嗨嗨(❁´ω`❁)
我是小雞翅
也是這次活動的第一關關主(´∀`)
封面是這次參加的關主與小夥伴合照♥
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很開心這次活動很成功(つω`。)
從7月中旬接受邀請並開始著手想關卡要如何設計,
也在同一時間詢問朋友有沒有時間能夠擔任關卡NPC。
關卡設計心得
一開始故事劇情是以雙人人偶去撰寫故事,
但是因為與姆姆跟灰灰太有默契撰寫到一樣題目(´・ω・人・ω・`)
因為她們影片都是手繪所以都早早撰寫故事並且開工,所以我就變更主題♥
第二關多可愛,要好好陪她們玩♥
過幾天,陸續地朋友都給予回覆,就決定把故事內容變更為美術館題材撰寫
(這邊也是因為鬼魂GM給的格局圖讓我決定美術館題材)
▼格局圖▼
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在確定格局以及擺設物件後,就開始著手謎題部分___〆(・∀・)
想到美術館是不是會讓你想起經典恐怖RPG遊戲-IB
說到RPG遊戲就會想到與物件互動方式!
所以我就以RPG的互動方式去設計人物與謎題
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一開始謎題設計是很簡單的ABC說謊,
但是聽到闖關者有三位,於是就變成現在版本的邏輯謎題(>ω^)
感謝魚魚♥
▼關卡說明▼
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在關卡設計,就私心想要把第一次活動的互動方式也放進去♥
在2020與朋友一同設計的遊戲,也因為這個遊戲讓我獲得《2020我的黑色沙漠成就》特優
那時候邊看直播的我也聽到33那時候說過「也想玩」
所以這次關卡設計也是因為這樣特地放進來|・ω・)
▼大地遊戲▼
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為了更加有RPG風格去呈現,
於是把謎題以拼湊式方式去進行,
這樣與固定幾位NPC互動拿取謎題碎片,
在固定事件互動後,就給各NPC自由發揮臨場反應!
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所以就能看到各NPC的個性與對話٩(ˊᗜˋ )و
也為了讓整個關卡能夠順利運作,於是加入重要角色-說書人
在整個關卡中,擔任系統的部分!!
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在直播進行當中,也十分緊張是否會有正常的流程
那時候說書人表示:「希望她們不要衝太過」
於是就統一在語音頻道,一邊觀看直播、一邊指揮
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在闖關期間,的確有突發事件
-與關主互動
-猜錯答案互動
就可以使用萬用的「...」
可以短暫思考該怎樣回答╰(*°▽°*)╯
就有追33她們那段環節(雖然被謎題圖檔住)
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▼練習▼
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影片剪輯則是用說故事方式去呈現
開場影片用恐怖懸疑,也符合預告的進去就出不來(通通變成標本)
閉眼睜開眼那邊,個人很喜歡那邊(*´▽`*)
結尾影片則是想告訴為什麼她們會在裡面的原因當做結尾
這邊看到聊天室滿滿的哭哭表情,我很開心我想帶給的情緒成功給到( ; ω ; )
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人物介紹
感想
很開心自己所設計的關卡讓人闖關感到好玩
想要用不同風格呈現不一樣的黑色沙漠
也成功把RPG風格呈現給大家o(〃'▽'〃)o
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好猛! 真的好有鬼屋的感覺 氣氛點滿! •̀ o •́