8月6日更正說明
◆ 修改後
道具
● 修正在泰勒米安海邊活動地區販賣的柯里奧變身書使用後在變身的狀態下不會受到攻擊的現象。(2021/8/6 10:20新增)
8月4日更正說明
◆ 修改前
任務、知識
[名匠I 每週釣魚]用魚叉捕魚的手感
據點戰、佔領戰
季前賽結束的8月 25日(三)時也預計會重置領地佔領資訊
◆ 修改後
道具
● 修正在泰勒米安海邊活動地區販賣的柯里奧變身書使用後在變身的狀態下不會受到攻擊的現象。(2021/8/6 10:20新增)
任務、知識
反向湧出的能量 (2021/8/4/ 13:30新增)
[名匠II
每週釣魚]用魚叉捕魚的手感 (2021/8/4/ 13:30更新)
據點戰、佔領戰
季前賽結束的9月 1日(三)時也預計會重置領地佔領資訊 (2021/8/4/ 10:30更新)
系統
● 修正可以以最大上限值以上獲得公會分數的現象。
- 以最大上限值的2002以上獲得公會分數的部分公會的公會分數調整為2002。
* 即使沒有到達到最大公會分數,也可以獲得公會的所有技能。(2021/8/4/ 07:20新增)
親愛的冒險家們您好,
我們是黑色沙漠營運團隊。
2021年8月4日最新更新內容說明
透過今日更新遊戲內「101件新增更新項目,更新容量約1GB」
【活動】
【新增/改善內容】
內容
● 強化UI中確認並提升強化機率增加數值改善得更容易了
● 為使更直觀地了解,強化UI下方新增「提煉增加強化機率數值」的按鈕,利用納戴勒的卷軸、鐵匠秘笈可以進行
● 黑精靈(/) - 裝備強化<1>中,黑石(武器/防具)改善成可以立即交換成增加強化機率的數值
- 強化UI中,點擊增加強化機率、巴爾克斯的呼喊項目旁邊的[+]按鈕,可以選擇要使用哪種材料疊層成增加強化機率的數值
- 與原本的透過巴爾克斯的忠告等道具套用強化機率增加數值的方式相同,現在套用的增加強化機率的數值在0的時候才能交換
- 點擊強化機率增加[+]按鈕後,顯示的材料選擇UI中,消耗一定數量的黑石(武器/防具)後,增加強化機率的數值可立刻交換至 +5 ~ +30
- 此外,選擇巴爾克斯的忠告、吞噬黑暗的話,可確認並套用自己擁有的材料目錄
- 藉由巴爾克斯的呼喊項目的[+]按鈕,可確認並套用擁有中的巴爾克斯的呼喊數量
黑石(武器、防具)可以直接轉換成增加強化機率。
可以轉換的層數為5、10、15、20、25、30,
因為所需的黑石數量將代替複雜的「疊層」,
所以設定的比平均稍微更高一點。
先前的方式維持原狀的同時,
強化UI中疊層的手段變更為可以立刻確認。
● 修正演奏系統的作曲/樂譜頁面中將樂譜放大/縮小時,節拍標記線(垂直線)未正常顯示的現象
● 演奏系統的作曲/樂譜頁面中,樂譜改善成最多可放大至200%
● 演奏系統的作曲/樂譜頁面中,新增了可以撰寫32分音符和64分音符
但是,修正的途中發現細節的節奏表現變得很困難。
現在可以正式利用32分音符與64分音符,
為使細緻的音符呈現變得更容易,樂譜也改善成最大可放大至200%。
另外,目前正在準備使BPM可設定到最大200為止,
享受作曲系統的各位冒險家們提出的其他改善建議事項也正在進行討論與評估。
為了讓各位冒險家們能夠作出更厲害的曲子,
會全力以赴盡快提供更多功能的。
● 將野營地的休息與操作按鍵分開
- 休息(F5)、操作(R)
角色
● 修正角色在騎馬狀態下遭到墜馬時可利用特定動作立刻起來的現象
● 技能特化的詳細數值套用了顏色效果
● 技能特化中PvP攻擊力效果的名稱變更為人族追加攻擊力
- 實際效果以全部人族為對象,故變更為與實際效果相符的名稱
● 改善下列職業戰鬥姿態下移動中停止的動作
- 職業[巡林者、守護者、哈薩辛、諾娃、大賢者、珂賽爾]
非戰鬥狀態的部分目前仍在進行改善作業,完成後將會更新。
▲ 變更前 ▲ 變更後
● 修正季節角色可以騎乘幻想馬的現象
● 修正使用瑪萊卡的繩索技能之後,航路扭曲、斬浪在特定狀況中會往右發動的現象
● 修正在瑪萊卡:浪漫游泳技能的技能試演畫面中,角色的服裝異常顯示的現象
● 修正移動結束時動作異常的現象
道具
● 將按照指定的機率可以獲得1種道具的箱子的字句修正得更為明確
● 變更[活動]珍貴的特恩拉德飾品箱子道具的圖標
● 修正使用[季節]圖巴拉覺醒武器轉換石所獲得的阿爾蒂尼旋律道具可以透過一般的阿爾蒂尼旋律復原最大耐久度
● [女鬥神]瑪戈利雅不法者:紋身盔甲道具的說明中「瑪戈利雅不法者盔甲」的文句修正為「瑪戈利雅不法者:紋身盔甲」
● 修正以下道具說明的錯字
- [活動]聖誕禮箱
- [活動]陰森的萬聖節家具箱子
- 萬聖節華麗箱子
● 在擴張背包欄位的道具說明中新增無法使用的條件句子
● 修正阿圖納西溫獎勵中「巴爾瑪奇亞:亞克馬赫之盒」、「巴爾瑪奇亞:赫斯特拉赫之盒」、「巴爾瑪奇亞:沙漠之盒」的道具說明不自然的現象
● 變更在珍珠商店(F3)中,選擇各商品禮包道具並點擊可獲得道具時,下方顯示的句子
● 修正在泰勒米安海邊活動地區販賣的柯里奧變身書使用後在變身的狀態下不會受到攻擊的現象。(2021/8/6 10:20新增)
怪物
● 修正在季節和一般伺服器進行的阿圖納西溫巴爾瑪奇亞中登場的<巴爾的憎惡>普託拉基烏姆召喚的普託利烏姆造成角色死亡時會套用死亡懲罰的現象
● 修正擊殺季節伺服器專用內容的古代兵器侵略怪物時,會完成艾爾比亞領域<半獸人營地>地區的部分任務目標的現象
NPC、背景、聲音
● 修正導入影片、克價卡劇情影片等影片生成時,畫面生成時斷線發生的現象
● 修正世界地圖(M)視窗中藍鬃獅莊園附近的背景不自然的現象
● 變更赫斯特里亞廢墟與亞克曼寺廟的背景音樂
因此考慮到地區的特性上沙漠的部分,
使用了我們所知道的中東地區的傳統樂器們為背景重新作曲了,
並且為了讓冒險家們能夠暫時投入到緊迫得戰鬥狀況中,
加入弦樂器中較高旋律,更加增添了戲劇性的氛圍。
● 為了強化沾染到黑暗的裝備,各村莊的祭司們派遣到鐵匠的鐵匠鋪時,可以確認相關台詞
● 修正泰勒米安夜市的部分背景。
任務、知識
● 所有每週任務的重置方式變更為以星期幾為基準
- 現在所有每週任務會以每週四00點為基準重置
※ 但是,維護之前接取的每週任務或是完成條件後持有的狀態下,會從該週開始正常套用變更後的規則,然而對於維護之前最終完成的任務,則會套用現有規則(從完成的時間點開始1週後可以重新接取),並於可以重新接取的時間點開始套用上述變更後的規則,還請參考
2021年 8月 4日(三) 維護以前 |
按照變更的規則正常套用 |
2021年 8月 4日(三)維護前已完成每週任務且已領取獎勵的狀態 |
從完成的時間點開始一週後可重新接取,從可重新接取的時間點開始,按照變更的規則正常套用 |
- 以下方每週任務完成時間點為基準,修正為完成後的星期四00時可以重新接取,而非一週 (2021/8/4/ 13:30更新)
每週任務名稱 |
|
[特殊任務 II]重生的恐怖 (每週1次) 反向湧出的能量 |
[每週]嘎啦嘎拉的聲響 [ |
開發者筆記:可以重新接取每週任務的時間點變更為以星期幾為基準,
而不是以任務完成時間點的一週後。
現在以每週四00點為基準可以重新接取每週任務。
維護之前接取的每週任務或是完成條件後持有的狀態下,
會從該周開始正常套用變更後的規則,然而對於維護之前最終完成的任務,
則會套用現有規則(從完成的時間點開始1週後可以重新接取),
並於可以重新接取的時間點開始套用上述變更後的規則,還請參考。
因為不記得是什麼時間完成了每週任務而難以安排計畫的部分,
以及因為晚進行了每週任務而在下次每週任務的接取上也會被延遲時間等,
希望可以減少這樣需要額外等待的不便之處。
● 放寬在奧迪爾利塔主線任務中,'[奧迪爾利塔]阿里恩的玉果'連續任務進行所需要的總任務目標達成條件
變更前 |
變更後 |
擊殺墮落的亞希伏300隻 |
擊殺墮落的亞希伏150隻 |
● 在收到的任務(O) - 反覆任務頁面中新增'[5人協同]最終的堡壘,阿圖納西溫'和'[Lv.60]歐勒傑卡的記錄:龍的時間'
- 透過上方目錄,可以確認2個遊戲內容相關的每週任務
● 修正改版前進行主線任務中的季節角色可以完成以下季節通行證區間,完成[頭目]恐怖的魔女後透過黑精靈對話按鈕可以完成下個季節通行證區間
- 季節通行證 再次見到了那女子!
- 季節通行證 克價卡要降臨?
● 修正知識中「戴基亞的意志」、「巴爾的記錄#22:結論」的內容,使其更為自然
● 修正阿圖納西溫主線任務中「啟動、這段期間的原委、迷宮的起點」的完成條件句子,使其更為自然
據點戰、佔領戰
開發者筆記:
隨著佔領戰的部分規則變更,從8月 4日(三) 更新後開始到 9月 1日(三)為止,會進行'佔領戰季前賽'。
季前賽期間,不僅會持續的監控,並會仔細掌握和分析冒險家們提出建議的內容,為了製作更加光榮的佔領戰,計畫會做改善。
與此相關,為了 '佔領戰季前賽',已透過今日更新重置了領地佔領資訊,季前賽結束的8月 25日9月 1日(三)時也預計會重置領地佔領資訊,請多多支持並分享意見。 (2021/8/4/ 10:30更新)
這次 '佔領戰季前賽'的變更處如下。
變更了佔領戰的部分規則。為了讓首先參加公會與公會會員們可以有挑戰的意義,大大加強了獎勵。
現在除了稅金優惠外,還會發放每人可帶走相較之下較大規模的勝利獎賞。對於那些雖然努力了但還是敗北的公會也會發放特別鼓勵獎勵,發生解放時一樣也會發放鼓勵獎勵。
另外,為了在佔領前獲勝的公會對整個世界具有一定的影響力,今年4月在黑沙漠研究室進行了更新,城主政策系統即將投入使用。
但是,隨著獎勵的擴張,為了讓更多人有機會參與,在梅迪亞和瓦倫西亞的佔領戰中增加了攻擊力和防禦力的限制。
只是這個數值不會太低,以後會隨著冒險家們的成長值一點點上升。
另外,現在的限制是固定方式,正在考慮根據角色特徵等設置多種多樣的選擇性限制(再降低攻擊力,減少傷害或是提高迴避等)。
還有關於目前還沒有套用限制事項的命中值現在也正在開發中,敬請參考。
● 現在在卡爾佩恩、梅迪亞、瓦倫希亞佔領戰中勝利時,除了基本會獲得的稅金優惠外,會對所有公會會員每人發放勝利獎賞
- 每人獎賞可以在佔領戰中勝利/敗北/解放時點擊公會資訊視窗(G) -> 公會會員現況 -> 參加獎勵按鈕領取
- 佔領戰結束後未領取參加獎勵時,無法申請參加下個佔領戰
- 佔領戰獎賞道具因為是15日期間制道具,需要在領取獎勵後15日內開啟才可獲得道具
- 與每個人的獎賞無關,可以獲得與原本相同的稅金
佔領戰結果 |
獎賞 |
勝利 |
|
敗北 |
|
解放 |
|
▲光榮的勝利獎賞
▲充滿鬥志的鼓勵獎賞
▲燃燒戰意的激勵獎賞
● 新增在佔領戰中將可以獲得燦爛榮耀勳章
- 根據佔領戰中的成果透過獎賞可獲得的「燦爛榮耀勳章」數量如下:
領地 |
佔領戰勝利 |
佔領戰敗北 |
佔領戰解放 |
勝利公會活躍度前 5% 追加獲得 |
所有領地 |
84個 |
10個 |
36個 |
5個 |
- 佔領戰勝利公會的佔領戰活躍度在高的前5%冒險家們會追加發放勳章
- 佔領戰勝利公會活躍度前5%獎勵,在活躍度分數相同時,不會發放追加獎勵
例) 在100人參加的佔領戰中,活躍度第1名~第5名的冒險家們全部都是相同分數時,全員不發放追加獎勵
佔領戰活躍度合算基準 |
|||||||
名稱 |
破壞指揮所 |
破壞城門 |
破壞配置物 |
處置坐騎 |
除掉對方公會會員 |
用攻城兵器除掉 |
死亡次數 |
各領域分數 |
20 |
15 |
1 |
0 |
1 |
1 |
0 |
※ 各領域分數中,破壞指揮所的意思是破壞佔領戰要塞/指揮所/野戰司令部
● 對於佔領戰勝利公會的活躍度第1名的冒險家,領取參加獎勵時,新增為將會發放擁有以下增益效果的道具
- 佔領戰勝利活躍度第1名獎勵:戰場的榮耀 (4小時內生命力增加 500)
- 該道具在獲得後存在著24小時的有效期間,若有效期間過了將無法使用
● 巴雷諾斯與賽林迪亞佔領戰進入重整期間
- 兩個地區在重整後,會以不同方式改版,並且在這個期間內僅會在卡爾佩恩、梅迪亞、瓦倫西亞地區進行佔領戰
- 因此,透過2021年8月4日(三)定期維護會重置佔領中的領地資訊
● 領地佔領戰參加條件變更如下
變更前 |
變更後 |
3~4階段據點 |
無關據點與階段 |
● 參加佔領戰需要的要塞與指揮所、野戰司令部道具的販賣價格變更如下:
- 因為價格的變更,背包與公會倉庫裡持有中的該道具會被收回,與變更前購買價格相同的金額已還原為公會資金
道具名稱 |
變更前公會資金價格 |
變更後公會資金價格 |
[公會]指揮所(佔領戰) |
50,000,000 銀幣 |
1,000,000,000 銀幣 |
[公會]野戰司令部(佔領戰) |
||
[公會]四角要塞(佔領戰) |
||
[公會]堅實的四角要塞(佔領戰) |
||
[公會]堅固的八角要塞(佔領戰) |
為了阻止一些所謂盲目的'釘子戶',
要塞與指揮所的公會資金價格調整為10億銀幣。
但是,在根據這次自由賽季的營運基準而判斷不是'釘子戶'時,
預計全數歸還此費用。
● 梅迪亞與瓦倫西亞領地佔領戰套用了最大攻擊力/防禦力限制系統,但卡爾佩恩領地佔領戰未套用該系統
- 最大攻擊力與防禦力限制套用於角色的基本攻擊、非覺醒/覺醒技能與召喚獸形系的技能等所有攻擊行為中(PvP),騎乘馬、大象等坐騎,或是神機箭、大砲等攻城兵器時將不套用
* 1階段據點戰與原本相同,最大攻擊力限制也包含於騎乘馬狀態下的攻擊,傷害減少率各階段固定
領地 |
攻擊力限制 |
迴避限制 |
迴避率限制 |
傷害減少限制 |
傷害減少率限制(固定) |
梅迪亞領地 |
481 |
818 |
20% |
317 |
19% |
瓦倫西亞領地 |
500 |
847 |
20% |
339 |
23% |
● 梅迪亞/瓦倫西亞領地佔領戰的最大攻擊力限制變更為將會包含馬的傷害量
- 馬的攻擊技能與騎乘中角色的技能傷害量會受到佔領戰的最大攻擊力限制
● 1階段據點戰中引入的最大攻擊力/防禦力限制,變更為也會套用在要塞與火焰塔、神機箭、補給所等所有附屬建築
- 但是,[戰鬥]特里娜破壞斧頭、據點/佔領戰附屬建築與中、大型攻城塔、大砲的追加傷害除外
● 佔領卡爾佩恩、梅迪亞、瓦倫西亞領地時,佔領公會間將不會啟動自動PvP戰爭
● 據點戰/佔領戰能力值限制UI中增加標示傷害減少率的相關資訊
● 在佔領戰中,守城公會變更為也可以雇用戰場英雄,參與攻城/守城的公會變更為最多各可雇用5名戰場英雄
● 現在戰場英雄也可以獲得參加獎勵
- 公會資訊視窗(G) -> 戰場英雄視窗中按下參加獎勵按鈕後可以領取獎勵
● 領地佔領戰資訊中增加戰場英雄參與人數標記
● 據點戰/佔領戰參加申請按鈕變更為從參加當日00:00起可以進行申請
- 可在公會資訊視窗 > 公會會員現況進行據點戰/佔領戰參加申請
- 但參加申請與原本相同,需在據點戰/佔領戰伺服器中建有要塞/指揮所/野戰司令部才可以進行申請
● 1階段據點戰攻擊力限制中,變更為將也會包含要塞、火焰塔神機箭與所有附屬建築,防禦力設定很高的1階段要塞、障礙物、鐵製障礙物與建設中的木柵門的防禦力減少了 50%
● 2~4階段據點戰與佔領戰的火焰塔、神機箭與部分附屬建築的防禦力變更如下:
階段 |
附屬建築名稱 |
防禦力變動 (%) |
2階段 |
恢復所、大象飼養所、大炮觀測所、不退的旗幟修築台 |
50% 減少 |
不退的旗幟 |
62.5% 減少 |
|
火焰塔、神機箭 |
10% 減少 |
|
3階段 |
恢復所、大象飼養所、大炮觀測所、不退的旗幟修築台 |
16.5% 減少 |
不退的旗幟 |
25% 減少 |
|
火焰塔、神機箭 |
17% 減少 |
|
強化火焰塔、大神機箭 |
7% 減少 |
|
4階段與佔領戰 |
恢復所、大象飼養所、大炮觀測所、不退的旗幟修築台 |
7% 減少 |
不退的旗幟 |
6.25% 減少 |
|
火焰塔、神機箭 |
7% 減少 |
|
強化火焰塔、大神機箭 |
6.25% 減少 |
● 佔領戰木柵防禦力減少10%
● 2~4階段據點戰與佔領戰木柵門的防禦力減少10%
● 刪除佔領戰現況視窗中的巴雷諾斯,賽林迪亞領地
● 刪除世界地圖中賽林迪亞/巴雷諾斯自治領資訊
● 新增戰場的鬥志內容
- 同甘共苦的戰友的死亡使戰場燃燒得更加火熱
- 無法相信的戰友的死亡變為燃燒的憤怒,可以掀起戰場的浪淘
- 戰場的鬥志條可於據點戰/佔領戰中畫面右上方的小地圖下側UI確認
- 鬥志條基本上在戰鬥中死亡時會湧上來,變滿的話可以使用專用技能將強力的效果賦予全體公會員。但,鬥志條在持續擊殺敵方時會減少鬥志,使用專用技能的話該條會重置
- 在幾個伺服器中進行佔領戰時,戰場的鬥志條會各自維持各伺服器的,專用技能使用時,使用公會技能的伺服器中只會對佔領戰的參加者套用效果,另一方面,冷卻時間是所有伺服器共通的
- 戰場的鬥志條變成100%的話,消耗戰場的鬥志可以使用的公會技能使用為止,會維持不會減少
- 新增消耗戰場的鬥志可以使用的新公會技能
* 消耗戰場的鬥志可以使用的新公會技能如下,消耗戰場的鬥志,只可以在據點戰和佔領戰進行中使用
技能名稱 |
戰場的鬥志消耗量 |
效果 |
冷卻時間 |
|
100% |
據點戰/佔領戰中復活等待時間重置 |
1小時 |
|
100% |
30秒內 |
5分 |
● 由於戰場的鬥志內容的新增,據點戰與佔領戰中可以使用的公會技能變更如下
- 使用據點戰/佔領戰公會技能時,使用的伺服器的據點戰/佔領戰中參加的隊員會套用技能效果,冷卻時間則在套用於所有伺服器中
- 公會聯盟的情況下,據點戰/佔領戰公會技能與戰場的鬥志技能限盟主公會才可以使用,使用的伺服器的據點戰/佔領戰的參加者(所有聯盟員)都套用效果
* 公會技能冷卻時間統一套用所有聯盟公會,且公會技能如下
公會技能 |
|
戰場的聚集命令
戰場旋律
治癒之手
重振旗鼓 I
重振旗鼓 II |
強勢
振作士氣
戰怒
君主的呼喊
生命的氣息
戰場庇佑 |
● 隨著戰場的鬥志內容增加,佔領戰也必須按下參加按鈕才可參與
開發者筆記:這次的鬥志系統製作,
目標是希望能讓戰力相對弱的公會能有力量進行對抗,
且其能在對等狀況中成為一個戰略性運用的要素,
鬥志值若在戰鬥過程中死亡時雖可進行基本累積,
但若持續攻擊對方或公會生存人數多的話,則相反地會持續減少。
● 修正可以在特定地區的屋頂建造附屬建築的現象
UI
● 季節伺服器中遊戲畫面左側上面按鈕區域中增加隊伍募集按鈕
● 隊伍募集UI上創建募集文章時,增加可以選擇規模(隊伍/部隊)
- 因此,隊伍募集UI目錄中增加標示規模
● 撰寫隊伍募集文章以後點選宣傳按鈕時,點選對話視窗中產生的宣傳字句的話變更為可以連結至隊伍募集UI馬上進行申請
● 全球交易所的販賣頁籤中,增加可以搜尋持有在交易所倉庫中道具的搜尋功能
● 透過與跟NPC對話 -交換進行道具交換時,提交沒有重疊的道具時改善為也可以一次選擇多個一概進行交換。但是,交換時需要注意的部分交換品項除外
開發者筆記:交換包含妖精在內等背包中不重疊的道具時,
為了可以定好要交換的個數而進行變更了。
即使是相對來說較短的時間內相遇的UI,對於可能感到不便的部分,
我們也會持續尋找並更新解決方法。以後也請多多提供建議。
● 點選裝備UI的空裝備欄位時,增加在該欄位可以裝置裝備的獲得方法說明
● 居住地的配置模式設置吊燈時,增加說明可以透過Ctrl + 滾輪滑動快速調整高低的字句
● 修正尋找NPC簡化UI可以跟其他UI重疊的問題
● 修正簡化的尋找NPC功能只會在新進/回歸冒險家中出來
● 修正為管家/女僕團體命令按鈕基本上會顯示
系統
● 在黑色沙漠啟動器錯誤報告時,同意收集PC資訊的話,新增為冒險家的硬體資訊(CPU,RAM,DISK,GPU等)將開始被收集
● 改善角色的等級提升時,因為UI顯示以及特效效果發生播放畫面中斷的現象改善
● 修正透過居住地家具回收等,在倉庫中擁有255欄以上的道具的狀態下,用倉庫道具進行加工時,道具無法正常加工的問題
● 刪除遊戲LOG中不必要的LOG紀錄
● 修正部分公會技能的被動效果與道具裝備套裝效果儲存於技能預設的現象
公會技能的被動效果 |
道具裝備套裝效果 |
||
猛烈的咆哮 |
極限感應 |
薩赫佳得的君王戒指 / 巴魯漢的征服戒指 |
[名譽]明子的服裝類 4套裝效果 |
● 修正可以以最大上限值以上獲得公會分數的現象。
- 以最大上限值的2002以上獲得公會分數的部分公會的公會分數調整為2002。
* 即使沒有到達到最大公會分數,也可以獲得公會的所有技能。(2021/8/4/ 07:20新增)
珍珠商店
● 新增可以重置月光祝福獎勵的功能與重置按鈕
- 領完全部的月光祝福獎勵後點擊'重置'按鈕即可重新開始月光祝福
WEB
● 新增官方網站職業介紹頁面的所有職業的職業象徵BR
● 本人認證、手機認證時發送的文字的發送者名稱變更為Pearl Abyss
修正/變更事項
● 修正賽林迪亞神殿鄰近地區的背景顯示不自然的現象
● 修正在賽林迪亞神殿地區角色死亡時,復活動作顯示不自然的現象
● 修正公會(G)頁面的日誌中間歇性遺漏紀錄的現象
● 改善在卡爾佩恩地區的主線任務「昏倒的一群」中登場的倒下的士兵的台詞
● 修正卡瑪希爾比亞地區一般任務「全新事業」中的部分錯字
● 修正在夢境頁面顯示的狀態下確認登記坐騎頁面時,顯示不正常的UI的現象
● 修正在畫面右下方的對話框訊息顯示的狀態下點擊其他右下方選單的圖標時,與黑暗龜裂的對話框重疊顯示的現象
● 修正透過一般宣戰每24小時維護費用減少時所顯示的系統訊息在部分伺服器中沒有顯示的現象
● 修正部分職業穿著瑪戈利雅不法者服裝時,在部分動作中會異常顯示的現象
- 魔女、大賢者、遊俠、諾娃、女武神、珂賽爾、女忍者
● 改善[女職業]瑪戈利雅不法者服裝的洞的部分品質低落的現象
● 修正艾裴莉雅港口村莊前大海上顯示許多海賊稻草人的現象
● 修正完成[活動]一日店員體驗任務後, 還是可以在收到的任務(O) - 新增任務目錄裡新增顯示的現象
● [活動]泰勒米安特製雞尾酒製作的製作成功機率與原先相比增加10倍
● [活動]解渴任務的接取台詞修正得更自然
● [活動]開心過頭的浣熊任務進行時,要帶來的可愛浣熊的出現時間比原本減少了約 50%
● 在泰勒米安海邊追加配置了可愛的浣熊
● [活動]小小的幸福配送任務進行時,需要的紀念品箱子的出現時間比原本減少了約 50%
● 追加配置了[活動]小小的幸福配送,任務進行時需要的紀念品箱子
● 修正在泰勒米安海邊開啟知識視窗時角色看起來很暗的現象
● 修正海地爾7-4號1樓 > 家具工坊3階段沒有顯示的現象
● 使用搖桿專用UI時,我的能力值視窗中家機操作環境中無法使用的按鈕不會出現
● 修正使用搖桿專用UI時,無法領取有郵件有效期限道具的現象
希望各位冒險家能盡興的享受遊戲。
謝謝!