稍後將會開始黑色沙漠

如果無法開始遊戲,請安裝黑色沙漠啟動器

為了開始遊戲,請安裝黑色沙漠啟動器

若已完成安裝的話,將會立即開始遊戲。
如果啟動器無法自動執行,請親自執行已安裝的啟動器。

安裝指南

1 執行已下載的BlackDesert_Installer_TW.exe,安裝黑色沙漠啟動器。

2 安裝完成後,請開始進行遊戲。

最新消息

更新資訊 2024.10.02 07:00 10月2日(三)遊戲程式更新說明(2024/10/2 18:20更新)

 

10月2日 更新說明

UI

  • 改善備忘錄、公會介紹、自我介紹功能的使用性 (2024/10/2 15:20更新)
    • 輸入鍵盤上、下(↑、↓)時,輸入游標會移動到句子的上或下
    • 輸入鍵盤Ctrl + 左、右(←、→)時,輸入游標會以單字為單位移動
    • 點擊滑鼠左鍵時,輸入游標會移動到點擊的位置
    • Shift+點擊左鍵時,會全選點擊位置的區域
    • 拖曳滑鼠時,會全選拖曳的區域
    • 修正拖曳單字時,拖曳部分與輸入游標會一起閃爍的現象
    • 修正輸入長句時,會輸入到超出畫面外的現象

內容

拉奇亞洛

  • 開啟拉奇亞洛包袱後依指定機率獲得拉奇亞洛的能量時,可獲得的最少、最多數量的拉奇亞洛的能量增加如下 (2024/10/2 12:00更新)

變更前

變更後

開啟拉奇亞洛包袱時,依指定機率獲得拉奇亞洛的能量 1個

開啟拉奇亞洛包袱時,依指定機率可獲得拉奇亞洛的能量 最少1個~最多5個 

(依據開啟的拉奇亞洛包袱等級,會獲得的拉奇亞洛的能量之最少/最多個數不同

 

道具

 變更「[公會]血之盟誓」道具使用條件
  • 「[公會]血之盟誓」道具的使用條件變更如下(2024/10/2 18:20更新)

血之盟誓

變更前

變更後

購買道具

副會長以上職位的公會會員

持有公會商店使用權限公會會員

使用公會倉庫

副會長以上職位的公會會員

持有公會倉庫使用權限公會會員

使用公會技能

獲得公會技能及擁有使用權限的公會會員

持有獲得公會技能及使用權限公會會員

 

修正/變更事項

  • 修正午夜過後,在特定情況下無法自動領取登入獎勵的現象
    • 因為該現象而未領取的登入獎勵將在日後進行發放 (2024/10/2 08:25更新)

 


親愛的冒險家們您好,我們是黑色沙漠營運團隊。
2024年10月2日最新更新內容說明
透過今日更新遊戲內「新增公會代表莊園、改善拉奇亞洛等更新項目,更新容量約1.04GB」

 

 

主要更新 - 公會莊園

新增公會專屬的舒適休息地,公會莊園。

公會莊園在最一開始設計時,是為了提供「公會專屬基地」而設計的。

不過,由於存在許多公會,出現了像是位置等現實層面的問題,無法提供黑色沙漠世界的所有土地。

 

為了可以彰顯將莊園裝飾的漂漂亮亮的冒險家們的才能,並能夠邀請同公會的冒險家們一起使用莊園,提供了可以善用莊園的方法,希望對於打怪後想要暫時休息的冒險家、喜歡與公會成員暢談的冒險家,以及將莊園裝飾得漂亮的冒險家們,能成為有意義的更新。

 

公會莊園可以透過公會(G)視窗中的公會莊園入場按鈕進入,入場時需要像旅行者地圖一樣等待Loading完成才會移動。

 

如同先前提到的,我們計劃準備在公會莊園中提供料理和煉金,一旦準備好,會像今天一樣透過黑色沙漠研究室介紹給大家。 (2024/10/2 12:00更新)

  • 新增可以將公會會員的莊園設定為公會代表莊園的「公會代表莊園」功能
    • 公會會長或輔佐官職位的冒險家可以從公會會員擁有的莊園中指定一處設定為「公會代表莊園」
    • 設定的莊園可供公會會員冒險家自由使用

 

 

公會代表莊園設定方法

  • 公會會長或輔佐官職位的冒險家在公會資訊(G)視窗中點擊「沒有設定的公會莊園。」字句,即可設定公會莊園
    • 在公會莊園設定UI中輸入欲設定為代表莊園的公會會員之家門名稱,即可指定該公會會員所擁有的特定莊園
    • 設定好的公會代表莊園會在公會資訊(G)視窗中顯示擁有中的冒險家的家門名稱
  • 已設定的公會代表莊園也可以由公會會長或輔佐官職位的冒險家以相同方式重新設定


1. 點擊公會(G)視窗中顯示的「沒有設定的公會莊園。」字句


2. 輸入欲設定為公會莊園的公會會員之家門名稱,選擇該公會會員的其中一個莊園後設定為公會莊園


公會代表莊園使用方法

  • 公會會員冒險家無論是誰、在哪裡皆可移動至設定的公會莊園

進入方法

透過公會資訊(G)視窗的「移動至設定的公會莊園」按鈕進入
(除了部分內容及地區外,可從所有地區入場,準備移動需花費一定時間。)

退出方法

透過公會代表莊園的出口返回原角色位置

 

[注意事項]

- 設定公會代表莊園時,該莊園必須為已完成租借並可使用的狀態。使用期限到期的莊園無法設定為代表莊園

- 在公會代表莊園內無法按下據點戰/佔領戰及玫瑰戰爭參加按鈕

- 若在公會莊園內使用登出遊戲、前往角色選擇視窗、逃出功能等功能,將自動退出公會莊園

- 下列情況下無法移動至公會莊園

 * 紅色戰場、索拉雷競技場、公會聯賽、黑色祠堂、自由決鬥場、拘留所等部分地點及馬羅尼伺服器

 * 按下據點戰/佔領戰及玫瑰戰爭參加按鈕時

 * 角色背包的負重為超載狀態時

 * 與深淵之井相同,角色及坐騎背包中持有加工貿易品等時

 


 

 

活動

● 2025月曆名模生死鬥!週年紀念版!

2024年 10月 2日(三)維護後 ~ 2024年 10月 17日(四)定期維護前

[▶立即前往查看公告]


● 世界動物日!愛寵炫耀大會!

2024年 10月 2日(三)維護後 ~ 2024年 10月 8日(二)定期維護前

[▶立即前往查看公告]


● 連續兩週!掉寶狂熱+50%!

2024年 10月 2日(三)維護後 ~ 2024年 10月 17日(四)定期維護前

[▶立即前往查看公告]


● 寶物級道具!獵場全新擴增!

2024年 10月 2日(三)維護後 ~ 2024年 10月 24日(四)定期維護前

[▶立即前往查看公告]


● 每日登入!領取秋日支援品!

2024年 10月 2日(三)維護後 ~ 2024年 11月 7日(四)23:59

[▶立即前往查看公告]

 

● 完成特別任務!領取公會支援!
2024年 9月 26(四)維護後 ~ 2024年 10月 8日(二
)定期維護前
[▶立即前往查看公告]

 

● 狂熱慶中秋!4項佳節活動!
2024年 9月 12(四)維護後 ~ 2024年 10月 9日(三)23:59
[▶立即前往查看公告]

 

● 全新《季節++》4種頂級支援!
2024年 9月 12(四)維護後 ~ 2024年 10月 31日(四)03:00
[▶立即前往查看公告]

 

● 連接帳號!領取Twitch Drops!
2024年 3月 27日(三)維護後 ~ 截止日期另行公告為止
[▶立即前往查看公告]

 

●《黑色沙漠藝術月刊》徵稿中!
2024年 3月 27日(三)維護後~
[▶立即前往查看公告]

 

● 「季節角色創建券」已送達!

2024年 2月 7日(三)維護後 ~ 常駐

[▶立即前往查看公告]

 

● 琉(IV)深闇之星!等級達成支援!

2023年 12月 20日(三)維護後 ~ 常駐

[▶立即前往查看公告]

 

● 成為幻想馬的主人!

2023年 12月 20日(三)維護後 ~ 常駐

[▶立即前往查看公告]

 

● 嶄新季節通行證!輕鬆成長無負擔!

2023年 9月 20日(三)維護後 ~ 結束時另行公告

[▶立即前往查看公告]

 

● 阿塔尼斯的元素現蹤!

2023年 9月 6日(三)維護後 ~ 結束時另行公告

[▶立即前往查看公告]

 

● 前往異世界!《 Abyss one:馬各努斯》

2022年 10月 19日(三) 定期維護後 ~

[▶立即前往查看公告]

● 《黑色沙漠引路人》分享暢玩攻略拿獎勵!

2021年 5月 4日 (二) 定期維護後 ~ 截止日期另行公告為止

[▶立即前往查看公告]


 

新增 & 改善內容

 

職業

  • 修正[忍者]劃影技能在使用以下技能後快速連接時,能正常套用暴擊增益效果
    • 轉換姿勢後,殺意閃現後連接劃影技能時
  • 修正[巡林者]以下技能的打擊即使未成功,也會恢復鬥志或生命力的現象
    • 精靈的箭矢、太弓修練、瘋狂的箭矢 I~真、展翅、黑精靈 : 大地之怒 I~
  • 向左/右使用尖銳悲鳴、真 : 尖銳悲鳴技能時
    • 修正[智者]重力核設置 I ~ 真技能的傷害使其能正常套用

 

內容

  • 新增新的公會戰鬥任務
    • 新增黑色祠堂 - 黃海道(隊伍)頭目討伐公會任務

※ 與同公會的公會會員一起參加並完成討伐時,將根據參加的公會人數達成公會任務目標

例如,進行挑戰難度的討伐志鬼公會任務超大型(討伐5次)時,5名公會會員一起參加並完成討伐的話,討伐目標(5次)將一次全部達成

一般難度公會任務

討伐頭目(1種)

規模限制

目標

獎勵

志鬼(一般)
青衣童子(一般)
不可殺(一般)
烏圖里(一般)
黑鳳凰(一般)
廢世子(一般)

小型

討伐2次

公會經驗值33000、公會資金3200萬銀幣、[公會]豪華的支援品箱子1個、[公會]憤怒的精髓1個、[公會]殘月戰鬥印章1個

中型

討伐3次

公會經驗值50000、公會資金4500萬銀幣、[公會]豪華的支援品箱子2個、[公會]憤怒的精髓1個、[公會]殘月戰鬥印章2個

大型

討伐4次

公會經驗值80000、公會資金6500萬銀幣、[公會]豪華的支援品箱子3個、[公會]憤怒的精髓1個、[公會]殘月戰鬥印章3個

超大型

討伐5次

公會經驗值140000、公會資金9000萬銀幣、[公會]豪華的支援品箱子3個、[公會]憤怒的精髓1個、[公會]殘月戰鬥印章4個

 

挑戰難度公會任務

討伐頭目(1種)

規模限制

目標

獎勵

志鬼(挑戰)
青衣童子(挑戰)
不可殺(挑戰)
烏圖里(挑戰)
黑鳳凰(挑戰)
廢世子(挑戰)

小型

討伐2次

公會經驗值36000、公會資金3500萬銀幣、[公會]豪華的支援品箱子1個、[公會]憤怒的精髓1個、[公會]殘月戰鬥印章1個

中型

討伐3次

公會經驗值55000、公會資金5000萬銀幣、[公會]豪華的支援品箱子2個、[公會]憤怒的精髓1個、[公會]殘月戰鬥印章2個

大型

討伐4次

公會經驗值85000、公會資金7500萬銀幣、[公會]豪華的支援品箱子3個、[公會]憤怒的精髓1個、[公會]殘月戰鬥印章3個

超大型

討伐5次

公會經驗值150000、公會資金1億銀幣、[公會]豪華的支援品箱子3個、[公會]憤怒的精髓1個、[公會]殘月戰鬥印章4個

 

拉奇亞洛

可透過鋤頭採集的「拉奇亞洛」有了變化。

從現在起在卡瑪希爾比亞和德利勘領地採集發現的拉奇亞洛後,可以在附近立即發現其他的拉奇亞洛。

這是為了讓冒險家體驗「在偶然找到人蔘的地方附近,發現更多且更古老的人蔘」的樂趣。

按照這個概念,以最少確定有1次為起始,根據情況可能會不斷發現拉奇亞洛,直到發現原始的拉奇亞洛。

 

雖然第一次追加發現的拉奇亞洛等級是根據指定機率決定的,但如果再次發現拉奇亞洛,出現的拉奇亞洛等級會逐漸提升,偶爾還可能會罕見的連續發現,直到發現最高原始等級的拉奇亞洛。(但如果一開始就發現了原始的拉奇亞洛,周圍的大地能量已經全部被吸收,就無法在周圍再發現其他拉奇亞洛。)

 

此外,為了配合採集活動的小遊戲,增加拉奇亞洛小遊戲的採集經驗值,並新增了「拉奇亞洛的能量」的交換品項,最大能獲得「千年人蔘」。拉奇亞洛的能量獲得機率和獲得量也有所變化,希望這次更新能為持續享受拉奇亞洛的冒險家帶來樂趣。

  • 改善為完成採集拉奇亞洛時,附近會發現新的拉奇亞洛
    • 新發現的拉奇亞洛首次必定出現,之後採集出現的拉奇亞洛時會根據機率追加發現
      • 首次必定發現的拉奇亞洛會根據指定機率決定等級,之後根據機率追加發現的拉奇亞洛則會比之前發現的等級更高
    • 新發現的拉奇亞洛會在出現的地方維持15分鐘之後消失

 

  • 採集拉奇亞洛時各階段可獲得的採集經驗值與原本相比增加三倍
  • 開啟拉奇亞洛包袱時,可獲得的拉奇亞洛的能量獲得機率與原本相比增加10倍
  • 開啟拉奇亞洛包袱後依指定機率獲得拉奇亞洛的能量時,可獲得的最少、最多數量的拉奇亞洛的能量增加如下 (2024/10/2 12:00更新)

變更前

變更後

開啟拉奇亞洛包袱時,依指定機率獲得拉奇亞洛的能量 1個

開啟拉奇亞洛包袱時,依指定機率可獲得拉奇亞洛的能量 最少1個~最多5個 

(依據開啟的拉奇亞洛包袱等級,會獲得的拉奇亞洛的能量之最少/最多個數不同

 

  • 可使用拉奇亞洛的能量交換的道具品項新增如下

每個家門交換1

交換道具

需要道具

千年人蔘 (每個家門1次)

拉奇亞洛的能量 500個

愚鈍的樹精靈的盔甲 1個(既有)

拉奇亞洛的能量 100個

每週交換

交換道具

需要道具

[活動]摩諾斯飾品箱子 (每週1次)

拉奇亞洛的能量 60個

夢境的羽毛 1個 (每週1次)

拉奇亞洛的能量 5個

蕨根 50個 (每週1次)

拉奇亞洛的能量 30個

[活動]拉拉的熱紅茶 1個 (每週5次)

拉奇亞洛的能量 10個

隨時交換

交換道具

需要道具

晶瑩的草光明石 1個

拉奇亞洛的能量 10個

森林的瞋怒 1個

拉奇亞洛的能量 4個

生命提神劑 1個

拉奇亞洛的能量 3個

華麗的紅色火焰草 1個

拉奇亞洛的能量 2個

神秘的藍螺 1個

拉奇亞洛的能量 2個

尹阿那魯斯的果實 1個

拉奇亞洛的能量 2個

迅速的香水 1個

拉奇亞洛的能量 1個

記憶碎片 1個

拉奇亞洛的能量 1個

  • 變更為持有中的拉奇亞洛的能量道具可以保管在綜合貨幣UI中
    • 透過綜合貨幣UI可以將持有中的拉奇亞洛的能量交換成道具

※ 因此,原本可以將拉奇亞洛的能量交換成愚鈍的樹精靈的盔甲的,弗洛林村莊巴倫泰恩NPC的任務變更為無法再接取

 

玫瑰戰爭

  • 進行玫瑰戰爭時,改善為在該伺服器上坐騎死亡或被破壞時不會受到懲罰
    • 但是對於公會坐騎和大型船舶等會增加損傷度的坐騎,仍會套用懲罰

 

 


 

道具

簡化綠色等級的馬具裝備

對有多種種類和裝置效果做區分的綠色等級馬具裝備,進行了簡化作業。

 

這次簡化的馬具雖然依照各自的概念設計,但大多數冒險家們都在使用『疾風』。為了讓冒險家們能更有意義地利用綠色等級的馬具裝備,將整合後的馬具裝備的裝置效果合併,並刪除了原有馬具裝備的『移動速度減少』效果。

 

未來仍將持續進行需要整理的道具簡化作業。

  • 整合現有的綠色等級馬具裝備
    • 因此,透過定期維護,家門內正在持有中的以下裝備變更為已整合的裝備

變更前

變更後

輕盈的紅羽毛馬面
輕盈的皮革馬甲
輕盈的皮革馬鞍
輕盈的皮革馬鐙
輕盈的鐵製馬蹄鐵 

疾風的羽毛馬面
疾風的皮革馬甲
疾風的皮革馬鞍
疾風的皮革馬鐙
疾風的鐵製馬蹄鐵 

戰鬥用鋼鐵馬面
戰鬥用鋼鐵馬甲
戰鬥用皮革馬鞍
戰鬥用皮革馬鐙
戰鬥用鋼鐵馬蹄鐵

疾風的羽毛馬面
疾風的硬化皮革馬甲
疾風的硬化皮革馬鞍
疾風的硬化皮革馬鐙
疾風的硬化鐵製馬蹄鐵

鬥志的鋼鐵馬面
鬥志的鋼鐵馬甲
鬥志的皮革馬鞍
鬥志的皮革馬鐙
鬥志的鋼鐵馬蹄鐵

 

    • 整合的疾風馬具組合會擁有下列能力值

基本能力值

每次強化能力值

+10基準能力值

疾風的羽毛馬面

最大生命力 +1000
加速 2%

最大生命力 +100
加速 0.4%

最大生命力 +2000
加速 +6%

疾風的皮革馬甲

防禦力30(傷害減少30)

防禦力 5(傷害減少 5)

防禦力 80(傷害減少 80)

疾風的皮革馬鞍

最大生命力 +500
最大耐力 +2500
迴轉力 +2%

最大生命力 +100
最大耐力 +500
迴轉力 +0.4%

最大生命力 +1500
最大耐力 +7500
迴轉力 +6%

疾風的皮革馬鐙

防禦力 20(迴避力 10,傷害減少 10)
制動 +2%

防禦力 3 (迴避力 2、傷害減少 1)
制動 +0.4%

防禦力 50(迴避力 30、傷害減少 20)
制動 +6%

疾風的鐵製馬蹄鐵

防禦力 5(傷害減少 5)
移動速度 +2.5%
迴轉力 +2%

防禦力 1(傷害減少 1)
移動速度 +0.4%

防禦力 15(傷害減少 15)
移動速度 +6.5%
迴轉力 +2%

    • 疾風的馬具組合可以在馬具製作廠透過以下材料道具製作

製作道具

材料道具

疾風的羽毛馬面

鐵鑄塊15個

高級輕盈的羽毛5個

不屈的油10個

黑石粉末30個

疾風的皮革馬甲

鐵鑄塊15個

高級堅韌的皮革20個

黑石粉末40個

-

疾風的皮革馬鞍

黃銅鑄塊20個

柔軟的皮革20個

高級堅韌的皮革10個

黑石粉末30個

疾風的皮革馬鐙

鋼鐵50個

高級堅韌的皮革45個

黑石粉末60個

-

疾風的鐵製馬蹄鐵

鐵鑄塊60個

大地的粉30個

黑石粉末60個

-

    • 隨著綠色等級的馬具裝備的整合,貝爾利亞村莊的馬廄管理人洛嵐竹莫雷伊新增可交換整合道具的交換公式
    • 隨著綠色等級的馬具裝備的整合,原有的輕盈/戰鬥用馬具組合變更為無法再製作
      • 另外,像是原本可以獲得綠色等級馬具道具的戰鬥用馬具箱子、鬥志的馬具箱子等道具,變更為可獲得疾風馬具的箱子道具
    • 可以用綜合貨幣「金色回報印章 - [皇室馴養]」和「金色回報印章 - [作業監督]」交換的「鬥志的馬具箱子」變更為無法再進行交換

 

完善部分材料道具重量

在進行料理或煉金活動時,製作各種食物或飲品的過程中,純水和蒸餾水的重量相較於其他材料道具較重,常成為大量製作的障礙。

因此,相比料理或煉金活動中使用道具的數量,我們改善了給結果物帶來最大負擔的純水和蒸餾水的重量,讓冒險家能更自由地運用。

  • 完善使用於料理及煉金的下列材料道具重量

道具名稱

變更前

變更後

純水

0.3 LT

0.1 LT

蒸餾水

0.3 LT

0.1 LT

 

變更「[公會]血之盟誓」道具使用條件

透過5月/6月的更新,可以為公會會員設定與職位無關的權限。

 

但即使獲得了權限,「[公會]血之盟誓」道具也只有副會長職級以上的公會會員才能使用,因此會有需要變更職級的不便。

 

現在改善為無論職位,都可以根據獲得的權限購買、保管和使用血之盟誓道具。

  • 「[公會]血之盟誓」道具的使用條件變更如下 (2024/10/2 18:20更新)
    • 因此,改善即使擁有權限,若非副會長以上的職位就無法購買或從公會倉庫移動「[公會]血之盟誓」道具的不便

血之盟誓

變更前

變更後

購買道具

副會長以上職位的公會會員

持有公會商店使用權限公會會員

使用公會倉庫

副會長以上職位的公會會員

持有公會倉庫使用權限公會會員

使用公會技能

獲得公會技能及擁有使用權限的公會會員

持有獲得公會技能及使用權限公會會員

 


 

怪物

特恩拉德遺跡

隨著冒險家們的成長,在特恩拉德遺跡打怪時,頻繁發生「烏魯基塔的回音」增益效果的狀態持續維持到攻擊下一批怪物的現象。

然而,這種情況下,特恩拉德引導者不會受到「烏魯基塔的回音」增益效果的傷害量增加效果影響,導致未被擊殺而被移動到下一批怪物。

因此,為了讓特恩拉德引導者也能被一起被擊殺,改善為當特恩拉德引導者受到攻擊倒地時,套用防禦力減少效果。

  • 改善為當特恩拉德引導者受到攻擊倒下時,會套用防禦力減少效果

 

修正許多冒險家經常造訪的特恩拉德遺跡據點附近,脫離群體的「特恩拉德引導者」的位置,以便更順暢地進行打怪。
  • 修正特定位置的特恩拉德引導者遠離群體的現象

 

  • 修正出現在埃雷忒亞的試煉中的艾雷伯克的部分特效顯示異常的現象
  • 變更為進行廢世子傳中,當廢世子被出現的夜叉鬼攻擊並被擊倒時,會在原地被擊倒

 


 

坐騎

  • 修正發射大炮後,因過熱導致的冷卻時間中,角色反覆解除及搭乘坐騎時,可以縮短過熱冷卻時間的現象
    • 發射大炮後,因過熱導致的冷卻時間中,解除搭乘大炮後重新搭乘時,會比維持搭乘大炮的狀態需要更長的過熱冷卻時間

 


 

任務、知識

改善主線任務進行

為了讓冒險家們進行主線任務時,能更專注於主線任務並享受沉浸式的冒險,改善了賽林迪亞、卡爾佩恩、梅迪亞地區的主線任務進行的坐騎自動召喚。

為了方便移動到下一個任務地點,新增需要召喚坐騎時會自動召喚的時機,且改善為完成部分主線任務時坐騎不會被召喚到可能有危險的地點。

  • 下列賽林迪亞、卡爾佩恩、梅迪亞地區主線任務進行改善為更加順暢

新增坐騎自動召喚功能

為移動到下一個任務進行位置,需要呼叫坐騎時

刪除坐騎自動召喚功能

不需要坐騎或騎乘不順暢時
坐騎被召喚到可能受到攻擊的位置等

 

新增坐騎自動召喚功能的任務

刪除坐騎自動召喚功能的任務

[賽林迪亞]陌生的氣息
[賽林迪亞 II]可疑的信函
[梅迪亞]東邊的寺廟
[梅迪亞][頭目]亦雷茲拉造化之物

[賽林迪亞]前往葛利西村莊
[賽林迪亞]賽林迪亞的情況
[賽林迪亞]在餐廳
[賽林迪亞]嚴肅的氣氛
[賽林迪亞]被錯過的黑石
[卡爾佩恩]迫切的援手
[卡爾佩恩]前往卡普拉斯洞穴
[卡爾佩恩]前往北部小麥農場
[卡爾佩恩]聚集的群眾們
[卡爾佩恩]漠不關心
[卡爾佩恩]艾莉娜的居心
[卡爾佩恩]空的古代文物

[卡爾佩恩]薩爾尼想要的
[卡爾佩恩]逸事 II
[賽林迪亞 II]普利歐拉的行蹤 I
[賽林迪亞 II]普利歐拉的行蹤 II
[賽林迪亞 II]普利歐拉的摯友
[梅迪亞]希爾比亞的智慧
[梅迪亞]梅迪亞商人聯盟
[梅迪亞]精通語言的技能教官
[梅迪亞]勞役的阿凡村莊
[梅迪亞]流失的歷史收集家
[梅迪亞]王子的流亡要求

 

祖爾戴茵傳奇

已改善進行祖爾戴茵傳奇時,會遇到的頭目們的戰鬥難度。

其中卡嵐達的部分,改善為在把冒險家擊飛的攻擊機制中不會再發生為了再次進入戰鬥地點內部而移動的情況,而肯恩特和木拉卡,解決戰鬥時因為過高的傷害量而難以進行任務的情況。

  • 改善進行卡爾佩恩地區主線任務「祖爾戴茵傳奇」時,以下戰鬥的難度
    • 與卡嵐達戰鬥時,卡嵐達變更為不會對冒險家進行擊飛攻擊
    • 與肯恩特、木拉卡戰鬥時,減少肯恩特、木拉卡對冒險家造成的傷害
 
  • 改善為擊殺卡勒堤安的咒文書1~3階段以外的骷髏王也可以獲得「亡者之王」稱號

 


 

NPC、背景、聲音

  • 在晨曦之國的各處發現了野馬

雅溪山頂

鉢里森林

神木森林

雅溪山 明均殿

別離森林

土峰谷花仙谷

向陽島

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修正/變更事項

  • [莎亦]在套用特定髮型的狀態下,進行兔兔魔法使服裝的專用動作時,角色的部分髮型修正為顯得更加自然
  • 修正寵物新手教學部分文字
  • 修正播放部分劇情影片時,若畫面品質設定在「中」以下,畫面亮度會過暗的現象
  • 修正為在裝備強化視窗中,無法嘗試強化已登記的道具時,「使用克羅恩石」按鈕會被未啟用
    • 若為可以強化的狀態,「使用克羅恩石」按鈕會重新啟用,並會設定為之前已儲存的使用與否的值
  • 修正透過簡化畫面確認結束遊戲視窗時,角色等級與角色名稱之間的間隔較窄的現象
  • 修正在特定情況下裝水中能量已全部消耗時,無法順暢地操作角色的現象
  • 修正顯祿堂中設置的家具偶爾未顯示的現象
  • 修正在公會排名選單中,使用搜尋功能,點擊顯示的公會名稱時會顯示錯誤的公會資訊頁面的現象
  • 修正貢獻度使用資訊UI中,部分文字會超出UI範圍的現象
  • 修正戴基亞的文物 - 所有傷害減少/所有迴避力道具中,會額外套用對怪物追加攻擊力及怪物傷害減少效果的現象
  • 修正[黑暗騎士]穿戴君王貝迪安特時,在覺醒等待姿勢下手臂的部分外型顯示異常的現象
  • 修正為[蘭]經典學院風盔甲與波爾勒迪手套同時穿戴時,部分外型會顯示更加自然
  • 下列技能的精神力/鬥志恢復效果修正為會根據技能的打擊數恢復精神力
    • [女巫、巫師]地震 I ~ 真
    • [狂戰士]拳頭連繫 I ~ IV(在冷卻時間中使用時)
    • [魔女]捕獲影子 I ~ III
    • [守護者]進擊 I ~ III
    • [忍者]強 : 亡者斬首 I ~ IV、黑精靈 : 絕命斬
  • 修正 [遊俠]前進基本攻擊時,精神力恢復量
  • 修正[珂賽爾]即使將瑪萊卡 : 浪漫游泳 III的黑機靈的憤怒技能設定為鎖定,也會發動黑精靈的憤怒技能的現象
  • 修正[魅狐]使用黑精靈的修練中無法使用部分道具的現象
  • 修正進行薯童傳中份插畫影片中的字幕
  • 修正「感到人情味的神秘的秘藥」任務內容的神獸的血液材料與煉金製作材料說明不同的現象
  • 修正跳過新手教學後在古代人的石室開始冒險時,相機的視角
  • 修正使用遊戲搖桿專用UI時,角色登入後相機未縮小的現象
  • 修正午夜過後,在特定情況下無法自動領取登入獎勵的現象
    • 因為該現象而未領取的登入獎勵將在日後進行發放 (2024/10/2 08:25更新)
  • 修正無法攻擊<喜歡蜂蜜的>熊的現象

 


 

近期的重要更新


希望各位冒險家能盡興的享受遊戲。

謝謝