11月10日更正說明
修正/變更事項
◆ 修正前
● 修正在卡爾佩恩、艾爾比亞的領域半獸人營地即使發生光之瀑流,也會暫時未套用防禦力減少減益效果的現象
● 修正在開啟小地圖旋轉設定的狀態下使用3D小地圖時,在使用透過物品交換UI的導航功能時,小地圖不會旋轉的現象
◆ 修正後
● 修正據點戰中部分公會的據點要塞無法建設的現象 (2021/11/10 15:20更新)
● 修正在卡爾佩恩、阿圖納西溫 : 希卡拉奇亞地區的特定位置,角色的移動與動作異常被限制的現象 (2021/11/10 17:15更新)
● 修正在艾爾比亞的領域半獸人營地即使發生光之瀑流,也會暫時未套用防禦力減少減益效果的現象 (2021/11/10 17:15更新)
親愛的冒險家們您好,
我們是黑色沙漠營運團隊。
2021年11月10日最新更新內容說明
透過今日更新遊戲內「53件新增更新項目,更新容量約809MB」
【活動】
【新增/修改內容】
內容
● 古代遺跡的結晶召喚書的召喚方式改版如下
改版前 |
改版後(新增方法) |
在指定位置隊長使用召喚書時出現怪物 |
透過與位在指定位置的褪色的古代文物NPC對話及UI召喚 |
※ 使用改版前召喚書道具召喚頭目的方式現在也可以使用
- 透過褪色的古代文物NPC召喚的怪物構成總共有5個階段,各階段需要的古代遺跡的結晶召喚書及推薦攻擊力如下:
階段 |
需要的召喚書數量 |
推薦攻擊力 |
第一階段 |
隊員每人1個 |
推薦攻擊力150以上 |
第二階段 |
隊員每人2個 |
推薦攻擊力190以上 |
第三階段 |
隊員每人3個 |
推薦攻擊力220以上 |
第四階段 |
隊員每人4個 |
推薦攻擊力240以上 |
第五階段 |
隊員每人5個 |
推薦攻擊力260以上 |
※ 與隊員數無關,根據個人登記的召喚書個數,頭目的難易度及獎勵將有變化。所以建議與更多的隊員一起協同討伐
舉例來說,自己一個人登記1個召喚書召喚頭目的情況,
與5名隊員各登記1個召喚書後召喚的第一階段頭目難度是一樣的。
所以,與更多隊員協同討伐的話可以更順利地擊殺頭目。
- 階段越高出現的敵人更強大,但是可以獲得更多獎勵
- 此外以改版的方式召喚頭目時,會以極低的機率同時出現具有特別戰利品的<受古代遺物吸引的>怪物
※ 擊殺該怪物時可追加獲得額外的獎勵
開發者評論:
黑色沙漠的召喚書,
在冒險家們之間被稱為「KTV」的這個內容是可以獲得記憶碎片等,
在進行裝備強化時所需要的主要道具的管道之一。
但比起擊殺召喚出來的怪物的時間,等待召喚的時間比較久,
導致在這些過程中有可能會感到無聊。
為了解決這個問題,我們有想過多種方法,
可是經過探討後發現若只是縮短召喚時間,
會很難提供「召喚出強悍的怪物,擊殺後獲得獎勵」的樂趣,
於是我們新增使用多張召喚書時會召喚出強悍怪物的召喚方式。
新增的方式很像是在阿圖納西溫的「索瑪吉亞」放進短刀的「鑰匙結合」形式,
必須要注意的是使用召喚書提升難易度和獎勵最多只能到5階段(各5張),這一點請參考。
另外,沒有包含在今日更新的組合禁止之書、用古語記錄的卷軸後獲得的召喚書之後也會進行改版。
道具
● 包含在[忍者、狂戰士]鳴澤盔甲的鞋子部位已分離
- 因此,開啟可以獲得[忍者、狂戰士]鳴澤盔甲的服裝箱子時,會額外獲得[忍者、狂戰士]鳴澤鞋子
※ 持有[忍者、狂戰士]鳴澤盔甲的冒險家已發放[忍者、狂戰士]鳴澤鞋子至海地爾城市的倉庫
● 部分伐木道具,屠宰用刀道具說明中,字句顏色變更跟其他道具一致
● 購買「照耀太陽的決意」時,會立即套用的有效期間從原本的6小時變更為24小時
● 祖祖寵物道具的說明中新增拾取道具可以更長距離的寵物只能取出1隻的說明
NPC、背景、聲音
● 艾裴莉雅港口村莊內NPC們的台詞變更得更自然
● 阿圖納西溫 : 巴爾瑪奇亞、希卡拉奇亞地區的無法接近地區擴張
● 修正阿圖納西溫 : 希卡拉奇亞部分地形顯示不自然的現象
任務、知識
● 選擇分支任務時,將會顯示各個分支之前有選過幾次
- 但是,之前沒有進行過該分支任務的家門不會顯示該內容
開發者評論:
在黑色沙漠世界冒險時可以進行的主線任務,
可以按照各個分支選擇體驗特別的故事與每位NPC們的故事。
往後在使用新的角色、或獲得在進行任務中可獲得的冒險日記知識時,
或想聽黑色沙漠世界的新故事時,
為使冒險家們能更容易投入黑色沙漠世界的世界觀,
將會更淺顯易懂地標示之前進行過哪些故事。
● 變更[反覆]消滅納嘎任務完成台詞
● 變更任務「強大能量的真面目」完成的NPC與任務「[覺醒]佈雷樹遺跡」接取的NPC
據點戰、佔領戰
開發者評論:
隨著佔領戰的變化,加上據點戰的規則也改變,
新增了據點戰人數限制。
一開始我們設定成100名是因為以佔地遊戲為基礎設計的,
除了期望佔領多個據點的情況下容易防禦之外,
也希望開啟實力就算不足也可以以人數來對付的一條路。
只不過,確認最近幾個月的數據後,
認為考量到平均參加人數再重新提案比較妥當。
減少據點數量的方向也有考慮,
但判斷誘導更多公會(聯盟)參加更為重要,所以導入了人數限制。
因為是和能力值限制一起套用的,
也有在考慮更新之後持續確認狀況,
並視狀況一點點地調整人數限制的方案。
最後,根據各位想要更常享受據點戰的意見,
從原本定好的3天,
變更為會在5天(週日、二、三、四、五)期間進行。
● 變更各領地據點參加日
變更前 |
變更後 |
該領地定好的3天 |
所有領地中除了星期一/六之外的 |
● 各領地將區分為各據點階段
- 梅迪亞領地變更為2階段據點,瓦倫西亞領地變更為3階段據點,卡爾佩恩和卡瑪希爾比亞領地皆變更為4階段據點
領地名稱 |
據點戰階段 |
巴雷諾斯 |
1階段初級(與之前相同) |
賽林迪亞 |
1階段中級(與之前相同) |
梅迪亞 |
2階段 |
瓦倫西亞 |
3階段 |
卡爾佩恩 |
4階段 |
卡瑪希爾比亞 |
4階段 |
● 據點戰根據各階段變更可參加的最大人數
- 原本的1~4階段據點戰參加人數100變更如下
據點戰階段 |
參加人數 |
1階段初級(巴雷諾斯領地) |
25名 |
1階段中級(賽林迪亞領地) |
30名 |
2階段(梅迪亞領地) |
40名 |
3階段(瓦倫西亞領地) |
50名 |
4階段(卡瑪希爾比亞領地) |
50名 |
4階段(卡爾佩恩領地) |
100名 |
● 隨著據點戰階段變更與新增據點戰可參加的人員限制,透過2021年11月10日(三)更新進行了據點戰佔領資訊重置與建設的據點要塞及附屬建築的拆除
- 因據點戰佔領資訊重置導致沒有領到的稅金將會在2021年11月17日(三)定期維護時發
- 為了參加2021年11月13日(六)佔領戰,11月10日(三) ~ 11月12日(五)為止需要成功佔領1階段以上的據點,還請參考
● 在領地佔領戰中以積分制成為城主的話獎勵變更如下
- 在佔領戰結束前破壞所有參與中公會的要塞並成為城主的話,跟原本一樣可以獲得光榮的勝利獎賞
- 佔領戰時間結束後以積分制成為城主的話,將可以獲得「燃燒鬥志的勝利獎賞」
道具名稱 |
內容物 |
燃燒鬥志的勝利獎賞 |
光榮的戰場金塊10kG 2個 |
▲ 積分制獲勝獎勵 |
▲ 要塞全部破壞時獲勝獎勵 |
開發者評論:
佔領戰季前賽進行時,
許多冒險家為了成為最後的勝利者,正在展開激烈的戰鬥。
在套用積分制方式的佔領戰狀況下,
佔領戰進行結束時間即將到來時,
成為最後的勝利者可以獲得的獎勵與積分制方式的勝利者獎勵相同,
有許多反饋表示 : 很難產生為了戰鬥的動機。
因此,稍微調低了積分制的獎勵,
讓各位玩家對於破壞所有公會的要塞,
並成為最後的勝利者時的獎勵可以感到更加有吸引力,
因而做了變更。
雖然2個獎勵的差異沒有很多,
但希望各位可以燃燒戰意到最後一刻,
並獲得更加榮耀的獎勵。
● 據點戰/佔領戰進行中要塞/指揮所/野戰司令部被破壞時出現的系統訊息中將會顯示破壞的冒險家的家門名稱
開發者評論:
為了可以一眼確認在激烈的戰場中最後擊潰對手的要塞的榮耀的公會會員是誰,
在要塞被破壞時將會顯示冒險家的家門名稱。
UI
● 畫面左上方的坐騎圖示變更為常態顯示,且更容易確認坐騎的狀態
- 角色等級未滿10時也會常態顯示坐騎圖示
- 坐騎死亡時坐騎UI不會消失,並說明死亡及復活方法
※ 點選該圖示時會引導至附近的馬廄
▲沒有找到的坐騎時
▲ 坐騎死亡時
● 新增公會視窗中可以更加方便進行隊伍/部隊招募的UI
- 透過公會(G)視窗的尋找隊伍/部隊,可以在公會內創建隊伍與部隊
※ 創建的隊伍和部隊只會顯示給所屬的公會會員
- 創建的隊伍和部隊中點擊宣傳按紐時,透過公會聊天將顯示隊伍/部隊招募訊息和人員數
※ 若點擊顯示的訊息,會發送隊伍/部隊加入申請並可以加入
● 新增想要利用季節角色使用無法使用的道具時,會說明利用季節角色可使用的道具種類和區分方法的UI
● 使用搖桿專用UI時,成長通行證增加及修正如下
- 為了讓成長通行證可以更容易進行確認及使用,於選單右側增加了馬上前往成長通行證的橫幅
- 初次可以使用成長通行證時,產生達成成長通行證的完成目標後可領取的獎勵時,在遊戲畫面右側上端的成長通行證圖示中將新增可以確認的提示
● 修正染色(J)視窗中,字體脫離指定的UI區域的現象
● 新增成長通行證UI中,將滑鼠放到可以移動至冒險家筆記的捲軸上時,可以確認該文章的撰寫者名稱
● 將公會(G)視窗的公會介紹按鈕的圖示位置修正成會於中央
● 使用遊戲搖桿專用UI時,世界地圖(M)視窗的右下方按鍵引導按鈕的「導航」句子變更為「導航/取消」
● 在遊戲設定UI中畫質簡便設定預覽UI顯示的期間,遊戲設定UI將會暫時隱藏
● Reload畫面變更為原本的圖片
● 登入、伺服器選擇畫面背景的萬聖節影片變更為原本的影片
● 季節特別禮物UI的說明領域變得比原本更廣
● 調整遊戲設定(ESC)中有的規格優化相關說明句子的位置
珍珠商城
● 如同「[公告]「普託拉基烏姆」寵物效果變更及相關商品販售中止公告」中說明的,變更了阿圖納西溫寵物「普託拉基烏姆」的拾取道具時間
變更前 |
變更後 |
變更前撿道具4秒 (1世代 10等級基準) |
變更後撿道具8秒 (1世代 10等級基準) |
Web
● 黑色沙漠官方網站的社群選單內文章中顯示的SNS圖標畫質已改善,且變更為mouseover的時候會顯示顏色
● 修正在行動裝置環境下,全體複製黑色沙漠官方網站的文章後撰寫文章時,文章顯示不自然的現象
● 黑色沙漠官方網站的冒險家資訊、公會資訊頁面中,瀏覽器的頁籤名稱將改善為標示冒險家家門或公會名稱
● 黑色沙漠官方網站遊戲下載頁面的下載按鈕句子從「下載主程式」變更為「遊戲下載」
【修正/變更事項】
● 修正擊殺貝爾利亞村莊的海鷗時,海鷗在地面旋轉的現象
● 修正在阿圖納西溫 : 希卡拉奇亞地區的特定位置,角色的移動與動作異常被限制的現象
● 修正在卡爾佩恩、阿圖納西溫 : 希卡拉奇亞地區的特定位置,角色的移動與動作異常被限制的現象 (2021/11/10 17:15更新)
● 修正在艾爾比亞的領域半獸人營地即使發生光之瀑流,也會暫時未套用防禦力減少減益效果的現象 (2021/11/10 17:15更新)
● 修正在未開啟遭受攻擊時隱藏全螢幕UI功能的狀態下角色死亡時,原本打開的世界地圖視窗無法用快捷鍵結束的現象
● 修正查看世界地圖(M)視窗右下方的全球交易所後,使用其他功能後要關閉視窗時,全球交易所再次顯示的現象
● 修正成長通行證UI中,各項目領取獎勵按鈕顯示異常的現象
● 修正[梅花]凱爾利刀劍道具、[遊俠]拉勒阿西亨匕首R道具說明中的錯字
● 修正充滿回憶的禮物箱子道具說明與滑鼠右鍵視窗說明中的錯字
● 修正生活增益效果箱子、感受到細微回音的裝備道具說明中不自然的句子
● 修正一個的登入獎勵分類中領取全部登入獎勵時,不會顯示隔天今日登入獎勵UI的現象
● 修正帕吉歐的服裝背包中保管服裝時,染色過的染色RGB資訊消失的現象
● 修正「現在是無人居住的房子」任務的自動導航輸出不自然的現象
● 修正已選擇賽林迪亞支線1的角色,無法進行「[反覆]消滅納嘎」任務的現象
● 修正世界地圖(M)視窗中點選物品交換資訊UI的貿易品時,相機沒有移動的現象
● 修正必須要顯示製作者家門名稱的部分道具中沒有顯示家門名的現象
● 修正倫之光碎片知識的內容顯示不一樣的現象
● 修正[莊園]倫之光碎片任務的完成台詞不自然的現象
● 修正據點戰中部分公會的據點要塞無法建設的現象 (2021/11/10 15:20更新)
希望各位冒險家能盡興的享受遊戲。
謝謝!