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- 職改的黑騎介紹
- 玩黑騎的思路
- 技巧方面
- 常用接技
- 特化
- 弱點與破綻
- 實戰影片
- 結語
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經過經過漫長的歲月大家的面板都提升了不少,招式倍率也被官方多次提升,如今黑騎的定位屬於中近距離的火力輸出,在有隊友支援的前提下,是個非常難以處理的職業
幽冥:黑騎的招牌位移,職改後2種幽冥可以分開使用,是造成黑騎起飛的主要原因之一,大大提升了黑騎的生存能力,甚至在1v多的狀況下也可以適度纏鬥
首先黑騎算是半個遠程職業,比起用高超的技巧去控制敵人,更注重的是對戰局的判斷,黑騎的控制並不是很多,所以走位及輸出的站位就變得十分很重要,才能在小團做到支援的角色
由於並沒有抓技,對方在霸體狀態下需要以灌傷的方式給予對方壓力,了解對戰的各職業,時而出招控制時而灌傷換血
完全就是鏡像繳招,控制變得幾乎沒有意義,完全以換血為主
- 現今黑騎強勢在於傷害以及拉打型技能組,控制手段並不多,對方如果把夜曲(10s)與災難的種子(8s)繳掉後,可以大膽的進攻。
- 緩速,黑騎對於緩速造成的影響比其他職業要大一些,尤其被緩到攻速時能讓技能的後搖放大更多,再加上體質軟,容易在放霸體的時候就被灌死
以上當然是必須建立在有一定的防禦基礎,遇上裝備差距太大的黑騎並不適用,這邊是提供一個應對的思考方式,也必須依照各職業的特性去做應對
例如:魔女可以無敵閃招,等對方接近後用霸體傷害技能互換;守護用體質和自帶緩速的方式直接換血;繼承女忍快速繞背控制等