一樓 戰鬥
二樓 生活(有簡單說明)
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戰鬥列表
序 | 組合結果 | 組合光明石 |
1 | [祈求凱旋] 戰鬥經驗值獲得量 +50% 技能經驗值獲得量 +10% 怪物追加攻擊力 +1 |
風_攀登(戰鬥)(戰鬥經驗值獲得量+25%) 風_攀登(技能)(技能經驗值獲得量+5%) 火_天敵(怪物追加傷害+3) - |
2 | [準備好的人] 戰鬥經驗值獲得量 +50% 技能經驗值獲得量 +10% 怪物追加攻擊力 +2 |
風_攀登(戰鬥)(戰鬥經驗值獲得量+25%) 風_攀登(技能)(技能經驗值獲得量+5%) 火_天敵(怪物追加傷害+3) 火_天敵(怪物追加傷害+3) |
3 | [審判惡人] 戰鬥經驗值獲得量 +50% 技能經驗值獲得量 +10% 怪物追加攻擊力 +3 人族追加傷害 +3 |
風_攀登(戰鬥)(戰鬥經驗值獲得量+25%) 風_攀登(技能)(技能經驗值獲得量+5%) 火_腐敗(人族追加傷害+4) |
4 | [影子定律] 戰鬥經驗值獲得量 +50% 技能經驗值獲得量 +10% 怪物追加攻擊力 +5 人族追加傷害 +3 |
風_攀登(戰鬥)(戰鬥經驗值獲得量+25%) 風_攀登(技能)(技能經驗值獲得量+5%) 火_天敵(怪物追加傷害+3) 火_腐敗(人族追加傷害+4) |
5 | [確立秩序] 戰鬥經驗值獲得量 +50% 技能經驗值獲得量 +10% 怪物追加攻擊力 +3 艾因族追加傷害 +4 |
風_攀登(戰鬥)(戰鬥經驗值獲得量+25%) 風_攀登(技能)(技能經驗值獲得量+5%) 火_咆哮(艾因族追加傷害+5) - |
6 | [整理上下關係] 戰鬥經驗值獲得量 +50% 技能經驗值獲得量 +10% 怪物追加攻擊力 +5 艾因族追加傷害 +4 |
風_攀登(戰鬥)(戰鬥經驗值獲得量+25%) 風_攀登(技能)(技能經驗值獲得量+5%) 火_天敵(怪物追加傷害+3) 火_咆哮(艾因族追加傷害+5) |
7 | [女神之歌] 戰鬥經驗值獲得量 +50% 技能經驗值獲得量 +10% 怪物追加攻擊力 +3 卡瑪希爾比亞種族追加傷害 +4 |
風_攀登(戰鬥)(戰鬥經驗值獲得量+25%) 風_攀登(技能)(技能經驗值獲得量+5%) 火_墮落(卡瑪希爾比亞種族追加傷害+5) - |
8 | [女神的救援之手] 戰鬥經驗值獲得量 +50% 技能經驗值獲得量 +10% 怪物追加攻擊力 +5 卡瑪希爾比亞種族追加傷害 +4 |
風_攀登(戰鬥)(戰鬥經驗值獲得量+25%) 風_攀登(技能)(技能經驗值獲得量+5%) 火_天敵(怪物追加傷害+3) 火_墮落(卡瑪希爾比亞種族追加傷害+5) |
9 | [抹去影子] 戰鬥經驗值獲得量 +100% 技能經驗值獲得量 +20% 人族追加傷害 +9 |
風_攀登(戰鬥)(戰鬥經驗值獲得量+25%) 風_攀登(技能)(技能經驗值獲得量+5%) 火_腐敗(人族追加傷害+4) 火_腐敗(人族追加傷害+4) |
10 | [剷除異類] 戰鬥經驗值獲得量 +100% 技能經驗值獲得量 +20% 艾因族追加傷害 +11 |
風_攀登(戰鬥)(戰鬥經驗值獲得量+25%) 風_攀登(技能)(技能經驗值獲得量+5%) 火_咆哮(艾因族追加傷害+5) 火_咆哮(艾因族追加傷害+5) |
11 | [女神的庇佑] 戰鬥經驗值獲得量 +100% 技能經驗值獲得量 +20% 卡瑪希爾比亞種族追加傷害 +11 |
風_攀登(戰鬥)(戰鬥經驗值獲得量+25%) 風_攀登(技能)(技能經驗值獲得量+5%) 火_墮落(卡瑪希爾比亞種族追加傷害+5) 火_墮落(卡瑪希爾比亞種族追加傷害+5) |
12 | [野獸] 怪物追加攻擊力 +9 |
火_天敵(怪物追加傷害+3) 火_天敵(怪物追加傷害+3) 火_天敵(怪物追加傷害+3) 五彩光明石 |
13 | [野獸 : 人族] 人族追加傷害 +12 |
火_腐敗(人族追加傷害+4) 火_腐敗(人族追加傷害+4) 火_腐敗(人族追加傷害+4) 五彩光明石 |
14 | [野獸 : 艾因族] 艾因族追加傷害 +15 |
火_咆哮(艾因族追加傷害+5) 火_咆哮(艾因族追加傷害+5) 火_咆哮(艾因族追加傷害+5) 五彩光明石 |
15 | [野獸 : 卡瑪希爾比亞種族] 卡瑪希爾比亞種族追加傷害 +15 |
火_墮落(卡瑪希爾比亞種族追加傷害+5) 火_墮落(卡瑪希爾比亞種族追加傷害+5) 火_墮落(卡瑪希爾比亞種族追加傷害+5) 五彩光明石 |
16 | [臥薪嚐膽] 戰鬥經驗值獲得量 +300% |
風_攀登(戰鬥)(戰鬥經驗值獲得量+25%) 風_攀登(戰鬥)(戰鬥經驗值獲得量+25%) 風_攀登(戰鬥)(戰鬥經驗值獲得量+25%) 風_攀登(戰鬥)(戰鬥經驗值獲得量+25%) |
17 | [鬥志的步履] 技能經驗值獲得量 +50% |
風_攀登(技能)(技能經驗值獲得量+5%) 風_攀登(技能)(技能經驗值獲得量+5%) 風_攀登(技能)(技能經驗值獲得量+5%) 風_攀登(技能)(技能經驗值獲得量+5%) |
18 | [日新月異] 戰鬥經驗值獲得量 +175% 技能經驗值獲得量 +30% |
風_攀登(戰鬥)(戰鬥經驗值獲得量+25%) 風_攀登(戰鬥)(戰鬥經驗值獲得量+25%) 風_攀登(技能)(技能經驗值獲得量+5%) 風_攀登(技能)(技能經驗值獲得量+5%) |
19 | [組成戰線] 戰鬥經驗值獲得量 +50% 技能經驗值獲得量 +10% 怪物傷害減少 +5 |
風_攀登(戰鬥)(戰鬥經驗值獲得量+25%) 風_攀登(技能)(技能經驗值獲得量+5%) 土_武裝(受到怪物的傷害減少+5) - |
20 | [補充戰鬥力] 戰鬥經驗值獲得量 +50% 技能經驗值獲得量 +10% 怪物傷害減少 +10 |
風_攀登(戰鬥)(戰鬥經驗值獲得量+25%) 風_攀登(技能)(技能經驗值獲得量+5%) 土_武裝(受到怪物的傷害減少+5) 土_武裝(受到怪物的傷害減少+5) |
21 | [整頓隊伍] 戰鬥經驗值獲得量 +50% 技能經驗值獲得量 +10% 怪物傷害減少 +10 受到怪物傷害量 -1% |
風_攀登(戰鬥)(戰鬥經驗值獲得量+25%) 風_攀登(技能)(技能經驗值獲得量+5%) 土_武裝(受到怪物的傷害減少+5) 土_障幕(受到怪物傷害量-1%) |
22 | [充實內涵] 戰鬥經驗值獲得量 +100% 技能經驗值獲得量 +20% 怪物傷害減少 +15 受到怪物傷害量 -2% |
風_攀登(戰鬥)(戰鬥經驗值獲得量+25%) 風_攀登(技能)(技能經驗值獲得量+5%) 土_障幕(受到怪物傷害量-1%) 土_障幕(受到怪物傷害量-1%) |
23 | [強化前線] 最大生命力 +100 怪物傷害減少 +15 受到怪物傷害量 -2% |
風_心臟(最大生命力+50) 風_心臟(最大生命力+50) 土_障幕(受到怪物傷害量-1%) 土_障幕(受到怪物傷害量-1%) |
24 | [銅牆鐵壁] 怪物傷害減少 +20 受到怪物傷害量 -3% |
土_障幕(受到怪物傷害量-1%) 土_障幕(受到怪物傷害量-1%) 土_障幕(受到怪物傷害量-1%) 五彩光明石 |
25 | [鱷魚的利齒] 怪物追加攻擊力 +7 向下攻擊傷害量+5% 暴擊傷害量 +2% |
火_天敵(怪物追加傷害+3) 火_天敵(怪物追加傷害+3) 火_大地(向下攻擊傷害量+1%) 火_一擊(暴擊傷害量+1%) |
26 | [猛烈之影] 怪物追加攻擊力 +7 背後攻擊傷害量 +5% 暴擊傷害量 +2% |
火_天敵(怪物追加傷害+3) 火_天敵(怪物追加傷害+3) 火_暗影(背後攻擊傷害量+1%) 火_一擊(暴擊傷害量+1%) |
27 | [巨石] 怪物傷害減少 +10 對怪物的狀態異常抵抗 +50% |
土_武裝(受到怪物的傷害減少+5) 土_武裝(受到怪物的傷害減少+5) 土_泰山(所有抵抗+1%) 五彩光明石 |
28 | [選擇與集中] 所有攻擊力 -150 道具獲得機率增加 +30% 移動速度 +2% |
火_疾走(移動速度潛力+1階段) 風_翎羽(最大負重+20LT) 風_幸運(幸運潛力+1階段) 風_幸運(幸運潛力+1階段) |
29 | [黃金手] 道具獲得機率增加 +15% 最大負重 +25LT |
風_翎羽(最大負重+20LT) 風_翎羽(最大負重+20LT) 風_幸運(幸運潛力+1階段) 風_幸運(幸運潛力+1階段) |
30 | [鐵匠的祝福] 怪物追加攻擊力 +5 怪物傷害減少 +5 減少裝備耐久度消耗 +30% |
火_天敵(怪物追加傷害+3) 土_武裝(受到怪物的傷害減少+5) 風_翎羽(最大負重+20LT) 風_幸運(幸運潛力+1階段) |
31 | [一擊必殺] 怪物追加攻擊力 +10 暴擊機率增加 +10% |
火_天敵(怪物追加傷害+3) 火_天敵(怪物追加傷害+3) 火_匕首(暴擊機率+2%) 火_匕首(暴擊機率+2%) |
32 | [失去的翅膀] 傾向恢復增加 +50% 移動速度 +2% |
火_熱情(攻擊速度潛力+1階段) 火_腳爪(暴擊潛力+1階段) 火_疾走(移動速度潛力+1階段) 風_幸運(幸運潛力+1階段) |
33 | [萬物博士] 知識獲得機率增加 +30% 獲得知識時,獲得高等級知識的機率 +5% |
火_熱情(攻擊速度潛力+1階段) 火_腳爪(暴擊潛力+1階段) 風_翎羽(最大負重+20LT) 風_幸運(幸運潛力+1階段) |
34 | [身心鍛鍊] 最大負重 +70LT |
風_翎羽(最大負重+20LT) 風_翎羽(最大負重+20LT) 風_翎羽(最大負重+20LT) 風_翎羽(最大負重+20LT) |
35 | [緊急著陸] 降落傷害 -50% 移動速度 +2% |
火_疾走(移動速度潛力+1階段) 火_疾走(移動速度潛力+1階段) 風_翎羽(最大負重+20LT) 風_幸運(幸運潛力+1階段) |
36 | [修練者] 所有攻擊力 +3 所有命中力 +5 最大耐力 +30 |
火_激怒(所有攻擊力+2) 火_命中(所有命中力+4) 風_肺部(最大耐力+25) - |
37 | [我生氣了!] 所有攻擊力 +6 |
火_激怒(所有攻擊力+2) 火_激怒(所有攻擊力+2) 火_激怒(所有攻擊力+2) - |
38 | [猛攻] 所有攻擊力 +9 |
火_激怒(所有攻擊力+2) 火_激怒(所有攻擊力+2) 火_激怒(所有攻擊力+2) 火_激怒(所有攻擊力+2) |
39 | [寧靜之怒] 所有命中力 +9 |
火_命中(所有命中力+4) 火_命中(所有命中力+4) 火_命中(所有命中力+4) - |
40 | [專注時刻] 所有命中力 +12 |
火_命中(所有命中力+4) 火_命中(所有命中力+4) 火_命中(所有命中力+4) 火_命中(所有命中力+4) |
41 | [狂奔] 最大耐力 +100 |
風_肺部(最大耐力+25) 風_肺部(最大耐力+25) 風_肺部(最大耐力+25) - |
42 | [接力] 最大耐力 +150 |
風_肺部(最大耐力+25) 風_肺部(最大耐力+25) 風_肺部(最大耐力+25) 風_肺部(最大耐力+25) |
43 | [拳頭淬鍊] 所有攻擊力 +10 所有命中力 +8 最大耐力 +50 |
火_激怒(所有攻擊力+2) 火_命中(所有命中力+4) 風_肺部(最大耐力+25) 火_激怒(所有攻擊力+2) |
44 | [集中強化] 所有攻擊力 +5 所有命中力 +16 最大耐力 +50 |
火_激怒(所有攻擊力+2) 火_命中(所有命中力+4) 風_肺部(最大耐力+25) 火_命中(所有命中力+4) |
45 | [開發呼吸] 所有攻擊力 +5 所有命中力 +8 最大耐力 +100 |
火_激怒(所有攻擊力+2) 火_命中(所有命中力+4) 風_肺部(最大耐力+25) 風_肺部(最大耐力+25) |
46 | [踐踏] 所有攻擊力 +8 所有命中力 +12 最大耐力 +75 向下攻擊傷害量+5% |
火_激怒(所有攻擊力+2) 火_命中(所有命中力+4) 風_肺部(最大耐力+25) 火_大地(向下攻擊傷害量+1%) |
47 | [飛踢] 所有攻擊力 +8 所有命中力 +12 最大耐力 +75 空襲傷害量 +5% |
火_激怒(所有攻擊力+2) 火_命中(所有命中力+4) 風_肺部(最大耐力+25) 火_蒼穹(空襲傷害量+1%) |
48 | [身後的影子] 所有攻擊力 +8 所有命中力 +12 最大耐力 +75 背後攻擊傷害量 +5% |
火_激怒(所有攻擊力+2) 火_命中(所有命中力+4) 風_肺部(最大耐力+25) 火_暗影(背後攻擊傷害量+1%) |
49 | [攻克弱點] 所有攻擊力 +8 所有命中力 +12 最大耐力 +75 暴擊傷害量 +5% |
火_激怒(所有攻擊力+2) 火_命中(所有命中力+4) 風_肺部(最大耐力+25) 火_一擊(暴擊傷害量+1%) |
50 | [技術達人] 所有攻擊力 +8 所有命中力 +12 最大耐力 +75 所有特殊攻擊追加傷害 +2% |
火_激怒(所有攻擊力+2) 火_命中(所有命中力+4) 風_肺部(最大耐力+25) 火_狂暴(所有特殊傷害量+0.5%) |
51 | [棕熊] 所有攻擊力 +8 所有命中力 +12 最大耐力 +75 昏厥/僵硬/凍結抵抗無視 +8% |
火_激怒(所有攻擊力+2) 火_命中(所有命中力+4) 風_肺部(最大耐力+25) 火_寒霜(昏厥/僵硬/凍結抵抗無視+2%) |
52 | [綑綁術] 所有攻擊力 +8 所有命中力 +12 最大耐力 +75 抓技無視抵抗 +8% |
火_激怒(所有攻擊力+2) 火_命中(所有命中力+4) 風_肺部(最大耐力+25) 火_藤蔓(抓技抵抗無視+2%) |
53 | [亂打] 所有攻擊力 +8 所有命中力 +12 最大耐力 +75 擊倒/反彈抵抗無視 +8% |
火_激怒(所有攻擊力+2) 火_命中(所有命中力+4) 風_肺部(最大耐力+25) 火_流星(擊倒/反彈抵抗無視+2%) |
54 | [衝擊波] 所有攻擊力 +8 所有命中力 +12 最大耐力 +75 擊退/擊飛抵抗無視 +8% |
火_激怒(所有攻擊力+2) 火_命中(所有命中力+4) 風_肺部(最大耐力+25) 火_颱風(擊退/擊飛抵抗無視+2%) |
55 | [權勢] 所有攻擊力 +8 所有命中力 +12 最大耐力 +75 無視所有抵抗 +3% |
火_激怒(所有攻擊力+2) 火_命中(所有命中力+4) 風_肺部(最大耐力+25) 火_地震(無視所有抵抗+1%) |
56 | [防身術] 所有傷害減少 +6 所有迴避力 +9 最大生命力 +50 |
土_鐵壁(所有傷害減少+3) 土_波浪(所有迴避力+6 ) 風_心臟(最大生命力+50) - |
57 | [外殼] 所有傷害減少 +12 |
土_鐵壁(所有傷害減少+3) 土_鐵壁(所有傷害減少+3) 土_鐵壁(所有傷害減少+3) - |
58 | [冰霜盾牌] 所有傷害減少 +18 |
土_鐵壁(所有傷害減少+3) 土_鐵壁(所有傷害減少+3) 土_鐵壁(所有傷害減少+3) 土_鐵壁(所有傷害減少+3) |
59 | [快速之人] 所有迴避力 +18 |
土_波浪(所有迴避力+6 ) 土_波浪(所有迴避力+6 ) 土_波浪(所有迴避力+6 ) - |
60 | [肯達魯斯] 所有迴避力 +24 |
土_波浪(所有迴避力+6 ) 土_波浪(所有迴避力+6 ) 土_波浪(所有迴避力+6 ) 土_波浪(所有迴避力+6 ) |
61 | [鋼鐵盾牌] 所有傷害減少 +12 所有迴避力 +18 |
土_鐵壁(所有傷害減少+3) 土_鐵壁(所有傷害減少+3) 土_波浪(所有迴避力+6 ) 土_波浪(所有迴避力+6 ) |
62 | [生命之水] 最大生命力 +150 |
風_心臟(最大生命力+50) 風_心臟(最大生命力+50) 風_心臟(最大生命力+50) - |
63 | [鋼鐵心臟] 最大生命力 +250 |
風_心臟(最大生命力+50) 風_心臟(最大生命力+50) 風_心臟(最大生命力+50) 風_心臟(最大生命力+50) |
64 | [不屈的步伐] 所有傷害減少 +15 所有迴避力 +27 最大生命力 +150 特殊攻擊迴避率 +2% |
土_鐵壁(所有傷害減少+3) 土_波浪(所有迴避力+6 ) 風_心臟(最大生命力+50) 土_攪亂(特殊攻擊迴避率+1%) |
65 | [逆轉的勇士] 所有傷害減少 +15 所有迴避力 +27 最大生命力 +150 昏厥/僵硬/凍結抵抗 +8% |
土_鐵壁(所有傷害減少+3) 土_波浪(所有迴避力+6 ) 風_心臟(最大生命力+50) 土_沼澤(昏厥/僵硬/凍結抵抗+2%) |
66 | [天敵] 所有傷害減少 +15 所有迴避力 +27 最大生命力 +150 抓技抵抗 +8% |
土_鐵壁(所有傷害減少+3) 土_波浪(所有迴避力+6 ) 風_心臟(最大生命力+50) 土_沙粒(抓技抵抗+2%) |
67 | [血戰的戰士們] 所有傷害減少 +15 所有迴避力 +27 最大生命力 +150 擊倒/反彈抵抗 +8% |
土_鐵壁(所有傷害減少+3) 土_波浪(所有迴避力+6 ) 風_心臟(最大生命力+50) 土_巨石(擊倒/反彈抵抗+2%) |
68 | [最後的守門人] 所有傷害減少 +15 所有迴避力 +27 最大生命力 +150 擊退/擊飛抵抗 +8% |
土_鐵壁(所有傷害減少+3) 土_波浪(所有迴避力+6 ) 風_心臟(最大生命力+50) 土_根部(擊退/擊飛抵抗+2%) |
69 | [奧倫的後裔] 所有傷害減少 +15 所有迴避力 +27 最大生命力 +150 所有抵抗 +3% |
土_鐵壁(所有傷害減少+3) 土_波浪(所有迴避力+6 ) 風_心臟(最大生命力+50) 土_泰山(所有抵抗+1%) |
70 | [超越] 可單獨獲得的黑精靈的憤怒 +20% |
火_地震(無視所有抵抗+1%) 火_狂暴(所有特殊傷害量+0.5%) 風_頭部(最大精神力+50) 五彩光明石 |
71 | [憤怒的衝刺] 每10秒黑精靈的憤怒恢復量 +1% |
土_泰山(所有抵抗+1%) 土_攪亂(特殊攻擊迴避率+1%) 風_頭部(最大精神力+50) 五彩光明石 |
72 | [庇護] 所有傷害減少 -50 攻城武器抵抗傷害 +30% |
土_根部(擊退/擊飛抵抗+2%) 土_巨石(擊倒/反彈抵抗+2%) 土_沼澤(昏厥/僵硬/凍結抵抗+2%) 風_頭部(最大精神力+50) |
73 | [殘影] 所有抵抗 -80% 所有傷害減少 +20 所有迴避力 +40 |
土_鐵壁(所有傷害減少+3) 土_波浪(所有迴避力+6 ) 風_頭部(最大精神力+50) 五彩光明石 |
74 | [集中精神] 所有傷害減少 +15 所有迴避力 +30 最大精神力 +700 所有抵抗 +3% |
風_頭部(最大精神力+50) 風_頭部(最大精神力+50) 風_頭部(最大精神力+50) 風_頭部(最大精神力+50) |
75 | [空腹] 最大生命力 -200 所有傷害減少 +5 最大精神力 +850 |
土_鐵壁(所有傷害減少+3) 土_鐵壁(所有傷害減少+3) 風_頭部(最大精神力+50) 風_頭部(最大精神力+50) |
76 | [急促的呼吸] 最大生命力 -500 所有迴避力 +5 最大耐力 +250 |
風_肺部(最大耐力+25) 風_肺部(最大耐力+25) 土_波浪(所有迴避力+6 ) 風_頭部(最大精神力+50) |
77 | [狂暴化] 昏厥/僵硬/凍結抵抗 -80% 昏厥/僵硬/凍結抵抗無視 +30% |
火_寒霜(昏厥/僵硬/凍結抵抗無視+2%) 火_寒霜(昏厥/僵硬/凍結抵抗無視+2%) 火_寒霜(昏厥/僵硬/凍結抵抗無視+2%) 火_寒霜(昏厥/僵硬/凍結抵抗無視+2%) |
78 | [鬼抓人] 抓技抵抗 -80% 抓技無視抵抗 +30% |
火_藤蔓(抓技抵抗無視+2%) 火_藤蔓(抓技抵抗無視+2%) 火_藤蔓(抓技抵抗無視+2%) 火_藤蔓(抓技抵抗無視+2%) |
79 | [破壞中心] 擊倒/反彈抵抗 -80% 擊倒/反彈抵抗無視 +30% |
火_流星(擊倒/反彈抵抗無視+2%) 火_流星(擊倒/反彈抵抗無視+2%) 火_流星(擊倒/反彈抵抗無視+2%) 火_流星(擊倒/反彈抵抗無視+2%) |
80 | [心情雀躍] 擊退/擊飛抵抗 -80% 擊退/擊飛抵抗無視 +30% |
火_颱風(擊退/擊飛抵抗無視+2%) 火_颱風(擊退/擊飛抵抗無視+2%) 火_颱風(擊退/擊飛抵抗無視+2%) 火_颱風(擊退/擊飛抵抗無視+2%) |
81 | [殘酷冷擊] 所有傷害減少 -15 所有迴避力 -25 所有攻擊力 +20 向下攻擊傷害量+3% |
火_激怒(所有攻擊力+2) 火_激怒(所有攻擊力+2) 火_大地(向下攻擊傷害量+1%) 火_大地(向下攻擊傷害量+1%) |
82 | [絆腿] 所有傷害減少 -15 所有迴避力 -25 所有命中力 +30 向下攻擊傷害量+3% |
火_命中(所有命中力+4) 火_命中(所有命中力+4) 火_大地(向下攻擊傷害量+1%) 火_大地(向下攻擊傷害量+1%) |
83 | [草上飛] 所有傷害減少 -15 所有迴避力 -25 所有攻擊力 +20 空襲傷害量 +3% |
火_激怒(所有攻擊力+2) 火_激怒(所有攻擊力+2) 火_蒼穹(空襲傷害量+1%) 火_蒼穹(空襲傷害量+1%) |
84 | [飛殺敵亡] 所有傷害減少 -15 所有迴避力 -25 所有命中力 +30 空襲傷害量 +3% |
火_命中(所有命中力+4) 火_命中(所有命中力+4) 火_蒼穹(空襲傷害量+1%) 火_蒼穹(空襲傷害量+1%) |
85 | [小心背後] 所有傷害減少 -15 所有迴避力 -25 所有攻擊力 +20 背後攻擊傷害量 +3% |
火_激怒(所有攻擊力+2) 火_激怒(所有攻擊力+2) 火_暗影(背後攻擊傷害量+1%) 火_暗影(背後攻擊傷害量+1%) |
86 | [暴露弱點] 所有傷害減少 -15 所有迴避力 -25 所有命中力 +30 背後攻擊傷害量 +3% |
火_命中(所有命中力+4) 火_命中(所有命中力+4) 火_暗影(背後攻擊傷害量+1%) 火_暗影(背後攻擊傷害量+1%) |
87 | [背水一戰] 所有傷害減少 -15 所有迴避力 -25 所有攻擊力 +20 暴擊傷害量 +3% |
火_激怒(所有攻擊力+2) 火_激怒(所有攻擊力+2) 火_一擊(暴擊傷害量+1%) 火_一擊(暴擊傷害量+1%) |
88 | [丟卒保車] 所有傷害減少 -15 所有迴避力 -25 所有命中力 +30 暴擊傷害量 +3% |
火_命中(所有命中力+4) 火_命中(所有命中力+4) 火_一擊(暴擊傷害量+1%) 火_一擊(暴擊傷害量+1%) |
89 | [飛上青天!] 跳躍力 +50 移動速度 +2% |
火_疾走(移動速度潛力+1階段) 火_疾走(移動速度潛力+1階段) 風_翎羽(最大負重+20LT) 風_翎羽(最大負重+20LT) |
90 | [愉悅的旅行] 戰鬥經驗值獲得量 +150% 技能經驗值獲得量 +30% 最大耐力 +100 知識獲得機率增加 +20% 最大負重 +70LT |
風_肺部(最大耐力+25) 風_肺部(最大耐力+25) 風_攀登(戰鬥)(戰鬥經驗值獲得量+25%) 風_攀登(技能)(技能經驗值獲得量+5%) |
91 | [鍛鍊] 戰鬥經驗值獲得量 +50% 技能經驗值獲得量 +10% 怪物追加攻擊力 +1 怪物傷害減少 +5 |
風_攀登(戰鬥)(戰鬥經驗值獲得量+25%) 風_攀登(技能)(技能經驗值獲得量+5%) 火_天敵(怪物追加傷害+3) 土_武裝(受到怪物的傷害減少+5) |
92 | [鍛鍊 : 人族] 戰鬥經驗值獲得量 +50% 技能經驗值獲得量 +10% 怪物追加攻擊力 +3 人族追加傷害 +3 怪物傷害減少 +5 |
風_攀登(戰鬥)(戰鬥經驗值獲得量+25%) 風_攀登(技能)(技能經驗值獲得量+5%) 火_腐敗(人族追加傷害+4) 土_武裝(受到怪物的傷害減少+5) |
93 | [鍛鍊 : 艾因族] 戰鬥經驗值獲得量 +50% 技能經驗值獲得量 +10% 怪物追加攻擊力 +3 艾因族追加傷害 +4 怪物傷害減少 + |
風_攀登(戰鬥)(戰鬥經驗值獲得量+25%) 風_攀登(技能)(技能經驗值獲得量+5%) 火_咆哮(艾因族追加傷害+5) 土_武裝(受到怪物的傷害減少+5) |
94 | [鍛鍊 : 卡瑪希爾比亞種族] 戰鬥經驗值獲得量 +50% 技能經驗值獲得量 +10% 怪物追加攻擊力 +3 卡瑪希爾比亞種族追加傷害 +4 怪物傷害減少 + |
風_攀登(戰鬥)(戰鬥經驗值獲得量+25%) 風_攀登(技能)(技能經驗值獲得量+5%) 火_墮落(卡瑪希爾比亞種族追加傷害+5) 土_武裝(受到怪物的傷害減少+5) |
95 | [訓練 : 腐敗-咆哮] 戰鬥經驗值獲得量 +50% 技能經驗值獲得量 +10% 怪物追加攻擊力 +3 人族追加傷害 +3 艾因族追加傷害 +4 |
風_攀登(戰鬥)(戰鬥經驗值獲得量+25%) 風_攀登(技能)(技能經驗值獲得量+5%) 火_腐敗(人族追加傷害+4) 火_咆哮(艾因族追加傷害+5) |
96 | [訓練 : 腐敗-墮落] 戰鬥經驗值獲得量 +50% 技能經驗值獲得量 +10% 怪物追加攻擊力 +3 人族追加傷害 +3 卡瑪希爾比亞種族追加傷害 +4 |
風_攀登(戰鬥)(戰鬥經驗值獲得量+25%) 風_攀登(技能)(技能經驗值獲得量+5%) 火_腐敗(人族追加傷害+4) 火_墮落(卡瑪希爾比亞種族追加傷害+5) |
97 | [訓練 : 墮落-咆哮] 戰鬥經驗值獲得量 +50% 技能經驗值獲得量 +10% 怪物追加攻擊力 +3 卡瑪希爾比亞種族追加傷害 +4 艾因族種族追加傷害+4 |
風_攀登(戰鬥)(戰鬥經驗值獲得量+25%) 風_攀登(技能)(技能經驗值獲得量+5%) 火_咆哮(艾因族追加傷害+5) 火_墮落(卡瑪希爾比亞種族追加傷害+5) |
生活滿簡單的
熟練度 N= (採集、釣魚、狩獵、料理、煉金、加工、馴養、航海) |
生活經驗 N=( 採集、釣魚、狩獵、料理、煉金、加工、馴養、貿易、耕種、航海、交易) |
三顆 N生活熟練度 =N生活熟練度+23
兩顆 生活熟練度 + 五彩光明石 + 幸運 = 生活熟練度+40 |
三顆 N生活經驗 =N生活經驗+14%
兩顆 生活經驗 + 五彩光明石 + 幸運 = 生活經驗23% |
去掉熟練跟經驗就剩17個
序 | 組合結果 | 組合光明石 |
3 | <天然的要塞> 生活經驗值獲得量 +12% 生活熟練度 +20 |
草_野生(生活經驗值獲得量+3%) 草_樂園(生活熟練度+5) 風_幸運(幸運潛力+1階段) 五彩光明石 |
61 | <左顧右看黃鼠狼> 所有採集物獲得機率增加 +5% 採集經驗值獲得量 +10% 採集熟練度 +20 移動速度 +3% 採集速度潛力 +1階段 |
草_草原(採集經驗值獲得量+3%) 草_森林(採集熟練度+5) 火_疾走(移動速度潛力+1階段) 五彩光明石 |
62 | <哈欠的刺蝟> 所有採集物獲得機率增加 +10% 採集經驗值獲得量 +10% 採集熟練度+20 採集速度潛力 +1階段 能量恢復量 +1 |
草_草原(採集經驗值獲得量+3%) 草_森林(採集熟練度+5) 風_幸運(幸運潛力+1階段) 五彩光明石 |
63 | <神的咬鈎> 自動釣魚時間減少 + 15% 釣魚經驗值獲得量 +10% 釣魚熟練度 +20 釣魚速度潛力 +1階段 |
草_機會(釣魚經驗值獲得量+3%) 草_歲月(釣魚熟練度+5) 風_肺部(最大耐力+25) 五彩光明石 |
64 | <鯨魚之嘴> 大型魚種機率增加 +6% 釣魚經驗值獲得量 +10% 釣魚熟練度 +20 釣魚速度潛力 +1階段 |
草_機會(釣魚經驗值獲得量+3%) 草_歲月(釣魚熟練度+5) 風_翎羽(最大負重+20LT) 五彩光明石 |
65 | <銳利的海鷗> 釣稀有魚種的機率增加 +5% 釣魚經驗值獲得量 +10% 釣魚熟練度 +20 釣魚速度潛力 +1階段 |
草_機會(釣魚經驗值獲得量+3%) 草_歲月(釣魚熟練度+5) 風_幸運(幸運潛力+1階段) 五彩光明石 |
66 | <踡伏的猛獸> 狩獵經驗值獲得量 +7% 狩獵熟練度 +15 攻擊速度潛力 +1階段 暴擊潛力 +1階段 |
草_陷阱(狩獵經驗值獲得量+3%) 草_追蹤(狩獵熟練度+5) 火_熱情(攻擊速度潛力+1階段) 火_腳爪(暴擊潛力+1階段) |
67 | <尖牙> 暴擊機率 +8% 狩獵經驗值獲得量 +10% 狩獵熟練度 +20 攻擊速度潛力 +2階段 暴擊潛力 +1階段 |
草_陷阱(狩獵經驗值獲得量+3%) 草_追蹤(狩獵熟練度+5) 火_腳爪(暴擊潛力+1階段) 五彩光明石 |
68 | <眨眼間> 火繩槍裝彈速度 +10% 狩獵經驗值獲得量 +10% 狩獵熟練度 +20 攻擊速度潛力 +1階段 暴擊潛力 +2階段 |
草_陷阱(狩獵經驗值獲得量+3%) 草_追蹤(狩獵熟練度+5) 火_熱情(攻擊速度潛力+1階段) 五彩光明石 |
69 | <料理的核心> 料理時間 -2秒 料理經驗值獲得量 +10% 料理熟練度 +20 最大負重 +30LT |
草_秘訣(料理經驗值獲得量+3%) 草_調配(料理熟練度+5) 風_翎羽(最大負重+20LT) 五彩光明石 |
70 | <一片星星,一勺月亮> 煉金時間 -2秒 煉金經驗值獲得量 +10% 煉金熟練度 +20 最大負重 +30LT |
草_時間(煉金經驗值獲得量+3%) 草_煉成(煉金熟練度+5) 風_翎羽(最大負重+20LT) 五彩光明石 |
71 | <敲敲打打> 加工成功率 +20% 加工經驗值獲得量 +10% 加工熟練度 +20 最大負重 +30LT |
草_工具(加工經驗值獲得量+3%) 草_裁量(加工熟練度+5) 風_翎羽(最大負重+20LT) 五彩光明石 |
72 | <肆意的風> 坐騎經驗值獲得量 +5% 馴養經驗值獲得量 +5% 馴養熟練度 +10 |
草_奔馳(馴養經驗值獲得量+3%) 草_奔馳(馴養經驗值獲得量+3%) 草_名馬(馴養熟練度+5) 草_名馬(馴養熟練度+5) |
73 | <走近夕陽> 坐騎經驗值獲得量 +15% 馴養經驗值獲得量 +10% 馴養熟練度 +20 |
草_奔馳(馴養經驗值獲得量+3%) 草_奔馳(馴養經驗值獲得量+3%) 草_名馬(馴養熟練度+5) 五彩光明石 |
74 | <待馬唯一> 坐騎經驗值獲得量 +25% |
草_奔馳(馴養經驗值獲得量+3%) 草_名馬(馴養熟練度+5) 草_名馬(馴養熟練度+5) 五彩光明石 |
75 | <大洋的懷抱> 人魚的心願 III 航海經驗值獲得量 +10% 交易經驗值獲得量 +10% 航海熟練度 +45 |
草_野海(航海經驗值獲得量+3%) 草_手法(交易經驗值獲得量+3%) 草_浪濤(航海熟練度+5) 五彩光明石 |
76 | <輕鬆的夢境> 能量恢復量 +2 |
草_草原(採集經驗值獲得量+3%) 草_陷阱(狩獵經驗值獲得量+3%) 草_果實(耕種經驗值獲得量+3%) 五彩光明石 |
其中 一個文物可以放 幸運 + 五彩光明石
有五種搭配 都滿實用 生活熟練、經驗都吃到也滿高的
序 | 組合結果 | 組合光明石 | 組合光明石 |
1 | <戴羅提亞> 生活經驗值獲得量 +17% |
草_野生(生活經驗值獲得量+3%) 草_野生(生活經驗值獲得量+3%) 風_幸運(幸運潛力+1階段) 五彩光明石 |
經驗值獲得量+3% 經驗值獲得量+3% 幸運潛力+1階段 五彩光明石 |
2 | <摩諾斯之手> 生活熟練度 +30 |
草_樂園(生活熟練度+5) 草_樂園(生活熟練度+5) 風_幸運(幸運潛力+1階段) 五彩光明石 |
熟練度+5 熟練度+5 幸運潛力+1階段 五彩光明石 |
3 | <天然的要塞> 生活經驗值獲得量 +12% 生活熟練度 +20 |
草_野生(生活經驗值獲得量+3%) 草_樂園(生活熟練度+5) 風_幸運(幸運潛力+1階段) 五彩光明石 |
經驗值獲得量+3% 熟練度+5 幸運潛力+1階段 五彩光明石 |
62 | <哈欠的刺蝟> 所有採集物獲得機率增加 +10% 採集經驗值獲得量 +10% 採集熟練度+20 採集速度潛力 +1階段 能量恢復量 +1 |
草_草原(採集經驗值獲得量+3%) 草_森林(採集熟練度+5) 風_幸運(幸運潛力+1階段) 五彩光明石 |
經驗值獲得量+3% 熟練度+5 幸運潛力+1階段 五彩光明石 |
65 | <銳利的海鷗> 釣稀有魚種的機率增加 +5% 釣魚經驗值獲得量 +10% 釣魚熟練度 +20 釣魚速度潛力 +1階段 |
草_機會(釣魚經驗值獲得量+3%) 草_歲月(釣魚熟練度+5) 風_幸運(幸運潛力+1階段) 五彩光明石 |
經驗值獲得量+3% 熟練度+5 幸運潛力+1階段 五彩光明石 |
全部列表
序 | 組合結果 | 組合光明石 |
1 | <戴羅提亞> 生活經驗值獲得量 +17% |
草_野生(生活經驗值獲得量+3%) 草_野生(生活經驗值獲得量+3%) 風_幸運(幸運潛力+1階段) 五彩光明石 |
2 | <摩諾斯之手> 生活熟練度 +30 |
草_樂園(生活熟練度+5) 草_樂園(生活熟練度+5) 風_幸運(幸運潛力+1階段) 五彩光明石 |
3 | <天然的要塞> 生活經驗值獲得量 +12% 生活熟練度 +20 |
草_野生(生活經驗值獲得量+3%) 草_樂園(生活熟練度+5) 風_幸運(幸運潛力+1階段) 五彩光明石 |
4 | <好奇心> 採集經驗值獲得量 +5% |
草_草原(採集經驗值獲得量+3%) 草_草原(採集經驗值獲得量+3%) 草_草原(採集經驗值獲得量+3%) |
5 | <最佳姿勢> 釣魚經驗值獲得量 +5% |
草_機會(釣魚經驗值獲得量+3%) 草_機會(釣魚經驗值獲得量+3%) 草_機會(釣魚經驗值獲得量+3%) |
6 | <雕像> 狩獵經驗值獲得量 +5% |
草_陷阱(狩獵經驗值獲得量+3%) 草_陷阱(狩獵經驗值獲得量+3%) 草_陷阱(狩獵經驗值獲得量+3%) |
7 | <魔女的鍋> 料理經驗值獲得量 +5% |
草_秘訣(料理經驗值獲得量+3%) 草_秘訣(料理經驗值獲得量+3%) 草_秘訣(料理經驗值獲得量+3%) |
8 | <古代人的煉金書> 煉金經驗值獲得量 +5% |
草_時間(煉金經驗值獲得量+3%) 草_時間(煉金經驗值獲得量+3%) 草_時間(煉金經驗值獲得量+3%) |
9 | <手藝> 加工經驗值獲得量 +5% |
草_工具(加工經驗值獲得量+3%) 草_工具(加工經驗值獲得量+3%) 草_工具(加工經驗值獲得量+3%) |
10 | <交流> 馴養經驗值獲得量 +5% |
草_奔馳(馴養經驗值獲得量+3%) 草_奔馳(馴養經驗值獲得量+3%) 草_奔馳(馴養經驗值獲得量+3%) |
11 | <中間人> 貿易經驗值獲得量 +5% |
草_馬車(貿易經驗值獲得量+3%) 草_馬車(貿易經驗值獲得量+3%) 草_馬車(貿易經驗值獲得量+3%) |
12 | <等待的美德> 耕種經驗值獲得量 +5% |
草_果實(耕種經驗值獲得量+3%) 草_果實(耕種經驗值獲得量+3%) 草_果實(耕種經驗值獲得量+3%) |
13 | <搖搖晃晃掌舵手> 航海經驗值獲得量 +5% |
草_野海(航海經驗值獲得量+3%) 草_野海(航海經驗值獲得量+3%) 草_野海(航海經驗值獲得量+3%) |
14 | <秤的主人> 交易經驗值獲得量 +5% |
草_手法(交易經驗值獲得量+3%) 草_手法(交易經驗值獲得量+3%) 草_手法(交易經驗值獲得量+3%) |
15 | <妖精的好友> 採集經驗值獲得量 +8% |
草_草原(採集經驗值獲得量+3%) 草_草原(採集經驗值獲得量+3%) 草_草原(採集經驗值獲得量+3%) 草_草原(採集經驗值獲得量+3%) |
16 | <大魚> 釣魚經驗值獲得量 +8% |
草_機會(釣魚經驗值獲得量+3%) 草_機會(釣魚經驗值獲得量+3%) 草_機會(釣魚經驗值獲得量+3%) 草_機會(釣魚經驗值獲得量+3%) |
17 | <鷹眼> 狩獵經驗值獲得量 +8% |
草_陷阱(狩獵經驗值獲得量+3%) 草_陷阱(狩獵經驗值獲得量+3%) 草_陷阱(狩獵經驗值獲得量+3%) 草_陷阱(狩獵經驗值獲得量+3%) |
18 | <特製料理師> 料理經驗值獲得量 +8% |
草_秘訣(料理經驗值獲得量+3%) 草_秘訣(料理經驗值獲得量+3%) 草_秘訣(料理經驗值獲得量+3%) 草_秘訣(料理經驗值獲得量+3%) |
19 | <破碎的星星收藏家> 煉金經驗值獲得量 +8% |
草_時間(煉金經驗值獲得量+3%) 草_時間(煉金經驗值獲得量+3%) 草_時間(煉金經驗值獲得量+3%) 草_時間(煉金經驗值獲得量+3%) |
20 | <精力充沛> 加工經驗值獲得量 +8% |
草_工具(加工經驗值獲得量+3%) 草_工具(加工經驗值獲得量+3%) 草_工具(加工經驗值獲得量+3%) 草_工具(加工經驗值獲得量+3%) |
21 | <清快的節奏> 馴養經驗值獲得量 +8% |
草_奔馳(馴養經驗值獲得量+3%) 草_奔馳(馴養經驗值獲得量+3%) 草_奔馳(馴養經驗值獲得量+3%) 草_奔馳(馴養經驗值獲得量+3%) |
22 | <眼力尖銳> 貿易經驗值獲得量 +8% |
草_馬車(貿易經驗值獲得量+3%) 草_馬車(貿易經驗值獲得量+3%) 草_馬車(貿易經驗值獲得量+3%) 草_馬車(貿易經驗值獲得量+3%) |
23 | <忍耐至極> 耕種經驗值獲得量 +8% |
草_果實(耕種經驗值獲得量+3%) 草_果實(耕種經驗值獲得量+3%) 草_果實(耕種經驗值獲得量+3%) 草_果實(耕種經驗值獲得量+3%) |
24 | <前往海平線> 航海經驗值獲得量 +8% |
草_野海(航海經驗值獲得量+3%) 草_野海(航海經驗值獲得量+3%) 草_野海(航海經驗值獲得量+3%) 草_野海(航海經驗值獲得量+3%) |
25 | <物品交換獎金得主> 交易經驗值獲得量 +8% |
草_手法(交易經驗值獲得量+3%) 草_手法(交易經驗值獲得量+3%) 草_手法(交易經驗值獲得量+3%) 草_手法(交易經驗值獲得量+3%) |
26 | <採參人> 採集經驗值獲得量 +16% |
草_草原(採集經驗值獲得量+3%) 草_草原(採集經驗值獲得量+3%) 草_草原(採集經驗值獲得量+3%) 五彩光明石 |
27 | <老練的漁夫> 釣魚經驗值獲得量 +16% |
草_機會(釣魚經驗值獲得量+3%) 草_機會(釣魚經驗值獲得量+3%) 草_機會(釣魚經驗值獲得量+3%) 五彩光明石 |
28 | <獵人的第六感> 狩獵經驗值獲得量 +16% |
草_陷阱(狩獵經驗值獲得量+3%) 草_陷阱(狩獵經驗值獲得量+3%) 草_陷阱(狩獵經驗值獲得量+3%) 五彩光明石 |
29 | <風味料理師> 料理經驗值獲得量 +16% |
草_秘訣(料理經驗值獲得量+3%) 草_秘訣(料理經驗值獲得量+3%) 草_秘訣(料理經驗值獲得量+3%) 五彩光明石 |
30 | <未知的煉金術師> 煉金經驗值獲得量 +16% |
草_時間(煉金經驗值獲得量+3%) 草_時間(煉金經驗值獲得量+3%) 草_時間(煉金經驗值獲得量+3%) 五彩光明石 |
31 | <加工之手> 加工經驗值獲得量 +16% |
草_工具(加工經驗值獲得量+3%) 草_工具(加工經驗值獲得量+3%) 草_工具(加工經驗值獲得量+3%) 五彩光明石 |
32 | <幸運馬鞭> 馴養經驗值獲得量 +16% |
草_奔馳(馴養經驗值獲得量+3%) 草_奔馳(馴養經驗值獲得量+3%) 草_奔馳(馴養經驗值獲得量+3%) 五彩光明石 |
33 | <人生的車輪> 貿易經驗值獲得量 +16% |
草_馬車(貿易經驗值獲得量+3%) 草_馬車(貿易經驗值獲得量+3%) 草_馬車(貿易經驗值獲得量+3%) 五彩光明石 |
34 | <有魔力的土地> 耕種經驗值獲得量 +16% |
草_果實(耕種經驗值獲得量+3%) 草_果實(耕種經驗值獲得量+3%) 草_果實(耕種經驗值獲得量+3%) 五彩光明石 |
35 | <浪光同行> 航海經驗值獲得量 +16% |
草_野海(航海經驗值獲得量+3%) 草_野海(航海經驗值獲得量+3%) 草_野海(航海經驗值獲得量+3%) 五彩光明石 |
36 | <交涉達人> 交易經驗值獲得量 +16% |
草_手法(交易經驗值獲得量+3%) 草_手法(交易經驗值獲得量+3%) 草_手法(交易經驗值獲得量+3%) 五彩光明石 |
37 | <四葉草> 採集熟練度 +8 |
草_森林(採集熟練度+5) 草_森林(採集熟練度+5) 草_森林(採集熟練度+5) |
38 | <反射神經> 釣魚熟練度 +8 |
草_歲月(釣魚熟練度+5) 草_歲月(釣魚熟練度+5) 草_歲月(釣魚熟練度+5) |
39 | <打破晨曉的槍聲> 狩獵熟練度 +8 |
草_追蹤(狩獵熟練度+5) 草_追蹤(狩獵熟練度+5) 草_追蹤(狩獵熟練度+5) |
40 | <美味筵席> 料理熟練度 +8 |
草_調配(料理熟練度+5) 草_調配(料理熟練度+5) 草_調配(料理熟練度+5) |
41 | <生機勃勃的試藥> 煉金熟練度 +8 |
草_煉成(煉金熟練度+5) 草_煉成(煉金熟練度+5) 草_煉成(煉金熟練度+5) |
42 | <工坊街的哼唱> 加工熟練度 +8 |
草_裁量(加工熟練度+5) 草_裁量(加工熟練度+5) 草_裁量(加工熟練度+5) |
43 | <馬夫的氣概> 馴養熟練度 +8 |
草_名馬(馴養熟練度+5) 草_名馬(馴養熟練度+5) 草_名馬(馴養熟練度+5) |
44 | <船員的肉筋> 航海熟練度 +8 |
草_浪濤(航海熟練度+5) 草_浪濤(航海熟練度+5) 草_浪濤(航海熟練度+5) |
45 | <精靈的回聲> 採集熟練度 +15 |
草_森林(採集熟練度+5) 草_森林(採集熟練度+5) 草_森林(採集熟練度+5) 草_森林(採集熟練度+5) |
46 | <跳舞的魚> 釣魚熟練度 +15 |
草_歲月(釣魚熟練度+5) 草_歲月(釣魚熟練度+5) 草_歲月(釣魚熟練度+5) 草_歲月(釣魚熟練度+5) |
47 | <緊閉的繩套> 狩獵熟練度 +15 |
草_追蹤(狩獵熟練度+5) 草_追蹤(狩獵熟練度+5) 草_追蹤(狩獵熟練度+5) 草_追蹤(狩獵熟練度+5) |
48 | <料理人生> 料理熟練度 +15 |
草_調配(料理熟練度+5) 草_調配(料理熟練度+5) 草_調配(料理熟練度+5) 草_調配(料理熟練度+5) |
49 | <夢想家> 煉金熟練度 +15 |
草_煉成(煉金熟練度+5) 草_煉成(煉金熟練度+5) 草_煉成(煉金熟練度+5) 草_煉成(煉金熟練度+5) |
50 | <凹陷的腳印> 加工熟練度 +15 |
草_裁量(加工熟練度+5) 草_裁量(加工熟練度+5) 草_裁量(加工熟練度+5) 草_裁量(加工熟練度+5) |
51 | <黃金鬃毛> 馴養熟練度 +15 |
草_名馬(馴養熟練度+5) 草_名馬(馴養熟練度+5) 草_名馬(馴養熟練度+5) 草_名馬(馴養熟練度+5) |
52 | <生鏽的錨> 航海熟練度 +15 |
草_浪濤(航海熟練度+5) 草_浪濤(航海熟練度+5) 草_浪濤(航海熟練度+5) 草_浪濤(航海熟練度+5) |
53 | <自然人> 採集熟練度 +30 |
草_森林(採集熟練度+5) 草_森林(採集熟練度+5) 草_森林(採集熟練度+5) 五彩光明石 |
54 | <釣客的秘技> 釣魚熟練度 +30 |
草_歲月(釣魚熟練度+5) 草_歲月(釣魚熟練度+5) 草_歲月(釣魚熟練度+5) 五彩光明石 |
55 | <傳說中的槍手> 狩獵熟練度 +30 |
草_追蹤(狩獵熟練度+5) 草_追蹤(狩獵熟練度+5) 草_追蹤(狩獵熟練度+5) 五彩光明石 |
56 | <皇室料理師> 料理熟練度 +30 |
草_調配(料理熟練度+5) 草_調配(料理熟練度+5) 草_調配(料理熟練度+5) 五彩光明石 |
57 | <皇室煉金術師> 煉金熟練度 +30 |
草_煉成(煉金熟練度+5) 草_煉成(煉金熟練度+5) 草_煉成(煉金熟練度+5) 五彩光明石 |
58 | <萬能手> 加工熟練度 +30 |
草_裁量(加工熟練度+5) 草_裁量(加工熟練度+5) 草_裁量(加工熟練度+5) 五彩光明石 |
59 | <榮耀的格朗弗利> 馴養熟練度 +30 |
草_名馬(馴養熟練度+5) 草_名馬(馴養熟練度+5) 草_名馬(馴養熟練度+5) 五彩光明石 |
60 | <偉大的海浪> 航海熟練度 +30 |
草_浪濤(航海熟練度+5) 草_浪濤(航海熟練度+5) 草_浪濤(航海熟練度+5) 五彩光明石 |
61 | <左顧右看黃鼠狼> 所有採集物獲得機率增加 +5% 採集經驗值獲得量 +10% 採集熟練度 +20 移動速度 +3% 採集速度潛力 +1階段 |
草_草原(採集經驗值獲得量+3%) 草_森林(採集熟練度+5) 火_疾走(移動速度潛力+1階段) 五彩光明石 |
62 | <哈欠的刺蝟> 所有採集物獲得機率增加 +10% 採集經驗值獲得量 +10% 採集熟練度+20 採集速度潛力 +1階段 能量恢復量 +1 |
草_草原(採集經驗值獲得量+3%) 草_森林(採集熟練度+5) 風_幸運(幸運潛力+1階段) 五彩光明石 |
63 | <神的咬鈎> 自動釣魚時間減少 + 15% 釣魚經驗值獲得量 +10% 釣魚熟練度 +20 釣魚速度潛力 +1階段 |
草_機會(釣魚經驗值獲得量+3%) 草_歲月(釣魚熟練度+5) 風_肺部(最大耐力+25) 五彩光明石 |
64 | <鯨魚之嘴> 大型魚種機率增加 +6% 釣魚經驗值獲得量 +10% 釣魚熟練度 +20 釣魚速度潛力 +1階段 |
草_機會(釣魚經驗值獲得量+3%) 草_歲月(釣魚熟練度+5) 風_翎羽(最大負重+20LT) 五彩光明石 |
65 | <銳利的海鷗> 釣稀有魚種的機率增加 +5% 釣魚經驗值獲得量 +10% 釣魚熟練度 +20 釣魚速度潛力 +1階段 |
草_機會(釣魚經驗值獲得量+3%) 草_歲月(釣魚熟練度+5) 風_幸運(幸運潛力+1階段) 五彩光明石 |
66 | <踡伏的猛獸> 狩獵經驗值獲得量 +7% 狩獵熟練度 +15 攻擊速度潛力 +1階段 暴擊潛力 +1階段 |
草_陷阱(狩獵經驗值獲得量+3%) 草_追蹤(狩獵熟練度+5) 火_熱情(攻擊速度潛力+1階段) 火_腳爪(暴擊潛力+1階段) |
67 | <尖牙> 暴擊機率 +8% 狩獵經驗值獲得量 +10% 狩獵熟練度 +20 攻擊速度潛力 +2階段 暴擊潛力 +1階段 |
草_陷阱(狩獵經驗值獲得量+3%) 草_追蹤(狩獵熟練度+5) 火_腳爪(暴擊潛力+1階段) 五彩光明石 |
68 | <眨眼間> 火繩槍裝彈速度 +10% 狩獵經驗值獲得量 +10% 狩獵熟練度 +20 攻擊速度潛力 +1階段 暴擊潛力 +2階段 |
草_陷阱(狩獵經驗值獲得量+3%) 草_追蹤(狩獵熟練度+5) 火_熱情(攻擊速度潛力+1階段) 五彩光明石 |
69 | <料理的核心> 料理時間 -2秒 料理經驗值獲得量 +10% 料理熟練度 +20 最大負重 +30LT |
草_秘訣(料理經驗值獲得量+3%) 草_調配(料理熟練度+5) 風_翎羽(最大負重+20LT) 五彩光明石 |
70 | <一片星星,一勺月亮> 煉金時間 -2秒 煉金經驗值獲得量 +10% 煉金熟練度 +20 最大負重 +30LT |
草_時間(煉金經驗值獲得量+3%) 草_煉成(煉金熟練度+5) 風_翎羽(最大負重+20LT) 五彩光明石 |
71 | <敲敲打打> 加工成功率 +20% 加工經驗值獲得量 +10% 加工熟練度 +20 最大負重 +30LT |
草_工具(加工經驗值獲得量+3%) 草_裁量(加工熟練度+5) 風_翎羽(最大負重+20LT) 五彩光明石 |
72 | <肆意的風> 坐騎經驗值獲得量 +5% 馴養經驗值獲得量 +5% 馴養熟練度 +10 |
草_奔馳(馴養經驗值獲得量+3%) 草_奔馳(馴養經驗值獲得量+3%) 草_名馬(馴養熟練度+5) 草_名馬(馴養熟練度+5) |
73 | <走近夕陽> 坐騎經驗值獲得量 +15% 馴養經驗值獲得量 +10% 馴養熟練度 +20 |
草_奔馳(馴養經驗值獲得量+3%) 草_奔馳(馴養經驗值獲得量+3%) 草_名馬(馴養熟練度+5) 五彩光明石 |
74 | <待馬唯一> 坐騎經驗值獲得量 +25% |
草_奔馳(馴養經驗值獲得量+3%) 草_名馬(馴養熟練度+5) 草_名馬(馴養熟練度+5) 五彩光明石 |
75 | <大洋的懷抱> 人魚的心願 III 航海經驗值獲得量 +10% 交易經驗值獲得量 +10% 航海熟練度 +45 |
草_野海(航海經驗值獲得量+3%) 草_手法(交易經驗值獲得量+3%) 草_浪濤(航海熟練度+5) 五彩光明石 |
76 | <輕鬆的夢境> 能量恢復量 +2 |
草_草原(採集經驗值獲得量+3%) 草_陷阱(狩獵經驗值獲得量+3%) 草_果實(耕種經驗值獲得量+3%) 五彩光明石 |
77 | <選擇與集中 : 採集> 採集熟練度 -500 採集經驗值獲得量 +35% |
草_草原(採集經驗值獲得量+3%) 草_草原(採集經驗值獲得量+3%) 風_頭部(最大精神力+50) 五彩光明石 |
78 | <選擇與集中 : 釣魚> 釣魚熟練度 -500 釣魚經驗值獲得量 +35% |
草_機會(釣魚經驗值獲得量+3%) 草_機會(釣魚經驗值獲得量+3%) 風_頭部(最大精神力+50) 五彩光明石 |
79 | <選擇與集中 : 狩獵> 狩獵熟練度 -500 狩獵經驗值獲得量 +35% |
草_陷阱(狩獵經驗值獲得量+3%) 草_陷阱(狩獵經驗值獲得量+3%) 風_頭部(最大精神力+50) 五彩光明石 |
80 | <選擇與集中 : 料理> 料理熟練度 -500 料理經驗值獲得量 +35% |
草_秘訣(料理經驗值獲得量+3%) 草_秘訣(料理經驗值獲得量+3%) 風_頭部(最大精神力+50) 五彩光明石 |
81 | <選擇與集中 : 煉金> 煉金熟練度 -500 煉金經驗值獲得量 +35% |
草_時間(煉金經驗值獲得量+3%) 草_時間(煉金經驗值獲得量+3%) 風_頭部(最大精神力+50) 五彩光明石 |
82 | <選擇與集中 : 加工> 加工熟練度 -500 加工經驗值獲得量 +35% |
草_工具(加工經驗值獲得量+3%) 草_工具(加工經驗值獲得量+3%) 風_頭部(最大精神力+50) 五彩光明石 |
83 | <選擇與集中 : 馴養> 馴養熟練度 -500 馴養經驗值獲得量 +35% |
草_奔馳(馴養經驗值獲得量+3%) 草_奔馳(馴養經驗值獲得量+3%) 風_頭部(最大精神力+50) 五彩光明石 |
84 | <選擇與集中 : 航海> 航海熟練度 -500 航海經驗值獲得量 +35% |
草_野海(航海經驗值獲得量+3%) 草_野海(航海經驗值獲得量+3%) 風_頭部(最大精神力+50) 五彩光明石 |