12月29日更正說明
內容
角色
● 修正召喚啪答啪答鮮魚海賊團的技能的演示影片異常顯示的現象(2021/12/29 11:34更新)
親愛的冒險家們您好,
我們是黑色沙漠營運團隊。
2021年12月29日最新更新內容說明
透過今日更新遊戲內「87件新增更新項目,更新容量約1.7GB」
【主要更新-新增紅色戰場,首都瓦倫西亞】
● 紅色戰場增加新的地區「首都瓦倫西亞」
- 首都瓦倫西亞紅色戰場中以5個地方的佔領地為基礎展開戰鬥
- 各佔領地中有標示區域,該區域內只有在有友軍的情況下才可以進行佔領
未佔領區域 |
黑色沙漠陣營佔領區域 |
紅色沙漠陣營佔領區域 |
黃色 |
藍色 |
紅色 |
- 依照各陣營持有的佔領地個數每1秒可以獲得1分,先獲得3,000分的陣營勝利
- 佔據佔領地時需要一定時間,區域內有敵軍進入時佔領過程會停止
- 這時候要擊殺或是推除佔領區域內的敵軍才可以重新進行佔領
- 並且在佔領地附近有賦予至特定數值的傷害減少及迴避力減少減益效果,所以戰略跟合作相當地重要
※ 各陣營的開始位置中為了能進入戰鬥區域,必須要解除非戰鬥狀態(使用Tab及技能)請參考
佔領區域佔領成功 |
佔領區域交戰中 |
佔領地區域佔領失敗 |
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※ 紅色戰場內容及首都瓦倫西亞戰場中相關內容可以在 [冒險家指南 - 紅色戰場 : 首都瓦倫西亞]中確認
開發者筆記:
新增了紅色戰場的新地區「首都瓦倫西亞」。
首都瓦倫西亞紅色戰場不是以擊殺對方獲得分數的現有方式,
而是以佔領佔領地區獲得分數的方式來構成的。
因為是在首都瓦倫西亞中央展開的佔領方式的規則,
冒險家們可以利用房屋、樓梯、屋頂等市中心的主要背景爭奪對方佔領區域,
並且守護友軍佔領區域,使用在複雜的市區內突襲對方等戰略手段。
但是,為了遊戲規則的走向,不是透過擊殺對方取得勝利,
而是透過一定時間的佔領佔領區域來勝利,
所以在佔領地區附近賦予了像是一定數值以上的傷害減少和迴避力減少使冒險家們難以撐下去的減益效果。
往後也會透過多樣的內容,為了讓冒險家朋友們更加自然、有趣地享受PvP內容,繼續進行更新。
【活動】
【新增/改善內容】
內容
● 狩獵下列怪物後進行屠宰時將可以獲得卡普拉斯的石頭
狩獵怪物 |
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巨大野豬 |
黃鼠狼 |
羊駝 |
開發者筆記:
狩獵雖然是在黑色沙漠世界中才能感受到的「狩獵特有的獨特魅力」的生活內容,
但是在這次卡爾佩ON宴會也收到了像是因為無法獲得卡普拉斯的石頭感到很可惜的冒險家們的意見。
透過改善現在起將可以獲得卡普拉斯的石頭,且可以大幅的感受到狩獵內容的魅力跟樂趣。
變更前 |
變更後 |
提煉卡普拉斯的石頭時,可以提煉95% |
提煉卡普拉斯的石頭時,可以提煉100% |
● 2022年1月5日(三)定期維護後開始預計會進行黑暗龜裂相關活動,請各位冒險家參考。(2021/12/29 16:23更新)
角色
● 修正使用下列技能時,沒有恢復精神力的現象
- 極 : 狂風猛擊、超 : 狂風猛擊、真 : 超狂風猛擊、強 : 超 狂風猛擊
● 修正使用下列技能時,不用打擊對方也會恢復精神力的現象
- 開路之風 I ~ 真等級
- 強 : 開路之風
● 修正下列技能冷卻時間中使用時,沒有消耗精神力的現象
- 開路之風 I ~ 真等級
- 強 : 開路之風
● 修正在技能導引UI,狂暴的黑暗技能的操作鍵會顯示不自然的現象
● 修正在馬上使用可怕的暴君技能時,擊退怪物的效果推到過遠距離的現象
● 將強 : 可怕的暴君技能的說明中在馬上使用時套用的打擊數相關說明修正為實際打擊數一致
● 修正在馬上使用可怕的暴君 I ~ 真技能時,沒有套用昏厥效果的現象
● 修正可怕的暴君 III 技能的說明中沒有關於擊退怪物效果的相關說明的現象
● 習得強: 召喚黑狼技能時發動下列技能的黑狼效果時,可以更加快速地進行攻擊
- 湧起的浪潮、虛空閃電、獅子吼
● 習得強: 召喚黑狼技能時虛空閃電、獅子吼技能的黑狼效果發動時, 黑狼的移動動作開始變更為會套用僵硬效果
● 強 : 獅子吼技能使用中輸入↓ 鍵時,技能使用將不會終止
● 非使用「命令:跟我來」技能的狀態受到攻擊時,黑狼會進行反擊
● 修正在馬上使用強 : 虛空閃電技能時,沒有套用所有防禦力增加效果的現象
● 修正獅子吼技能在冷卻時間中使用時,最後打擊套用僵硬效果的現象
● 修正在「命令:給我攻擊」狀態時,使用虛空閃電、獅子吼後黑狼不會持續攻擊對象的現象
● 修正黑狼攻擊中時使用湧起的浪潮技能時,黑狼不會發動黑狼效果的現象
● 修正騎馬時在冷卻時間中使用獅子吼技能時,會在黑狼效果套用僵硬的現象
● 修正騎馬時使用湧起的浪潮技能時,不會發動黑狼效果的現象
● 修正真 : 獅子吼技能的說明中未顯示會吸引周圍敵人視線的說明的現象
● 修正湧起的浪潮技能的黑狼效果的僵硬在冷卻時間內也會套用的現象
● 使用大地的呼喊技能時,技能的特效和打擊將會一致
● 修正大地的呼喊技能的試演影片顯示不正常的現象
● 使用火焰的召喚技能時,技能的特效和打擊將會一致
● 修正火焰的召喚技能的試演影片顯示不正常的現象
● 前擊斬擊、極:前擊斬擊技能的攻擊範圍變更為和特效相同的直線型方向
● 神聖猛擊 I ~ IV 技能的攻擊範圍變更為和流:光之爆裂相同的型態
● 修正騎馬時使用片箭 I、II時會套用3打擊而不是2打擊的現象
● 修正騎馬時最後的片箭箭矢使用為特‧片箭時,片箭技能的冷卻時間不會被套用的現象
● 修正騎馬時獲得極:烈風技能後使用強 : 烈風II、III 技能時,不會套用攻擊力增加增益效果的現象
● 修正旋風斬、特‧片箭技能的技能操作鍵說明不自然的現象
● 修正箭線近敵 III 技能的說明標記為和 I、II 階段的說明不同的現象
● 修正騎馬時最後的片箭箭矢使用為特‧片箭時,片箭技能的冷卻時間不會被套用的現象
● 修正特‧片箭技能的技能操作鍵說明不自然的現象
● 修正在繼承狀態下使用梅花的精神技能時,音效不會輸出的現象
● 刪除忍者閃避技能的耐力要求
● 隨著一刀兩斷技能變更為會套用超級盔甲效果,在阿修羅技能的說明刪除了使用一刀兩斷技能中會套用超級盔甲效果的字句
● 雙龍登空 I~III 技能變更如下:
- 技能的打擊傷害從3打擊變更為7打擊
變更前 |
變更後 |
打擊傷害 1361% x 3 |
打擊傷害 1361% x 7 |
- 技能的一般打擊的PvP時傷害減少率變更為和刀刃打擊的傷害減少率相同
變更前 |
變更後 |
PvP時一般打擊傷害量減少63% |
PvP時一般打擊傷害量減少63% |
- 調整攻擊範圍,套用至近距離的敵人之傷害將會均一套用。(但是,擊飛打擊的範圍和先前相同)
開發者評論:
許多忍者冒險家們在角色重塑之後,
傳達了許多雙龍登空技能的傷害量好像變得過低的意見。
進行角色重塑時,將忍者職業偏重於雙龍登空技能的傷害量比重稍微降低,
進行調整以讓其他技能可以更多活用,
但有傷害量套用得比原本所預期的更低的現象,
因此從頭開始重新確認了該技能。
該過程中確認到PvE傷害量的減少是不需要的,
故將傷害量恢復成跟原本一樣,調整了PvP時傷害量。
此外,為了改善根據距離技能的傷害量偏差較大的部分,
調整了打擊範圍,並使傷害量可以平均套用。
● 繼承 : 腳踝斬技能的防禦判定及狀態異常相關說明為與實際效果相符新增如下
- 技能使用中防禦前方
- 打擊成功時反彈(只套用在怪物)
● 刪除忍者閃避技能的耐力要求
● 修正圓月輪狀態下向左、右或後方跳躍時,空中的角色動作連接顯示不自然的現象
● 修正圓月輪狀態下使用流:踏空舞技能時,可向左、右或後方連續發動的現象
● 流:踏空舞技能說明中新增以下內容,但技能的發動與之前相同
- 「無法以同方向連續使用。」
● 修正真 : 瞬間擊殺技能的部分打擊中最大打擊個體數套用較低的現象
● 修正閃電步技能說明中有標示可登錄至技能欄使用的說明的現象
● 烙印之箭技能的技能試演動作變更得與實際技能動作相符
● 修正本 : 不歸技能的圖示與一般技能的圖示相異的現象
● 修正召喚啪答啪答鮮魚海賊團的技能的演示影片異常顯示的現象(2021/12/29 11:34更新)
道具
● 把平衡秘笈拿給貝爾利亞村莊的艾羅斯汀,即可交換為[活動]平衡盒子
- 平衡秘笈是從2021年12月11日(六) 00:00到2022年2月9日(三)定期維護前登入時可以透過挑戰任務(Y)獲得的道具
所需道具 |
交換道具 |
▲ 透過挑戰任務(Y)獲得 |
▲ 可以交換為[活動]平衡盒子 |
- [活動]平衡盒子及開啟[活動]平衡盒子獲得的凝聚的平衡秘笈將在2022年3月2日(三)定期維護時刪除
※ 但是,開啟[活動]平衡盒子所獲得的力氣、呼吸、健康經驗值交換券將沒有限制不會進行刪除
立即前往「[活動]神秘的平衡秘笈」
● 在平衡秘笈的道具說明新增2022年2月23日前可以和艾羅斯汀進行交換,後續進行定期維護時會刪除的字句
● 把雪淞壁爐道具設置在居住地及莊園內部時,新增火花特效
● 修正雪淞壁爐道具設置在居住地及莊園內部時顯示的壁爐厚度
坐騎
● 新增莎亦職業可以騎乘的「胖嘟嘟羊駝」
- 該坐騎在馬廄管理人NPC可以透過登記坐騎登記「登記證 : 胖嘟嘟羊駝」道具並騎乘
※ 胖嘟嘟羊駝及「登記證 : 胖嘟嘟羊駝」道具預計2022年2月23日(三)定期維護後將刪除再也無法騎乘及使用"
● 阿圖阿納特、夢境阿圖阿納特的風之翼、自由之翼、飛翔技能等的空中動作中,將無法透過滑鼠移動轉換方向
NPC、背景、聲音
● 修正阿圖納西溫主線任務進行中,葛蕾絲勞倫的聲音台詞與基本台詞將不會重疊聽到
UI
● 對話設定UI轉換為全球設計
- 在對話設定UI新增全部選擇/解除按鈕
- 選擇對話顏色時,將會強調目前選擇的對話類別
- 即使沒有勾選系統類別的UI,當勾選其中一項系統子類別時將會自動勾選系統類別
● 改善對話UI的使用性
- 在對話設定UI調整對話窗的透明度時,將會在對話UI即時套用透明度設定
- 在對話窗沒有做分離而重疊的狀態下將也能調整各個對話窗的透明度
● 小幅調整尋找近處的NPC UI的各領地倉庫區塊的左右大小
● 新增在ESC(新)選單選擇無法使用的選單時會顯示的提醒字句
系統
● 使用道具移轉及個別移轉功能時,移轉對象角色的傾向值未滿0時將無法轉移
● 進行了首次登入遊戲時,記憶體使用相關優化作業
● 進行了隊伍視窗UI的優化作業
【修正/變更事項】
● [魔女、遊俠、馴獸師、蘭]修正穿戴夢幻白內衣時,內衣的部分外型顯示不自然的現象
● [遊俠]修正夢幻白內衣外型在特定情況下顯示不同的現象
● [遊俠]修正夢幻白內衣和奶油雪霜服裝同時穿戴時,染色運作不正常的現象
● 修正穿戴以下職業的奶油雪霜服裝時,特定情況下服裝的部分外型顯示不自然的現象
- 馴獸師、黑暗騎士、女鬥神、女武神、莎亦、女忍者、哈薩辛
● [遊俠]修正珍珠商店(F3)中卡瑪謝拉岱爾雷服裝的等待動作顯示不同的現象
● [蘭]修正美容(F4)視窗的客製化 - 髮型中未顯示特定髮型的現象
● [巡林者]以下服裝道具中新增穿戴石弓、拉坤部位的話會無法顯示手套的外型及部分外型的說明
- [巡林者]德里克西斯手套、[巡林者]奶油雪霜手套、[巡林者]守墓者手套
● 修正使用改版前的套用了獲得道具增加咒文書效果的角色登入時,套用效果的剩餘時間重置的現象
● 修正變更妖精的技能時,偶發性已學習得技能目錄順序變更的現象
● 修正迷你地圖視窗中紅狼部落的特定位置顯示不自然的現象
● 修正使用遊戲搖桿專用UI時,遊戲結束視窗的結束登入確認UI中,可以選擇角色UI可以被選擇的現象
● 修正使用遊戲搖桿專用UI時,在環狀選單編輯中刪除欄位的話圖示顯示不自然的現象
● 修正使用遊戲搖桿專用UI時,騎乘馬的狀態下操作鍵導引句子的影子顯示不自然的現象
● 修正聊天群組視窗中珂賽爾、哈薩辛職業的聊天群組的順序將會正常顯示
● 修正交換寵物UI中在選擇外型視窗內按鍵引導異常顯示的現象
● 修正將滑鼠放到季節通行證的項目上時,顯示的季節通行證項目的題目與UI分離的現象
● 修正啟用遊戲搖桿使用設定時,要選擇已完成項目的時候,也會進行導航引導的現象
● 修正使用搖桿專用UI時,設定隊伍UI中邀請隊伍後角色肖像畫顯示不自然的現象
● 修正12月8日(三)定期維護後,登記2世代以上寵物時,除了固有技能以外無法學習其他技能的現象
- 上述期間已登記2世代以上寵物的冒險家,將刪除已登記狀態的寵物後還原為道具
- 還原的道具可透過郵件(B)領取,重新登記寵物時將可以正常學習其他技能
- 詳情請見官網公告「無法學習寵物技能現象正常化說明」
● 修正在其他環境的PC首次登入遊戲時,偶爾遊戲登入異常的現象
● 修正部分道具的說明及點擊滑鼠右鍵時顯示的提醒視窗中羅裴勒的封印輔助武器箱道具的錯字
● 幸運的液體採集工具道具的說明句子顏色變更為跟其他道具一樣
● 修正無法向「復仇的追擊」任務目標對象NPC「西納」移動而無法完成任務的現象
希望各位冒險家能盡興的享受遊戲。
謝謝!