大家好我是冰瑤,也是居家好魚
哎呀~等這麼久的晨曦之國終於開放了,其中最感興趣還是非黑色祠堂莫屬了,但我真的沒有想到這副本一開真的是再次看透了PA對於職業平衡簡直是非常完美。
在花了兩三天解完主線之後,由於我因為技術失誤第一個禮拜就把次數全部拿去打了1跟2災,因此只能等禮拜日重置後再開始挑戰567災,不過令我沒有想到的是這難度每上升一級,那簡直就是我的天,我才剛學會走路就馬上要我去騎單車參加競賽,對手還是世界冠軍,真的是泰褲辣。
總之,即便,就算是這樣我仍然還是覺得非常喜歡這個副本就是了,之後沒意外我也還會繼續挑戰其他的七災王,也順便確認看看女武神的上下限究竟在哪。
好了廢話不多說,趕緊進入正題吧(ゝ∀・)(ゝ∀・)(ゝ∀・)
這裡有一條分隔線
前言
在開始前先來稍微講解一下黑色祠堂的一些小知識
大概有以下幾點:
1.BOSS只會受到對應的弱化能量(以下皆簡稱為屬性)傷害加成
例:BOSS的屬性是日之能量,那麼只有提升日之寶珠才會有更多傷害以及減傷,另外兩個皆不影響。
2.在黑色祠堂裡角色的所有能力值(生命值、精神力除外)皆是以1:9為基準,其中1為角色本身的能力值,9為屬性追加的能力值
3.以第2點為基準角色身上所有料理、靈藥、技能特殊化、文物光明石、水晶能力等等增益效果,都會被稀釋成10%
4.屬性傷害的暴擊率為固定50%,角色傷害則是受自身原本的技能補正、階段、特化、文物組合等等影響;
換句話說就是90%傷害的暴擊率固定50%,10%傷害則是依照原本的規則走
5.屬性傷害為固定傷害,無法被任何額外增益效果影響
6.黑色祠堂內顯示的為屬性傷害,一般傷害不會顯示出來
※不過打背傷的話會顯示一般傷害,也就是說會有兩排文字,有暴擊的是屬性,完全沒有暴擊的是一般※
7.馬具BUFF、高純度黑石、惡魔靈藥、人魚眼淚在入場時會被清除
8.黑色祠堂內的角色異常抗性為固定20%
以上為你在進行黑色祠堂前需要知道的小知識
以下為本篇正文
攻略目標:七災山君
不過在進行攻略前,我希望各位能夠在心中銘記三守則
不貪刀 不緊張 卡霸體(無敵)
不貪刀 不緊張 卡霸體(無敵)
不貪刀 不緊張 卡霸體(無敵)
這三點非常非常非常的重要,一定要講三次也要在攻略中時時銘記在心
不貪刀:絕對不要有僥倖心態想多偷幾刀,除非狀況允許否則絕對不要偷刀,即使拚榜也是一樣,最快的基礎都是建立在穩定上。
不緊張:人類就是這樣的生物,一緊張就會手忙腳亂,自己按出什麼瞎操作渾然不知,保持放鬆冷靜專注分析戰況才是最上策。
卡霸體(無敵):因為在黑色祠堂內的異常抵抗只有固定20%,因此卡好霸體成了一門超大學問,尤其是絕大多數的BOSS攻擊都會攜帶大量的控制效果,再加上567災後每上升一級攻擊傷害都會有顯著的提升,因此善用技能的對怪無敵也是一個重大課題,尤其是對這方面有缺陷的職業需要拿出迴避移動真是噩夢_(:3 」∠ )_
山君
此BOSS以每20%為基準一共分有5個階段,接下來下文會依照每個階段做機制的解說以及攻擊分析。
※以下的攻擊名稱皆為自己取的※
Phase1:血量100%~80%
機制1
身為太白山山主,開場就是一招下馬威,會顯示字幕
隨後山君會跳至空中,3秒後落地造成傷害
將角色的血量強制壓到30%左右,並附加三緩速效果(大約50%)
可以使用緊急閃避(V)來規避傷害
開場山君會有兩個BUFF狀態,分別是攻擊以及防禦提升
此BUFF是可以消除的,方法見後文
此階段會有的攻擊以及新招式
虎踏
在下馬威完後山君會慢慢走向冒險家並使用前方小範圍攻擊
傷害不算低,殘血狀態的會致命
※此攻擊只會開場使用一次※
詭譎奇襲:震地
山君向後後退,隨後消失,在畫面上方會出現字幕
大約兩秒後以消失後冒險家的位置為基準出現在冒險家人物朝向方位的前方或者右側區域
使用大範圍的地震攻擊,攻擊無視超盔前格,擊中附帶三緩速(大約50%)以及擊退效果
此攻擊需要在山君出現後使用帶擊退、擊飛、僵直、昏厥四者其一的技能造成傷害方能破解;反之若出現時沒有使用上述的控制技能對他攻擊,則會馬上使用地震攻擊
破解成功則山君消除一個BUFF(從右側開始消除),並且山君會陷入約5秒的昏厥狀態
※此攻擊在血量80%以前,會以每30秒一次的頻率使用※
若成功破解此招式時,山君會使用派生技能
派生:虎威:震攝
昏厥結束後會馬上轉身到面對冒險家的方向並吼叫,攻擊無紅圈,範圍為前腳以前的錐形大約30碼的範圍
攻擊無視超盔前格且附帶擊退效果
小技巧:
在山君開始後退時就停止任何的動作待在原地專心地看山君出現在哪邊,隨後立即使用上述的控制對山君造成傷害(正面即可不用背傷),因為能破解的時間大約只有0.75~1秒左右,因此絕對不要過動,靜靜等待山君出現。
後撤跳躍
山君會向後跳躍一大步進行迴避行為
此技能會有一招派生技能,會依照冒險家與山君的距離以及隨機參數而決定是否會使用
※後退迴避到定點的期間山君會有前格狀態※
派生:虎嘯:破天
山君舉起前腳猛力踏下並向前吼叫,在自身上半身以前的超大扇形範圍造成強力傷害
傷害非常高且被第一段擊中會附加三緩速(大約50%)效果,每一段都會有擊退效果且無視超盔
※在迴避結束若冒險家有在紅圈範圍內時高機率會使用※
需要注意的點:
此攻擊的範圍有時候非常迷惑常常會明明就在範圍外就但依舊吃到傷害
我個人的感覺是如果在踏腳時在紅圈範圍內,那你就必須要離開紅圈範圍超過20碼才會免疫傷害,但基本上正常情況下是於事無補啦
如果真的無法躲避請熟記在踏腳前就要不斷使用無縫無敵位移直到吼叫結束
躍天重踏
山君奮力跳向空中,2秒後以跳至空中時冒險家的位置為基準,在冒險家身後造成超大範圍的落地重踏,攻擊帶擊倒、反彈
攻擊有三段傷害且每一段都有控制且傷害不低,若是在範圍內的話盡量以無敵或前格做傷害抵擋
※若冒險家距離山君非常遠則高機率會使用,在Phase4需要多加利用這一特性※
攻擊結束後若冒險家維持在山君攻擊範圍內則會立即使用派生技能
派生:重踏:震地
山君抬起前腳奮力重擊地面,造成強力的地震攻擊,傷害是會在踏地後才出
大概就是補刀的攻擊,非常之大痛,我女武神在倒地狀態吃散藥全吃扣約4000~5000血
回身踏地
山君躍起面向冒險家的方向並造成範圍踏地,無紅圈,安全區為山君背後大約60~80度角區域,攻擊帶擊倒、反彈
傷害以及控制是踏完地後才會出,因此在山君完全踏完前絕對不要使用裸體招,除非你確定自身處在安全區
※此攻擊在沒有面對冒險家時會超高機率使用※
(強)虎爪
山君向前揮爪造成小範圍攻擊
基本上就是山君的普攻,但也很痛就是了,強虎爪的範圍會更大一些也更痛
※需要注意的是山君若不是面對冒險家,則會邊轉向邊揮爪,傷害則是在揮完後才出※
虎咬
山君向前方超小範圍進行兩次攻擊
不太痛,沒想到身為高難度BOSS也有廢招(笑),基本上沒有甚麼威脅性。
碎地撕咬
山君跳躍至(大約40~50碼的距離)冒險家身旁,撕咬冒險家身後的地板,造成4段攻擊
此攻擊是整場裡最有威脅性的攻擊,絕對之特痛沒在開玩笑,因為是撕咬身後區域所以如果不做迴避行為會是打完全的背傷
以我自身為基準散藥全吃,背傷兩口就去世,正面全吃也是去世,絕對是你最需要堤防的攻擊
※若此攻擊結束時冒險家距離山君有一段距離,則高機率使用第二次※
小技巧:
山君攻擊前大概都會發呆一下,若你發覺山君發呆的時間有點久,相對其他攻擊會長大約0.5~1秒左右,那有超過八成就是準備使用此攻擊了,可以提前預防
再來就是此攻擊會比較頻繁接在[後撤跳躍]之後,因此在確定是使用派生技能前需要多加防範。
最後的應對技巧就是把反射神經點滿,特效開到80以上,在看見山君身上以及周圍飄起大量塵土時馬上進行無敵位移。
Phase2:血量80%~60%
機制2
血量削至80%會出現字幕
之後山君會使用[躍天重踏]跳到以面對香爐祭壇為基準,場地的左側地段之後畫面上方會出現字幕
開始出現大紅圈,需要在20秒猛力輸出打掉5%血量,否則會釋放全場秒殺大招
※大約在畫面上方字幕出現5秒後山君面前所有區域會開始出現漂浮石,碰到會造成傷害且僵直※
破解成功畫面上方會出現字幕
隨後使用大範圍攻擊,傷害不低且攻擊帶擊退,無視超盔前格
此階段會有的新招式
詭譎奇襲:震地
此攻擊會依照你在Phase1的情況來看使否會使用,若你在Phase1裡山君使用的次數不超過3次(不包括),那麼在機制2結束後會馬上使用(註1);
反之若在Phase1時使用超過3次,那麼[詭譎奇襲:震地]則會變為
重踏奇襲:震裂
山君向後後退,隨後消失5秒從場中央躍下造成全場大範圍傷害,攻擊帶擊退且無視超盔前格,再過5秒後則會使用派生技能
紅圈範圍 |
我自己是用地上的那個破碎地板做4個點的定位法記 |
派生:虎威:大落石震攝
山君到面對冒險家的方向並吼叫,攻擊無紅圈,範圍為前腳以前的錐形大約30碼的範圍
與一般的[虎威:震攝]不同的地方在場地的外圈會有大量紅圈落石攻擊,擊中即秒殺,但通常會帶有1~2個安全區
小技巧:
大約在山君後退消失後可以先隨意站在一個方位等待2秒左右,隨後馬上位移到對角的安全區,這樣山君一出現會是直接背對著你
70%
出現字幕
隨後山君會對全場造成秒殺攻擊
傷害是在踏地後才會出,因此在卡無敵上需要多加注意,但基本上山君給的容錯率蠻高的
※註1:如果你在Phase1有卡到大動作或者是職業太暴力在機制2結束後血線就抵達70%,則會先出70%攻擊,後再使用[詭譎奇襲:震地]※
除了[虎踏]以及已變化的攻擊之外此階段山君會使用Phase1中所有攻擊招式
Phase3:血量60%~40%
機制3
進入60%時會跳一次計時器,隨後場地中央會開始出現小範圍以及大範圍落石的攻擊,落石攻擊皆帶擊退,大範圍的落石落下後會變成障礙物
落石攻擊完全結束後山君會在進行1~3次攻擊,隨後跳躍至空中且出現字幕
5秒後出現全場紅圈,山君會從場中央落下,之後馬上接超高攻擊的秒殺傷害
破解的方法是在山君跳躍至空中後馬上找出兩顆最大的石頭,並躲在其中一個後面,若第三排BUFF欄有出現藍盾BUFF則躲藏正確
再來就是山君跳下來後的第一段攻擊帶擊退且無視超盔前格,之後會馬上對冒險家使用昏厥狀態的控制,基本上就是要你吃傷害,大約會被削至半血左右
小技巧:
可以在第一個大紅圈出現時就馬上使用無敵位移來規避擊退,之後的傷害以及控制都可以使用前格做抵擋
此階段會有的新招式
在Phase3之後的[重踏:震地]會開始變成一招單獨攻擊,且多一個派生技能
派生:虎王的威嚇
山君抬起前腳並踏地威嚇敵人,給予對方附加三緩速(約50%)效果
此技能沒有甚麼傷害,就是單純來拖你時間的(註2)
※此攻擊只會出現在Phase3裡※
小技巧:
這招攻擊的判定命中非常非常的詭異,但直接跟你講如果你在山君前腳抬著時沒有使用到無敵位移且身處在範圍內的話,你100%會吃到三緩速(約50%)效果
因此應對方法有兩點:1.在山君前腳抬起前/時不斷使用無敵位移 2.在山君前腳踏地前移動到範圍外
50%
會再次出現字幕
隨後山君會對全場造成秒殺攻擊
傷害是在踏地後才會出,因此在卡無敵上需要多加注意,但基本上山君給的容錯率蠻高的
此階段的山君會使用Phase2中所有攻擊招式
Phase4:血量40%~20%
機制4
血量壓至40%時會出現字幕
之後的場地周圍會開始出現落石攻擊,無紅圈,間隔為以石頭落地為基準每10秒一次,在邊緣被砸中攻擊帶昏厥且無視超盔前格,中心擊中則直接秒殺
場中央也會有大落石攻擊,間隔為石頭落地為基準,每30秒一次,攻擊帶擊退以及擊倒且無視超盔前格
※需要注意的是中心大落石是在紅圈出現後3秒才會落地,因此在使用無敵位移躲避時要多加注意※
※大落石的控制判定為先判擊退再判擊倒※
小技巧:
因為比較有威脅的場中央的大落石,再加上他的傷害以及控制是在掉落時瞬間出的
因此應對方法有兩種:1.算準3秒卡好無敵 2.因為中間以及外圈落石的掉落時間是不同步的,因此可以趁外圍沒有落石的空檔在外圍躲
但第2點比較不推薦就是了,挺冒險的
此階段會有的新招式
強虎爪:雙
山君向前方使用雙重爪擊,造成中距離範圍的傷害
蠻痛的,需要注意
此階段的山君只會使用Phase1中除[詭譎奇襲:震地]的所有攻擊招式
註2:到Phase5以前限時為8分鐘,超過則出現字幕
會立即停止角色動作並附加昏厥,全場必死攻擊
Phase5:血量20%以下
機制4會延續至Phase5,且會場中央會新增開始不斷的有小落石攻擊,攻擊帶擊退
機制5
壓至20%血後出現字幕
隨後使用[重踏奇襲:震裂]跳至場中央開始續力,畫面上方出現字幕
山君會開始使用衝擊波攻擊四周,有兩種紅圈
四扇形 | 雙扇形 |
傷害不太痛,也不帶控制,除非血量危急,否則不太需要躲
Phase5限時輸出40秒
Phase5限時輸出40秒
Phase5限時輸出40秒
超時則會出現字幕
會立即停止角色動作並附加昏厥,全場必死攻擊
這裡有絕對要注意的幾個點:
1.壓至5%的時候會出現字幕
千萬不要被嚇到以為是必死招,想僥倖心態按V迴避,想都不要想全力輸出就對了,請把你V鍵拔掉
2.若是DPS不太夠的職業可以卡山君的大動作攻擊盡可能的多削減一些血量,這樣相對來說容錯率也更高
3.因為限時時間是40秒,所以中途一定會遇到一次大落石(或是你很暴力不用打超過30秒),如果時間沒卡好甚至還會遇到2次,此為非常之關鍵點,因為在全力輸出時可能會出現讀秒障礙的情況,再加上大落石的攻擊無視超盔以及前格,因此這成為了通關的決定性因素之一
擊退少2秒,擊倒少5秒;最好的情況是在進入20%前先卡一次大落石掉落,這樣開始輸出時就會有30秒的間隔時間給你緩衝
但基本上也還是無法脫離守則之二-不緊張,在這裡我只能告誡你,千萬不要緊張,冷靜應對才能最大化輸出
以上本文結束
如果有更多資訊或是錯誤的地方可以提供給我
非常感謝您的觀看0(:3 )~ ('、3_ヽ)_
後文
我自己打了15小時,總場數超過90場,其中絕大多數的場次都是因為沒有遵守守則而失誤死亡
因為我並不是為研究而打山君,是為了通關而打山君,因此文章內可能還會有些補充不足的地方,歡迎各位指教
(◍•ᴗ•◍)ゝ
通關影片:
第1點沒有錯,但其實受到傷害時依舊還是可以有大約0.5秒的時間中斷他,在他踏下去前都可以。
提前預判的話是可以,但要使用"多段且每段都能打出上述四種控制的技能才行"
第2點我自己個人的習慣是會躲,畢竟女武神本身就是可以邊位移邊輸出的職業,但依舊感謝你的建議,我吸收了
很詳細~
補充一些東西: 碎地撕咬 在起跳瞬間會有獨特的黑色特效 但這部分要靠經驗去看 因為容易與其他特效混和造成難以判斷
在Phase 4 時的落石 內外圈不會同時落下 所以對卡無敵沒把握的人可以在內圈出現紅圈時跑到外圈等落石下來後再回內圈
以及Phase 5的扇形攻擊除非血量危險否則建議一律硬扛 畢竟這階段輸出壓力本來就大 該注意的是自己腳下是否有落石的紅圈
碎地撕咬在起跳前都會處在一個呆滯狀態,因此不會算太不好看到,除非角色本身的特效就花到不行,那就推薦在看他任何一個起跳就馬上即時反應位移
Phase4的落石為內圈30秒一次,外圈10秒一次,因此還是會有重疊時間,這樣的行為雖然可以但還是要千萬小心
Phase5因為我女武神本來就是可以邊位移邊輸出的職業,所以算是個人習慣跟建議而已,感謝你的補充