能的耐力消耗量。
技能等級 | 變更前 | 變更後 |
I | 150 | 100 |
II | 120 | 100 |
III | 100 | 100 |
IV | 80 | 100 |
● 調整<斬擊 I、II、IV、V>技能的鬥志消耗量。
技能等級 | 變更前 | 變更後 |
I | 20 | 13 |
II | 18 | 15 |
III | 15 | 18 |
IV | 13 | 20 |
● <逆極 I>技能的耐力消耗量從150減少至100。
● <逆斬>技能的鬥志消耗量從50減少至15。
● <真:逆斬>技能的鬥志消耗量從50減少至30。
● 減少<盲刺 I、II>技能的耐力消耗量。
技能等級 | 變更前 | 變更後 |
I | 200 | 100 |
II | 200 | 150 |
● 調整<強斬 I、II>技能的鬥志消耗量。
技能等級 | 變更前 | 變更後 |
I | 20 | 15 |
II | 15 | 20 |
● 調整<後退砍擊 I、III>技能的鬥志消耗量。
技能等級 | 變更前 | 變更後 |
I | 20 | 10 |
III | 10 | 15 |
【武士】
● 減少<暴風 I、II>技能的鬥志消耗量。
技能等級 | 變更前 | 變更後 |
I | 80 | 30 |
II | 72 | 45 |
● 減少<烈風 I ~ IV>技能的鬥志消耗量。
技能等級 | 變更前 | 變更後 |
I | 40 | 10 |
II | 40 | 13 |
III | 40 | 20 |
IV | 40 | 30 |
● 修正<暴風>技能名稱未統一的現象。
【梅花】
● 減少<幻想:紅月 I、II>技能的鬥志消耗量。
技能等級 | 變更前 | 變更後 |
I | 80 | 30 |
II | 72 | 45 |
● 減少<梅花:斬首 I ~ IV>技能的鬥志消耗量。
技能等級 | 變更前 | 變更後 |
I | 45 | 10 |
II | 45 | 13 |
III | 45 | 20 |
IV | 45 | 30 |
● <背刺匕首>技能的鬥志消耗量從30減少至20。
● 修正社交動作<祈禱>時,嘴唇顯示異常的現象。
● 修正<雪花千堆>技能處於冷卻時間中使用<頑強槍擊>技能時,<雪花千堆>技能的冷卻時間發生重置的現象。
● 修正<背刺匕首>技能名稱未統一的現象。
【巫師&女巫】
● 減少<地震 I~IV>技能的精神力消耗量。
技能等級 | 變更前 | 變更後 |
I | 200 | 100 |
II | 240 | 140 |
III | 280 | 180 |
IV | 320 | 220 |
● 減少<落下流星 I~III>技能的精神力消耗量。
技能等級 | 變更前 | 變更後 |
I | 300 | 200 |
II | 350 | 250 |
III | 400 | 300 |
● 減少<冰冷的霧 I~IV>技能的精神力消耗量。
技能等級 | 變更前 | 變更後 |
I | 120 | 60 |
II | 140 | 80 |
III | 160 | 100 |
IV | 180 | 120 |
● 減少<暴風雪 I~III>技能的精神力消耗量。
技能等級 | 變更前 | 變更後 |
I | 250 | 150 |
II | 300 | 200 |
III | 350 | 250 |
● 減少<空間移動 I、II>技能的精神力消耗量。
技能等級 | 變更前 | 變更後 |
I | 50 | 30 |
II | 50 | 40 |
【女巫】
● <流派:泰特的憤怒>技能對瞄準對象使用時,偶然發生泰特動作緩慢的現象。
● 改善<電流波動>技能的特效。
【忍者&女忍者】
● 改善<絆倒擊殺>技能使用後,連接<忍術:暗影踐踏>技能更加簡單。
● 減少<煙幕 I~V>技能的鬥志消耗量。
技能等級 | 變更前 | 變更後 |
I | 35 | 10 |
II | 35 | 15 |
III | 35 | 20 |
IV | 35 | 25 |
V | 35 | 30 |
● 減少<忍術:束縛的陷阱 I~IV>技能的鬥志消耗量。
技能等級 | 變更前 | 變更後 |
I | 38 | 18 |
II | 38 | 24 |
III | 38 | 29 |
IV | 38 | 35 |
【女忍者】
● <斷筋>技能的鬥志消耗量從50減少至35。
● 減少<忍術:暗影爆發 I~V>技能的鬥志消耗量。
技能等級 | 變更前 | 變更後 |
I | 25 | 10 |
II | 30 | 15 |
III | 35 | 20 |
IV | 40 | 25 |
V | 45 | 30 |
【忍者】
● <忍術:迴轉刀刃>技能的鬥志消耗量從70減少至50。
● 修正修羅刀戰鬥狀態中進行加工或採集時,手持修羅刀的現象。
【決鬥家】
● 減少<真空猛擊 I、II>技能的鬥志消耗量。
技能等級 | 變更前 | 變更後 |
I | 15 | 10 |
II | 18 | 15 |
● 調整<苦海無涯 I~IV>技能的鬥志消耗量。
技能等級 | 變更前 | 變更後 |
I | 35 | 10 |
II | 30 | 15 |
III | 25 | 20 |
IV | 20 | 25 |
● 減少<登閣 I~IV>技能的耐力消耗量。
技能等級 | 變更前 | 變更後 |
I | 150 | 100 |
II | 200 | 150 |
III | 200 | 150 |
IV | 250 | 200 |
● <砍斧>以及<苦海崩潰>技能說明中追加了拳甲戰鬥狀態下可登錄至技能欄位使用的內容。
● 減少<瑯琊神掌 I~V>的鬥志消耗量。
技能等級 | 變更前 | 變更後 |
I | 20 | 10 |
II | 30 | 15 |
III | 40 | 20 |
IV | 45 | 30 |
V | 50 | 40 |
【道具】
● 可向NPC商店販賣水路、稻草人道具。
● <農夫的服裝>道具說明中追加了採集潛力+1階段內容。
● 大幅度增加如下裝飾品的突破潛力概率。
- 封印魔力的戒指/項鍊/耳朵裝飾
- 封印咒術項鍊
- 頭盔破壞者的腰帶
● 修正開啟安特偽裝服·經典套裝時出現的確認視窗中的主武器、補助武器名稱中包含偽裝服詞句的現象。
● 新增<拉皮貝德麥雲丁的改良型指南針>使用條件。
- 該道具無法在進行佔領站/據點戰的伺服器中使用。
- 角色或騎乘中的坐騎持有貿易道具時,將無法透過小隊聚集進行瞬間移動。
- 道具效果對隊友無效。
● 修正<拉皮貝德麥雲丁的改良型指南針>的說明內容。
● 新增<莫拉克的裝備包>使用條件,僅限於非戰鬥等待狀態下才可替換裝備。
● 修正<凱迪特水晶-冒險>道具名稱未統一的現象。
● 修正<果樹>道具名稱未統一的現象。
● 修正<不法者的戒指>道具名稱未統一的現象。
● 修正<莫拉克的裝備包>道具名稱未統一的現象。
【內容】
● 變更寵物飽滿感0狀態下,寵物效果依然會套用。
- 但飽滿感0狀態下,寵物將不會撿取道具。
- 恢復飽滿感時,偶然發生寵物技能效果一時重疊的現象。
● 修正查詢寄託的寵物時,該寵物停止不動的現象。
【怪物】
● 移除吾賀賽弓箭手的擊退效果。
【任務、知識】
● 修正<世界>知識名稱標示錯誤的現象。
● 改善<獨眼的不法者>知識名稱。
● 改善<不法者教本>知識名稱。
● 改善<貧民街的不法者>知識名稱。
● 改善<不法者之鄉>知識名稱。
● 改善<梅地亞的不法者>稱呼名稱。
● 改善<荒野的不法者>稱呼名稱。
【背景、NPC、特效、劇情】
● 改善怪物被擊中效果。
- 改善根據被擊中對象(人類型、動物型、不死型等)和材質(木頭、石頭、骨頭、金屬、植物等)產生的特效更加自然,同時也改善了打擊感。
- 打擊食人怪物、獨眼巨人、克價卡等頭目怪物時,擊中特效將會在角色正面顯示,增強了更加生動的感覺。
- 打擊巨魔、赫爾賽瑪麗、紅鼻子等中型級怪物時,改善擊中特效比一般怪物的特效更大更強力。
- 改善包含流血的所有擊中特效中顯示從地面潑灑的特效。
● 降低美容院、染色視窗、珍珠商店的照明亮度。
● 貝爾利亞海邊的海流發生變化,將可釣到稀有魚種。
● 挪移了位於前往卡爾佩恩首都北門修練場路中的啤酒狂歡節馬車。
● 修正可爬到位於海地爾公會管理人周邊的啤酒狂歡節旗子上面的現象。
● <莫拉克>NPC名稱未統一的現象。
【UI】
● 修正使用剪輯模式時,與NPC進行對話交流中知識圖標位置顯示不自然的現象。
● 修正釣魚中可透過ESC按鍵將打開的視窗進行關閉。.
● 部分畫面設置中知識視窗閃爍的現象。
● 召喚的女僕在小地圖中將不會顯示為問號。
● 自動釣魚時,丟棄低等級道具設定中追加了說明語句。
● 修正技能視窗打開關閉時,滾動條將會重置。
● 修正騎乘坐騎時,女僕視窗的滾動條被重置的現象。
● 變更在聊天視窗中發送道具連接時,將會顯示實際道具的圖案。
● 聊天視窗添加(+)、對話視窗設置圖示中追加了說明語句。
● 珍珠商店中已購買有限制購買次數的商品,日後無法購買的商品圖案中將會顯示SOLD OUT。
● 道具改良視窗中新增<跳過動畫直接改良>功能。
● 寵物目錄中將可調整寵物順序。
- 只限寵物寄託狀態下,可調整順序。
● 黑沙TV中新增影片TAP。可選擇影片種類、語言、順序。
● 進入黑沙TV直播頻道後,追加了可follow頻道、頻道Feed以及顯示留言、編寫留言功能。
● 修正染色畫面中提示無法顯現是的現象。
【系統】
● 修正道具上鎖設置系統訊息。
● 貿易活動系統訊息中的中央營地修正為中部警衛營地。
● 遊戲設定-遊戲-設定查看角色名稱項目中新增<查看領域排名>選項。
● 遊戲設定-畫面中<最優化選項>將會顯示在最上端。
● 改善<最優化選項>功能的說明內容更加詳細。
● 選項-遊戲設定-性能-優化選項(beta)>中新增<隱藏其他角色>功能。
- 同一地區聚集多數冒險家並造成卡頓時,可使用該功能隱藏周圍的冒險家,從而遊戲進行更加順暢。敵對冒險家無法套用。
- 黑色沙漠一直以提供最高畫面品質的目標而努力着,同時也為了讓冒險家們可以體驗順暢的遊戲一直在並行優化作業。預計日後優化作業也會一直進行。
● 修正剪輯模式設定後,互動時,發生不明殘像的現象。
● 修正偶然無法聽到打擊音效的現象。
● 改善偶然發生內存不足並遊戲連接斷開的現象。
● 遊戲最小化至工作列選單時,減少了CPU/GPU的使用量。
- 遊戲設定-畫面-優化選項的<顯卡省電模式>勾選時,能減少顯卡使用量的同時可減少顯卡發熱、負載。
● 改善偶然發生XIGNCODE的CPU使用量過高的現象。
● 改善遊戲偶然結束的現象。
● 修正聲音設定中關閉其他冒險家的音量時,角色打擊音效也會降低的現象。
● 修正狂戰士的斧頭、戰士的大劍打擊中型怪物時,沒有打擊音效的現象。
● 變更自動重新連接條件。只限體力100%時可自動重新連接。
● 修正<流浪盜賊黑曜石祭壇>可讓角色緩慢渲染的現象。
希望各位冒險家能盡興的享受遊戲
謝謝