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安裝指南

1 執行已下載的BlackDesert_Installer_TW.exe,安裝黑色沙漠啟動器。

2 安裝完成後,請開始進行遊戲。

最新消息

更新資訊 2025.03.27 08:00 3月27日(四)遊戲程式更新說明(2025/3/27 15:15更新)

 


3月27日 更新說明

修正/變更事項

  • 修正[忍者]使用修羅亂舞技能時,修羅刀的位置顯示異常的現象(2025/3/27 15:15更新)

 


 

親愛的冒險家們您好,我們是黑色沙漠營運團隊。
2025年3月27日最新更新內容說明
透過今日更新遊戲內「新增阿圖納西溫 : 奧勒傑奇亞5人協同討伐等更新項目,更新容量約1.99 GB」

 

 

活動

● 為寵物找新家的奈里!
2025年3月27日(四)維護後~ 2025年4月10日(四)定期維護前
[▶立即前往查看公告]

 

● 在莊園盛開的鬱金香花海!
2025年3月27日(四)維護後~ 2025年4月10日(四)定期維護前
[▶立即前往查看公告]

 

● 飛驢在天!驢子也能有今天!
2025年3月27日(四)維護後~ 2025年4月10日(四)定期維護前
[▶立即前往查看公告]

 

● 前進阿圖納西溫,最後的地下城!
2025年3月27日(四)維護後~ 2025年4月23日(三)23:59
[▶立即前往查看公告]

 

● 邀請好友加入冒險!一起領豪禮!
2025年3月27日(四)維護後~ 2025年6月5日(四)定期維護前
[▶立即前往查看公告]

 

● 《黑沙學園》12種風雲人物!你是哪一種?!
2025年3月20日(四)維護後~ 2025年4月10日(四)定期維護前
[▶立即前往查看公告]

 

● 《季節:黑沙學園》超優支援!
2025年3月20日(四)維護後~ 2025年6月12日(四)定期維護前
[▶立即前往查看公告]

 

● 黑沙學園競賽!你是哪個學院?
2025年3月13日(四)維護後~ 2025年4月10日(四)定期維護前
[▶立即前往查看公告]

 

● 官方Discord暢聊活動!
2025年3月6日(四)維護後~ 常駐
[▶立即前往查看公告]

 

● [3000天] Q版角色繪圖大賽!
2025年3月6日(四)維護後~ 2025年3月30日(日)23:59
[▶立即前往查看公告]

 

● 里程改版!登入獎勵支援!
2025年2月27日(四)維護後~ 2025年4月3日(四)23:59
[▶立即前往查看公告]

 

● 里程獎勵大升級!不夠我送你!
2025年2月27日(四)維護後~ 2025年4月30日(三)定期維護前
[▶立即前往查看公告]

 

● 「角色選擇視窗」創意繪畫比賽!
2025年2月6日(四)維護後~ 2025年5月8日(四)定期維護前
[▶立即前往查看公告]

 

● 成為夢境馬的主人!
2024年12月24日(二)維護後~ 常駐
[▶立即前往查看公告]

 

● 連接帳號!領取Twitch Drops!
2024年3月27日(三)維護後~ 截止日期另行公告為止
[▶立即前往查看公告]

 

●《黑色沙漠藝術月刊》徵稿中!
2024年3月27日(三)維護後~
[▶立即前往查看公告]

 

●琉(IV) 深闇之星!等級達成支援!

2023年12月20日(三)維護後~ 常駐

[▶立即前往檢視公告]

 

● 成為幻想馬的主人!

2023年12月20日(三)維護後~ 常駐

[▶立即前往檢視公告]

 

● 嶄新季通行證!輕鬆成長無負擔!

2023年9月20日(三)維護後~ 結束時另行公告

[▶立即前往檢視公告]

 

● 阿塔尼斯的元素現踪!

2023年9月6日(三)維護後~ 結束時另行公告

[▶立即前往檢視公告]

 

● 前往異世界! 《 Abyss one:馬各努斯》

2022年10月19日(三) 定期維護後 ~

[▶立即前往檢視公告]


● 《黑色沙漠引路人》分享暢玩攻略拿獎勵!

2021年5月4日(二) 定期維護後~ 截止日期另行公告為止

[▶立即前往檢視公告]


 

新增 & 改善內容

 

 

職業

戰士
主武器、繼承
  • 下列技能的傷害量調整如下

技能名稱

變更前

變更後

強 : 黃昏之傷 III

打擊傷害 5614% x 2,最多2打擊  
最後一擊 7018% x 2  
PvP傷害減少率 70.0%   

打擊傷害 5371% x 2,最多2打擊  
最後打擊 6714% x 2  
PvP傷害減少率 68.6% 

強 : 地面猛擊 IV

8562% x 2  
PvP傷害減少率 70.5% 

8275% x 2  
PvP傷害減少率 69.1% 

強 : 破壞地面   

6783% x 3  
PvP傷害減少率 76.5% 

6278% x 3  
PvP傷害減少率 74.6% 

首級刺擊   

1打擊 3533% x 2  
2打擊 6183% x 2  
PvP傷害減少率 69.4% 

1打擊 3410% x 2  
2打擊 5968% x 2  
PvP傷害減少率 68.3% 

強 : 粉碎   

打擊 2841% x 3  
PvP傷害減少率 55.5%  
最後打擊 3522% x 2  
PvP傷害減少率 65.0% 

打擊 2742% x 3  
PvP傷害減少率 53.9%  
最後打擊 3170% x 2  
PvP傷害減少率 61.1% 

強 : 反擊姿態 

5130% x 2  
PvP傷害減少率 70.7% 

4704% x 2  
傷害減少率 68.0% 

 
 
遊俠
覺醒遊俠透過減少複雜的技能發動結構,調整降低角色的運用難度。
將分散在多個技能中的增益效果和減益效果進行整理合併,
並統一變更技能的操作鍵和連接方式。
並且除了覺醒遊俠特有的固有技能連接之外,調整了不夠順暢的連接方式,
使可以更容易適應覺醒遊俠快速連接技能進行連擊的遊玩風格。
主武器、繼承
 
 
隨風的意志
  • 隨風的意志技能的遠距離防禦力減少效果,變更為所有防禦力減少30
 
真 : 風的意志
  • 真 : 風的意志技能的打擊成功時遠距離防禦力減少效果,變更為10秒內所有防禦力減少30。真以下等級也變更為所有防禦力,並調整數值。
 
強 : 大自然的戰慄
  • 強 : 大自然的戰慄技能的打擊成功時所有防禦力減少效果,從20變更為30
 
極 : 隨風劍羽
  • 極 : 隨風劍羽技能的所有攻擊判定變更為僅能打擊1個體
  • 修正極 : 隨風劍羽技能在冷卻時間時,傷害量不會減少的現象
 
強 : 隨風劍羽
  • 修正在獲得強 : 隨風劍羽技能的狀態下,使用極 : 隨風劍羽技能時,套用過高傷害量的現象
 
強 : 極 : 隨風劍羽
  • 強 : 極 : 隨風劍羽技能的傷害量變更為直接套用
    • 因此,變更為在獲得強 : 隨風劍羽技能的狀態下,使用極 : 隨風劍羽技能時,傷害量將減少
 
強 : 窒息之箭
  • 變更為在冷卻時間中使用強 : 窒息之箭技能時,也會減少PVP傷害量
 
  • 下列技能的傷害量調整如下

技能名稱

變更前

變更後

真 : 隨風劍羽

打擊 621% x 2  
箭矢打擊 621% x 1  
PvP傷害減少率 0.0% 

打擊 2360% x 2  
箭矢打擊 2360% x 1  
PvP傷害減少率 55.0% 

極 : 隨風劍羽

打擊傷害為隨風劍羽技能的傷害量 x 2,共發射3次  
最後打擊傷害為隨風劍羽技能的傷害量 x 3  
箭矢打擊傷害為隨風劍羽技能的箭矢傷害 x 1,共發射4次,共捕捉17個體 

打擊傷害為隨風劍羽技能的傷害量 x 1,共發射4次  
箭矢打擊傷害為隨風劍羽技能的箭矢傷害 x 1,共發射4次,共捕捉17個體 

強 : 窒息之箭 IV
蓄力完成時

4064% x 1,最多5打擊  
PvP傷害減少率 51.4% 

4389% x 1,最多5打擊  
PvP傷害減少率 55.0% 

強 : 開路之風 IV

6837% x 2  
PvP傷害減少率 43.7% 

7547% x 2  
PvP傷害減少率 49.0% 

強 : 極 : 絕命疾風

打擊 3626% x 1,最多6打擊  
PvP傷害減少率 75.0%  
最後打擊 3830% x 2  
PvP傷害減少率 50.0% 

打擊傷害 4120% x 1,最多6打擊  
PvP傷害減少率 78.0%  
最後打擊 4256% x 2  
PvP傷害減少率 55.0% 

束縛之箭

5472% x 2  
PvP傷害減少率 74.0% 

6467% x 2  
PvP傷害減少率 78.0% 

風之路

7331% x 2,最多2打擊  
PvP傷害減少率 69.0% 

8417% x 2  
PvP傷害減少率 73.0% 

黑精靈 : 真 : 隨風劍羽

4140% x 1,最多24次打擊 
PvP傷害減少率 0.0% 

8280% x 1,最多16次打擊  
PvP傷害減少率 90.0% 

 
覺醒
 
再創造、黑精靈 : 再創造
  • 再創造、黑精靈 : 再創造技能變更如下
    • 攻擊速度增加效果轉移至微風技能
    • 刪除打擊成功時精神力恢復效果
    • 使用技能後可順利連接至其他技能
 
微風
  • 微風技能變更如下
    • 刪除打擊成功時移動速度減少效果
    • 除了精靈劍修練技能外,變更為大部分覺醒技能後點擊滑鼠左鍵時,會發動微風技能
    • 技能的防禦判定中,新增移動中無敵效果
    • 前方發動時增加移動距離
    • 變更為整體技能使用動作中無法恢復耐力
    • 變更為攻擊後角色不會根據視野方向迴轉
    • 變更為在冷卻時間中不用套用暴擊機率
    • 變更為在所有等級中套用暴擊機率
 
流 : 狂風席捲
  • 流 : 狂風席捲技能變更如下
    • 變更為只能在微風技能後連接
      • 因此變更為可在冷卻時間中使用
      • 但是在冷卻時間中,造成的傷害量會減少,且不會套用暴擊機率及所有防禦力減少、昏厥(只套用在怪物)效果和防禦判定
    • 刪除打擊成功時所有速度減少效果
    • 新增打擊成功時10秒內所有防禦力減少30的效果
 
呼嘯的風
  • 呼嘯的風技能變更如下
    • 變更為在冷卻時間內不再套用出血效果
    • 刪除遠距離防禦力減少效果
    • 技能的動作改善地更加自然
    • 改善為使用技能後,可以順利連接至流 : 狂風技能
    • 修正在冷卻時間下使用時,消耗的精神力較低的現象
 
黑精靈 : 呼嘯的風
  • 黑精靈 : 呼嘯的風技能的最後打擊成功時遠距離防禦力減少效果,變更為所有防禦力減少30效果
 
颶風輪舞
  • 颶風輪舞技能變更如下
    • 刪除打擊成功時攻擊/施展速度減少效果
    • 著地後無衝撞狀態變更為會符合動作維持
    • 變更為著地動作下角色不會根據視野方向迴轉
 
大自然的戰慄
  • 大自然的戰慄技能變更如下
    • 使用技能中變更為套用衝撞效果
    • 改善為使用技能後可順利連接至其他技能
    • 改善為使用技能時,角色可在攻擊前根據視野方向迴轉
    • 打擊成功時,所有防禦力減少效果從20/20/20變更為20/20/30
    • 技能的冷卻時間從15/13/11秒變更為11/9/7秒
 
流 : 幻滅
  • 流 : 幻滅技能變更如下
    • 變更為精靈的憤怒技能後若按住滑鼠右鍵可連續發動。因此,若要在使用精靈的憤怒技能後發動凌風微步技能,需輸入↓ + 滑鼠右鍵
    • 新增使用技能中防禦前方效果
    • 變更為攻擊後角色不會根據視野方向迴轉
 
風中之刃
  • 風中之刃技能變更如下
    • 刪除1打擊
    • 冷卻時間從8秒變更為7秒
 
迴避移動
  • 修正精靈劍狀態下迴避移動時套用無敵的現象
 
絕命疾風
  • 在精靈劍狀態下,← / → + 滑鼠左鍵時,變更為絕命疾風技能會比精靈劍修練更優先發動
    • 若耐力不足或無法使用絕命疾風技能時,則會發動精靈劍修練技能
    • 覺醒:卡瑪希伯的精靈劍技能處於冷卻時間時,則會發動精靈劍修練技能
    • 前方及後方可跟先前一樣透過 ↑ / ↓ + Q + 滑鼠左鍵發動
 
大草原之風
  • 改善大草原之風技能使其在長弓狀態下也可以使用
    • 但是若覺醒 : 卡瑪希伯的精靈劍技能處於冷卻時間則無法發動
 
無情的刀刃
  • 無情的刀刃技能變更如下
    • 刪除2打擊成功時的出血效果
    • 打擊成功時生命力恢復效果,從40/54/68/82變更為70/90/110/130
 
流 : 狂風
  • 改善為流 : 狂風技能可以進行技能特殊化
 
  • 下列技能的傷害量調整如下
※ 颶風輪舞技能變更為在冷卻時間中使用時,傷害量會減少
※ 微風技能的暴擊機率變更為不會套用在冷卻時間中

技能名稱

變更前

變更後

呼嘯的風 IV

5448% x 2
PvP傷害減少率 55.2%

7627% x 2
PvP傷害減少率 68.0%

流 : 狂風

6978% x 4
暴擊機率 +35% (只套用在怪物)
PvP傷害減少率 60.7%

7606% x 4
暴擊機率 +35%
PvP傷害減少率 67.0%

無情的刀刃 IV

1、2、3打擊 2858% x 2
PvP傷害減少率 45.0%

1、2、3打擊 4001% x 2
PvP傷害減少率 60.7%

精靈的憤怒 IV

4903% x 1,最多3打擊
PvP傷害減少率 62.5%

7649% x 1,最多3打擊
PvP傷害減少率 79.1%

微風 III

2416% x 2
暴擊機率 +100% (只套用在怪物)
PvP傷害減少率 41.2%

4035% x 2
暴擊機率 +50%
PvP傷害減少率 64.8%

流 : 狂風席捲

4977% x 2
PvP傷害減少率 35.0%

6271% x 2
PvP傷害減少率 48.4%

颶風輪舞 III

3180% x 2
PvP傷害減少率 34.1%

5088% x 2
PvP傷害減少率 58.8%

藤蔓結

1打擊 2442% x 1
2打擊 2442% x 1
PvP傷害減少率 35.0%

1打擊 3871% x 1
2打擊 3871% x 1
PvP傷害減少率 59.0%

再創造

10160% x 2
自然種子
4317% x 2,最多2打擊
PvP傷害減少率 73.4%

12598% x 2
自然種子
6260% x 2,最多2打擊
PvP傷害減少率 78.5%

風中之刃

1打擊 3538% x 1
2打擊 7326% x 1,最多2打擊
PvP傷害減少率 62.4%

8799% x 1,最多2打擊
PvP傷害減少率 68.7%

黑精靈 : 精靈的憤怒

5719% x 1,最多3打擊
PvP傷害減少率 62.5%

8950% x 1,最多3打擊
PvP傷害減少率 79.0%

黑精靈 : 颶風輪舞

4770% x 2
PvP傷害減少率34.1%

7632% x 2
PvP傷害減少率58.8%

黑精靈 : 再創造

14224% x 2


自然種子
4317% x 2,最多2打擊
PvP傷害減少率 73.4%

17638% x 2


自然種子
6260% x 2,最多2打擊
PvP傷害減少率 78.5%

 
魔女
主武器、繼承
  • 下列技能的傷害量調整如下

技能名稱

變更前

變更後

強 : 被解放的黑暗

7655% x 2
PvP傷害減少率 70.3%

7349% x 2
PvP傷害減少率 69.0%

強 : 血腥災難

打擊傷害 10092% x 2
立即使用時打擊傷害 10092% x 1,最多2打擊
最後打擊傷害 10092% x 2
PvP傷害減少率 81.4%

打擊傷害 9768% x 2
立即使用時打擊傷害 9768% x 1,最多2打擊
最後打擊傷害 9768% x 2
PvP傷害減少率 80.0%

強 : 黑暗之氣息
(包含繼承 : 極 : 黑暗之氣息)

打擊傷害 2936% x 2
追加打擊傷害 3914% x 2
PvP傷害減少率 82.2%

打擊傷害 2826% x 2
追加打擊傷害 3768% x 2
PvP傷害減少率 81.5%

強 : 深淵之火 III

打擊傷害 5032% x 2
PvP傷害減少率 70.0%
蓄力打擊傷害 8410% x 2
PvP傷害減少率 66.4%

打擊傷害 4663% x 2
PvP傷害減少率 67.8%
蓄力打擊傷害 7793% x 2
PvP傷害減少率 63.7%

暗影之火

1打擊 4185% x 2
2打擊 3365% x 2
PvP傷害減少率 69.7%

1打擊 4018% x 2
2打擊 3194% x 2
PvP傷害減少率 68.2%

烏鴉降災

7050% x 2
PvP傷害減少率 67.7%

6725% x 2
PvP傷害減少率 66.1%

黑暗襲來

7869% x 2
PvP傷害減少率 76.6%

7419% x 2
PvP傷害減少率 75.1%

深淵暗影

5121% x 2
PvP傷害減少率 70.9%

4753% x 2
PvP傷害減少率 68.6%

 
巡林者
主武器、開放
 
 
 
審判之翼
  • 刪除技能打擊時的空襲效果
 
  • 下列技能的傷害量調整如下

技能名稱

變更前

變更後

真 : 飛矢迸流 

12509% x 2  
PvP傷害減少率 77.0% 

11242% x 2  
PvP傷害減少率 74.4% 

光輝的爆發 IV  
(包含流 : 光之引導) 

10330% x 2  
PvP傷害減少率 68.5% 

9813% x 2  
PvP傷害減少率 66.8% 

盛開的箭矢 III 

近距離打擊傷害 7545% x 2,最多2打擊  
箭矢打擊 1571% x 1,最大7方向,最多2打擊  
PvP傷害減少率 74.5% 

近距離打擊傷害7107% x 2,最多2打擊  
箭矢打擊傷害1521% x 1,最大7方向,最多2打擊  
PvP傷害減少率 72.9% 

流 : 光源之箭 

近距離打擊傷害 1571% x 1,最多2打擊  
PvP傷害減少率 74.5%  
箭矢打擊傷害 3859% x 2,最大7方向,最多2打擊  
PvP傷害減少率 57.8%   

近距離打擊傷害1521% x 1,最多2打擊  
PvP傷害減少率 72.9%  
箭矢打擊傷害3754% x 2,最大7方向,最多2打擊  
PvP傷害減少率 56.5% 

希爾比亞的矛 IV 

11318% x 2  
PvP傷害減少率82.0% 

10248% x 2  
PvP傷害減少率80.0% 

魯特拉昆之呼喚 IV  
(流淌 : 呼喚的回聲 部分道具) 

蓄力前 6885% x 2,最多3打擊  
蓄力後 8790% x 2,最多4打擊  
PvP傷害減少率 75.1% 

蓄力前 6610% x 2,最多3打擊  
蓄力後 8354% x 2,最多4打擊  
PvP傷害減少率 72.5% 

烙印之箭 

11273% x 2  
PvP傷害減少率 82.0% 

9985% x 2  
PvP傷害減少率79.6% 

展翅 

近距離打擊傷害 6201% x 2  
箭矢打擊傷害 6201% x 1,最大3方向  
PvP傷害減少率 58.0% 

近距離打擊傷害 5147% x 2  
箭矢打擊傷害 5147% x 1,最大3方向  
PvP傷害減少率 49.5% 

流星之光 

PvP傷害減少率 66.5% 

PvP傷害減少率 60.0% 

黑精靈 : 盛開的箭矢 

近距離打擊傷害 9371% x 2,最多1打擊  
PvP傷害減少率 71.2%  
箭矢打擊傷害5612% x 1,最大5方向,最多1打擊  
PvP傷害減少率 73.0%   

近距離打擊 9115% x 2,最多1打擊  
PvP傷害減少率 70.4%  
箭矢打擊 4770% x 1,最大5方向,最多1打擊  
PvP傷害減少率 68.2% 

 
 
莎亦
共同
庇護之地
  • 庇護之地技能變更如下
    • 不會再封鎖外部的攻擊
    • 刪除領域內對敵人造成的所有速度減少效果
    • 變更為對領域內除自身外的我軍賦予所有迴避率增加50%的效果
    • 變更為對領域內的敵人賦予所有命中率-50%效果
    • 技能的冷卻時間從5分鐘變更為4分鐘
    • 增加技能的領域大小
技能說明 範例

 

哈薩辛
繼承哈薩辛調整為強調以空襲為基礎的暗殺者概念。
雖然變得難以使用擊倒效果,但透過擊飛可以充分利用空襲的高傷害量。
 
此外,移動技能新增了防禦判定,提高了移動的穩定性和實用性。
相對地,攻擊的技能中,角色向前方攻擊的技能,將防禦判定變更為防禦前方,
使得在進行攻擊時需要仔細考慮對手的位置並加以使用。
主武器、繼承
強 : 破碎沙刃
  • 刪除強 : 暗影切割技能,並新增強 : 破碎沙刃技能
技能說明 範例
 
乾枯暗襲
  • 刪除繼承 : 乾枯暗襲技能中,禁戒投擲技能後連接時發動的遠距離爆炸攻擊
    • 因此,刪除繼承 : 乾枯暗襲技能的說明中關於遠距離爆裂打擊的操作鍵說明,並新增關於禁戒投擲技能打擊後滑鼠右鍵操作的說明
 
裁決沙漏
  • 刪除繼承 : 裁決沙漏技能中,回到沙漠風暴位置時割斷技能的發動效果
    • 回到沙漠風暴位置時,變更為會套用超級盔甲,並對周圍造成額外的傷害
    • 裁決沙漏、繼承 : 裁決沙漏技能的說明變更為符合實際效果
 
禁戒襲擊
  • 刪除繼承 : 禁戒襲擊技能
    • 維持繼承時,使用真:禁戒襲擊技能中仍可連接瞬影如沙技能的功能
  • 禁戒襲擊技能變更如下
    • 新增在繼承狀態下,不僅可以在途中連接瞬影如沙,還可以連接強 : 瞬影如沙技能
    • 新增在繼承狀態下,使用禁戒襲擊技能時,也可以連接破碎沙刃技能
 
死亡沙漏
  • 刪除繼承 : 死亡沙漏技能
  • 死亡沙漏技能變更如下
    • 把在原地開始技能時,能讓角色飛向敵人之解除F鍵的時機提前了。也就是說,技能開始後立即鬆開F鍵,角色會立即向敵人移動並攻擊
    • 變更為移動及攻擊中不恢復耐力
    • 技能的冷卻時間從15/15/14/14/13/13秒變更為12/12/11/11/10/10秒。因此,技能特殊化階段從3階段變更為2階段
    • 技能的防禦判定變更為使用技能中超級盔甲→無敵→超級盔甲
    • 變更為打擊成功時反彈效果只套用在怪物
    • 改善為使用技能後,能順利地連接到阿爾領域和送葬技能
 
流沙、強 : 流沙
  • 流沙、強 : 流沙技能變更如下
    • 技能的防禦判定從超級盔甲變更為防禦前方
    • 獲得流 : 沙塵禁錮技能時,套用的效果中,刪除打擊成功時攻擊/施展速度減少,移動速度減少效果變更為5秒內-20%
    • 獲得流 : 沙塵禁錮技能時,流沙技能新增打擊成功時所有命中率減少5秒內-12%的效果
    • 流沙技能的冷卻時間從16/16/15/15/14/14秒變更為14/14/13/13/12/12秒
    • 強 : 流沙技能的冷卻時間在所有等級中從14秒變更為12秒
    • 因此,流沙技能的技能特殊化階段從3階段變更為2階段
 
地藏沙刃
  • 地藏沙刃技能變更如下
    • 變更為使用技能時,消耗的是精神力而不是耐力。因此,使用技能中會恢復耐力
    • 刪除使用技能中只套用在怪物的無敵效果
    • 無衝撞狀態的維持時間變更為符合動作
    • 改善為使用技能後,可順利連接至其他技能
 
強 : 瞬影如沙
  • 強 : 瞬影如沙技能變更如下
    • 強 : 瞬影如沙技能的冷卻時間從5秒變更為2秒
    • 強 : 瞬影如沙技能的耐力消耗量從150變更為200
    • 使用強 : 瞬影如沙技能時,變更為可獲得10秒內所有迴避率增加9%的效果
    • 無法使用瞬影如沙技能時,變更為會自動發動強 : 瞬影如沙技能
    • 變更為角色登場後會套用超級盔甲而非無敵。因此,新增只套用在怪物的無敵效果
 
瞬影如沙、極 : 瞬影如沙
  • 變更為使用瞬影如沙、極:瞬影如沙技能時,角色出現後會套用超級盔甲而不是無敵
    • 因此,極 : 瞬影如沙技能新增只套用在怪物的無敵效果
 
強 : 螺旋沙刃
  • 強 : 螺旋沙刃技能變更如下
    • 變更為打擊成功時僵硬效果只套用在怪物
    • 變更為冷卻時間中無法發動
    • 新增使用技能時無敵→超級盔甲效果
    • 耐力消耗量從300/250/200變更為250/200/150
 
強 : 使命之刃
  • 強 : 使命之刃技能變更如下
    • 防禦判定變更為使用技能中防禦前方。因此,最後打擊時的擊倒效果只套用在怪物
    • 刪除沙漠風暴效果
    • 打擊成功時生命力恢復效果,從每次打擊恢復149變更為100
    • 技能的冷卻時間從所有等級12秒,變更為根據技能等級12/10/8/7秒
    • 改善為使用技能後可順利連接到其他技能
 
強 : 使徒降臨
  • 強 : 使徒降臨技能變更如下
    • 刪除沙漠風暴效果
    • 打擊成功時生命力恢復效果,從每次打擊100/125/150/200變更為150/200/250/300
    • 增加使用技能時套用的超級盔甲判定維持時間
 
強 : 送葬
  • 改善為強 : 送葬技能後可以順利連接至阿爾領域、強 : 沙瀑斬、啟示之刀刃、領域之斬技能
 
沙戮猛擊、強:沙戮猛擊
  • 沙戮猛擊、強:沙戮猛擊技能變更如下
    • 變更為使用技能時直到攻擊前角色會根據視野方向迴轉
    • 修正使用技能中未套用衝撞的現象
    • 增加超級盔甲判定的維持時間
    • 改善為強:沙戮猛擊技能後可以順利連接至送葬、阿爾領域、啟示之刀刃、領域之斬技能
 
阿爾領域、強 : 阿爾領域
  • 改善為在其他多種技能中也可以連接阿爾領域、強 : 阿爾領域技能
    • 因此,變更阿爾領域技能的操作鍵的相關說明
 
強 : 沙瀑斬
  • 強 : 沙瀑斬技能變更如下
    • 操作鍵統一為C鍵
    • 技能的動作改善得更加自然
    • 刪除使用技能時所有攻擊力增加效果
    • 擊飛效果變更為在2、3打擊中全部套用
    • 改善為使用強 : 沙瀑斬技能後可順利連接至強 : 送葬技能
    • 變更為僅在技能攻擊結束後才可以連接至瞬影如沙、極: 瞬影如沙技能
    • 改善為其他多種技能也可連接至2打擊、3打擊
 
強 : 使徒契約
  • 強 : 使徒契約技能的效果中,暴擊機率增加替換為所有攻擊力+30效果
 
破碎沙刃 I ~ 真
  • 增加破碎沙刃 I~真技能的超級盔甲防禦判定的維持時間
 
啟示之刀刃
  • 啟示之刀刃技能變更如下
    • 增加使用技能中超級盔甲的套用時間
    • 技能的冷卻時間從16秒變更為7秒
 
領域之斬
  • 領域之斬技能變更如下
    • 技能的冷卻時間從15秒變更為7秒
    • 新增使用技能中防禦前方效果,且變更為打擊成功時擊飛效果只套用在怪物
    • 刪除空中粉碎
    • 變更為套用1打擊成功時空襲、2打擊成功時向下攻擊
    • 改善為使用技能後可順利連接至其他技能
 
阿爾的陷阱
  • 阿爾的陷阱技能變更如下
    • 變更為被動技能。變更獲得技能時暗影流沙技能的效果
技能說明 範例
 
使徒之襲
  • 使用使徒之襲技能時,移動至敵方後方的過程中,已變更為耐力不會恢復
  • 使徒之襲技能的冷卻時間從30秒變更為20秒
 
劃影
  • 劃影技能已變更如下
    • 刪除2打擊成功時的僵硬效果,且變更為在技能動作全部過程中套用超級盔甲效果
    • 耐力消耗量從400變更為250
 
沙漠颶風
  • 沙漠颶風技能的冷卻時間從30秒變更為16秒
  • 沙漠颶風技能的打擊成功時昏厥效果變更為只套用在怪物
    • 因此,變更技能的說明字句
  • 變更為沙漠颶風技能的超級盔甲防禦判定在攻擊中也能維持
    • 因此,變更技能的說明字句

變更前

變更後

攻擊動作前超級盔甲,在消失的狀態下無敵 

使用技能中超級盔甲 -> 無敵 -> 超級盔甲 

  • 改善為使用沙漠颶風技能時,在角色消失後出現的空中動作中也能根據視野方向順利迴轉
    • 另外,在攻擊的該時機點改善為以視野所面對的方向進行攻擊
 
阿爾的命令
  • 阿爾的命令技能的冷卻時間從10秒變更為7秒
 
阿爾領域、沙彎刀修煉、割斷、阿爾的陷阱、暗影流沙
  • 刪除阿爾領域、沙彎刀修煉、割斷、阿爾的陷阱、暗影流沙技能中,打擊成功時,10秒內每1秒造成50痛苦傷害的效果
 
領域之斬
  • 刪除所有迴避率減少效果
 
死亡迴響
  • 死亡迴響技能變更如下
    • 變更為被動技能。因此,變更為可在56等級習得的單一等級技能
    • 以下技能打擊成功時,對敵人施加沙子的詛咒,並對哈薩辛的武器施加咒術獲得祝福
      • 送葬、沙戮猛擊、阿爾領域、強 : 沙瀑斬、領域之斬、落沙崩潰、沙瀑斬、流 : 沙瀑侵襲、寂靜裂縫
    • 沙子的詛咒會對賦予被詛咒的敵人1秒內所有治癒量減少33%的效果
    • 透過武器上的祝福,哈薩辛以上述技能打擊成功時,會獲得5秒內空襲傷害量增加10%的效果
 
  • 下列技能的傷害量調整如下

技能名稱

變更前

變更後

真 : 死亡沙漏

2705% x 2  
PvP傷害減少率 35.0% 

5951% x 2  
暴擊機率 +100%  
PvP傷害減少率 62.0% 

強 : 阿爾領域

4208% x 2  
PvP傷害減少率 68.7% 

6312% x 2  
PvP傷害減少率 76.0% 

強 : 送葬 III

6054% x 2  
PvP傷害減少率 70.0% 

7568% x 2  
PvP傷害減少率 73.5% 

強 : 螺旋沙刃 III

2088% x 2  
PvP傷害減少率 28.0% 

5429% x 2  
PvP傷害減少率 61.0% 

強 : 沙戮猛擊 III

5775% x 2  
PvP傷害減少率 51.6% 

8547% x 2  
PvP傷害減少率 64.9% 

強 : 使命之刃 IV

3100% x 7  
PvP傷害減少率 53.5% 

4030% x 7  
PvP傷害減少率 62.0% 

強 : 流沙 IV

2497% x 11  
PvP傷害減少率 63.3% 

3196% x 11  
PvP傷害減少率 65.8% 

強 : 使徒降臨 IV

1打擊 5645% x 2  
2打擊 5645% x 2  
PvP傷害減少率 60.0% 

1打擊 8750% x 2  
2打擊 8750% x 2  
PvP傷害減少率 74.2% 

強 : 沙瀑斬

1打擊 4071% x 1 
2打擊 4071% x 1 
PvP傷害減少率 52.5% 
最後打擊 2660% x 2 
PvP傷害減少率 48.5% 

1打擊 5089% x 1 
2打擊 5089% x 1 
3打擊 5320% x 2 
PvP傷害減少率 72.0% 

啟示之刀刃

打擊傷害 3484% x 3  
爆裂打擊傷害 3402% x 2  
PvP傷害減少率 45.0% 

打擊傷害 4181% x 3  
爆裂打擊傷害 5103% x 2  
PvP傷害減少率 60.0% 

領域之斬

打擊傷害 4131% x 2  
爆裂打擊傷害 4509% x 2  
PvP傷害減少率 55.0% 

打擊傷害 4957% x 2  
爆裂打擊傷害 5411% x 2  
PvP傷害減少率 60.0% 

使徒襲擊

5160% x 2  
暴擊機率 +100% (只套用在怪物)  
PvP傷害減少率 44.5% 

7740% x 2  
暴擊機率 +100%  
PvP傷害減少率 70.0% 

 
  • 修正暗影流沙技能說明中缺少關於向下攻擊說明的現象
 
覺醒
 
流 : 異界沙漏
  • 使用流 : 異界沙漏技能時,變更為在回歸動作中套用超級盔甲效果
 
流 : 沙瀑侵襲
  • 流 : 沙瀑侵襲技能中新增防禦前方
  • 刪除所有迴避率減少效果
 
禁錮沙墓
  • 禁錮沙墓技能的冷卻時間從12/11/10/9秒變更為12/10/10/8秒
 
落沙崩潰 III
  • 落沙崩潰 III技能的冷卻時間從7秒變更為6秒

 

大賢者
覺醒
流 : 超越
  • 改善為使用技能後到攻擊前可轉換方向
 
雷光突擊
  • 修正使用雷光突擊技能時,目標對象與大賢者在相近的位置時未能打擊目標對象的現象
    • 但是若大賢者在準備攻擊的動作中經過敵人時則不會打擊目標對象
  • 雷光突擊技能的攻擊後動作修正地更加自然
  • 變更雷光突擊技能中部分動作緩慢播放的時機點
    • 因此,大賢者的樣貌消失的時機點變更為比原本更快

 

[莎亦 / 諾娃]

莎亦的「庇護之地」和諾娃的「寒冰方陣」技能,
由於具有阻擋外部攻擊的效果,
因此在據點/佔領戰中經常用於要塞或附屬建築,
讓對方的攻擊無法打擊到要塞或附屬建築。
這雖然是一種戰略,但在據點/佔領戰中,
重要目標如要塞/城門等會進入無敵狀態,
這使得整體公會的力量不再是關鍵,
僅靠一個技能就能延長據點戰和佔領戰的進行時間。
此外,也使得遊玩莎亦和諾娃的冒險家們擔任的角色不得已的被固定住了。 
 
在目前的情況下,若要將這些技能維持為兩個角色的特性,
那麼據點/佔領戰中這兩個角色的影響力將逐漸增大,
並從戰略選擇變成必須的元素。
因此,我們決定在此次平衡調整期間,變更這兩個技能的使用方法。 

諾娃
主武器、繼承
寒冰方陣
  • 寒冰方陣技能變更如下
    • 變更為克拉圖的防衛技能的流技能
    • 冷卻時間從4分鐘變更為3分鐘
    • 使用技能時,克拉圖的防衛狀態會變更為無法移動狀態。使用其他技能時,會解除該狀態
    • 在一定時間內,根據克拉圖的防衛技能等級,防禦前方時防禦條受到的傷害量減少10%/15%/20%
    • 繼承後,若處於獲得繼承:克拉圖的防衛技能的狀態,克拉圖會蘊含凱薩的力量,盾牌變得巨大,並在20秒內強化以下效果
      • 寒冰方陣狀態下可進行移動
      • 寒冰方陣狀態下防禦前方時防禦條受到的傷害量減少99%
      • 寒冰方陣狀態下,對除了自己外的後方的我軍提供所有防禦力+50效果
技能說明 範例
 
克拉圖的防衛
  • 修正在克拉圖的防衛狀態下,左右移動時若持續按住Q,偶爾會出現克拉圖的防衛狀態被解除的現象
 
 

 


 

內容

阿圖納西溫 : 奧勒傑奇亞 - 5人協同討伐

經歷巴爾瑪奇亞、希卡拉奇亞、約路納奇亞後的阿圖納西溫最終故事——奧勒傑奇亞-5人協同討伐最終頭目的戰鬥已公開。
應該有透過公開的奧勒傑奇亞推薦任務確認阿圖納西溫的故事,而陷入震驚的冒險家存在。
我們帶著希望透過最終頭目的戰鬥,再次感受到新的樂趣的心情,進行了準備。
 
這次奧勒傑奇亞的最終頭目戰鬥,如同之前所說明的,減少了獲得進入各區域所需道具的過程,
若在守護通往最終頭目的卡薩溫戰鬥中獲得勝利,便可直接挑戰。
 
阿圖納西溫的最終頭目將以何種型態阻擋在冒險家面前。
希望在阿圖納西溫最終章奧勒傑奇亞的頭目戰鬥中,冒險家們能夠考驗自己的智慧和勇猛。
  • 若在阿圖納西溫: 奧勒傑奇亞中追蹤奧勒的痕跡和線索並深入堡壘內部,將有強大的頭目在等待著冒險家們
    • 與奧勒的庭院堡壘的守護者卡薩溫展開戰鬥後,若獲得「聖潔的信徒短刀」道具,即可挑戰最終頭目

區域名稱

詳細特徵

奧勒根部

這是一個被似乎在模仿奧勒深厚信仰的荊棘所覆蓋的陰森區域,

在這裡可以確認僅留下疑問但卻行蹤成謎的奧勒所留下的紀錄

奧勒底部

不受控制的古代兵器守護著堡壘,並防備著未經許可的入侵者
必須擊敗阻擋冒險家進入的兵器,並追蹤奧勒隱藏的另一個痕跡

奧勒花瓣

這是一個藍色葉子和根莖,以及燦爛花朵綻放的區域
需要從古代兵器中拯救看起來有特別故事的考古學者,然後一起前往奧勒所在的地方

奧勒藤蔓

這裡是留下了侍奉黑暗女神的奧勒,其虔誠信仰的暗黑區域,在這冒險家可以確認等待人來拯救的奧勒的故事

奧勒的庭院

奧勒傑奇亞的最後關口,也是遇到堡壘守護者「卡薩溫」的區域,她絕不會開啟通往最終頭目的道路。

堡壘的守護者卡薩溫可以透過與奧勒的庭院中的索瑪吉亞互動來召喚。

  • 阿圖納西溫 : 奧勒傑奇亞的推薦能力值
 

阿圖納西溫奧勒傑奇亞推薦能力值

一般難度

艾爾比亞難度

推薦攻擊力: 300
推薦防禦力: 380

推薦攻擊力 : 330
推薦防禦力 : 420

 

奧勒的樂園

  • 在擊殺奧勒傑奇亞的最終頭目後開放的奧勒的樂園中,每週最多可獲得兩次「特別的戰利品」
    • 「特別的戰利品」可從守護奧勒的樂園的「被封印的奧勒的時間」中開始,透過完成下列任務獲得

任務名稱

任務完成條件

任務獎勵

[每週]奧勒傑奇亞 : 空虛之盒

將[艾爾比亞]陰森的凌晨鑰匙插入被封印的奧勒的時間
完成陰森的凌晨救贖者 : 空虛任務

奧勒傑奇亞 : 空虛之盒

[每週]奧勒傑奇亞 : 屯克圖那之盒

將[艾爾比亞]陰森的凌晨鑰匙插入被封印的奧勒的時間
完成陰森的凌晨救贖者 : 屯克圖那任務

奧勒傑奇亞 : 屯克圖那之盒

[每週]奧勒傑奇亞 : 卡赫雷娜之盒 I

將陰森的凌晨鑰匙插入被封印的奧勒的時間
完成陰森的凌晨救贖者 : 卡赫雷娜 I任務

奧勒傑奇亞 : 卡赫雷娜之盒

[每週]奧勒傑奇亞 : 卡赫雷娜之盒 II

將陰森的凌晨鑰匙插入被封印的奧勒的時間
完成陰森的凌晨救贖者 : 卡赫雷娜 II任務

奧勒傑奇亞 : 卡赫雷娜之盒

※上述4種任務為週四零點(00點)重置的每週任務,如下列範例所示每週每家門最多可進行2個,無法以已經完成的相同角色進行其他任務
- 1. A角色完成[每週]奧勒傑奇亞 : 空虛之盒(艾爾比亞)時,可以用B角色進行[每週]奧勒傑奇亞 : 屯克圖那之盒(艾爾比亞)
- 2. A角色完成[每週]奧勒傑奇亞 : 空虛之盒(艾爾比亞)時,可以用B角色進行[每週]奧勒傑奇亞 : 卡赫雷娜之盒(一般)
- 3. A角色完成[每週]奧勒傑奇亞 : 卡赫雷娜之盒 I(一般)時,可以用B角色進行[每週]奧勒傑奇亞 : 卡赫雷娜之盒 II(一般)
※ 無論難度如何,完成奧勒傑奇亞每週任務的A角色在該週內無法進行其他奧勒傑奇亞每週任務
- 完成上述任務所需的 陰森的凌晨鑰匙可透過擊殺奧勒傑奇亞的最終頭目獲得
- 屬於上述任務的第二個完成條件,可以在進行[每週]任務時,向被封印的奧勒的時間NPC接取任務並透過對話立即完成
 
  • 新增在奧勒傑奇亞可獲得的稱號

稱號名稱

獲得條件

庭院破壞者

擊殺卡薩溫1次

黑聖徒

擊殺[艾爾比亞]卡薩溫1次

被奧勒的空虛滲透的

擊殺奧勒傑奇亞最終頭目1次

黑玫瑰

擊殺奧勒傑奇亞最終頭目5次

束縛奧勒手腕的

擊殺[艾爾比亞]奧勒傑奇亞最終頭目1次

奧勒傑奇亞的異教徒

擊殺[艾爾比亞]奧勒傑奇亞最終頭目5次

※ 各稱號的擊殺怪物條件,會由隊伍內以最後打擊擊殺怪物的冒險家達成
 

挑戰任務

  • 新增在阿圖納西溫:奧勒傑奇亞可進行的2種全新挑戰任務
    • 阿圖納西溫:奧勒傑奇亞挑戰任務每家門僅可完成1次
    • 擊殺阿圖納西溫:奧勒傑奇亞的最終頭目後,獲得知識並重新登入角色時,會完成挑戰任務並可以領取獎勵

挑戰任務名稱

挑戰任務完成條件

完成獎勵

難易度

在聖潔的信徒短刀上!

擊殺奧勒傑奇亞的最終頭目,獲得聖潔的信徒短刀的知識

奧勒傑奇亞 : 卡赫雷娜之盒 2個

一般難度

被蠶食的奧勒傑奇亞!

擊殺奧勒傑奇亞的最終頭目並獲得被侵蝕的奧勒傑奇亞知識

奧勒傑奇亞 : 空虛之盒 2個

艾爾比亞難度

  • 在進行奧勒傑奇亞最終頭目戰鬥時,若冒險家角色是大賢者,會變更為大賢者專用劇情影片
  • 在與NPC對話的過程中,為避免被怪物攻擊,奧勒傑奇亞的一般野外地區變更為不會出現怪物
  • 變更為在艾爾比亞的領域中,也可獲得阿圖納西溫奧勒傑奇亞的地形知識(奧勒傑奇亞的冒險日記 I、奧勒傑奇亞的冒險日記 II、古代建築學IV、古代建築學 IV)

 

紅色戰場

長時間以來與冒險家們共同度過的「紅色戰場」即將進行改版。 
最大的變化是新增匹配系統。過去需要親自進入紅色戰場並等待其他冒險家, 
但現在變更為只需進行「申請匹配」,當所需人數達到時便會自動開始。 
 
可以將其視為類似於索拉雷競技場匹配的方式。 
此外,針對過去紅色戰場中令人遺憾的「脫離戰場」等行為加強了懲罰, 
以便冒險家們能夠減少需要注意的部分,並盡可能輕鬆地享受遊戲。 
還有,日後為了能完全以各位冒險家的角色所擁有的能力值去進行戰鬥, 
刪除戰鬥中生命力低時發動的傷害減少效果, 
以及入場時獲得的最大生命力增加效果,還請冒險家們參考。 
 
然而,由於新增新的匹配系統,紅色戰場的地區將暫時僅開放「廢棄城址」一個地點。 
因為有許多人偏好首都瓦倫西亞,這可能是令人遺憾的消息, 
但這是為了新匹配系統的穩定性和集中度所做的選擇,還請大家見諒。 
雖然目前僅開放廢棄城址,但我們也會盡快帶給大家包括首都瓦倫西亞在內的新地區。 
  • 紅色戰場導入匹配系統
    • 匹配系統可支援各個戰場,當申請匹配的人達到一定數量時,即可進入房間
    • 在進行紅色戰場的匹配時無法使用以下道具
      • 旅行者地圖、考古學者地圖、拉比貝德蒙特的改良型望遠鏡、拉比貝德蒙特的改良型指南針
    • 隨著導入匹配系統,若脫離戰場或在一定時間內未進行任何行動,則會套用一定時間內無法匹配的懲罰
      • 懲罰會逐漸增加
      • 若脫離戰場的總時長超過一定時間即會受到懲罰,且一旦受到懲罰,懲罰階段每次會上升2階段
      • 在進入戰場後未進行任何行動,會在一定時間內收到警告。如在收到警告後仍未進行任何行動則會受到懲罰,若長時間未進行任何行動,會持續累積懲罰且懲罰階段會上升
※ 若被處以紅色戰場懲罰,則根據各階段,會在以下時間內無法進行匹配

1階段

2階段

3階段

4階段

3分鐘

6分鐘

10分鐘

30分鐘

5階段

6階段

7階段

 

1小時

3小時

24小時

 
* 若受到懲罰,按下紅色戰場入場按鈕時,可以確認目前受到的懲罰時間
  • 紅色戰場變更為僅進行一個地區
    • 第一個戰場將從廢棄城址開始,並將定期變更地區
  • 在紅色戰場內不會套用偽裝服效果
  • 變更紅色戰場的進行時間
    • 原本:20分鐘
    • 變更:15分鐘
  • 隨著紅色戰場進行時間的變更,縮短可入場已經開戰的戰場的時間
    • 原本可入場時間:開戰後10分鐘
    • 變更後可入場時間:開戰後3分鐘
  • 最大入場人數從60名變更為40名
  • 刪除戰鬥中目前生命力50%以下時套用的不屈的加持效果(所受的傷害量減少效果)
  • 刪除入場時獲得的最大生命力增加效果
  • 在紅色戰場可獲得的戰場的證物 道具變更為保管至綜合貨幣中
  • 紅色戰場的獲勝、戰敗獎勵變更如下

區分

變更前

變更後

獲勝時

戰場的證物 5個 
金塊100G 5個

戰場的證物 25個

戰敗時

戰場的證物 3個 
金塊100G 1個

戰場的證物 10個

  • 在紅色戰場可獲得的戰場的證物道具的交換目錄變更如下

區分

交換所需的戰場的證物數量

交換道具

每週2次 

戰場的證物 80個 

德柏雷卡項鍊 1個 

每週2次 

戰場的證物 80個 

德柏雷卡戒指 1個 

每週2次 

戰場的證物 80個 

德柏雷卡腰帶 1個 

每週2次 

戰場的證物 80個 

德柏雷卡耳環 1個 

每週10次 

戰場的證物 3個 

勇氣的香水 1個 

每週10次 

戰場的證物 3個 

深海秘藥 1個 

每週3次 

戰場的證物 1個 

卓越的鯨魚筋恢復劑 5個 

每週3次 

戰場的證物 1個 

堅韌鯨魚筋秘藥 1個 

每週1次 

戰場的證物 1個 

戰場的眼淚 5個 

隨時 

戰場的證物 50個 

紅精髓 1個 

隨時 

戰場的證物 30個 

金塊箱子 1個 

隨時 

戰場的證物 1個 

金塊100G 1個 

* 開啟金塊箱子時可獲得金塊1kG~10kG
 
  • 隨著刪除持有戰場的證物狀態下可進行的任務,變更為可以透過綜合貨幣交換各種道具
    • 因此,刪除以下任務
      • 活躍於紅色戰場吧!
      • [季節每日]活躍於紅色戰場吧!
      • 在戰場上活躍並領取獎勵
 
  • 變更為體驗角色無法使用紅色戰場
  • 季節角色無法使用紅色戰場

 


 

公會聯賽

去年11月,第一個正式賽季結束後,公會聯賽進行了重新整頓, 
現在以新的賽季再次來到冒險家們的面前。 
感謝所有透過第一次正式賽季提升公會的勇猛並傳達各種改善意見的冒險家們。 
 
經過上次賽季,我們注意到部分冒險家想參加公會聯賽, 
但因為必須勝利的負擔太大而難以挑戰。 
為了改善這一點,我們進行了準備, 
讓更多冒險家在新的正式賽季中能夠無負擔地參加公會聯賽。 
現在,根據目的,以實力為基礎挑戰更高的公會聯賽分數的冒險家以及想要無負擔地享受公會聯賽內容的冒險家,可以以各自不同的群組的配對。 
此外,根據比賽結果的獎勵也比上個賽季更加強化。無關參加的群組如何, 
為了讓所有人都能感受到享受內容並獲得獎勵的喜悅, 
將獎勵設定為所有群組都能相同地獲得。 
  • 公會聯賽全新賽季開始
 

公會聯賽新賽季期間

2025年3月27日(四)維護後 ~ 2025年5月29日(四)維護前

 
  • 變更為公會聯賽中總共創建了3個匹配群組,可以同時申請公會聯賽匹配
    • 匹配群組分為公會守護神、第1守護隊和第2守護隊
    • 公會聯賽分數僅透過公會守護神群組的比賽結果而有所變動
    • 公會守護神會優先與公會守護神群組匹配
    • 第1守護隊和第2守護隊會在沒有特定匹配順序的情況下互相匹配
    • 若各自沒有對手,則公會守護神會與第1、第2守護隊匹配
      • 在此情況下,公會守護神的比賽結果會反映在公會聯賽分數上,而第1、第2守護隊的比賽結果不會反映在公會聯賽分數
 
  • 新增根據匹配群組可申請公會聯賽匹配的規則
    • 公會守護神:公會登入人員有7名以上時可申請
    • 第1守護隊:公會登入人員有14名以上,且公會守護神群組申請匹配後方可申請
    • 第2守護隊:公會登入人員有21名以上,且公會守護神群組申請匹配後方可申請
 
  • 變更公會聯賽比賽結果的獎勵
    • 在公會守護神、第1守護隊、第2守護隊的比賽中皆可獲得公會聯賽比賽結果獎勵
 

變更前(開啟時獲得)

變更後(開啟時獲得)

 
[賽季]公會聯賽勝利獎賞(獲勝時獲得)

金塊1kG 4個  
勇氣的香水 3個  
魅惑的香水 3個  
柯爾克的秘藥 3個  
深海秘藥 3個  
卓越的鯨魚筋恢復劑 5個  
鯨魚筋秘藥 3個  
勇氣的精髓 1個  
勇猛的精髓 1個  
榮耀的精髓 1個 

金塊1kG 5 
勇氣的香水 5 
深海秘藥 5 
卓越的鯨魚筋恢復劑 5 
堅韌鯨魚筋秘藥 3 
強韌的森林足跡 1 
勇猛的精髓 1 
勇氣的精髓 1 


[賽季]公會聯賽鼓勵獎賞(戰敗時獲得)

金塊1kG 1個  
金塊100G 5個  
勇氣的香水 1個  
魅惑的香水 1個  
柯爾克的秘藥 1個  
深海秘藥 1個  
卓越的鯨魚筋恢復劑 3個  
鯨魚筋秘藥 1個  
勇氣的精髓 1個  
勇猛的精髓 1個  
榮耀的精髓 1個 

金塊1kG 2 
勇氣的香水 2 
深海秘藥 2 
卓越的鯨魚筋恢復劑 3 
堅韌鯨魚筋秘藥 1 
勇猛的精髓 1 
勇氣的精髓 1 

 
  • 除此之外的公會聯賽規則,可透過下方內容確認

公會聯賽正式賽季

公會聯賽

參加方法

  • 公會資訊視窗(G) - 公會聯賽選單 - 選擇群組(公會守護神/第1守護隊/第2守護隊) - 點擊申請按鈕
  • ESC(選單) - 戰爭(F7) - 公會聯賽選單 - 選擇群組(公會守護神/第1守護隊/第2守護隊) - 點擊申請按鈕

申請時間

  • 平日下午5點至凌晨1點,週末下午1點至凌晨1點
  • 每小時整點及30分匹配完成後開始公會聯賽

- 如果在14點15分申請,則會在14點30分進行匹配,當對戰對手確定後,會開始公會聯賽

※ 但在某些地區無法進入公會聯賽(阿圖納西溫,自由決鬥場,殘月格朗弗利等)
※ 獲得「申請公會聯賽」權限的公會會員可進行匹配申請
※ 若公會內登入人數少於7人,則無法申請公會守護神聯賽;少於14人時,無法申請第1守護隊;少於21人時,無法申請第2守護隊
※ 據點戰及佔領戰進行時間、玫瑰戰爭進行中的時間,無法申請及進行公會聯賽
※ 隨著新的公會聯賽賽季開始,重置之前的公會聯賽比賽記錄、分數、累積的懲罰次數

 



公會聯賽規則

  • 公會聯賽內容的規則如下
 

公會聯賽規則

參加人員

  • 每個群組參加人員:最少7名 ~ 最多10名 

比賽進行時間

  • 比賽進行時間:20分鐘

- 匹配完成後進入公會聯賽,會有2分鐘的開始等待時間,公會會員可在等待時間內入場 

- 比賽結束後有1分鐘的等待時間,等待時間結束後將自動退出公會聯賽

- 公會聯賽在比賽開始後可自由進入和退出

勝利條件

  • 勝利條件:達成1,000分或比賽時間結束時分數較高的公會勝利 

- 比賽時間結束時獲得的分數相同的話,先獲得分數的公會獲勝 

 

  • 獲得分數: 

- 首次擊殺獲得50 

- 擊殺1人獲得10分 

復活

  • 每個公會都有1個指定的復活點。

- 角色死亡時無需按下復活按鈕即可復活,復活後在帳幕內經過一定時間後自動進入戰鬥地區。

* 復活次數無限制。

- 復活時若處於非戰鬥狀態,則會套用一定時間的無敵及傷害減少效果。

- 經驗值下降及水晶破壞等死亡懲罰不會被套用。

懲罰

  • 累積3次以上懲罰時,一週內(168小時)無法進行公會聯賽匹配。 

- 匹配完成後,如果在等待時間內入場的公會會員少於7人,將被視為失敗,遊戲將自動結束並受到1次懲罰。 

- 如果在公會聯賽進行中,公會的參加人員少於4人,將被視為失敗,遊戲將自動結束並受到1次懲罰。 

其他

- 即使在公會聯賽進行中途退場,該公會的公會會員也可以再次入場。

* 但退場時,在聯賽進行時記錄的傷害量、狀態異常等將被重置。

- 在匹配後加入的公會會員,無法進入正在進行的比賽。

- 連續擊殺敵人時,提醒維持時間為15秒。

- 比賽進行中裝備的耐久度不會減少。

- 在公會聯賽戰場中無法使用逃脫功能。

- 消耗性道具可無限制使用,但無法使用緊急治療工具。

- 昏厥陷阱、大炮等設置型及變身書道具無法使用。

- 比賽入場時會自動編成部隊,退出時則會自動退出。

- 如果已經加入隊伍或部隊,則需退出隊伍/部隊後才能入場。

- 以戰場英雄身份加入公會的冒險家,公會聯賽選單將不顯示,且無法參加公會聯賽。

 


 

公會聯賽戰場

  • 公會聯賽正式賽季進行的戰場如下所示
海地爾北部警衛營地
納班草原
 
名譽戰場

帶來勝戰的勇敢冒險家在「名譽戰場」中證明個人實力。戰鬥不在關口、城堡或岩石等地形進行,而僅限於平地上。
※ 可在外部復活,並移動至關口內部入場。
塔普塔魯平原
在岩石崗哨與巴魯漢關口之間,是通往沙漠入口的道路,也是肯達魯斯曾經棲息的塔普塔魯平原。在這片廣闊的荒野上,可以展開戰鬥。
景福宮(勤政殿)

晨曦之國 : 這是代表首爾的景福宮。其中以勤政殿為中心,在寬廣的廣場上展開戰鬥。
 

 

公會聯賽對戰結果

  • 比賽結束後,可以通過對戰結果查看參加者的各種資訊相關的提示
 

 

公會聯賽排名

  • 根據獲得的公會聯賽分數,公會聯賽的排名會被確定
    • 在公會聯賽首次開始時,將以400分的分數開始公會聯賽
    • 在公會聯賽中獲勝或失敗時,根據結果分數會有所變動,並根據分數區間進行匹配
 

排行榜點數

獲勝時:獲得排行榜點數30分

失敗時:扣除排行榜點數15分

※ 根據部分排行榜點數區間,獲得的分數會套用獎勵及修正系統

401~600分區間

勝利時追加獲得3分,失敗時補正3

- 勝利時:基本獲得排行榜點數30分 + 追加獲得3分 = 獲得33分

- 失敗時:基本扣除排行榜點數15分 - 補正3分 = 扣除12分

201~400分區間

勝利時追加獲得5分,失敗時補正5

- 勝利時:基本獲得排行榜點數30分 + 追加獲得5分 = 獲得35分

- 失敗時:基本扣除排行榜點數15分 - 補正5分 = 扣除10分

0~200分區間

勝利時追加獲得7分,失敗時補正7

- 勝利時:基本獲得排行榜點數30分 + 追加獲得7分 = 獲得37分

失敗時:基本扣除排行榜點數15分 - 調整7分 = 扣除8分)

 

休眠懲罰

  • 若在特定分數區間內於一定期間未進行比賽,則根據區間分數會定期扣除

3401分以上

若5日內未進行比賽,則每2日扣除50分

2601分以上至3400分以下

若5日內未進行比賽,則每2日扣除40分

2001分以上至2600分以下

若5日內未進行比賽,則每2日扣除30分

* 例如,達成1700分後於1月1日進行最後一場比賽,若至1月6日止,5日內未進行比賽,則於2日後的1月8日更新分數時排行榜點數會被扣除

 


 

匹配系統與分數區間

  • 公會聯賽的匹配系統如下
1.公會守護神群組會優先與其他公會守護神群組匹配  
2.第1守護隊和第2守護隊則無關是第1或第2,會優先互相匹配  
3.若公會守護神和第1、第2守護隊沒有匹配對象,則會互相匹配  
4.會從高分數區間(群組)開始依序進行匹配  
5.在申請匹配的公會中,如果有同一個分數區間內的公會,則該公會之間會優先進行匹配 
- 此時,如果同一個分數區間內有多個公會,則匹配的對象將在該分數區間內的公會中隨機選定 
6.在申請匹配的公會中,若相同分數區間內沒有可匹配的公會,則會與上/下所有區間中最近的分數區間的敵對公會進行匹配 

  • 公會聯賽的分數區間如下

變更前群組

變更後群組

1801~ 

3801~ 

3601~3800 

3401~3600 

3201~3400 

3001~3200 

2801~3000 

2601~2800 

2401~2600 

2201~2400 

2001~2200 

1801~2000 

1601~1800 

1601~1800 

1401~1600 

1401~1600 

1201~1400 

1201~1400 

1001~1200 

1001~1200 

801~1000 

801~1000 

601~800 

601~800 

401~600 

401~600 

201~400 

201~400 

0~200 

0~200 

 


 

獲得戰鬥經驗值

  • 根據公會聯賽的進行結果,可獲得的戰鬥經驗值如下

等級

戰敗時獲得的經驗值
(變更前 → 變更後)

獲勝時獲得的經驗值
(變更前 → 變更後)

21~30 

28.116% → 47.73% 

47.025% → 68.19% 

31~35 

18.744% → 43.89% 

31.35% → 62.7% 

36~40 

12.496% → 36.58% 

20.9% → 52.25% 

41 

11.928% → 34.92% 

19.95% → 49.88% 

42 

11.36% → 33.25% 

19% → 47.5% 

43 

10.792% → 31.59% 

18.05% → 45.13% 

44 

10.224% → 29.93% 

17.1% → 42.75% 

45 

9.656% → 28.27% 

16.15% → 40.38% 

46 

9.088% → 26.6% 

15.2% → 38% 

47 

8.52% → 24.94% 

14.25% → 35.63% 

48 

7.952% → 23.28% 

13.3% → 33.25% 

49 

7.384% → 22.48% 

12.35% → 32.11% 

50 

6.816% → 21.55% 

11.4% → 30.78% 

51 

6.248% → 20.48% 

10.45% → 29.26% 

52 

5.68% → 19.29% 

9.5% → 27.55% 

53 

5.112% → 17.96% 

8.55% → 25.65% 

54 

4.544% → 16.49% 

7.6% → 23.56% 

55 

3.976% → 14.9% 

6.65% → 21.28% 

56 

3.408% → 13.17% 

5.7% → 18.81% 

57 

2.84% → 11.31% 

4.75% → 16.15% 

58 

2.272% → 9.31% 

3.8% → 13.3% 

59 

1.704% → 7.18% 

2.85% → 10.26% 

60 

1.136% → 4.92% 

1.9% → 7.03% 

61 

0.568% → 2.53% 

0.95% → 3.61% 

62 

0.284% → 1.3% 

0.475% → 1.85% 

63 

0.142% → 0.5% 

0.237% → 0.71% 

64 

0.071% → 0.21% 

0.1185% → 0.3% 

65 

0.0355% → 0.08% 

0.0592% → 0.12% 

66 

0.0177% → 0.03% 

0.0296% → 0.04% 

67 

0.0088% → 0.01% 

0.0148% → 0.02% 

 

※ 公會聯賽最終排名的獎勵將於日後公開

 



Hardcore伺服器

  • 新增Hardcore伺服器綜合排行榜UI
    • 在Hardcore伺服器綜合排行榜UI中,可以確認基於Hardcore伺服器累積的全部生存分數、擊殺敵人和死亡次數等的排行榜
    • 綜合排行榜會在每位冒險家登出遊戲時更新,或者每天凌晨進行一段時間的統計後,更新全部冒險家的排名
    • 每天凌晨統計綜合排行榜時,無法查看自己的排名
    • 統計結束後,可以查看排名
 
  • Hardcore伺服器中出現了尋找冒險家的新的「可疑的戰士」
    • 若成功擊殺施展多種攻擊的可疑的戰士,則可獲得高的生存分數,並依指定機率可獲得稀有裝備道具

怪物

出現位置

戰利品


阿森多拉

亞克曼寺廟

藍色 ~ 紅色等級飾品箱子
生存分數 300~400分


班萊克

藍色 ~ 紅色等級飾品箱子
生存分數 300~400分


黑鳳凰

藍色 ~ 紅色等級飾品箱子  
生存分數300~400分 

 

  • 變更擊殺萊因敦、普特爾倫頭目時可獲得的戰利品

怪物

變更前

變更後

萊因敦

小烏鴉的飾品選擇箱子 
生存分數 1,000 
  
▼ 依指定機率額外獲得 
倖存烏鴉的飾品選擇箱子(藍色等級) 
倖存血色烏鴉的武器選擇箱子(藍色等級) 
放伐烏鴉的飾品選擇箱子(黃色等級) 
放伐血色烏鴉的武器選擇箱子(黃色等級) 

倖存烏鴉的飾品選擇箱子(藍色等級) 
生存分數 1,000 
  
▼ 依指定機率額外獲得 
倖存血色烏鴉的武器選擇箱子(藍色等級) 
放伐烏鴉的飾品選擇箱子(黃色等級) 
放伐血色烏鴉的武器選擇箱子(黃色等級) 

普特爾倫

小烏鴉的飾品選擇箱子 
生存分數 1,000 
  
▼ 依指定機率額外獲得 
倖存烏鴉的飾品選擇箱子(藍色等級) 
倖存烏鴉的防具箱子(藍色等級) 
放伐烏鴉的飾品選擇箱子(黃色等級) 
放伐烏鴉的防具箱子(黃色等級) 

倖存烏鴉的飾品選擇箱子(藍色等級) 
生存分數 1,000 
  
▼ 依指定機率額外獲得 
倖存烏鴉的防具箱子(藍色等級) 
放伐烏鴉的飾品選擇箱子(黃色等級) 
放伐烏鴉的防具箱子(黃色等級) 

 
  • 改善為在頭目出現後5分鐘,當世界地圖上顯示位置時,畫面上方會顯示提醒 

  • 擊殺在整個大沙漠的古代兵器時,可獲得裝備箱子的機率增加 
  • 擊殺沙漠納嘎、狄狄恩溪谷、月牙神殿地區的怪物時,可獲得藍色等級裝備的機率增加 
  • 擊殺嘎哈恣盜賊團、皮拉酷監獄地區的怪物時,可獲得的生存分數增加 
  • 旅行者地圖道具變更如下 
    • 變更前:冷卻時間10分鐘;道具有效期間20分鐘 
    • 變更後:冷卻時間3分鐘;道具有效期間3分鐘 
  • 聖所商店NPC的販售目錄中,新增了「朦朧的旅行者地圖」 
    • 使用朦朧的旅行者地圖時,可獲得移動至各地區的4張地圖中的1張 
    • 例如:開啟朦朧的旅行者地圖 - 沙漠納嘎聖殿道具時,可獲得移動至指定的位置的4個道具中一個 
  • 聖所商店NPC的販賣目錄中,新增了「阿塔尼斯小螢火」 
 
  • 蠶食亞克曼寺廟打怪地區的黑精靈的能量已消失
    • 亞克曼寺廟地區的怪物被削弱,正在等待來到Hardcore伺服器的冒險家們的挑戰
    • 因此,放寬向Hardcore伺服器的NPC帕依薩可接取的部分「每日任務」的接取條件,並變更了任務名稱

任務名稱

任務條件(變更前)

任務條件(變更後)

獎勵

[主線]擊殺<激怒的>嘎哈恣盜賊團
任務目標:擊殺400隻

生存分數 6,000分 ~ 未滿40,000分

生存分數 6,000分以上 ~ 未滿10,000分

任務分數 4,500分

[主線]擊殺<激怒的>皮拉酷監獄族群

任務目標:擊殺400隻

生存分數 6,000分 ~ 未滿40,000分

生存分數 6,000分以上 ~ 未滿10,000分

任務分數 4,500分

[主線]擊殺<殘暴的> 亞克曼寺廟族群

任務目標:擊殺400隻

生存分數 40,000分 ~ 未滿45,000分

生存分數 10,000分以上 ~ 未滿15,000分

任務分數 4,800分

[主線]擊殺<激怒的>亞克曼寺廟族群

任務目標:擊殺400隻

生存分數 45,000分 ~ 未滿50,000分

生存分數 15,000分以上 ~ 未滿50,000分

任務分數 4,800分

 
  • 開始出現比起以往的流浪商人,以更便宜的價格販賣道具的流浪商人
    • 流浪商人出現時,會根據指定的機率出現以更便宜的價格販賣道具的流浪商人
  • 新增可用Hardcore證物交換的道具品項
Hardcore證物全新交換目錄
交換所需的Hardcore證物數量 交換道具(常態交換)
Hardcore證物 10個
金塊10G 6個
Hardcore證物 100個
金塊100G 6個
  • 變更為激怒的月牙守護者在攻擊時不會發生狀態異常(擊倒)
  • 變更為聖所附近的大沙漠地區不會出現奉獻之光
  • 變更為特殊增益效果不會重疊
  • 變更為獲得黃色等級裝備時角色不會歡呼
  • 隨著4月1日將近,在黑色沙漠世界中,不斷傳出有冒險家發現並獲得奇怪道具的消息
 


 

道具

  • 幸運的金豬窟中可獲得的破碎的金銀財寶變更為閃亮的金銀財寶
    • 道具的價格及負重與原先相同

 


 

怪物

阿圖納西溫 : 奧勒傑奇亞

  • 變更<阿圖納西溫決戰兵器>斯皮嵐、萊奧斯、森塔立恩出現的位置
    • 變更為會以隨機的順序出現在怪物出現位置的文物下方
  • 新增奧勒傑奇亞[艾爾比亞]打怪地區的怪物出現位置
  • 變更為擊殺阿凱塔時召喚的精神體在更接近周圍怪物時使用技能
  • 修正阿凱塔的攻擊前範圍顯示偶爾與實際範圍不符的現象

 


 

任務、知識

公會任務

長久以來為公會發展貢獻的公會任務進行了改版。 
在介紹改版內容之前,想先對在所有公會中與公會會員們一起冒險旅程、累積回憶並創造各自故事的冒險家們, 
以及為了好好營運公會持續努力的團隊致上最深的感謝。 
 
此次公會任務的改版是以盡量改善冒險家們在公會活動中感到不便的部分, 
以及根據現在狀況調整任務種類和獎勵的方向去進行。 
 
具體來說,現在無論何時何地都可以不受伺服器限制接取想要的公會任務, 
且可確認公會任務的接取及完成記錄,更有系統地管理公會。 
並且即使在進行釣魚、料理、煉金等類型的公會任務中暫時離開, 
當公會任務完成後,限制時間也不再流逝,讓冒險家能以更輕鬆的心情進行。 
此外,原本按打怪地區種類劃分的討伐任務變更為擊殺所有怪物, 
特定的原木或礦石等也更改為像原木、粗糙的石塊等共同的道具, 
可以讓冒險家比過去更容易地參加公會任務。 
 
希望透過此次公會任務的改版,能與公會會員們一起展開更愉快的冒險, 
我們也將持續努力,讓冒險家們能夠透過公會繼續累積更多的回憶。 
  • 公會(G) - 公會任務目錄改版成更加便利
    • 透過全新改版的公會任務目錄,可以確認公會任務在哪個伺服器中是否進行中、是否接取及完成
① 會顯示正在接取的公會任務和接取任務的公會會員的家門名稱
 
② 可以使用篩選器設定適合公會的任務後,確認所需的任務目錄

- 進行中的公會任務:可以確認在哪個伺服器進行哪個任務,且可以馬上移動至該伺服器
- 討伐:可以確認與打怪、怪物討伐相關的任務
- 生活:可以確認與採集、採礦等生活相關的任務
- 貿易:可以確認物品交換任務
- 討伐頭目:可以確認黑色祠堂頭目討伐任務
 
③ 可以查看接取的公會任務內容

 

  • 變更為無關伺服器,可以在「公會任務」目錄中直接接取想要的任務
  • 刪除可再次接取公會任務的等待時間10分鐘
    • 完成公會任務後,沒有等待時間限制,隨時可以再次接取
 
  • 改善為若達成接取的公會任務的完成條件,將不再計算剩餘時間
    • 達成任務條件後,不需要在剩餘時間內急忙完成,可以隨時完成任務
 
  • 所有公會任務可以接取自己目前公會規模以下的任務
    • 範例1) 超大型公會可以接取包括超大型任務在內的大型、中型、小型所有任務
    • 範例2) 中型公會可以接取包括中型公會任務在內的小型任務

 

  • [討伐公會任務]怪物擊殺任務整合為「擊殺所有怪物」任務,無需考慮打怪地區即可達成

公會任務及目標

完成獎勵

共同獎勵

[討伐]殘月公會討伐任務(2小時) 
擊殺所有怪物(1250隻) 

60,000,000銀幣 
公會頭目召喚書碎片 1張 
公會經驗值 25000 
[公會]殘月戰鬥印章 1個 

[公會]清甜的橙汁 10個 

[公會]甜甜的覆盆莓汁 10個 

[公會]甘甜的青葡萄汁 10個 

[公會]憤怒的精髓 5個 

[討伐]殘月公會討伐任務(2小時) 
擊殺所有怪物(2500隻) 

80,000,000銀幣 
公會頭目召喚書碎片 1張 
公會經驗值 50000 
[公會]殘月戰鬥印章 1個 

[討伐]殘月公會討伐任務(4小時) 
擊殺所有怪物(3750隻) 

100,000,000銀幣 
公會頭目召喚書碎片 1張 
公會經驗值 75000 
[公會]殘月戰鬥印章 2個 

[討伐]殘月公會討伐任務(4小時) 
擊殺所有怪物(5000隻) 

120,000,000銀幣 
公會頭目召喚書碎片 1張 
公會經驗值 100000 
[公會]殘月戰鬥印章 2個 

[討伐]殘月公會討伐任務(6小時) 
擊殺所有怪物(6250隻) 

140,000,000銀幣 
公會頭目召喚書碎片 1張 
公會經驗值 125000 
[公會]殘月戰鬥印章 3個 

[討伐]殘月公會討伐任務(6小時) 
擊殺所有怪物(7500隻) 

160,000,000銀幣 
公會頭目召喚書碎片 1張 
公會經驗值 150000 
[公會]殘月戰鬥印章 3個 

[討伐]殘月公會討伐任務(10小時) 
擊殺所有怪物(8750隻) 

180,000,000銀幣 
公會頭目召喚書碎片 1張 
公會經驗值 175000 
[公會]殘月戰鬥印章 4個 

[討伐]殘月公會討伐任務(10小時) 
擊殺所有怪物(10000隻) 

200,000,000銀幣 
公會頭目召喚書碎片 1張 
公會經驗值 200000 
[公會]殘月戰鬥印章 4個 

[討伐]居民們的幫助請求(4小時) 
擊殺飢餓的瑪戈利雅海洋怪物(10隻) 

肯恩召喚書碎片 1張 
72,000,000銀幣 
公會經驗值 50000 
[公會]殘月戰鬥印章 1個 

[討伐]居民們的幫助請求(5小時) 
擊殺飢餓的瑪戈利雅海洋怪物(20隻) 

肯恩召喚書碎片 1張 
100,000,000銀幣 
公會經驗值 75000 
[公會]殘月戰鬥印章 2個 

[討伐]居民們的幫助請求(6小時) 
擊殺飢餓的瑪戈利雅海洋怪物(30隻) 

肯恩召喚書碎片 1張 
144,000,000銀幣 
公會經驗值 100000 
[公會]殘月戰鬥印章 3個 

[討伐]居民們的幫助請求(7小時) 
擊殺飢餓的瑪戈利雅海洋怪物(40隻) 

肯恩召喚書碎片 1張 
180,000,000銀幣 
公會經驗值 125000 
[公會]殘月戰鬥印章 4個 

[討伐]居民們的幫助請求(4小時) 
擊殺瑪戈利雅海洋怪物(5隻) 

肯恩召喚書碎片 1張 
72,000,000銀幣 
公會經驗值 50000 
[公會]殘月戰鬥印章 1個 

[討伐]居民們的幫助請求(5小時) 
擊殺瑪戈利雅海洋怪物(20隻) 

肯恩召喚書碎片 1張 
100,000,000銀幣 
公會經驗值 75000 
[公會]殘月戰鬥印章 2個 

[討伐]居民們的幫助請求(6小時) 
擊殺瑪戈利雅海洋怪物(35隻) 

肯恩召喚書碎片 1張 
144,000,000銀幣 
公會經驗值 100000 
[公會]殘月戰鬥印章 3個  

[討伐]居民們的幫助請求(7小時) 
擊殺瑪戈利雅海洋怪物(50隻) 

肯恩召喚書碎片 1張 
180,000,000銀幣 
公會經驗值 125000 
[公會]殘月戰鬥印章 4個 

 
  • 變更[生活公會任務]部分生活任務
    • 刪除需在特定地區採集的細分的採集物任務,並變更為可共同獲得的採集物
    • 在狩獵內容中,新增主要可獲得火角的採集任務
    • 增加大洋船長們的物品交換任務的數量
    • 刪除目前無法進行的貿易內容相關任務

公會任務及目標

完成獎勵

共同獎勵

[採集]公會物資供應任務(2小時) 
採集粗糙的石塊2500個 

公會經驗值 25000 
50,000,000銀幣 
[公會]殘月生活印章 1個 

[公會]清甜的橙汁 10個 

[公會]甜甜的覆盆莓汁 10個 

[公會]甘甜的青葡萄汁 10個 

[採集]公會物資供應任務(3小時) 
採集粗糙的石塊5000個 

公會經驗值 40000 
75,000,000銀幣 
[公會]殘月生活印章 2個 

[採集]公會物資供應任務(4小時) 
採集粗糙的石塊7500個 

公會經驗值 55000 
100,000,000銀幣 
[公會]殘月生活印章 3個 

[採集]公會物資供應任務(5小時) 
採集粗糙的石塊10000個 

公會經驗值 70000 
125,000,000銀幣 
[公會]殘月生活印章 4個 

[採集]公會物資供應任務(2小時) 
採集原木2000個 

公會經驗值 25000 
50,000,000銀幣 
[公會]殘月生活印章 1個 

[採集]公會物資供應任務(3小時) 
採集原木4000個 

公會經驗值 40000 
75,000,000銀幣 
[公會]殘月生活印章 2個 

[採集]公會物資供應任務(4小時) 
採集原木6000個 

公會經驗值 55000 
100,000,000銀幣 
[公會]殘月生活印章 3個 

[採集]公會物資供應任務(5小時) 
採集原木8000個 

公會經驗值 70000 
125,000,000銀幣 
[公會]殘月生活印章 4個 

[採集]公會物資供應任務(2小時) 
獲得牛奶1500個 

公會經驗值 25000 
50,000,000銀幣 
[公會]殘月生活印章 1個 

[採集]公會物資供應任務(3小時) 
獲得牛奶3000個 

公會經驗值 40000 
75,000,000銀幣 
[公會]殘月生活印章 2個 

[採集]公會物資供應任務(4小時) 
獲得牛奶4500個 

公會經驗值 55000 
100,000,000銀幣 
[公會]殘月生活印章 3個 

[採集]公會物資供應任務(5小時) 
獲得牛奶6000個 

公會經驗值 70000 
125,000,000銀幣 
[公會]殘月生活印章 4個 

[採集]公會物資供應任務(2小時) 
採集火角125個 

公會經驗值 25000 
40,000,000銀幣 
[公會]殘月生活印章 1個 

[採集]公會物資供應任務(3小時) 
採集火角250個 

公會經驗值 40000 
60,000,000銀幣 
[公會]殘月生活印章 2個 

[採集]公會物資供應任務(4小時) 
採集火角375個 

公會經驗值 55000 
80,000,000銀幣 
[公會]殘月生活印章 3個 

[採集]公會物資供應任務(5小時) 
採集火角500個 

公會經驗值 70000 
100,000,000銀幣 
[公會]殘月生活印章 4個 

[採集]公會物資供應任務(2小時) 
採集妖精的粉末150個 

公會經驗值 25000 
50,000,000銀幣 
[公會]殘月生活印章 1個 

[採集]公會物資供應任務(3小時) 
採集妖精的粉末300個 

公會經驗值 40000 
75,000,000銀幣 
[公會]殘月生活印章 2個 

[採集]公會物資供應任務(4小時) 
採集妖精的粉末450個 

公會經驗值 55000 
100,000,000銀幣 
[公會]殘月生活印章 3個 

[採集]公會物資供應任務(5小時) 
採集妖精的粉末600個 

公會經驗值 70000 
125,000,000銀幣 
[公會]殘月生活印章 4個 

[採集]公會物資供應任務(2小時) 
獲得魔女湯150個 

公會經驗值 20000 
32,000,000銀幣 
[公會]殘月生活印章 1個 

[採集]公會物資供應任務(3小時) 
獲得魔女湯300個 

公會經驗值 30000 
45,000,000銀幣 
[公會]殘月生活印章 2個 

[採集]公會物資供應任務(4小時) 
獲得魔女湯450個 

公會經驗值 40000 
64,000,000銀幣 
[公會]殘月生活印章 3個 

[採集]公會物資供應任務(5小時) 
獲得魔女湯600個 

公會經驗值 50000 
80,000,000銀幣 
[公會]殘月生活印章 4個 

[採集]公會物資供應任務(2小時) 
獲得未知催化劑80個 

公會經驗值 20000 
32,000,000銀幣 
[公會]殘月生活印章 1個 

[採集]公會物資供應任務(3小時) 
獲得未知催化劑160個 

公會經驗值 30000 
45,000,000銀幣 
[公會]殘月生活印章 2個 

[採集]公會物資供應任務(4小時) 
獲得未知催化劑240個 

公會經驗值 40000 
64,000,000銀幣 
[公會]殘月生活印章 3個 

[採集]公會物資供應任務(5小時) 
獲得未知催化劑320個 

公會經驗值 50000 
80,000,000銀幣 
[公會]殘月生活印章 4個 

[採集]公會物資供應任務(2小時) 
獲得裝滿江水的瓶子1250個 

公會經驗值 20000 
40,000,000銀幣 
[公會]殘月生活印章 1個 

[採集]公會物資供應任務(3小時) 
獲得裝滿江水的瓶子2500個 

公會經驗值 30000 
60,000,000銀幣 
[公會]殘月生活印章 2個 

[採集]公會物資供應任務(4小時) 
獲得裝滿江水的瓶子3750個 

公會經驗值 40000 
80,000,000銀幣 
[公會]殘月生活印章 3個 

[採集]公會物資供應任務(5小時) 
獲得裝滿江水的瓶子5000個 

公會經驗值 50000 
100,000,000銀幣 
[公會]殘月生活印章 4個 

[採集]公會物資供應任務(2小時) 
釣藍色等級的魚15條 

肯恩召喚書碎片 1個 
公會經驗值 20000 
32,000,000銀幣 
[公會]殘月生活印章 1個 

[採集]公會物資供應任務(3小時) 
釣藍色等級的魚30條 

肯恩召喚書碎片 1個 
公會經驗值 30000 
45,000,000銀幣 
[公會]殘月生活印章 2個 

[採集]公會物資供應任務(4小時) 
釣藍色等級的魚45條 

肯恩召喚書碎片 1個 
公會經驗值 40000 
64,000,000銀幣 
[公會]殘月生活印章 3個 

[採集]公會物資供應任務(5小時) 
釣藍色等級的魚60條 

肯恩召喚書碎片 1個 
公會經驗值 50000 
80,000,000銀幣 
[公會]殘月生活印章 4個 

[採集]公會物資供應任務(2小時) 
釣黃色等級的魚7條 

肯恩召喚書碎片 1個 
公會經驗值 20000 
32,000,000銀幣 
[公會]殘月生活印章 1個 

[採集]公會物資供應任務(3小時) 
釣黃色等級的魚15條 

肯恩召喚書碎片 1個 
公會經驗值 30000 
45,000,000銀幣 
[公會]殘月生活印章 2個 

[採集]公會物資供應任務(4小時) 
釣黃色等級的魚22條 

肯恩召喚書碎片 1個 
公會經驗值 40000 
64,000,000銀幣 
[公會]殘月生活印章 3個 

[採集]公會物資供應任務(5小時) 
釣黃色等級的魚30條 

肯恩召喚書碎片 1個 
公會經驗值 50000 
80,000,000銀幣 
[公會]殘月生活印章 4個 

公會任務及目標

完成獎勵

共同獎勵

[物品交換]交換員們的幫助請求(1小時) 
物品交換 20次 

肯恩召喚書碎片 1張 
公會經驗值 15000 
12,500,000銀幣 
[公會]殘月生活印章 1個 

[公會]清甜的橙汁 10個 

[公會]甜甜的覆盆莓汁 10個 

[公會]甘甜的青葡萄汁 10個 

[物品交換]交換員們的幫助請求(2小時) 
物品交換 40次 

肯恩召喚書碎片 1張 
公會經驗值 20000 
25,000,000銀幣 
[公會]殘月生活印章 1個 

[物品交換]交換員們的幫助請求(3小時) 
物品交換 60次 

肯恩召喚書碎片 1張 
公會經驗值 25000 
37,500,000銀幣 
[公會]殘月生活印章 2個 

[物品交換]交換員們的幫助請求(4小時) 
物品交換 80次 

肯恩召喚書碎片 1張 
公會經驗值 30000 
50,000,000銀幣 
[公會]殘月生活印章 2個 

[物品交換]交換員們的幫助請求(5小時) 
物品交換 100次 

肯恩召喚書碎片 1張 
公會經驗值 35000 
62,500,000銀幣 
[公會]殘月生活印章 3個 

[物品交換]交換員們的幫助請求(6小時) 
物品交換 120次 

肯恩召喚書碎片 1張 
公會經驗值 40000 
75,000,000銀幣 
[公會]殘月生活印章 3個 

[物品交換]交換員們的幫助請求(7小時) 
物品交換 130次 

肯恩召喚書碎片 1張 
公會經驗值 45000 
87,500,000銀幣 
[公會]殘月生活印章 4個 

[物品交換]交換員們的幫助請求(8小時) 
物品交換 150次 

肯恩召喚書碎片 1張 
公會經驗值 50000 
100,000,000銀幣 
[公會]殘月生活印章 4個 

 
  • [頭目討伐公會任務]原本在討伐類別的黃海道頭目討伐,移動至新增的頭目討伐類別

公會任務及目標

完成獎勵

共同獎勵

[頭目討伐] 
黑色祠堂黃海道頭目討伐請求(4小時) 
- 討伐黑色祠堂黃海道志鬼(一般)2次 
- 討伐黑色祠堂黃海道烏圖里(一般)2次 
- 討伐黑色祠堂黃海道青衣童子(一般)2次 
- 討伐黑色祠堂黃海道不可殺(一般)2次 
- 討伐黑色祠堂黃海道黑鳳凰(一般)2次 
- 討伐黑色祠堂黃海道鼻荊郎(一般)2次 

▼ 達成各任務時 
  
60,000,000銀幣 
公會經驗值45000 
[公會]殘月戰鬥印章 1個 

[公會]清甜的橙汁 10個 

[公會]甜甜的覆盆莓汁 10個 

[公會]甘甜的青葡萄汁 10個 

[公會]憤怒的精髓 5個 

[頭目討伐] 
黑色祠堂黃海道頭目討伐請求(5小時) 
- 討伐黑色祠堂黃海道志鬼(一般)3次 
- 討伐黑色祠堂黃海道烏圖里(一般)3次 
- 討伐黑色祠堂黃海道青衣童子(一般)3次 
- 討伐黑色祠堂黃海道不可殺(一般)3次 
- 討伐黑色祠堂黃海道黑鳳凰(一般)3次 
- 討伐黑色祠堂黃海道鼻荊郎(一般)3次 

▼ 達成各任務時 
  
100,000,000銀幣 
公會經驗值90000 
[公會]殘月戰鬥印章 2個 

[頭目討伐] 
黑色祠堂黃海道頭目討伐請求(6小時) 
- 討伐黑色祠堂黃海道志鬼(一般)4次 
- 討伐黑色祠堂黃海道烏圖里(一般)4次 
- 討伐黑色祠堂黃海道青衣童子(一般)4次 
- 討伐黑色祠堂黃海道不可殺(一般)4次 
- 討伐黑色祠堂黃海道黑鳳凰(一般)4次 
- 討伐黑色祠堂黃海道鼻荊郎(一般)4次 

▼ 達成各任務時 
  
140,000,000銀幣 
公會經驗值135000 
 [公會]殘月戰鬥印章 3個 

[頭目討伐] 
黑色祠堂黃海道頭目討伐請求(7小時) 
- 討伐黑色祠堂黃海道志鬼(一般)5次 
- 討伐黑色祠堂黃海道烏圖里(一般)5次 
- 討伐黑色祠堂黃海道青衣童子(一般)5次 
- 討伐黑色祠堂黃海道不可殺(一般)5次 
- 討伐黑色祠堂黃海道黑鳳凰(一般)5次 
- 討伐黑色祠堂黃海道鼻荊郎(一般)5次 

▼ 達成各任務時 
  
180,000,000銀幣 
公會經驗值180000 
[公會]殘月戰鬥印章 4個 

[頭目討伐] 
黑色祠堂黃海道頭目討伐請求(4小時) 
討伐黑色祠堂黃海道廢世子(一般)2次 

100,000,000銀幣 
公會經驗值55000 
[公會]殘月戰鬥印章 1個 

[頭目討伐] 
黑色祠堂黃海道頭目討伐請求(5小時) 
討伐黑色祠堂黃海道廢世子(一般)3次 

140,000,000銀幣 
公會經驗值110000 
[公會]殘月戰鬥印章 2個 

[頭目討伐] 
黑色祠堂黃海道頭目討伐請求(6小時) 
討伐黑色祠堂黃海道廢世子(一般)4次 

180,000,000銀幣 
公會經驗值165000 
[公會]殘月戰鬥印章 3個 

[頭目討伐] 
黑色祠堂黃海道頭目討伐請求(7小時) 
討伐黑色祠堂黃海道廢世子(一般)5次 

220,000,000銀幣 
公會經驗值220000 
[公會]殘月戰鬥印章 4個 

[頭目討伐] 
黑色祠堂黃海道頭目討伐請求(4小時) 
- 討伐黑色祠堂黃海道志鬼(挑戰)2次 
- 討伐黑色祠堂黃海道烏圖里(挑戰)2次 
- 討伐黑色祠堂黃海道青衣童子(挑戰)2次 
- 討伐黑色祠堂黃海道不可殺(挑戰)2次 
- 討伐黑色祠堂黃海道黑鳳凰(挑戰)2次 
- 討伐黑色祠堂黃海道鼻荊郎(挑戰)2次 

▼ 達成各任務時 
  
80,000,000銀幣 
公會經驗值50000 
[公會]殘月戰鬥印章 1個 

[頭目討伐] 
黑色祠堂黃海道頭目討伐請求(5小時) 
- 討伐黑色祠堂黃海道志鬼(挑戰)3次 
- 討伐黑色祠堂黃海道烏圖里(挑戰)3次 
- 討伐黑色祠堂黃海道青衣童子(挑戰)3次 
- 討伐黑色祠堂黃海道不可殺(挑戰)3次 
- 討伐黑色祠堂黃海道黑鳳凰(挑戰)3次 
- 討伐黑色祠堂黃海道鼻荊郎(挑戰)3次 

▼ 達成各任務時 
  
120,000,000銀幣 
公會經驗值100000 
[公會]殘月戰鬥印章 2個 

[頭目討伐] 
黑色祠堂黃海道頭目討伐請求(6小時) 
- 討伐黑色祠堂黃海道志鬼(挑戰)4次 
- 討伐黑色祠堂黃海道烏圖里(挑戰)4次 
- 討伐黑色祠堂黃海道青衣童子(挑戰)4次 
- 討伐黑色祠堂黃海道不可殺(挑戰)4次 
- 討伐黑色祠堂黃海道黑鳳凰(挑戰)4次 
- 討伐黑色祠堂黃海道鼻荊郎(挑戰)4次 

▼ 達成各任務時 
  
160,000,000銀幣 
公會經驗值150000 
[公會]殘月戰鬥印章 3個 

[頭目討伐] 
黑色祠堂黃海道頭目討伐請求(7小時) 
- 討伐黑色祠堂黃海道志鬼(挑戰)5次 
- 討伐黑色祠堂黃海道烏圖里(挑戰)5次 
- 討伐黑色祠堂黃海道青衣童子(挑戰)5次 
- 討伐黑色祠堂黃海道不可殺(挑戰)5次 
- 討伐黑色祠堂黃海道黑鳳凰(挑戰)5次 
- 討伐黑色祠堂黃海道鼻荊郎(挑戰)5次 

▼ 達成各任務時 
  
200,000,000銀幣 
公會經驗值200000 
[公會]殘月戰鬥印章 4個 

[頭目討伐] 
黑色祠堂黃海道頭目討伐請求(4小時) 
討伐黑色祠堂黃海道廢世子(挑戰)2次 

120,000,000銀幣 
公會經驗值60000 
[公會]殘月戰鬥印章 1個 

[頭目討伐] 
黑色祠堂黃海道頭目討伐請求(5小時) 
討伐黑色祠堂黃海道廢世子(挑戰)3次 

160,000,000銀幣 
公會經驗值120000 
[公會]殘月戰鬥印章 2個 

[頭目討伐] 
黑色祠堂黃海道頭目討伐請求(6小時) 
討伐黑色祠堂黃海道廢世子(挑戰)4次 

200,000,000銀幣 
公會經驗值180000 
[公會]殘月戰鬥印章 3個 

[頭目討伐] 
黑色祠堂黃海道頭目討伐請求(7小時) 
討伐黑色祠堂黃海道廢世子(挑戰)5次 

240,000,000銀幣 
公會經驗值240000 
[公會]殘月戰鬥印章 4個 

 
  • 變更公會頭目召喚所使用的召喚書碎片
    • 公會頭目召喚書碎片將整合為1個,只要完成一個任務即可獲得以下頭目的召喚書碎片全部
      • 變更前:分別獲得裴里得、古代的普特爾倫、巨大泥土怪的召喚書碎片
      • 變更後 : 獲得公會頭目召喚書碎片
    • 召喚公會頭目肯恩所需的召喚書碎片數量與其他頭目相同,從5個變更為4個
    • 變更肯恩召喚書碎片的圖示
    • 可獲得公會頭目召喚書碎片的任務皆可在「討伐」分類中確認
 
  • 刪除為了獲得公會資金而需要在商店販賣的[公會]支援品箱子,但是增加完成公會任務時可獲得的獎勵和公會經驗值獲得量
 

 
  • 改善「[雪山]調皮鬼托里」任務摘要說明中,穿戴及解除釣竿相關的說明
  • 「[成長支援]東(V)深闇之星武器」、「[成長支援]琉(IV)卡拉札德飾品」任務的說明中,新增了進行方法相關的說明
 


 

據點戰、佔領戰

隨著調整職業平衡,也調整了據點戰要塞的平衡。
本週預計在黑色沙漠全球研究室中,上調據點戰/佔領戰的能力值限制數值,
且也將另外調整據點戰/佔領戰的領地輪替以及要塞和附屬建築的平衡。
  • 建設方式據點戰的巴雷諾斯&賽林迪亞據點要塞防禦力與原先相比增加了約4%
  • 建設方式據點戰的梅迪亞&瓦倫西亞據點要塞防禦力與原先相比增加了約4.6%
  • 佔領方式據點戰的卡爾佩恩&卡瑪希爾比亞據點要塞的耐久度(生命力)與原先相比增加了20%
  • 佔領方式據點戰的巴雷諾斯&賽林迪亞據點要塞的耐久度(生命力)與原先相比增加了30%
  • 佔領方式據點戰的梅迪亞&瓦倫西亞據點要塞防禦力與原先相比增加了20%

 


 

NPC、背景、聲音

索拉雷榮譽殿堂

  • 在索拉雷競技場正式賽季中達成各職業第一名的冒險家的雕像已設置在榮譽殿堂中
    • 與榮譽殿堂中的「索拉雷的戰士」互動時,消耗能量20可獲得「偉大騎士的祝福」增益效果
      • 偉大騎士的祝福:10小時內呼吸經驗值獲得量 +10%
 
 
  • 世界地圖(M)中的永冬之山地區開始積雪

 


 

UI

  • 物品交換視窗下方的說明文字改善為顯示得更加清楚
  • 減少物品交換視窗下方的說明文字左側的空白
  • 改善為在打怪地區資訊UI中,點擊奧勒傑奇亞艾爾比亞打怪地區每日任務([艾爾比亞每日]調查奧勒傑奇亞古代兵器、[艾爾比亞每日]擊殺阿凱塔)時,能夠路線導引至接取NPC
    • 隨著可以透過路線導引找到該NPC的位置,簡化了滑鼠游標移至任務時顯示的說明
    • 修正為完成該任務時,會有路線導引至完成NPC

 


 

系統

  • 改善為在世界地圖中,滑鼠右鍵點擊打怪地區、野外/世界頭目的圖示時,路線導引至該頭目出現位置

 


 

WEB

  • 修正部分頁面中忍者、女忍者職業的圖示套用相反的現象
  • 修正未登入的狀態下進入文章撰寫者的社群活動頁面時,移動至官方網站首頁的現象

 


 

翻譯

  • 繁體中文設定語言中的部分詞語的翻譯變更如下
    • 早晨窗櫺壁燈 → 晨曦窗櫺壁燈
    • 早晨窗櫺燈(天花板) → 晨曦窗櫺燈(天花板)
    • 早晨窗櫺坐燈 → 晨曦窗櫺坐燈
    • 奧利伯貝德瑪恩婷 → 奧利伯貝德蒙特

 


 

修正/變更事項

  • 修正在據點戰或佔領戰進行中,在記錄敵軍公會會員擊殺狀態下登出並重新登入時,為了獲得根據擊殺敵軍公會會員的稱號而累積的敵軍公會會員擊殺次數,會被重置的現象
  • 修正珍珠商店中舞蹈商品的動作偶爾無法播放的現象
  • 修正在非公會莊園中可以設置[公會]家具的現象
  • 修正進行阿圖納西溫的推薦任務時,會顯示小地圖的現象
  • 修正[遊戲搖桿模式]航行中,無法選擇自動修理船艦功能的現象
  • 修正[遊戲搖桿模式]航行中,未顯示自動使用快速巡航及折疊船帆等按鍵導引的現象
  • 修正[遊戲搖桿模式]在女僕/管家目錄中透過Y按鈕開啟倉庫時顯示錯誤訊息的現象
  • 修正[遊戲搖桿模式]安全碼輸入欄位的確認及取消的文字顯示不自然的現象
  • 修正「[艾爾比亞]絕望的縫隙」任務中,與NPC努卡米拉對話時,實際遞交的道具與遞交按鈕上顯示的道具名稱不一致的現象
  • 修正「[古德艾特武器]梅林多拉的呼喚」任務的接取條件與實際條件不一致的現象
  • 修正在進行「[阿圖納西溫]追尋紀錄進入堡壘」任務中放棄時,NPC外型顯示不自然的現象
  • 修正「[阿圖納西溫]響徹堡壘的回聲」任務中出現的劇情影片的NPC名字顯示不自然的現象
  • 修正「[阿圖納西溫]贊助者的影響力」任務進行中,與黑精靈對話的按鈕顯示為其他用途按鈕的現象
  • 修正「[阿圖納西溫]混亂的平衡學會」進行中,因古代人的石室塔利布萊之門前有阻擋雅思的透明物體,造成任務進行不便的現象
  • 修正接取「[阿圖納西溫]帳幕開放裝置」任務後中斷對話時,未顯示「路西」NPC外型的現象
  • 修正「[阿圖納西溫]可疑的襲擊者」進行中,部分台詞演出不自然的現象
  • 修正奧勒傑奇亞推薦任務進行中,完成最終頭目戰鬥後放棄任務時,NPC外型顯示不自然的現象
  • 修正阿圖納西溫中奧勒的外型不自然現象
  • 修正擊殺阿凱塔時召喚的精神體生成在某些無法移動的區域時,在特定狀況下無法移動到我的角色位置的現象
  • 修正阿凱塔出現時顯示的文字表達不自然現象
  • 修正進行「在湖裡閃亮的碎片」任務中,顯示不自然的NPC現象
  • 修正奧勒傑奇亞主線任務的最終劇情影片中,可聽到斯皮嵐舞動翅膀的聲音的現象
  • 修正[Hardcore伺服器]使用狂戰士角色入場時,在特定情況下頭部外型顯示不自然的現象
  • 修正[Hardcore伺服器]特定位置的怪物重複配置的現象
  • 修正[Hardcore伺服器]在特定位置角色不斷掉落的現象
  • 修正[Hardcore伺服器]以Hardcore伺服器的角色登入後,替換成一般伺服器角色時,聊天的基本輸入狀態被變更為伺服器聊天的現象
  • 修正[Hardcore伺服器]特定位置會配置沙漠蠍子、猛毒沙漠蠍子怪物的現象
  • 修正無法使用完成永冬之山主線任務的角色接取「[馬各努斯]回憶中的貝爾利亞」任務的現象
  • 修正在套用的水晶效果資訊中,鑲嵌極組合魔力的水晶 - 馬卡羅德水晶的效果中「最大耐力 +30」的效果說明顯示為「耐力 +30」的現象
  • 修正卡西巴里亞在戰鬥中失去攻擊目標並回到原來位置後,動作變得不自然的現象
  • 修正在縮小我的資訊(P)視窗大小的狀態下,確認稱號效果提示時,稱號效果提示與視窗大小調整按鈕重疊的現象
  • 修正在尋找近處的NPC功能中,可搜尋已結束的活動的NPC的現象
  • 修正驅逐艦、貿易船的一齊射擊範圍顯示不自然的現象
  • 修正[遊俠]黑精靈 : 真 : 隨風劍羽技能的說明中顯示的傷害量數值與實際不符的現象
  • 修正[女鬥神]在客製化畫面中選擇第二張臉型外型後,欲變更等待狀態表情時外型顯示異常的現象
  • 修正進行「[阿圖納西溫]贊助者之夜」時,在平衡學會中奧爾恩異常顯示的現象
  • 改善進行「[阿圖納西溫]混亂的平衡學會」時的表達方式,使之前播放的劇情影片與情況能自然銜接
  • 修正無法正常刪除在阿圖納西溫 : 希卡拉奇亞最終頭目地點戰鬥開始前擋住前方的牆壁的現象
  • 修正進行奧勒傑奇亞任務中,部分人物的外型不自然的現象
  • 修正進行奧勒傑奇亞任務中,部分人物的台詞或知識說明不自然的現象
  • 修正進行奧勒傑奇亞任務中,平衡學會中配置多名秘密守護團成員而顯得不自然的現象
  • 修正進行奧勒傑奇亞任務中,世界地圖(M)會開啟的現象
  • 修正[Hardcore伺服器]在特定情況下,部分角色的Hardcore分數上升時,無法接取高階任務的現象
  • 修正在奧勒傑奇亞[艾爾比亞]打怪地區中擊殺[阿凱塔]後,反覆出現精神體相關訊息的現象
  • 修正[忍者]使用修羅亂舞技能時,修羅刀的位置顯示異常的現象(2025/3/27 15:15更新)

 


希望各位冒險家能盡興的享受遊戲。

謝謝