職業平衡
8月5日(五)在黑色沙漠全球研究室更新,
以在PvP中過於強勢的職業、PvE中效率過高/過低的職業優先進行調整
目標為減少職業間的差距,
往後將會接收更多的意見回饋,並進行更加細部的調整。
索拉雷競技場正式賽季 - 8月17日(三)
· 強化查看戰績系統 ·
可以更仔細地確認自己有多強,以及其他參戰者是如何進行索拉雷競技場,
將會提供參戰者的裝備、水晶設定、技能特殊化等多樣化的資訊,
預計也會一同增加各職業的排名。
排名達到排名前段班時,可獲得限定服裝等特別福利。
· 練習模式 ·
為了在參加排名模式前想要練習的冒險家,增加練習模式,
可以和朋友或公會成員等,組成3名的隊伍入場。
除了進行排名模式的時間以外,隨時都可以遊玩練習模式。
便利性改善
· 馬羅尼的密室 - 赫斯特里亞 & 亞克曼 ·
正在進行更新前必須先行進行的伺服器優化作業中,之後增加赫斯特里亞、亞克曼馬羅尼的密室。
目標為9月初套用!
· 自動使用料理 & 秘藥的功能 ·
為了能更加便利的使用秘藥跟料理類道具,妖精將新增可以自動使用料理 & 秘藥的技能 - 無私奉獻之手。
提供可以依照情況使用的3個預設群組!
只有「燦爛的」妖精可以習得無私奉獻之手,妖精世代會維持,只有增加最大等級至50等級,並追加可習得技能,
神秘的應援V 以及 布輕如羽V 技能,則可以原相近機率習得。
· 改善佔領戰 & 據點戰 ·
改善敵我分辨功能,可以親自選擇友軍與敵方公會的顏色。
降低設置要塞 / 指揮所的條件 - 預計變更為在傾斜的地方也可以設置。
在據點戰 & 佔領戰開始之前,將要塞、附屬建築的設置時間調整成1秒,
在佔領戰進行時也提供遠程設置功能。
· 背包整理便利性 ·
可以更輕易依照類別區分冒險中獲得之道具的功能,
確認道具用途後,新手冒險家可以更輕易地整理背包!
· 新增女僕基本功能 ·
可以取得分散在各角色身上之道具的功能,
只要位於同個領地內,就能透過女僕取出在該角色背包內的道具。
服裝
· 服裝背後的故事 ·
服裝作為遊戲內容的一環,也會新增解說它的由來或概念等的故事。
· 變更服裝推出方式 ·
將變更推出方向,在相同服裝上賦予多種職業的故事後同時推出,
可以讓更多的職業穿上全新服裝,也一併縮減等待的週期。
預計8月~9月時將會每2週推出1種常駐服裝,以10月中旬開始透過全新方式推出新服裝為目標進行準備。
精靈戰爭[暫譯]
配合日後會變得更加寬廣的黑色沙漠,提供更加廣大的占領戰舞台