6月16日 更正說明
內容
6月15日 更正說明
【主要更新 - 古德艾特武器/煉金石改良】
▲ 考慮到武器的外型及特效的取向,預計之後會讓東(V)深闇之星武器與東(V)古德艾特武器可以稍微消耗一點材料進行轉換(雙向)
● 新增東(V)深闇之星武器與東(V)古德艾特武器可以互相交換的方法
- 透過格拉納的頂級精靈梅林多拉可以交換東(V)深闇之星武器與東(V)古德艾特武器
- 武器交換時需要灼燒的太陽結晶1個與東(V)深闇之星武器或是東(V)古德艾特武器
※ 提交東(V)深闇之星武器與灼燒的太陽結晶1個的話可以交換成相同的東(V)古德艾特武器
※ 提交東(V)古德艾特武器與灼燒的太陽結晶1個的話可以交換成相同的東(V)深闇之星武器
※ 如果是改良的覺醒武器的話會交換成改良的狀態
※ 武器交換時刻上的家門名會維持 (2022/6/15 14:18更新)
【主要更新 - 卡爾佩恩艾爾比亞領域】
艾爾比亞扭曲現象古代精靈之光
- 此外,若有蠶食的黑暗增益效果的話,不會套用古代精靈的庇祐增益效果(2022/6/15 14:18更新)
肯恩特丘陵 |
|
推薦攻擊力 / 防禦力 |
打怪區域資訊 |
推薦攻擊力 : 310 |
古代巨魔的體力到一定數值以下時,古代巨魔會散發生命力來補充體力。
<封印的>巨魔咒術師不會甦醒且破壞時會將周圍巨魔們變成石化狀態,並會賦予防禦力減少的效果 ※ 但,甦醒的古代巨魔不會再次變成石化狀態,而是會變成緩速狀態 |
● 卡爾佩恩艾爾比亞的領域中增加新的每日任務15種跟每週任務2種 (2022/6/15 11:35更新)
- 該任務可以在收到的任務(O) - 設定任務類型的'戰鬥' 時可以確認
- 只有使用等級60以上角色在艾爾比亞伺服器才能接取
接取NPC |
任務名稱 |
任務內容 /獎勵 |
薩爾尼營地 |
[艾爾比亞每日]先發制人 |
擊殺薩爾尼暴徒150隻 |
[艾爾比亞每日]全副武裝的薩爾尼 |
擊殺薩爾尼重甲戰士100隻 |
|
[艾爾比亞每日]薩爾尼營地的奇怪徵兆 |
擊殺薩爾尼群體1350隻 |
|
魯特恩監視崗哨 |
[艾爾比亞每日]氣勢洶洶的魯特恩 |
擊殺魯特恩族士兵500隻 |
[艾爾比亞每日]閃亮的魯特恩旗子 |
擊殺魯特恩族暴徒300隻 |
|
[艾爾比亞每日]使用魔力的魯特恩? |
擊殺魯特恩群體1650隻 |
|
巨人族營地 |
[艾爾比亞每日]閃爍的火光 |
擊殺巨人族暴徒150隻 |
[艾爾比亞每日]奇怪的聲音 |
擊殺巨人族戰鬥兵400隻 |
|
[艾爾比亞每日]變兇暴的巨人們 |
擊殺巨人族群體1600隻 |
|
赫爾賽聖地 |
[艾爾比亞每日]杳無音信 |
擊殺骷髏150隻 |
[艾爾比亞每日]每晚聽到的哭聲 |
擊殺骷髏狼200隻 |
|
[艾爾比亞每日]黑暗的聖地 |
擊殺骷髏群體1600隻 |
|
巨魔防禦基地 |
[艾爾比亞每日]堅如石頭的巨魔 |
擊殺<被古代封印蠶食的>古代巨魔戰士5隻 |
[艾爾比亞每日]可怕氣味 |
擊殺<甦醒的>巨魔戰士40隻 |
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[艾爾比亞每日]黑暗壟罩的丘陵 |
擊殺巨魔群體200隻 |
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凱波嵐村莊 |
[艾爾比亞每週]奇加高德 |
擊殺<噩夢的影子>奇加高德1隻 |
[艾爾比亞每週]噩夢的傀儡 |
擊殺<噩夢的影子>群體20隻 |
● 增加擊殺卡爾佩恩艾爾比亞的領域怪物時可獲得的新稱號 (2022/6/15 11:35更新)
新稱號 |
打怪區域 |
懷念冬眠的 |
薩爾尼營地 |
皮膚粗糙的 |
魯特恩族營地 |
手臂粗壯的 |
巨人族營地 |
第3節頸椎去哪了? |
赫爾賽聖地 |
凸顯腹部贅肉的 |
肯恩特丘陵 |
● 新增卡爾佩恩艾爾比亞的領域每日任務
- 在[艾爾比亞]伺服器使用60等級以上的角色可向下列NPC接取每日任務
- 薩爾尼營地 : 特里娜騎士團偵察兵亨利
- 魯特恩監視崗哨 : 艾琳凱比薩敏
- 巨人族營地 : 納酷達比
- 赫爾賽聖地 : 貝庫
- 巨魔防禦基地 : 安德萊比達
- 完成[艾爾比亞]卡爾佩恩每日任務時會做為獎勵發送貢獻度經驗值300、惡夢的粉末5個 (2022/6/15 11:35更新)
角色
● 召喚大炮及弩炮時套用的防禦判定從無敵變更為超級盔甲效果(2022/6/15 10:35更新)職業
更正前
● 黃昏斬深化技能改善如下
- 使用下列技能中輸入滑鼠左鍵時將可以連接黃昏斬技能2打擊
* 回音之猛斬、下踢盾牌、盾牌上鉤推擊
- 使用下列技能中打擊成功後輸入滑鼠左鍵時將可以連接反擊斬技能2打擊
* 瘋狂之槍
更正後
● 黃昏斬深化技能改善如下
- 使用下列技能中輸入滑鼠左鍵時將可以連接黃昏斬技能2打擊
* 回音之猛斬、下踢盾牌、盾牌上鉤推擊
- 使用下列技能中打擊成功後輸入滑鼠左鍵時將可以連接黃昏斬技能2打擊(2022/6/15 17:15更新)
* 瘋狂之槍
- 技能說明中增加了關於輸入滑鼠右鍵時發動殘留閃電的內容 (2022/6/15 11:35更新)
● 七陣連踢深化技能改善如下
- 技能傷害量調整如下
* 打擊傷害 707%x3 → 954%x3
* 追加打擊傷害 707%x4, 最多4打擊 → 954%x4, 最多4打擊 (2022/6/15 10:35 更新)
* PVP 傷害減少率 : 36.1% → 40%
內容
● 索拉雷競技場季前賽第2週開始了
- 索拉雷競技場第2週可以在以下時間參與 (伺服器時間為準)
* 平日(星期一 ~ 星期五) : 17:00 ~ 00:00 (2022/6/15 10:35 更新)
* 週末(星期六、星期日) : 14:00 ~ 01:00
NPC、背景、聲音
- 擊殺怪物任務中每當擊殺怪物時,會播放任務目標部分完成提醒音的情況 (2022/6/15 10:35 更新)任務、知識
● 隨著在卡爾佩恩艾爾比亞領域黑色太陽的氣息更加猛烈,對抗赫墩的亞希伏們的動態變得更加忙碌(2022/6/15 11:35 更新)
- 在黑精靈(/) - 推薦任務目錄中新增了卡爾佩恩艾爾比亞領域連續任務,「[艾爾比亞]亞希伏的動態」
- 該任務可向葛利西村莊地下<亞希伏奧德拉教祭司>NPC莉珍提以完成賽林迪亞艾爾比亞領域連續任務、61等級以上的角色進行
* 收到的任務(O) - 任務類型的「戰鬥」設定時可確認
- 完成所有該連續任務後可向布羅莉娜親衛隊NPC進行全新的每週任務
- 進行該連續任務時可獲得下列與卡爾佩恩艾爾比亞領域相關的全新知識6種
* 絕望的縫隙和艾爾比亞扭曲現象
* [艾爾比亞]巨魔棲息地
* [艾爾比亞]薩爾尼營地
* [艾爾比亞]巨人族營地
* [艾爾比亞]魯特恩族營地
* [艾爾比亞]赫爾賽聖地
- 該任務可透過收到的任務(O) - 「推薦任務」分頁的「[戰鬥][Lv.61]籠罩卡爾佩恩的黑色太陽」 分類確認相關內容
● 新增了改版前完成主線任務時可獲得的原有稱號3種的獲得處(2022/6/15 11:35 更新)
- 完成下列任務時可獲得各自的稱號
- 改版前在進行主線任務中時,任務完成後可透過與各NPC的對話獲得
稱號 |
獲得方法 |
通過瑪葛莉考試的 |
1. 完成「完全的信任」任務時獲得 |
結束討伐柯魯德的 |
1. 完成完成[頭目]震動大地的腳步聲任務時獲得 |
參與巨魔防禦的 |
1.完成[頭目]黑鬃毛任務時獲得 |
據點戰、佔領戰
● 據點戰/佔領戰進行中,將變更為無法使用巴普斯塔尼大炮及活動大炮道具 (2022/6/15 10:35 更新)UI
● 修正受傷時在角色頭上的生命力條上顯示受傷標示(2022/6/15 11:35更新)其他
● 變更與統一繁體中文語言設定中部分單字的翻譯(2022/6/15 11:35更新)
- 將料理秘籍變更成料理秘方
- 將寫有料理秘法的手冊變更成寫有料理秘方的手冊
- 將無盡的憤怒秘藥變更成無盡憤怒的秘藥
- 將[隊伍]無盡的憤怒秘藥變更成[隊伍]無盡憤怒的秘藥
【修正/變更事項】
● 修正穿戴[蘭]永舞花盔甲後在等待狀態的專用動作會連續進行的現象(2022/6/15 11:35更新)
親愛的冒險家們您好,
我們是黑色沙漠營運團隊。
2022年6月15日最新更新內容說明
透過今日更新遊戲內「巴雷諾斯主線任務改版、卡爾佩恩艾爾比亞領域、古德艾特武器/煉金石改良、打怪區域資訊更新及144件新增更新項目,更新容量約1.22GB」
【主要更新 - 巴雷諾斯主線任務改版】
開發者筆記:
各位冒險家溫暖的故鄉,巴雷諾斯地區的主線任務改版了。
完整的過場動畫配音與主要登場人物們的外型改善,新增更多加強過的動畫,且大幅整理了任務動線。
為了讓新加入的冒險家在黑色沙漠可以更容易地熟悉、理解世界觀,
也為了讓原本的冒險家們能體驗更新後的巴雷諾斯主線任務,而做了許多準備。
如同許多新增加的遊戲內容,改善現有的遊戲內容也是同樣的重要,今後也會努力改善。
● 冒險的開端,巴雷諾斯主線任務新改版成完整的配音、過場動畫、變得更加明確的人物與團體等的關係
- 和亦雷茲拉一起橫跨沙漠的序章結束後,在[古代人的石室]與[永冬之山]中開始[古代人的石室]的話可以立即開始
※ 在[永冬之山]開始的角色完成「永冬之山主線任務」、「梅迪亞巡迴任務」、「角色預設的繼承/覺醒任務(新角色妲卡尼亞的情況,預設為繼承任務)」後可以立即開始
- 透過任務列表視窗(O) -主線任務頁籤"[巴雷諾斯]斬斷冤魂的鎖鏈之人"來確認改版的主線任務目錄
- 根據改版的設定,修正並新增了巴雷諾斯地區相關知識的部分內容
- 改版的巴雷諾斯主線任務由以下3個被細分的故事組成
- 在這次改版的巴雷諾斯主線任務中,可以與變新的主要NPC們一起冒險並提高親密感
- 在改版的巴雷諾斯主線任務中有各式各樣的分支任務,且根據冒險家們的選擇結果可能會有所不同
※ 原本正在進行巴雷諾斯主線任務的冒險家會接續原本的主線任務,無法進行改版的主線任務
※ 完成「[寵物]巴利斯的朱納伊得」任務的季節角色,在改版後的主線任務完成到「[巴雷諾斯]壟罩村莊的烏雲」任務的話,可以進行簡化分支任務
※ 先前已創建的1等級角色的情況,為了能進行改版的巴雷諾斯主線任務,將放棄除了家門共同任務之外正在進行中的角色任務
故事 |
登場人物 |
惡魔隊長—紅鼻子 從隱居之森甦醒並探險古代人的石室後, |
賽林迪亞的公主—珍娜德恩卡特 "所以說,紅鼻子手上的黑石在哪裡?給我交上來。" 只要是為了愛人就會挺身而出的公主。直到打開冷漠刻薄的公主的心房的那一天...
|
哥布林王—吉亞斯 為了解決貝爾利亞村莊村長的孫女—艾恩瑪的惡夢, |
著名的煉金術師的女兒—艾爾琳 "對了,提到貝爾利亞的雜貨商店就要想到艾爾琳,知道吧? 雖然有點調皮,但也請和每天綻放笑靨的艾爾琳一起開始刺激的冒險吧 |
怨靈騎士 在全新打造為巴雷諾斯重點的克羅恩城冒險, |
貝爾利亞村莊村長的孫女—艾恩瑪 "你好,我是賈斯汀巴特利的女兒,艾恩瑪。 因每晚反覆的惡夢疲倦地生活著的艾恩瑪,正在尋找可以為她找回活力的冒險家
|
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哥布林特殊任務部隊隊長葛魯沙諾爾克 "#@!!#?? 啊﹐我是貝爾利亞自衛隊的特殊任務隊長葛魯沙。" 作為人類生活在哥布林中的葛魯沙,他的最終命運是?
|
● 改版的巴雷諾斯主線任務中現有冒險家可以進行季節角色專用「簡化主線任務」
※ 但,這次主線任務中總共有兩次的選擇地點,所以想要享受改版的主線任務的冒險家完成所有任務後再進行簡化任務也可以
- 可進行簡化主線任務的共通條件如下
共通條件 |
完成家門內推薦任務 '[寵物]巴利斯的朱納伊得'的季節角色 |
可選擇進行簡化任務的2個時機點 |
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[巴雷諾斯]壟罩村莊的烏雲 |
[巴雷諾斯]再見,葛魯沙 |
哥布林的角笛子 |
這樣反而更好! |
無法離開的原因 II |
塔克羅斯 |
吉亞斯的秘密 |
● 新改版的巴雷諾斯主線任務中可以獲得下列稱號
※ 部分稱號只能在特定支線才可以獲得
- <斬斷冤魂的鎖鏈之人>
- <艾恩瑪巴特利的貴賓
- <喂!紅鼻子!>
- <鼓勵的>
- <錯綜複雜的>
●強化了創建角色時可進行的序章動畫跟內容
- 跟亦雷茲拉一起展開的沙漠旅行的序章能以1等級角色進行,家門內有完整完成過1次以上的序章的話,之後創建角色時可以跳過序章
※ 為了順暢的進行序章,已創建的1等級角色正在進行中的角色任務將全都重置
※ 預計之後會能支援透過遊戲搖桿進行序章,會盡快地準備
【主要更新 - 卡爾佩恩艾爾比亞領域】
開發者筆記:
卡爾佩恩艾爾比亞的領域將會套用在官方伺服器。
在卡爾佩恩艾爾比亞的領域,
可遇見變強大的薩爾尼、魯特恩、巨人族、骷髏以及巨魔們,
和以絕望的縫隙為中心的「艾爾比亞扭曲現象」。
在打怪區域也有準備了各個獨特的攻略方法,
期待冒險家在多變的環境中,享受精彩刺激的戰鬥。
活用各種方法進行打怪能達到很高的效率,
請參考以下的介紹來讓戰鬥更順暢吧。
在卡爾佩恩艾爾比亞的領域,作為戰利品可獲得交換或強化新武器「古德艾特」的材料和煉金石改良時需要的道具,
希望讓各位能享受全新冒險的挑戰要素。
● 侵蝕賽林迪亞的絕望之神,赫墩以詛咒和破滅氣息在卡爾佩恩的天空升起灼熱的黑色太陽
- 隨著卡爾佩恩浸染成艾爾比亞的領域,卡爾佩恩的生態也開始錯亂
- 艾爾比亞伺服器的薩爾尼營地、魯特恩族營地、蓋亞庫平原、赫爾賽聖地、肯恩特丘陵浸染成艾爾比亞的領域,且會出現被赫墩侵蝕的強大怪物
- 在卡爾佩恩艾爾比亞的領域戰鬥中,會發生艾爾比亞扭曲現象,天氣會有所變化,且隨著變化的天氣出現噩夢的影子怪物
- 在卡爾佩恩艾爾比亞的領域可以獲得古德艾特武器交換/強化材料、煉金石改良材料等
- 擊殺怪物時有機會獲得「古代精靈之光」道具,且可以用「古代精靈之光」淨化絕望的縫隙獲得強大的增益效果
艾爾比亞扭曲現象
● 在卡爾佩恩艾爾比亞領域的各處出現「絕望的縫隙」,且以「絕望的縫隙」為中心開始發生「艾爾比亞扭曲現象」
● 在「絕望的縫隙」附近擊殺怪物時,會依低機率發生「艾爾比亞扭曲現象」
● 發生「艾爾比亞扭曲現象」時會出現強大的頭目,且天氣會受其影響開始變化
- 隨著艾爾比亞扭曲現象劈下閃電,奇加高德會率領著屬下們出現
- 隨著艾爾比亞扭曲現象紛飛著冰霜,出現獨眼巨人頭目
- 隨著艾爾比亞扭曲現象落下流星,出現食人怪物頭目
▲ 艾爾比亞扭曲現象會在絕望的縫隙附近發生。絕望的縫隙可在卡爾佩恩艾爾比亞領域的所有打怪地區各處找到。
▲ 因艾爾比亞扭曲現象而產生變化的天氣
▲ 奇加高德、食人怪物、獨眼巨人
● 發生艾爾比亞扭曲現象時,在各打怪地區擊殺下列怪物的話,可以向附近的艾爾比亞扭曲現象頭目怪物給予傷害及防禦力減少效果
- 薩爾尼營地 : 薩爾尼攻城隊長、薩爾尼副隊長、薩爾尼攻城塔
- 魯特恩族營地 : 榮耀的魯特恩族、魯特恩族塔、魯特恩族大族長
- 巨人族營地 : 巨人族鬥士、蓋亞庫
- 赫爾賽聖域 : 綠色半獸人骷髏戰士、骷髏維特摩斯、赫爾賽瑪麗
- 肯恩特丘陵 : 古代巨魔
● 擊殺在艾爾比亞扭曲現象出現的頭目怪物時,會向冒險家賦予「蠶食的黑暗」增益效果及「黑暗的殘骸」減益效果
- 蠶食的黑暗 : 維持時間內大幅增加向艾爾比亞卡爾佩恩怪物造成的傷害量(5分)
- 黑暗的殘骸 : 維持該效果內無法再獲得蠶食的黑暗增益效果(30分)
● 新增卡爾佩恩艾爾比亞的領域「艾爾比亞的暗影」生態知識4種
- 擊殺在艾爾比亞扭曲現象出現的下列噩夢的影子時即可獲得該生態知識
- 奇兹卡拉、卡萊斯特拉、夏朋、奇加高德
古代精靈之光
● 在卡爾佩恩艾爾比亞的領域擊殺怪物時,可依非常低的機率作為戰利品獲得能淨化絕望的縫隙的「古代精靈之光」
- 在絕望的縫隙附近使用古代精靈之光時5分鐘內即可獲得擁有強大的傷害增大效果的「古代精靈的加護」增益效果
※ 古代精靈的加護 : 在加護維持的狀態下會大幅增加向艾爾比亞卡爾佩恩怪物造成的傷害量
- 古代精靈之光道具會從獲得時間開始維持6個小時,到期時失去力量,效果會消失
- 在沒有絕望的縫隙的場所使用古代精靈之光時,不會產生任何效果
- 此外,若有蠶食的黑暗增益效果的話,不會套用古代精靈的庇祐增益效果(2022/6/15 14:18更新)
卡爾佩恩艾爾比亞的領域打怪區域資訊
薩爾尼營地 |
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推薦攻擊力 / 防禦力 |
打怪區域資訊 |
推薦攻擊力 : 270 |
擊殺被赫墩蠶食的薩爾尼的時候薩爾尼們會為了破壞卡爾佩恩旗子豎起攻城塔突擊。 |
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魯特恩族營地 |
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推薦攻擊力 / 防禦 |
打怪區域資訊 |
推薦攻擊力 : 280 |
擊殺所有守護著旗子的<名譽之>魯特恩族的話魯特恩族的戰士會為了守護自己的領域蜂擁而上。 |
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▲ 擊殺魯特恩族的過程中,更強大的魯特恩族會蜂擁而上 |
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蓋亞庫平原 |
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推薦攻擊力 / 防禦力 |
打怪區域資訊 |
推薦攻擊力 : 290 |
擊殺巨人族時會出現「想要安息的靈魂」, |
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▲ 擊殺巨人族鬥士後可以從解放的靈魂獲得增益效果,並有較低的機率遇上蓋亞庫 |
赫爾賽聖地 |
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推薦攻擊力 / 防禦力 |
打怪區域資訊 |
推薦攻擊力 : 300 |
遊蕩在赫爾賽聖域的亡者靈魂中蘊含著赫墩的能量,讓赫爾賽聖地瀰漫著死亡 |
▲ 在<靈魂收割者>骷髏維特摩斯附近擊殺亡者時,骷髏維特摩斯會收集靈魂 ※ 與冒險家無法互相攻擊的狀態 |
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▲ [TIP] 散發紅光的<丟失靈魂的>亡者們向冒險家們接近時會爆炸 爆炸時會給冒險家及附近的亡者們帶來傷害,請注意 |
肯恩特丘陵 |
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推薦攻擊力 / 防禦力 |
打怪區域資訊 |
推薦攻擊力 : 310 |
古代巨魔的體力到一定數值以下時,古代巨魔會散發生命力來補充體力。
<封印的>巨魔咒術師不會甦醒且破壞時會將周圍巨魔們變成石化狀態,並會賦予防禦力減少的效果 ※ 但,甦醒的古代巨魔不會再次變成石化狀態,而是會變成緩速狀態 |
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▲ 擊殺甦醒的古代巨魔的話周圍原是石化狀態的巨魔們會甦醒並湧上 古代巨魔稍後會再次復活並攻擊冒險家 |
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● 新增可在卡爾佩恩艾爾比亞的領域所有打怪地區獲得的全新材料道具
- 灼燒的太陽殘骸 : 製作交換「古德艾特」武器時需要的「灼燒的太陽結晶」與強化「古德艾特」武器時需要的「灼燒的太陽原石」時使用的材料道具
- 結晶化的絕望 : 製作煉金石改良道具「受庇佑的靈魂碎片」時使用的材料道具
- 被蠶食的氣息 : 與「瘋狂的靈藥」簡易煉金後可製作「被蠶食的瘋狂的靈藥」的材料道具
● 新增可大量獲得「灼燒的太陽殘骸」的「[艾爾比亞]被黑暗蠶食的薩爾尼戰場」任務
- 在艾爾比亞伺服器可用60等級以上的角色向薩爾尼營地據點管理人NPC特里娜騎士團偵察兵亨利接取任務
- 完成任務時會以獎勵獲得「灼燒的太陽殘骸」20個
- 該任務每家門可進行1次
● 卡爾佩恩艾爾比亞的領域中增加新的每日任務15種跟每週任務2種 (2022/6/15 11:35更新)
- 該任務可以在收到的任務(O) - 設定任務類型的'戰鬥' 時可以確認
- 只有使用等級60以上角色在艾爾比亞伺服器才能接取
接取NPC |
任務名稱 |
任務內容 /獎勵 |
薩爾尼營地 |
[艾爾比亞每日]先發制人 |
擊殺薩爾尼暴徒150隻 |
[艾爾比亞每日]全副武裝的薩爾尼 |
擊殺薩爾尼重甲戰士100隻 |
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[艾爾比亞每日]薩爾尼營地的奇怪徵兆 |
擊殺薩爾尼群體1350隻 |
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魯特恩監視崗哨 |
[艾爾比亞每日]氣勢洶洶的魯特恩 |
擊殺魯特恩族士兵500隻 |
[艾爾比亞每日]閃亮的魯特恩旗子 |
擊殺魯特恩族暴徒300隻 |
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[艾爾比亞每日]使用魔力的魯特恩? |
擊殺魯特恩群體1650隻 |
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巨人族營地 |
[艾爾比亞每日]閃爍的火光 |
擊殺巨人族暴徒150隻 |
[艾爾比亞每日]奇怪的聲音 |
擊殺巨人族戰鬥兵400隻 |
|
[艾爾比亞每日]變兇暴的巨人們 |
擊殺巨人族群體1600隻 |
|
赫爾賽聖地 |
[艾爾比亞每日]杳無音信 |
擊殺骷髏150隻 |
[艾爾比亞每日]每晚聽到的哭聲 |
擊殺骷髏狼200隻 |
|
[艾爾比亞每日]黑暗的聖地 |
擊殺骷髏群體1600隻 |
|
巨魔防禦基地 |
[艾爾比亞每日]堅如石頭的巨魔 |
擊殺<被古代封印蠶食的>古代巨魔戰士5隻 |
[艾爾比亞每日]可怕氣味 |
擊殺<甦醒的>巨魔戰士40隻 |
|
[艾爾比亞每日]黑暗壟罩的丘陵 |
擊殺巨魔群體200隻 |
|
凱波嵐村莊 |
[艾爾比亞每週]奇加高德 |
擊殺<噩夢的影子>奇加高德1隻 |
[艾爾比亞每週]噩夢的傀儡 |
擊殺<噩夢的影子>群體20隻 |
● 增加擊殺卡爾佩恩艾爾比亞的領域怪物時可獲得的新稱號 (2022/6/15 11:35更新)
新稱號 |
打怪區域 |
懷念冬眠的 |
薩爾尼營地 |
皮膚粗糙的 |
魯特恩族營地 |
手臂粗壯的 |
巨人族營地 |
第3節頸椎去哪了? |
赫爾賽聖地 |
凸顯腹部贅肉的 |
肯恩特丘陵 |
● 位於凱波嵐村莊的派遣祭司「努卡米拉」新增了可以交換「惡夢的粉末」的交換項目
- 惡夢的粉末 1個 → 被蠶食的氣息 2個
- 惡夢的粉末 5個 → 灼燒的太陽殘骸 1個
● 在馬羅尼的密室新增了卡爾佩恩艾爾比亞的領域打怪地區
- 馬羅尼的密室 - 卡爾佩恩艾爾比亞的領域打怪地區只能在艾爾比亞伺服器使用
※ 關於卡爾佩恩艾爾比亞的領域的內容也可以在冒險家指南 - [卡爾佩恩艾爾比亞的領域]確認
【主要更新 - 古德艾特武器/煉金石改良】
開發者筆記:
<古德艾特>武器與卡爾佩恩艾爾比亞領域一起新增了。
<古德艾特>武器為原本深闇之星武器的另一個版本,
是以將原本從琉(IV) → 東(V)的強化階段細分,稍微提升可以成長的機會為目標去製作的。
<古德艾特>武器只可以從原本的琉(IV)深闇之星武器進行轉換,
且為了轉換可以使用在卡爾佩恩艾爾比亞打怪地區掉落的「灼燒的太陽結晶」。
<古德艾特>武器可以透過五個階段的強化方式提升性能。
挑戰時需要的強化材料「灼燒的太陽原石」可以使用能在卡爾佩恩艾爾比亞作為戰利品取得的「灼燒的太陽殘骸」去製作。
強化難易度既然分為五個階段, 各個階段的成功機率也制定地比東(V)深闇之星的水準還要高一點。
但,到達最終階段之東(V)為止要使用的貨幣總量與東(V)深闇之星幾乎差不多。
※ 東(V)深闇之星的情況,為了予以保留價值上調了全球交易所的最高價,還請參考。
5月26日上傳開發者評論影片之後真的有許多冒險家給予了意見,
尤其可以確認到對<古德艾特>武器有許多關注,在這邊再次感謝大家。
東(V)深闇之星武器是現在我們黑色沙漠中最棒的道具之一。
因此,沒有計劃導入可100%確定獲得的強化或改良,
我認爲這是對於已經通過困難挑戰取得的人最低限度的機制。
今後也會更加奮力地思考,盡最大努力成爲更好的黑色沙漠。
● 新增全新主武器/覺醒武器「古德艾特」裝備
- 古德艾特為能以琉(IV)深闇之星武器進行交換而獲得的武器
- 古德艾特武器能將各個強化階段登記至全球交易所及購買
- 古德艾特為強化階段共有5階段的道具,可以從+0開始強化至東階段(+0 → 長 → 廣 → 故 → 琉 → 東)
※ 古德艾特武器在長(I) → 廣(II)階段即使強化失敗,強化階段也不會下降
- 古德艾特交換及強化需要的材料道具可以在卡爾佩恩艾爾比亞領域獲得
● 新增東(V)深闇之星武器與東(V)古德艾特武器可以互相交換的方法
- 透過格拉納的頂級精靈梅林多拉可以交換東(V)深闇之星武器與東(V)古德艾特武器
- 武器交換時需要灼燒的太陽結晶1個與東(V)深闇之星武器或是東(V)古德艾特武器
※ 提交東(V)深闇之星武器與灼燒的太陽結晶1個的話可以交換成相同的東(V)古德艾特武器
※ 提交東(V)古德艾特武器與灼燒的太陽結晶1個的話可以交換成相同的東(V)深闇之星武器
※ 如果是改良的覺醒武器的話會交換成改良的狀態
※ 武器交換時刻上的家門名會維持 (2022/6/15 14:18更新)
交換古德艾特武器
● 新增可以將琉(IV)深闇之星主武器/覺醒武器交換成古德艾特武器的「[古德艾特武器]梅林多拉的呼喚」任務
- 背包中持有琉(IV)深闇之星主武器/覺醒武器的狀態下可透過黑精靈(/)接取該任務
- 可透過格拉納的頂級精靈梅林多拉NPC進行任務,且提交「灼燒的太陽結晶」與琉(IV)深闇之星武器可以交換成封印的古德艾特武器
※ 「灼燒的太陽結晶」可收集能在卡爾佩恩艾爾比亞領域獲得的「灼燒的太陽殘骸」材料去製作
* 使用於古德艾特武器交換任務的深闇之星武器會解除轉移及刻印
* 此外,利用轉移系統獲得的複製的轉移道具無法使用在古德艾特武器交換任務
古德艾特武器強化
● 使用「灼燒的太陽原石」可以強化古德艾特武器
- 灼燒的太陽原石可以透過將能在卡爾佩恩艾爾比亞領域獲得的「灼燒的太陽殘骸」與無瑕的魔力黑石加熱(L)後獲得
- 古德艾特武器強化失敗時最大耐久度每次會消耗10
古德艾特武器性能
主武器 |
覺醒武器 |
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古德艾特強化成功機率及嘗試克羅恩石強化時消耗量
● 古德艾特武器各強化階段的上升能力值及成功機率/嘗試克羅恩石強化時克羅恩石消耗量如下
強化階段 |
上升能力值 |
強化成功機率 |
克羅恩石嘗試強化時消耗量 |
+0 → 長(I) |
<主武器> |
強化機率增加數值100基準 |
- |
長(I) → 廣(II) |
<主武器> |
強化機率增加數值130基準 |
- |
廣(II) → 故(III) |
<主武器> |
強化機率增加數值150基準 |
620 |
故(III) → 琉(IV) |
<主武器> |
強化機率增加數值170基準 |
980 |
琉(IV) → 東(V) |
<主武器> |
強化機率增加數值200基準 |
1820 |
煉金石改良
● 新增可改良煉金石的「受庇佑的靈魂碎片」道具
- 該道具可在改良下列煉金石時使用
* 黃色等級以上且為銳利的等級以上的破壞/守護煉金石
* 貝爾的心臟
* 肯恩之心臟 : 破壞/守護
* 佩勒蕾的星星
道具 |
道具說明 |
受庇佑的靈魂碎片 |
改良後追加效果: |
- 煉金石在改良的狀態下雖然也可以研磨/成長,但如果成長失敗使成長階段下降時改良狀態會被解除,受庇佑的靈魂碎片會消失
- 提煉改良過的煉金石後,可獲得「結晶化的絕望」1個
【主要更新 - 打怪區域資訊更新】
開發者筆記:
上次在《卡爾佩ON》Episode 2中所介紹的打怪區域資訊介面更新了。
改善打怪區域資訊介面是為了能在遊戲中輕鬆、便利地確認各打怪區域所包含的戰利品、每日任務以及知識等多種資訊。
最近套用的各打怪區域特徵也可以透過#標籤來得知,不用再另外確認,
此外也正在準備可以馬上確認打怪區域的指南,或是冒險家們撰寫的打怪區域攻略筆記的連結功能。
希望全新的打怪區域資訊介面,能成為對各位冒險家享受冒險樂趣時,有所幫助的里程碑。
- 可在選單(ESC) - 冒險(F5) - 打怪區域資訊使用打怪區域資訊UI
- 包含在打怪區域可以獲得的戰利品資訊,相關反覆任務及地區任務、生態知識、稱號資訊可以一起確認
- 在反覆任務欄位選擇任務後,會啟動路線引導至可接取該任務的場所
- 在生態知識欄位選擇知識後,會馬上移動到該知識UI
- 在稱號欄位選擇稱號後,會移動到該稱號UI
- 搜尋打怪區域的名稱或是戰利品道具名稱可以找到該打怪區域
- 利用打怪區域所屬的領地及特徵(地區任務、組隊打怪地區、艾爾比亞的領域、馬羅尼的密室)過濾器可以分類打怪區域
- 若是具有各打怪區域特徵的打怪區域,可透過分頁確認該打怪區域的附加特徵
* 滑鼠游標移動至打怪區域分頁時可確認詳細的資訊
● 新增在世界地圖點擊打怪區域UI,可以馬上確認該打怪區域資訊的功能
【活動】
【新增/改善內容】
角色
● 修正會顯示無法獲得的技能之現象● 召喚大炮及弩炮時套用的防禦判定從無敵變更為超級盔甲效果(2022/6/15 10:35更新)
職業
● 反擊斬深化技能改善如下
- 增加使用反擊斬技能後連接到其他技能的速度
- 使用下列技能中輸入滑鼠左鍵時將可以連接反擊斬技能2打擊
* 回音之猛斬、下踢盾牌、盾牌上鉤推擊
- 使用下列技能中打擊成功後輸入滑鼠左鍵時將可以連接反擊斬技能2打擊
* 瘋狂之槍
● 黃昏斬深化技能改善如下
- 使用下列技能中輸入滑鼠左鍵時將可以連接黃昏斬技能2打擊
* 回音之猛斬、下踢盾牌、盾牌上鉤推擊
- 使用下列技能中打擊成功後輸入滑鼠左鍵時將可以連接黃昏斬技能2打擊(2022/6/15 17:15更新)
* 瘋狂之槍
● 回音箭深化技能改善如下
- 增加暴擊機率
* 暴擊機率 : 50% → 100%
- 技能使用中輸入shift+滑鼠左鍵時將可以連接開路之風技能
- 技能使用中輸入空白鍵時將可以連接超:狂風猛擊技能
● 狂暴的箭矢深化技能改善如下
- 增加技能傷害量
- 打擊傷害 : 520%x2 → 624%x2
- 變更為無法恢復耐力
- 技能使用中輸入shift+滑鼠左鍵時將可以連接開路之風技能
● 修正使用窒息之箭技能後輸入shift+滑鼠左鍵時開路之風技能不會發動的現象
● 暗影氣息深化技能改善如下
- 技能的動作變更為1打擊,且技能傷害量調整如下 (PVP 傷害量與原本相同)
* 打擊傷害 856%x3, 追加打擊傷害 1132%x5 → 打擊傷害 1452%x7
* PVP 傷害減少率 : 60%→67.6%
- 技能使用後將可以順暢地連接至其他技能深化
● 暗影波浪深化技能改善如下
- 技能傷害量調整如下
* 打擊傷害 1219%x3,最多3打擊 → 打擊傷害 1219%x4
- 變更為投射體型技能
- 刪除空襲,新增向下攻擊
- 技能使用後將可以順暢地連接其他技能深化
- 變更技能特效效果
● 在黑暗砍擊技能中新增前進攻擊相關說明
- 衝刺打擊成功時擊飛
● 修正在非戰鬥狀況下一邊前進使用黑暗砍擊技能時打擊數只套用1打擊的現象
● 修正亡者蹂躪冷卻時間內透過滑鼠左鍵進行向下砍擊打擊時未套用技能特殊化的現象
● 修正亡者蹂躪冷卻時間中以怪物為對象的暴擊機率50%效果未套用的現象
● 野獸的雷電深化技能改善如下
- 技能傷害量調整如下
* 每1迴旋踢打擊傷害 : 647% x 7 → 771% x 7
* 最後打擊傷害 647% x 2 → 771% x 2
● 破壞斧頭深化技能改善如下
- 技能傷害量調整如下
* 打擊傷害 : 768% x 1,最多9打擊 → 768% x 5,最多2打擊
* PVP 傷害減少率 : 53.5% → 60%
- 變更為將會在所有攻擊範圍套用擊倒效果
- 移除打擊成功時10秒內移動速度減少30%效果
- 新增技能使用時10秒內近距離攻擊力+16效果
- 變更技能冷卻時間
* 冷卻時間 : 45秒 → 20秒
● 狂暴之風深化技能改善如下
- 新增空襲效果
- 改善使用以下技能後輸入滑鼠左鍵時將能連接至狂暴之風技能
* 猛獸推擊、呼嘯的野獸、破壞斧頭
- 技能的最後打擊動作將會更快地發動
● 瘋狂暴君深化技能改善如下
- 技能的打擊動作將會更快地發動
- 新增打擊成功時每次打擊恢復生命力+30效果
● 恐怖如潮深化技能改善如下
- 新增向下粉碎效果
- 刪除打擊成功時10秒內所有命中率減少9%效果
● 燃燒雷電深化技能改善如下
- 提升後方移動距離
- 刪除打擊成功時10秒內攻擊速度減少20%效果
- 下列技能使用中輸入滑鼠左鍵時將可以連接燃燒雷電技能
* 恐怖如潮、神獸之爪
● 修正使用強 : 踐踏技能後輸入shift+滑鼠左鍵時不是連接霹靂掌而是崩擊的現象
● 修正本 : 四方神武技能的說明為與實際效果相符
● 修正踏雲技能說明中沒有標示10秒內所有迴避率增加6%效果的現象
● 暴風斬深化技能改善如下
- 追加打擊暴擊機率50%效果將會在所有打擊中套用暴擊機率50%效果
- 改善使用以下技能中輸入滑鼠左鍵時,將會連接追加打擊
* 曲折之風
● 激風斬深化技能改善如下
- 小幅提升技能攻擊速度
- 提升龍捲風的速度
- 使用以下技能中輸入滑鼠左鍵時,將會連接追加打擊
* 曲折之風、颶風箭矢
● 旋風斬首深化技能改善如下
- 提升旋風的速度
- 將會朝鏡頭看的方向發動炫風打擊
- 改善使用以下技能中輸入滑鼠左鍵時,將可以連接旋風斬首技能2打擊與旋風打擊
* 幻想:紅風、飄散的花瓣、逼近步伐
● 逆斬首深化技能改善如下
- 技能傷害量調整如下 (PVP傷害量與原本相同)
* 1打擊傷害 : 789%x4 → 1089%x4
* PVP傷害減少率 : 48% → 55.2%
- 使用以下技能中輸入滑鼠左鍵時,將能連接逆斬首技能追加打擊
* 幻想:紅風、飄散的花瓣、逼近步伐
● 神聖的光之審判深化技能改善如下
- 1打擊傷害量調整如下
* 1打擊傷害 : 835% x7 → 1130% x 7
- 新增10秒內攻擊速度減少20%效果
- 刪除5秒內移動速度減少10%效果
- 使用以下技能後輸入滑鼠左鍵時,將可以連接神聖的光之審判技能
* 神聖之槍、天上之槍、極:天上之槍
● 光輝的光之審判深化技能改善如下
- 變更了技能的動作
- 技能傷害量調整如下
* 1打擊傷害 : 1034%x2, 最多3打擊 → 1034%x1, 最多7打擊
* 2打擊傷害 : 1034%x3 → 1034%x6
* PVP傷害減少率 45%→60%
- 新增1打擊成功時向下粉碎效果
- 刪除打擊成功時每打擊神聖力恢復20效果
- 變更使用技能時會消耗的資源
* 神聖力 150 → 耐力 100
※ 隨著變更為消耗耐力技能,技能中將不會恢復耐力
- 使用正義的突進、光輝的進擊中輸入空白鍵時將可以連接
● 修正使用黑精靈 : 宣判 : 正義的長槍技能中特定情況下連接至宣判 : 正義的長槍的現象
● 修正可以習得神聖的啟示技能的現象
● 忍術:斷踝深化技能改善如下
- 1打擊傷害量調整如下
* 1打擊傷害 : 694%x3 → 1040%x3
* PVP傷害減少率 : 56.1% → 65.9%
- 增加了追加打擊的攻擊範圍
- 追加打擊暴擊機率100%效果將變更為會在所有打擊套用暴擊機率100%效果
● 束縛目標深化技能改善如下
- 使用以下技能中輸入滑鼠左鍵時,將可以連接束縛目標技能
* 忍術 : 斷筋、刺客的痕跡、忍術:月光之心
● 修正使用束縛目標技能後連接部分技能時不會套用手裏劍的追擊增益效果的現象
● 束縛目標技能的到打擊以後往後方移動的動作間連接改善地比之前更順暢
● 修正使用苦無防衛技能中耐力不夠時被擊的話角色會停止的現象
● 手裏劍:月光祥雲深化技能改善如下
- 變更了技能的動作
- 刪除使用技能中隱身效果
- 變更冷卻時間
* 冷卻時間 : 30秒 → 20秒
● 忍術:斬首深化技能改善如下
- 技能傷害量調整如下 (PVP傷害量與原本相同)
* 打擊傷害 : 原本 577%x3 → 1533%x4
* 追加打擊傷害 : 1731%x6 → 1533%x5
* PVP傷害減少率 : 36.9% → 44.6%
● 手裏劍:月光祥雲技能套用以下變更事項
- 角色在消失的狀態下變更為會套用無敵效果,追加打擊成功時擊飛效果變更為只會對怪物套用
- 技能傷害量變更如下
* 傷害量 : 打擊傷害 611% x 7、追加打擊傷害 220% x 3 → 打擊傷害 : 1212% x 11
* PvP傷害減少率 : 7.7% → 65%
- 技能的暴擊機率從30%變更為50%
- 技能使用時10秒內所有迴避率增加9%效果變更為技能使用時10秒內增加所有攻擊力+12效果
- 吸引周圍敵人視線的效果消失,增加了攻擊範圍
- 使用手裏劍:月光祥雲技能時移動後將會順暢連接至打擊前的動作
- 手裏劍:月光祥雲技能的消耗資源從鬥志15變更為消耗耐力200
※ 因變更為消耗耐力技能的關係,技能使用中不會恢復耐力
● 魔力箭矢深化技能改善如下
- 新增使用技能中防禦前方效果
- 刪除2打擊成功時昏厥效果
- 2打擊成功時吸收精神力效果變更為第一個打擊成功時吸收
- 技能的2打擊傷害量調整如下
* 2打擊傷害 : 231% x 7 → 808% * 4 打擊
- 使用2打擊技能時,角色將可以旋轉
● 閃電的震動深化技能改善如下
- 改善技能動作
- 技能傷害量調整如下
* 打擊傷害 : 824%x11 → 1153%x11
* PVP 傷害減少率 : 30%→45%
● 閃電箭矢深化技能改善如下
- 技能傷害量調整如下
* 打擊傷害 : 824% x7 → 1153% x7
- 改善使用技能時將會更快發動
- 修正技能的攻擊範圍異常的現象
● 殘留閃電技能說明中增加了使用閃電箭矢後輸入滑鼠右鍵時可發動技能的內容
● 漆黑的散花深化技能改善如下
- 攻擊範圍變更為與強 : 命運的車輪技能相同
- 技能傷害量調整如下
* 打擊傷害 : 415% x 8 → 937% x 8
- 修正技能使用中旋轉鏡頭時,角色旋轉不自然的現象
● 命運的匕首深化技能改善如下
- 攻擊範圍變更為與強 : 命運的車輪技能相同
- 改善1、2打擊間攻擊動作的連接速度
- 技能傷害量調整如下
* 1打擊傷害 733% x 4 → 375% x 4
* 2打擊傷害 730% x 8 → 937% x 8
* 增加技能使用時攻擊速度增加效果
* 10秒內增加攻擊速度 : +5% → +10%
- 新增技能的暴擊機率100%套用
- 修正技能使用中旋轉鏡頭時,角色旋轉不自然的現象
● 修正使用夜曲技能後連接流:黑暗殺戮技能中,在看不到角色的視角下被狀態異常效果攻擊的現象
● 接連不斷的絕望技能說明新增向下攻擊
● 拳舞猛擊深化技能改善如下
- 增加移動距離
- 改善為輸入滑鼠左鍵時將可以連接至七陣連踢技能
- 將可以更順暢的連接至其他技能
● 七陣連踢深化技能改善如下
- 技能傷害量調整如下
* 打擊傷害 707%x3 → 954%x3
* 追加打擊傷害 707%x4, 最多4打擊 → 954%x4, 最多4打擊 (2022/6/15 10:35 更新)
* PVP 傷害減少率 : 36.1% → 40%
● 白露深化技能改善如下
- 變更冷卻時間
* 冷卻時間 : 22秒→變更為13秒
- 技能使用時套用的防禦前方效果的長度小幅增加
- 技能傷害量調整如下
* 1打擊傷害 : 872%x2 → 921%x4
* 2打擊傷害 : 872%x5 → 921%x3
* 3打擊傷害 872%x3 → 921%x3
- 向下粉碎技能效果修正為與實際效果相符
● 火衣烙印深化技能改善如下
- 變更冷卻時間
* 冷卻時間 : 22秒 → 13秒
- 技能使用時套用的超級盔甲效果的長度小幅增加
- 技能傷害量調整如下
* 1打擊傷害 : 614%x2 → 680%x4
* 2打擊傷害 : 614%x5 → 680%x3
* 3打擊傷害 614%x3 → 680%x3
* PVP 傷害減少率 : 50% → 25%
● 使用破仙眼、破象眼技能中輸入滑鼠左鍵時將可以連接至魂魄神武技能
● 極:樹紋之箭深化技能改善如下
- 變更技能的動作
- 1打擊攻擊中防禦前方效果變更為技能使用中防禦前方
- 技能傷害量調整如下
* 1打擊傷害 : 622% x 3 → 1324% x 4
* 2打擊傷害 : 1103% x 6 → 1324% x 6
- 刪除技能使用時10秒內遠距離攻擊力增加+ 10效果
- 刪除1打擊成功時擊飛效果
- 刪除2打擊成功時空中粉碎效果
- 刪除空襲效果,新增向下攻擊效果
● 樹紋之鎖深化技能改善如下
- 變更技能的動作
- 刪除1打擊成功時僵硬效果
- 新增1打擊成功時10秒內移動速度、攻擊速度、施展速度減少20%效果
開發者筆記:
透過今天的更新調整了莎亦對於怪物防禦力減少的能力。
基本上莎亦在防禦力減少及以較多的打擊次數,
用來對付防禦力高的怪物時可以看到相當好的效率,
尤其這個部分也是迴力鏢的特色,平衡也考量到要盡可能的維持原有型態,
但是在準備念頭之墓、葛伊品拉西亞寺廟(地下)、
卡爾佩恩艾爾比亞領域等高水準打怪區域的更新時,
可以判斷出一直以原有型態去考量平衡是會陷入困局的。
尤其是以百分比為基礎的怪物防禦力減少能力,
在高級打怪區域會看到能發揮過於突出的效率。
此外在今天更新之後,如果具有適合的推薦攻擊、防禦力的話,
在高級打怪區域將可以發揮相較之下更好的打怪性能。
透過此次更新,莎亦的三!蹦蹦跳跳、二!快一點、三!轉轉轉技能的
10%怪物防禦力減少效果變更為「減少所有防禦力35」,
天賦 : [雲幕]技能的冷卻時間從30秒調整為3分鐘。
(是為了讓雲幕技能在組隊打怪或是特定情況下可以維持其破壞力,
維持也能減少怪物防禦力百分比的效果,大幅調整了冷卻時間。)
與此代替的是讓弗洛林葉子可以在多樣的技能中恢復,
再透過「別擋路!」技能盡可能一直維持攻擊力增加的效果,
因調整怪物防禦力減少能力的關係,在一、二、三!技能中新增減少迴避率9%的效果,
在「吃我這招!」技能中新增了增加命中率6%的效果。
「雲幕」技能調整了冷卻時間後,使其能使用上變得更為重要,
因此從技能開始動作將會套用超級盔甲的效果。
同時在上次黑色沙漠研究室更新之後,有幾位冒險家給予了意見,
尤其是有因雲幕技能調整了冷卻時間的關係,
導致莎亦在隊伍打怪區域中失去特色,而感到可惜的意見。
因此莎亦的怪物防禦力減少效果將會維持能與其他職業的怪物防禦力減少效果分別套用。
儘管這樣無法達到原本那樣給予防禦力減少百分比的效果,
但在隊伍打怪區域或是特定打怪區域中,將會是一樣重要的角色。
當然在最終調整後仍舊會有感到可惜的部分。
雖然我們也是想要盡可能維持,但除了上述的打怪區域之外,
日後也會持續推出新的打怪地區,所以判斷為這是需要調整的部分。
但是這次調整的核心目標並不是要將莎亦的打怪能力降低,
而是在特定打怪地區中能有過於突出的效率的部分進行調整,
之後也會持續確認並持續調整,謝謝。
● 雲幕技能變更如下
- 冷卻時間從30秒變更為3分鐘
- 技能效果的持續時間從20秒變更為30秒
● 三!蹦蹦跳跳、二!快一點、三!轉轉轉技能變更如下
- 所有防禦力減少10%效果變更為以怪物為對象的話所有防禦力減少35
- 該效果與原本相同,會與其他職業的防禦力減少效果分別套用
● 轉轉轉
- 每個技能動作將都會恢復弗洛林葉子
● 一、二、三!
- 每個技能動作將都會恢復弗洛林葉子
- 新增打擊成功時所有迴避率減少9%效果
- 修正使用走啊!技能後連接時冷卻時間會重置的現象
● 走啊!
- 每個技能動作將都會恢復弗洛林葉子
● 吃我這招!
- 使用下列技能之後將會順暢地連接該技能
* 轉轉轉、三!蹦蹦跳跳、二!快一點
- 新增技能使用時10秒內所有命中率增加6%
● 我們會贏!
- 效果的持續時間從5分鐘變更為10分鐘
● 雲幕、閃耀光波!、秘密沼澤
- 改善為技能開始就會套用超級盔甲
● 使用太陽月亮星星、喊聲震天、我的主場!、夏雨、閃耀光波!、雲幕、秘密沼澤技能時,在技能的效果領域內的怪物被改善爲即使怪物因隊員或部隊成員死亡,也能獲得戰利品
● 四肢粉碎深化技能改善如下
- 技能使用中輸入←、→滑鼠右鍵時,將會先發動猛烈的欺瞞
● 無情的猛擊深化技能改善如下
- 技能傷害量調整如下
* 打擊傷害 : 758%x9 → 985%x9
● 烈焰之牙技能中套用以下變更事項
- 烈焰之牙2打擊之後連接至輕蔑、雪風、梟首、灼傷之刺技能的連接速度小幅增加
- 修正烈焰之牙2打擊之後不會連接至光榮的儀式2打擊的現象
● 烈焰之牙技能使用2打擊後連接輕蔑技能時,輕蔑技能將會從1打擊而不是2打擊開始連接
● 領域之斬深化技能改善如下
- 變更了1打擊的動作
- 技能傷害量調整如下
* 1打擊傷害 : 952% → 1377%
* 2打擊傷害 : 1296% → 1503%
* PVP傷害減少率 : 54% → 64%
● 阿爾的陷阱深化技能改善如下
- 使用死亡沙漏技能中防禦成功時,將可以用滑鼠左鍵發動
●克拉圖的荊棘深化技能改善如下
- 刪除僵硬效果
- 後方移動中防禦前方效果變更為使用技能中防禦前方
- 改善往後方移動時,將會更流暢的移動
● 冰晶藤蔓深化技能改善如下
- 技能傷害量調整如下
* 1打擊傷害 : 876%x1,最大3打擊 → 1095%x1,最大3打擊
* 2打擊傷害 : 876%x2,最大3打擊 → 1095%x2,最大3打擊
* PVP 傷害減少率 : 37%→40%
- 新增2打擊成功時向下粉碎效果
● 克拉圖的大地深化技能改善如下
- 技能傷害量調整如下 (PVP 傷害量與原本相同)
* 打擊傷害 : 1211%x6 →1211%x8
* PVP 傷害減少率 : 40%→55%
●冰凍的黑暗深化技能改善如下
- 技能傷害量調整如下
* 1打擊傷害 : 910%x4 → 1228%x4
* 2打擊傷害 : 910%x5 → 1228%x5
* PVP減少率 40%→55.5%
● 貫通之刺深化技能改善如下
- 攻擊動作改善為將會更順暢的進行
- 技能使用中將能更快速的連接至次元的連結技能
● 虛空釋放深化技能改善如下
- 防禦前方效果變更為將會持續至技能結束為止
- 增加打擊成功時每打擊恢復的HP恢復量
* 每打擊 HP 恢復量 : 50 → 60
● 虛空崩壞深化技能改善如下
- 技能的暴擊機率變更為 25%→100%
- 技能傷害量調整如下
* 1打擊傷害 : 1372%x2, 2打擊傷害 : 1372%x6 → 打擊傷害 : 1372%x6
* PVP 傷害減少率 : 45% → 50%
覺醒
● 變更在超能狀態下使用閃光化技能時的防禦判定效果
- 超級盔甲 → 技能開始時無敵、使用技能中超級盔甲
- 但,在冷卻時間中以超能的狀態來使用時不會套用
● 使用雷光突擊技能中維持↑鍵時將會在最後打擊以後移動到對方的後面
<
● 使用殘流技能後使用全力擲槍技能時全力擲槍技能將會比流 : 超越技能還要先發動
● 次元的連結技能將只會在齊貝利烏斯狀態下使用閃光化技能後連結
● 修正在特定情況下即使沒有獲得閃光化技能還是會發動該技能的現象
● 使用以下技能後使用洶湧浪濤技能時,技能將會更順暢地發動
- 乘風破浪、水流牽引、航路扭曲、流 : 躍浪
● 修正使用瑪萊卡 : 輕快的浪花技能後在特定情況下角色外型會顯示不自然的現象
● 掀起浪濤技能的攻擊前動作將會比以前更順暢地連接
● 水球爆發技能的傷害量變更如下
- 1打擊傷害 : 723% x 3 → 939% x 3
- 追加打擊傷害 : 723% x 6 → 939% x 6
● 新增可創建妲卡尼亞職業的高級角色
內容
開發者筆記:
索拉雷競技場季前賽第1週已結束,公開後有比我們預想的更多的冒險家參加並享受。
也有出現因部分問題導致未能順暢進行索拉雷競技場的情況,
即便如此,還是很認真參與並且愉快地享受,我們真心向各位表達感謝。
我們會繼續分析這次季前賽期間各位冒險家的遊玩結果或資訊,並持續做出相對應的改善。
尤其各位針對各戰場的設計或攻略要素、平衡等給予了各式各樣的意見,
我們也會好好評估討論相關內容,努力將遊戲內容繼續發展下去。
(因此季前賽期間內的規則或攻略要素平衡可能會持續變更。)
最後,為了讓索拉雷競技場對於想要開始PvP的冒險家們也可以是像現在這樣的好的契機,
我們也會專注讓內容不要太難上手或太有負擔,謝謝。
● 如同透過[公告]索拉雷競技場季前賽進行說明告知的內容,索拉雷競技場季前賽第1週資訊已進行重置
- 季前賽第1週(06/08 ~ 06/15)的索拉雷競技場進行資訊(戰績排名及徽章、解鎖的裝備、索拉雷的證物)已重置
※ 季前賽第2週開始至第4週為止將不會進行重置
● 索拉雷競技場季前賽第2週開始了
- 索拉雷競技場第2週可以在以下時間參與 (伺服器時間為準)
* 平日(星期一 ~ 星期五) : 17:00 ~ 00:00 (2022/6/15 10:35 更新)
* 週末(星期六、星期日) : 14:00 ~ 01:00
● 在索拉雷競技場的競技場中套用以下調整事項
- 在競技場內套用的根據技能與未知的球體、草的氣息的生命力恢復量比之前減少40%
- 破壞風的歌頌元素的痕跡時獲得的增益效果調整如下
* 30秒內攻擊力 +320(套用調整時160)、攻擊速度增加15% → 20秒內攻擊力 +150(套用調整時75)、攻擊速度增加25%
- 風的歌頌的最大生命力和原先相比增加了3倍
- 阿利赫椰子森林裡的首次開始位置已變更
- 破壞火的熱氣時獲得的增益效果調整如下
* 30秒內攻擊力 +200(套用調整時 +100) → 20秒內攻擊力 +150(套用調整時 +75)
- 草的氣息出現時,維持時間變更為會比之前維持更長
- 風的歌頌、火的熱氣、水的寒氣、草的氣息形成10秒前,在將出現的位置可以看到元素光柱
● 索拉雷的競技場套用以下追加改善事項
- 索拉雷競技場選單中新增將可以立即查看索拉雷競技場排名的按鈕
- 完成配對時,為使能夠更簡易認知接受配對按鈕,變更了設計
- 修正沒有配戴專用裝備的情況會看到角色原本配戴的裝備之水晶的現象
- 近期戰績中修正為會標示MVP及ACE
- 進入競技場後變更為將會根據情況播放不同的背景音樂
- 修正召喚獸攻擊其他冒險家時,不會套用至查看戰績的傷害量上的現象
- 修正觀戰模式中固定視角功能異常動作的現象
- 修正再次入場並處於觀戰模式狀態的冒險家的角色外型,會顯示給在進行比賽中的其他冒險家的現象
- 修正索拉雷競技場退場時食物、秘藥、旅行者地圖等一般道具的冷卻時間重置的現象
- 在索拉雷競技場內部變更為無法打開冒險日記
- 修正會標記在索拉雷競技場排名UI上方的選單名字
- 修正在索拉雷競技場內部會看到敵方隊伍的公會成員標記的顯示位置(ping)的現象
- 修正在索拉雷競技場視窗偶爾無法解除觀戰模式的現象
- 修正回合結束時黑精靈的憤怒200%技能的冷卻時間會重置的現象
- 修正比賽進行中主程式異常結束時,再次登入的話可以用其他職業的角色參加的現象
- 修正讀取進入索拉雷競技場中因主程式異常結束再次參加時,比賽結果不會被正常紀錄的現象
● 修正「所屬團隊」字句同時會顯示在兩邊隊伍的現象
- 修正阿利赫椰子森林中風的歌頌在下一局開始時偶爾不會重置的現象
- 修正奧倫的峽谷戰場中,部分角色可以使用移動技能爬上特定崖壁上的現象
- 索拉雷競技場中大炮、陷阱之類的召喚道具將會無法使用
- 比賽進行中畫面上方將不會顯示通知訊息
- 修正傾向值為負的情況在競技場中沒有套用特定增益效果的現象 (2022/6/16 12:30更新)
道具
● 在偽裝服套用以下變更事項
- 隊員/公會會員在裝置偽裝服的狀態下退出隊伍/公會時該冒險家的名字將會立即變更為「隱藏身份的冒險家」
- 修正隊員/公會會員即使有啟用偽裝服的偽裝功能,但看起來還是未套用的狀態之現象
- 修正穿戴偽裝服時家門名的顏色會顯示不同的現象
● 新增以下[活動]不滅靈藥5種的製作方法說明
- [活動]不滅 : 野獸的靈藥、[活動]不滅 : 巨人的靈藥、[活動]不滅 : 野蠻靈藥、[活動]不滅 : 勇氣的香水、[活動]不滅 :柯爾克的秘藥
怪物
● 出現在念頭之墓的<被支配的>對血飢渴的柯爾克及黑暗的柯爾克變更為<被支配的>岩石石像鬼
● 從薩爾尼攻城隊長召喚書及覺醒的薩爾尼攻城隊長召喚書出現的薩爾尼攻城隊長變更為過一定時間時會自然消失
NPC、背景、聲音
● 改善了在以下狀況下播放的效果音
- 佔領戰、據點戰進行中冒險家擊殺提醒音異常播放過多的情況
- 進行任務中NPC、黑精靈對話視窗的提示音會播放不自然的情況
任務、知識
● 隨著在卡爾佩恩艾爾比亞領域黑色太陽的氣息更加猛烈,對抗赫墩的亞希伏們的動態變得更加忙碌(2022/6/15 11:35 更新)
- 在黑精靈(/) - 推薦任務目錄中新增了卡爾佩恩艾爾比亞領域連續任務,「[艾爾比亞]亞希伏的動態」
- 該任務可向葛利西村莊地下<亞希伏奧德拉教祭司>NPC莉珍提以完成賽林迪亞艾爾比亞領域連續任務、61等級以上的角色進行
* 收到的任務(O) - 任務類型的「戰鬥」設定時可確認
- 完成所有該連續任務後可向布羅莉娜親衛隊NPC進行全新的每週任務
- 進行該連續任務時可獲得下列與卡爾佩恩艾爾比亞領域相關的全新知識6種
* 絕望的縫隙和艾爾比亞扭曲現象
* [艾爾比亞]巨魔棲息地
* [艾爾比亞]薩爾尼營地
* [艾爾比亞]巨人族營地
* [艾爾比亞]魯特恩族營地
* [艾爾比亞]赫爾賽聖地
- 該任務可透過收到的任務(O) - 「推薦任務」分頁的「[戰鬥][Lv.61]籠罩卡爾佩恩的黑色太陽」 分類確認相關內容
● 新增了改版前完成主線任務時可獲得的原有稱號3種的獲得處(2022/6/15 11:35 更新)
- 完成下列任務時可獲得各自的稱號
- 改版前在進行主線任務中時,任務完成後可透過與各NPC的對話獲得
稱號 |
獲得方法 |
通過瑪葛莉考試的 |
1. 完成「完全的信任」任務時獲得 |
結束討伐柯魯德的 |
1. 完成完成[頭目]震動大地的腳步聲任務時獲得 |
參與巨魔防禦的 |
1.完成[頭目]黑鬃毛任務時獲得 |
● 變更要和以下NPC進行對話交流時需要的知識
- 艾裴莉雅港口村莊馬廄管理人 : 帕諾茲
* 冒險日記 - 卡爾佩恩的日誌 - 凱波嵐冒險日記 → 人物 - 卡爾佩恩的居民 - 艾裴莉雅港口的居民
- 艾裴莉雅港口村莊貿易管理人 : 阿爾利比諾葛羅林
* 冒險日記 - 卡爾佩恩的日誌 - 凱波嵐冒險日記 → 人物 - 凱波嵐的人民 - 凱波嵐的貴族
- 艾裴莉雅港口村莊探險據點管理 : 拉米魯亦亞丹茲
* 冒險日記 - 卡爾佩恩的日誌 - 凱波嵐冒險日記 → 人物 - 卡爾佩恩的居民 - 卡爾佩恩被排擠的人
● 可在雪山地區進行的以下每日任務4種的接取條件從61等級放寬為60等級
- [每日]拔鬍子、[每日]被黯冬侵蝕的存在、[每日]因為欺負了我...、[每日]有自信的話就試試看
● 修正部分NPC的台詞
● 修正阿德里奧納洛基亞NPC相關知識內容
據點戰、佔領戰
● 據點戰/佔領戰進行中,將變更為無法使用巴普斯塔尼大炮及活動大炮道具 (2022/6/15 10:35 更新)
UI
● 在道具說明中為了能更清楚地看道具名稱變更了道具名稱的顏色
※ 該內容是已透過6月9日(四)最新版本更新套用的事項
變更前 |
變更後 |
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變更後 |
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● 變更成長通行證的冒險家筆記連結按鈕的設計
● 伺服器名稱過長時在尋找隊伍/部隊選單將會顯示為[...]
● 修正啟用角色選擇視窗UI的狀態下坐騎技能使用失敗時,無法用ESC鍵關角色選擇視窗UI的現象
● 修正在特定情況怪物、居住地、柵欄等偶爾會異常標示生命力條的現象
● 移除殘月格朗弗利賽馬目錄的HOT@
● 修正使用遊戲搖桿專用UI時,使用寵物目錄UI的功能時遊戲會中斷的現象
● 在遊戲搖桿模式專用UI中,將可以使用莉雅娜的採集工具包
* 使用採集工具包時,可選擇動物/藥草/樹木等各採集互動
* 短按Y按鈕時會變更互動,長按Y按鈕可以進行已選擇的採集互動
● 修正受傷時在角色頭上的生命力條上顯示受傷標示(2022/6/15 11:35更新)
系統
● 在索拉雷競技場加載畫面圖片中新增測試文句
● 修正使用遊戲搖桿模式專用UI中,持有寵物6隻卻只顯示5隻的現象
● 修正設定簡便快捷鍵後進入加載畫面時已刪除的快捷鍵設定重新套用的現象
珍珠商店
● 修正在珍珠商店預覽妲卡尼亞飾品中相機不能移動的現象
WEB
● 修正在遊戲中透過冒險家筆記確認公告事項時,特定格式的貼文看起來不自然的現象
其他
● 變更與統一臺灣語言設定中部分單字的翻譯(2022/6/15 11:35更新)
- 將料理秘籍變更成料理秘方
- 將寫有料理秘法的手冊變更成寫有料理秘方的手冊
- 將無盡的憤怒秘藥變更成無盡憤怒的秘藥
- 將[隊伍]無盡的憤怒秘藥變更成[隊伍]無盡憤怒的秘藥
【修正/變更事項】
● 修正穿戴[戰士]克爾克圖頭盔服裝中鬍鬚顯示在臉部保護帶上方的現象
● 修正穿戴[戰士]克爾克圖服裝時牙齒消失的現象
● 修正在圖一樂溪谷的松樹出現在不正常的位置的現象
● 修正查看我的角色生命力條選單的錯字
● 修正珍珠商店購買內容上方說明文句看起來不自然的現象
近期的重要更新
♣ 渴望成長的冒險家,充實冒險的重要更新
永冬之山地區已更新。 |
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文物/光明石 增加了文物跟光明石 使用透過黑沙世界全域冒險可以獲得的文物跟光明石 來裝備我獨有的角色看看吧! |
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逐步探索黑色沙漠並獲得獎勵! |
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準備好了! 新手冒險家的強大助力「納勒錫蘭裝備」!
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完成任務就可以獲得「東(V)頭目裝備」 天啊!是最高強化階段裝備呢! |
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把握每家門一次的機會! 透過任務直接獲得「最高階段東(V)飾品」! |
★ 為喜歡激烈戰鬥的冒險家,準備的重要更新!
跟其他冒險家無負擔地享受的PvP,紅色戰場! |
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瓦倫西亞打怪區等你光臨! |
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新增低階材料、更輕鬆的獲得方法, 獲得無限恢復劑「奧納特、奧德的精靈水」! |
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「卡普拉斯的石頭」掉落率提升! 成長必需品讓你快速成長吧~ |
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赫墩被蠶食,更加強大的怪物們出現。 特殊的技能也在艾爾比亞領域當中... |
♥ 為喜歡悠閒玩樂的冒險家,準備的重大更新!
超可愛全新坐騎《胖嘟嘟羊駝》
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沒有門檻,誰都可以體驗! 《雅勒》甚至可以跟NPC一起玩! |
希望各位冒險家能盡興的享受遊戲。
謝謝!